Механики оружия в играх. Как сделать сочную стрельбу.

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 31 янв 2025

Комментарии • 756

  • @TheRustyguY
    @TheRustyguY 5 лет назад +1059

    >Видео о стрельбе от разработчиков Варфейс
    ЗАКРЫТЬ ВОРОТА
    >Видео от Луцая
    ЗАКРЫТЬ ВОРОТА НА ПОЛОВИНУ

    • @tactical_human
      @tactical_human 5 лет назад +79

      лучше и не скажешь. если бы не Луцай, поступил бы я как тот священник после упоминания Warface вместе с механикой стрельбы: «ну нахер».

    • @artemyburakh12
      @artemyburakh12 5 лет назад +45

      @Spanish influenza, а затем, что ощущение оружия в варфейсе - срань. Они могут быть неплохими разработчиками, но если результат - срань, значит где-то кто-то налажал

    • @dozhdzolotoy4111
      @dozhdzolotoy4111 5 лет назад +5

      @@artemyburakh12
      Ну, не то, чтобы срань. Мне за ежедневное посещение давали те мощные винтовки, которые заряжаются после каждого выстрела - они и правда ощущаются неплохо. То же с АК-47 из кейсов (за те деньги, что в игре добываются, я не донатил), у него отдача, звук и в целом всё - довольно хорошо. Vector, хоть он и имба донатная (подбирал с трупов), тоже чувствуется
      А почти со всем остальным оружием - срань. Калаш чувствуется из-за жёсткой отдачи, которой нет на других стволах по какой-то причине, полуавтоматические винтовки и автоматические больше похожи на лазерные пушки, а ПП - страйкбол

    • @aisenmikhailov7625
      @aisenmikhailov7625 5 лет назад

      тру )

    • @markus_danger
      @markus_danger 5 лет назад

      k. wintermute Я ХОТЕЛ НАПИСАТЬ ТОЖЕ САМОЕ, БРО!

  • @Wizard-d8d
    @Wizard-d8d 5 лет назад +368

    Посмеялся, когда разработчики WarFace сказали про баланс.

    • @Hronos911
      @Hronos911 5 лет назад +18

      орнул в голосин.

    • @hotblinchik945
      @hotblinchik945 4 года назад +19

      @@Hronos911 разработчиков Калфейса нужно использовать только в качестве мишеней в тире.

    • @nicknadym
      @nicknadym 4 года назад +4

      А я вообще ору с этих невежд которые сидят на ДТФ.

    • @ДворецФонтенбло
      @ДворецФонтенбло 4 года назад +3

      в этом говне про баланс не слышали

    • @Night13Avenger
      @Night13Avenger 4 года назад

      XD

  • @satorutakizawa6089
    @satorutakizawa6089 5 лет назад +470

    Там где искусство, там и Луцай

    • @hellsbook3911
      @hellsbook3911 5 лет назад +3

      Я не понимаю, почему примером шутера стал Warface?!

    • @satorutakizawa6089
      @satorutakizawa6089 5 лет назад +26

      @@hellsbook3911
      Money

    • @СерафимТоманов
      @СерафимТоманов 5 лет назад +3

      @@hellsbook3911 Ты когда-нибудь слышал о рекламе?

    • @nicknadym
      @nicknadym 4 года назад +1

      Там где воняет рекламой Варфейса.

  • @ComPlaying
    @ComPlaying 5 лет назад +216

    Для тех кто не в курсе - Луцай не вернулся!
    Этот ролик ещё старый, его долго доделывали.

    • @rkovalch
      @rkovalch 5 лет назад +1

      Ех, а там пивоваров и луцай...

    • @rpgwka
      @rpgwka 5 лет назад +8

      Значит можно не подписываться обратно)))

    • @antresolllman7720
      @antresolllman7720 5 лет назад

      Лол нахуй ты это написал

    • @ComPlaying
      @ComPlaying 5 лет назад +7

      @@antresolllman7720 Слишком много людей в комментариях пишут что рады возвращению Луцая, даже не досмотря ролик до конца.

    • @ArtyrNc
      @ArtyrNc 5 лет назад

      @@ComPlaying Боги, возвращаюсь в депрессию.

  • @fertuzenok
    @fertuzenok 5 лет назад +138

    ЛУЦАЙ - ЛУЧШЕЕ, ЧТО СЛУЧАЛОСЬ С ДТФ.
    УШЛА ЭПОХА.
    ГЕНИЙ, СПАСИБО ЗА ВСЁ.

    • @fastwalker2163
      @fastwalker2163 5 лет назад +1

      А кто это? Я не в курсе совсем, но много пишут.
      Наверное, в своё время также уходил журнал Game.exe - с него всё и начиналось.
      P.S. "Что-то кончается, что-то начинается".

    • @avanheinz1614
      @avanheinz1614 5 лет назад +2

      @@fastwalker2163 это тот парень что озвучивает большинство видео на канале, с ним каждый выпуск кажется более атмосферным, что-ли. Более домашним.

    • @fastwalker2163
      @fastwalker2163 5 лет назад

      @@avanheinz1614 а, ясно. Спасибо!

