以前の感覚に戻す方法とは!?エイムアシストBは現状維持!?エイムアシストC弱体化!?[Apex][エイムアシストCの人]

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  • Опубликовано: 13 сен 2024

Комментарии • 180

  • @amanacchan
    @amanacchan  28 дней назад +16

    みなさまこんにちは「エイムアシストCの人」です
    新シーズンエイムアシスト弱体化で「0.4が0.3になったところで~」って思ってたけど意外と影響大きかったです・・・
    エイムアシストCについて ruclips.net/video/nANFfCC5cI0/видео.html
    相対速度について ruclips.net/video/Te0bpjClJZ0/видео.html
    疑似4-3(Steam設定垂直方向調整)について ruclips.net/video/hQ1WSKC6Sao/видео.html
    数字感度の数値 www.reddit.com/r/CompetitiveApex/comments/wvr1w8/values_for_standard_sensitivities_from_vpk_files/
    -------------------------------------------
    以前の感覚に戻す詳細スコープの計算式
    新詳細スコープ倍率 = 目標横感度 / 現在の横感度 x 現在の詳細スコープ倍率
    現在の横感度 = 数字の元感度(数字感度表参照)x 現在の詳細スコープ倍率
    数字感度表 (真ん中くらいにあるLooksensitivity_zoomed) www.reddit.com/r/CompetitiveApex/comments/wvr1w8/values_for_standard_sensitivities_from_vpk_files/
    目標横感度 = 現在の横感度 + 上げたい感度(20~40)
    計算式簡易版
    新詳細スコープ倍率 = 目標横感度 / 表の横感度
    --------------------------------------------------------------------------------------
    例1) 3-2 詳細スコープ1.1倍 横感度40上げたい 場合
    エイム時2の横感度60 x 詳細1.1 = 現在の横感度66
    現在の横感度66に40を足して目標横感度106
    目標横感度106 / 現在の横感度66 = 1.606
    現在の詳細スコ1.1 x 1.727 = 新詳細スコープ1.76666
    新詳細スコープ1.7666 x エイム時の横感度50 = 105.966
    つまり、3-2 詳細1.1 感度40上げたい場合
    詳細スコープを1.76倍にしたらOK
    -------------------------------------------
    例2) 5-4 詳細スコープ 2.3倍 横感度30上げたい 場合
    エイム時4の横感度150 x 詳細2.3 = 現在の横感度345
    現在の横感度345に30を足して目標横感度375
    目標横感度375 / 現在の横感度345 = 1.0869
    現在の詳細スコ2.3 x 1.0869 = 新詳細スコープ2.499
    新詳細スコープ2.499 x エイム時4の横感度150 = 374.85
    つまり、5-4 詳細 2.3 感度30上げたい場合
    詳細スコープを2.499(約2.5)倍にしたらOK
    -------------------------------------------

    • @skeleton4514
      @skeleton4514 28 дней назад

      Looksensitivity_zoomedのところ見ましたがエイム時2は60ではないですか?
      4が150ってことは同じとこの2の数字ですよね?

    • @amanacchan
      @amanacchan  28 дней назад

      @@skeleton4514 指摘ありがとうございます。めちゃ間違ってました...

  • @xkez
    @xkez 29 дней назад +27

    ついにCさんの動画が上がってしまったか、、、
    新シーズン弱くなってたpad勢がまた徐々に力を取り戻していく、、、
    優秀すぎる投稿者も困りものだ。

    • @amanacchan
      @amanacchan  29 дней назад +4

      私もちょっとこの内容公開するの躊躇してました・・・w

  • @Hypetic
    @Hypetic 15 дней назад +3

    こちらの非常に丁寧で詳細な動画をありがとうございます。自動翻訳された字幕でも比較的よく理解できたと思います。
    私の理解が正しければ、以下の内容で合っていますか?プレイステーションで遊ぶ場合、縦の感度を個別に調整できないため、基本感度(4-3リニア)を使うのをやめて、以前に完璧に調整した詳細な感度に戻した方が良いということでしょうか?これは、エイムアシストCが非常に弱くなったため、4-3の基本感度を使用するメリットがほとんどなくなったからでしょうか?

