Cara, como tu não faz conteúdo direto sobre jogos (que bom, sinal de que faz quando dá vontade, e espera mais), podia focar em fazer conteúdo bom. Sim, bom. Sobre coisas boas. Porque cara, reclamar todo mundo reclama nessa internet, videogame é pra ser divertido mas os caras que fazem vídeos diários e tal reclamam de tudo, dissecam tudo. É por isso que ninguém mais se diverte com videogame (dos caras que lêem sobre jogos, vêem vídeos), porque os vídeos intoxicam. Por que crianças se divertem? Porque não ficam vendo vídeos melda sobre o jogo que elas jogam, elas simplesmente JOGAM. Obviamente há coisas negativas interessantes a se falar sobre a "indústria", mas 99% das pessoas falam, encheu o saco, eu sempre penso como é bizarro milhares de pessoas gravando vídeos detonando a indústria de jogos, fazendo tabelas, gráficos, etc, etc, comparando TUDO. É um saco! Como tu não "precisa" desesperadamente de conteúdo, podia focar em coisas interessantes BOAS. É isso, fica o desabafo, e gosto de seu canal e vídeos, na maior parte, fique tranquilo. Abraço!
@@Luvinhass Se tem Darkest Dungeon tem minha atenção. RNG God de mais nesse jogo, inimigos que parece que tem 100% de crítico e os meus personagens que tem 100% de cegueira. Adoro esse jogo.
é maravilhoso o orgasmo que da quando você ouve aquele OOOOOHHH de um personagem virando virtuoso na pior situação da sua party e salvando ela inteira no darkest dungeon
A parte mais satisfatória de Darkest Dungeon é quando você está no momento mais caótico e impiedoso possível e todo o seu time fica com a aura de virtude, é um momento de virada MUITO BOM que não acontece todo dia
Pior que chega a ser cômico esse vídeo sobre sorte. Literalmente ganhei o apelido de 'Cu virado pra Lua' com a quantidade de vezes que acontecem eventos de sorte comigo KKKKK. E, em contrapartida, no nosso grupo, temos um amigo que é o puro azar. A gente sempre se zoa dizendo que a terra nos criou para equilibrar o mundo KKKK. Fora isso, ÓTIMO VÍDEO, GRIFÃO!!
2:16 como eu queria que desse cara 3 vezes seguidas, e ele falando essa vez não conta, melhor de 2, na terceira é certeza e mais uma vez que dessa vez vai.
Uma coisa interessante sobre como o a chance de acerto é calculada nos Fire Emblems. Nos primeiro 5 jogos a chance é exatamente a mesma que é mostrada, então um 65% é 65%. Do 6 ao 13 o calculo muda, eles usam um sistema de gerar 2 numeros e pegar a média entre eles. Isso faz com que chances de 50 pra cima fiquem maiores do que é mostrado, e de 49 pra baixo fica menor. Por exemplo, um 1% na verdade é 0,03%, já que as unicas combinações possiveis que permitem que 1% acerte são 0-0, 0-1 e 1-0, pois o resultado da media vai ser menor que 1, e um 99% é na verdade 99,99%, pois a única combinação que o faz errar é 99-99. Do 14 em diante eles usam um sistema em que abaixo de 50 as chances são as mesmas que são mostradas, mas acima de 49 as chances são maiores do que aparece na tela. O calculo das chances acima de 49 é bem equisito mas por exemplo um 78% na verdade é 88,21%. As chances da primeira forma pode ser representadas por uma linha reta, as da segunda forma se assemelha a uma função sigmoide, e a terceira se torna uma junção das duas com a primeira metade da primeira e a segunda metade da segunda.
Tem um jogo de luta chamado Guilty Gear, e nele tem este personagem chamado de Faust. Ele é um personagem de ataque á médio-longo alcance que usa itens pra controlar a tela, e acontece que justamente os itens dele são aleatórios e acaba sempre sendo uma montanha-russa de emoções jogar com/contra ele porque ninguém nunca sabe o que vai acontecer na partida. Ou ele tira algum item muito bom, como um martelo, ou uma bomba ou um METEORO e ganha a partida. Ou ele tira algum item muito ruim, tipo uma banana ou um hélio e perde. E muito do gameplay do personagem acaba sendo ao mesmo tempo que ser "imprevísivel" com as suas opções, é ser adaptável, já que você tem que criar estrategias rápidas baseadas no item que saiu, independente dele ser bom ou não.