  • @homebrew787
    @homebrew787 5 лет назад +19

    Шел 2020 год
    Разработчики Warface наконец-то вживую увидели оружие

  • @AcidFloor90
    @AcidFloor90 5 лет назад +150

    >Видео про "Механики оружия в играх"
    >Нет ни одного футажа или примера из Таркова

    • @XDiZi1337
      @XDiZi1337 5 лет назад +13

      Тарков хуита

    • @Tenderlymike
      @Tenderlymike 5 лет назад +5

      В таркове достаточно условная стрельба, чувствуется, но увы слишком сильно. Игра про чвк, а там чел не может винтовку на базе АР удержать. Бред же. Там отдачи с гулькин хрен. Впринципе аркадные игры хорошо имитируют отдачу, а в таркове жесткая условность или в инсургенси вообще ебнутая стрельба иначе минус баланс

    • @AcidFloor90
      @AcidFloor90 5 лет назад +20

      @@Tenderlymike ну почему же условная? Там довольно много параметров. Стоит отметить что и отдачи там два типа - горизонтальная и вертикальная. Есть скиллы которые влияют на владение оружием и контроль отдачи, есть моды которые снижают отдачу и ЛЦУ которые делают стрельбу от бедра кучнее. Так же есть система баллистики и разные типы боеприпасов, с разным ТТХ - какой-то больше рикошетит, какой-то сильнее фрагментируется.
      Да, возможно это отстроено не идеально, но суть что в основу механик стрельбы эти моменты заложены. И я считаю что это довольно интересные фишки, которые не так часто встречаются в играх, особенно мультиплеерных шутерах, особенно в отечественных.

    • @Landser_88mm
      @Landser_88mm 5 лет назад +4

      @@Tenderlymike >отдача у M4 маленькая
      >калибр больше, чем 5.45х39, ствол короче, скорострельность выше
      Ахахахахаха
      Ну это дурка

    • @worldoftancraft
      @worldoftancraft 4 года назад

      @@Landser_88mm а ещё и масса меньше.

  • @firechoi9593
    @firechoi9593 4 года назад +94

    Escape From Tarkov:"Ну да, ну да, пошел я нахер..."

    • @leaddrags
      @leaddrags 4 года назад +4

      Тарков сделан ради кайфа и хардкора, а не вот этих всех заморочек с балансом. Игруха шикарная

    • @КотовскийКотовский-у7ы
      @КотовскийКотовский-у7ы 4 года назад

      @@leaddrags Какое там дисбаланс оружие???

    • @leaddrags
      @leaddrags 4 года назад

      @@КотовскийКотовский-у7ы жёсткий дисбаланс вносят тепловизоры. Удовольствие довольно дорогое, но оооочень дисбалансное. 5,45х39 "Игольник" - тоже очень дорогой, но дисбалансный боеприпас, шьёт почти любую броню на дистанции до 200 метров, а дальше 200 из 5,45х39 там никто не стреляет. Самое приятное то, что там решает боеприпас, а не само оружие.

    • @КотовскийКотовский-у7ы
      @КотовскийКотовский-у7ы 4 года назад +5

      @@leaddrags Про типлоки то да, но про игольники они специально сделаны чтобы пробивать бронь, а по мясу он говно.

    • @leaddrags
      @leaddrags 4 года назад

      @@КотовскийКотовский-у7ы по мясу тоже хорошо идёт, только это дорого и не выгодно. Против ботов хватит 7,62х39 ПС - дешёвые и убойные

  • @foxclore9707
    @foxclore9707 5 лет назад +13

    Самую приятную механику для себя я выделил в Metro: Exodus. Это та самая игра, где ты чувствуешь вес, материал, инерцию, а в совокупности с проработанными анимациями движения -- непередаваемый опыт.

    • @Fixedname
      @Fixedname 2 года назад +2

      Я тоже!!!

  • @Frederick-h6c
    @Frederick-h6c 5 лет назад +168

    5:20 у чувака на лбу следы сочной стрельбы?

    • @GLAZ-OK
      @GLAZ-OK 5 лет назад +1

      😀Видать гильза в лоб не хило так прилетела😀😀😀

    • @UmaUma-xn8dl
      @UmaUma-xn8dl 5 лет назад +5

      О текстуры в своей игре порезался

    • @KYLLZERO
      @KYLLZERO 5 лет назад +14

      В каком то фильме было. Не помню название. Ссадин новичка. При стрельбе из снайперской винтовки в первые человек не может точно определить отдачу при стрельбе. И оптика бьет в глаз после выстрела.

    • @lexanson
      @lexanson 5 лет назад +6

      @@KYLLZERO Называется "Порез идиота"

    • @такойФрукт
      @такойФрукт 5 лет назад +11

      @@GLAZ-OK это не гильза, это при отдаче оптика ударила в лицо)

  • @LiquidhedSorrow
    @LiquidhedSorrow 5 лет назад +582

    Видос, конечно, классный, но Варфейс? Серьезно? Более скучную и однообразную стрельбу чем там еще поискать нужно

    • @spinusm
      @spinusm 5 лет назад +61

      отрабатывают бабло. Из уважения к аудитории и баблу выбрали бабло

    • @rumisbadforyou9670
      @rumisbadforyou9670 5 лет назад +69

      @@spinusm Они должны за бесплатно работать?

    • @hmst5420
      @hmst5420 5 лет назад +23

      Ну рекламу проплатили. Не вижу ничего плохого.

    • @HammerDemonn
      @HammerDemonn 5 лет назад +1

      так может это как раз из-за реализма?..

    • @specfox
      @specfox 5 лет назад +20

      В Warface отличная стрельба.