    • @amanacchan
      @amanacchan  14 дней назад

      詳細はエイムアシストCが効かないというデメリットを理解していて使用するのであればいいと思いますよ
      今シーズンでエイムアシストCは弱体化しましたがまだまだ使えるアシストではあるので数字でも問題ないと思います。

  • @krwTu
    @krwTu 28 дней назад +4

    いつもタメになる動画をありがとうございます!早速感度調整してきます!
    ちなみに動画内で立てられてる新詳細スコープ感度を求める計算式ですが
    『新詳細スコープ感度=目標横感度 / 7:20 表の定数』
    でも同じ値が求められます
    工程が1つ減って簡単なので、これからやる人はこっち使ってみてください

    • @amanacchan
      @amanacchan  28 дней назад

      ミスったああ
      私めんどくさい計算方法してたんですね...笑

  • @内藤ホライゾン-e9g
    @内藤ホライゾン-e9g 29 дней назад +3

    待ってました!動画出る前にこのくらいかなと思って調整した値とほぼ同じでした!

  • @user-jv3py4yi9z
    @user-jv3py4yi9z 28 дней назад +6

    もう慣れるしかないから4.3リニアデッドゾーン無しで詳細感度で調整もせずやってます。結局慣れれば何でも良いです。

  • @kitchans6172
    @kitchans6172 28 дней назад +5

    ホンマに分かりやすい!

  • @user-jb6pg5dj1n
    @user-jb6pg5dj1n 22 дня назад

    この人もっと伸びて欲しい🥲
    ありがとうございますいつも🙇‍♀️

  • @user-mn8zt3gq9l
    @user-mn8zt3gq9l 28 дней назад +1

    新シーズン始まってからずっと待ってました!オリジナルで合わない=遅くしてました!参考にします

  • @user-wertyu
    @user-wertyu 29 дней назад +8

    検証おつかれさまです!

  • @naoto-tx7bn
    @naoto-tx7bn 28 дней назад +2

    これを期に詳細試したけどかなりイイ感じ。

  • @kadokura0
    @kadokura0 29 дней назад +4

    元の感度はどうだったか覚えていませんが、全体的に詳細スコープ感度を上げたら安定したのはそういう理屈だったんですね。
    すっきりしました。

  • @haienaco
    @haienaco 24 дня назад

    おかげさまでめちゃめちゃ当て感がよくなりました!
    なぜか今シーズンエイムアシスト弱体化してこの感度にしてからプラウラーが当たるようになりました!
    今までちょっと苦手だったのに不思議です・・・

  • @uwuFumi
    @uwuFumi 28 дней назад +5

    kbmユーザーとして今までのエーペックス人生で感じたことのない楽しさを今感じてる。ていうか今シーズンのランクキルレが今までより1.6倍、パッドでやった全シーズンより0.9上がってるのなんか今までの俺が努力して対面強くしようとしてたのって、、、って感じる。一応両刀できる人としてはアシストどう考えても強すぎたから頑張って調整していって欲しい。

    • @伊達政宗-n8l
      @伊達政宗-n8l 28 дней назад +3

      低ランクしか回してないからでは?

    • @uwuFumi
      @uwuFumi 28 дней назад

      @@伊達政宗-n8l いやどっちかというと前シーズンの方が低ランク(数値的)には

    • @伊達政宗-n8l
      @伊達政宗-n8l 28 дней назад +2

      @@uwuFumi 今シーズンブロシルから始まってるからキルレ高くて当然だよねって話です

  • @きりゅうたん
    @きりゅうたん 29 дней назад +1

    あなたは神です。ありがとうございます 。

  • @alyu_au
    @alyu_au 29 дней назад +6

    Aがかかってない時の違和感も考慮して自分は10程度しか変更してません。
    かなりいい感じです。
    フリークの説明、色々言われてメリットを2つ言ってくれるようになってくれたのはとても嬉しい。