Jogo rpg de mesa com amigos já faz uns 6 anos, como é bom encontrar um canal que fala sobre isso ao mesmo tempo em que fala de jogos eletrônicos no geral.
Vídeo muito bom, Grifo! Isso de gostar muito da aleatoriedade quando ela tá a meu favor mas desgostar quando não tá é bem real kkkk Ter ou não sorte só me incomoda se acontecer muitas vezes, porque vai me estressar e eu jogo pra me divertir ou relaxar, e se isso afeta demais minha experiência ou progressão no jogo
Só mandando o papo aqui, fugindo do tema do vídeo, depois do seu vídeos falando sobre micro transações eu realmente, até agora, não gastei mais em nada em sistemas relacionados, e isso vem me ajudando bastante a utilizar o meu dinheiro suado da forma certa, vlw meu mano ☝️🤓
Quando eu tava jogando darkest dungeon acontecia um evento em que você podia colocar personagens de nível forte em missões de nível baixo, fiz isso mas durante a run perdi três dos meus melhores personagens porque a play era muito mais longa do que eu esperava e tomei um monte de crítico.
Nossa Into the Breach é um dos meus jogos favoritos. Gosto muito da sensação de já saber o futuro e de tentar alcançar a realidade menos pior para a população e para a party (as horas passam rápido jogando ele). Vídeo muito interessante de um canal que quero ver crescer cada vez mais.
Eu gosto muito de roguelikes porque a sorte nesses é um fator importante, infelizmente não tem muitos jogos roguelike pra mobile, mas balatro vai ter para mobile e tô ansioso pra sair.
Eu tenho certeza ABSOLUTA que aquelas passivas de armaduras e skill tree em rpgs de "+2.5% de chance de receber menos dano, +1.3% de dar sangramento" é puro efeito placebo
Um que me deixou estremamente puto foi um sistema desses que tem no hitman absolution (além do jogo ser uma merda e o pior Hitman da franquia), agoniante ver que agora vc corre 2% mais rapido
8:20 o Baldur's Gate 3 também tem esse sistema, caso erre muitas rolagens de ataque ele compensa com um acerto, o sistema de dados kármicos. A parte boa é que o jogador pode ativar ou desativar essa função, então quem quer algo mais difícil deixa desativado, quem quer facilitar um pouquinho é só deixar ativado.
Eu particularmente amo a forma que a sorte é implementada em Path of Exile, quando eu descobri como funciona a sorte lá eu fiquei de queixo caído kkkkk, já joguei muitos jogos que tem Sorte como atributo mas no PoE a sorte é literalmente como jogar uma moeda, por exemplo em outros jogos uma porcentagem de 10% me dá 1 acerto em 10 tentativas na hora de bloquear um ataque, no Path of Exile, vc tem a chance de bloquear padrão e a sorte que é um atributo que ou vc tem ou não, é 1 ou é 0, tem várias funções por exemplo você pode ter sorte para bloquear um ataque, sorte para tomar o dano reduzido, sorte para causar dano aumentado, mas cada sorte vc tem que adiquirir de formas diferentes, e a sorte funciona da seguinte forma: supondo que vc tenha 50% chance to block e um inimigo te ataca, se vc não conseguir bloquear e tiver sorte ao bloquear você vai tentar bloquear o mesmo ataque denovo mais 1 vez com a mesma porcentagem, seria como jogar o dado uma segunda vez e é assim para todas as situações que vc pode ter sorte.
Isso que você falou é 100% verdade, manipulação de RNG é uma das coisas mais insuportáveis e difíceis que tem. Toda vez que aparecia Buckshot Roulette no vídeo eu tinha PTSD, tentar manipular o RNG desse jogo é quase impossível kkkkkkkkk Como sempre, ótimo vídeo queridão ❤
Tive muita sorte de conhecer o canal do Grifo, realmente foi uma das melhores coisas q me ocorreu, imagina o azar de quem não conhece esse canal, desde o vídeo BOTW todos os outros que vi foram incríveis. E que vídeo bom do k r l
Cara, gostei muito do seu vídeo, é o primeiro que tô vendo, gostei da edição, do roteiro, do assunto, espero que você fale mais sobre game design no canal, vou dar uma conferida
Pontuando! Quando falamos de sorte em RPGs de mesa, falamos de como esse elemento se tornou cada vez mais vital e ligado à ficha da personagem. A sorte nos jogos clássicos era muito mais aliada a eventos de cenário que pra medir capacidades das personagens, coisa que foi aumentando conforme as edições de D&D, e a mudança na filosofia do jogo. A criatividade pra resolver um desafio nas dungeons era muito maior e principal elemento pra decidir se algo funcionava, se o jogador superava ou não o obstáculo!
