Praticamente todos os chefes de Lies of P tem 2 fases, inclusive em uma delas o chefe praticamente vira uma mistura entre ele e o segundo chefe do jogo
O Kefka do Final Fantasy VI é MAGNÍFICO. Quando joguei a primeira vez, eu pensei que o vilão seria o imperador Gastra (todo mundo acha) mas aí o Kefka da um golpe de estado e DESTRÓI A PORRA DO MUNDO KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK SEM FALAR DO TANTO QUE ELE É SÁDICO. Fenômeno.
eu sei que já é clichê falar bem do jogo, mas eu recomendo também. É um dos poucos jogos que o vilão GANHA. Depois rola só uma vingança básica, e salvar o resto que sobrou da humanidade.
Faltou citar o Soul Of Cinder, boss final do DS3. Para quem nunca jogou DS1, ver a segunda fase pode ser nada de mais. Mas para quem jogou Dark Souls 1 e ver o boss literalmente se transformar no GWYN LORD OF CINDER e ainda tocar o PLIN PLIN PLON de fundo e ainda com todo o contexto da lore do jogo, é de arrepiar total. Que jogo e que franquia incrível 😢
Final Fantasy 6 é para mim o melhor jogo já feito em toda história. O snes fez o melhor trabalho possível para comportar toda dimensão desse jogo, quero estar velho para poder ver o console e o trabalho que irá comportar toda grandeza desse jogo. Perfeita sua análise do Kefka
Lies of P tem um boss muito brabo q é o Rei dos Títeres. Na primeira fase ele é gigante, estica braços e tem a trilha sonora com um tom de realeza, fazendo jus ao nome e indo de acordo com o local, um palco de teatros ou ópera, n sei dizer. Mas na segunda fase ele quebra, tudo pega fogo, e a versão humanóide dele vem com uma foice e uma trilha sonora muito mais agitada pra cima de vc, como se fosse uma briga mais pessoal e ele estivesse disposto a te matar mais doq nunca.
Não tinha visto ainda no ytbr uma explanação tão perfeita do Kefka. É um dos meus vilões favoritos da vida, e cara, valorizei muito o video ao ve-lo representado de forma tão bem. Richarque, sou novo por aqui e tenho uma sugestão pra te fazer caso tu tenha em mente fazer uma parte 2 sobre o assunto. Fala sobre o Jaquio, dos Ninja Gaiden de nes. Com certeza é um dos vilões mais bem construídos e pouco conhecidos hoje em dia. Inclusive, propenso a falar besteira agora, Ninja Gaiden foi o primeiro, se não um dos primeiros games a implementarem as evoluções dos chefes. Me corrija caso tu faça alguma pesquisa sobre isso. Irmão, sucesso pra ti. Ótimo video.
Eu gosto muito do avatar da tervore. Tipo, ela é uma luta agonizante pelo lado do boss, ele tá desesperado pra te parar e proteger a árvore, ao ponto de se explodir se necessário. Acho muito massa.
@@Rishaarky uma certa agonia ? Eu passei umas 12 horas para terminar a segunda fase, e quando eu larguei o controle, essa caralha simplesmente explodiu e eu morri kkkkkkk, foi o boss q eu mais morri dps do radahn no final da dlc.
um boss q eu simplismente amo tudo nela e o godfrey, cara tudo naquele boss é extremamente intimidador, a movimentacao dele com o machado passa uma sensaçao q o machado dele pesa toneladas, a raiva dele em cada golpe ja comeca na primeira cutcine dele com o proprio filho morto nos bracos, q vc matou a poucas horas atraz, e quando ele chega na metade da vida ele ainda te mostra q aquilo n era nem metade do odio q ele sentia, simplismente arrancando o leao das suas costas removendo a parte superior da armadura e decidindo q agr ele vai te matar literalmente com as proprias maos vazias, ele parando no meio da luta pra dar um grito q nao causa dano, so mostra o quao descontrolado ele esta naquele momento; e um detalhe mt loko q quase ninguem percebeu, na arena q vc luta contra ele tem uma graca no chao, e essa graca te sempre indica pra vc entrar na tarvare, mas nessa cutcine a graca ta apontando pra vc ´´seu personagem`` ai vc lembra q o godfrey tambem é um maculado igual vc e tambem é guiado pela graca, e nesse exato momento a graca ta guiando ele ate vc. absolutamente cinema
Um tipo de segunda fase que nunca esqueci e foi em Diablo 3, é aquele tipo de segunda fase que está lá não por ser difícil ou testar você mas sim pra te assustar e surpreender. Belial em Diablo 3 foi assim pra mim, não tem nenhum desafio mas lembro que o susto e como ele impressiona por fugir de todo o padrão do jogo com aquela segunda fase me fez sentir justamente oq o jogo queria passar. "Ele é o senhor da mentira" Incrível o vídeo.
No jogo terraria tem um mod muito aclamado por uma parte da comunidade chamado calamity, que foca me combates contra boss e adiciona uma enorme expansão em conteúdo de batalhas, além de ter funções de dificuldade que mudam completamente a IA e as habilidades dos bosses vanilla do jogo, para quem já jogou terraria e nunca jogou calamity é uma recomendação minha, os embates deste mod são épicos e tem proporções de poder muito interessantes.
The Ringed City pesou para mim como uma bigorna. Tanto na questão visual, tanto na trilha sonora. As asas de Midir se abrindo para liberar concentrações abissais em sua segunda fase, Gael se afundando em lamúria após perceber o sangue da Alma Sombria em seu corpo... simplesmente cinema. Isso sem contar no peso que a bossfight do Demon Prince tem, o boss é literalmente o último da sua espécie.
Querido, vc ja fez análise de Ori e eu amei. Foi o suficiente para me convencer a me tornar membro. Se fez analise de Gris, me manda o link, se nao fez, pelo amor de tudo que é sagrado, faça. Seu canal combina muito com um jogo como esse❤❤❤❤
Só uma ajuda com relação a divina comédia... Na verdade Beatrice é o motivo de Dante dar inicio a sua jornada, e o acompanhante dele é virgilio que vive no limbo habitado por humanos nascidos antes de cristo, os não batizados. Beatrice nessa jornada encontra Dante em alguns momentos, e até mesmo o ajuda em alguns momentos de amargura. A obra é muito cativante e intensa, ate parece que você esta acompanhando eles nessa jornada (metaforicamente você está né). Virgílio ensina e cuida de Dante nos processos, Dante respeita muito Virgílio e sempre abre sua mente e coração para ouvir o que o mestre tem a dizer. Eu parei de ler o livro no cantico 19 se não me engano. Leiam essa obra é muito foda.