    • @APEX-rm2bj
      @APEX-rm2bj 24 дня назад +1

      私も10だけ派です。20も上げると感度高すぎてトラッキングすっぽ抜けます

  • @あき-w8m
    @あき-w8m 20 дней назад

    細かい設定できるのうらやまし😅

  • @user-uf3hy2rm3u
    @user-uf3hy2rm3u 24 дня назад +1

    感度調整に悩んでいたので助かりました。
    ちなみにこの数式はリニア以外でも有効ですか?

    • @amanacchan
      @amanacchan  24 дня назад

      リニア以外は有効ではないです。
      クラシックなどは反応曲線があるので計算結果よりも感度を上げないといけません

    • @user-uf3hy2rm3u
      @user-uf3hy2rm3u 24 дня назад

      @@amanacchan 丁寧にありがとうございます!
      自分自身はリニアを使っていたのでアプデ後の悩みから解放されました☺️
      ありがとうございました!

  • @rio-fb8vq
    @rio-fb8vq 29 дней назад +2

    調整したらADSの当て感がマジで前シーズンぐらいに戻ったから、またみんな強くなるんだろうな…

  • @user-xx9pp1qg4c
    @user-xx9pp1qg4c 27 дней назад +1

    だよねぇ
    検証お疲れ様でした

  • @pimon7622
    @pimon7622 29 дней назад

    いつも参考にさせて頂いております。
    ありがとうございます。
    動画楽しみにしておりました。
    慣れたらエイムアシスト特筆する程は変わりませんね
    プリエイムしっかり出来てる人には関係無さそうです
    ストレイフも意外と追えるし、キーマウ勢帰って来てくれたらApex自体が盛り上がってとても良いですね。

    • @amanacchan
      @amanacchan  27 дней назад

      盛り上がってる感あって良いですよね
      キーマウ猛者の人たちが明らかに増えたので戦いづらくはなりました

  • @asumi9028
    @asumi9028 28 дней назад +1

    検証の神

  • @dlr0w
    @dlr0w 28 дней назад +6

    批判するつもりは全くないのですが、これって近距離はあてやすくなるけど、アシストを感じづらい中遠距離はさらに当てにくくなるんじゃないのでしょうか?

    • @amanacchan
      @amanacchan  28 дней назад +7

      その通りです。近距離に合わせると中距離が当てずらくなって中距離に合わせると近距離が当てずらくなるっていう悪循環に陥ります。
      エイムアシストCを利用する=近距離なのでこの設定方法が生きてきます。
      少なくとも中距離でもエイムアシストAの追尾力が減ってるので感度は少し上げないと以前よりも当てずらいと思います。

    • @marlboro_7
      @marlboro_7 24 дня назад

      みんな詳細を使うのだ...
      2-1-1を使うのだ...

  • @qawsedrftgyhujikolp388
    @qawsedrftgyhujikolp388 29 дней назад

    ガチで有能

  • @borasato1225
    @borasato1225 24 дня назад

    これは有益過ぎる。

  • @Ps_crt
    @Ps_crt 23 дня назад

    左右視点速度(エイム時)を20~40あげればいいってことですか?

  • @user-vu6pm1bi8g
    @user-vu6pm1bi8g 28 дней назад +4

    むしろ当たる様になったって人までいてもはや弱体化なかったんだなって、

  • @nya6087
    @nya6087 10 дней назад

    自分の場合は感度は変えずに16:10に引き伸ばしたら違和感なく使えました
    でもやっぱりARは扱いずらく感じました

  • @4ice88
    @4ice88 29 дней назад +6

    まじでAの感覚が全然違う

  • @user-ny2rn2de2u
    @user-ny2rn2de2u 27 дней назад +1

    いつもありがとうございます! 9:14 の点について質問です。
    感度を20~40上げることによって上がった縦感度を元の数値(例えば4-3リニアの縦数値を目標にするなら75)に抑えるために、垂直方向調整の数値をさらに下げるという認識でよろしいでしょうか?