curiosidade sobre algo em darkest dungeon, a velocidade dos inimigos é definida pela velocidade, foda não? mas mais ou menos, na verdade o jogo rola um d8 secretamente pra cada um dos inimigos e heróis naquela batalha, e o resultado desse dado vai ser somado a velocidade deles, isso acontece todo começo de rodada pra definir quem vai primeiro e quem vai por último, quanto mais velocidade você tem, mais provável que você vai agir antes daquele inimigo, ou antes de algum herói, simplesmente foda
Terraria tem uma mecânica tambem desse estilo e permite que o jogador "altere" sua sorte com estruturas e items, e vai o player ir atras desses itens pra alterar 5%do dano que dá em um boss kkk 6:40 o heartstone tem uma sequencia de cartas já definida atualmente, pois tem como o jogador ver o baralho está com certas cartas
Poisé, é bem divertido quando seu personagem em ação de vantagem, com bônus de +5 no atributo e mais 1d4 de orientação, usando os três pontos de sortudo e junto de favorecido pelos deuses tirar todas as jogadas como falha... Super divertido ó
Em dicey dungeon a graça (uma das) é você ter que lidar com o azar dos dados e ter que se virar com dados ruim, o que torna bem mais prazeroso quando vc pega 3 seis seguidos
Maioria dos jogos envolve a aleatoriedade, porque isso deixa o jogo dinâmico, não fica algo manjado. Seja dropando itens valiosos, comprando uma carta rara ou acertando um critico. Por isso um dos meus gêneros favoritos dos jogos é o ROGUELIKE. É desesperador e frustrante, mas ao mesmo tempo muito divertido. Eu sempre dou risada quando vejo comentários nos jogos roguelikes reclamando do RNG, porque perderam partidas inteiras por conta da sorte, mas pra mim é isso que deixa esses jogos tão divertidos: o inesperado e a falta de controle.
Grifo, você é o cara perfeito pra fazer o tipo de vídeo que eu vou sugerir. Recentemente eu vi em alguns vídeos na gringa que tá tendo uma "lista de jogos woke" na steam, acho que ultrapassa os 1000 jogos. As justificativas são as mais estapafúrdias. Tem jogos como Tekken e Civilization. Até agora não vi nenhum brasileiro falando sobre isso, mas acho um tópico interessante.
Já perdi a conta de quantas vezes eu me descabelei de raiva com meus dados nas mesas de RPG dando falha crítica e do quanto meu grupo já ficou por uns 3min gritando de alegria com algum resultado maluco (4 críticos seguidos, por exemplo) Aleatoriedade me dá nos nervos, mas é muito divertido
Aí sim hein, vou te ver na bgs sábado kkkkk, não vai ser difícil me encontrar, vou estar de cosplay de toji ou gojo, e tem o detalhe que eu tenho 2.05m então vai ficar fácil me diferenciar Ps: meu irmãozinho está muito animado pra te ver pq vc é o RUclipsr favorito dele
Ele citad darkest dungeon ( to começando a jogar e adorando ) e logo depois usar a moeda de fear and hunger ganhou meu like sem eu nem ter visto o video direito ainda
O RNG dos ataques em pokemon red é meio bugado pq ele joga um numero random de 0 a 255 para acertar o ataque sendo o numero menor do q o do ataque é um acerto e maior é um erro e se vc atacar com um golpe que tem 100 de acerto, se o número aleatório cair em 255 vc erra o ataque pq 255 não é menor que 255
Monster Hunter tem um RNG que ao msm tempo é MT foda tbm é uma desgraça na sua vida EU SÓ QUERIA UM RUBY DE RATHALOS JOGO DESGRAÇADO... Amo esse jogo e joguem Monster Hunter ❤
4:43. Acho que pra ser aleatório real, só se for numa partida de RPG real, o jogador real rolando os dados pra jogar na mesa, aí sim, agora virtual.., deixa a desejar
Eu acredito q a aleatoriedade é muito uma questão da nossa percepção sobre o acontecimento e q ela de fato não existe nem na vida real. Um jogar de dados por exemplo não é realmente aleatório, ele parece aleatório
