원신은 어떤 게임인가?

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  • Опубликовано: 26 янв 2025

Комментарии • 120

  • @nasiat12
    @nasiat12 Год назад +107

    여기서 할 게 더 많으면 현생에 지장 와서 난 접었을 듯.

    • @Hi-xl2ec
      @Hi-xl2ec Год назад +8

      동감…스타레일 이랑 원신 딱 두개하는 중인데 솔직히 버거움.,,스타레일은 접을까? 생각중…

    • @레브-l5l
      @레브-l5l Год назад +4

      그정도인가 할게없던데 참고로60렙

    • @hyehui99
      @hyehui99 Год назад +11

      @@Hi-xl2ec저도 그래서 스타레일은 접었어요. 현생 살면서 게임 세개 네개씩 하는 사람들 진짜 신기…

    • @Hedonicaa
      @Hedonicaa Год назад +13

      너무 완벽주의에 집착하시네요
      어차피 게임인데 바쁘면 조금만 하면되는거 아닌가요
      해야되는건 적고 할수있는건 무한하게많은게 모험의 묘미인데
      할거 다 끝내야된다는말은 무슨 일하는는거마냥 들리네요

    • @이지우-m6x
      @이지우-m6x Год назад +3

      대충 다미루고 나중에 와도 적응하기 쉬운 겜

  • @deepblueibm4035
    @deepblueibm4035 Год назад +11

    와 드래곤 스파인 부분 너무 공감되고 브금 울렸을때 그떄의 감정이 살아나서 쫙 소름돋음...

  • @al-jl8dr
    @al-jl8dr Год назад +54

    복귀한 80유저이다.
    -원신은 매우 뉴비 친화적.
    개인적인 감상이지만 보통 2년 3년 된 게임은 시작하면 그냥 컨텐츠를 줄줄이 보여주면서 "그냥 알아서 하고싶은거 해." 라는 느낌이라 뭐부터 해야할지, 무슨 컨텐츠가 있는지 전혀 감이 안잡히는데, 원신은 모험레벨로 차근차근 열리는것이 매우 좋다. 이건 내가 주로 하는 마인크래프트에서 대부분, 유명한 서버들 조차, 들어갔을때 경험하는 매우 고질적인 문제인 점을 고려하면 게임 플레이 초반에 접게되는 유저가 적어서 유입이 안정적이다. 물론 부계정 만들고 나서 오프닝과 튜토리얼을 다시 봤을때 이때는 완성도가 지금에 비해 엄청 떨어졌었구나 라는게 느껴질 정도였지만(특히 페이몬 목소리가 너무 적응이 안되었다).. 처음 플레이했을때 그런 생각이 전혀 들지 않은것을 고려하면 그정도는 전혀 문제가 되지않았다.
    -성장을 위한 노가다의 반복.
