sério cara, o RUclips tá tão manjado com seus assuntos pra games, que ver um canal que fala sobre simplesmente mecanicas de escalada, ou se não um minigames como os de pesca, como fez o Tulkas do canal nerd cronico, sempre fica interessante e é imensamente apreciado por mim, parabéns pelos vídeos, e se alguém criticar, é só falar pra ir ver mais uma listinha genérica de games que todo mundo já tá cansado de saber kkkkk
eu AMO as partes de escalada em uncharted 4, pra mim é uma das melhores partes do jogo por causa dos puzzles, da paisagem e da fluidez, sério é mt bom, eu zerei esse jogo nao sei quantas vezes no ps4 do meu tio e eu zeraria dnv
Pensei na hora em Jusant, um game onde a única coisa q vc faz é escalar, e ainda assim me manteve entretido por 8 horas com uma trilha sonora maravilhosa e uma história sutil contada pelos cenários, recomendo
É perceptível a animação dele em falar sobre os jogos que ele tanto adora , e de alguma forma ele passa essa sensação de animação para os espectadores ( Tanto que agora neste momento deu vontade de rejogar Shadow Of The Colossus) . Parabéns pelo incrível video Griffo
Eu lembro do último boss de Sly Cooper and the Thievius Raccoonus, que começa com uma sequência de escalada e platafroma muito foda enquanto você tenta fugir da lava de um vulcão e que depois emenda na luta contra uma coruja-robô gigante enquanto você usa uma mochila a jato.
Quando eu jogava Genshin Impacto eu era um maluco que invés de andar normalmente ou usar Fast Travel pra um lugar eu escalava a maior montanha possível só pra me jogar dela e planar até o lugar
Sempre amo quando alguém fala sobre Jusant, foi um dos melhores jogos que eu joguei ano passado e tem um espaço enorme no meu coração e quando alguém faz um vídeo falando um pouquinho sobre eu fico muito feliz. Obrigada, Grifo :)
Esse vídeo e o do Tulkas sobre pescar estão em um pódio especial, vídeos que falam aprofundadamente de uma mecânica, muitas vezes ignorada pelos jogadores, simplesmente cinema
homem as vezes parece que voce ta me vigiando pq eu estava falando sobre essa brisa msm de escalada em games com a minha esposa, muito obrigado por fazer esses videos sobre temas aleatorios, voce faz o goblin da minha cabeça feliz
Comecei a praticar escalada faz 4 meses e enganhar nesse mundo de climbbing, e ver um video desses me fez querer rever esses jogos repensando os conseitos do q eu aprendi na pratica da escalada e como q isso é aplicado nos jogos. Este ultimo jogo parece ser mt fiel a propria escalada e parece ser feito com tanto carinho que deu vontade de jogar. Se tiverem oportunidade de aprender escalada, façam, existem academias que ensinam e dão a segurança para voce perder aquele medo inicial!
Pra mim escalar em ghost of tsushima é muito satisfatório, os efeitos sonoros quando você gruda o gancho na árvore são muito satisfatórios, mas não só isso, os ambientes do jogo são realistas e parecem a geografia de um lugar real e nada se compara quando vc está escalando uma montanha alta e olha pra baixo e vê aquela imensidão e fica pensando: "E se eu caísse?" Um dos meus jogos favoritos
Última experiência de dar asia até as últimas em escalada, foi no shadow of tomb raider, na dificuldade obsessão mortal. Tem parte que dá vontade de desistir, mas é muito gratificante zerar o jogo nessa dificuldade.
Cara teus vídeos tem sido um evento pra mim, faz tempo que não tenho isso com canais no RUclips onde separo um tempo pra assistir o vídeo e prestar a atenção de verdade.
Em zelda me dava raiva, as vezes estava quase chegando e a estamina acabava, ai eu tinha que pensar em como subir, ou pior na metade do caminho começava a chover
Interessante vc comentar do Assassins Creed. Estou jogando o Rogue e o jogo é excelente, porém deveria ter um botão específico para escalada. Veja só, o personagem anda muito devagar, então estamos apertando o botão de correr o tempo todo. Entretanto, se você chegar numa parede com o botão de correr apertado ele já começa (ou tenta) escalar automaticamente. Isso é um problema, pq geralmente vc só quer sair correndo de alguém ou para algum lugar e vc, do nada, tenta escalar uma árvore que ele não alcança, cai e perde tempo. Por favor, botem um botão só para escalar e outro só para correr!!!