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Cara, como tu não faz conteúdo direto sobre jogos (que bom, sinal de que faz quando dá vontade, e espera mais), podia focar em fazer conteúdo bom. Sim, bom. Sobre coisas boas. Porque cara, reclamar todo mundo reclama nessa internet, videogame é pra ser divertido mas os caras que fazem vídeos diários e tal reclamam de tudo, dissecam tudo. É por isso que ninguém mais se diverte com videogame (dos caras que lêem sobre jogos, vêem vídeos), porque os vídeos intoxicam. Por que crianças se divertem? Porque não ficam vendo vídeos melda sobre o jogo que elas jogam, elas simplesmente JOGAM. Obviamente há coisas negativas interessantes a se falar sobre a "indústria", mas 99% das pessoas falam, encheu o saco, eu sempre penso como é bizarro milhares de pessoas gravando vídeos detonando a indústria de jogos, fazendo tabelas, gráficos, etc, etc, comparando TUDO. É um saco! Como tu não "precisa" desesperadamente de conteúdo, podia focar em coisas interessantes BOAS. É isso, fica o desabafo, e gosto de seu canal e vídeos, na maior parte, fique tranquilo. Abraço!
Eu vi Darkest dungeon na thumb tive q clicar, adoro esse jogo q parece q ama critar 4 vezes seguidas na minha party
@@Luvinhass o jogo mais underrated que existe, jogo maravilhoso que deveria ser mais reconhecido no Brasil
@@Luvinhass Jogão mesmo. Gosto bastante do segundo tbm, mas o primeiro tem uma vibe inigualável.
@@Luvinhass Se tem Darkest Dungeon tem minha atenção.
RNG God de mais nesse jogo, inimigos que parece que tem 100% de crítico e os meus personagens que tem 100% de cegueira.
Adoro esse jogo.
me lembro quando tava pra luta pela primeira vez contra o barão, ele matou o meu dismas a base da chicotada...
N sei se vc sabe mas tem um jogo de tabuleiro dele
é maravilhoso o orgasmo que da quando você ouve aquele OOOOOHHH de um personagem virando virtuoso na pior situação da sua party e salvando ela inteira no darkest dungeon
ja tive muitos desse, melhor que putaria
"sorte" em videogames pra mim significa os 99% de chance de um jogo rodar ou não na minha batata (PC)
@@yzunimelonn uma torção testicular faz sua batata rodar fácil fácil...
A parte mais satisfatória de Darkest Dungeon é quando você está no momento mais caótico e impiedoso possível e todo o seu time fica com a aura de virtude, é um momento de virada MUITO BOM que não acontece todo dia
Pior que chega a ser cômico esse vídeo sobre sorte. Literalmente ganhei o apelido de 'Cu virado pra Lua' com a quantidade de vezes que acontecem eventos de sorte comigo KKKKK. E, em contrapartida, no nosso grupo, temos um amigo que é o puro azar. A gente sempre se zoa dizendo que a terra nos criou para equilibrar o mundo KKKK. Fora isso, ÓTIMO VÍDEO, GRIFÃO!!
Essa foi foda Kskskksk, os arquétipos sorte e azar em carne e osso
@@obuscadoreternoaprendiz5471 é praticamente isso KKKKK
acho que o Grifo pode começar uma série chamada " A Arte de/da/do..."
uma ideia ai
Up
@@ph9802"a arte da Progressão nos jogos" parece uma boa
Já meio que é, não?
@@willfern1096 Tá tão frequente que querendo ou não se tornou uma série mesmo kk.
Dito isso, quero Review completo do Tigrinho
em breve a arte do tigrinho
@@grifoexe no aguardo
99% dos jogadores desistem antes de conseguir a vitória
Let's go Glambling!
@@DanteMzh *paaaam* ah dang it
Mas a vitória é de todos
real(volta pra mim vitória)
quem é vitoria
2:16 como eu queria que desse cara 3 vezes seguidas, e ele falando essa vez não conta, melhor de 2, na terceira é certeza e mais uma vez que dessa vez vai.
Sorte em jogos nada mais é do que probabilidade pura; é isso que a torna tão divertida nos jogos e não estressante (quando bem feita, é lógico).