  • @m1shko
    @m1shko 5 лет назад +22

    Съездили бы лучше с ребятами из Таркова, вот там стрельба реально довольно хорошо сделана

    • @Talsedoom
      @Talsedoom 5 лет назад +1

      Им концерн Калашников даже на звонок телефона бы не ответил. Не того калибра ребята, а вот подсосам от мылору эт всегда пожалуйста. Калиши сейчас уйму бабла вкладывают в пиар. Потому и варфэйс.

    • @m1shko
      @m1shko 5 лет назад

      @@Patallogus666 Посмотрю на досуге, отвечу)

  • @nabjnabjev
    @nabjnabjev 5 лет назад +153

    2:55 - Попробую перевести его слова.
    Ну мы сделали стартовое оружие полным калом, чтобы всякие нубики сливались, а потом злились и покупали донатные пушки) лол) но потом продолжали сливаться из-за дизбаланса и покупали ещё больше кейсов с пушками. Не ну а чё? Все мы люди, все хотим заработать!
    А если сделать все оружия сбалансированными, то это... Скучно же будет! На всякие баттлфилды и контр струйки и т.д. не обращайте внимания. Это же скучные игры, в них сейчас никто не играет! А вот у нас игра хорошая! Да!
    Ну а вообще донат это чисто условность без которой было вообще никак! Рэально! Если одна пушка дороже и при этом сильнее, мощнее - это вообще ок, все так делают.

    • @duglasvyazemskiy8086
      @duglasvyazemskiy8086 5 лет назад +5

      Но в наших реалиях с этим сложно. IronSight был без доната,но оттого и загнулся. Люди хотят платить,чтоб гнуть

    • @stevemacmillan1282
      @stevemacmillan1282 5 лет назад +2

      Ну я на консоли в Варфейс стараюсь нагибать врагов не с доната, согласен дизболанс есть, но породокс весь в том что донатеры туповаты и идут на пролом, а я беру их хитростью.
      И я не защищаю сам Варфейс (у каждого свое мнение на этот счет) просто я говорю что там без доната РЕАЛЬНО существовать. (хоть и на консоли, как там на ПК я хз)

    • @bmb556
      @bmb556 5 лет назад +4

      @@stevemacmillan1282 дружок пиорожок
      Я тоже играю на консоли
      3 года м.б не великое число
      Но факт того что варфак это высерный шутан !
      Есть apex или форточка
      В этих двух играх я удолетворил свою потребность в хорошом шутане.
      Рано или поздно ты купишь более классный шутан по типу bыэf, cal или радуга

    • @duglasvyazemskiy8086
      @duglasvyazemskiy8086 5 лет назад +1

      @@stevemacmillan1282 Консольная версия лучше,на сколько помню,она больше походит на Европейскую версию игры,чем на Ру.

    • @stevemacmillan1282
      @stevemacmillan1282 5 лет назад +4

      @@bmb556 доля правды есть в твоих словах, но радуга и орех уже давно у меня есть.

  • @ilyak.9759
    @ilyak.9759 5 лет назад +52

    По моему мнению самый интересный импакт от оружия в insurgency: sandstorm, кто играл тот понимает про что я

    • @mershavka
      @mershavka 5 лет назад +5

      В первой тоже норм

    • @knnd_DZ
      @knnd_DZ 5 лет назад

      @@mershavka в первой лучше, особенно урон - все убивает. А вторая ушла в аркадность.

    • @golovorez7266
      @golovorez7266 5 лет назад +3

      Тарков поинтереснее будет. Но инсурдженси тоже годная в плане стрельбы и оружия

  • @PRXCONSUL
    @PRXCONSUL 5 лет назад +3

    Удивительно, что никто в комментах не упоминает пабговскую стрельбу - это настоящий вызов, точно пострелять

  • @KalteRUS
    @KalteRUS 5 лет назад +326

    Лол, сочная стрельба и варфаке)))

    • @dladgul9700
      @dladgul9700 5 лет назад +4

      в вф есть пушки с классной стрельбой)

    • @dimongeneral
      @dimongeneral 5 лет назад +19

      dlad gul сколько они в рублях стоят?)

    • @gr18.n1k
      @gr18.n1k 5 лет назад +4

      dlad gul что ты имеешь в виду под «классной стрельбой»? Стрельбы лучше чем в doom, quake champions или pubg я не встречал. Интересно будет выслушать твою точку зрения

    • @KalteRUS
      @KalteRUS 5 лет назад

      @@gr18.n1k там до сих пор пушки покупаешь на время?)

    • @gr18.n1k
      @gr18.n1k 5 лет назад

      Retro_Pirate подловил, я уже в варфейс десять тысяч лет не играл и понятия не имею что там поменялось. Неужто пушки стали на постое за рубли выдавать?

  • @littlebit1526
    @littlebit1526 5 лет назад +180

    Луцай? Что? Это ведь не Xyz?

    • @keparis9928
      @keparis9928 5 лет назад +2

      Сам в шоке, что произошло вообще? Дтф извинился? Дтф заплатил им? Что вообще происходит не знаешь?(

    • @ellion6330
      @ellion6330 5 лет назад +27

      Он говорил, что от него будет ещё один видос - последний его видос на DTF

    • @tegeranchikrus4389
      @tegeranchikrus4389 5 лет назад +11

      Смотри до конца, лол, там все объясняется

  • @naranlidzhiev8957
    @naranlidzhiev8957 5 лет назад +102

    Зашёл посмотреть последний видос с Луцаем, а это реклама (

    • @Mkain80
      @Mkain80 5 лет назад +2

      луцай уже месяц как не в дтф.если не больше

    • @zombaimenvir6508
      @zombaimenvir6508 4 года назад

      А жаль, ведь это такая интересная тема

  • @Fomincev
    @Fomincev 5 лет назад +151

    Тоесть разработчики Таркова зря записывали все пухи? Чтож вы раньше им не сказали, что можно стук в церкви записать и не париться.