    다만, 현재 폰타인 기준, 마신임무, 전설임무, 월드임무 잘보이는거 몇개, 월드 탐사 대충 등등 눈에 보이는거만 해도 모험레벨이 거의 50대에 돌입한다는걸 감안하면 이때부터 초반의 레벨에 따라 순차적으로 개방되는 구조의 메리트가 점점 사라진다고 보고있다. 45렙즈음에 성유물의 중요도와 레진의 소중함을 알게되었을 때부터 플레이어에게 있어서 원신은 점점 틀에 박힌 구조로 돌아가기 시작한다. 매일 레진과 일퀘를 신경쓰고, 매주 주간보스를 잡고, 이를 거의 2달을 반복하다보면 거기에 연월이 추가된다. 그렇게 점점 심심해진다. 물론 월드탐사나 주전자, 다인 등등이 있지만, 친구가 없는 나로썬 혼자 월드탐사만 하고있다.. 물론 주전자는 단기레진땜에 키우긴했지만.. 다인은 45렙에서 50사이까지 성유물 도움받는다고 야생의 뉴비핥핥러 라는 좀 무서운 사람이랑 같이하긴했는데 딜이 2만정도 나온 뒤론 혼자서 다 되니까.. 필요또한 사라졌다.
    -즐거운것을 다 하고 보니 남은것은 노가다.
    그렇게 원신을 하다보니 지금은 56렙이 되었다.. 복귀한지 불과 4~5개월 만에.. 뭐 내가 원신에 하루 몇시간씩 쓴 것도 있긴하지만.. 지금와선 마신임무는 당연히 끝났고... 전설임무도 초대이벤트 몇개만 남았다(이것도 일퀘 대신하려고 일부러 남겨둔것이다). 주전자도 만렙에 이쁘게 꾸며두었고... 지역 평판 올리기.. 월드퀘 안한거있나 찾아다니고있다보니 월드탐사를 시작했고 그렇게 몬드에서 이나즈마, 특수지역(설산, 층암,연하)까지 전부다 탐사도 100%를 찍어버렸고 심심할때 수메르 탐사나 하고있다.. 뭐 범위가 범위인 만큼 오래 즐길수있겠지만... 개인적으로 몬드가 지하가 없어서 마음이 편했다.. 탐색하면서 멀미도 안나고... 듀얼도 가끔 멀미땜에 어지러워서 게임 못하겠을때 간간히 해두고.. 근데 가끔 내가 뭐하는거지 싶다. 결국 매일 하는건 레진 태우기, 일퀘대신 초대(월퀘로 이어지는거 있으면 일퀘하고..) 이게 다고, 주간보스랑 연월. 끝이다.
    -무과금의 한계점.
    이젠 퀘스트도 남은게 거의 없어서 원석도 얻기 힘든데 무과금이라 가챠는 더 빡세다.. 아마 언젠가 월드 탐색이 다 끝나면 내 월마다 원석을 조달하는 양의 25%가 날아가니 3번정도 가챠 시즌이 돌아야 그 케릭터를 뽑을수있을정도의 원석이 모인다. 뭐.. 이건 무과금의 얘기니까 넘어가자.
    -총평
    원신은 재밌다 물론. 게임은 즐겁고 이벤트도 자주해서 지루할건 없다 생각한다. 그저 가끔 생각이 든다. 뭔가가 막혀있다 라는 느낌이 든다. 가끔 몬드로 돌아가서 벤티와의 첫만남을 다시 느껴보고싶다 라는 생각이 든다. 새로운 마신임무가 나왔을때, 아니면 마신임무의 끝이 나왔을때, 몬드부터 다시 한번 해보고싶다 라는 생각이 든다. 물론 케릭터 키워둔건 좀 아까우니.. 그건 보존한 채로 다시 그 향수를 느끼고 싶다. 뭐라 말로 설명하긴 어렵지만.. 뭔가가 결여되어있다 라는 생각이 끊이질 않는다. 그래서 이 감정을 느끼기 시작한 수메르 부터 폰타인 출시를 기대해왔다. 그런데 어째서인지... 폰타인의 마신임무를 진행할때 그 결여됨이 해소되지않았다.. 지금도 모르겠다.. 그저 무언가를 더 바랬던 것일까.. 아니면 무의식적으로 원신을 더이상 게임이 아니라 숙제라고 느껴버린것일까... 그저 좀 고민이 된다. 과연 난 무엇을 원하는것인가.. 하고...

