Cómo usar Volume Shader en Maya / Using Volume Shader in Maya

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  • Опубликовано: 2 окт 2024
  • Using Volume Shader in Maya. Tutorial donde os explico cómo usar Volume shader en maya, para simular vfx como nubes, humo y explosiones.
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    Hola, me llamo Jorge Cerrada creador del Studio Union Of Dreamers, donde encontraréis tutoriales de Modelado 3D, Animación 3D, Integración de Cgi, Texturizado en Substance Painter, Composición VFX, Interiorismo y elaboración de entornos en Unreal.
    En UOD somos grandes amantes del cine donde podréis ver cómo os hago análisis de lenguaje cinematográfico de las grandes producciones y de mi otra gran pasión que son los videojuegos tanto modernos, donde he colaborado en varios proyectos, como retro debido a que viví la fiebre de las consolas y el Arcade.
    Aprovechando toda mi experiencia os contaré todos sus secretos y trucos en el proceso de producción de videojuegos y animación 3D.
    Gracias por uniros a esta gran aventura.
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Комментарии • 18

  • @franciscas.criado2926
    @franciscas.criado2926 3 года назад +2

    Siempre siempre atento.

    • @UODStudio
      @UODStudio  3 года назад +1

      Siempre intento demostrar que estoy aquí.

  • @PapitaMC
    @PapitaMC 3 года назад +1

    mega like!!!

    • @UODStudio
      @UODStudio  3 года назад +1

      Mil gracias Papita, lo haré aún más avanzado Un abrazo.

  • @dibujosyconceptos-arteokendo
    @dibujosyconceptos-arteokendo 3 года назад +2

    Un saludo desde colombia

    • @UODStudio
      @UODStudio  3 года назад +1

      Muchas gracias por comentar. Yo te envió otro.

  • @OveAlejandro
    @OveAlejandro 2 года назад +1

    vwngo a dejar comentario :D Gracias! ♥

    • @UODStudio
      @UODStudio  2 года назад +1

      Gracias a ti por el comentario. Un saludo

  • @tronslack
    @tronslack 3 года назад +2

    explosioneees, wuooooooooou, por cierto buen dato el del T - 1000 , buena esa UOD, like!!!

    • @UODStudio
      @UODStudio  3 года назад +2

      Es así como se hizo jejeje. Me falta potenciar este tutorial y lo traeré al canal. Un abrazo y siempre gracias.

    • @tronslack
      @tronslack 3 года назад +1

      @@UODStudio siiii, no sabía ese dato, la verdad jjeje me quedé patidifuso xd, siempre trayendo exclusivamente calidad, eres grande Bro, un abrazo!

  • @rroblez196
    @rroblez196 3 года назад +1

    Que genial, ha sido un día algo ocupado pero al fin lo termine de ver, mañana lo pruebo :D

    • @UODStudio
      @UODStudio  3 года назад +1

      Hola Ricardo, ya tienes todos los nodos explicados y sobre todo espero que haya sido de ayuda. Un saludo.

  • @nosithhappens9779
    @nosithhappens9779 3 года назад +1

    Si la esfera es muy grande parece que no funciona, ¿hay alguna opción para conseguir que el ainoise funcione en volúmenes grandes?

    • @UODStudio
      @UODStudio  3 года назад

      Deberá a de funcionar también el noise con el volume shader. De hecho en el tutorial de la nube en la librería que uso de crea un volumen muy grande

    • @nosithhappens9779
      @nosithhappens9779 3 года назад +1

      @@UODStudio Si, por eso me ha extrañado porque vine de ese tutorial principalmente a este, porque estoy liado con un environment que tiene nubes, pero al ser de escala 1:1... bueno pues eso, que las nubes son muy grandes jajaja.

    • @UODStudio
      @UODStudio  3 года назад +1

      Hay muchas soluciones puedes probar con la nube y trocear la con el noise, aunque no lo recomiendo por renderizar ese monstruo es malo para la salud, otra sería ver la escala del volume y la que hice yo con la breakdown del avión usar las nubes de paints effects. Si hallo lo de la escala te lo comento.

    • @nosithhappens9779
      @nosithhappens9779 3 года назад +1

      @@UODStudio Gracias!