También hay que tener en cuenta que la espera de 3 años entre el lanzamiento de Heat y Unbound se debió en parte a la pandemia, asi que más les vale sacar una buena entrega para el año que viene ya que ahora si cuentan con 3 años completos laborales e.e Edit: se me olvidó, muy buen video, me gusta mucho tus videos, y tu constancia esta creciendo, que grande!
no fue solo pandemia, medio criterion fue a trabajar en battlefield, y ahora estan mucho peor, casi el 90% del equipo de criterion esta trabajando en el nuevo battlefield por obligación de EA lo cual nos deja un 10% aproximado de empleados haciendo contenido para unbound y ademas haciendo el siguiente NFS, por mas tiempo que tengan no estan yendo bien las cosas
@@meltbrine5797 Sabes si Battlefield es una buena inversión para EA? Siempre lo ví como una franquicia mediocre luego del Battlefield 4, no estoy muy al tanto de esos títulos
@@meltbrine5797 algo positivo es que está Codemasters dentro de EA, por lo que no deberían tener problema al momento de desarrollar. Mi sueño húmedo es ver un NFS con las físicas del Grid (el 1 o el Legends)
Para mi Nfs es una saga que perfectamente puede tener 500 autos. Siempre y cuando se puedan personalizar y varie el catálogo que ya aburre el actual. Hay muchos modelos tanto antiguos como modernos que podrian entrar que no toman en cuenta. Imagínate un Suzuki Swift, un Nissan R33, un Koenigsegg Agera RS o un Maserati Mc20 con buenos tuneos. Además de que el mapa debe ser más interactivo, no tiene que ser tan grande, pero sería increíble que tenga partes subterraneas interesantes, la ciudad del Unbound es una belleza, una zona de Barcos pirata (yo que se), una mega fabrica como el Aeropuerto del Kost Wanted 2012. Eso yo quiero de un juego arcade y pues claro su buena pista de ya en buenas condiciones.
En mi opinión algo que debería mejorar sería un sistema de progresión mejor, ya que el de Heat es muy rápido, el de Unbound demasiado lento, deberían hacerlo balanceado
Eso es cierto el heat me lo paso en un día lo que hace que sea aburrido más cuando las carrera no dan dinero y el unbound se vuelve lento y tedioso la cantidad de dinero creo que está bien nunca sentí que me quede corto como en heat pero es lento
Pienso que ahora es momento de hacer algo nuevo o unos remakes, puede que sacrifiquen público, pero así no saturarian la fórmula actual, que no se pierda la variedad 🤔
Puede ser un need for speed enfocado al rally, a un práctico online con carreras personalizadas por la comunidad o una historia de negocios de autos lujosos, se pueden dar varias bases de juego interesantes
No me puedo creer que literalmente hace unas horas estuve pensando en el próximo NFS y en que será lo que la comunidad quiere para el, y sacas este video hoy mismo... me quedo loco
Bueno, como artista 3D igual puedo agregar un par de cositas así que se viene mucho texto: - Sobre el Autosculpt, si bien es una excelente mecánica que da muchísima más personalización al tuning, a estas alturas es algo complicado diría yo y son varias razones. 1) La gran variedad y posibilidades del tuning en Unbound es de locos y tiene un gran nivel de detalle, esto es porque cada pieza, de cada coche, está hecha con cuidado creando distintas versiones de la misma. Por eso si se han dado cuenta prácticamente todas las piezas son compatibles entre si, hacer 4-5 versiones distintas para el mismo fender para que coincida con cualquier parachoques que le pongas lleva mucho trabajo detrás. 2) Los modelos 3D actuales ya cuentan muchísima geometría, aplicar el autosculpt sin que deforme las piezas o empezar a hacer cosas extrañas y modificarlas en tiempo real no es sencillo. No estoy diciendo que sea imposible volverlo a implementar, solo que no será algo sencillo. Sobre la variedad de coches, diría que lo primero de todo es que quiten las SUVs y PickUp, porque seamos honestos nadie las usa y tampoco son las mejores para competir, y sin las carreras OffRoad no tienen propósito dentro del juego. Me parece que la cantidad actual está bien, tener de 150-200 coches creo que es buen número pero deben de ajustar la variedad (esto aunado con lo que comentaba más arriba, mientras más coches, más piezas, más variaciones en las piezas de tuning, más tiempo y más complicado desarrollar, por eso Forza Horizon apenas y tiene Tuning por los 10 millones de coches que tiene), casos como las versiones descapotables pueden dejarlo en una sola versión y cuando estés tuneando puedas quitarle el techo. También que no abusen de las versiones de un mismo modelo, por ejemplo en Unbound de los como 130 coches, 15 son Porsche y como otros 13 son Ferraris. Estaría mejor reducir ese número de coches por marca y darle espacio a otras, por ejemplo que regresen Maserati, Hennessey, Chrysler, Cadillac, Renault, Peugeot, Lexus o Pontiac. Aunque de traer de vuelta viejas marcas sería hacerles un rework total y por consecuente pocos autos de esta, ya que para hacer un modelado completo con ese nivel de detalle, si toma un par de meses, como mínimo 2, para lograr correctas proporciones y silueta, hacer el interior, crear sus kits de carrocería y hacer sus respectivas variaciones a cada pieza, etc.
Seamos realistas, los juegos de NFS no son memorables por su historia, TODOS siguen la misma fórmula de un piloto queriendo llegar a las altas ligas y ser el mejor piloto.
Cosas que el próximo NFS necesita: 1- Carreras de Tougue 2- Traer de regreso las guerras de crews 3- Mejoras urgentes en la conducción de agarre 4- Que no aparezca un coche patrulla cada 10 metros como en NFS Unbound. Para jugar en modo sigilo ya tengo Metal Gear Solid XD 5- Que vuelva a haber música cuando circulamos libremente por la ciudad. Por alguna razón absurda, no se puede escuchar música en circulación libre excepto un ost genérico que suena en ciertas ocasiones XD
1. Sinceramente no sé qué es jaja 2. Concuerdo, en el multijugador sería increíble también 3. Por favor... 4. Jajaja, son molestas, hay que admitirlo 5. Si que si, pero que tengan más variedad de géneros 😝🤘 Un abrazo Nostal, gracias por tu comentario
Otras cosas que deben mejorar es que el sistema de progresión está muy mal logrado en Unbound y en Heat, en Heat literalmente te puedes pasar el juego en 2 días, mientras que Unbound se suele tardar demasiado, había veces en las que solo provocaba a la poli para ganar dinero y saltar al siguiente día También los personajes.., en Heat la historia era muy.. Meh pero al menos habían partes en las que te lo tomabas en serio, mientras que Unbound el único que siquiera es memorable es rydell, y eso que a medias..
Muy probablemente sí sale un juego sí sale un juego nuevo de Need For Speed aún y con todo sí logra ser un juego decente los Fans les van a tirar Hate.... Es imposible hacer felíz al Fandom de Need For Speed! XD
Yo pienso que con los vehículos deberían hacer lo siguiente: -Eliminar TODAS las versiones descapotables por el motivo de que están para rellenar, la mayoría son inferiores a su versión normal y en estos existe la opción de ponerles un techo, lo cual ya anula cualquier excusa para que estén en el juego... En su lugar se podría quitarle el techo al normal. -Actualizar algunos modelos de vehículos, ya que la gran mayoría siguen siendo los mismos de Payback (2017) y hoy en día ya existen versiones mas nuevas. -Intentar lograr un mejor balance... Hasta NFS Payback todos los autos estaban a la misma altura y podías ganarle a cualquiera, algunos requerían un poquito de esfuerzo extra, pero se podía. Desde Heat ya comenzaron a haber autos que son lentos, autos que no doblan, autos que driftean incluso estando apagados y otros problemas que terminaron limitando el meta a 5 autos o menos... Por no decir que en las partidas solo hay 2... RSR y F1. En Unbound es mas variado el meta gracias al sistema de clases, pero sigue estando el mismo problema de que hay muchísimos autos que son inutilizables contra los demás y otros que están mas chetados que el resto. Respecto al online, lo único que le pido es que sea como el de Unbound pero con mas novedades, modos de juego, salas de 32 o 48 jugadores y grupos de 8 personas. Con el tema del mapa, estaría muy bueno uno como el de GTA San Andreas que son varias ciudades distintas separadas por la zona rural y/o desértica... Se aprovecharía mejor el tamaño del mismo y dejaría de ser un mapa con 20% ciudad y 80% campo como vienen haciendo desde Payback.
