Majdnem az otherworld kezdete óta követlek, annak ellenére, hogy egyre kevésbé tudok veled egyet érteni bármilyen témában is. Ez van, ettől függetlenül egy szórakoztató pali vagy :D Viszont az autós játékok rajongójaként gyakorlatilag semmi sem derült ki számomra, ami valóban számít egy ilyen játéknál. Persze a grafika is fontos, egy ilyen címnél, de hosszú távon az is másodlagos. Felmerültek bennem ilyen kérdések hogy: hogy van felépítve a karrier? Van benne szabadság, vagy teljesen lineáris? Van különbség érzetre az autók között? Milyen úgy általában a fizika, az irányítás? Nyakon öntenek itt is rengeteg autóval, vagy meg kell dolgozni értük? Továbbra is agyon lehet tuningolni az autókat, vagy megmaradtak ésszerű keretek között? Valóban van haszna a sok autónak a karrier során, vagy Gran Turismo 7 szindrómában szenved? Ezekre a kérdésekre semmilyen formában sem tértél ki. Ebből a videóból süt, hogy egy, a témában casual ember véleménye. Ezzel nincsen baj egyáltalán, de egy efféle játék soha sem fog tudni tartósan lekötni és beszippantani egy hozzád hasonló fazont. A videó végi vágyad meg egyenesen hajmeresztő. Valóban azt szeretnéd, hogy két Forza Horizon széria fusson egymásssal párhuzamosan? 😅
Én nagyon bírom a Zoli véleményét úgy nagy általánosságban, vele tudok a leginkább egyetérteni 90%-ban. De egy "szimulátort" szimulátorként kell tesztelni, a te általad felsoroltak szerint. Meg egy kontroller/kormány összehasonlítás is kell hozzá, mert úgy kerek.
Zoli ha már ennyire kiakadtak a preview teszt miatt, csinálj már egy launch utáni tesztet, hadd lássuk mennyire különbözik a két verzió. Szeretnénk látni azokat a "nagyságrendi" különbségeket kedves Turn 10.
Én is örülnék neki. Főleg egy igazi tesztnek ahol a játékkal is foglalkozik. Ez így kb egy videónyi panaszkodás volt ami elfert volna egy youtube shortsba :D A kommentekben már sokan kifejtették azt amiről a videónak szólnia kellett volna így én csak egy dolgot teszek hozzá. Nekem nagyon tetszett a skip lap funkció a rival módban. Lényegen újra tudod kezdeni a kört már repülő rajtból és nem kell kilépni vagy menni még 1-2kört hogy újra valid kört tudj futni. Nagy fejlesztés ez a rival módba.
@@tasnasus Az utóbbi időben én úgy veszem észre, hogy Zolinak már nem megy annyira ez a kritika írás. Lehet már kiégett belőle kicsit vagy nemtudom. Egyébként szerintem a grafika az előzőekben jobb volt mint ebben a megjelenés előtti verzióban. Az nonszensz, hogy egy versenyzős szimuláció szerű játékon azt kéri számon, hogy miért nem megy el underground irányba. Segítek ebben a kérdésben: AZÉRT MERT EZ EGY VERSENYZŐS JÁTÉK VERSENYPÁLYÁKON. Egyébként előző részekben voltak utcai pályák, azért tudom, mert játszottam velük kiváncsiságból amikor maxoltam a Forza gyűjteményem a polcon, szóval nemcsak versenypályák vannak, de ez a Forza a Motorsportról szól, ami versenypályákon zajlik 90%-ban és ennyi. A Horizon meg az Arcade-es vonal, abban nem lennék meglepve ha lenne előbb-utóbb egy Underground rész, de persze olyan már mint ami az NFSU-ban volt sztem nem valószínű hogy lesz.
Tisztel Zoly! Szeretem a csatornáját és rendszeresen nézem is, de ezzel a "teszttel" szinte sehol sem értek egyet. 1.Szinte semmit sem tudtam meg a játékról.Nekem ez a video úgy tűnt mint ha csak egy kipróbálta volna azt, de azt se igazán alaposan. 2.RT -60 FPS-4K kritika: szerintem ön tökéletesen tisztában van azzal a ténnyel hogy ez konzolon nem fog menni annak korlátozott energia ellátása és hűtése miatt(az a fránya tápegység) 3.játékmenet újítások: Isten mentsen minket attól hogy ez a versenyszéria is felhíguljon és utcai baromkodás legyen belőle. Amire ennek a szériának szüksége van az egy jó AI, sok hiteles versenypálya, klassz fizika és egy egy jó online versenyzési lehetőség.(de nem bánnék egy jó időmérőt sem hogy ne kelljen mindig hátulról indulni az offline versenyeken)Ezekről szívesen hallottam volna a tesztben is Tisztelettel .
Én nagyon remélem hogy nem nyit az underground versenyzés felé, pláne hogy az F1 versenynaptár is évente egy-két új versennyel bővül mostanában. Van választék bőven. Baku, Las Vegas, Miami, Szaúd Arábia, Hollandia, Mexikó, Shakír, Szingapúr stb. Csak meg kéne csinálni ezeket a pályákat, az meg iradlan meló Egyik másik olyan részletes! ( környezet)
Tisztelet, hogy nem voltál elfogult. Ha valaki kedvel egy játékot/szériát, a "kritikusabb" szemlélet/vélemény az, amit pozitívan értékelni tudok. Köszi!