Cara eu sempre quis um canal como o seu em português. Gosto muito de reflexões sobre videogames, mas até então só consegui em canais gringos como Jacob Geller, Daryl Talks Games e Gamemaker's Toolkit... o mais perto que tivemos desse tipo de conteúdo no Brasil foi o canal do Toddyn. Mas que bom que achei o seu canal! Estou maratonando aqui, parabéns pelo excelente trabalho
irado q de qualquer outra pessoa eu nunca ia ver esse video mas vc fala de um jeito tao bom e a ediçao é tao legal q toda vez q vejo video novo seu na tl é click instantaneo
Os 2:42 resume bem oq eu sinti quando joguei assasins creed pela primeira vez, sempre via gameplay e achava o parkour tão irado, e quando joguei pela primeira vez um AC, q foi o odyssei eu fiquei meio decepcionado q só tinha q segura um botão e ele fazia tudo sozinho 😅
Ótimo vídeo de verdade, o cara conseguiu deixar um vídeo de 16 min sobre escalada interessante, só senti um pouco de falta de Dying Light quando vc estava falando sobre parkour
Eu adoro escalar nos jogos, principalmente se for algo desafiador e tenso como em Shadow of the Colossus. Não existe nada mais decepcionante que um momento de escalada onde vc n precisa planejar nada, nem tomar nenhum cuidado ou no mínimo se concentrar. Lembro que os primeiros jogos com elementos de escalada que tive contato foi aquela trilogia de Prince of Persia. Não era nada absurdamente complexo ou desafiador, mas a mera necessidade de mirar bem o pulo e prestar atenção nos lugares pra começar a andar na parede já faziam a experiência ser absurdamente interessante, principalmente em Warrior Within, que tinha todo um fator de ir pra lados diferentes do mapa com o diabo te perseguindo enquanto tu tinha q se virar com essas mecânicas que eram por vezes um tanto lentas kkkkk Quase infartei com aquele jogo em diversos momentos, mas foi bom demais kk
Quando joguei Breath Of The Wild, me pegava pensando em como esse jogo só funciona tão bem por conta da mecânica de escalada. Diferentemente de AC Odyssey, em que você só coloca o analógico pra frente e chega no pico de qualquer montanha, em Zelda é necessário que o jogador administre, o tempo todo, sua stamina em função da geografia e da altura dos lugares que vai escalar. Se você estiver desatento, um salto na hora errada pode custar a energia necessária pra um salto que, ao fim da escalada, conseguiria fazê-lo alcançar o topo.
O melhor jogo com mecânicas de escalada pra mim é shadow of the colossus, nenhum outro conseguiu me passar a mesma euforia e sensação de perigo que ele enquanto escalo, seja um colosso ou um simples templo
@@ChadVader-leitada-e-ghost ia falar justamente dele que pra mim tbm bate de frente com o Shadow of the Colossus. Joguei esse Jusant porquê ele tá no gamepass e pra mim ele acertou em cheio nessa mecânica de escalada, recomendo pra quem não jogou ainda.
Amigo que fala de shadows que idade você tem? Porque e super comum gente de 17 a 16 ficar com esse papo, mais a mecânica de escalada de shadows é bem simplista, mesma adorando o game. A diferença é na situação em que ela se aplica.
Em muitos momentos meus dedos suam quando eu tô nesses momentos de escalada, pulando de um lugar alto pro outro. É meio louco, eu meio que compro a ideia de que o perigo é eminente.