    • @amanacchan
      @amanacchan  27 дней назад +2

      更に下げるという認識で合ってます。4-2リニア詳細3.4垂直47%これが今の私の感度です

    • @user-ny2rn2de2u
      @user-ny2rn2de2u 27 дней назад

      @@amanacchan ありがとうございます!

  • @ああ-q2k8z
    @ああ-q2k8z 27 дней назад

    steam入力は色々弄れて強そうだけど入力遅延も増すから一長一短だよね

  • @zapiies
    @zapiies 28 дней назад

    KD前シーズンより2下がったからキーマウに移行したけどキーマウの方が強いし何よりも操作性良くて楽しすぎる

  • @user-vu2vq2kr4f
    @user-vu2vq2kr4f 27 дней назад

    ずっと引き伸ばしだったんですが今シーズンになって引き伸ばしだとエイムアシスト弱い気がするんですがネイティブとどっちがいいですかね

    • @amanacchan
      @amanacchan  26 дней назад

      変わらないのでどっちでもいいですよ

    • @user-gj42nlq0a
      @user-gj42nlq0a 26 дней назад

      そりゃエイムアシスト弱くなってるんだから弱い気がして当然だろ😂

  • @whirlybird16050
    @whirlybird16050 29 дней назад

    超待ってました!

  • @user-si6tt7ki6x
    @user-si6tt7ki6x 29 дней назад +2

    前回の動画で紹介された43リニアに近い詳細42リニアのSteam設定を使っていたのですが、
    そこから+20にしたい場合+gamepad_ads_advanced_sensitivity_scalar_0 "1.833333"の数字をどういじればよいでしょうか?

  • @user-tl7my2pm7n
    @user-tl7my2pm7n 28 дней назад

    近距離はそこまで感じなかったですが中距離以降は結構弱体化を感じました。リニアデッドゾーンなしだとかなりガバるようになりましたw
    でも中距離の練習が楽しくてapexのモチベは上がりました

  • @_YuzuNArI
    @_YuzuNArI 29 дней назад

    待ってた

  • @みやもと-i4r
    @みやもと-i4r 27 дней назад

    スチームのコントローラー設定は2000のほうがいいですか?

    • @amanacchan
      @amanacchan  26 дней назад +1

      2000の数値の意味わからないです。多分違うところ見てますよ

  • @kame1343
    @kame1343 19 дней назад

    6:15 あたりのエイム時移動量の話ですが、スコープ倍率オンで検証してないですか?
    約1秒で360度回転するほど早くないと思って実機で試しましたが、360度回転するのに4秒程かかりました。

    • @amanacchan
      @amanacchan  19 дней назад

      まさかと思って再検証してみましたがスコープ倍率オフ感度100で動画と同じように約1.32度ずつ動いてました。
      60FPS 1フレーム辺り0.015秒、1フレーム辺り約1.32度なので
      360度 ÷ 1.32度 = 272.73フレーム
      272.73 x 0.015 = 4.09
      つまり感度100の場合360度回るのに4.09秒必要になるので1フレーム辺りの移動量も質問者様の4秒かかるというのも合ってますよ

  • @user-hi8vd5hj1g
    @user-hi8vd5hj1g 29 дней назад +2

    世の中にはすごい人がいるのですね。
    あざーす!