Uma coisa interessante sobre como o a chance de acerto é calculada nos Fire Emblems.
Nos primeiro 5 jogos a chance é exatamente a mesma que é mostrada, então um 65% é 65%.
Do 6 ao 13 o calculo muda, eles usam um sistema de gerar 2 numeros e pegar a média entre eles. Isso faz com que chances de 50 pra cima fiquem maiores do que é mostrado, e de 49 pra baixo fica menor. Por exemplo, um 1% na verdade é 0,03%, já que as unicas combinações possiveis que permitem que 1% acerte são 0-0, 0-1 e 1-0, pois o resultado da media vai ser menor que 1, e um 99% é na verdade 99,99%, pois a única combinação que o faz errar é 99-99.
Do 14 em diante eles usam um sistema em que abaixo de 50 as chances são as mesmas que são mostradas, mas acima de 49 as chances são maiores do que aparece na tela. O calculo das chances acima de 49 é bem equisito mas por exemplo um 78% na verdade é 88,21%.
As chances da primeira forma pode ser representadas por uma linha reta, as da segunda forma se assemelha a uma função sigmoide, e a terceira se torna uma junção das duas com a primeira metade da primeira e a segunda metade da segunda.
Tem um jogo de luta chamado Guilty Gear, e nele tem este personagem chamado de Faust. Ele é um personagem de ataque á médio-longo alcance que usa itens pra controlar a tela, e acontece que justamente os itens dele são aleatórios e acaba sempre sendo uma montanha-russa de emoções jogar com/contra ele porque ninguém nunca sabe o que vai acontecer na partida. Ou ele tira algum item muito bom, como um martelo, ou uma bomba ou um METEORO e ganha a partida. Ou ele tira algum item muito ruim, tipo uma banana ou um hélio e perde. E muito do gameplay do personagem acaba sendo ao mesmo tempo que ser "imprevísivel" com as suas opções, é ser adaptável, já que você tem que criar estrategias rápidas baseadas no item que saiu, independente dele ser bom ou não.
a edição tá muito linda, RNG/Sorte é umas coisas mais loucas em produção de jogos
A partir do momento que um jogo tem uma programação não tem como diferenciar pré/pós sorte. Em algum momento a “aleatoriedade” deixa de existir.
Mano eu nunca tinha ouvido falar de vc, mas a tumbnail com Darkest Dungeon me chamou a atenção! E que video daora! Ganhou um inscrito kakakaka
Muito foda o darkest dungeon, inimigo me critou e eu morri no primeiro turno nas portas da morte pra peste, jogão
Jogo rpg de mesa com amigos já faz uns 6 anos, como é bom encontrar um canal que fala sobre isso ao mesmo tempo em que fala de jogos eletrônicos no geral.
Sorte, aleatoriedade, e coisas procedurais, tudo que foge do padrão engessado da repetição, é o sucesso da longevidade dos jogos.
11:00 Essa trilha no fundo é de Valdis Story ou de Hollow Knight? Não consigo me lembrar...
@@PauloDDD2 de Hollow Knight
4:54 eu uso essa música de toque de celular e sempre todo um susto quando ela toca em um desses videos geek nerd wow gamer
Vídeo muito bom, Grifo! Isso de gostar muito da aleatoriedade quando ela tá a meu favor mas desgostar quando não tá é bem real kkkk Ter ou não sorte só me incomoda se acontecer muitas vezes, porque vai me estressar e eu jogo pra me divertir ou relaxar, e se isso afeta demais minha experiência ou progressão no jogo
Só mandando o papo aqui, fugindo do tema do vídeo, depois do seu vídeos falando sobre micro transações eu realmente, até agora, não gastei mais em nada em sistemas relacionados, e isso vem me ajudando bastante a utilizar o meu dinheiro suado da forma certa, vlw meu mano ☝️🤓
ontem eu fiz um trabalho sobre criptografia, esse bagulho de entender o rng se enquadra mto em descobrir um padrão da chave de uma criptografia
1:40 essa moeda aí...
Quando eu tava jogando darkest dungeon acontecia um evento em que você podia colocar personagens de nível forte em missões de nível baixo, fiz isso mas durante a run perdi três dos meus melhores personagens porque a play era muito mais longa do que eu esperava e tomei um monte de crítico.