O meu jogo favorito acabou criando a minha mecânica de escalada favorita meio que sem querer. Human Fall Flat. No "tutorial" do jogo nos é ensinado que podemos usar nossas mãos para sobir degraus um pouco altos. Até aí beleza, mas o level design do jogo deixa implícito que é impossível escalar lugares altos demais. Parece ser impossível escalar uma parede cujo seus os braços não alcançam até o topo. Porém, na verdade é possível sim escalar lugares altos (mesmo que não precise para zerar), e precisa de uma manha que o jogo não ensina. É preciso de muita prática e tentativa e erro. Não importava quantas vezes você caia, você nunca vai se machucar, então não custa nada tentar outra vez. Eu demorei 4 meses pra dominar essa técnica, e eu aprendi que você tem que usar jeitinhos diferentes, dependendo de onde você escala, literalmente se adaptando ao ambiente. Pode parecer inútil isso, porém, com isso, você pode pular alguns puzzles, e o jogo não te pune por isso, pois existem várias maneiras de resolver um quebra cabeça, e o jogo te dá a liberdade de resolver do seu jeito. Você pode estar pensandi "e qual é a graça de poder pular qualquer coisa?" e eu respondo: você pode explorar melhor os mapas, e até encontrar easter eggs, por exemplo o ninho de ovos coloridos na parte mais alta de um dos níveis (só agora escrevendo esse comentário que eu notei o trocadilho kkkk), que pode liberar achievements, como nesse caso. Conclusão: esse jogo realmente criou (meio que sem querer) uma mecânica que realmente depende do player para escalar, sem usar de quick time events vagabundos, ou coisas sem profundidade. Ah, e essa mecânica também é muito usada por speedrunners 👍
Vale comentar de Peaks of Yore, que segue numa proposta parecida com Jusant, com uma gameplay mais complexa de escalada, mas que te gera a adrenalina e o medo constante de queda.
O único pecado foi não ter citado The Last Guardian, a última pedrada (até então) do Fumito Ueda, a gameplay d escala daquele game ta em outro nível, slk q jogo baum da pouha. D resto o vídeo ta incrível mano! E realmente faz falta na plataforma vídeos como esse, q foge daquele papo manjado sobre tal game ser uma obra prima e bla blá blá.
fiquei feliz por ter mencionado shadow of the colossus , pra mim é o melhor jogo existente , simplismente uma obra de arte em formato de jogo , ambientaçao , musica , etc.. tudo bem feito , com um pouco de exceção na camera que as vezes nao obedece kkk
eu gosto do sistema de parkour do tomb raider pq os mapa do jogo te força a usar a cuca pra criar um trajeto de escaladas e pulos para chegar no tesouro escondido la pqp alto pra poha, e tbm é muito legal como da pra se pendurar em tudo e pular em tudo entao da pra usar a criatividade pra fazer uns pulo muito legal
Sim kkkkk, eu sei que é desnecessário como foi dito no vídeo, mas a sensação de adrenalina que passa por ser uma fucking montanha que parece nao ter fim é muito boa, fora a trilha sonora que deixou iconico essa parte
Realmente, os sentimentos que o Atreus tava sentindo era medo e ansiedade durante a escalada, e eu, era a torcida pra ele cair morrer e acabar com o motivo de GOW Ragnarok ser uma decepção
Eu trabalho com altura, as vezes tenho que escalar, e meu amigo kkkkk passou de 5 andares, o braço já começa a cansar e seu fôlego vai pro saco kkkkkkkk fico puto pq nos games parece algo fácil que não cansa kkkkk tipo assassins creed, o cara sobe um prédio inteiro e fica de boa Sobre o Jusant, o jogo realmente não passa sensação de perigo pq na vida real não tem essa sensação constante. Na primeira, segunda vez que tive que escalar ou fazer alpinismo, eu até senti um receio, mas depois de fazer alguns cursos de NR 35 e dominar as técnicas, vc percebe que é extremamente seguro. no jogo nem colocaram todos os sistemas de segurança que a gente usa em escalada kkkk
Eu acho Shadow of the Colossus o jogo mais superestimado da epoca do PS2 por diversos motivos, mas definitivamente o jogo tem uma das melhores escaladas que eu ja vi em jogos! Faz com que as lutas com boss sejam realmente divertidas
Nunca consegui jogar Shadow of the Colossus pq a ideia de matar uns bichos que estão la de boa, e que não tentam te matar nem quando vc está literalmente matando eles, tira qualquer vontade de jogar
Uma coisa que me incomoda nos jogos atuais é tudo estar pintado de uma cor diferente pro jogador saber onde tem que ir, seria muito legal se fizessem um jogo em que voce tem que escolher a melhor forma de escalar os lugares
Então que tau vc fazer um vídeo sobre mecânicas de ganjo nos jogos por exemplo o ganjo de day lithy que vc consegue depois de vc completar a árvore de abilidade de sobrevivência
em todos os meus 18 anos de vida, nunca vi uma escalação tão profunda e tão perfeita e majestosa, quanto escalar todas as montanhas de skyrim com o cavalo, deixou essa passar grifo, q decepção
O cara é tão bom que consegue fazer um vídeo sobre ESCALADA em jogos ser interessante, one love Grifoexe ❤
Pelo tempo da postagem do vídeo e do seu comentário, dá para perceber que nem deu tempo de você assistir o vídeo e avaliar.