Um jogo q me surpreendeu dms foi o grime, eu zerei ele e nossa q jogo bom, eu queria platinar ele e tinha uma conquista de zerar o new game plus, fui la e iniciei, mano no new game tanto os inimigos quanto os chefes tem ataques diferente ou são completamente diferentes, me senti jogando outro jogo. Pra mim grime virou a referência de como fazer um new game sem dar a sensação de dificuldade artificial
Eu adoro fases dois bem feitas, sério, sempre me pega desprevenido, é uma adrenalina misturada com medo, achei o vídeo maravilhoso, inclusive o detalhamento na boss fight do Kefka!
Sobre os bosses q mudam de acordo com a dificuldade, um jogo que faz muito isso é o terraria com o modo perito e classico com diferenças enormes nos bosses e nas recompensas deles
Eu já imaginei um chefe com 4 fases. Sendo a primeira fase mais tranquila, a segunda mais frenética, a terceira o chefe estaria cansado e acabado, e na quarta e última, o chefe extremamente cansado, mas se recusando a perder por algum motivo de lore
Acho que a menina de Fear & Hunger também é um boss que merecia ser falado, ela tem 3 fases e elas são bem simbólicas e você não consegue derrotar ela, mostrando o quanto você é insignificante perto do poder daquela coisa e jogando na sua cara que o que você julgou estar fazendo a coisa certa durante o jogo inteiro protegendo essa menina era na verdade uma farsa pois o mundo do jogo é cruel e só quer te ver sofrer
achei q ele ia falar dos boses de hollow knight q tem uma segunda fase, mas n logo em seguida, e sim podendo ser reenfrentado mais a frente em uma forma mais forte com skills diferentes
Esse chefe testou limites de poderes acima do normal, contemplando praticamente 5 fases ou 4 no máximo, porém ele é desafiador para quem quer algo difícil para enfrentar na platina do jogo. (SKUL HERO THE SLEYAR), o nome do chefe é Alexssander.
A minha primeira experiência de segunda fase de um chefe foi em donk Kong country 1. E se for pra ver é uma segunda fase de pegadinha . Você derrota ele começa os créditos e acaba com : um the end ? Do nada ele levanta atacando e se movimentando mais rápido.
Fala mestre blz, até hoje o dois chefes que mais me marcaram foram a Friede e o Nameless King, os 2 são simplesmente épicos, de vez em quando bate uma vontade de jogar souls 3 mesmo eu tendo platinado ele.
Terraria tem varios bosses com 2 fases, mas o legal é que elas aparecem quando vc tira metade da vida deles, e tem 1 boss com 3 fases, o Duke Fishron, que meu deus, de primeira o bagulho é mt dificil. E tem tbm o meu boss favorito, a imperatriz da luz, que além de mudar alguns ataques na fase 2, ela tem algo especial, se vc enfrentar ela de dia TODOS OS ATAQUES DELA DÃO HIT KILL, e se vc conseguir vencer vc pega uma das armas mais poderosas do jogo
Não é de se esperar que a IGN colocou FFVI como um dos melhores RPGs, até na frente de chrone triger, muitos gostam de Sephiroth, e acho bem válido principalmente por ele ficar simplesmente insano após descobrir suas origens, mas pra nada se compara a como kefka é construído em FFVI, tu pensa que ele nem é o vilão e quando ve da metade do do jogo o world map ta literalmente vermelho por causa dele, disparado o vilão mais psicopata pra mim em toda saga.
Killer Instinct do Snes tem um boss final diferente quando jogado na dificuldade mais difícil. No KOF2002 para enfrentar o verdadeiro boss final vc tem que matar o primeiro boss usando especial.
Eu curto muito jogo de turno e Library of Ruina simplesmente tem as melhores segundas fases de boss que já vi, eu gosto muito de como eles trabalham os personagens junto com a porradaria comendo solta
Death's Gambit, um jogo na qual a maior parte dos chefes tem uma segunda fase, mas nenhuma desses chefes se equipara a Ash, um chefe exclusivo da DLC, a sua primeira fase tem um tom melancólico mas já a segunda fase, um tom de ódio que representa bem o que esse chefe sente pelo protagonista
Chefes com segunda fase que me fizeram sofrer : Romeo ( Lies of P) , Malikheft (Elden) , Malenia (Elden), Godfrey (Elden), Midir ( Dark Souls) , Friede (Dark Souls ) , Ornisten e Smough.
otimo video! uma das minhas segundas fases favoritas de longe é a do brachydios colerico de monster hunter normalmente um monstro quando ta com pouca vida ele recua e dorme pra se curar mas o brachydios ele inves disso recua pra uma area especifica do mapa e te prende numa armadilha destruindo todo o local com a gosma explosiva dele impedindo você de sair e começando a segunda fase da luta. alem de ser impossivel capturar com armadilhas ele nessa parte da luta, ele basicamente deixa todo o chão da luta com gosma explosiva que de tempos em tempos ele proprio vai detonar dando dano em tudo na area inclusive nele mesmo. basicamente ele nem se importa se vai tomar dano das próprias explosões ele ta tão irritado que ta dando tudo de si so por uma chance de te derrotar e acho isso mega irado
Não sei se conhece, mas a empresa que fez Death's Door tem um jogo mais antigo onde o boss final tem 3 ou 4 fases insanas demais. O nome do jogo é Titan Souls, recomendo que dê uma olhada!
Outro que vale comentar é a radiancia absoluta de Hollow Knight, são um total de 6 fases diferentes variando de combate normal, sequência de plataforma, combate com sequência de plataforma etc Kkkkkk mas acredito que seja igual o exemplo do Kirby, por ser um conteúdo opcional, acabam deixando o chefe mais difícil só pelo puro desafio (ou masoquismo kkkk)
faltou falar do chefe final de dragons dogma dark arisen (DAIMON), onde pra ter a fase verdadeira do chefe vc tem q zerar a DLC 2x. Se zerar uma enfrentará uma versão fraca e sem graça dele. Essa DLC te incentiva a jogar dnv porque ela é tipo um roguelike, onde tudo muda e vc tem melhores recompensas. E a luta final é um espetáculo.