Kedves Zoli! Ha unja a kötött pályás versenyeket akkor önnek a HORIZON sorozat való, vagy a NFS, vagy a Crew Motorfest, esetleg majd a Test Drive Unlimited Solar Crown... Ez itt a MOTORSPORT! Aminek kifejezetten a szimulátoros irányba kellene haladni, nem pedig az utca felé! Hogy ez mennyire sikerült azt majd két hét múlva tesztelem. Nem ettem meszet, hogy egy frissen kiadott produktumról rögtön véleményt alkossak. Megvárom az első patch-eket... Aztán a szimulátor rigemben ülve, kipróbálom, úgy ahogy egy MOTORSPORT játékot kell; kormánnyal, load cell-es fékpedállal és mindenféle rezgőmotoros kütyükkel. 😊 Ha a régi Forza Motorsport 6 hangulatát és grafikáját hozza, és emellett javult a fizika és a force feedback akkor részemről tökéletesen elégedett leszek. ❤
Köszi az őszinte tesztet! Az eddigi trailerek nekem alapból sántítottak, és pár külföldi videós élményei alapján, illetve a te tapasztalataid alapján beigazolódtak a félelmeim. Én is hatalmas forza motorsport fan vagyok, így ez nekem orbitális csalódás. De igazából már meg is untam a sorozatot, ahogy azt te is mondtad: unalmas ugyanazt csinálni, ugyanazokon a pályákon, a 8. forzában is... Ahogy kinéz jelenlegi állapotában ez a játék grafikailag, az meg egyenesen sértő, megalázó a sorozatra nézve... eddig is inkább afelé hajlottam, hogy ezt most nem veszem meg, max megnézem game pass en... háááát úgy érzem most már annyit sem ér meg ez a rész... Ja és nem tudom te hogy vagy vele, de nekem egyre jobban látszik süllyedni ez az egész xbox dolog, a microsoft exkluzív címekkel, játéksorozataival együtt...
én gamepasson azért adok neki egy esélyt. De mindenképp csalódás így a látottak alapján. Annak alapján hogy 6 év után jött ki, sorszám nélkül, nextgen konzolokhoz igazítva reménykedtem valamiféle rebootban, hogy alapról fejlesztenek egy új fejezetet. Ehhez képest kaptunk egy toldozott-foltozott FM7-et, ráhebrákoltak egy RTX-et oszt' örüjjé". :/
@@adamtokar8701 hát konkrétan nekem eddig pontosan ez jött le a látottakból, amit írsz... az "RTX ráhebrákolás" az egy elég pontos, és jó megfogalmazása annak, ahogy implementálták az amúgyis szar, és szerintem egy versenyjátékba full felesleges rtx-et!!! :D
hát nem azért de erre a grafra (azon belül is az esőre) a 2014-es Driveclub is köröket ver :D (de tippre az előző Horizon vagy Motorsport is) mondjuk furcsálom a Micro részéről hogy beküld egy alpha/beta verziót a tesztereknek... sebaj, azért kipróbálom majd Game Pass-ban, de ha ez így fog mutatni...megyek vissza azonnal GT7zni...
Előző genben a GT Sport VR-ben, és a Forza 7 ette meg a szimulátorban töltött időm legtöbbjét, a Forza javára. Abban még most is megyek néha pér versenyt. Pedig megjelenés óta megvan az új GT PS5-re, de valahogy nem jött be a Sport után a vezetési dinamika. Nagyon vártam az új Forzát, de most már félek tőle. Mostanában nem akarnak a kedvenc játékaim jól sikerülni folytatás terén. Pont mint a Starfield. Kényelmetlen, kellemetlen, érdektelen. Végeztem az okádék multiverzum (bleeeaaaaa) fő sztorival, oszt kukáztam is. Inkább még egy Skyrim, Oblivion, vagy bármelyik Fallout végigjátszás...
Én is nagyon várom ezt az új részt pc-n mert az előző 7. rész nekem random crashel és megoldhatatlan, pedig vicces mert még mindig windows 10-en vagyok. Grafika szinten nekem azt tűnik fel, hogy a kontraszt rossz (talán a capture kártya nem szereti ezt a konzol-játék kombót), de nagyobb bajom van a kép homályosságával. Nagyrészt hozzáértő emberként én a játék élsimítására gyanakszom, ami egy TAA megoldás (fejlesztői videók alapján). Most jelenleg a videón egy buta denoise effektként működik, lényegében csak elkeni a képet. Egy jó TAA megoldással ilyen felbontásnál egyáltalán nem kéne feltűnnie egy 1800p-2160p különbségnek. Ha ez Series X-en, 4k közelében ilyen, akkor a Series S tulajokat már sajnálom. Azért a One X-en 4k-ban a kép minden volt csak homályos nem. És akkor ezek a grafikai gondok. Én még mindig azon csodálkozom, hogy annak ellenére, hogy a játék 2 szavas nevéből az egyik az, hogy Motorsport nem képesek más aspektusát bejárni. A 7. részben is több mint 100 terepjáró, rally vagy rallycross autó volt. Hol vannak a pályák hozzá? Ebben a formában ez a játék nem más mint egy tech demo játék, ami jobban néz ki mint az elődje, de a One X-ben is több lett volna, ha megfogták volna az fps-t 30on. Azzal meg szerintem ne jöjjön senki, hogy mert a Series S. A Life of P-t meg lehet rajta nézni, picit kisebb felbontás, 1-2 effekt lejjebb véve és ennyi, 1-2 eldobott frame mint ps5-ön vagy XSX-en.
Szeretnék annyit hozzáfűzni az előző kommentemhez így pár óra gameplay után, hogy ez az autó szintlépés szerintem jó ötlet. A pontos vezetést szorgalmazza nagyon és ha valaki jól vezet, annak az autója szépen fejlődik. Viszont ha valaki derbizik, vagy nem képes pályán maradni akkor szivacs. 8.0 pontszámú szakasz fölött jár 25 CXP, 9.0 fölött 50 CXP, előzésenként 10 plusz jár még egyéb dolgokért. Viszont pályaelhagyás vagy kontakt esetén, ha nincs is büntetés akkor is a szakaszpontszám 1.0 lesz. Szóval akármennyire is szidja mindenki szerintem jó dolog, mert ha a játékos nem hajlandó fejlődni akkor az autója sem fog.