Concuerdo 100% con todo lo que has dicho bro, realmente necesitamos un cambio así en la saga! Pd: Sigue así! Cada día mejor en tus videos, Serás muy Grande!!
yo lo que quiero que cambien algo del need for speed que pongan una mejor mecánica de cambiar los cauchos a los carros porque a veces me pierdo y no sé qué caucho tengo que ponerle a mi carro 🚘👌🏼
Estoy de acuerdo con respecto a agregar un sistema de radio y escuchar música de todo tipo, y hablando de música, me gustaría que agreguen un apartado de "banda sonora personalizada", que haya una carpeta ubicada en una parte de los archivos del juego en el que puedas agregar archivos mp3 y escanear esa misma carpeta dentro del juego, para luego escucharla dentro del menú o mientras vas conduciendo por ahí. De paso me ahorro el tiempo que gasto yo en buscar un tema en específico en RUclips o SoundCloud para reproducirlo de fondo jajaja Tenía pensado agregar más ideas en este comentario, pero supongo que por el momento se quedará como está. Muy buenos videos, por cierto. Espero que tu canal consiga una muy buena fama ^^
Yo también siempre he querido eso jajaja, que uno mismo pueda poner la música que uno quiera, ya sea agregándola en la carpeta del juego, o conectar Spotify con el juego, sería genial, por cierto muchas gracias por tus deseos, y que bueno que te haya gustado el vídeo😁
Coincido con absolutamente todo lo que comentas en tu video, pero quiero subrayar muy mucho un punto en concreto y hacer el maximo de enfasis posible sobre el! NEED FOR SPEED TOKYO DRIFT sera automaticamente un super ventas por muy mal que lo hicieran.. en 20 años de Fast and Furious tokyo Drift y mucho mas de miticos animes como INITIAL D con toda la cultura de WANGAN por las autopistas de Tokyo.. Un NFS con esa ambientacion seria simplemente un sueño hecho realidad. Solo con imaginar drifteando abajo de noche por donde el monte Fuji.. o echar una speed race por las autopistas de tokyo esquivando los policias al final.. es que ufff.. entiendo perfectametne que tecnicamente estariamos hablando del juego graficamente mas cargado y complejo de todos intentar recrear el area metropolitana mas densamente poblada del planeta que es Tokyo.. pero LITERAL seria un juego infinito... y copiando un par de cosas que han hecho "bien" de sus NFS anteriores mas cositas como bien comentas del online de GTA V.. estamos hablando que NFS entrateria en su segunda edad de oro.. o mejor dicho.. su edad PLATINO!
No estaría mal que el próximo NFS además del tuning tenga autos nuevos (nuevos en la saga y nuevos de aquí la vida real :v) y algo que me gustaría también seria que haya persecuciones con algún que otro vehículo policíaco o que el mismo helicóptero haga algo mas, que sea tipo un jefe final en las persecuciones y que te mantenga alerta, en el Most Wanted te chocaba y en Hot Poursuit 2 te tiraba bombas, y si estaba bien pero creo que le podrían dar algo mas que imponga respeto cuando aparezca. Y banco la idea de las carreras acrobáticas como en GTA V, lo que si pienso que deberían tener algo que las destaque, en cuanto a la dinámica o premios, para que la comunidad no las compare con las de GTA, aunque sería inevitable, desde ya se ve jajaja Muy buenos los puntos que mencionaste, ojalá EA cumpla nuestras expectativas! Grande bro!
Capaz si Need For Speed pueda regresar a las consolas de Nintendo (Y mas que ellos sacaran la Nintendo Switch 2) ya que ya no sacaron ningun otro Need For Speed en alguna consola de Nintendo (Bueno sino contamos a Need For Speed Hot Pursuit Remastered para Nintendo Switch)
De hecho el Motor City Online de 2001 estaba planeado para ser otro NFS pero EA decidio no ponerle el titulo a medio camino, hasta usa una version modificada del motor de High Stakes PC
Ya quisiera que EA saque el remake de NFS MOST WANTED de 2005, con más dificultad de carreras (ya que en el otiginal eran bastante faciles) mayor cantidad de autos y mayor presión policial... Aunque con los mods ya es un hecho
@@jvxndx para cuando video de los problemas que tiene hacer un remake de most wanted? ya sabes, no toyota, las disqueras no ceden licencias de canciones facil, la comunidad ardiendo por cada detalle cambiado
@@meltbrine5797 Eso sin mencionar que tendrian que ubicar a los exempleados de Black Box y preguntarles si todavia tienen el codigo fuente de MW, sin eso es imposible
-manejo (que sea arcade como en U1 y2 MW Y CARBON) -online -vehiculos balanceados Tunear un escarabajo a morir con motor y piezas vs un koenigseg que venga de stock y que sea una carrera balanceada en donde importe la habilidad y no quien hace la mejor build de piezas o quien tenga el mejor coche.
Pues: -Que no haya límite a la hora de descargar diseños -Poder ganar los coches de los jefes -Recuperar también los coches de entregas pasadas De momento eso es todo
7:11 como quisiera que en algun lugar del mapa también este Rockport del need for speed most wanted como un tipo de recuerdo {acepto críticas} (Y me gusta tú manera de pensar)
Yo quisiera ver de vuelta las ciudades de Bayview (nfsu2) y Ventura Bay (nfs2015) esas ciudades son obras maestras, captan la verdadera esencia de carreras callejeras
- Una historia más adulta y larga. - Un sistema de carreras sin clases. - Fuera el break to Drive. - Clima variante y que cuando llueva notes que el agarre no es el mismo. - Heavy metal y rap. - Más interacción con la policía incluso que tú puedas ser el policía. Y por ahora no se me ocurre más.
Lo de que NFS tenga menos cantidad de autos que Forza igual tiene sentido, NFS incluye un catalogo más completo de piezas, ya sean ficticias o licenciadas, mientras que Forza en su gran mayoria son partes genericas y a veces con mucha suerte podés conseguir 2 parachoques por auto. Prefiero calidad antes que cantidad.
Buen video bro! en lo personal siempre he creido que la jugabilidad es lo primordial. Sabes lo que me gustaría? Una mezcla de los nfs retro con autos exoticos y paisajes hermosos mezclados con el tuning y las carreras callejeras. asi la comundiad estaría "unida" Sludos!!
El need for speed ideal para mi, sería uno donde la ambientación sea como la de 2015, con un manejo más divertido, una historia más seria, y una banda sonora variada y no sólo un único género en su mayoría. Con lo demás, estoy totalmente de acuerdo con el video
Algo que no se menciona el video que podría atraer a más jugadores, sería el modo de carreras de pantalla dividida. Creanme que eso aumentaría el número de ventas y de jugadores, ya que eso es lo que una gran parte quiere, jugar un muy buen juego de carreras de a 2. Ya sería mucho pedir que al seleccionar el modo de pantalla dividida puedas elegir a todos los autos del juego, lo más probable que suceda es que estén disponibles sólo los que has desbloqueado
Una de las cosas que yo agregaria tambien es el apartado grafico, siento que en este aspecto de heat a Unbound ha habido un decrecimiento. En Heat era como si tuvieramos un pasito atras de la competencia en el apartado grafico y ya en unbound es como que cada trastada grafica la tapan con una animacion cartoon( ojo soy de los que odiaba el cartoon al principio y ahora quiero mas efectos que poner en el carro😂) pero si siento que hace falta dar un paso mas alla en el apartado grafico. Nisiquiera algo muy loco sino que se yo, por ejemplo la refracciones de las superficies de los carros en distintos momentos del dia( se imaginan correr en un atardecer de esos que son como rojos? ) .... SALUDOS DESDE PANAMÁ!
Solamente un dato (y el mas importante de todos) no agregar carros eléctricos, tengo 20 años y esos mismos 20 años llevo siendo fan de la saga NFS, a lo que me refiero es que estoy acostumbrado a ver gamplays y jugar most wanted (el unico juego de la saga que tengo en cd) en usar carros que se escucha el sonido del motor con musica chida y motivadora que me provoque sacarle mas el provecho al auto es una experiencia que la saga NFS tiene en esos 20 años (en el tiempo que tengo siendo fan) se que llegara el momento en que eso se acabara pero cuando veo gamplays de NFS modernos me da nostalgia saber que todo comenzo con un juego de menos de 5 gigas ese es el dato importante no agregar autos eléctricos. Gracias por leer. Toma una galleta 🍪.
Estoy de acuerdo con casi todos los aspectos excepto el autosculpt, no es que esté en contra simplemente no me gustaba como se veían los autos modificados con el autosculpt aunque si debo de admitir que en ProStreet lo dejaba pasar ya que era funcional no era únicamente estético si te mejoraba la aerodinámica y ya en los autos algo que podrían hacer es quitar las versiones convertibles o dejar únicamente las versiones convertibles y ya que los jugadores decidan si lo quieren llevar con o sin techo así como agregar nuevas versión de algunos autos o autos antiguos que ya nunca se volvieron a ver en otro Need For Speed
la verdad me gustaria que esten eventos o carreras que este la policia como una hotpursuit y no como heat (unbound ni lo jugue) en el que aparece de la nada en el mapa y te comienza a perseguir si no que este en el mero inicio de la carrera con una intro como en nfs hot pursuit (2010 o el remaster) o borrar lo de hotpursuit y que aparesca como una cinematica parecida la de most wanted, carbon o undercover y que si te molesta la cinematica que se pueda quitar en las opciones pero que aparesca como un mini flash para avisarte sobre la poli como en most wanted y claro una policia masomenos agresiva como en heat
me gustaria ver un need for speed nuevo con todo lo que tu pides en el video, los puntos que tocaste son lo que me gustaria ver en un nfs nuevo, pero la verdad me gustaria que tambien hicieran lo siguiente, que hicieran una remasterisación tipo como la de hot pursuit, pero con los nfs underground 1 y 2, y nfs most wanted y carbon, creo que seria algo acertado por parte de EA
Estoy de acuerdo con tus puntos mencionados susceptibles de mejoras. Pero tambien ten en cuenta que expandir eso necesitaria de un budget mayor, hoy son desarrollos de no mas de 50 millones USD mientras en la industria se ven AAA costando el doble o mas. Por lo mismo que mencionas del declive en popularidad del género se generan menos ganancias por lo cual la ambicion debe moderarse
Buena historia con al menos 50 hrs de game play Manejo personalisable que se vea afectado por las modificaciones Los autos del unbound más más muchos otros más actuales o clásicos como algún R5, Lancia, más mustangs, etc Mapa con muchos biomas, carreteras, ciudades, pueblos, bosque, desierto, playa etc y mundo abierto grande Soundtrack bueno o al menos Spotify Varios tipos de carrera con autos específicos offroad, circuito, drag, etc
Me ha encantado el punto de vista que tienes para el nuevo juego y espero que EA pueda hacer un buen juego de esta franquicia (lo dudo un poco por las últimas cosas que ha hecho pero hay que ver) PD: Aportaré con mi dolar para apoyarte como miembro del canal, espero sigas creciendo y te hagas notar más
Honestamente lo de las acrobacias y de los grandes saltos siento que es mas de un asphalt xd Pero cada quien con sus gustos. En lo personal me gusta una combinación árcade y realista
@@jvxndx yo ando haciendo un fan fic de historia para un nuevo nfs en japon xd Ahora que en tu video mencionaste que sería genial que el mapa fuera en japon. Pensé que solo yo pensaba que era buena idea pero me alegro que más personas piensen así, buen video bro.