    • @happygenshinKR
      @happygenshinKR  Год назад +7

      정성스러운 댓글 감사합니다;;
      모두를 만족하는 업데이트나 게임 방향성은 어려운 거 같아요.

    • @shpark8871
      @shpark8871 Год назад +6

      총평은 정말 공감되는 부분이네요. 이제 뭔가 새로운 시도와 변화가 필요한거 같아요.

    • @라이덴에이
      @라이덴에이 Год назад

      새로운 나선같은 전투 컨텐츠가 필요하다 봅니다
      원신도 틀에박힌 생각 집어치우고 새로운 시도를 해야 발전하죠
      뭐 3년간 그런거 일절 없는거보면 할생각이 없는것 같긴 하지만..
      이대로 계속된다면 돈을 지를 이유가 더욱 사라지니 초회,공기 하던거 그만하고 무과금 할 생각이네요(공월 190일 남음)

    • @a3myong
      @a3myong Год назад

      어떻게 80학번이 뉴비친화적이라는 소리를 하지? 난 내가 지금껏 해온 걸 뉴비들이 처음부터 할 생각 하면 막막 하기만 하구만

    • @trueheart4790
      @trueheart4790 Год назад

      뉴비인데 게임이 너무 어려움ㅠㅠ 어떻게 해야할지 막막함 라이덴 뽑으면 좀 쉬워지려나요

  • @Lurinari-12
    @Lurinari-12 Год назад +10

    설산은 진짜 갈때마다 감상에 젖게 되는것 같아요, 그래서 컨텐츠 부족할때마다 가게되네요

  • @리틀포레스트-w3f
    @리틀포레스트-w3f Год назад +12

    36별하는 유저 통계라던가 나선 고층까지 하는 유저가 모든 유저에 고작 10프로밖에 안된다고 하더라고요. 그만큼 필드돌아다니면서 힐링하는 유저가 훨씬 많다는 이야기죠! 너무 쉬운 이벤트가 많기는 하지만 달리 말하면 진입장벽이 그만큼 낮고 편하게 할 수 있어서 스트레스 안받고 좋다고 생각합니다! 나선도 솔직히 36별 안해도 대요! 33별했는데 36별못해서 스트레스받을필요도 없구요! 고작 50원석 차이인데 그거 하려고 다수캐릭 건들면 책 부족 모라 부족 성유물 부족 = 지맥+폐지런 반복
    즉 제 말은 급하면 독이되기도한다는 의미입니다. 음식도 천천히 음미해야 채하지 않는것처럼 게임도 같다고 생각해요! 우리가 처음 원신 할 때 나선을 바라보고 시작한 건 아니니까요! 뭔가 그런 초반의 초심을 유지하는 것도 중요하다 생각해요! 신규 업뎃도 꾸준히 해주고 방대한 필드를 구현했다는 점도 솔직히 너무 좋구요! 결국 유저들이 원신을 바라보는 방향성이 스팩업이나 나선이냐 필드냐에 따라 접는분도 많아보이고 게임접속해서 이걸 숙제라고 생각하는 순간 접는분도 많더라고요. 그냥 안타까워서 두서없이 적었네요! 모두 행복원신 하셨으면 좋겠습니다.
    -지나가는 80유저가-💌

    • @이승환-f1y9z
      @이승환-f1y9z Год назад +1

      미호요가 36별 유저통계를 호요랩기준으로 하나요? 어떤 데이터의 통계일까요?

    • @리틀포레스트-w3f
      @리틀포레스트-w3f Год назад

      @@이승환-f1y9z 원신 공식 유투버분이 채팅으로 알려주셔서 링크 타고들어가 확인한거라 타로 복사를 안해뒀네요! 원신 유투버분들께 물어보시는 게 빠를거에요! 상세하게 다루시는 분은 해외 통계 등등 알고계시는 정보도 많으실테고요.

    • @라이덴에이
      @라이덴에이 Год назад

      애초에 나선을 뉴비가 36별 하는게 비정상적인건데
      요즘은 느비때문에 한달한 뉴비가 아 35별은 되는데 36별이 안되네 망겜 이러고 있으니 인플레가 일어난 만큼 더 어려운 엔드컨텐츠가 나와야 한다고 봅니다

  • @로즈-y8p
    @로즈-y8p Год назад +4

    저도 원신 처음 시작 했을 때를 잠시나마 느끼고 싶을 때, 여행자만 들고 몬드를 돌아다니기도 합니다. 비록 딜량의 자리 수는 달라도 옜생각이 많이 나거든요...

    • @ha0n11
      @ha0n11 Год назад +1

      저랑 똑같네요ㅜㅠ

    • @k_lowe_2015
      @k_lowe_2015 Год назад

      저도요. ㅎ 몬드는 고향이자 추억이죠. ㅎㅎ

  • @OhSs-u3e
    @OhSs-u3e Год назад +25

    원신 전투 진짜 재밌게 만들어놓고 제대로 활용을 못해서 아쉬움 나선비경말고 전투관련 고정 컨텐츠 하나만 더 내주면 좋겠다

    • @user-jk9xm8bd6w
      @user-jk9xm8bd6w Год назад

      ㄹㅇ 전투 재밌어서 하루에 나선만 몇십번 할때도,,

  • @god.of.silver-gun
    @god.of.silver-gun Год назад +18

    할게 없다는건 고인물의 기준인거고요
    뉴비들은 죽어요오옷 ㅠㅠㅠ

    • @리하타니아
      @리하타니아 Год назад +4

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅇㅈ이요 저도 아직 뉴비인데 캐릭터 이것저것 키우랴 리월 이나즈마 수메르 폰타인에
      이벤트가 끝이나질 않음 ㅋㅋㅋ

    • @박주호-v9v
      @박주호-v9v Год назад +3

      할꺼 개많음

    • @woodr.3730
      @woodr.3730 Год назад +1

      2년만 있으면 당신도 고인물!

    • @대학원생레일라
      @대학원생레일라 Год назад +1

      @@woodr.37302년도 아니고 1년만 지나도 나선 풀별하면서 아 할거없디 하면서 배 긁게돰…

    • @woodr.3730
      @woodr.3730 Год назад +1

      @@대학원생레일라 1년 반동안 열심히는 하는데 36별이 안되는 예시를 실시간으로 보고있어서 2년 잡음 ㅋㅋㅋ

  • @클레-u9u
    @클레-u9u Год назад +2

    할거없을땐 다른 분재겜 찾아보는게 좋음 나도 원신 할거없어서 분재겐 찾아보다가 어쩌다보니 하는겜이 9개가 됐는데 돌아가면서 하면 컨텐츠 부족할 일이 없음