O que eu mais gosto ( e que infelizmente não temos tantos exemplos ) são lutas ""eskipaveis"" ( lutas que podemos pular se fizermos algo específico ), como poder matar um Boss antes da hora ou mesmo enfraquecer ele ( MGS3 tem isso com o The End , Hollow Knight também tem uma luta assim que podemos matar um dos Bosses assim ), eu acho que esse tipo de mecânica acaba sendo mais inteligente e interessante , pois incentiva o player e explorar e recompensa ele por isso, acho tão ou mais interessante do que lutas com várias fases. Tem também aquelas lutas que não são feitas pra que o player pudesse vencer naquele ponto do jogo , mas que não é impossível e que na própria From tem jogos assim, como o Demons Souls e no Sekiro ( que especificadamente é mal feita, pois quem vence a luta , não muda em nada na história e o Boss retorna como se nada tivesse ocorrido , sendo que o certo era ele ter morrido e ou aparecer outro Boss , ou ele vir mais fraco , já que ele já perdeu para o player no passado )
Darkest Dungeon tem um final boss com mais de uma fase tbm, e pra mim é um dos melhores casos, é desses que as fases dele tem haver com a lore do game.
Ótimo vídeo mano! Ainda não terminei de ver o vídeo, mas fico imaginando no futuro o Boss analisar o estilo de combate do jogador durante a batalha e ele já ir adaptado as suas habilidades contra o jogador; No caso, eu já ouvi falar que já fizeram I.A que é capaz de aprender a partir dos padrões do jogador, tipo a I.A dos amiibos de Super Smash Bros e o alien de Alien Isolation... Ou imagina no futuro as I.As aprendendo a jogar CS, por exemplo, com outras I.As chegando em um nível superior aos humanos, daí fariam campeonatos de I.A contra I.A kkkk ou humanos vs I.A Vai lembrar o dia que um humano perdeu no xadrez pela primeira vez
Acho que um boss que seria bom ter falado é o Eviterno, O primeiro penitenten de blasphemous, A boss fight dele na primeira fase dele é bem easy, mas a segunda além de demorada ele invoca todos os bosses da articunfraria que você matou ao decorrer do jogo, achei que você ia mencionar ele quando a música tema do blasphemous II tocou no vídeo.
Bosses com mais de uma fase que eu gostaria de deixar uma menção aqui: bosses semanais de genshin impact principalmente quando é a primeira vez que você os enfrenta, um deles me marcou completamente que foi o boreas um lobo de gelo e vento que deu trabalho pra decorar seus moves na segunda fase, algums bosses do terraria tem meio que uma segunda fase principalmente cerebro de cutulullu que após derrotar seus minions assume uma forma que fica se teleportando, e moon lord que no caso assume uma forma que expõe seus pontos vitais após vc gastar a barra de vida dos olhos, no minecraft não sei se é em todas as versões o whiter boss assume uma segunda forma quando a barra de vida fica muito baixa e ele sai destruindo tudo pelo caminho além de sumonar whiter skeletons pra te enfrentar, Os bosses do jogo guardian tales, principalmente os das fases finais de cada mundo como beth, doutor da peste, e os bosses vampiros do arco da demonshire, a cada boss um frio novo na barriga pq geralmente eles dão muito dano se vc não decorar o padrão, e não tiver um time compatível ou num lv considerável e sem contar que as vezes vc tem limites do quanto pode reviver tornando pra mim uma das melhores experiências de bosses com mais de uma fase, Também queria deixar aqui uma re salva para o boss final do primeiro capítulo do jogo dislyte a segunda fase o cara da um frio enorme no estômago ele causa muito debuff e tira muita vida caso seu time não esteja tão preparado
Radagon sendo usado como arma pelo Elden Beast é simbólico também. A pose ícone dele em T jamais passaria na cabeça de alguém que ele seria a Espada de um Deus😂
No final do Panteão de Hallownest no Hollow Knight, depois de derrotar o Hollow Knight Puro, tu tem que enfrentar a Radiance que tem 3 fases, totalizando 4 fases nessa luta
Hades 1 e Hades 2 são recheados de bosses com mais de uma fase ou que ao perder vida fazer coisas diferentes. Sem contar em Hades 1 que ao aumentar a dificuldade bosses ganham cenarios, mecânicas, movimentos e fases novas, não tudo de uma vez
Um dos chefes que eu mais gostei de ter uma segunda fase(e uma terceira que desbloquia depois de zerar) é o Yang de Sifu, na prática ela serve praticamente pra mostrar de forma obvia como o personagem se tornou o vilão que ele buscava destruir, virando o assassino lunático que buscava destruir alguem que fazia bem para a sociedade. A maior prova disso tudo é justamente a segunda fase, que é começada com aesma cutscene de luta que foi mostrada no inicio quando coontrolamos esse Yang, com o player sendo atirado por uma porta até um mesmo campinho chuvoso, dessa vez, sle estava decrépito, mostrando que no fim, mesmo que o tempo tivesse passado e as pessoas não fossem mais iguais, a situação era a mesma, e o protagonista virou justamente aquele que ele jurou matar a oito anos no passado. A terceira fase é interessante porque ela quebra o ciclo de duas fases por boss, aprofundando um pouco as razoes do antagonista e o personagem do protagonista, com ele aceitando a propria mortalidade(algo que não ocorre no jogo inteiro por causa de um talismã que ele tem), recebendo um golpe fatal como forma de quebrar o ciclo e ceder a busca sangrenta
tem um jogo de nintendo switch e celular chamado Guardian Tales, nesse jogo tem um boss chamado Beth, ela tem umas 3 fases e todas são diferentes e mudam a historia, tipo na primeira fase, ela luta no corpo a corpo, na segunda fase ela muda o ambiente, se transforma num dragão enorme e usa golpes diferentes da primeira fase, na terceira fase, sai um corpo dela deformado do dragão e usa a carcaça do mesmo pra lutar e faz golpes novos
Sister fried é sem duvidas o boss maravilhoso, acho maneiro d+, como ela vai de 0 a 100 bem rápido, de x1 vai para x2 de x2 para x1 mais com buff na garota do x1 do início de bem maneiro e epico ksksk
tem muita coisa nesse vídeo que eu concordo, tem muita que discordo, mas senti muita falta de falar sobre o boss final de prince of persia the lost crown que tem mais de 5 fases
Ainda bem que Hollow Kinight não explorou mais bosses com segunda fases, pq quando eles fizeram um boss que tem mais de uma fase deu até certo...mas n pra nós que estavamos jogando...