  • @Sasurainozippo
    @Sasurainozippo 28 дней назад

    いつも参考にさせていただいております。僕の場合ですが、cさんの感度丸パクリでは少し跳ね上がりが気になったので今回4-2リニアの1倍を3.0にしてSteam側では垂直を70にしてみた感じだとボルトでAIM射撃した際に射撃のダミーですがワンマガしやすかったのですがもちろん、個人差や各々にあった感度ってのはあるんでしょうけど。こういった方法って正解なのでしょうか?!💦良かったら教えて欲しいです。

    • @Sasurainozippo
      @Sasurainozippo 28 дней назад

      コントローラーはVADER4プロを使用しておりますので、プロフリークは付けれておらずただ、高さは変えれるアタッチメントで中くらいのものに。スティックの柔らかさは、最も柔らかいところから2メモリ目に設定してます。😊

    • @penguin.427
      @penguin.427 28 дней назад

      過程がどうであれ結果的に当たればいいよ

    • @amanacchan
      @amanacchan  28 дней назад +2

      あなたが一番使いやすいと思った感度が正解なのでそれでいいと思いますよ

  • @naasy.114
    @naasy.114 24 дня назад

    キーマウから移行してきた人としてはなんかアシストちょっと弱いぐらいがやりやすいんだよね(自分の場合はね?)

  • @KeiYuki.
    @KeiYuki. 28 дней назад

    4.1リニア詳細で3.3から3.2に変えて当てやすくなったのは単に弱体化前の感度が高かったのか……
    (試しに感度を20ぐらい上げたら、ちょい遠めのAIMの安定性が落ちて試行錯誤中です)
    Aoi V2使ってるけれど新しい方も買おうかしら

  • @くさむし-m6y
    @くさむし-m6y 28 дней назад

    クラシックが以前より吸い付く感じがあるのは なんなんだろう…

  • @arus8754
    @arus8754 28 дней назад +1

    感覚でちょっと上げてたけど、理論で後押しされると気持ち当たりやすくなりました。
    ALGS規則違反まだ擦っていくんか~い

    • @user-xg1yp3sd4l
      @user-xg1yp3sd4l 26 дней назад

      ALGS出ないなら関係なくね?w

  • @user-fy7mp7dh2h
    @user-fy7mp7dh2h 29 дней назад +1

    腰だめの感度はどう調整したらよろしいんでしょう?

    • @amanacchan
      @amanacchan  29 дней назад +1

      腰撃ちは諦めてください

    • @user-xn5wr1et8b
      @user-xn5wr1et8b 29 дней назад +1

      腰撃ち当てれるようにするには詳細感度にするしかないな―、詳細感度はいいぞ―おいで~こっちにおいで~

    • @AAE00433
      @AAE00433 29 дней назад

      うわ4-3リニア前の感じになった
      腰撃ちは死んでるから3-3に落とすしかないかな

    • @user-vg4hb7ki6c
      @user-vg4hb7ki6c 29 дней назад

      視野角調節してみんしゃい

    • @user-xn5wr1et8b
      @user-xn5wr1et8b 28 дней назад

      ​@@user-vg4hb7ki6cその発想はなかった、自分はデッドゾーン「なし」か「少」にするしか思いつかんかった

  • @senameru
    @senameru 29 дней назад +5

    バグなのか仕様なのかわかりませんが、
    PS5で120fpsにした場合のエイムアシストの値がPCと同じになってしまってます。
    もともと120fpsだと0.5ぐらいのエイムアシトだったのが現在0.3
    60fpsだとかわらず0.6なので倍違ってきてますね。
    0.5から0.3に下がったことになるのでまぁ当たりません。
    ちなみにパフォーマンスモードからバランスモードにすれば60fpsになってアシスト0.6になります。

  • @アンチマン島田紳助
    @アンチマン島田紳助 28 дней назад +11

    こういうことするから0.2に下がるんやで
    ありがとうな

  • @Gorillamemeuhuh
    @Gorillamemeuhuh 28 дней назад +2

    4:45 つまり弱体化前よりかなり弾を当てやすくなった人って、自力でエイムを真ん中に合わせる事が出来てて寧ろ今までアシストがそれを阻害してたって事!?嬉しいような複雑なような()