Nossa Into the Breach é um dos meus jogos favoritos. Gosto muito da sensação de já saber o futuro e de tentar alcançar a realidade menos pior para a população e para a party (as horas passam rápido jogando ele). Vídeo muito interessante de um canal que quero ver crescer cada vez mais.
RNG = random number generator ou abrasileirado GNA = Gerador de Numero Aleatórios
Você é incrível, serio mesmo! Continue produzindo este conteúdo maravilhoso que nós nerds tanto amamos.
Eu gosto muito de roguelikes porque a sorte nesses é um fator importante, infelizmente não tem muitos jogos roguelike pra mobile, mas balatro vai ter para mobile e tô ansioso pra sair.
Se o patrocinador fosse a Blaze ia ser cinema.
Vendo esse vídeo eu repercebi como a trilha de Hades é perfeita
Petição pro grifo platinar a Blaze e o Tigrinho pra incluir eles na lista de melhores jogos d sorte
let’s go gambling!
Kakegurui masho!
Eu tenho certeza ABSOLUTA que aquelas passivas de armaduras e skill tree em rpgs de "+2.5% de chance de receber menos dano, +1.3% de dar sangramento" é puro efeito placebo
Um que me deixou estremamente puto foi um sistema desses que tem no hitman absolution (além do jogo ser uma merda e o pior Hitman da franquia), agoniante ver que agora vc corre 2% mais rapido
Tenho certeza que a chance de critico que aparece é so pra te enganar, minha mualani em genshin com 95 de taxa critica e não crita de jeito nenhum
8:20 o Baldur's Gate 3 também tem esse sistema, caso erre muitas rolagens de ataque ele compensa com um acerto, o sistema de dados kármicos. A parte boa é que o jogador pode ativar ou desativar essa função, então quem quer algo mais difícil deixa desativado, quem quer facilitar um pouquinho é só deixar ativado.
Eu particularmente amo a forma que a sorte é implementada em Path of Exile, quando eu descobri como funciona a sorte lá eu fiquei de queixo caído kkkkk, já joguei muitos jogos que tem Sorte como atributo mas no PoE a sorte é literalmente como jogar uma moeda, por exemplo em outros jogos uma porcentagem de 10% me dá 1 acerto em 10 tentativas na hora de bloquear um ataque, no Path of Exile, vc tem a chance de bloquear padrão e a sorte que é um atributo que ou vc tem ou não, é 1 ou é 0, tem várias funções por exemplo você pode ter sorte para bloquear um ataque, sorte para tomar o dano reduzido, sorte para causar dano aumentado, mas cada sorte vc tem que adiquirir de formas diferentes, e a sorte funciona da seguinte forma: supondo que vc tenha 50% chance to block e um inimigo te ataca, se vc não conseguir bloquear e tiver sorte ao bloquear você vai tentar bloquear o mesmo ataque denovo mais 1 vez com a mesma porcentagem, seria como jogar o dado uma segunda vez e é assim para todas as situações que vc pode ter sorte.
Isso que você falou é 100% verdade, manipulação de RNG é uma das coisas mais insuportáveis e difíceis que tem. Toda vez que aparecia Buckshot Roulette no vídeo eu tinha PTSD, tentar manipular o RNG desse jogo é quase impossível kkkkkkkkk
Como sempre, ótimo vídeo queridão ❤
Modo stygian do Darkest Dungeon me fez ponderar pular da ponte. Zerei na reza de tão abençoada que foi a run
Tive muita sorte de conhecer o canal do Grifo, realmente foi uma das melhores coisas q me ocorreu, imagina o azar de quem não conhece esse canal, desde o vídeo BOTW todos os outros que vi foram incríveis.
E que vídeo bom do k r l
Cara, gostei muito do seu vídeo, é o primeiro que tô vendo, gostei da edição, do roteiro, do assunto, espero que você fale mais sobre game design no canal, vou dar uma conferida
O pessoal usa bastante essa manipulação de rng nas speedrun de stardew valley, muito massa, ótimo vídeo
Mario Party é um caos, as vezes parece q o jogo escolhe o vencedor no primeiro turno, nem parece sorte
Finalmente, depois de um mês eu posso almoçar!