Eu joguei um jogo se chamado darksiders 3, nele tem 3 bolsas com 2 fases, o primeiro boss é a luxúria, que no meio da luta ela vira um chefe em dupla, chamando um amigo nosso para ajudar ela, outro chefe é a gula, que durante a primeira fase é um "tentaculo" já na segunda fase já mostra que é um kraken gigante, e o último é o Ira, que durante a primeira fase é um chefe bem passivo, mandando meninos atacarem o jogador, já na segunda fase ele remove seu capacete, ficando bem mais agressivo.
As bossfights de FF16 são pra mim o ápice das lutas de chefe, ao ponto de deixar em outros jogos muitas dela só sem graça. São poucos jogos que dão valor pras bossfights e fazem questão de fazer algo épico, sendo que o último que eu lembro de ter sido feito numa escala tão grande foi GoW 3. Sinto que os jogos modernos não dão tanta atenção pra isso quanto o necessário
Acho interessante que em dark souls 1 o último boss não tem 2 fases, mesmo que em teoria ele seja o final e "maior" desafio, que pra mim, demonstra que ele não mais o Deus Gwyn e sim a decrépita casca hollow de Gwyn
Um dos melhores final boss que eu enfrentei foi o do Remnant 2 e mermao, que boss gostoso, levei 1h pra matar o desgraçado mas saí muito feliz. E assim, o jogo tem varios capitulos e varios boss maravilhosos, pra mim foi o meu jogo do ano.
se eu fosse citar 1, seria o Egg dragoon em s9nic unleashed Ps3. No jogo, o sonic enfrenta o eggman enquanto a transformação enfrenta os espectros do Gaia, mas na fase final vc usa as duas formas pra enfrentar o Dragoon: um robô gigante, rápido pra crlh, armado com uma lança e armas elementais. eu gosto prq apesar de não ser nada suuuper assustador, é divertido: com o sonic a luta é correndo, desviando e usando time events, mas com a tranformação do wherehog vc luta numa arena, usando força fisica. não é só o chefe que muda de fase, mas o protagonista tbm.
A Scadutree Avatar é proposital, o avatar da arvore não está te atacando, está se defedendo, a cada fase a arvore parece mais cansada e a trilha sonora fica mais melancólica, alem de tomar mais dano, porque ela ta lutando pela sobrevivência dela como os outros boss nao fazem, por isso as 3 fases
O chefe final do castle crashers é o melhor do jogo justamente por que vc NUNCA vai esquecer de um chefe que tem 6 fases
SIM
Tem a seven force do jogo alien soldier do mega drive vale a pena ver
QUE HOMEM ESPERTO VOCÊ
SIMKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
kkkkkkkkkkkkkk
Praticamente todos os chefes de Lies of P tem 2 fases, inclusive em uma delas o chefe praticamente vira uma mistura entre ele e o segundo chefe do jogo
Sério? Ainda não joguei esse
Pué esse comentário tem 1 dia?
@@eduardoprestesrolimdemello7302 eu sou membro
@@ominisans1916 é um chefe bem difícil e muito ágil, build de pura força deixa ele mais difícil pq ele recua muito, monstro do pantano (nome genérico)
Lies of p é muito bom pqp espero um boss com fase 3 além da Sister fried em um souls
"Múltiplas fases em um boss podem servir pra contar uma história"
Simplesmente magnífico. O potencial dos jogos como forma de ARTE.
O Kefka do Final Fantasy VI é MAGNÍFICO. Quando joguei a primeira vez, eu pensei que o vilão seria o imperador Gastra (todo mundo acha) mas aí o Kefka da um golpe de estado e DESTRÓI A PORRA DO MUNDO KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK SEM FALAR DO TANTO QUE ELE É SÁDICO. Fenômeno.
eu sei que já é clichê falar bem do jogo, mas eu recomendo também. É um dos poucos jogos que o vilão GANHA. Depois rola só uma vingança básica, e salvar o resto que sobrou da humanidade.
Faltou citar o Soul Of Cinder, boss final do DS3. Para quem nunca jogou DS1, ver a segunda fase pode ser nada de mais. Mas para quem jogou Dark Souls 1 e ver o boss literalmente se transformar no GWYN LORD OF CINDER e ainda tocar o PLIN PLIN PLON de fundo e ainda com todo o contexto da lore do jogo, é de arrepiar total. Que jogo e que franquia incrível 😢
Eu sempre começo a chorar na segunda fase dele pq lembro do primeiro jogo
Final Fantasy 6 é para mim o melhor jogo já feito em toda história. O snes fez o melhor trabalho possível para comportar toda dimensão desse jogo, quero estar velho para poder ver o console e o trabalho que irá comportar toda grandeza desse jogo. Perfeita sua análise do Kefka
A luta final de Castle crashers chega a ser cômico mas acho que esse é seu objetivo, satirizar as segundas fases
"That's not my final form motherfucke-"
Lies of P tem um boss muito brabo q é o Rei dos Títeres. Na primeira fase ele é gigante, estica braços e tem a trilha sonora com um tom de realeza, fazendo jus ao nome e indo de acordo com o local, um palco de teatros ou ópera, n sei dizer. Mas na segunda fase ele quebra, tudo pega fogo, e a versão humanóide dele vem com uma foice e uma trilha sonora muito mais agitada pra cima de vc, como se fosse uma briga mais pessoal e ele estivesse disposto a te matar mais doq nunca.
De acordo com a lore e suas falas do NG+ realmente a luta é pessoal e muito
Me arrepiei tres vezes com a trilha sonora do Kefka. Nobuo Uematsu é maior compositor de game soundtrack de todos os tempos. nao tem jeito
A UNDYNE!! Eu amo a luta dela na rota genocida, quebrando o padrão que a rota percorre (Hitkill nos personagens principais)
Não tinha visto ainda no ytbr uma explanação tão perfeita do Kefka. É um dos meus vilões favoritos da vida, e cara, valorizei muito o video ao ve-lo representado de forma tão bem. Richarque, sou novo por aqui e tenho uma sugestão pra te fazer caso tu tenha em mente fazer uma parte 2 sobre o assunto.