  • @TTK黒柳徹子
    @TTK黒柳徹子 29 дней назад +5

    4-1リニアで詳細をいじってる場合はどうしたらいいんでしょうか。

  • @schipperniki
    @schipperniki 29 дней назад

    アシストの弱体化って話だったのに感度低くしたみたいな追いづらさが出たなと思ってたけど、そういうからくりだったんだな

    • @marlboro_7
      @marlboro_7 24 дня назад

      なんか今シーズンに入って感度バグ出てるらしいですよ
      キーマウは設定感度より早く動いて
      PADは遅く動くみたいな
      バグが発生してるらしいです
      ソースはDiscord有識者

  • @猿投山-y2s
    @猿投山-y2s 28 дней назад +1

    そもそも感度なんて適当でやってもこれが配信者がこれがいいって言っても違いがわからんから 0.1変わったところで変わらないんだよなー っていうのが個人の感想 感度は適当にやってても当たるもんは当たるから
    当たる感度とか気のせいだろとしか思ってない…

    • @nkd8636
      @nkd8636 28 дней назад +1

      配信者のデバイスとか全部揃えて同じ条件って言えるので、感度だけ揃えたところで意味はあんまりないですからね

    • @猿投山-y2s
      @猿投山-y2s 28 дней назад

      @@nkd8636 たまにすごい偉そうに言う人おるけ 宛にならんのよね

  • @marlboro_7
    @marlboro_7 24 дня назад

    7:19 この表のソースはどこですか?
    視点感度の数値も知りたいです

    • @amanacchan
      @amanacchan  24 дня назад

      固定コメントにURLあります

    • @marlboro_7
      @marlboro_7 24 дня назад

      ​@amanacchanありがとうございます😊

  • @Tento_314
    @Tento_314 24 дня назад

    素晴らしい努力を感じる動画でした。
    特別に俺の高評価欄に入れてやるぜ!!()

  • @xchiharu4017
    @xchiharu4017 28 дней назад

    今の詳細スコに1.38倍したらエイムアシスト0.4だった頃に近い感度に戻りました。キーマウの方達には申し訳ない気持ちになりました😅

  • @abc_hip
    @abc_hip 28 дней назад +1

    かけ算でてきたぐらいで寝落ちしてた

  • @user-xf2yc9nsgg
    @user-xf2yc9nsgg 28 дней назад

    垂直方向減らしたらデスボのスクロール遅くなりました。対処方法教えてください。

    • @amanacchan
      @amanacchan  28 дней назад +1

      無いです(多分
      何かを得る為には何かを捨てないといけないんです

    • @user-rs9wv8fs9e
      @user-rs9wv8fs9e 28 дней назад

      @@amanacchanこれも人生、

  • @RikJhonS007
    @RikJhonS007 19 дней назад +1

    なるほど!もう消していいですよ!

  • @user-qu5fv9xp7p
    @user-qu5fv9xp7p 29 дней назад +3

    csも下がってる気がします😢

  • @RuliA_S
    @RuliA_S 28 дней назад +1

    数字感度で詳細スコープ倍率設定が詳細設定オフにしても反映されてるのにちょっと疑問。
    これ、バグでしたーとかなって、数字感度ではスコープ倍率設定できなくなったら、逆にちょうどいいまである気がする。

  • @ununnu8412
    @ununnu8412 28 дней назад +1

    切り替わりのスパグラとか割と凝ってるな

  • @user-bj6nj6ei8b
    @user-bj6nj6ei8b 23 дня назад

    5-1の3.4だった人はどーなりますか、、計算強い人、、、

    • @amanacchan
      @amanacchan  23 дня назад +1

      4.54です

    • @user-bj6nj6ei8b
      @user-bj6nj6ei8b 23 дня назад

      @@amanacchan
      うおおお!ありがとうございます!
      めちゃくちゃ数値上がりますね、、
      試してみます!

  • @user-kw5tg7xg4y
    @user-kw5tg7xg4y 24 дня назад +5

    結局padはいかに実力を付けるかよりエイムアシストをうまく使うって視点になるんだねw

    • @user-apex-37564
      @user-apex-37564 15 дней назад

      どれだけ補助輪を上手く使えるかに必死なpad勢ホンマおもろい
      別FPSやらせたらこいつらド下手ばっかりだからなw

  • @satoutakawo
    @satoutakawo 28 дней назад

    これってSTEAM版しか設定できないってことですよね?EA版は垂直いじれない??