@@erickclashofclansclasher7400 Essa galera é forçada mesmo, fazem tudo por míseros segundos de atenção.
eu amo arroz doce
@@hunter2072 com certeza...
Já assisti e gostei bastante
shadow of the colossus é incrível
é arte, não apenas um simples jogo de vídeo game
sério cara, o RUclips tá tão manjado com seus assuntos pra games, que ver um canal que fala sobre simplesmente mecanicas de escalada, ou se não um minigames como os de pesca, como fez o Tulkas do canal nerd cronico, sempre fica interessante e é imensamente apreciado por mim, parabéns pelos vídeos, e se alguém criticar, é só falar pra ir ver mais uma listinha genérica de games que todo mundo já tá cansado de saber kkkkk
Finalmente um vídeo que o grifo n pode falar de dark souls kkkkkkk
Um vídeo sobre um assunto extremamente específico que ngm sequer pediu pra que fosse feito... muito bom, 10/10, parabéns.
como pode tu conseguir transformar qualquer assunto num vídeo interessante de mais de 15 minutos cara
eu AMO as partes de escalada em uncharted 4, pra mim é uma das melhores partes do jogo por causa dos puzzles, da paisagem e da fluidez, sério é mt bom, eu zerei esse jogo nao sei quantas vezes no ps4 do meu tio e eu zeraria dnv
Po na moralzinha, adorei esse vídeo, achei mt massa o jeito q tu pegou um tema bem "chato" e transformou o vídeo em uma reflexão interessante
10:38 finalmente falou o melhor desse vídeo
Como os produtores de Dying Light dormem sabendo que criaram o melhor sistema de escalada possível:
💤💤😴
Não só o melhor mas literalmente o mais divertido e emocionante
Pensei na hora em Jusant, um game onde a única coisa q vc faz é escalar, e ainda assim me manteve entretido por 8 horas com uma trilha sonora maravilhosa e uma história sutil contada pelos cenários, recomendo
É perceptível a animação dele em falar sobre os jogos que ele tanto adora , e de alguma forma ele passa essa sensação de animação para os espectadores ( Tanto que agora neste momento deu vontade de rejogar Shadow Of The Colossus) . Parabéns pelo incrível video Griffo
Um dos motivos por amar Horizon Zero Dawn. Chegar lá em cima e ver a paisagem, aquece meu coração. Fico por um bom tempo só contemplando a paisagem.
Platinei Celeste e tive que me adaptar a forma de escalada desse jogo, MUITO MESMO.
Eu lembro do último boss de Sly Cooper and the Thievius Raccoonus, que começa com uma sequência de escalada e platafroma muito foda enquanto você tenta fugir da lava de um vulcão e que depois emenda na luta contra uma coruja-robô gigante enquanto você usa uma mochila a jato.
Essa luta te vence pelo cansaço. Nenhum checkpoint, só sofrimento.