Creo que lo mas importa sería cambiar el estilo de conducción, el resto son opiniones personales y para gusto. * En cuanto la ambientación preferiría que apliquen la de Midnight Club 2 con 3 tipos de ciudades diferentes y diferentes tipos de culturas relacionadas al automovilismo. * Por otro lado el catálogo de vehículos podría ser algo más original y no una copia de otros videojuegos, tampoco necesita ser muy extensa * Muy de acuerdo con el tuneo, pero también sería bueno que agreguen kits de compañías reales, no solo las típicas, ademas de paquetes aerodinámicos para eventos tipo Time attack. * El tema de la banda sonora es muy personal para cada persona, creo que la radio sería una gran solución para evitar divisiones en cuento a las canciones de videojuego * En cuanto la historia no creo que se pueda hacer demasiado, pero sería bueno ver alguna historia profunda quizás para dar algún tipo de moraleja.
Yo quisiera que agregaran mas Muscle Cars y camionetas, mejoren la conducción, agregaran mas modos de juego como el Drag Race de Underground 2 o ProStreet y que en el Online dejen servidores de 32 a 64 jugadores como en Battlefield.
Yo creo EA bien puede sacar provecho de entregas pasadas si hicieran un buen remake, sobre todo del NFS Most Wanted (2005) o una extension del NFS Carbon, se la rifarían con estos gráficos de la nueva generación También ademas de la idea de hacer un nuevo NFS agregando el mapa de Tokio, creo que seria genial tener mapas ambientados en Londres o Italia. Ojala la próxima entrega sea mejor que esta ultima NFS Unbond
voy a ir aportando un poco a cada punto que mencionaste Manejo: estoy de acuerdo, unas fisicas de agarre arcade bastan y sobran, algo que mezcle el estilo de underground 2 y nfs world Autos: si esta bien lo que dijiste pero tambien que metan autos vistos en entregas pasadas, mira que forza horizon tiene modelados hasta de la xbox clasica (que claramente no cumplen en el motor grafico pero estan) y yo que miro mucho los modelados de nfs desde el shift en adelante todos los modelados tienen suficiente calidad como para actualizarlos al motor grafico (y hablando del shift este ya tiene bodykits excelentes y hasta modificaciones interiores no seria mucho trabajo por hacer solo copiar y pegar) con eso tienen suficiente para meter mas del doble de autos que la cantidad actual Tuning: el tuning de nfs siempre ha sido destacable, pero algo que extraño es las piezas genericas, como poder tener muchos alerones para poner, tomas de aire todo inventado y además kits licenciados, imagina un veilside, un re anemiya y otros kits de preparadoras, seria insuperable soundtrack: la idea de la radio es perfecta, mira que ni hay que buscar artistas grandes que cobren mucho porque para musica hay un sin fin de busqueda pero eso si, que la musica lo que transmita es adrenalina, porque la de unbound tiene flow, pero flow gangster en un escalade con spinners a 6km/h no para correr, y hay suficientes generos para hacerlo, y los need for speed de la epoca dorada lo muestran muy bien porque en estos no predominaba el rock y metal en el ost (ni en most wanted aunque sean las canciones mas memorables) habia varios generos a incluir y los siguen habiendo clima y más: si esta bien querer más, en cuanto a ciclo dia y noche es algo que si quiero bastante, mas climas me parece opcional Online: efectivamente, unbound tiene el mejor online, pero aqui podrian haber hecho una pequeña trampa para hacerlo sentir mas denso, podrian haber agregado el contenido por partes, me explico, el contenido del volumen de audi y aniversario de nfs estuvo casi que completo para desbloquear a día uno, imagina si hubieran ido liberando el contenido de forma semanal, misma cantidad pero dando la ilusión de ser contenido semanal, habria enganchado mas y se hubiera sentido como que nos ofrecen bastante contenido aunque fuera el mismo Ciudad: en realidad nfs nunca decepciona en cuanto a mapa, un mapa en japon vendria espectacular pero no hace falta que sea tan grande si al final vamos a hacer TP a cada lugar, el tamaño esta bien, solo le falta un poco de vida, pero fuera un mapa como el de forza horizon 5, gigantesco pero tan vacio que ni siquiera apetece circular para ir a los eventos Historia: esta claro, ni en la epoca dorada de nfs tuvimos una buena historia, no hace falta, PERO si que quisiera que la historia se centre mas en la cultura automotriz, si te das cuenta a nfs le pasa como a rapidos y furiosos, la historia dejo de ver con autos para centrarse en otras cosas (aunque NFS no se desvió tanto pero igual lo hizo) que los personajes no sean cringe ni se crean influencers (cof cof tess) que de verdad se sienta el entusiasmo que tienen por los autos lo cual daria lugar a que pudieran existir nuevos heroes de nfs (ya no vivir del M3, 350z y R34 de eddie) que es lo que queremos (o eso espero) a esto agregaria tambien que haya pilotos en el modo libre como underground 2 para desafiar, pegatinas de marcas licenciadas de aftermarket como antes, una cantidad mayor de reglajes pero todo manteniendo lo arcade
En lo de la banda sonora en lo personal me gustaba la manera que lo hizo el midnightclub L.A donde tenias varias playlist por géneros donde activar solo 1 o poner varias en orden pero lo mejor que podías crear tu propia playlist Porque en juegos de carreras la banda sonora es algo que todos en cualquier momento revisamos que sonaba porque podía volver épica una carrera o hacerla aburrida Luego de eso el tuning progresivo por "fama" parecido el underground seria genial pues le da mas valor a las piezas al ir las adquiriendo
Aquí va mi opinión de los puntos de este vídeo ---------------------------------------------- Manejo: El manejo es una cosas complicada, un manejo tipo agarre que sea simple de aprender pero difícil de dominar (similar al B2D de HP2010), que tampoco sea nivel simulador, pero si algo disfrutable para todos. ---------------------------------------------- Autos: Mas coches no es lo mejor, porque al todos pueden que sean muy parecidos, lo mejor seria un catalogo de coche """menor""" pero mas variado, que casi todos los coches se sienta muy diferenciados. ---------------------------------------------- Tuning: Tengo poco que decir de esto, sistema de vinilos mas complejos, autosculpt, mayor variedad de marcas de rines, piezas de carrocería ficticias y que los alerones sean universales. ---------------------------------------------- Anuncio miembros: No money available right now crack. ---------------------------------------------- Soundtrack: Emisoras de radio. ---------------------------------------------- Clima: Sistema climatológico. ---------------------------------------------- Online: Mas jugadores, mayor estabilidad, más eventos, jugar como la policía. ---------------------------------------------- Ciudad: El mapa debe complementar al manejo así es mas disfrutable, un mapa mas grande= mas vacío, que el mapa sea variado en sus escenarios y vistas ---------------------------------------------- Historia: Historia simple pero que te motive a seguir jugando ---------------------------------------------- Gracias por leer esto
Un tuning hibrido al estilo NFSU2 y NFSC Persecuciones del NFSMW Graficos al estilo NFS2015 Buen manejo hibrido Arcade y realista Especializaciones como NFS2015 y NFSC Ambientación mixta La idea de la radio es muy buena Y lo mas dificil... La historia Seria cool que hubieran 5 campañas distintas Una en Japón, otra en USA, otra en Europa, otra en Medio Oriente y otra en Latam.
@@jvxndx en lo personal jugué a las acrobáticas del gta5 en su momento y la verdad a mi no me llaman nada la atencion, sere donde soy mas viejo y soy mas cerrado de mente 😂 y me gustan solos las carreras clásicas (quien llega primero), ademas hay mucho niñorata cochándote y sacándote de la pista fomentando el mal comportamiento antideportivo, para ellos ya existe el burnout o el wrekfest donde ese es el objetivo del juego.
Hay un aspecto que en otro video te dije que no estaba de acuerdo y te lo vuelvo a decir . Realmente al need for speed si se juega por su historia ya que va ligada al juego y necesita una buena historia como underground, most wanted y demás , si no que hagan un shift y ya está porque si no tiene historia pierde la esencia, para eso estaría gran turismo o cosas así , si no tienes algo que motive a jugar y solo sean carreras muere pero la historia hace que vayas progresando y tenga una trama .