    • @niserr1105
      @niserr1105 28 дней назад +2

      無理やねー
      ea版はコントローラーの設定をイジれないんだよね
      逆に入力がダイレクトにapexに反映されるから余計なデッドゾーンがなくてスムーズだとも言われるよ

  • @CattleyaSR10
    @CattleyaSR10 29 дней назад

    4-3リニアデッドゾーン小にしたら気持ち当てやすくなった

  • @user-ym7sc4sf5g
    @user-ym7sc4sf5g 28 дней назад

    アシストが下がったところで猛者しかいないから全く勝率変わらんかった笑
    なんならプラチナでボコボコにされてる

  • @user-xj7gy5eu3g
    @user-xj7gy5eu3g 28 дней назад

    こーれ革命です。😈

  • @user-tm5mb3st5v
    @user-tm5mb3st5v 28 дней назад

    そろそろ運営に雇われてもおかしくない笑

  • @非公開-e4g
    @非公開-e4g 29 дней назад +1

    3-2リニアの1倍スコープを1,1 2倍スコを1,2に以前していたのですが全く計算できません(笑)
    現在詳細感度ですがどう調整すればいいか分からん、助けて天才の人(´;ω;`)

    • @amanacchan
      @amanacchan  29 дней назад +3

      詳細感度なら単純に横感度に+20~40にしたらいいですよ。
      数字感度3-2 詳細1.1倍なら
      エイム時2の横感度50 x 詳細1.1 = 現在の横感度55
      現在の横感度55に40を足したい場合目標横感度は95
      目標横感度95 / 現在の横感度55 = 1.727
      現在の詳細スコ1.1 x 1.727 = 新詳細スコープ1.899
      新詳細スコープ1.899 x エイム時の横感度50 = 94.95なので答え合わせもあってます
      つまり、3-2 詳細1.1の場合
      詳細スコープを1.89倍にしたらOKです
      2倍スコは上の計算の1.1だった所を1.2にして計算してください。
      追記)横感度間違ってました。
      正 横感度60
      誤 横感度50
      例1) 3-2 詳細スコープ1.1倍 横感度40上げたい 場合
      エイム時2の横感度60 x 詳細1.1 = 現在の横感度66
      現在の横感度66に40を足して目標横感度106
      目標横感度106 / 現在の横感度66 = 1.606
      現在の詳細スコ1.1 x 1.727 = 新詳細スコープ1.76666
      新詳細スコープ1.7666 x エイム時の横感度50 = 105.966
      つまり、3-2 詳細1.1 感度40上げたい場合
      詳細スコープを1.76倍にしたらOK

    • @arus8754
      @arus8754 28 дней назад +2

      ​@@amanacchanアホに対して優しすぎる(。´Д⊂)

  • @popopopopopopotti
    @popopopopopopotti 29 дней назад

    アプデ前43詳細1.2でやってて、アプデ後いじくりまわして44詳細無しがやりやすかったのはこういうことかー
    ちょうど横感度+20くらいだわ。
    steamいじるのがヤな人は44おすすめです。

    • @amanacchan
      @amanacchan  29 дней назад

      もし今4-4にしてるのであれば詳細に移行する事をオススメします。
      エイム時4は数字の強みであるエイムアシストCがほぼ掛かりません。お互いオクタン興奮剤ウィングマンでアンチミラーリングして5~6mあるかないか・・・

    • @popopopopopopotti
      @popopopopopopotti 28 дней назад

      @@amanacchan 詳細もある程度いじったんですが、腰うち時があまり納得いかなくてですね
      あと等倍以外は3とかを使ってるので詳細に合わせずらいのもあってこの感度にしました…