    • @Dragonkeeper
      @Dragonkeeper 5 лет назад +12

      Когда не хватает знаний и ума всегда можно сказать про "супер реализм" и это соберет свою аудиторию любителей нюхнуть портянки

    • @DMb1TPO
      @DMb1TPO 5 лет назад +2

      для большинства шутанов или в реале записывают пару пушех, а потом просто ресемплят звуки, чтобы были разные и можно было подогнать под другие, или покупают уже готовые саунд паки. И саунд паки часто даже дороже выходят. Так что почти во всем СНГшном шутанопроме записывают несколько пух в реале

    • @haen3421
      @haen3421 5 лет назад +3

      расскажу про тарков, тарков конкретно абосрался т.к. уже много людей делали видео сравнения реальной стрельбы со стрельбой "казуальной" (батлфилд колда и т.д.) и "хардкорной" (тарков и еще какие то игры) в итоге оказалось что тарков не хило так пиздит по всем фронтам в то время как казуальные игры выдают более менее правду матку.

    • @tripplemaycry
      @tripplemaycry 5 лет назад +1

      А ты вообще в курсе что Тарков это симулятор пушкодроча, а не динамический шутер?

    • @tripplemaycry
      @tripplemaycry 5 лет назад +1

      Или ты предлагаешь для лазерного оружия записывать реальное оружие? Все зависит от ситуации.

  • @tonyaddams
    @tonyaddams 5 лет назад +2

    Отличие характера оружия в масс-медиа от реального это очень интересная тема, сделайте отдельное видео!

  • @hagott
    @hagott 5 лет назад +15

    За сочной стрельбой следовало ехать в BSG, к разрабам Таркова.

    • @web8076
      @web8076 5 лет назад

      +

    • @easytanksgaming3238
      @easytanksgaming3238 5 лет назад +2

      Какая нахер сочная, она некомфортная от слова совсем. Отдача, будто с танкового пулемета стреляешь, а не с калаша, точности никакой. Звуки и анимации всякие только норм

    • @golovorez7266
      @golovorez7266 5 лет назад +4

      @@easytanksgaming3238 там прекрасная точность. Она даже уж больно высокая. Отлаче тоже нормальная. Огромна она лишь у ксюхи из калашей. Вот тольо ксюха с коротким стволом и ей свойственна большая отдача.и чтобы отдачу снизить, тебе нужно использовать дтк.
      На отдачу очень сильно влияют патроны. Я понимаю что ты холостяком и учебками в армии стрелял в которых пороха едва хватает чтобы дослать патрон в патронник. Вот только в бронебойных патронах пороха куда больше. Следовательно и отдача выше. Так же на отдачу влияет и само устройство оружия которое у калашей не шибко то и направлено на снижение отдачи в отличии от того же нк

    • @ПашаШихов
      @ПашаШихов 5 лет назад

      @@golovorez7266 шо как читаки на лабе))) заебали рил

    • @RedDredDragon
      @RedDredDragon 5 лет назад +1

      golovorez 726 надеюсь тебе заплатили 75 руб за коммент

  • @-diplomatious-9320
    @-diplomatious-9320 5 лет назад +22

    Эх, вот и последний видос 2х любимчиков...Луцая и Пашки пушки Пивоварова (он оператором был)

  • @TheHramovnick
    @TheHramovnick 5 лет назад +10

    11:43 Mick Gordon - Human Elements
    з.ы.: Луцай, don't do that. Don't give us hope!

  • @niktoizvatnikak5248
    @niktoizvatnikak5248 5 лет назад +46

    Музыка из katana zero...

  • @n2n136
    @n2n136 Год назад

    4:50 - ля... :D чувак реально стрелял только что :D прям по лицу видно. Красавчик!

  • @true_rivethead9303
    @true_rivethead9303 4 года назад +1

    Полезное и информативное видео. Мне такие нравятся, так что лайк.

  • @tigran010
    @tigran010 5 лет назад +5

    3 игры , где стрельба великолепна(для меня):
    1. Tf2 - по сути там нет , штурмовых винтовок одни дробовики , ракетницы , снайперские винтовки и миниган в принципе , ты чуствуешь что оружие мощьное и хочешь ВДАТЬ пару меатшотов врагу
    Insurgency :sandstorm - РЕАЛЬНО убойные Пушки , держишь макаров? ты можешь убить миниму 3 врагов(преувеличил) , оружие здесь Убивает и чувствуется , звук , вспышка , и все то разрушение которое оно несёт
    Squad - как игра которая ОЧЕНЬ хочет в киберспорт , я скажу тут оружие как и в insurgency ЗВУЧИТ , ВЫГЛЯДИТ и УБИВАЕТ , выстрел можно слышать за километр , да вообще ОРУЖИЕ в игре выглядит очень круто (танковые пушки , рпг , гранаты , СВУ-C4 )
    Ещё я бы мог сказать что quake champions то же очень похвальна (тот же реилган это просто шик)

  • @wiglaff
    @wiglaff 5 лет назад

    Не знал, что ещё остались видео луцая, не зря зашёл

  • @kyrakava
    @kyrakava 5 лет назад +11

    Ммм,ост из катаны,годно

  • @M1rRroR
    @M1rRroR 5 лет назад +10

    Луцай? Очень приятная неожиданность)

  • @АртёмГалкин-р6т
    @АртёмГалкин-р6т 5 лет назад

    ураааа! я очень долго ждал этот видос

  • @Данте-щ2ю
    @Данте-щ2ю 5 лет назад +15

    3:34 А СФИГАЛИ ТОГДА У НАС В ИГРЕ СНАЙПЕРА ФАСТЗУМАМИ ВСЕХ РАЗНОСЯТ, А, ЕВГЕНИЙ?????

