Cómo usar Volume Shader en Maya / Using Volume Shader in Maya
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- Опубликовано: 2 окт 2024
- Using Volume Shader in Maya. Tutorial donde os explico cómo usar Volume shader en maya, para simular vfx como nubes, humo y explosiones.
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Hola, me llamo Jorge Cerrada creador del Studio Union Of Dreamers, donde encontraréis tutoriales de Modelado 3D, Animación 3D, Integración de Cgi, Texturizado en Substance Painter, Composición VFX, Interiorismo y elaboración de entornos en Unreal.
En UOD somos grandes amantes del cine donde podréis ver cómo os hago análisis de lenguaje cinematográfico de las grandes producciones y de mi otra gran pasión que son los videojuegos tanto modernos, donde he colaborado en varios proyectos, como retro debido a que viví la fiebre de las consolas y el Arcade.
Aprovechando toda mi experiencia os contaré todos sus secretos y trucos en el proceso de producción de videojuegos y animación 3D.
Gracias por uniros a esta gran aventura.
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mega like!!!
Mil gracias Papita, lo haré aún más avanzado Un abrazo.
Un saludo desde colombia
Muchas gracias por comentar. Yo te envió otro.
vwngo a dejar comentario :D Gracias! ♥
Gracias a ti por el comentario. Un saludo
explosioneees, wuooooooooou, por cierto buen dato el del T - 1000 , buena esa UOD, like!!!
Es así como se hizo jejeje. Me falta potenciar este tutorial y lo traeré al canal. Un abrazo y siempre gracias.
@@UODStudio siiii, no sabía ese dato, la verdad jjeje me quedé patidifuso xd, siempre trayendo exclusivamente calidad, eres grande Bro, un abrazo!
Que genial, ha sido un día algo ocupado pero al fin lo termine de ver, mañana lo pruebo :D
Hola Ricardo, ya tienes todos los nodos explicados y sobre todo espero que haya sido de ayuda. Un saludo.
Si la esfera es muy grande parece que no funciona, ¿hay alguna opción para conseguir que el ainoise funcione en volúmenes grandes?
Deberá a de funcionar también el noise con el volume shader. De hecho en el tutorial de la nube en la librería que uso de crea un volumen muy grande
@@UODStudio Si, por eso me ha extrañado porque vine de ese tutorial principalmente a este, porque estoy liado con un environment que tiene nubes, pero al ser de escala 1:1... bueno pues eso, que las nubes son muy grandes jajaja.
Hay muchas soluciones puedes probar con la nube y trocear la con el noise, aunque no lo recomiendo por renderizar ese monstruo es malo para la salud, otra sería ver la escala del volume y la que hice yo con la breakdown del avión usar las nubes de paints effects. Si hallo lo de la escala te lo comento.
@@UODStudio Gracias!