  • @るす-e7k
    @るす-e7k 16 дней назад

    Padってどれくらい吸い付くか練習じゃなくて設定で変えられんだ。面白いジョークだね。

  • @akaaokabi
    @akaaokabi 26 дней назад

    そりゃあ伸びるわな

  • @xxibreguet6053
    @xxibreguet6053 27 дней назад +1

    えーと、要約すると公式公認チートが25%減少すか

    • @amanacchan
      @amanacchan  27 дней назад

      エイムアシストAだけ25%減少です

    • @しおだごうぞう
      @しおだごうぞう 25 дней назад

      追尾(公認チート)だから足し引き合ってるな

  • @まふぃん0112
    @まふぃん0112 28 дней назад

    なんで感度上げたかわかったわ。

  • @ba8408
    @ba8408 29 дней назад +18

    csでもエイムアシスト値がクロスプレイ時だと0.3は表記されてるんですが、クロスプレイオフ時でのエイムアシスト値が下がってると声を聞くのですが検証頼みたいです。

    • @user-xn5wr1et8b
      @user-xn5wr1et8b 29 дней назад +7

      動画って最後まで見てます?

    • @d.c6941
      @d.c6941 28 дней назад

      ちなみにもう直ってますよ

    • @user-jk3zw2sk6y
      @user-jk3zw2sk6y 28 дней назад

      @@d.c6941治ってないですよ

    • @H4rux2-_-zZ
      @H4rux2-_-zZ 28 дней назад

      @@d.c6941ほんとですか!?

    • @純一-g1r
      @純一-g1r 28 дней назад +10

      CSはこの動画関係ないから出しゃばんな

  • @kmdtpwmwp
    @kmdtpwmwp 28 дней назад +1

    5-1リニアデッド小 詳細3.6の人の答えを誰か教えてくれませんか;;

  • @user-ih3yf2tz4c
    @user-ih3yf2tz4c 28 дней назад

    なんかめっちゃ説明しててバカな俺もにわかるぐらいわかりやすくかったけど、なんか頭が痛くなってきました

    • @amanacchan
      @amanacchan  27 дней назад

      私も動画作ってる途中から自分で何言ってるかわかんなくなりながら作ってました

  • @KOTOKO666
    @KOTOKO666 29 дней назад

    PCフレンドとプレイするCS勢ワイ、無事撃沈

    • @赤鬼くん
      @赤鬼くん 26 дней назад

      当てればええねん!

  • @D4C_Love_train_funny
    @D4C_Love_train_funny 27 дней назад +6

    PCゲーでコントローラー使うってマジ?!😂😂😂😂😂

    • @user-gj42nlq0a
      @user-gj42nlq0a 26 дней назад +1

      チーマウみっけWWWWWW

    • @D4C_Love_train_funny
      @D4C_Love_train_funny 26 дней назад +1

      @@user-gj42nlq0a パッカスみっけWWWWW

    • @user-nm1hc1dv5h
      @user-nm1hc1dv5h 25 дней назад

      わざわざpadの動画クリックして煽るって子供なの?

    • @しおだごうぞう
      @しおだごうぞう 25 дней назад

      コントローラーはRPGやシミュレーションゲームに最適化されたデバイスなんだよな😊

    • @user-gj42nlq0a
      @user-gj42nlq0a 25 дней назад +1

      @@D4C_Love_train_funny 対人ゲーで強いデバイス使うのは当たり前だろ。自分から弱小デバイス選んでおいてパッドにぼこぼこにされたら文句いうの滑稽すぎてクカWWWWWWWWWWW

  • @uto9538
    @uto9538 28 дней назад

    水平にしたら横にしか動きません

  • @r-vam6495
    @r-vam6495 28 дней назад

    PAD勢がキーマウに移行する?か、辞めるかどっちかにする必要ってあった?

  • @APEX-rm2bj
    @APEX-rm2bj 20 дней назад

    コメント欄見てると掛け算割り算もできない障害者が結構いて驚いてる。お願いだからネタだと言ってくれ。