3:19 A raytracing csak az autók saját elemeinek és más autók tükrözéséhez van használva, ugyanúgy, mint a Horizon 5-ben A garázsban beállítástól függetlenül megy az RT
nagyon rosszak a tükröződések főleg az autó ablakán, még cube map megoldásból is vannak jobbak, de gyanítom, hogy egy kövér bug az oka. Ha nem akkor baj van😅😅
Hát ez a pálya ismétlődés mintha nekem a grand turismoból is ismerős lenne! Pedig a videó alkotója oly magasztosan említi meg gt7et! Dicséret viszont a csatornának azért hogy egy játék teszt a játék megjelenésére elkészül és nem hetekkel utána! Bár nem tudom mivel kéne játszani az videót készítő úrnak mert folyamatosan fikáz minden játékot! A gt7ettel sem volt elégedett ha jól emlékszem
Gratula, ez egy igen jó és lényegretörő teszt volt! Sajnos úgy néz ki hogy az FM IV szintjét most sem sikerült megugrani. A grafikára kíváncsi vagyok hogy fog kinézni a gépemen de nagyon úgy fest hogy kikapcsolt RTX-el kb. nem lesz különbség az FM7-hez képest. :/ Ami az eddig látottak alapján nem tetszik: - az autók 3D modelljei: a Mercedes 190E Evo2-nek amit kiemeltél már az FM4-ben is ugyanez volt a modellje. (Azon sem lepődnék meg ha már korábbi Forzákban is ez lett volna.) Már az előző Motorsportból is kilógtak a régebbi 3D modellek, de most már tényleg gázosak. - AI: maradt a random helyen fékezgetés, az előzni képtelenség, a roncsderbi az első kanyarban. Ez 2023-ban egy AAA játéknál sz*r és kész. Ellenpélda az Assetto Corsa Competizione: ott ha nyitva hagyod az ajtót akkor az AI ugrik a lehetőségre és kontakt nélkül meg tud előzni. Random fékezgetések sincsenek, volt hogy két körön át követtem egy AI autót 0.4-0.7 másodpercen belül kontakt nélkül. A Forzában kontakt nélkül túlélni az első kanyart kb. mission impossible. Gondolom az is maradt a régiben hogy a mezőny 90%-a Daewoo Matizos nagypapa tempójában vezet, az első kettő kivételével akik gyorsak amíg meg nem előzöd őket de utána lemaradnak és meg se próbálnak visszaelőzni. :/ - autó upgrade: elég erőltetettnek tűnik az új rendszer. Szóval nem lehet kapásból állítható diffit venni? :O Pedig egy erősebb hátsókerékhajtású autónál kb. a legfontosabb tuning, hacsak nem akarsz folyamatosan kipörgő kerekekkel driftelni minden kanyarban. Gondolom ezzel a rendszerrel próbálják elérni hogy tovább játszon a player egy-egy autóval és így kevésbé tűnik fel hogy szűkebb a választék. Ami ígéretes és pozitív: - az eddigi videókban nem láttam a drivatarokon bohóc vagy mikulásjelmezt, idétlen győzelmi animációkat, megnyerhető pózokat/gesztusokat - szóval elhagyták a Horizon vonalat. - a fizika állítólag javult, jobban tapadnak az autók, nem korcsolyáznak úgy mint az FM7-ben némelyik, természetesebbnek érződik. Ez jó, mert nem attól lesz élethű egy szimulátor ha egy BMW M3 is úgy csúszkál mint a már említett Daewoo Matiz tízéves Ling Long téli gumikon. - állítólag a kontrolleres irányításon is sikerült javítaniuk, bár az eddig sem volt rossz. - a hangok is mintha jobbak lennének Pályák: érthető amit mondtál, hogy az ember már kissé unja hogy 868. alkalommal is mondjuk Monzában vagy Silverstoneban versenyezzen. Ezzel nekem nincs bajom, végülis a Forma 1-ben is fix pályák vannak évről-évre. Viszont ez a húsz helyszín nagyon kevés. A fantasy pályák helyett rengeteg valódi helyszín közül válogathattak volna: jó kis brit pályák pl. Oulton Park, Cadwell Park, Donnington. A németeknél ott van Hockenheim, Oserschleben, stb. Vagy az F1-ből Imola, Hungaroring, Zandvoort. Vagy a túraautó és GT bajnokságokból Brno. Ehelyett van japán fantasy pálya virágzó cseresznyefákkal hurrá. :/ Arra pedig nincs bocsánat hogy a két legtechnikásabb pályát ami az FM7-ben még benne volt, Bathurst és Nordschleiffe nincs benne megjelenéskor! Na ez egy regény lett, sorry. Kösz mégegyszer az objektív értékelést: ebből tényleg le lehetett szűrni hogy milyen lett az új Forza.