Pontuando! Quando falamos de sorte em RPGs de mesa, falamos de como esse elemento se tornou cada vez mais vital e ligado à ficha da personagem. A sorte nos jogos clássicos era muito mais aliada a eventos de cenário que pra medir capacidades das personagens, coisa que foi aumentando conforme as edições de D&D, e a mudança na filosofia do jogo. A criatividade pra resolver um desafio nas dungeons era muito maior e principal elemento pra decidir se algo funcionava, se o jogador superava ou não o obstáculo!
Parabéns pelo conteúdo, muito boa a produção e o vídeo ficou bem bacana. Muito sucesso, ganhou mais um inscrito
curiosidade sobre algo em darkest dungeon, a velocidade dos inimigos é definida pela velocidade, foda não? mas mais ou menos, na verdade o jogo rola um d8 secretamente pra cada um dos inimigos e heróis naquela batalha, e o resultado desse dado vai ser somado a velocidade deles, isso acontece todo começo de rodada pra definir quem vai primeiro e quem vai por último, quanto mais velocidade você tem, mais provável que você vai agir antes daquele inimigo, ou antes de algum herói, simplesmente foda
é incrível como ele consegue transformar algo tão simples em um vídeo bom pra crlh
Mandou muito! (eu tive a sensação de ter ouvido uma música de legend of the dragoon, mas acho que foi minha imaginação)
Terraria tem uma mecânica tambem desse estilo e permite que o jogador "altere" sua sorte com estruturas e items, e vai o player ir atras desses itens pra alterar 5%do dano que dá em um boss kkk
6:40 o heartstone tem uma sequencia de cartas já definida atualmente, pois tem como o jogador ver o baralho está com certas cartas
Poisé, é bem divertido quando seu personagem em ação de vantagem, com bônus de +5 no atributo e mais 1d4 de orientação, usando os três pontos de sortudo e junto de favorecido pelos deuses tirar todas as jogadas como falha... Super divertido ó
Como sempre, amei as partes com a ost de hollow ❤
E a de stardew no final também
Cara essa thumb o griffo tá levemente bizarro, tipo 👁️👁️ e um puta sorriso apostando
Em dicey dungeon a graça (uma das) é você ter que lidar com o azar dos dados e ter que se virar com dados ruim, o que torna bem mais prazeroso quando vc pega 3 seis seguidos
Essa trilha sonora foi do caralho mano, curti demais
Maioria dos jogos envolve a aleatoriedade, porque isso deixa o jogo dinâmico, não fica algo manjado. Seja dropando itens valiosos, comprando uma carta rara ou acertando um critico. Por isso um dos meus gêneros favoritos dos jogos é o ROGUELIKE. É desesperador e frustrante, mas ao mesmo tempo muito divertido. Eu sempre dou risada quando vejo comentários nos jogos roguelikes reclamando do RNG, porque perderam partidas inteiras por conta da sorte, mas pra mim é isso que deixa esses jogos tão divertidos: o inesperado e a falta de controle.
Maluco adoro seus vídeos e como vc trás temas criativos. Gosto disso em vc mano! Tú é criativo para vídeos
Grifo, você é o cara perfeito pra fazer o tipo de vídeo que eu vou sugerir. Recentemente eu vi em alguns vídeos na gringa que tá tendo uma "lista de jogos woke" na steam, acho que ultrapassa os 1000 jogos. As justificativas são as mais estapafúrdias. Tem jogos como Tekken e Civilization.
Até agora não vi nenhum brasileiro falando sobre isso, mas acho um tópico interessante.
KKKKKKKKK pior que eu ouvi falar dessa porra mano, com certeza vou fazer um vídeo no canal secundário mais simplezinho tlg
Ver a pokébola na thumb me fez lembrar de muitas horas que gastei tentando a sorte caçando um shiny....
Buckshot roulet é uma boa referência quando se trata de sorte
Já perdi a conta de quantas vezes eu me descabelei de raiva com meus dados nas mesas de RPG dando falha crítica e do quanto meu grupo já ficou por uns 3min gritando de alegria com algum resultado maluco (4 críticos seguidos, por exemplo)
Aleatoriedade me dá nos nervos, mas é muito divertido
ele poderia fazer um vídeo sobre a arte da "esquiva", eu to ligado que ele já fez um sobre Perry. Mas eu acho que são coisas diferentes.
Incrível como não tem um vídeo mediano nesse canal, muito criativo 👏
Me ganhou quando citou Darkest dungeon que jogo bom e que vídeo bem editado!!!