Y un lavado de cara al catálogo de los autos, van repitiendo los mismos autos desde nfs 2015 solo que siempre agregan 10 más y 5 que son los mismos pero descapotables
En muchas cosas consicido, pero....... para que un modo historia? Bueno si tanto quieren un modo historia entonces que sea una mezcla de modo carrer y los torneos de la era de ps1 ( nfs3 y nfs4) donde a medida que vayas pasando será con categorías de auto mejores habrá prestaciones para ellos, y ya que digo que sea una combinación, sea contra los pj de cada entrega y en el torneo final donde será de los mejores autos de cada nfs, los rivales sean los jefes finales de cada juego ( y no, no sería 1vs1, sería una carrera de parrilla completa dond estemos nosotros y los jefes de cada entrega ya saben, Ice (nfs3), nemesis (nfs4) Daniel(nfs porsche) y así sucesivamente cada uno con sus autos, ah y sin olvidar un modo espectacular para el online, un modo ranked pero que sea como el modo high stakes de obviamente nfs4, un 1 vs 1 y el que pierda, se despide de su auto porque el ganador se lo queda
Manejo: me gustaría haya modo grip, drift y simulador Autos: la cantidad que tiene me parece bien, aunque me gustaría haya autos rivales(mustang vs cayman, revuelto va sf90 stradale, etc) Tuning: me parece bien que regrese el autosculpt, me gusta que me de libertades Soundtrack: me parece bien el estilo gta aunque hubiese 5 o 6 canciones por género Clima: no me molesta el sistema actual Online: me gustaría que hubiese k.o por tiempo o por vuelta Ciudad: me gustaría se ambientales en las grandes ciudades(nueva york, seoul, tokio,etc)
@@Fake_Moises_12 a eso me refiero con haber puesto etc en rivales, hay muchos enfrentamientos interesantes que puedes hacer(por ejemplo: shelby gt350 vs eb110)
Lo que sería bueno es poner los auto conceptos que no llegaron a producción de ningún tipo. Osea el dodge tomahawk, el volkswagen w12 etc sinceramente sería bueno ver ese tipo de autos de forma oficial y no con mods e incluso autos que jamaz hayan salido
Alguien sabe como se llama el juego del minuto 9:16 porque cuando era pequeño recuerdo aver jugado ese juego nose si es nfs pues empecé hace poco a interesarme pero esa parte me abrió un recuerdo
solo pido una cosa que ponga animacion a los limpia vidrios como en el forza horizon.ya que en el nfs hot pursuit 2 ps2 habia animacion cuando pasaba en un charco de agua se activaba los limpia vidrios
No sé cómo los need for speed actuales pesan menos que juegos actuales pero.. alchile, si queremos un need for speed perfecto, simplemente tenemos que unir las cosas buenas de cada need for speed. Y hay TA solucionado, lo del mapa pues... Prefiero uno más original, como un mapa basado en algún lugar de europa, o que de plano sea como en tdu solar crown (en korea)
SI sigue con este modelo de juego como servicio dudo muchísimo que salga un nuevo need for speed. Van a usar el unbound mucho tiempo. Agregaran autos, mejoraran el manejo así como en los audis que están muy bien. Pondrán más modalidades de juegos en el online, seguramente lo arreglen a gusto de la gente y así va a seguir el juego por muchos años. No existe la necesidad de sacar uno nuevo, con ganar nuevas licencias y actualizar el catalogo de coches ya esta, y quizá sacar una expansión de mapa con un poco mas de historia.
Black Box ya no existe y ya todo el staff quedo diseminado, esa es una de las razones por la que no se pueden hacer remasters de sus juegos, tendrian que ubicarlos y preguntarles si todavia tienen el codigo fuente
Desde mi punto de vista sería manejo personalización una buena historia no solamente el juego en línea qué mínimo una vez más regrese la pantalla dividida era perfecto en cuanto fue el Hot pursuit 2 las licencias de coches no me importan mucho pero realmente el único auto que me gustaría volver a ver mínimo Es mi Ferrari F50 siempre me ha gustado Aunque estaría más chido que regresara con el esos McLaren F1 LM y el Mercedes Benz CLK definitivamente cómo amé demasiado ese trío de autos... :')
Criterion Games junto Codemaster lo que pueden hacer con la franquicia de Need For Speed es: Volver la franquicia a los orígenes del Underground, Most Wanted y Carbon. Que eliminen por completo las horribles mecánicas de Brake To Drift y de impulso. Volver al manejo de Need For Speed Underground y inspirarlo en Forza Horizon 5 y The Crew Motorfest que tienen un manejo muy natural y a la vez precisó sin sentirse muy forzado. Mejorar las físicas de conducción para hacerlo más consistente Un multijugador más variado con opciones de personalizar partidas y organizar partidas privadas por clave. Y por favor que eliminen el horrible sistema de clases y balance de letras por la de The Crew Motorfest. Géneros musicales variados como música electrónica, Rock incluso Rock Japonés Que tenga soporte y compatibilidad con todo tipo de volantes como volantes con Force Feedback y volantes Direct Drive. Y que se puedan personalizar los botones y cambiar la sensibilidad y linealidad para hacer el volante más cómodo. Y otros más porque la franquicia necesita urgentemente cambiar y volver a lo que funciona.
yo digo una mejor flitrasion de autos como por marca, año, presio y nivel pero no como el del unbound q sea mejor porque en el unbound es medio raro y cuando filtras ves el auto q vos filtraste y esta en otro lado donde no deberia estar
en mi opinion deberia volver la policia super buena y intensa de need for speed most wanted y el autosculpt de nfs carbon y un manejo menos incomodo y claro una historia aceptable y un mundo abierto increible como en nfs most wanted 2012 que en mi opinion es el mejor mundo abierto de la saga
También hay que tener en cuenta que la espera de 3 años entre el lanzamiento de Heat y Unbound se debió en parte a la pandemia, asi que más les vale sacar una buena entrega para el año que viene ya que ahora si cuentan con 3 años completos laborales e.e
Edit: se me olvidó, muy buen video, me gusta mucho tus videos, y tu constancia esta creciendo, que grande!
Esperemos que saquen un juego a la altura, muchas gracias por el apoyo, y haberte hecho miembro del canal😄
no fue solo pandemia, medio criterion fue a trabajar en battlefield, y ahora estan mucho peor, casi el 90% del equipo de criterion esta trabajando en el nuevo battlefield por obligación de EA lo cual nos deja un 10% aproximado de empleados haciendo contenido para unbound y ademas haciendo el siguiente NFS, por mas tiempo que tengan no estan yendo bien las cosas
@@meltbrine5797 Sabes si Battlefield es una buena inversión para EA? Siempre lo ví como una franquicia mediocre luego del Battlefield 4, no estoy muy al tanto de esos títulos
La pandemia y que pusieron al equipo a trabajar en el battlefield
@@meltbrine5797 algo positivo es que está Codemasters dentro de EA, por lo que no deberían tener problema al momento de desarrollar. Mi sueño húmedo es ver un NFS con las físicas del Grid (el 1 o el Legends)
Para mi Nfs es una saga que perfectamente puede tener 500 autos. Siempre y cuando se puedan personalizar y varie el catálogo que ya aburre el actual. Hay muchos modelos tanto antiguos como modernos que podrian entrar que no toman en cuenta. Imagínate un Suzuki Swift, un Nissan R33, un Koenigsegg Agera RS o un Maserati Mc20 con buenos tuneos. Además de que el mapa debe ser más interactivo, no tiene que ser tan grande, pero sería increíble que tenga partes subterraneas interesantes, la ciudad del Unbound es una belleza, una zona de Barcos pirata (yo que se), una mega fabrica como el Aeropuerto del Kost Wanted 2012. Eso yo quiero de un juego arcade y pues claro su buena pista de ya en buenas condiciones.
Un juego de coches que me encantaría que volviera es blur y Split second
Blur... un goty
Ojito, el blur era un gran juego y creo que un nfs con ese modo, podría destacar
La verdad es que si, yo jugue los 2 y me gustaban porque seseparaban del resto de juegos de carreras "realistas"
En mi opinión algo que debería mejorar sería un sistema de progresión mejor, ya que el de Heat es muy rápido, el de Unbound demasiado lento, deberían hacerlo balanceado
Eso😎
Eso es cierto el heat me lo paso en un día lo que hace que sea aburrido más cuando las carrera no dan dinero y el unbound se vuelve lento y tedioso la cantidad de dinero creo que está bien nunca sentí que me quede corto como en heat pero es lento
Pienso que ahora es momento de hacer algo nuevo o unos remakes, puede que sacrifiquen público, pero así no saturarian la fórmula actual, que no se pierda la variedad 🤔
Puede ser un need for speed enfocado al rally, a un práctico online con carreras personalizadas por la comunidad o una historia de negocios de autos lujosos, se pueden dar varias bases de juego interesantes
Si claro, no pueden sacar el mismo juego siempre, hay que tener variedad
es el mejor momento para dejar de hacer juegos para los fans de nfs y hacerlos para los fans del mundo del motor
@@miloz3528 Ya esta EA WRC 😆y la ultima vez que NFS estuvo ligado al rally solo prestó el nombre a un juego que tambien se vendió como Test Drive 😆
No me puedo creer que literalmente hace unas horas estuve pensando en el próximo NFS y en que será lo que la comunidad quiere para el, y sacas este video hoy mismo... me quedo loco
Es que puedo leer sus mentes😎
el algoritmo te puede leer la mente
Craaack, nunca me pierdo un video tuyo y lo unico que veo es ascendencia 📈❤
Gracias por ese apoyo Fedee, me consta que siempre comentas mis vídeos😎
Bueno, como artista 3D igual puedo agregar un par de cositas así que se viene mucho texto:
- Sobre el Autosculpt, si bien es una excelente mecánica que da muchísima más personalización al tuning, a estas alturas es algo complicado diría yo y son varias razones.