Quando eu jogava Genshin Impacto eu era um maluco que invés de andar normalmente ou usar Fast Travel pra um lugar eu escalava a maior montanha possível só pra me jogar dela e planar até o lugar
Sempre amo quando alguém fala sobre Jusant, foi um dos melhores jogos que eu joguei ano passado e tem um espaço enorme no meu coração e quando alguém faz um vídeo falando um pouquinho sobre eu fico muito feliz. Obrigada, Grifo :)
Surmount 11:32 parece DK king of swing ou Jungle Climber, eu adoro esses dois jogos e acho que poderia ser os bonus do novo DK haha
Esse vídeo e o do Tulkas sobre pescar estão em um pódio especial, vídeos que falam aprofundadamente de uma mecânica, muitas vezes ignorada pelos jogadores, simplesmente cinema
To amando esse quadro de mecânicas de games, é tão aleatório mas tão bom kkkk
Eu achei maravilhoso esse fato de um assunto tão específico ser algo simplesmente incrível
Apenas uma mecânica básica pode criar coisas insanas
homem as vezes parece que voce ta me vigiando pq eu estava falando sobre essa brisa msm de escalada em games com a minha esposa, muito obrigado por fazer esses videos sobre temas aleatorios, voce faz o goblin da minha cabeça feliz
Comecei a praticar escalada faz 4 meses e enganhar nesse mundo de climbbing, e ver um video desses me fez querer rever esses jogos repensando os conseitos do q eu aprendi na pratica da escalada e como q isso é aplicado nos jogos. Este ultimo jogo parece ser mt fiel a propria escalada e parece ser feito com tanto carinho que deu vontade de jogar.
Se tiverem oportunidade de aprender escalada, façam, existem academias que ensinam e dão a segurança para voce perder aquele medo inicial!
grifo fala sobre sea of stars? é um dos meus jogos favoritos e um dos poucos que me fez chorar "naquele momento"
Seus vídeos são perfeitos
No jogo Death Stranding dá pra deixar o item de escalada no lugar pra ajudar outra pessoa a escalar, genial.
Pra mim escalar em ghost of tsushima é muito satisfatório, os efeitos sonoros quando você gruda o gancho na árvore são muito satisfatórios, mas não só isso, os ambientes do jogo são realistas e parecem a geografia de um lugar real e nada se compara quando vc está escalando uma montanha alta e olha pra baixo e vê aquela imensidão e fica pensando: "E se eu caísse?" Um dos meus jogos favoritos
o cara é tão brabo que consegue inserir a divulgação do patrocinador e ainda faz essa divulgação prender a atenção
Última experiência de dar asia até as últimas em escalada, foi no shadow of tomb raider, na dificuldade obsessão mortal.
Tem parte que dá vontade de desistir, mas é muito gratificante zerar o jogo nessa dificuldade.
Cara teus vídeos tem sido um evento pra mim, faz tempo que não tenho isso com canais no RUclips onde separo um tempo pra assistir o vídeo e prestar a atenção de verdade.
Em zelda me dava raiva, as vezes estava quase chegando e a estamina acabava, ai eu tinha que pensar em como subir, ou pior na metade do caminho começava a chover
japoneses e seu gosto por fazer a gente ficar com raiva kkkkkkk
A gente percebe que o cara é foda quando até o video de escalada fica interessante de assistir.
Interessante vc comentar do Assassins Creed. Estou jogando o Rogue e o jogo é excelente, porém deveria ter um botão específico para escalada. Veja só, o personagem anda muito devagar, então estamos apertando o botão de correr o tempo todo. Entretanto, se você chegar numa parede com o botão de correr apertado ele já começa (ou tenta) escalar automaticamente. Isso é um problema, pq geralmente vc só quer sair correndo de alguém ou para algum lugar e vc, do nada, tenta escalar uma árvore que ele não alcança, cai e perde tempo. Por favor, botem um botão só para escalar e outro só para correr!!!
12:52 eu só entrei nesse vídeo porque tinha certeza que ira ouvir esse nome, que jogo boooooooooooooooom!
Da série: "Vídeo sobre aspectos super específicos no jogos"
Cara eu sempre quis um canal como o seu em português. Gosto muito de reflexões sobre videogames, mas até então só consegui em canais gringos como Jacob Geller, Daryl Talks Games e Gamemaker's Toolkit... o mais perto que tivemos desse tipo de conteúdo no Brasil foi o canal do Toddyn.