  • @Decoy_0318
    @Decoy_0318 Год назад +4

    게임이 숙제로 느껴지는 순간 그것은 게임이 아니다

  • @shpark8871
    @shpark8871 Год назад +8

    저도 오픈첫날 오픈런유저입니다. 지금까지 접은적 없이 해올 정도로 애정도 있고, 소위 말하는 현타라는것도 딱히 오지 않을 정도로
    때로는 헤비하게 바쁠땐 라이트하게 즐기면서 원신을 해오고 있는데, 언급하신 내용들 120% 공감하네요.
    매 지역마다 동일한 패턴으로 흘러가는 버전패치와 레파토리, 메인스토리가 끝나고 복각시즌과 같이 오는 폐사구간, 다소 부족한 상시컨텐츠 등..
    폰타인은 수중탐험이라는 새로운 컨텐츠로 변화를 주었지만 이걸로 1년을 버티는데에는 한계가 있을거라고 생각해요.
    장점도 많지만 단점이 서서히 부각돼가는 중이라 여기서 뭔가 새로운걸 시도할 때 아닌가 하는 생각이 듭니다

  • @soulessing
    @soulessing Год назад +2

    그놈의 엔드컨텐츠 좀 제발 만들어줬으면. 3년간 발전이 없는 게임은 진짜 원신이 유일무이할 거임.
    모험 컨텐츠 충분하지 않냐 하는 분들이 많은데, 그럼 돌파 시스템을 도입조차 하면 안되었다.
    모험을 비롯한 이벤트까지 포함해서 모든, 1부터 100까지의 컨텐츠가 전부다 뉴비 친화적이다. 그리고 돌파는 과금러를 위한 스펙업 시스템인데, 모든 컨텐츠에서 돌파의 필요성이 0에 가깝다.
    그상태로 3년을 운영한 것이다...
    인터뷰에서 엔드컨텐츠 안만드는 이유로 뉴비 친화적이지 않다는 것을 이유로 들었지만, 이것에 대한 미호요의 속내를 다소 나쁜쪽으로 해석하자면
    앞으로도 오로지 뉴비만을 위한 컨텐츠를 만들어서 신규 유저를 끌어들이겠다. 그리고 엔드컨텐츠 내면 뉴비가 빠질 수 있으니 손해볼 가능성조차 없애기 위해 엔드컨텐츠는 내지 말아야지.
    이건데... 그럼 과금러는 유저가 아니란 말인가? 과금러조차 아니지, 이제는 무과금러도 성능케는 필수급으로 돌파 다 되어있을 시기다. 참을성 있는 무과금 유저들은 한정케릭터 한둘은 이미 6돌5재까지 마친 사람도 있다.
    그런 사람들을 위한 그 무엇도 미호요는 준비하고 있지 않다.
    가족 친화적인 게임? 모험하는 게임? 진짜 그거만 장점으로 내새우고 싶었으면 가챠를 아얘 없앴어야지. 돈은 벌어야겠는데 신규 유입은 놓치기 싫다. 현재의 태도는 그렇게밖에 해석 못하겠다.
    지나간 전투 이벤트들을, 상시적으로 한두개 번갈아가면서 플레이하게 해주기라도 했으면 이런 감정을 느끼지 않았을 것인데. 정녕 왜 아무것도 해주지 않느냔 말인가...

  • @박민수-d8y
    @박민수-d8y Год назад +3

    새로움이 너무 많아서 겨우겨우.. 그 마저도 다 못하고 있는데
    원신은 카드 배틀도 있고 이벤트도 다양해서 다 좋기는 한데 저렙 때 몹 하나 하나가 무서울 때가 재밌긴 했음.
    지금은 버튼 하나로 다 잡음

  • @블랙칸-h5c
    @블랙칸-h5c Год назад

    원신을 오래하신분들은 이제 원신이라는 게임과 작별의 시간이 온듯하네요
    최근들어서 오래한분들이 접는경우가
    많이늘었나는듯합니다
    다비슷한 얘기하는듯 하네요
    똑같은패턴 3년이지난지금도 개발할생각도없는 지루하고 쉬운
    전투컨텐츠등등

  • @sinina94
    @sinina94 Год назад +2

    꼬꼬마 뉴비때부터 지금까지의 추억이 떠오르는 영상이에요

  • @난메시-s1y
    @난메시-s1y Год назад +1

    원신의 가장큰 단점은 필드사냥 난이도가 너무 쉬운거에 있는듯 함
    초반 캐릭육성이 덜 되었을때는 약간 어렵다는 느낌이 들지만 그것도 잠시 캐릭육성 어느정도만 하면 너무 쉬워짐
    기껏 재밌는 전투시스템을 구축해놓고 막상 써먹을곳은 나선비경밖에 없으니 새로운 비경을 넣어달라고 징징데게 만듬.
    전투가 어려운 사람을 위해 모험랩을 낮출 수 있게 만든 것 처럼 60랩찍으면 기존의 보상은 그대로 하고 선택적으로
    원할때 언제든지 온오프할수 있는하드모드같은거 선택할수 있게 만들어서
    어렵게 하고 싶은 사람들만 선택해서 즐길수 있게 하면 얼마든지 나선상위층이나 새로운 비경 만들지 않더라도
    주간보스 잡는 것 만으로도 다크소을찍게 만들 수 있을 것 이고 필드사냥도 더 재밌는 전투경험을 얻게 할수 있을텐데

    • @kjh-j1w
      @kjh-j1w Год назад

      필드사냥 쉬운거 누군가에게는 장점임 ㅎㅎ 저는 필드도 나선처럼 어려웠음 접었을듯.