1) La gran variedad y posibilidades del tuning en Unbound es de locos y tiene un gran nivel de detalle, esto es porque cada pieza, de cada coche, está hecha con cuidado creando distintas versiones de la misma. Por eso si se han dado cuenta prácticamente todas las piezas son compatibles entre si, hacer 4-5 versiones distintas para el mismo fender para que coincida con cualquier parachoques que le pongas lleva mucho trabajo detrás.
2) Los modelos 3D actuales ya cuentan muchísima geometría, aplicar el autosculpt sin que deforme las piezas o empezar a hacer cosas extrañas y modificarlas en tiempo real no es sencillo.
No estoy diciendo que sea imposible volverlo a implementar, solo que no será algo sencillo.
Sobre la variedad de coches, diría que lo primero de todo es que quiten las SUVs y PickUp, porque seamos honestos nadie las usa y tampoco son las mejores para competir, y sin las carreras OffRoad no tienen propósito dentro del juego. Me parece que la cantidad actual está bien, tener de 150-200 coches creo que es buen número pero deben de ajustar la variedad (esto aunado con lo que comentaba más arriba, mientras más coches, más piezas, más variaciones en las piezas de tuning, más tiempo y más complicado desarrollar, por eso Forza Horizon apenas y tiene Tuning por los 10 millones de coches que tiene), casos como las versiones descapotables pueden dejarlo en una sola versión y cuando estés tuneando puedas quitarle el techo. También que no abusen de las versiones de un mismo modelo, por ejemplo en Unbound de los como 130 coches, 15 son Porsche y como otros 13 son Ferraris. Estaría mejor reducir ese número de coches por marca y darle espacio a otras, por ejemplo que regresen Maserati, Hennessey, Chrysler, Cadillac, Renault, Peugeot, Lexus o Pontiac. Aunque de traer de vuelta viejas marcas sería hacerles un rework total y por consecuente pocos autos de esta, ya que para hacer un modelado completo con ese nivel de detalle, si toma un par de meses, como mínimo 2, para lograr correctas proporciones y silueta, hacer el interior, crear sus kits de carrocería y hacer sus respectivas variaciones a cada pieza, etc.
seria bueno un bueno tener un nuevo juego con un detalle que resume todo: Lo mejor de cada entrega y que al menos pongan una gan historia
Concuerdo😎
Seamos realistas, los juegos de NFS no son memorables por su historia, TODOS siguen la misma fórmula de un piloto queriendo llegar a las altas ligas y ser el mejor piloto.
Que retomen el concepto de Most Wanted 2 que querian hacer con el Most Wanted 2012, es que simplemente hubiese sido el nfs perfecto sin duda alguna.
Sin duda, sería un éxito en ventas🤑
Si sale el próximo año seria una buena forma de conmemorar el 20 aniversario del Need For Speed Most Wanted original
Cosas que el próximo NFS necesita:
1- Carreras de Tougue
2- Traer de regreso las guerras de crews
3- Mejoras urgentes en la conducción de agarre
4- Que no aparezca un coche patrulla cada 10 metros como en NFS Unbound. Para jugar en modo sigilo ya tengo Metal Gear Solid XD
5- Que vuelva a haber música cuando circulamos libremente por la ciudad. Por alguna razón absurda, no se puede escuchar música en circulación libre excepto un ost genérico que suena en ciertas ocasiones XD
1. Sinceramente no sé qué es jaja
2. Concuerdo, en el multijugador sería increíble también
3. Por favor...
4. Jajaja, son molestas, hay que admitirlo
5. Si que si, pero que tengan más variedad de géneros 😝🤘
Un abrazo Nostal, gracias por tu comentario
Lo leí con tu voz el comentario jsjsjsjsj
@@jvxndx Las carreras de Tougue son carreras 1 vs 1 en pasos de montaña, como los duelos del canyon en NFS Carbon.
Otras cosas que deben mejorar es que el sistema de progresión está muy mal logrado en Unbound y en Heat, en Heat literalmente te puedes pasar el juego en 2 días, mientras que Unbound se suele tardar demasiado, había veces en las que solo provocaba a la poli para ganar dinero y saltar al siguiente día
También los personajes.., en Heat la historia era muy.. Meh pero al menos habían partes en las que te lo tomabas en serio, mientras que Unbound el único que siquiera es memorable es rydell, y eso que a medias..
@@jvxndx las carreras tōge (touge) son las carreras clandestinas japonesas en montañas con un exceso absurdo de curvas
Muy probablemente sí sale un juego sí sale un juego nuevo de Need For Speed aún y con todo sí logra ser un juego decente los Fans les van a tirar Hate....
Es imposible hacer felíz al Fandom de Need For Speed! XD
Si, lo más seguro es que lo odien, como de costumbre😅
Es que ya están igual al fandom de starwars, odian a muerte su franquicia pero aun asi la consumen
es el mejor momento para dejar de hacer juegos para los fans de nfs y hacerlos para los fans del mundo del motor
Este men sabe que pdo con la vida
Una historia clandestina, carreras underground y compatibilidad con mandos para personalizar los botones, eso y pum
Esooo y son las 13:59
Primer comentario, que rápido, a eso le llamo Necesidad de la Velocidad😎🚗💨
Bro ve mi fail en nfs heat, me encabrone como 2 horas
Yo pienso que con los vehículos deberían hacer lo siguiente:
-Eliminar TODAS las versiones descapotables por el motivo de que están para rellenar, la mayoría son inferiores a su versión normal y en estos existe la opción de ponerles un techo, lo cual ya anula cualquier excusa para que estén en el juego... En su lugar se podría quitarle el techo al normal.
-Actualizar algunos modelos de vehículos, ya que la gran mayoría siguen siendo los mismos de Payback (2017) y hoy en día ya existen versiones mas nuevas.
-Intentar lograr un mejor balance... Hasta NFS Payback todos los autos estaban a la misma altura y podías ganarle a cualquiera, algunos requerían un poquito de esfuerzo extra, pero se podía.
Desde Heat ya comenzaron a haber autos que son lentos, autos que no doblan, autos que driftean incluso estando apagados y otros problemas que terminaron limitando el meta a 5 autos o menos... Por no decir que en las partidas solo hay 2... RSR y F1.
En Unbound es mas variado el meta gracias al sistema de clases, pero sigue estando el mismo problema de que hay muchísimos autos que son inutilizables contra los demás y otros que están mas chetados que el resto.
Respecto al online, lo único que le pido es que sea como el de Unbound pero con mas novedades, modos de juego, salas de 32 o 48 jugadores y grupos de 8 personas.
Con el tema del mapa, estaría muy bueno uno como el de GTA San Andreas que son varias ciudades distintas separadas por la zona rural y/o desértica... Se aprovecharía mejor el tamaño del mismo y dejaría de ser un mapa con 20% ciudad y 80% campo como vienen haciendo desde Payback.
Concuerdo contigo, sobre todo en el último punto, tal vez un 50% ciudad, 50% campo estaría perfecto😉
Concuerdo 100% con todo lo que has dicho bro, realmente necesitamos un cambio así en la saga!
Pd: Sigue así! Cada día mejor en tus videos, Serás muy Grande!!
Gracias una vez más por estar acá JoelRick, que bueno que concordamos en los puntos☺
yo lo que quiero que cambien algo del need for speed que pongan una mejor mecánica de cambiar los cauchos a los carros porque a veces me pierdo y no sé qué caucho tengo que ponerle a mi carro 🚘👌🏼
¿Con "cauchos" te refieres a neumáticos?🤔
@@jvxndx si
@@jvxndx si
@@jvxndx si
Estoy de acuerdo con respecto a agregar un sistema de radio y escuchar música de todo tipo, y hablando de música, me gustaría que agreguen un apartado de "banda sonora personalizada", que haya una carpeta ubicada en una parte de los archivos del juego en el que puedas agregar archivos mp3 y escanear esa misma carpeta dentro del juego, para luego escucharla dentro del menú o mientras vas conduciendo por ahí. De paso me ahorro el tiempo que gasto yo en buscar un tema en específico en RUclips o SoundCloud para reproducirlo de fondo jajaja
Tenía pensado agregar más ideas en este comentario, pero supongo que por el momento se quedará como está.
Muy buenos videos, por cierto. Espero que tu canal consiga una muy buena fama ^^
Yo también siempre he querido eso jajaja, que uno mismo pueda poner la música que uno quiera, ya sea agregándola en la carpeta del juego, o conectar Spotify con el juego, sería genial, por cierto muchas gracias por tus deseos, y que bueno que te haya gustado el vídeo😁
Bro ecxelentes videos ya los vi todos, espero sigas creciendo y haciendo mas videos. Espero un analisis de todos los NFS. Saludos desde Bogota
Hermano saludos, somos tocayos jaja, gracias por tus deseos, espero tenerte más por acá😁
Coincido con absolutamente todo lo que comentas en tu video, pero quiero subrayar muy mucho un punto en concreto y hacer el maximo de enfasis posible sobre el!
NEED FOR SPEED TOKYO DRIFT sera automaticamente un super ventas por muy mal que lo hicieran..
en 20 años de Fast and Furious tokyo Drift y mucho mas de miticos animes como INITIAL D con toda la cultura de WANGAN por las autopistas de Tokyo..
Un NFS con esa ambientacion seria simplemente un sueño hecho realidad.
Solo con imaginar drifteando abajo de noche por donde el monte Fuji.. o echar una speed race por las autopistas de tokyo esquivando los policias al final..
es que ufff.. entiendo perfectametne que tecnicamente estariamos hablando del juego graficamente mas cargado y complejo de todos intentar recrear el area metropolitana mas densamente poblada del planeta que es Tokyo.. pero LITERAL seria un juego infinito... y copiando un par de cosas que han hecho "bien" de sus NFS anteriores mas cositas como bien comentas del online de GTA V.. estamos hablando que NFS entrateria en su segunda edad de oro.. o mejor dicho.. su edad PLATINO!