Mas que bom que achei o seu canal! Estou maratonando aqui, parabéns pelo excelente trabalho
Grifo, posta mais um video, já assisti todos os seus videos e entrei hj pra reassistir outros e ver se tem video novo. Adoro teu canal
irado q de qualquer outra pessoa eu nunca ia ver esse video mas vc fala de um jeito tao bom e a ediçao é tao legal q toda vez q vejo video novo seu na tl é click instantaneo
O cara é uma lenda, faz vídeo de escalada, de MENU e fica absurdamente bom. Me ensine sua sabedoria grande mestre
e incrível como o to pega assuntos que nao pareçen interessante e torna um otimo video parabens
Os 2:42 resume bem oq eu sinti quando joguei assasins creed pela primeira vez, sempre via gameplay e achava o parkour tão irado, e quando joguei pela primeira vez um AC, q foi o odyssei eu fiquei meio decepcionado q só tinha q segura um botão e ele fazia tudo sozinho 😅
Eu nem imaginava que iria gostar tanto de Jusant. Quando cheguei no final queria poder escalar mais 🤧
Ótimo vídeo de verdade, o cara conseguiu deixar um vídeo de 16 min sobre escalada interessante, só senti um pouco de falta de Dying Light quando vc estava falando sobre parkour
A edição desse canal é puro cinema, cada frame !!
ps: a cabeçada em sequencia na escada ashuahsauhsa não tanquei!
Faça mais vídeos assim grifo, se o tulkas fez um vídeo inteiro sobre mini games de pesca cê tbm pode
Cara, tava morrendo de vontade de comprar um play 2 pra jogar gta sa e shadow of colossus, agora você meu deu AINDA MAIS VONTADE!!!
Jusant é simplesmente maravilhoso
Ele usa muito bem a mecânica de escalada
Eu adoro escalar nos jogos, principalmente se for algo desafiador e tenso como em Shadow of the Colossus.
Não existe nada mais decepcionante que um momento de escalada onde vc n precisa planejar nada, nem tomar nenhum cuidado ou no mínimo se concentrar.
Lembro que os primeiros jogos com elementos de escalada que tive contato foi aquela trilogia de Prince of Persia. Não era nada absurdamente complexo ou desafiador, mas a mera necessidade de mirar bem o pulo e prestar atenção nos lugares pra começar a andar na parede já faziam a experiência ser absurdamente interessante, principalmente em Warrior Within, que tinha todo um fator de ir pra lados diferentes do mapa com o diabo te perseguindo enquanto tu tinha q se virar com essas mecânicas que eram por vezes um tanto lentas kkkkk
Quase infartei com aquele jogo em diversos momentos, mas foi bom demais kk
que vídeo bom apenas falando sobre games, simples mas incrivelmente satisfatório parabéns
Quando joguei Breath Of The Wild, me pegava pensando em como esse jogo só funciona tão bem por conta da mecânica de escalada. Diferentemente de AC Odyssey, em que você só coloca o analógico pra frente e chega no pico de qualquer montanha, em Zelda é necessário que o jogador administre, o tempo todo, sua stamina em função da geografia e da altura dos lugares que vai escalar. Se você estiver desatento, um salto na hora errada pode custar a energia necessária pra um salto que, ao fim da escalada, conseguiria fazê-lo alcançar o topo.
O melhor jogo com mecânicas de escalada pra mim é shadow of the colossus, nenhum outro conseguiu me passar a mesma euforia e sensação de perigo que ele enquanto escalo, seja um colosso ou um simples templo
Melhor pra mim é o Dragons Dogma 1 nesse quesito pra mim tá pau a pau com shadow
@@ChadVader-leitada-e-ghost ia falar justamente dele que pra mim tbm bate de frente com o Shadow of the Colossus. Joguei esse Jusant porquê ele tá no gamepass e pra mim ele acertou em cheio nessa mecânica de escalada, recomendo pra quem não jogou ainda.
Amigo que fala de shadows que idade você tem? Porque e super comum gente de 17 a 16 ficar com esse papo, mais a mecânica de escalada de shadows é bem simplista, mesma adorando o game. A diferença é na situação em que ela se aplica.
@@henriquelc3 Simplista?? Você tá comparando ele com qual jogo pra dizer que a mecânica dele é simplista, ainda mas pelo ano que ele foi lançado
@@henriquelc3 mesmo que seja simples a emoção que passa é muito épica, é uma das experiências mais imersivas que já tive
Outro jogo incrível, com momentos de escalada épico, é o Ori anda the Blind Forest
Como eu amo essa trilha sonora de hollow Knight de fundo no vídeo ❤
Saudades do seu canal, seu conteúdo continua ótimo como sempre
cara, vc ainda vai ser gigante, amo seus vídeos
Em muitos momentos meus dedos suam quando eu tô nesses momentos de escalada, pulando de um lugar alto pro outro. É meio louco, eu meio que compro a ideia de que o perigo é eminente.