underground stílus hiányzik egy szimulátorból és unalmas, ez kb. olyan mint amikor az apokaliptikus metró exodusnak azt róttad fel hogy nem lehet pimpelni a vonatot meg a fegyvereket :D ott a f. horizon.. a motorsport mindig is ez sokkal kötöttebb szimulátor jellegűbb játék volt, hozzám is közelebb áll a horizon
Kedves Otherworld. Mit varunk el egy autos Motorsport temaju jatektol, mint egy Assetto Corsa es a hasonlo epitett palyas versenyzesrol szolo jatekok? Azt, hogy legyen egy underground neonos mindenfele driftes autoval korozgetes vagy hogy tenyleg motosportos koritest kapjon? (Lasd Ride 5 csak motorokkal). Ez a mondat, hogy jajj Suzukat unom jajj inderground versenyzes kene tudatja a videot nezovel, hogy nem a Motorsport vagy a GT celkozonsege vagy, es ez nem is baj, az agyatlan versenyzesre ott a Horizon 5 Xboxon, de nemreg jelent meg az uj Crew is, lassan jon az uj Test Drive is, van boven arra is opcio. De a Motorsport maradjon mar Motorsport konyorgom. Eleg megnezni az elozo 7 Motorsport cimet, azok is ugyanerrol szoltak es lam, sokan elvezik, hogy nem kell mindenkepp egy szimulator es Assetto Corsa ahhoz, hogy az epitett palyakon csapassuk egy GT vagy LMP Hypercar autoval.🤌🏻🤌🏻🤌🏻
Egyetértek Zolival. Nem a bekerült pályákkal van baj, hanem azzal, hogy kemény 20!!! db pálya van benne, amit szarrá ment mindenki és előző részekben is benne voltak, vagy épp kivettek olyanokat amiket nem kellett volna... A világon azért több versenypálya létezik jóval. Nem a kocsik számát kéne növelniük, hanem a játszható pályák mennyiségét... Mert ahogy Te is írod, minek játsszon az ember FM-al, ha ott az AC vagy bármi más ugyanezekkel a pályákkal.
10:14 Igazából emiatt pl jó volna ha a Microsoft egy nap rebootolná a volt Bizarre Creations tagokkal az Xbox első autós zájlóshajóját a Project Gotham Racinget. Egy élmény volt szuperautókkal átrongyolni a New York-i Brooklyn hídon vagy Tokyoban, Londonban versenyezni.
Tudom hogy elég nische de az EA sports WRC-ről is megnéznék egy bemutatót. Évekig stagnált a széria de most megkapta a Dirt Rally-t is jegyző Codemasters a jogokat és nagyon jól fest.
Kurva kíváncsi lennék, hogy mit csináltak ezek 6 éven keresztül… Mi a tendencia? Kettőt előre, egyet hátra ? Jobb a fizika, de a játék 6 év alatt nem lett szebb, mint a Motorsport 7? A látottak alapján pedig ez egy igénytelen munka… Kicsit olyan, mint az F1-es széria. Csak hát.. az évről évre szebb és változik a fizika. A Motorsport pedig elvileg egy 6 éves fejlesztés eredménye. Nagy csalódás
A forza motorsport maradjon meg kötöttpályásként, nem is értem ezt a gondolatmenetet, hisz konkrétan egy évtizede már ott van a nem kötöttpályás alternatíva a Horizon sorozat személyében. Itt inkább az a baj, hogy összecsapottnak érződik a játék, sokkal többet is ki lehet hozni ebből a formulából.
Őszinte leszek, a motorsport 3 óta szeretem a sorozatot... de csak én felejtem el, hogy még a covid miatt ez a játék is késett? Lehet tévedek, de úgy emlékszem ennek is 20-21 környékén kellett volna megjelenni, tehát volt idő bőven, hogy megalkossák becsülettel ezt a játékot....szerintem a series x 12 terraflops-a kiröhögi ezt a játékot, raytracingről ne is beszéljünk ( szerintem fel kéne hívják a rockstart ezügyben) . Nem leszidni akarom a játékot mert ( ahogy Zolinak is) számomra is különleges helye van a szívemben a motorsportnak de annyira be volt harangozva, hogy pfhuuuu hát amit eddig motorsport alatt ismertünk az mind semmi ahhoz képest ami most jön....hát nem tudom...
Én mint nagy Forza rajongó, aki minden egyes Motorsport és Horizon részbe sok sok órát öltem mondom azt, hogy számomra ez az első rész, amiért én nem vagyok hajlandó pénzt adni. Ahogy a videóban is elhangzott "hányszor akarják még eladni..." Na, pontosan ez az! Unalmasak a modellek, unalmasak a pályák! Undorítóan unalmas a játék és már a 7-nél is bőven éreztem ezt, hogy nem vonz, már nem köt le. Bízva bíztam, hogy most azért lesz pár más és új pálya, vagy legalább DLC-ben adnának hozzá pár más pályát, de nem... Mindig Silverstone, mindig Suzuka, mindig ugyan az újra meg újra a Motorsport 5 óta... A büdös életbe nem lesz még egy olyan Motorsport, mint a 3, vagy a 4. Atyaég! Aki játszott velük, tudja miről beszélek. Millió autó, millió pálya és annak millió variációi. Szóval ja. Közel 20 év óta most mondom először azt, hogy engem hidegen hagy a Forza és elfáradt.
hat ez csalódás, nem nekem PS játékos vagyok, de tudom hogy te nagyon vártad Zoly, amugy a sok sok reflektor halgatás után már tudom hogy az a játék lesz "szar" amit te nagyon vársz 😂 ala Halo, Scorn, Forza, és még sorolhatnám. Balázs tönkretesz fejlesztő stúdiókat azzal hkgy megveszi a játékukat, neked ez a skilled, amit vársz az fele olyan jó sem lesz mind ahogy kinéz 😅
Érdekes, hogy a videó végén kihozod, hogy igazából neked az egész szimulátoros stílus unalmas, így nem igazán lehet komolyan venni a tesztet, főleg úgy, hogy a játékmenetről, meg a vezetési modellről szó sem esik. Volt már korai foundry-s video. Sokkal szebb mint az előző rész és ha trükközve is de van benne bőven RT. Az, hogy konzolon esetleg ez neked nem tűnt fel az egy dolog, meg Pc-n kéne ezeket tolni,nem a fostalicska konzoloktól várni a csodát, pláne nem RT téren... A Gran Turismo amúgy eddig is sokkal jobb volt a Forzánál, úgyhogy ez nem újdonság, mondjuk neked az sem tetszett.