Sin duda sería un gran acierto lo de Tokio, lo hemos soñado hace mucho tiempo🥺
Lo que mas me molesta a mi es el manejo, hay veces que el coche se descontrola solo o inicia un derrape de la nada
Exactamente!
No estaría mal que el próximo NFS además del tuning tenga autos nuevos (nuevos en la saga y nuevos de aquí la vida real :v) y algo que me gustaría también seria que haya persecuciones con algún que otro vehículo policíaco o que el mismo helicóptero haga algo mas, que sea tipo un jefe final en las persecuciones y que te mantenga alerta, en el Most Wanted te chocaba y en Hot Poursuit 2 te tiraba bombas, y si estaba bien pero creo que le podrían dar algo mas que imponga respeto cuando aparezca. Y banco la idea de las carreras acrobáticas como en GTA V, lo que si pienso que deberían tener algo que las destaque, en cuanto a la dinámica o premios, para que la comunidad no las compare con las de GTA, aunque sería inevitable, desde ya se ve jajaja
Muy buenos los puntos que mencionaste, ojalá EA cumpla nuestras expectativas! Grande bro!
Capaz si Need For Speed pueda regresar a las consolas de Nintendo (Y mas que ellos sacaran la Nintendo Switch 2) ya que ya no sacaron ningun otro Need For Speed en alguna consola de Nintendo (Bueno sino contamos a Need For Speed Hot Pursuit Remastered para Nintendo Switch)
De hecho el Motor City Online de 2001 estaba planeado para ser otro NFS pero EA decidio no ponerle el titulo a medio camino, hasta usa una version modificada del motor de High Stakes PC
Need for speed undergraund 3 ambientada en los 2000s con los gráficos de estos días ufff
Ya quisiera que EA saque el remake de NFS MOST WANTED de 2005, con más dificultad de carreras (ya que en el otiginal eran bastante faciles) mayor cantidad de autos y mayor presión policial... Aunque con los mods ya es un hecho
Todos queremos ese Remake🤩
@@jvxndx para cuando video de los problemas que tiene hacer un remake de most wanted? ya sabes, no toyota, las disqueras no ceden licencias de canciones facil, la comunidad ardiendo por cada detalle cambiado
Nah al pedo un remake
Que saquen juegos nuevos
@@meltbrine5797 Eso sin mencionar que tendrian que ubicar a los exempleados de Black Box y preguntarles si todavia tienen el codigo fuente de MW, sin eso es imposible
lo de la radio y la música estaría mucho mejor que tuviera conexión con Spotify porque así cada uno te daría sus propios gustos musicales en el juego
Exactamente, opino lo mismo que tú👆
-manejo (que sea arcade como en U1 y2 MW Y CARBON)
-online
-vehiculos balanceados
Tunear un escarabajo a morir con motor y piezas vs un koenigseg que venga de stock y que sea una carrera balanceada en donde importe la habilidad y no quien hace la mejor build de piezas o quien tenga el mejor coche.
Pues:
-Que no haya límite a la hora de descargar diseños
-Poder ganar los coches de los jefes
-Recuperar también los coches de entregas pasadas
De momento eso es todo
7:11 como quisiera que en algun lugar del mapa también este Rockport del need for speed most wanted como un tipo de recuerdo
{acepto críticas}
(Y me gusta tú manera de pensar)
Todo lo que traiga buenos recuerdos es bienvenido jaja, gracias Cristian😎
Yo quisiera ver de vuelta las ciudades de Bayview (nfsu2) y Ventura Bay (nfs2015) esas ciudades son obras maestras, captan la verdadera esencia de carreras callejeras
Pero más grandes y con gráficos actuales, serían un espectáculo🧐
- Una historia más adulta y larga.
- Un sistema de carreras sin clases.
- Fuera el break to Drive.
- Clima variante y que cuando llueva notes que el agarre no es el mismo.
- Heavy metal y rap.
- Más interacción con la policía incluso que tú puedas ser el policía.
Y por ahora no se me ocurre más.
Las clases estan porque la gente se quejó de los Puntos que rebasaban a los supercarros gracias al rubberband en Most Wanted
Lo de que NFS tenga menos cantidad de autos que Forza igual tiene sentido, NFS incluye un catalogo más completo de piezas, ya sean ficticias o licenciadas, mientras que Forza en su gran mayoria son partes genericas y a veces con mucha suerte podés conseguir 2 parachoques por auto. Prefiero calidad antes que cantidad.
No lo había visto desde ese punto de vista, excelente comentario😁
además de que forza viene reciclando modelados desde los forza motorsport de xbox clasica, nfs lo hace desde 2015
Buen video bro! en lo personal siempre he creido que la jugabilidad es lo primordial. Sabes lo que me gustaría? Una mezcla de los nfs retro con autos exoticos y paisajes hermosos mezclados con el tuning y las carreras callejeras. asi la comundiad estaría "unida" Sludos!!
Yo creo que la próximo que viene es Heat 2
El need for speed ideal para mi, sería uno donde la ambientación sea como la de 2015, con un manejo más divertido, una historia más seria, y una banda sonora variada y no sólo un único género en su mayoría. Con lo demás, estoy totalmente de acuerdo con el video
Ese juego tiene una ambientación buenísima🧐
La EA es de Canada
A no te pases, virtual Riot como soundtrack del video ♥️♥️
Algo que no se menciona el video que podría atraer a más jugadores, sería el modo de carreras de pantalla dividida. Creanme que eso aumentaría el número de ventas y de jugadores, ya que eso es lo que una gran parte quiere, jugar un muy buen juego de carreras de a 2.
Ya sería mucho pedir que al seleccionar el modo de pantalla dividida puedas elegir a todos los autos del juego, lo más probable que suceda es que estén disponibles sólo los que has desbloqueado
Bro me encantó q pusieras fragmentos de la historia de NFS THE RUN, y tu video una belleza hermano, espero q algún día hables de THE RUN♥️
Prometo que algún día haré ese vídeo! gracias Issac😎
Una de las cosas que yo agregaria tambien es el apartado grafico, siento que en este aspecto de heat a Unbound ha habido un decrecimiento. En Heat era como si tuvieramos un pasito atras de la competencia en el apartado grafico y ya en unbound es como que cada trastada grafica la tapan con una animacion cartoon( ojo soy de los que odiaba el cartoon al principio y ahora quiero mas efectos que poner en el carro😂) pero si siento que hace falta dar un paso mas alla en el apartado grafico. Nisiquiera algo muy loco sino que se yo, por ejemplo la refracciones de las superficies de los carros en distintos momentos del dia( se imaginan correr en un atardecer de esos que son como rojos? ) .... SALUDOS DESDE PANAMÁ!
Solamente un dato (y el mas importante de todos) no agregar carros eléctricos, tengo 20 años y esos mismos 20 años llevo siendo fan de la saga NFS, a lo que me refiero es que estoy acostumbrado a ver gamplays y jugar most wanted (el unico juego de la saga que tengo en cd) en usar carros que se escucha el sonido del motor con musica chida y motivadora que me provoque sacarle mas el provecho al auto es una experiencia que la saga NFS tiene en esos 20 años (en el tiempo que tengo siendo fan) se que llegara el momento en que eso se acabara pero cuando veo gamplays de NFS modernos me da nostalgia saber que todo comenzo con un juego de menos de 5 gigas ese es el dato importante no agregar autos eléctricos.
Gracias por leer.
Toma una galleta 🍪.
de hecho, este 2024 va a salir un nfs para android que es un mundo abierto con combinación de mecánicas del heat y unbound
Apenas salga le haré vídeo jaja
Estoy de acuerdo con casi todos los aspectos excepto el autosculpt, no es que esté en contra simplemente no me gustaba como se veían los autos modificados con el autosculpt aunque si debo de admitir que en ProStreet lo dejaba pasar ya que era funcional no era únicamente estético si te mejoraba la aerodinámica y ya en los autos algo que podrían hacer es quitar las versiones convertibles o dejar únicamente las versiones convertibles y ya que los jugadores decidan si lo quieren llevar con o sin techo así como agregar nuevas versión de algunos autos o autos antiguos que ya nunca se volvieron a ver en otro Need For Speed
Buen video crack, siga así!!!
la verdad me gustaria que esten eventos o carreras que este la policia como una hotpursuit y no como heat (unbound ni lo jugue) en el que aparece de la nada en el mapa y te comienza a perseguir si no que este en el mero inicio de la carrera con una intro como en nfs hot pursuit (2010 o el remaster) o borrar lo de hotpursuit y que aparesca como una cinematica parecida la de most wanted, carbon o undercover y que si te molesta la cinematica que se pueda quitar en las opciones pero que aparesca como un mini flash para avisarte sobre la poli como en most wanted y claro una policia masomenos agresiva como en heat
me gustaria ver un need for speed nuevo con todo lo que tu pides en el video, los puntos que tocaste son lo que me gustaria ver en un nfs nuevo, pero la verdad me gustaria que tambien hicieran lo siguiente, que hicieran una remasterisación tipo como la de hot pursuit, pero con los nfs underground 1 y 2, y nfs most wanted y carbon, creo que seria algo acertado por parte de EA
Estoy de acuerdo con tus puntos mencionados susceptibles de mejoras. Pero tambien ten en cuenta que expandir eso necesitaria de un budget mayor, hoy son desarrollos de no mas de 50 millones USD mientras en la industria se ven AAA costando el doble o mas. Por lo mismo que mencionas del declive en popularidad del género se generan menos ganancias por lo cual la ambicion debe moderarse
Así es hermano, tienes toda la razón
Buena historia con al menos 50 hrs de game play
Manejo personalisable que se vea afectado por las modificaciones
Los autos del unbound más más muchos otros más actuales o clásicos como algún R5, Lancia, más mustangs, etc
Mapa con muchos biomas, carreteras, ciudades, pueblos, bosque, desierto, playa etc y mundo abierto grande
Soundtrack bueno o al menos Spotify
Varios tipos de carrera con autos específicos offroad, circuito, drag, etc
Me ha encantado el punto de vista que tienes para el nuevo juego y espero que EA pueda hacer un buen juego de esta franquicia (lo dudo un poco por las últimas cosas que ha hecho pero hay que ver)
PD: Aportaré con mi dolar para apoyarte como miembro del canal, espero sigas creciendo y te hagas notar más
Chris mil gracias por hacerte miembro, lo aprecio mucho, saludos hermano!!!😎
Honestamente lo de las acrobacias y de los grandes saltos siento que es mas de un asphalt xd
Pero cada quien con sus gustos.