A escalada de Tomb raider é muito boa, uma das minhas mecânicas que eu mais gosto, muito bom olhar a paisagem e os detalhes de um jogo mais antigo
video mt bom, é muito facil esquecer de jogos que não usam de combate e usam outras mecanicas.
amo teus videos grifo, sinto o carinho que você coloca neles, continue assim
Que bonitas as pixel arts, seu canal e muito bom bicho, espero que continue fazendo mais vídeos
O meu jogo favorito acabou criando a minha mecânica de escalada favorita meio que sem querer.
Human Fall Flat. No "tutorial" do jogo nos é ensinado que podemos usar nossas mãos para sobir degraus um pouco altos. Até aí beleza, mas o level design do jogo deixa implícito que é impossível escalar lugares altos demais. Parece ser impossível escalar uma parede cujo seus os braços não alcançam até o topo. Porém, na verdade é possível sim escalar lugares altos (mesmo que não precise para zerar), e precisa de uma manha que o jogo não ensina. É preciso de muita prática e tentativa e erro. Não importava quantas vezes você caia, você nunca vai se machucar, então não custa nada tentar outra vez. Eu demorei 4 meses pra dominar essa técnica, e eu aprendi que você tem que usar jeitinhos diferentes, dependendo de onde você escala, literalmente se adaptando ao ambiente.
Pode parecer inútil isso, porém, com isso, você pode pular alguns puzzles, e o jogo não te pune por isso, pois existem várias maneiras de resolver um quebra cabeça, e o jogo te dá a liberdade de resolver do seu jeito. Você pode estar pensandi "e qual é a graça de poder pular qualquer coisa?" e eu respondo: você pode explorar melhor os mapas, e até encontrar easter eggs, por exemplo o ninho de ovos coloridos na parte mais alta de um dos níveis (só agora escrevendo esse comentário que eu notei o trocadilho kkkk), que pode liberar achievements, como nesse caso.
Conclusão: esse jogo realmente criou (meio que sem querer) uma mecânica que realmente depende do player para escalar, sem usar de quick time events vagabundos, ou coisas sem profundidade. Ah, e essa mecânica também é muito usada por speedrunners 👍
Vale comentar de Peaks of Yore, que segue numa proposta parecida com Jusant, com uma gameplay mais complexa de escalada, mas que te gera a adrenalina e o medo constante de queda.
O único pecado foi não ter citado The Last Guardian, a última pedrada (até então) do Fumito Ueda, a gameplay d escala daquele game ta em outro nível, slk q jogo baum da pouha. D resto o vídeo ta incrível mano! E realmente faz falta na plataforma vídeos como esse, q foge daquele papo manjado sobre tal game ser uma obra prima e bla blá blá.
Um vídeo sobre como trepá de forma engajante...
Já dizia um personagem esquecido pelo tempo: subindo a montanha, sem fazer manha.