Te amúgy normális vagy? Szerinted a Horizon miért létezik? Az a lazább nyugisabb autós játéka a forza sorozatnak a mirol beszélsz hogy kene változatosság? Ebből ahogy teis mondtad ennyit lehet kihozni. De nem évente jon. Ez egy szimulátor igazi palyakon. Ez ennyi. A Forma 1 meg évente jön az szó szerint évente ugyan az.
Hmm és akkor felmerül a szokásos kérdés, hogy vajon milyen állapotban lehetett szegény Forza fél évvel ezelőtt, amikor eredetileg meg kellett volna jelennie. Mindeközben csomó helyen látom, az olyan cikkeket, hogy ezek most az Xbox hónapjai... persze, mert az összes játék ide csúszott 6-12 hónappal korábbról.. Hirtelen mindenki elfelejti, hogy amikor tavaly a PS tábor tolhatta a Forbidden Westet, Gran Turismot, Ragnarököt addig mi simogattuk itthon a Series X-t, hogy egyszer talán végre "munkába állhat"..
csak a forza motorsport miatt hagytam porosodni a series x emet és nem adtam el a borzalmas halo infinite után és a hír olvasása után hogy a gears új része is Open World lesz soha tőbbet nem veszek x box ot rég tudtam hogy a series s vissza fogja húzni az egész generáciot de a series s és a game pass ami minőség béli romlást hozott igy együtt az hihetetlen főleg 39 évesen én át éltem mikor megjelent egy halo egy gears of wars forza motorsport rossz látni mi lett belőlük mára
A GP-nek mi köze ehhez? A Turn 10 már jó ideje küszködik az FM szériával, már a GP megjelenése előtt is voltak gondok vele, a One X-re megjelent része például kifejezetten csúnya volt, a Gears 5 meg lehet nem olyan jó mint az 1-2-3, viszont sokkal jobb mint mondjuk a 4. rész, a Halo Infinite meg lehet nem nagy játék, de így is messze az a legjobb 343 féle Halo, ami egyébként azért is lett olyan amilyen, mert bár szinte minden benne lehetne amit a rajongók akarnak, csak az engine nem bír vele, és nem szabad elfelejteni, hogy az megjelent arra a One konzolra, ami már megjelenése napján elavultnak számított. Az pedig a videóban is elhangzott, hogy ez messze nem a végleges változat.
Adom a véleményed... Pont ezt írtam Zolinak a kommentemben, hogy egyre jobban látom haldokolni az egész xbox, microsoft exlkuzív dolgot, játékostúl, mindenestül... A forzák már unalmasak, a halót kinyírták, én még a gearsben reménykedek, nekem a nyitott pálya elemekkel nem volt bajom előző részben sem... és ennyit az egész xboxról, nem tudsz mást mondani ami érdekes lenne... jah de a 2. része a Hellblade nek még mindig készül, ki tudja mikor és mi lesz belőle.... emlékszem anno halo 3-odst, gears 1-2-3. forza horizon 1, forza motorsport 2-3-4, érában xbox 360 baszdki.... mekkora hype volt, milyen gémek ezek.... nekem csak egy one s porosodik a tv alatt, nem is tudom minek.. emléket őriz... rajta van összes régi gears, konkrétan már csak ezért tartogatom... de úgy hallottam már csinálják a felújított verziókat... a halókat ugye már ujrakiadták a masterchief collectionben, szal.... számomra az xbox halott.
Nekem megvan a motorsport 7. Az elején tetszett, de amint elkezdtem vele játszani (mint autót közelről látott embernek) már nagyon nem jött be a játékélmény, márpedig aki ilyen játékok irányaba kacsintgat, azt joggal zavarhatják az állbi dolgok. Ez most motorsport 7 tapasztalat: 1. Nincs értékelhető zene verseny közben. Van én állítottam el valamit, vagy nem tudom de valami szintetizatoros foson kívül nincs benne zene. 2. Olyan, hogy fényszóró asszimetrikus vetítési kép, olyan nincsen. Egy autós játekról beszélünk. Ez azért zavar, mert mondjuk a gta 5-ben erre figyeltek... 3. A szélvédő száraz pályán is csak ott koszolódik, ahol törölne az ablaktörlő. Mivel száraz a pálya, így nyilván az nem töröl, de azon a területen nem lesz koszos az ablak. Wtf? 4. Irányítás. Nekem borzasztó nehéz volt tűrhetőre beállítani, és bár a legkönnyebb szinten játszottam, esős időben képtelen voltam bizonyos pályákon utolérni az első 1-2 helyezettet, annyira irreálisan gyorsak voltak. Ez nem csak 1-2 futamnál volt így (és nem, nem én vezettem ennyire szarul). 5. Nincs kvalifikáció. Bakker, van 16 versenyző a pályán te echte középről imdulsz. Ha mentem gyakorló köröket, akkor se változott semmi. Amúgy szerintem 16 autó sok egy pályán, de ez legyen az én bajom. Te a gt3-ban és 4-ben miért tudták megcsinálni minden futam előtt ez a kvalifikációs lehetőséget?? Tizen x évvel korábban? :D 6. Tuning. Nfs logika mindfuck. Növeled a gumiszelességet full random, a perem változtatása nélkül, és nem változik az átmérője a keréknek. Autós játék bakker, annyire ne nézzek már hülyének az embert. Ez nem így működik a való életbe se. Értem hogy játék, de bakker ne nezzenek már mindenkit 12 évesnek... 7. Gyakorlatilag kb 1 futamra emlékdzem amire azt tudtam mondani, hogy endurance, vagyis olyan 20+ körös a futam, ahol tényleg figyelned kell, mikor menjél ki tankolni, kell-e gumit felraknot, stb. Az összes többi futam 3-6 körös pályamérettől függően. 8. 3-4 pálya ismétlődik leggyakrabban, és van maximum 10db. Ez az több száz, de lehet 1000 autós felhozatalhoz képest kevés. 9. Sosem láttam fixen a képernyő sarkában, mennyi előnyöm van a mögöttem jövőhöz képest. Ezt anno a gt tudta, tizen évvel korábban.... Most horizon 5-tel szoktam játszani és ott is vanna érdekességek, pl betekert kormanynál nem azon az íven fordul az autó, amilyen szögben a kerék áll, vetítesi kép stb, de bakker nem értem, hogy egy ilyen játéknál mire figyelnek a fejlesztés során, vagy hogy láttak-e autót közelről, azon kìvűl, hogy beszkennelték digitalisan. Borzasztó mennyire sütött a hozzánemertés motorsport 7-nél forznánál. Ha most valaki kérdezi, hogy milyen egy rossz példa egy autós játékra, akkor kapasból a motorsport 7 jut eszembe, és az eddigi tesztek alapján (szóval nem csak otherworld), kb mindenki ugyanazt mondta, és nem látom az igazi fejlődést a motorsport 7-hez képest. Ezt a kommentet pedig építő jellegű kritikának szántam, mert fentiek nagyban hozzájárulnak a játékélményhez, azon felül, hogy milyen a grafika.