  • @laniakea4817
    @laniakea4817 5 лет назад

    Каждый вас видос смотрю. Один из самых интересных каналов на ютубе

  • @Le_Rappel_des_oiseaux
    @Le_Rappel_des_oiseaux 5 лет назад +1

    Саунд из Катана Зеро? Лайк не глядя!

  • @kyt_the_watermelon9843
    @kyt_the_watermelon9843 5 лет назад

    За саундтрек из Prey на заднем фоне - респект! Так держать! Мы верим в вас! :D

  • @theeyeoftwilight8470
    @theeyeoftwilight8470 4 года назад +1

    Из всех шутеров в которые я играл, больше всего зашла стрельба в Инсердженси. Оружие там неуправляемое, эффекты подавления и пыли шикарные, а звук стрельбы просто охеренен. Погружение максимальное

  • @trickster_01
    @trickster_01 5 лет назад

    Ура, Луцай снова с нами!

  • @tiptopkraken
    @tiptopkraken 5 лет назад +7

    я понимаю, чемоданы чемоданами, но вы бы хоть с какими-нибудь разрабами EFT и Metro ещё поболтали, а то один варфуке и нарезка футажей, всяко было бы интересней

    • @ПашаШихов
      @ПашаШихов 5 лет назад

      они довни.

    • @RedDredDragon
      @RedDredDragon 5 лет назад

      Kraken TipTop в Метро автоприцеливание убрали на ПК?

    • @mr.makson8050
      @mr.makson8050 4 года назад

      @@RedDredDragon Чувак конечно что его нет. Поиграй в любую часть даже 2033 на ПК и поймёшь

  • @sonder_ua
    @sonder_ua 5 лет назад +6

    > Последнее видео Луцая
    > Оно про Варфейс
    За что нам такое наказание?

  • @tavastavas1701
    @tavastavas1701 5 лет назад

    Рад был услышать Луцая

  • @antonivanov4263
    @antonivanov4263 5 лет назад

    Услышать Луцая на ДТФ это как призрака увидеть теперь

  • @kotik3223
    @kotik3223 5 лет назад +8

    Смешно, но именно квейк наравне с другими арена шутерами являются апогеем разнообразия пушек, в отличии от классических шутеров.

    • @ПоцПоцов-д8ш
      @ПоцПоцов-д8ш 5 лет назад +2

      Я не понимаю под какими препаратами они писали эту ахинею про стволы в старых играх, особенно про Квейк и футаж из Рыла зачем то прилепили

  • @МихаилТарасевич-е6э

    Он вернулся ееееееееее.жалко что не на долго

  • @Richard_sir
    @Richard_sir 5 лет назад +19

    Хмм..."игровая условность", дизбаланс догатного и обычного оружия - это тоже "игровая условность"

  • @grandogrigo
    @grandogrigo 5 лет назад

    Формат интервью+рассказ с примерами из других видов искусства - топовый. DTF, делайте еще так! Луцай, верниииись!
    Шучу, я знаю где тебя теперь искать и там ролики тоже классные)

  • @viquad
    @viquad 5 лет назад +1

    В Metro Exodus отлично ощущается как меняются характеристики разных стволов с разными обвесами. Калаш отличный в максимальной комплектации, а вот Бульдог, по лору улучшенный Калаш, чувствуется уже не комфортно с таким обвесами, но вот с глушителем имеет почти такой же как у АК урон, но намного удобней. А медленно затухающий громкий звук максильно апгрейднутого револьвера просто пушка. Размер магазина так же увеличивает вес оружия и уменьшает комфорт стрельбы, особенно от бедра.

  • @АлексейКузенков-х2э
    @АлексейКузенков-х2э 4 года назад +1

    4:55
    пардон за колкости, но по ссадине на лбу Никиты можно понять, что впервые в жизни он стрелял с оружия с оптическим прицелом :^)

  • @eftraider4632
    @eftraider4632 4 года назад +3

    Я бы посмотрел подобное, но про EFT, вот там действительно высочайшее качество исполнения оружия, его ощущений и т.д.

  • @nickplagov2107
    @nickplagov2107 5 лет назад +3

    Видео, конечно, интересное. DTF как всегда на высоте. Вот только про то, что выстрелы, разносящие врагов на куски, приедаются разкажите ребятам из Id Software. DOOM 2016 раза 3 прошёл и нет, стрельба там не приедается. С нетерпением жду Eternal!