Esse Grifo Não cansa de fazer pedrada em formato de vídeo
Rodar um crítico em pokémon da a mesma sensação de dar um black flash
Só de ver Darkest Dungeon nesse vídeo já recebeu um like, ótimo vídeo meu mano!
que canal bom!!! vc merece mais reconhecimento
Exemplo de sorte nos jogos: 10 horas de mahjong no yakuza
um video sobre fear and hunger 1 e 2 seria apenas um sonho ou uma possivel realidade ???
edição muito bem feita nesse vídeo viu, muito foda!
Video excelente parabens!!! Mas admito q assisti o video todo esperando Baldurs 3 ser citado KKKKK
grifo pelo amor que tudo que é sagrado, faz um video falando sobre o sistema nemesis de SHADOW OF MORDOR/SHADOW OF WAR, por favor
Aí sim hein, vou te ver na bgs sábado kkkkk, não vai ser difícil me encontrar, vou estar de cosplay de toji ou gojo, e tem o detalhe que eu tenho 2.05m então vai ficar fácil me diferenciar
Ps: meu irmãozinho está muito animado pra te ver pq vc é o RUclipsr favorito dele
Joguei slay the spire no celular, PQP que jogaço! Eu sou um bagre mas sou persistente, foram 100h até conseguir matar o pináculo pela 1a vez.
nunca tinha visto um canal falar de darkest dungeon sem ser focado no jogo
aaaaaa agora ta explicado por que eu sempre sou azarado, obrigado pela benção RNG ^^.
alias ótimo video grifão!
Ele citad darkest dungeon ( to começando a jogar e adorando ) e logo depois usar a moeda de fear and hunger ganhou meu like sem eu nem ter visto o video direito ainda
Darkest Dungeon na thumb eu clico instantaneamente
Esse vídeo poderia não irônicamente ter 3 minutos... que daora
Leon resident for? Is you?
Ksksk bom video meu mano
O RNG dos ataques em pokemon red é meio bugado pq ele joga um numero random de 0 a 255 para acertar o ataque sendo o numero menor do q o do ataque é um acerto e maior é um erro e se vc atacar com um golpe que tem 100 de acerto, se o número aleatório cair em 255 vc erra o ataque pq 255 não é menor que 255
@@Mathyas-l1t krl kkkkk q estranho
Sorte mesmo é tirar três 1 seguidos em uma aventura de D&D.
Só um vídeo do Grifo para animar esse sábado monótono
Temos é sorte de ter um youtuber como vc mano grifas, mais um W vídeo (sou a pessoa mais azarada no Mario party)
Monster Hunter tem um RNG que ao msm tempo é MT foda tbm é uma desgraça na sua vida EU SÓ QUERIA UM RUBY DE RATHALOS JOGO DESGRAÇADO... Amo esse jogo e joguem Monster Hunter ❤
video bom demais, e a trilha sonora excelente!
4:43. Acho que pra ser aleatório real, só se for numa partida de RPG real, o jogador real rolando os dados pra jogar na mesa, aí sim, agora virtual.., deixa a desejar
Eu acredito q a aleatoriedade é muito uma questão da nossa percepção sobre o acontecimento e q ela de fato não existe nem na vida real. Um jogar de dados por exemplo não é realmente aleatório, ele parece aleatório
Dito isso, preciso jogar rpg de mesa(qualquer um)
Eu nunca vou entender como esse cara não tem milhões de inscritos e views e essas coisas
Vi o vídeo todo esperando uma citação a Disco Elysium, não teve mas o vídeo tá ótimo.
Aliás, recomendo muito o jogo
Grifo eu imploro pra vc fazer um video sobre disco elysium
Beleza pô, daora o video.
Mas fala aí: Qual a classe favorita de rpg com D&DNA?
a música de hollow knight de fundo 🤌🤌🤌
Parabéns pelo trabalho grifo, tu é diferenciado!
Fui pausar o vídeo no ad do Opera e parou bem na wiki do Patches 😭 ESSE CARECA TA EM TODO LUGAR VEI
Esse vídeo merece uma parte 2 ensinando como dar predict no RNG do tigrinho e eu ficar milionária 🤑
Que vídeo bom!
Muito obrigado Grifo por mais um vídeo.
Esse não é o cara que casaria com o ultra-T?
o proprio
As vezes o RMG do jogo é apenas um Math.random(), nada de especial kkkkkk