  • @한석김-j4t
    @한석김-j4t Год назад +3

    저도 80인데 공감이 많이 가는 영상이네요 특히 지역부분에서 똑같이 느꼈어요 꽤나 공들여 만들었는데 갈일이 없네요

  • @pcahxj
    @pcahxj Год назад +3

    원신은 어떤 게임이냐면
    🤏이런 게임이다.

    • @pcahxj
      @pcahxj Год назад +1

      @@Genocider-s9k 대가리 깨진 원붕이 어서오고

  • @namwh04
    @namwh04 Год назад +4

    탐사도 100 다 찍고 나선비경12층 안정적으로 클리어 하게 된 시점에서 할거 뚝떨어지는거 맞음.
    라이트하게 즐기나 헤비하게 즐기나 똑같은 유저인데 호요버스는 헤비유저에 관심하나 안주더라.
    상시컨텐츠 추가해달라고 그렇게 말했더니 돌아온건 호불호 많이 타는 TCG 카드게임.
    솔직히 한게 많으니까 못놓고 있는거지 원신 초기보다 정이랑 흥미 많이 떨어졌음.
    호요버스는 제발 고인물쪽도 좀 뒤돌아봐줬으면 좋겠음. 컨텐츠도 좀 많이 추가하고. 옆동네 스타레일은 신규컨텐츠 계속 추가하더만. 그게 재미있던 재미없던 무언가 시도해 보려는 모습좀 보여주면 좋겠음.

    • @happygenshinKR
      @happygenshinKR  Год назад

      미호요 게임은 경쟁이 없다고 들었는데
      스타레일 처럼 원신도 무언가 새로운 콘텐츠가 나오면 재밌어질 거 같아요.
      어차피 여러 컨텐츠 나오면 다 같이 즐거운 거니까요.

    • @라이덴에이
      @라이덴에이 Год назад

      ㄹㅇ

  • @마치神
    @마치神 Год назад +4

    PVP 안 만들거면 유저끼리 레진 사용없는 보스몹 레이드해서 레어 성유물 보상 랜덤받기라도 있으면 좋을것 같아요^^

    • @k_lowe_2015
      @k_lowe_2015 Год назад +1

      오 정말 좋은 아이디어네요. 할 것 없는 고인물들에게 뭔가 보람과 재미를 줄 것 같아요.

    • @마치神
      @마치神 Год назад +1

      @@k_lowe_2015 감사합니다 ^^

  • @soundbig1408
    @soundbig1408 Год назад

    게임 원신만 하면 그렇지 다른 트리플a 게임 출시하면 하면서 일퀘랑 나선만 하고 빠지고 그러다가 원신 새로운 스토리열리면 또하고 그러면
    시간금방가고 질리지도않음

  • @Lee-ss2md
    @Lee-ss2md Год назад

    새로운 맵의 면적중 10%정도만 매우 어렵고 보상도 짜게 되어있으면 좋겠음

    • @닐부
      @닐부 Год назад

      진짜 설산같은 그런곳이 더 있었으면..ㅠㅠ 설산 재밌었는데.. 나타나 스네즈나야중 하나라도 그렇게 나왔으면 하네요

  • @이승환-f1y9z
    @이승환-f1y9z Год назад

    원신을 비유하자면 웹툰과 흡사하다 생각해요 웹툰은 재밌게 읽으면 끝이듯(다시 읽으면 재미 반감) 원신도 마신,전설,이벤트 끝나면 할게 또없고... 성유물파밍도 나선36별 할정도만되면 더이상 파밍할 의미가 없고... 스토리 다시보기는 불가능하고^^;; 다른 오픈월드 게임 나오기전까진 어쩔수없이 붙들고있는 원신 ㅠㅠ