Hát. Ez nem fogott meg. Már mint a játék. Játszottam Forzákkal, de az irányítás sehogy se akart tetszeni. Egy kapta fa. Ahogy néztem és már játszottam az elődökkel, ez ugyan az a fos. A videó jó mint mindig. Nyomjatok Zoly. Királyok vagytok.
És még dicséri az ai-t hogy milyen fejlett? Olyan buta mint a virágföld. Ps1-en a gran turismo 2-ben okosabbak voltak az ellenfelek. Aki azt mondja hogy itt jó az ai, az még nem játszott autós játékkal.
Ebben is úgy van, hogy ha elhúzok mert jobb vagyok, akkor lehetetlen gyorsasággal, kanyarban 400-zal mintha sínen mennének beérnek; és ha lemaradok, akkor pedig bevárnak? Szinte minden autós játék ilyen, hogy "izgalmas legyen" végig meg "szórakoztató"; de nekem mondjuk ez mindig megöli az egészet.
Jah amúgy az megvan mindenkinek, hogy fejleszteni kell az autókat, hogy tudjad őket tuningolni?... jó kis grind festival... jah várjá, nem kell megijedni, mert van autopilot mód, amit benyomsz, otthagyod a gépet, és akkor lehet farmolni a szinteket miközben sorozatot nézel... Aztán májd jönnek az elért mérföldkövek, hogy már hány órát töltöttek a játékosok """""versenyzéssel"""""... HURRRÁÁÁÁÁÁÁÁ, a nextgen élmény netovábbja XDXDXD.. szánalmas...
Mióta is foglalkozol játékok tesztelésével kedves Zoli? Az megvan remélem, hogy az ilyen preview verziókat nem azért adják, hogy a grafikát szedjük ízekre és bughuntoljuk... Ha ezt így adják ki persze az szánalmas és érdemes visszautalni a kiadott verzió review videójában, hogy "pont olyan bugos mint a preview volt", de addig ez csak egy rosszindulatú feltételezés... Ezek a verziók azért vannak, hogy be lehessen mutatni idő előtt a játékmechanikákat, játékmódokat, esetleg a fejlődési pontokat az előző verzióhoz képest. Szeretem a tartalmaidat, de ez így is pont annyira kidobott munka, mintha nem publikáltad volna, csak így még a híredet is csorbítod sajnos. A kritikának a fele ha releváns...
Akkor mégis mire van a preview verzió ? Tudtommal arra, hogy napokkal/hetekkel tolhassák a tesztelők, hogy megjelenésre legyen cikkezve. De biztos napok alatt olyan baszott nagy változások mennek át megjelenés napjára… Vagy akkor hónapokkal a megjelenés után legyenek bemutatók, amikor már több patch van kint ?
@@pacalarc3986 A cégek több féle utat szoktak választani. Van az, amikor megjelenés előtt a végleges vagy véglegesnek szánt verziót kiadják újságíróknak, van az amikor zárt beta-t és alphát tartanak, de van olyan is, hogy adnak egy verziót, ahol a játékmenet már kész van, de éppen faszázzák ki a "körítést". Ilyenkor arról szoktak meggyőződni, hogy a játékmenet rendben legyen, ne legyenek olyan kritikus hibák amiktől nem lehet játszani, ha pedig vannak a játékmenetet érintő tudott problémák, azokat előre jelzik. Sőt, olyan is van, hogy egy komplett mechanika máshogy van a preview verzióban, és mellé csapják mint megjegyzés, hogy ez vagy az egyáltalán nem így fog működni a végleges játékban. A grafika kifaszázása és a minor hibák javítását messze nem szokta még ez tartalmazni, mert közben jócskán dolgoznak a mérnökök még ezeken a területeken. Ennek az a szerepe, ahogy fentebb is írtam, hogy be lehessen mutatni a mechanikákat, egy ikonikus franchise esetében pedig különös értelme van, mert lehet beszélni arról hogy mi lesz most más mint korábban, illetve atekintetben is nagy segítség lehet, hogy egy esetleg mit kell gőzerővel tolni, hogy a megjelenés után nem sokkal, vagy day1 patch-el be tudjon kerülni. Az ilyen verziók jellemzően nem alkalmasak arra hogy az árnyék recéit nézzük, vagy olyan kis bugokon akadjunk fenn, minthogy felfele nyíl van valahol miközben nem is változott semmi. A kérdésedre a válasz, arról lehet ilyen kritikát írni, ami a végleges kiadásnak szánt verzió, amit te is le tudsz emelni a polcról, minden ami ezt megelőzi nem alkalmas erre, csak arra amit fentebb taglaltam.