  • @DoomVovchick
    @DoomVovchick 4 года назад

    „С баласом снайперской винтовки явно проблемы если она ефективна на ближней дистанции”
    Агрессивние снайпера в Battlefield: Мы творим дисбаланс!!!:D

  • @o_krit
    @o_krit 5 лет назад +41

    Я бы поспорил на примере Escape from Tarkov. СТРЕЛЬБА - самая похожая на настоящую, среди всех игр. Баланса абсолютно нет, но в том и удовольствие. Игра вас посылает на 3 буквы, и ты с большим удовольствием идёшь туда.
    Подход современных геймдизайнеров устарел))0

    • @АлександрВоробьев-б6р
      @АлександрВоробьев-б6р 5 лет назад +5

      Я бы не сказал что устарел, но требования начали пополняться вслед за ростом количества разношёрстных шутанов
      Кому то нужно бездумное хаотичное мясо аля квейк
      Кому то детский сад аля варфас и овердроч
      Кому то жесткач типа тварькова
      Кому то нечто среднее между тварковом и варфасом...и тогда навыручку приходит Инса, которая на мой взгляд приятнее тварькова, с его фетишизмом

    • @o_krit
      @o_krit 5 лет назад

      @@АлександрВоробьев-б6р согласен

    • @cornum8332
      @cornum8332 5 лет назад

      а ты однако мазахист))

    • @DarkArcticFoxy
      @DarkArcticFoxy 5 лет назад +2

      да да, с удовольствием идешь нахуй полчаса ковыряться в коробочках разгрузки чтобы наконец то "выйти на карту" и сдохнуть в первые минуты из за лагов-багов-читака или сквада чтобы снова полчаса дрочить разгрузку. о дааа, охуеная игра. купил копию сестре , бабушке и соседям...

    • @leaddrags
      @leaddrags 4 года назад +3

      @@DarkArcticFoxy мне тебя жаль. Сам я играл в эту игру, как и во всех играх читарасы там есть, но в большинстве случаев тебе прилетает от честного, но очень опытного игрока издалека. Ничего с этим не сделать, нехер бегать на открытой местности. Тарков на несколько голов выше других шутанов нашего времени по матчасти. Множество боеприпасов, тюнинга, экипировки, жаль мне тех людей, кто не хочет разбираться в этом

  • @BrainDamagedCM
    @BrainDamagedCM 4 года назад

    Разработчики ВФ:
    *ноют что озвучивать оружие трудно, одинаковые звуки умг умг*
    BSG:
    Мы е*ошим на полигоне с пулемета чтобы записать для вас звук пулемета

  • @vpupr9
    @vpupr9 5 лет назад +3

    Сочная стрельба раскрывается в Destiny - она вся только на стрельбе и держится)

    • @vpupr9
      @vpupr9 4 года назад +1

      @Zombie Evil я не вижу никакой логической связи, в Doom тоже нет реализма, но назвав его стрельбу пресной вы распишитесь в своей некомпетентности)

    • @vpupr9
      @vpupr9 4 года назад +2

      @Zombie Evil странно аргументировать пристрастие к чему-либо фразой "мне уже не 15 лет" - психологически вы точно где-то там)
      Вернёмся, опять же в Doom - он далеко не для детей, но по вашей логике он не обладает сочной стрельбой?

    • @vpupr9
      @vpupr9 4 года назад +2

      @Zombie Evil просто ответьте, зачем увиливать?

  • @dirlewangerilbebrorusov99
    @dirlewangerilbebrorusov99 4 года назад

    >Видео про стрельбу
    Варфейс - у нас баланс оружия
    Я - смех мексиканца который оставил 20 сковородок

  • @bombom1331
    @bombom1331 5 лет назад

    Понимаю, что не совсем может относится к теме, но самое главное лично для меня-это поведение противников на урон (это звуки, физика тела и т.д), наверное первое что приходит в голову это последний max payne, убивать там-одно удовольствие

  • @mi.n0r486
    @mi.n0r486 3 года назад +1

    Мейнеры снайпера нервно захохотали когда услышали "снайперская винтовка не должна быть эффективной вблизи"

  • @Ninja-ce3yc
    @Ninja-ce3yc 5 лет назад

    Смотрел с удовольствием)

  • @milkywaywhat
    @milkywaywhat 5 лет назад +2

    сегодня в лицо вы видели часть разрабов военногоибла. Теперь вы знаете кого нужно преследовать

  • @ИгорьШевцов-л2й
    @ИгорьШевцов-л2й 4 года назад

    "Пушки не должны заходить на территорию друг друга"
    Kel-Tek, дробовик, который бьёт сильнее в зависимости от того, как далеко от тебя находится враг, другими слова чем дальше-тем меньше шансов выжить: подержите моё пиво
    А вообще приятно видеть знакомые лица связанные с WF

  • @racoonv
    @racoonv 5 лет назад

    Видео топ. Катана Зеро саунд топ, до сих пор слушаю.

  • @GachiRain
    @GachiRain 5 лет назад +1

    Лицовойна KEKW Заставили Луцая зашквариться напоследок, ну да ладно

  • @remont-megapolis
    @remont-megapolis 5 лет назад

    Топовый ролик! Спасибо!