  • @나린-v1n
    @나린-v1n Год назад +1

    솔칙히 나같은경우? 원신 초반에는 친구놈이 매일마다 일퀘 했냐? ㅇㅈㄹ떨어서 좀 지루했음 계속 뇌절하다보니까 걍 ㅈ같아서 접었었음 근데 수메르 때 나히다 나온거보고 다시 시작했다가 진픽뚫뜨고 다시접었음 그러다가 조금씩 끄적 거리면서 즐겨왔었는데 지금은 그때 그 뉴비한테 일퀘 했냐고 매일같이 물어보던 그 ㅈ같은짓을 내가 하고있음 물론 난 강압적인거 싫어해서 뭐해야하는지만 알려주고 니하기싫음 말아라 는 심정으로 냅두고 내할거 하는중임 난 개인적으로 원신이 할게 많으면 좀 힘듦 아징 종결찍은 캐릭도 적고 가챠는 좋아해서 캐릭터는 많은데 재화는 부족하고 아직 특성도 만랩 못찍은 나비아도 성유물 모라지맥 돌아야되서 어질한데 앞으로 나올 류운도 생각하면 경치지맥도 돌아야되서 또 어지럽고 아 참고로 85에 58렙임 난 지금도 원신이 할게 많아서 원태기 안오고 재밌개 하는중임 마신 전설 초대 월퀘 다했지만 아직도 남은 컨텐츠(탐사작. 캐릭육성. 주전자. 등등) 다하려면 원신 섭종할때까지 할건 항상있을거같음

  • @WONYSIN
    @WONYSIN Год назад +1

    케릭터를 뽑아서 굴릴수 있어야 재미있는건데 고인물은
    케릭을 뽑을 이유가 없음.
    있는걸로 다깸
    키우는게 더 귀찮음
    3파티 활용 컨텐츠를 상시로
    내놓아라

  • @호냥이-HoNynangE
    @호냥이-HoNynangE Год назад +8

    현실을 살아라…게임에 얼마나 매몰될려고 뭐 더 할꺼를 찾나

  • @trewqaz
    @trewqaz Год назад

    할게 없어 이런 사람은 하루 종일 게임 붙잡고 있는 사람들. 하루에 한 시간씩 정도만 하면 할 게 너무 많죠. 이건 모든 게임에 공통된 사항.

  • @하명수-i4q
    @하명수-i4q Год назад +1

    전 ㅋㅋ 버젼 패치되고나면 천천히 요만큼씩 해야지 하며 컨텐츠소비 탐사도 올리기 하니 지루하단 느낌은 없음.

    • @잼민이-w5p
      @잼민이-w5p Год назад

      맞음 초반에 신나서 다 먹어버리면 다음 업뎃까지 할 게 없어짐 ㅋㅋㅋㅋ

  • @담다디-p8y
    @담다디-p8y Год назад +1

    진짜 원신에 대한 사랑이 느껴지네요❤

  • @김진규-h4d
    @김진규-h4d Год назад

    그런 당신을 위한 POE가 있습니다. 게임이 매우 딥 하고 하드 하죠. 그런데 현질 유도를 하나도 안합니다. 공짜로 즐기는 유저와 돈 몇 백만원 쓰는 유저의 차이가 단 하나도 없어요. 돈은 치장아이템과 편의성 개선에만 사용이되죠. 경쟁요소도 있습니다. POE 유저들은 1등이 되기 위해서 다들 미쳐있습니다. 빌드(원신으로 치면 캐릭터 육성, 조합)도 믿을 수 없을만큼 다양합니다. 사실상 끝이 없어요. 거기다 매 패치마다 밸런스가 패치됩니다. 종려, 카즈하 같은 철밥통이 POE에는 존재하지 않습니다. 그뿐만입니까 ? 게임사에서 유저들한테 매너리즘에 빠지지 마라고 시즌마다 모든 계정을 초기화 시킨답니다. POE 유저들은 모두가 설레는 마음으로 시즌 초를 기다리고 있어요. 주인장 말마따나 시즌초가 되어도 설레는 마음이 생기지 않을 걱정은 하지 않아도 된답니다.
    지금 당장 플레이하세요 !!! 하루종일 게임하는 게이머들을 위한 최고의 게임 !!!
    POE에는 원신같은 씹덕감성 스토리랑 화려한 컷신이 없다고요 ? 알빠노

  • @미온시-p1i
    @미온시-p1i Год назад +9

    글세... 직장인으로써 이 정도가 딱 좋은데

  • @korea-gurye1
    @korea-gurye1 Год назад +1

    마지막 음악이 플롯으로 연주하는 건가요? 어디서 듣나요! 쓸쓸하다

    • @woodr.3730
      @woodr.3730 Год назад +1

      클레가 서있는 설산에서 나오는 브금입니다.

  • @leehan0222
    @leehan0222 Год назад +1

    아닛 3년차도 모라가 부족하다고...
    60렙되면 달라지는줄알았는데 ㅠ
    매달 1000만모라넘게 벌어도 부족하다...