Fala sobre o Jaquio, dos Ninja Gaiden de nes. Com certeza é um dos vilões mais bem construídos e pouco conhecidos hoje em dia. Inclusive, propenso a falar besteira agora, Ninja Gaiden foi o primeiro, se não um dos primeiros games a implementarem as evoluções dos chefes. Me corrija caso tu faça alguma pesquisa sobre isso.
Irmão, sucesso pra ti. Ótimo video.
20:00 o Guardião Primata foi a maior trolagem já feita, fui tomar café e ele me matou
Gostei do fato de ter citado Castle crashers, apesar de ter falado do chefe final kjjkj, nostalgia do Xbox 360
Eu gosto muito do avatar da tervore.
Tipo, ela é uma luta agonizante pelo lado do boss, ele tá desesperado pra te parar e proteger a árvore, ao ponto de se explodir se necessário.
Acho muito massa.
Não é uma luta tecnicamente ruim, mas pessoalmente ela me deu uma certa agonia kkk
@@Rishaarky uma certa agonia ? Eu passei umas 12 horas para terminar a segunda fase, e quando eu larguei o controle, essa caralha simplesmente explodiu e eu morri kkkkkkk, foi o boss q eu mais morri dps do radahn no final da dlc.
Esse bicho morre muito fácil pra fogo, mt bom humilhar esse ser totalmente desprezível e disforme com as chamas frenéticas
Vc quis dizer o avatar da umbrárvore?
@@SucoDeWhatsa siiim
um boss q eu simplismente amo tudo nela e o godfrey, cara tudo naquele boss é extremamente intimidador, a movimentacao dele com o machado passa uma sensaçao q o machado dele pesa toneladas, a raiva dele em cada golpe ja comeca na primeira cutcine dele com o proprio filho morto nos bracos, q vc matou a poucas horas atraz, e quando ele chega na metade da vida ele ainda te mostra q aquilo n era nem metade do odio q ele sentia, simplismente arrancando o leao das suas costas removendo a parte superior da armadura e decidindo q agr ele vai te matar literalmente com as proprias maos vazias, ele parando no meio da luta pra dar um grito q nao causa dano, so mostra o quao descontrolado ele esta naquele momento; e um detalhe mt loko q quase ninguem percebeu, na arena q vc luta contra ele tem uma graca no chao, e essa graca te sempre indica pra vc entrar na tarvare, mas nessa cutcine a graca ta apontando pra vc ´´seu personagem`` ai vc lembra q o godfrey tambem é um maculado igual vc e tambem é guiado pela graca, e nesse exato momento a graca ta guiando ele ate vc. absolutamente cinema
10:54 se é doido 6 sustenido,coitado de quem toca nessa posição. Eu que as vezes toco no maximo de 5 sustenido ja acho extremamente difícil,imagina 6.
Um tipo de segunda fase que nunca esqueci e foi em Diablo 3, é aquele tipo de segunda fase que está lá não por ser difícil ou testar você mas sim pra te assustar e surpreender.
Belial em Diablo 3 foi assim pra mim, não tem nenhum desafio mas lembro que o susto e como ele impressiona por fugir de todo o padrão do jogo com aquela segunda fase me fez sentir justamente oq o jogo queria passar.
"Ele é o senhor da mentira"
Incrível o vídeo.
No jogo terraria tem um mod muito aclamado por uma parte da comunidade chamado calamity, que foca me combates contra boss e adiciona uma enorme expansão em conteúdo de batalhas, além de ter funções de dificuldade que mudam completamente a IA e as habilidades dos bosses vanilla do jogo, para quem já jogou terraria e nunca jogou calamity é uma recomendação minha, os embates deste mod são épicos e tem proporções de poder muito interessantes.
The Ringed City pesou para mim como uma bigorna. Tanto na questão visual, tanto na trilha sonora. As asas de Midir se abrindo para liberar concentrações abissais em sua segunda fase, Gael se afundando em lamúria após perceber o sangue da Alma Sombria em seu corpo... simplesmente cinema. Isso sem contar no peso que a bossfight do Demon Prince tem, o boss é literalmente o último da sua espécie.
caramba... essa thumb de final fantasy me fez lembrar do boss final do 8. ultimecia, essa eu passei uma raiva slc, morre nunca
Querido, vc ja fez análise de Ori e eu amei. Foi o suficiente para me convencer a me tornar membro. Se fez analise de Gris, me manda o link, se nao fez, pelo amor de tudo que é sagrado, faça. Seu canal combina muito com um jogo como esse❤❤❤❤
Sou muito grato, de verdade.
Se rolar a oportunidade de jogar, vou tentar dar prioridade pra Gris
Adorei a imagem do Kafka do FFBE, muito underrated esse jogo aqui pro ocidente
Só uma ajuda com relação a divina comédia... Na verdade Beatrice é o motivo de Dante dar inicio a sua jornada, e o acompanhante dele é virgilio que vive no limbo habitado por humanos nascidos antes de cristo, os não batizados.
Beatrice nessa jornada encontra Dante em alguns momentos, e até mesmo o ajuda em alguns momentos de amargura.
A obra é muito cativante e intensa, ate parece que você esta acompanhando eles nessa jornada (metaforicamente você está né).
Virgílio ensina e cuida de Dante nos processos, Dante respeita muito Virgílio e sempre abre sua mente e coração para ouvir o que o mestre tem a dizer.
Eu parei de ler o livro no cantico 19 se não me engano. Leiam essa obra é muito foda.
Um jogo q me surpreendeu dms foi o grime, eu zerei ele e nossa q jogo bom, eu queria platinar ele e tinha uma conquista de zerar o new game plus, fui la e iniciei, mano no new game tanto os inimigos quanto os chefes tem ataques diferente ou são completamente diferentes, me senti jogando outro jogo. Pra mim grime virou a referência de como fazer um new game sem dar a sensação de dificuldade artificial
Eu adoro fases dois bem feitas, sério, sempre me pega desprevenido, é uma adrenalina misturada com medo, achei o vídeo maravilhoso, inclusive o detalhamento na boss fight do Kefka!