  • @duglasvyazemskiy8086
    @duglasvyazemskiy8086 5 лет назад +16

    Тэкс,буду писать комент,доколи буду смотреть видео.Касаемо ДТф-овских слов придираться особо не к чему,так как они ведут рассказ о том как было,как проходило становление и как есть,за чем будУщее
    А вот Варфейсные вставки буду коментить чаще,ввиду того,что здравая критика должна помогать прогресу игры и не давать ей заставиться(ха-ха-ха 3 раза)
    В- СВД стартовая может и не плоха,против стандартных броников(против них всё эффективно,не хорошо,а именно Эффективно),но из за низкого темпа и слабого урона,классические 2 попадания для убийства превращались в 3.При том,что стандартная М4 вполне способна пилить и в нынешнем состоянии. И да,новые ДМР-ки снабжены колиматорами малой кратности,хе-хэй,строгая ниша пушек
    Д- "Пушки не должны заходить на територию друг друга" справедливое и общее заключение,да
    В- Все популярные боловки гнут на всех дистанциях,при том,что пп,автоматы и дробовики строго залочены под свои дистанции.Рашер фастзум снайпер рвет всех
    Д- дробовик силен,но медлен,пистолет выручает,вдруг чаво,оккей
    В- вводят дробольвер(полуватомат) более убойный чем помпа
    Показывают "мощную" Мосинку стреляющую в чуваков в стандартной броне(вспоминаем СВД)
    В- Чувак который под впечатлением,да ему это кайфово и не передаваемо,но есть же люди тренированые,которые спокойно могут всё законтролить(Разведос,Марат...) , (кстати в Варфейсе то от отдачи практически отказались,чтоб бороться с макросами,хоть раньше отдачей часто стволы балансили)
    Раритетные стволы выдают на праздники(и то не все),хочешь использовать их подольше(они нынче слабы) продли за реал
    -- Про анимации в целом согласен(привет Батла с её разнообразием(нет)),кстати,на эту тему некоторые англоязычные чуваки делали классные видео,кому интересно,найдут. Да и просто видео с демонстрациями анимаций достаточно залипательны. Про звук тоже не возражу,разве что слишком много оружия может иметь приблизительно схожее звучание,чтоб его определить
    Так в игре же нет стволов,которые бы не зашли в массовое производство,откуда такие слова? Впрочем,по некоторым однообразным мушкам можно начать предполагать
    --Про отдачу уже упоминал,её сейчас практически нет(может разве что записи остались года с 15го) И да,большая часть новых,уникальных для каждых пушек обвесов-рескины
    Хитмаркер больше к проблеме синхронизации,но её хоть пытаються починить,ибо тело противника дернулось,а урона не прошло было и было
    А за видЭо спасибо,правда всавки из колоФ-дьютиеф не хватало,особенно оригинальных МВ,там баланс и реализация 3х составляющих сполне добротная

    • @ГерасимМумивичь
      @ГерасимМумивичь 5 лет назад +1

      Что за срань у тебя со стилем письма? Причем не ты один такой...Вы как и те парни что носят мудацкие бородки что то знаете? Я просто не верю что можно такое вытворять без причины

    • @duglasvyazemskiy8086
      @duglasvyazemskiy8086 5 лет назад

      @@ГерасимМумивичь Если проблема для тебя только в стиле письма,то просто пройду мимо

    • @13kras
      @13kras 5 лет назад +1

      @@duglasvyazemskiy8086 стиль письма, отношение к пунктуации, отсутствие вычитки, повисшие фразы, куча сокращений и узкого сленга.

    • @duglasvyazemskiy8086
      @duglasvyazemskiy8086 5 лет назад

      @@13kras Запомните меня 13и летним шпилером в Варфейс,который хотел,но не бросил столь дивный проэкт

  • @ONEuhin
    @ONEuhin 5 лет назад

    Спасибо, Луцай!

  • @promix9435
    @promix9435 5 лет назад

    Оригинально - добавить в видео про огнестрел музыку из игры, где пистолет - это метательное оружие :)

  • @ДаниилАтукмаев
    @ДаниилАтукмаев 5 лет назад

    ЛУЦААААААААААЙ ВЕРНУЛСЯЯЯЯЯЯЯЯ

  • @alexander_smnv
    @alexander_smnv 5 лет назад +24

    С балансом из-за "тройного эффекта" в Apex Legends проблемы, но зато Warface - царь проработки стволов. Так получается да? Бред если честно.

    • @markus_danger
      @markus_danger 5 лет назад +3

      Тоже прожег стул с этого момента. Господи, как будто никто не стрелял с снайпы в упор без прицеливания

    • @lulor3343
      @lulor3343 5 лет назад +9

      Sanek 2018ru «с балансом снайперских винтовок проблемы , если она оказывается эффективной в ближнем бою» ( убивает голого миража) . Ох уж эти проблемные снайперские винтовки в апекс.

    • @gerder9999
      @gerder9999 4 года назад

      Лол а ещё тройной эффект круче вблизи чем в дали(если нет чока)

  • @Catnip74
    @Catnip74 5 лет назад

    Какой же офигенный голос ♥_♥

  • @ЕкатеринаАНТОНовна-н8о

    контент адабряю) тыща милионов лайков вам) Луцай намба ван!)

  • @романКикер
    @романКикер 4 года назад

    Когда BSG не хочет делиться тайнами, остаётся всегда доступный Warface

  • @Evoleo
    @Evoleo 4 года назад

    Иронично, что на заднем фоне играет саундтрек из Katana ZERO.
    (Главный герой которой, в определенный момент по сюжету находит пистолет и буквально вместо того, чтобы воспользоваться им по прямому назначению, кидает им во врагов)

  • @alexl7546
    @alexl7546 5 лет назад +2

    И помните - не слова про Тарков!

  • @Avetisovalex
    @Avetisovalex 5 лет назад

    Я человек простой. Услышал Луцая - поставил лайк

  • @Nokiar1000
    @Nokiar1000 5 лет назад

    Очень реалистично и энергично сделаны стволы в игре Squad

  • @TOP_DEGROD
    @TOP_DEGROD 5 лет назад +2

    DTF такое заказное DTF:
    -Пилит ролик про пушки и механику стрельбы в играх
    -За весь видос ни одного футажа из Insurgency: Sandstorm
    Всё, что надо знать о компетенции DTF в данном вопросе...