    • @Im_very_Hungry123
      @Im_very_Hungry123 Год назад

      캐릭 하나 3왕관, 레벨업, 무기 렙 700만 넘게 된다고 하네용

  • @iq127ga
    @iq127ga Год назад +1

    그냥 무제한비경 같은거 만들어서 돌 때마다 랜던 몹 나오고, 캐릭 정해서 4인팟으로 보상 계속 주는 비경같은거 만들어주면 참 좋을텐데

  • @chowooju5839
    @chowooju5839 Год назад

    뉴비라 그런가..오픈날 시작한 썩은물이리ㅜ할거 없는데 ㅎㅎ 게다가 계정이 세개임 셋다 60랩

  • @통곡-k2b
    @통곡-k2b Год назад +1

    할거많으면 나 접을꺼야라고 협박하는 뉴비나 그걸 접지마 하면서 받아주는 미호요가 만들어낸 멋진 운영방향성이라고 봅니다.
    RPG는 할게 많은게 좋은 겁니다. 할 게 없는 상태를 경험해보지 못한 사람들은 이 말을 절대 이해못하겠죠. 할게 없는 상태라는건 그 게임이 나한테서 게임으로서 가치를 상실한 상태입니다.
    할게 많으면 천천히 하고 못한 것은 내일, 다음달, 내년으로 넘기면 됩니다. 하지만 할게 없으면 내일, 다음달, 내년이 되도 운영방향성에 따라 컨텐츠가 나올지 안나올지 확신할 수 없습니다.
    일종의 강박증인데 심한 사람의 경우, 하루 접속 못해도 접는 사람이 있습니다. 그만큼 자기가 하루 손해봤다고 생각하니까요. 그런 플레이가 과연 게임을 하는걸까요, 일을 하는걸까요.

  • @생글생글-n6s
    @생글생글-n6s Год назад

    현생살면서 원신하면 할 거 진짜 많음. 직장인들은 공감할듯. 컨텐츠 없다고 하는 징징이들은 하루종일 게임만 해요??

  • @jaeinyi7597
    @jaeinyi7597 Год назад

    역시 경쟁이 목마른 꼬레아인이네요

  • @dd-no1ml
    @dd-no1ml Год назад

    원신 4년 했습니다. 여전히 변하게 없네요.

  • @박주호-v9v
    @박주호-v9v Год назад +5

    할게없는건 님이 겜창이여서 그런게 아닐까 ㅎㅎ 진짜 할꺼 너무 많아서 고생인데 전 접고 복귀하고 참 많이 했어요

    • @namwh04
      @namwh04 Год назад +2

      그딴 논리면 그냥 니가 게으른거라 할거 많은거랑 똑같은말임

    • @namwh04
      @namwh04 Год назад

      @@신비와플 너가 그냥 게임 재미없는거같은데?

    • @namwh04
      @namwh04 Год назад

      @@xnedxxr._. 말이 그렇다는거지 뭐 게임 많이하는게 죄짓고 사는것도 아니고 뭐 원신 탐사도 100찍고 할 컨텐츠 다 하는게 하루종일 컴 붙잡고있어야 하는 볼륨도 아닌데 저런소리 하고있으니 말같지도 않은 논리 펼치지말라고 한 뜻임. 본질 흐리기 ㄴㄴ

    • @namwh04
      @namwh04 Год назад

      @@신비와플 하루종일 게임 안해도 할거 다하고 컨텐츠 없는데용? 걍 님이 뉴비여서 할거 많은거임

    • @라이덴에이
      @라이덴에이 Год назад +1

      원래 모든 게임이 초반엔 할게 겁나 많고 후반가면 갈수록 점점 할게 없어져서 시선차이가 있을수밖에 없음.
      그렇다고 예전부터 해온 유저들을 겜창으로 만드는건 그냥 비하하려는 마음가짐이라고밖에 생각이 안듬
      예전부터 한 유저들은 겜을 깔기만하고 계속 접은 겜안분이 아니라면 할게 없음 진짜
      하루에 조금씩만 해도 지금이면 할게 없어야 정상인거임

  • @꿔바로우많이두개the
    @꿔바로우많이두개the Год назад +3

    난 딱 좋은데.. 다들 하루종일 겜만 하는것도 아니고

  • @seuwang
    @seuwang Год назад +2

    이영상보니까 폐지런마려워서 바로 원신켰습니다 ㅇㅇ;

    • @임남우
      @임남우 Год назад +1

      폐지런이 마렵다니ㅋㅋㅋㅋㅋ 저도 폐지런 하긴 하는데 할 때마다 너무 귀찮아요ㅠㅠ

    • @k_lowe_2015
      @k_lowe_2015 Год назад

      ​@@임남우폐지런 귀찮은데 묘하게 중독성이 있기도 해요. ㅋㅋㅋ 습관성이라고 하는 게 더 맞으려나. ㅎㅎ

  • @korea-gurye1
    @korea-gurye1 Год назад

    자줗한건 아닌데 1 년되도 야타용왕 라이덴 정기의신 별삼킨고래 못잡음 ㅜㅜ

    • @하명수-i4q
      @하명수-i4q Год назад +1

      음...님의 과금량과 어떤캐릭을 뽑았고 얼마나 육성 했는가와 어떤 파티를 구성했는지가 컨텐츠 깨고 못깨고 영향을 줍니다. 원신 생각보다 공부가 필요한 겜임. 육성 공략올리는 유튜버들 참고하시면서 키우시면 깰거에요. 저도 이제2년 다 돼 가는데. 나선 깰만큼 댁이 완성된거 공략 유튜브 하시는분 방송보면서 육성도가 어느정도 올라온 후였음. 천천히 육성 계획.세워서 즐기시면서 하시면 됩니다.