En lo personal me gusta una combinación árcade y realista
Si, es un gusto personal jaja😝
@@jvxndx yo ando haciendo un fan fic de historia para un nuevo nfs en japon xd
Ahora que en tu video mencionaste que sería genial que el mapa fuera en japon.
Pensé que solo yo pensaba que era buena idea pero me alegro que más personas piensen así, buen video bro.
Creo que lo mas importa sería cambiar el estilo de conducción, el resto son opiniones personales y para gusto.
* En cuanto la ambientación preferiría que apliquen la de Midnight Club 2 con 3 tipos de ciudades diferentes y diferentes tipos de culturas relacionadas al automovilismo.
* Por otro lado el catálogo de vehículos podría ser algo más original y no una copia de otros videojuegos, tampoco necesita ser muy extensa
* Muy de acuerdo con el tuneo, pero también sería bueno que agreguen kits de compañías reales, no solo las típicas, ademas de paquetes aerodinámicos para eventos tipo Time attack.
* El tema de la banda sonora es muy personal para cada persona, creo que la radio sería una gran solución para evitar divisiones en cuento a las canciones de videojuego
* En cuanto la historia no creo que se pueda hacer demasiado, pero sería bueno ver alguna historia profunda quizás para dar algún tipo de moraleja.
Yo quisiera que agregaran mas Muscle Cars y camionetas, mejoren la conducción, agregaran mas modos de juego como el Drag Race de Underground 2 o ProStreet y que en el Online dejen servidores de 32 a 64 jugadores como en Battlefield.
Las carreras de aceleración "Drag" volverán en el volumen 7 de Need for Speed Unbound, es un avance🥲
@@jvxndx Si vi, pero hay que esperar como las incorporan
Yo creo EA bien puede sacar provecho de entregas pasadas si hicieran un buen remake, sobre todo del NFS Most Wanted (2005) o una extension del NFS Carbon, se la rifarían con estos gráficos de la nueva generación
También ademas de la idea de hacer un nuevo NFS agregando el mapa de Tokio, creo que seria genial tener mapas ambientados en Londres o Italia. Ojala la próxima entrega sea mejor que esta ultima NFS Unbond
Eso seria solo unreskin de Unbound sin los Toyotas ni el SLR porque esa es la ruta mas facil para EA 😆
Que añadan que bando quieres elegir, corredor o policía así como en el need for speed hot pursuit 2010 y rivals
voy a ir aportando un poco a cada punto que mencionaste
Manejo: estoy de acuerdo, unas fisicas de agarre arcade bastan y sobran, algo que mezcle el estilo de underground 2 y nfs world
Autos: si esta bien lo que dijiste pero tambien que metan autos vistos en entregas pasadas, mira que forza horizon tiene modelados hasta de la xbox clasica (que claramente no cumplen en el motor grafico pero estan) y yo que miro mucho los modelados de nfs desde el shift en adelante todos los modelados tienen suficiente calidad como para actualizarlos al motor grafico (y hablando del shift este ya tiene bodykits excelentes y hasta modificaciones interiores no seria mucho trabajo por hacer solo copiar y pegar) con eso tienen suficiente para meter mas del doble de autos que la cantidad actual
Tuning: el tuning de nfs siempre ha sido destacable, pero algo que extraño es las piezas genericas, como poder tener muchos alerones para poner, tomas de aire todo inventado y además kits licenciados, imagina un veilside, un re anemiya y otros kits de preparadoras, seria insuperable
soundtrack: la idea de la radio es perfecta, mira que ni hay que buscar artistas grandes que cobren mucho porque para musica hay un sin fin de busqueda pero eso si, que la musica lo que transmita es adrenalina, porque la de unbound tiene flow, pero flow gangster en un escalade con spinners a 6km/h no para correr, y hay suficientes generos para hacerlo, y los need for speed de la epoca dorada lo muestran muy bien porque en estos no predominaba el rock y metal en el ost (ni en most wanted aunque sean las canciones mas memorables) habia varios generos a incluir y los siguen habiendo
clima y más: si esta bien querer más, en cuanto a ciclo dia y noche es algo que si quiero bastante, mas climas me parece opcional
Online: efectivamente, unbound tiene el mejor online, pero aqui podrian haber hecho una pequeña trampa para hacerlo sentir mas denso, podrian haber agregado el contenido por partes, me explico, el contenido del volumen de audi y aniversario de nfs estuvo casi que completo para desbloquear a día uno, imagina si hubieran ido liberando el contenido de forma semanal, misma cantidad pero dando la ilusión de ser contenido semanal, habria enganchado mas y se hubiera sentido como que nos ofrecen bastante contenido aunque fuera el mismo
Ciudad: en realidad nfs nunca decepciona en cuanto a mapa, un mapa en japon vendria espectacular pero no hace falta que sea tan grande si al final vamos a hacer TP a cada lugar, el tamaño esta bien, solo le falta un poco de vida, pero fuera un mapa como el de forza horizon 5, gigantesco pero tan vacio que ni siquiera apetece circular para ir a los eventos
Historia: esta claro, ni en la epoca dorada de nfs tuvimos una buena historia, no hace falta, PERO si que quisiera que la historia se centre mas en la cultura automotriz, si te das cuenta a nfs le pasa como a rapidos y furiosos, la historia dejo de ver con autos para centrarse en otras cosas (aunque NFS no se desvió tanto pero igual lo hizo) que los personajes no sean cringe ni se crean influencers (cof cof tess) que de verdad se sienta el entusiasmo que tienen por los autos lo cual daria lugar a que pudieran existir nuevos heroes de nfs (ya no vivir del M3, 350z y R34 de eddie) que es lo que queremos (o eso espero)
a esto agregaria tambien que haya pilotos en el modo libre como underground 2 para desafiar, pegatinas de marcas licenciadas de aftermarket como antes, una cantidad mayor de reglajes pero todo manteniendo lo arcade
Qué bueno, muy detallado hermano👌
NfS Run. Está en mi top 3 de mejores de la saga,
Apenas voy por el Heat 😢
Ojalá fuera ambientado en Japón sería muy bueno
En lo de la banda sonora en lo personal me gustaba la manera que lo hizo el midnightclub L.A donde tenias varias playlist por géneros donde activar solo 1 o poner varias en orden pero lo mejor que podías crear tu propia playlist
Porque en juegos de carreras la banda sonora es algo que todos en cualquier momento revisamos que sonaba porque podía volver épica una carrera o hacerla aburrida
Luego de eso el tuning progresivo por "fama" parecido el underground seria genial pues le da mas valor a las piezas al ir las adquiriendo
Aquí va mi opinión de los puntos de este vídeo
----------------------------------------------
Manejo: El manejo es una cosas complicada, un manejo tipo agarre que sea simple de aprender pero difícil de dominar (similar al B2D de HP2010), que tampoco sea nivel simulador, pero si algo disfrutable para todos.
----------------------------------------------
Autos: Mas coches no es lo mejor, porque al todos pueden que sean muy parecidos, lo mejor seria un catalogo de coche """menor""" pero mas variado, que casi todos los coches se sienta muy diferenciados.
----------------------------------------------
Tuning: Tengo poco que decir de esto, sistema de vinilos mas complejos, autosculpt, mayor variedad de marcas de rines, piezas de carrocería ficticias y que los alerones sean universales.
----------------------------------------------
Anuncio miembros: No money available right now crack.
----------------------------------------------
Soundtrack: Emisoras de radio.
----------------------------------------------
Clima: Sistema climatológico.
----------------------------------------------
Online: Mas jugadores, mayor estabilidad, más eventos, jugar como la policía.
----------------------------------------------
Ciudad: El mapa debe complementar al manejo así es mas disfrutable, un mapa mas grande= mas vacío, que el mapa sea variado en sus escenarios y vistas
----------------------------------------------
Historia: Historia simple pero que te motive a seguir jugando
----------------------------------------------
Gracias por leer esto
Excelentes puntos de vista hermano🧐
Nunca pude vencer a Darius porque no tenía una memoria para mi PS2 XD,
Ah y me encanta la idea de japon
Un tuning hibrido al estilo NFSU2 y NFSC
Persecuciones del NFSMW
Graficos al estilo NFS2015
Buen manejo hibrido Arcade y realista
Especializaciones como NFS2015 y NFSC
Ambientación mixta
La idea de la radio es muy buena
Y lo mas dificil... La historia
Seria cool que hubieran 5 campañas distintas
Una en Japón, otra en USA, otra en Europa, otra en Medio Oriente y otra en Latam.