  • @wolf_shaman
    @wolf_shaman 5 лет назад

    благодарю за труд 👍

  • @НичегоЛичного-л7й
    @НичегоЛичного-л7й 5 лет назад +1

    Продюсер Варфейс: Начальное оружие, не только в нашей игре, обладает не самыми большими характеристиками. Это для того что бы потом вытащить из игрока побольше денег на дона.. то есть на развитие.

  • @kot32222
    @kot32222 5 лет назад

    Одна из самых эстетичных анимаций взаимодействия с оружием в современных играх по моему мнению в Maximum Action

  • @XDiZi1337
    @XDiZi1337 5 лет назад

    Лайк за соундтрек из katana zero!

  • @darkveron2773
    @darkveron2773 5 лет назад

    Хм,Евгений Паринов,а про лаги и баги,типо это тоже дает уникальность вф,вы забыли сказать,в основном претензии к администрации Warface,а не к авторам канала,поэтому лайк

  • @almasnygmetov6352
    @almasnygmetov6352 4 года назад

    Сочная стрельба была в Borderlands на снайп.винтовках! там один кайф стрелять.

  • @4ixalev
    @4ixalev 4 года назад

    спасибо за вставку роба скаллона, задроты довольны

  • @Dau121221
    @Dau121221 5 лет назад

    Уже в Blood, за 4 года до Halo, у оружия было разделение по типам урона и соответствующим типам сопротивляемости у врагов, так что виды оружия необходимо было подбирать под врагов, для большей эффективности.

  • @anima8740
    @anima8740 5 лет назад

    Помню как на старте варфейса, еще кажется в бете, играл и прям кайфовал от этой игры. А уже буквально через несколько месяцев игра скатилась в такое донатное болото, где просто действительно невозможно играть и не бомбить, что казалось это все какая-то ошибка и скоро все вернется назад, но спустя кучу лет люди говорят что ситуация становится все хуже и хуже. Так что искренне сочувствую ребятам, которые работали над игрой и труд которых недооценен из-за густой пелены доната на глазах игроков. А видео хорошее.

  • @ВикторКарвинус
    @ВикторКарвинус 5 лет назад

    Видео 15% полезной информации 85% реклама вурфэйс

  • @deadgod1725
    @deadgod1725 5 лет назад

    Ого Луцай!

  • @АлексейИванков-о3в

    Когда продюсер Warface заговорил
    Я клянусь
    Я никогда так не наедался
    Лапшой с ушей

  • @ivory_kitsune9818
    @ivory_kitsune9818 5 лет назад +3

    Луцай, я первую минуту ролика не слышал тебя, так как пытался осознать, что это реально ты, хаха)

  • @Боря-ь5б
    @Боря-ь5б 5 лет назад

    Господи, Луцай, Пашка-пушка...

  • @mister_black_light2363
    @mister_black_light2363 5 лет назад

    Сидим на чемодане(засланным разрабами варфейса) и пилим видео про механику оружия

  • @f1shhka86
    @f1shhka86 4 года назад

    Лаек за саунд из Катаны Зеро)

  • @Чистодлясебя-т4ч
    @Чистодлясебя-т4ч 4 года назад

    Лучше всего как по мне оружие чувствуется в Таркове. Там прям чувствуешь вес, отдачу. Есть ощущение оружия, а не палки-стрелялки

  • @Avangardkillo
    @Avangardkillo 4 года назад

    Когда разрабы вф говорят: "пушки не должны заходить на территорию друг друга" сразу вспомнил Колесо....

  • @AlexNinniku
    @AlexNinniku 5 лет назад

    Георгию дали так мало текста.
    Но все равно ещё самый амбициозный кроссовер всех времен. Спасибо за видео!

  • @nopepsi2day
    @nopepsi2day 5 лет назад

    АААА, МУЗОН ИЗ MIRROR'S EDGE... Мои уши довольны.

  • @tripplemaycry
    @tripplemaycry 5 лет назад

    В перезапуске дум целый арсенал, итог - Halo сосед.

  • @rq__denzel5713
    @rq__denzel5713 4 года назад

    Лучше всего по мне оружие чувствуется в Пыбже и EFT. Там прям чувствуется отдача.

  • @EugeniiBasov
    @EugeniiBasov 5 лет назад +1

    Музыка из катаны зиро - кайф ^~^

  • @dragonnoctis1609
    @dragonnoctis1609 5 лет назад

    Хорошо что не ушёл на xyz полностью

  • @thepigeonkeng70
    @thepigeonkeng70 5 лет назад

    9:10 и другие таймкоды. Вот они говорят про то, что поведение оружия, звуки и всё остальное обрабатывается вручную, но это Warface. В этой игре оружие ведёт себя лучше если оно донатное, передаётся быстрее, стреляет больнее и тд. Вспомните Escape from Tarkov игра в последнее время очень успешная, в ней звуки записаны с полигона/леса/замкнутых помещений. Ещё в Тарков немалое количество переменных у пушек, что правиться очень многим (такое не понравилось бы Подпивковичам или школьникам, которые основная аудитория в Варфейс. Я сам проверял полгода назад). Так что надо смотреть на то, что ты хочешь сделать из своей игры или донатный шутер, или игру, в которой донат решать не будет ничего.