@@bogarhatumaszkarpone elfogadom a válaszod, de akkor is érdekes számomra, hogy egy 6 éve készülő játékot a finishben így adnak oda a tesztelőknek. Mert ez így senkinek nem jó. De én nem is látok annyira bele az egészbe. *bár nekem annyira nem rémlenek hasonló esetek.
@@pacalarc3986 azért nem szokott hasonló eset lenni, mert nem jellemző hogy így kiadnak egy kritikát. Persze nem volt kedves tőlük hogy a megjelenés előtt 1 nappal közölték hogy srácok ez nem az a verzió ami amúgy kimegy, de sajnos ez inkább Zolinak reputáció vesztés mintsem a cégnek, engem az érdekel hogy ebben a 12 percben itt mit látok, nem az hogy a csúnya turn10 megnehezíti a kritikusok/reviewerek/újságírók munkáját. Ezt valahogy úgy érdemes elképzelni példán keresztül, hogy dolgozik 10 csapat, 4 játékmenetért felelős, 2 fizikáért, 2 fényelésért, 2 pedig a modellekért. Időnként van egy összerakott verzió, hogy lehessen látni hogy áll egyben a történet. Na egy preview verzió esetében, úgy kell elképzelni, hogy kb egyben vannak a dolgok, és hónapokat dolgoznak azon a játékmenetért felelős csapatok, hogy az nagyjából teljes legyen és jól működjön benne, mert a játék minden komponensét frissíteni minden alkalommal folyamatosan az rengeteg erőbefektetés lenne. Eközben az összes többi csapat dolgozik és fejleszt és már sokkal de sokkal előrébb vannak mint amit a preview-ban lát az ember, ami rengeteg munka bele fog kerülni a végleges verzióba. (A fejlesztés nyilván nem ennyire egyszerű, szemléletes példán keresztül próbáltam elmondani hogy kell ezt elképzelni)
Nem kell mentegetőzni, a review kód arra való hogy reviewt csinálj az alapján. Ha nem tükrözi a végleges játékot, akkor ne adják ki. Ez az ő bajuk, nem a tiéd vagy a miénk.
Azert erdekes, hogy mindenki szerint a Motorsport korrekt folytatasa a 7nek de itt megy a frocsoges es a sardobalas😂En varom a holnap startolo early access-t mert a Motorsport 7 is szep es jo de mar 2017 nem ma volt es azon a jatekon latszik is
Nekem pont a WRC-vel kapcsolatban fogalmazódott meg, amit mondtál. Meddig lehet még lenyomni az emberek torkán ugyanazokat a pályákat... Mert amikor megnéztem az új EA féle WRC-t, ott azt mondta a narrátor, hogy a legjobb rally autókkal versenyezhetsz... hát köszi.. és ha már unom? 10en éve a legjobb rally autókat? Hiába lesz a játék szebb, meg jobb, ha tényleg ugyanazokon a szakaszokon mész folyamatosan és ugyanazokkal az autókkal. Annak idején 2004-ben volt egy Xpand Rally-nk, amiben ugyan az akkori WRC autók licensz nélküli verziói voltak fantázia névvel... DE!!! Egy darab hivatalos pálya sem volt benne és az autók festése is eltért a megszokottól, de azért bekerültek azok is, persze a szponzorok nélkül. Mindemellett a kocsinakt lehetett tuningolni és bár valaki fikázza azt a fizikát, amit az a játék tudott... de könyörgöm. Ott ha egy alap szar lengéscsillapitóal indultál ugratni, akkor 1 talajfogás után az autó üvege kirobbant a helyéről és tönkrement az egész alváz... vagy egy karter védő nélkül... akkor a motort cseszted szét... A tuningolás baromi érezhető volt, nem csak a sebességben, de a kezelésben/irányitásban, az autó fizikájában, de még a hangjában is, még akkor is ha nem volt életszerű a hang.... Abban a játékban 2004ben realtime tükröződött a kocsi, és a fű nem csak ott hajlott le, ahol belementél, hanem ahova a kocsid szele elért... a verseny közben feltapadó por és hó tompitotta a kocsi fényét... a pilóta meg tudott sérülni és ha pl kéz láb sérülése volt, akkor az kihatott a kocsi riányitására is... ÉS kurvára nem hiányoztak a licenszek, mert azon mindig lehet lovagolni.... de ha az akkori COLIN-t mellé teszed, egy rakás hányadék volt az Chrome Engine 2-höz képest... Ráadásul olyan fizikai dolgokról nem is beszéltem, hogy egy keréknyomba úgy bele lehetett akadni, hogy a kocsi darabokra tudott törni. Nem egy tükörsima felületen mentél, mint a mostani "szimulátorokban". Nekem volt olyan, hogy földesúton levő ugrató után keresztbe volt egy betonút (aminek fizikailag volt magassága a földeshez képest) és az érkezésnél annyira leült a kocsi, hogy az elej beakadt a betonba és fennakadtam rajta. VAlaki ezt szar fizikának nevezte én viszont FIZIKÁNAK nevezem... MErt itt legalább van. Persze csak Szimulációs nehézségi szinten van értelme a játéknak, de persze a legtöbb fikázó ember, aki felrakott róla videót a netre, árkád módba fikázta, hogy hát ez árkád játék. És ebből az egészből oda szerettem volna kilyukadni, hogy a Techland mi a szarért nem csinál egy új Xpand Rally-t, vagy hogy miért erőltetik ezt a WRC-t amikor pl nagyon sok ember szivesebben rallyzna zsigulival vagy még talán trabanttal is... egy tök ismeretlen akár fantázia pályán... Arról nem is beszélve, hogy az ilyen Dirt rallyról felkerülő CRASH videók annyira kinosan szarok... annyira undoriótan irreális a fizika és a törésodell egy nagy lófasz.... szerintem rally versenyt életében nem látott az, aki ezeket a borulásokat úgy látja, hogy realisztikus volna...