Sobre os bosses q mudam de acordo com a dificuldade, um jogo que faz muito isso é o terraria com o modo perito e classico com diferenças enormes nos bosses e nas recompensas deles
megaman x8 o boss final tem duas fases como qualquer outro megaman, mas se tu jogar no modo dificil ou superior o boss vai ter 2 fazes a mais
Se não me engano, Lavos, de Chrono Trigger também te mais de uma fase, e é um dos chefes mais icônicos de todos os jogos que já zerei.
Seus vídeos são incríveis meu mano, fico feliz de ter conhecido seu canal!!
Eu já imaginei um chefe com 4 fases. Sendo a primeira fase mais tranquila, a segunda mais frenética, a terceira o chefe estaria cansado e acabado, e na quarta e última, o chefe extremamente cansado, mas se recusando a perder por algum motivo de lore
Um chefe memorável que adorei enfrentar, principalmente no modo hard foi o Psiquiatra no Katana Zero, se não me falha a memoria, ele tem umas 4 fases
Acho que a menina de Fear & Hunger também é um boss que merecia ser falado, ela tem 3 fases e elas são bem simbólicas e você não consegue derrotar ela, mostrando o quanto você é insignificante perto do poder daquela coisa e jogando na sua cara que o que você julgou estar fazendo a coisa certa durante o jogo inteiro protegendo essa menina era na verdade uma farsa pois o mundo do jogo é cruel e só quer te ver sofrer
achei q ele ia falar dos boses de hollow knight q tem uma segunda fase, mas n logo em seguida, e sim podendo ser reenfrentado mais a frente em uma forma mais forte com skills diferentes
"Quando você termina o trabalho, mas ela fala que ainda não está satisfeita e monta em você".
Final Fantasy VI é uma obra-prima. Os caras que fizeram esse jogo tavam inspirados demais.
Castle Crashers classico demais, as boss fights sempre excelentes. Inclusive Alien Hominid é outro feito pela mesma empresa que é excelente.
Esse chefe testou limites de poderes acima do normal, contemplando praticamente 5 fases ou 4 no máximo, porém ele é desafiador para quem quer algo difícil para enfrentar na platina do jogo. (SKUL HERO THE SLEYAR), o nome do chefe é Alexssander.
Tem pra ps4?
A minha primeira experiência de segunda fase de um chefe foi em donk Kong country 1.
E se for pra ver é uma segunda fase de pegadinha . Você derrota ele começa os créditos e acaba com : um the end ?
Do nada ele levanta atacando e se movimentando mais rápido.
15:53 akakakkaka é a P.E.K.A
Fala mestre blz, até hoje o dois chefes que mais me marcaram foram a Friede e o Nameless King, os 2 são simplesmente épicos, de vez em quando bate uma vontade de jogar souls 3 mesmo eu tendo platinado ele.
Eu digo o mesmo. Enquanto eu tava fazendo o vídeo bateu a saudade kkk
Terraria tem varios bosses com 2 fases, mas o legal é que elas aparecem quando vc tira metade da vida deles, e tem 1 boss com 3 fases, o Duke Fishron, que meu deus, de primeira o bagulho é mt dificil.
E tem tbm o meu boss favorito, a imperatriz da luz, que além de mudar alguns ataques na fase 2, ela tem algo especial, se vc enfrentar ela de dia TODOS OS ATAQUES DELA DÃO HIT KILL, e se vc conseguir vencer vc pega uma das armas mais poderosas do jogo
Não é de se esperar que a IGN colocou FFVI como um dos melhores RPGs, até na frente de chrone triger, muitos gostam de Sephiroth, e acho bem válido principalmente por ele ficar simplesmente insano após descobrir suas origens, mas pra nada se compara a como kefka é construído em FFVI, tu pensa que ele nem é o vilão e quando ve da metade do do jogo o world map ta literalmente vermelho por causa dele, disparado o vilão mais psicopata pra mim em toda saga.
Killer Instinct do Snes tem um boss final diferente quando jogado na dificuldade mais difícil. No KOF2002 para enfrentar o verdadeiro boss final vc tem que matar o primeiro boss usando especial.
Como eu não conheci esse canal antes? Simplesmente perfeito cara
Gostei muito da edição, irmão. Parabéns pelo trabalho!!!
infelizmente ninguem fala sobre a franquia '' Tales of '', todos os games tales of tem segunda fase...
Eu curto muito jogo de turno e Library of Ruina simplesmente tem as melhores segundas fases de boss que já vi, eu gosto muito de como eles trabalham os personagens junto com a porradaria comendo solta
Pra mim nada até agr superou o Isshin (de todos os jogos que já joguei), esse vídeo até me deu vontade de tentar Final Fantasy, ótimo vídeo mn.
Death's Gambit, um jogo na qual a maior parte dos chefes tem uma segunda fase, mas nenhuma desses chefes se equipara a Ash, um chefe exclusivo da DLC, a sua primeira fase tem um tom melancólico mas já a segunda fase, um tom de ódio que representa bem o que esse chefe sente pelo protagonista
18:56 tbm pode ser 3 mn, pode ser até mesmo 4
Chefes com segunda fase que me fizeram sofrer : Romeo ( Lies of P) , Malikheft (Elden) , Malenia (Elden), Godfrey (Elden), Midir ( Dark Souls) , Friede (Dark Souls ) , Ornisten e Smough.
A friede tem 3 fases 💀. Matei ela ontem dps de ficar meses preso nela, só n consegui matar o midir, o resto já matei todos os bosses do dark souls 3
Meses? Você é o verdadeiro Souls Like, nunca desiste @@SucoDeWhatsa
@@user-zl3ly5rj3e valeu mano! O único que eu desisti foi o midir
otimo video!
uma das minhas segundas fases favoritas de longe é a do brachydios colerico de monster hunter
normalmente um monstro quando ta com pouca vida ele recua e dorme pra se curar
mas o brachydios ele inves disso recua pra uma area especifica do mapa e te prende numa armadilha
destruindo todo o local com a gosma explosiva dele impedindo você de sair e começando a segunda fase da luta.
alem de ser impossivel capturar com armadilhas ele nessa parte da luta, ele basicamente deixa todo o chão da luta com gosma explosiva que de tempos em tempos ele proprio vai detonar dando dano em tudo na area inclusive nele mesmo.
basicamente ele nem se importa se vai tomar dano das próprias explosões
ele ta tão irritado que ta dando tudo de si so por uma chance de te derrotar e acho isso mega irado
Esse vídeo é muito bom cara
Parabéns 👏👏👏👏👏
Um exemplo de boss acessado pela dificuldade é a Radiância em Hollow Knight, ótimo video!
que vídeo maravilhoso mano! parabéns pela qualidade.