Excelente combinación😊
NOOOOO Juanda 7:05 las carreras del gta en el gta, seria un caos
Pero divertidas🤣
@@jvxndx en lo personal jugué a las acrobáticas del gta5 en su momento y la verdad a mi no me llaman nada la atencion, sere donde soy mas viejo y soy mas cerrado de mente 😂 y me gustan solos las carreras clásicas (quien llega primero), ademas hay mucho niñorata cochándote y sacándote de la pista fomentando el mal comportamiento antideportivo, para ellos ya existe el burnout o el wrekfest donde ese es el objetivo del juego.
Hay un aspecto que en otro video te dije que no estaba de acuerdo y te lo vuelvo a decir . Realmente al need for speed si se juega por su historia ya que va ligada al juego y necesita una buena historia como underground, most wanted y demás , si no que hagan un shift y ya está porque si no tiene historia pierde la esencia, para eso estaría gran turismo o cosas así , si no tienes algo que motive a jugar y solo sean carreras muere pero la historia hace que vayas progresando y tenga una trama .
NFS
Hola soy nuevo yo cuando jugaba a nfs rival en ps3 podia poner la musica que tenia el la play al juego asi yo ponia la musica que mas me gustara
las cosas que mas piden son autos, SUPRA, ciudad grande , y una historia realista y buena
Exacto, y quitar el "Brake to drift", es una de las cosas que más piden😝
Y un lavado de cara al catálogo de los autos, van repitiendo los mismos autos desde nfs 2015 solo que siempre agregan 10 más y 5 que son los mismos pero descapotables
@@Fake_Moises_12 eso va incluído en autos
@@i90_daniel pero igual quería recalcar sobre las variantes descapotables, ya rellenan el catálogo de manera artificial
Un remake de carbon 💪
Sería increíble🤯
Remakes no por favor 😭🤚
Yo creo que una remasterizacion sería lo mejor para el próximo año, un underground, most wanted o carbón 👍🏼
O los tres al mismo tiempo, como una trilogía jaja😎
No tendrian los Toyotas ni el SLR porque EA perdió las licencias y quien sabe cuando las iran a recuperar 😆
En muchas cosas consicido, pero....... para que un modo historia? Bueno si tanto quieren un modo historia entonces que sea una mezcla de modo carrer y los torneos de la era de ps1 ( nfs3 y nfs4) donde a medida que vayas pasando será con categorías de auto mejores habrá prestaciones para ellos, y ya que digo que sea una combinación, sea contra los pj de cada entrega y en el torneo final donde será de los mejores autos de cada nfs, los rivales sean los jefes finales de cada juego ( y no, no sería 1vs1, sería una carrera de parrilla completa dond estemos nosotros y los jefes de cada entrega ya saben, Ice (nfs3), nemesis (nfs4) Daniel(nfs porsche) y así sucesivamente cada uno con sus autos, ah y sin olvidar un modo espectacular para el online, un modo ranked pero que sea como el modo high stakes de obviamente nfs4, un 1 vs 1 y el que pierda, se despide de su auto porque el ganador se lo queda
Buen video,y que el próximo need for speed sea mejor que el unbuond😎
Gracias Emilio, que así sea😎
Manejo: me gustaría haya modo grip, drift y simulador
Autos: la cantidad que tiene me parece bien, aunque me gustaría haya autos rivales(mustang vs cayman, revuelto va sf90 stradale, etc)
Tuning: me parece bien que regrese el autosculpt, me gusta que me de libertades
Soundtrack: me parece bien el estilo gta aunque hubiese 5 o 6 canciones por género
Clima: no me molesta el sistema actual
Online: me gustaría que hubiese k.o por tiempo o por vuelta
Ciudad: me gustaría se ambientales en las grandes ciudades(nueva york, seoul, tokio,etc)
Eso😎
O que estuviera el trío de muscle cars, los que son el Shelby gt500, el Camaro zl1 y el Challenger hellcat
@@Fake_Moises_12 a eso me refiero con haber puesto etc en rivales, hay muchos enfrentamientos interesantes que puedes hacer(por ejemplo: shelby gt350 vs eb110)
Lo que sería bueno es poner los auto conceptos que no llegaron a producción de ningún tipo. Osea el dodge tomahawk, el volkswagen w12 etc sinceramente sería bueno ver ese tipo de autos de forma oficial y no con mods e incluso autos que jamaz hayan salido
a mi me gustaria un nuevo juego con los graficos tremendos del 2015 mesclados con la capacidad de el realismo e una computadora de hoy en dia
Alguien sabe como se llama el juego del minuto 9:16 porque cuando era pequeño recuerdo aver jugado ese juego nose si es nfs pues empecé hace poco a interesarme pero esa parte me abrió un recuerdo
Y ojala volvieran otros autos iconicos como el lemans Quattro de darius o el super snake de nfs the run o también el corvette de cross
Wenas tarde pero seguro
Pero seguro que es lo importante🧐
Que saquen el NFS The Run 2 🔥
solo pido una cosa que ponga animacion a los limpia vidrios como en el forza horizon.ya que en el nfs hot pursuit 2 ps2 habia animacion cuando pasaba en un charco de agua se activaba los limpia vidrios
Detalles pequeños que hacen la diferencia😏
Yo pido alianza entre carros tuners y exoticos 😿 (y muscles xd)
una apuesta : juguemos nfs 2015 y me asiendes a tu lista saludos
No sé cómo los need for speed actuales pesan menos que juegos actuales pero.. alchile, si queremos un need for speed perfecto, simplemente tenemos que unir las cosas buenas de cada need for speed. Y hay TA solucionado, lo del mapa pues... Prefiero uno más original, como un mapa basado en algún lugar de europa, o que de plano sea como en tdu solar crown (en korea)
3:59 gran turismo 4 del 2005, con sus 700 autos en total:
SI sigue con este modelo de juego como servicio dudo muchísimo que salga un nuevo need for speed. Van a usar el unbound mucho tiempo. Agregaran autos, mejoraran el manejo así como en los audis que están muy bien. Pondrán más modalidades de juegos en el online, seguramente lo arreglen a gusto de la gente y así va a seguir el juego por muchos años. No existe la necesidad de sacar uno nuevo, con ganar nuevas licencias y actualizar el catalogo de coches ya esta, y quizá sacar una expansión de mapa con un poco mas de historia.
Yo solo pido que lancen nfs 2015 2.0 pero sin conexión obligatoria y ya me doy por servido
Quítenle need for speed a Criterion y devuélvanselo a Blackbox 👍
Black Box ya no existe y ya todo el staff quedo diseminado,
esa es una de las razones por la que no se pueden hacer remasters de sus juegos,
tendrian que ubicarlos y preguntarles si todavia tienen el codigo fuente
Desde mi punto de vista sería manejo personalización una buena historia no solamente el juego en línea qué mínimo una vez más regrese la pantalla dividida era perfecto en cuanto fue el Hot pursuit 2 las licencias de coches no me importan mucho pero realmente el único auto que me gustaría volver a ver mínimo
Es mi Ferrari F50 siempre me ha gustado Aunque estaría más chido que regresara con el esos McLaren F1 LM y el Mercedes Benz CLK definitivamente cómo amé demasiado ese trío de autos... :')
Criterion Games junto Codemaster lo que pueden hacer con la franquicia de Need For Speed es:
Volver la franquicia a los orígenes del Underground, Most Wanted y Carbon.
Que eliminen por completo las horribles mecánicas de Brake To Drift y de impulso.
Volver al manejo de Need For Speed Underground y inspirarlo en Forza Horizon 5 y The Crew Motorfest que tienen un manejo muy natural y a la vez precisó sin sentirse muy forzado.
Mejorar las físicas de conducción para hacerlo más consistente
Un multijugador más variado con opciones de personalizar partidas y organizar partidas privadas por clave. Y por favor que eliminen el horrible sistema de clases y balance de letras por la de The Crew Motorfest.
Géneros musicales variados como música electrónica, Rock incluso Rock Japonés
Que tenga soporte y compatibilidad con todo tipo de volantes como volantes con Force Feedback y volantes Direct Drive. Y que se puedan personalizar los botones y cambiar la sensibilidad y linealidad para hacer el volante más cómodo.
Y otros más porque la franquicia necesita urgentemente cambiar y volver a lo que funciona.
Hubo 6 NFS antes de Underground, asi que no
esos NO son los origenes de la franquicia 😆
Y una canción mía parte del soundtrack u.u
😲
Sólo pido un remake del most wanted
yo digo una mejor flitrasion de autos como por marca, año, presio y nivel pero no como el del unbound q sea mejor porque en el unbound es medio raro y cuando filtras ves el auto q vos filtraste y esta en otro lado donde no deberia estar
Antes la salida de los Nfs me emocionaba, ya no, yo solo espero la nueva generación del BMW M5, M3 y el audi RS5
Estoy de acuerdo con Tigo
Habla sobre need for speed no limits y comparalo con el nuevo need for speed Mobile
Lo tendré en cuenta Juan Diego, muy buena idea👌
actualizaciones cada mes como minimo
como nfs paso de un juego de coches de graficos bajos a graficos potentes
en mi opinion deberia volver la policia super buena y intensa de need for speed most wanted y el autosculpt de nfs carbon y un manejo menos incomodo y claro una historia aceptable y un mundo abierto increible como en nfs most wanted 2012 que en mi opinion es el mejor mundo abierto de la saga
Concuerdo😁
lo que necesita mas que todo es que se llame UNDERGROUND 3
Ojalá jaja