Faltou o Mount in your Friends. Muito engraçado o game
Unica escalada emocionante q eu senti jogando jogos foi quando começou a chover no zelda botw
Sistema de estamina em escalada em Shadow of the Colossus pra mim é a melhor ✊🏽❤️
fiquei feliz por ter mencionado shadow of the colossus , pra mim é o melhor jogo existente , simplismente uma obra de arte em formato de jogo , ambientaçao , musica , etc.. tudo bem feito , com um pouco de exceção na camera que as vezes nao obedece kkk
nice video grifo! nao falei no ultimo video de persona, mas eu comecei a jogar persona 4 por tua causa! Vlw ai! ❤
eu gosto do sistema de parkour do tomb raider pq os mapa do jogo te força a usar a cuca pra criar um trajeto de escaladas e pulos para chegar no tesouro escondido la pqp alto pra poha, e tbm é muito legal como da pra se pendurar em tudo e pular em tudo entao da pra usar a criatividade pra fazer uns pulo muito legal
A escada do metal gear solid 3 sendo um dos momentos mais adrenalina existente
Sim kkkkk, eu sei que é desnecessário como foi dito no vídeo, mas a sensação de adrenalina que passa por ser uma fucking montanha que parece nao ter fim é muito boa, fora a trilha sonora que deixou iconico essa parte
Realmente, os sentimentos que o Atreus tava sentindo era medo e ansiedade durante a escalada, e eu, era a torcida pra ele cair morrer e acabar com o motivo de GOW Ragnarok ser uma decepção
Cara cai que nem pato no add da Nord muito bom nmrl
Eu trabalho com altura, as vezes tenho que escalar, e meu amigo kkkkk passou de 5 andares, o braço já começa a cansar e seu fôlego vai pro saco kkkkkkkk fico puto pq nos games parece algo fácil que não cansa kkkkk tipo assassins creed, o cara sobe um prédio inteiro e fica de boa
Sobre o Jusant, o jogo realmente não passa sensação de perigo pq na vida real não tem essa sensação constante. Na primeira, segunda vez que tive que escalar ou fazer alpinismo, eu até senti um receio, mas depois de fazer alguns cursos de NR 35 e dominar as técnicas, vc percebe que é extremamente seguro. no jogo nem colocaram todos os sistemas de segurança que a gente usa em escalada kkkk
9:08 Celeste é foda pra caralho na real é um pedacinho de mim número 1 da minha lista
O cara fez um vídeo pika sobre escalada, meus parabéns. 😃👍
(Só acho q faltou uma menção sobre dying light, mas suave)
Pra quem curte escalada , recomendo ler o manga kokou no hito, the climber em inglês ,enfim video belo e moral.
Assuntos irrelevantes não, os mais importantes do RUclips atualmente 🤟🏻
Cara, eu percebi essa música de xenoblade no final do vídeo... surpreendeu! Tem video sobre xenoblade no canal? podia rolar
Sim, eu vi um vídeo de 16 minutos falando sobre escaladas em jogos... E eu não me arrependo nem um pouco
Espero ter encontrado um bom editor meu querido nerd dos games. PLays
Que cara bom, só ele mesmo p.ra me fazer ver um vídeo de 15 min sobre escalada
Shadow of the colossus é top 3 melhores jogos do mundo. É isto.
Mn o grifo e um cara massa consegue fazer qualquer coisa interessante de assistir
Eu acho Shadow of the Colossus o jogo mais superestimado da epoca do PS2 por diversos motivos, mas definitivamente o jogo tem uma das melhores escaladas que eu ja vi em jogos! Faz com que as lutas com boss sejam realmente divertidas
Não é possível que achei mesmo que o vídeo tinha travado
kkkkkkkk
Nunca consegui jogar Shadow of the Colossus pq a ideia de matar uns bichos que estão la de boa, e que não tentam te matar nem quando vc está literalmente matando eles, tira qualquer vontade de jogar
Um video sobre escalar e faltou mencionar Transformice, não consigo dar deslike, meu cachorro não deixa!!
Bom video
Cyberpunk 2077 não tem isso, mas eu tento escalar qualquer prédio que vejo KKKKK
Quem diria que iria ter um vídeo principalmente sobre escalada
Reclamei ontem que vc nunca posta vídeo novo. Hoje me deparo com essa maravilha
Uma coisa que me incomoda nos jogos atuais é tudo estar pintado de uma cor diferente pro jogador saber onde tem que ir, seria muito legal se fizessem um jogo em que voce tem que escolher a melhor forma de escalar os lugares
Jusant é gostosim demais. Que os grandes jogos se inspirem nesse tipo de abordagem.
Eu senti muuuita agonia com o trico nas estruturas enormes de The LAST Guardian
Então que tau vc fazer um vídeo sobre mecânicas de ganjo nos jogos por exemplo o ganjo de day lithy que vc consegue depois de vc completar a árvore de abilidade de sobrevivência
em todos os meus 18 anos de vida, nunca vi uma escalação tão profunda e tão perfeita e majestosa, quanto escalar todas as montanhas de skyrim com o cavalo, deixou essa passar grifo, q decepção
Eu não esperava nada e ele entregou tudo!
Tú poderia fazer um video sobre "Little nightmares" e oque voçê acha sobre o estudio original não estar no terceiro jogo
As escaladas nos Jogos Far Cry (falo do 3 em diante) também são boas. Pelo menos eu acho
minha fase favorita do Mario world é as de castelo que tem que escalar as cerquinha