Não sei se conhece, mas a empresa que fez Death's Door tem um jogo mais antigo onde o boss final tem 3 ou 4 fases insanas demais. O nome do jogo é Titan Souls, recomendo que dê uma olhada!
Outro que vale comentar é a radiancia absoluta de Hollow Knight, são um total de 6 fases diferentes variando de combate normal, sequência de plataforma, combate com sequência de plataforma etc Kkkkkk mas acredito que seja igual o exemplo do Kirby, por ser um conteúdo opcional, acabam deixando o chefe mais difícil só pelo puro desafio (ou masoquismo kkkk)
Comecei a jogar Final Fantasy 6 por causa desse vídeo, é um jogo muito divertido e interessante.
faltou falar do chefe final de dragons dogma dark arisen (DAIMON), onde pra ter a fase verdadeira do chefe vc tem q zerar a DLC 2x. Se zerar uma enfrentará uma versão fraca e sem graça dele. Essa DLC te incentiva a jogar dnv porque ela é tipo um roguelike, onde tudo muda e vc tem melhores recompensas. E a luta final é um espetáculo.
O que eu mais gosto ( e que infelizmente não temos tantos exemplos ) são lutas ""eskipaveis"" ( lutas que podemos pular se fizermos algo específico ), como poder matar um Boss antes da hora ou mesmo enfraquecer ele ( MGS3 tem isso com o The End , Hollow Knight também tem uma luta assim que podemos matar um dos Bosses assim ), eu acho que esse tipo de mecânica acaba sendo mais inteligente e interessante , pois incentiva o player e explorar e recompensa ele por isso, acho tão ou mais interessante do que lutas com várias fases.
Tem também aquelas lutas que não são feitas pra que o player pudesse vencer naquele ponto do jogo , mas que não é impossível e que na própria From tem jogos assim, como o Demons Souls e no Sekiro ( que especificadamente é mal feita, pois quem vence a luta , não muda em nada na história e o Boss retorna como se nada tivesse ocorrido , sendo que o certo era ele ter morrido e ou aparecer outro Boss , ou ele vir mais fraco , já que ele já perdeu para o player no passado )
18:11 zerei esse jogo no cell,gostei demais desse jogo.
Darkest Dungeon tem um final boss com mais de uma fase tbm, e pra mim é um dos melhores casos, é desses que as fases dele tem haver com a lore do game.
que video bom, uuui
mas senti falta da luta contra o Gael no Ds3. que OBRA PRIMA
Dava pra citar o Drácula de V Rising, onde no modo normal ele tem 2 fases e no modo Brutal ele ganha mais duas fases.
Ótimo vídeo mano!
Ainda não terminei de ver o vídeo, mas fico imaginando no futuro o Boss analisar o estilo de combate do jogador durante a batalha e ele já ir adaptado as suas habilidades contra o jogador;
No caso, eu já ouvi falar que já fizeram I.A que é capaz de aprender a partir dos padrões do jogador, tipo a I.A dos amiibos de Super Smash Bros e o alien de Alien Isolation...
Ou imagina no futuro as I.As aprendendo a jogar CS, por exemplo, com outras I.As chegando em um nível superior aos humanos, daí fariam campeonatos de I.A contra I.A kkkk ou humanos vs I.A
Vai lembrar o dia que um humano perdeu no xadrez pela primeira vez
16:04 caramba,eu joguei muito esse jogo com meu primo,ate hoje jogo no ps2 dele,estamos tentando pegar todos os personagens,mas esta complicado kkkk
kkkkkkkkkk, o cara com medo de levar rage da comunidade "souls like". Bom vídeo.
Acho que um boss que seria bom ter falado é o Eviterno, O primeiro penitenten de blasphemous, A boss fight dele na primeira fase dele é bem easy, mas a segunda além de demorada ele invoca todos os bosses da articunfraria que você matou ao decorrer do jogo, achei que você ia mencionar ele quando a música tema do blasphemous II tocou no vídeo.
Bosses com mais de uma fase que eu gostaria de deixar uma menção aqui: bosses semanais de genshin impact principalmente quando é a primeira vez que você os enfrenta, um deles me marcou completamente que foi o boreas um lobo de gelo e vento que deu trabalho pra decorar seus moves na segunda fase, algums bosses do terraria tem meio que uma segunda fase principalmente cerebro de cutulullu que após derrotar seus minions assume uma forma que fica se teleportando, e moon lord que no caso assume uma forma que expõe seus pontos vitais após vc gastar a barra de vida dos olhos, no minecraft não sei se é em todas as versões o whiter boss assume uma segunda forma quando a barra de vida fica muito baixa e ele sai destruindo tudo pelo caminho além de sumonar whiter skeletons pra te enfrentar,
Os bosses do jogo guardian tales, principalmente os das fases finais de cada mundo como beth, doutor da peste, e os bosses vampiros do arco da demonshire, a cada boss um frio novo na barriga pq geralmente eles dão muito dano se vc não decorar o padrão, e não tiver um time compatível ou num lv considerável e sem contar que as vezes vc tem limites do quanto pode reviver tornando pra mim uma das melhores experiências de bosses com mais de uma fase,
Também queria deixar aqui uma re salva para o boss final do primeiro capítulo do jogo dislyte a segunda fase o cara da um frio enorme no estômago ele causa muito debuff e tira muita vida caso seu time não esteja tão preparado
o Avatar da umbrarvore no NG+7 tem umas 9 fases
se eu não me engano, na ultima ele muda de aparência
Tem certeza? Na wiki e em vídeos da boss fight no ng+7 ela segue tendo 3 fases
Faltou falar do Giygas de Earthbound, aquela bossfight é simplesmente genial!
Radagon sendo usado como arma pelo Elden Beast é simbólico também.
A pose ícone dele em T jamais passaria na cabeça de alguém que ele seria a Espada de um Deus😂
acho incrível como em Enter The Gungeon os cara implementaram outra mecânica de jogo para um boss opcional.