    • @테오-d8j
      @테오-d8j Год назад +1

      그거 혼자서 깨기 힘들면 다인모드로 도전해보세요 그럼 보스 깨는데 좀더 수월할거에요. 그리고 원신에는 다 강하게 키울수 있지만 분명히 성능이 좋은 성능캐 들이 있어요. 애정캐도 좋지만 그런 친구들을 뽑아두면 원신을 플레이 함에 있어서 굉장히 편할거에요.
      추천 성능캐) 5성:종려,나히다,느비예트,푸리나,카즈하,야란,알하이탐,나비아,코코미,라이덴
      4성:베넷,행추,향릉,시노부

    • @k_lowe_2015
      @k_lowe_2015 Год назад

      앗 저도 무지성 발컨이라서 사이클 컨트롤 다 필요없고 원소 내성 안 타는 나행시+요요 넣고 걍 힐링 체력빨로 우겨넣어서 깨고 있어요. ㅎ 요요가 풀 파티 힐러로 정말 너무 좋습니다. 강추할게요. ㅎ

    • @잼민이-w5p
      @잼민이-w5p Год назад

      @@k_lowe_2015 아무리 자주 안 해도 그렇지 1년차인데 걔네를 못 잡는 건 좀 이상하긴 하네요 딜이 모자른 거면 딜러를 더 키우시고 죽어서 못 잡는 거면 종려 힐러들을 키우셔요....

  • @미샤킴-z5r
    @미샤킴-z5r Год назад +5

    여성하고만 소통하고
    남성은 봉으로 보는 게임이지

  • @게아
    @게아 Год назад

    근데 이번 버전은 메인퀘 없?

  • @이원준-j2n
    @이원준-j2n Год назад +1

    아 나히다...

  • @환상원신
    @환상원신 Год назад

    스토리가 좀 적다는게 서브스토리도 좀더 품부했으면 좋겠다😊

  • @ha0n11
    @ha0n11 Год назад +1

    난 지금도 컨텐츠 적당하고 좋은거같은데...

  • @jhp771
    @jhp771 Год назад

    원붕이가 무슨뜻이에요?

  • @지금이순간지금여기이
    @지금이순간지금여기이 Год назад +5

    페미 운영으로 나락가버린 원신.. 파판14한섭운영도 이렇게 갔지 난 똑같은 경험을 또 경험하기 싫어서 바로 접어버렸다

    • @바람을들으며
      @바람을들으며 Год назад +13

      딱봐도 겜해보지도 못한 사람이네 ㅋㅋ

    • @지금이순간지금여기이
      @지금이순간지금여기이 Год назад

      @@바람을들으며 내 458만원 다시 내줄 생각없으면 머릿속으로 생각하고 말해라 ㅈ같으니까

  • @kimmoonzo5996
    @kimmoonzo5996 Год назад

    원신은 과금이 악랄하고 컨텐츠가 ㅈ도 없음. 공월 기행에서 주는 재화가 지금보다 2-3배 정도였으면 컨텐츠 없어도 그냥 라이트 하게 즐기기에 좋은 게임이 됬을거
    ㅈ도 모르는 초보일때는 걍 할만해 보임. 근데 나선좀 돌다보면 캐릭을 뽑아야 되겠구나 느낌. 캐릭은 늘어나기 시작하는데 레진은 턱도 없이 부족함.
    돈쓴게 있으니 접진 못하고 세월아 네월아 붙들고 있음. 캐릭은 자꾸 늘어남. 언제까지? 36별 널널하게 깰때까지.
    저렇게 되기까지 시간은 보통 1년 정도. 돈은 최소 200-300이 깨짐. 자제를 못하거나 여유가 있으면 돈이 훨씬 더 깨짐.
    한국게임 과금이랑 비교질하면서 원신 쉴드치는 애들 있는데 게임에 돈을 2천 쓰나 2백 쓰나 쓰레기같은건 피차일반임.
    오히려 한국게임은 천단위 억단위로 깨지니 아예 손대질 않지. 원신은 훨씬 더 많은 평범한 다수한테 수백씩 뜯어가니 원신이 더 악랄하다고 볼수도있음.
    무과금도 가능하다느니 헛소리하면서 뉴비들 유입시킬라고 지랄발광하는 애들 있는데 그딴 개소리는 오픈런으로 시작해서 근 1년이상 할거 없이 원석 모으던 시절에나 가능한 이야기고 그마저도 일부 극소수 이야기임.