No final do Panteão de Hallownest no Hollow Knight, depois de derrotar o Hollow Knight Puro, tu tem que enfrentar a Radiance que tem 3 fases, totalizando 4 fases nessa luta
que vídeo incrível mn, eu mal conhecia a lore de final fantasy e achei interessante pra krlll
Hades 1 e Hades 2 são recheados de bosses com mais de uma fase ou que ao perder vida fazer coisas diferentes. Sem contar em Hades 1 que ao aumentar a dificuldade bosses ganham cenarios, mecânicas, movimentos e fases novas, não tudo de uma vez
O chefe do castle crashers é o melhor Boss que eu já enfrentei, 6 fases dificuldade muito equilibrada, muito massa
Um dos chefes que eu mais gostei de ter uma segunda fase(e uma terceira que desbloquia depois de zerar) é o Yang de Sifu, na prática ela serve praticamente pra mostrar de forma obvia como o personagem se tornou o vilão que ele buscava destruir, virando o assassino lunático que buscava destruir alguem que fazia bem para a sociedade. A maior prova disso tudo é justamente a segunda fase, que é começada com aesma cutscene de luta que foi mostrada no inicio quando coontrolamos esse Yang, com o player sendo atirado por uma porta até um mesmo campinho chuvoso, dessa vez, sle estava decrépito, mostrando que no fim, mesmo que o tempo tivesse passado e as pessoas não fossem mais iguais, a situação era a mesma, e o protagonista virou justamente aquele que ele jurou matar a oito anos no passado.
A terceira fase é interessante porque ela quebra o ciclo de duas fases por boss, aprofundando um pouco as razoes do antagonista e o personagem do protagonista, com ele aceitando a propria mortalidade(algo que não ocorre no jogo inteiro por causa de um talismã que ele tem), recebendo um golpe fatal como forma de quebrar o ciclo e ceder a busca sangrenta
Nighterror do Soul Calibur 3, você tinha que chegar na luta final sem morrer e tomando uma série de escolhas certas pela história do personagem.
Wiegraf do FFT, famoso destrói save kkk x1 honesto + luta com o Belias...que saudades
tem um jogo de nintendo switch e celular chamado Guardian Tales, nesse jogo tem um boss chamado Beth, ela tem umas 3 fases e todas são diferentes e mudam a historia, tipo na primeira fase, ela luta no corpo a corpo, na segunda fase ela muda o ambiente, se transforma num dragão enorme e usa golpes diferentes da primeira fase, na terceira fase, sai um corpo dela deformado do dragão e usa a carcaça do mesmo pra lutar e faz golpes novos
Muito bom o vídeo!! Valeu irmão
Sister fried é sem duvidas o boss maravilhoso, acho maneiro d+, como ela vai de 0 a 100 bem rápido, de x1 vai para x2 de x2 para x1 mais com buff na garota do x1 do início de bem maneiro e epico ksksk
tem muita coisa nesse vídeo que eu concordo, tem muita que discordo, mas senti muita falta de falar sobre o boss final de prince of persia the lost crown que tem mais de 5 fases
Ainda bem que Hollow Kinight não explorou mais bosses com segunda fases, pq quando eles fizeram um boss que tem mais de uma fase deu até certo...mas n pra nós que estavamos jogando...
Uma coisa que eu vi ngm comentando é a nyx avatar de persona 3, que tem simplesmente 14 fases
teu canal me lembra mt a dinâmica dos videos do Filipe Ramos, ctz que vai crescer mt ainda
Eu joguei um jogo se chamado darksiders 3, nele tem 3 bolsas com 2 fases, o primeiro boss é a luxúria, que no meio da luta ela vira um chefe em dupla, chamando um amigo nosso para ajudar ela, outro chefe é a gula, que durante a primeira fase é um "tentaculo" já na segunda fase já mostra que é um kraken gigante, e o último é o Ira, que durante a primeira fase é um chefe bem passivo, mandando meninos atacarem o jogador, já na segunda fase ele remove seu capacete, ficando bem mais agressivo.
É por isso que Ludwig é perfeito, duas fases completamente distintas
As bossfights de FF16 são pra mim o ápice das lutas de chefe, ao ponto de deixar em outros jogos muitas dela só sem graça. São poucos jogos que dão valor pras bossfights e fazem questão de fazer algo épico, sendo que o último que eu lembro de ter sido feito numa escala tão grande foi GoW 3. Sinto que os jogos modernos não dão tanta atenção pra isso quanto o necessário
Nem da p enxergar o boss mano
acho muito massa o Lich do Enter the Gungeon, difícil pra krlkkkkkkkk
Acho interessante que em dark souls 1 o último boss não tem 2 fases, mesmo que em teoria ele seja o final e "maior" desafio, que pra mim, demonstra que ele não mais o Deus Gwyn e sim a decrépita casca hollow de Gwyn
Top Richarque!
Um dos melhores final boss que eu enfrentei foi o do Remnant 2 e mermao, que boss gostoso, levei 1h pra matar o desgraçado mas saí muito feliz. E assim, o jogo tem varios capitulos e varios boss maravilhosos, pra mim foi o meu jogo do ano.
Leu a minha mente, quando falou q mudar apenas golpes não funciona direito eu logo pensei no avatar da umbrárvore e vc colocou ele kkkkjj
Lucifer do Dante's Inferno, aquele maldito é literalmente um inferno de derrotar na segunda forma
Kefka não é um personagem tão profundo assim. Acho só queriam enfeitar o pavão😂
Lady borboleta do sekiro... Essa sim me iludiu, já tava sem vida na primeira vida
se eu fosse citar 1, seria o Egg dragoon em s9nic unleashed Ps3.
No jogo, o sonic enfrenta o eggman enquanto a transformação enfrenta os espectros do Gaia, mas na fase final vc usa as duas formas pra enfrentar o Dragoon: um robô gigante, rápido pra crlh, armado com uma lança e armas elementais. eu gosto prq apesar de não ser nada suuuper assustador, é divertido: com o sonic a luta é correndo, desviando e usando time events, mas com a tranformação do wherehog vc luta numa arena, usando força fisica. não é só o chefe que muda de fase, mas o protagonista tbm.
A Scadutree Avatar é proposital, o avatar da arvore não está te atacando, está se defedendo, a cada fase a arvore parece mais cansada e a trilha sonora fica mais melancólica, alem de tomar mais dano, porque ela ta lutando pela sobrevivência dela como os outros boss nao fazem, por isso as 3 fases