Az új WRC-nek szerintem azért adj egy esélyt. Új csapat fejlesztette, azok akik eddig a Dirt Rallykat készítették. Az eddigi WRC-k nekem sem tetszettek, valahogy túl sterilek voltak, a fizikájuk is fura volt, nem igazán lehetett érezni a kocsik súlyát. Az új játékban 600km pálya lesz, a leghosszabb szakaszok 30+ kilométeresek, ráadásul mind kipróbálható különböző évszakokban és időjárási körülmények közt. Én biztos többet fogok játszani vele mint ezzel az "új" Forzával...
Majdnem az otherworld kezdete óta követlek, annak ellenére, hogy egyre kevésbé tudok veled egyet érteni bármilyen témában is. Ez van, ettől függetlenül egy szórakoztató pali vagy :D Viszont az autós játékok rajongójaként gyakorlatilag semmi sem derült ki számomra, ami valóban számít egy ilyen játéknál. Persze a grafika is fontos, egy ilyen címnél, de hosszú távon az is másodlagos. Felmerültek bennem ilyen kérdések hogy: hogy van felépítve a karrier? Van benne szabadság, vagy teljesen lineáris? Van különbség érzetre az autók között? Milyen úgy általában a fizika, az irányítás? Nyakon öntenek itt is rengeteg autóval, vagy meg kell dolgozni értük? Továbbra is agyon lehet tuningolni az autókat, vagy megmaradtak ésszerű keretek között? Valóban van haszna a sok autónak a karrier során, vagy Gran Turismo 7 szindrómában szenved? Ezekre a kérdésekre semmilyen formában sem tértél ki. Ebből a videóból süt, hogy egy, a témában casual ember véleménye. Ezzel nincsen baj egyáltalán, de egy efféle játék soha sem fog tudni tartósan lekötni és beszippantani egy hozzád hasonló fazont. A videó végi vágyad meg egyenesen hajmeresztő. Valóban azt szeretnéd, hogy két Forza Horizon széria fusson egymásssal párhuzamosan? 😅
Én nagyon bírom a Zoli véleményét úgy nagy általánosságban, vele tudok a leginkább egyetérteni 90%-ban.
De egy "szimulátort" szimulátorként kell tesztelni, a te általad felsoroltak szerint.
Meg egy kontroller/kormány összehasonlítás is kell hozzá, mert úgy kerek.
Ez igaz, egyet kell értenem. Ez nem nevezhető tesztnek semmilyen szinten sem. Inkább egy felületes ismertetőnek.
Kiadnak preview-ban tesztelni egy verziót, ami nem türközi a végleges verzió élményét. Hát ennek sok értelme van kedves Turn 10 és Microsoft.
De ők legalább nyiltan mondják xd.
Kb minden játéknál több giga update megy végbe xd Kérdés hol mennyi dolog változik
Zoli ha már ennyire kiakadtak a preview teszt miatt, csinálj már egy launch utáni tesztet, hadd lássuk mennyire különbözik a két verzió. Szeretnénk látni azokat a "nagyságrendi" különbségeket kedves Turn 10.
Én is örülnék neki. Főleg egy igazi tesztnek ahol a játékkal is foglalkozik. Ez így kb egy videónyi panaszkodás volt ami elfert volna egy youtube shortsba :D
A kommentekben már sokan kifejtették azt amiről a videónak szólnia kellett volna így én csak egy dolgot teszek hozzá. Nekem nagyon tetszett a skip lap funkció a rival módban.
Lényegen újra tudod kezdeni a kört már repülő rajtból és nem kell kilépni vagy menni még 1-2kört hogy újra valid kört tudj futni. Nagy fejlesztés ez a rival módba.
@@tasnasus Az utóbbi időben én úgy veszem észre, hogy Zolinak már nem megy annyira ez a kritika írás. Lehet már kiégett belőle kicsit vagy nemtudom. Egyébként szerintem a grafika az előzőekben jobb volt mint ebben a megjelenés előtti verzióban. Az nonszensz, hogy egy versenyzős szimuláció szerű játékon azt kéri számon, hogy miért nem megy el underground irányba. Segítek ebben a kérdésben: AZÉRT MERT EZ EGY VERSENYZŐS JÁTÉK VERSENYPÁLYÁKON. Egyébként előző részekben voltak utcai pályák, azért tudom, mert játszottam velük kiváncsiságból amikor maxoltam a Forza gyűjteményem a polcon, szóval nemcsak versenypályák vannak, de ez a Forza a Motorsportról szól, ami versenypályákon zajlik 90%-ban és ennyi.
A Horizon meg az Arcade-es vonal, abban nem lennék meglepve ha lenne előbb-utóbb egy Underground rész, de persze olyan már mint ami az NFSU-ban volt sztem nem valószínű hogy lesz.
Tisztel Zoly!
Szeretem a csatornáját és rendszeresen nézem is, de ezzel a "teszttel" szinte sehol sem értek egyet.
1.Szinte semmit sem tudtam meg a játékról.Nekem ez a video úgy tűnt mint ha csak egy kipróbálta volna azt, de azt se igazán alaposan.
2.RT -60 FPS-4K kritika: szerintem ön tökéletesen tisztában van azzal a ténnyel hogy ez konzolon nem fog menni annak korlátozott energia ellátása és hűtése miatt(az a fránya tápegység)
3.játékmenet újítások: Isten mentsen minket attól hogy ez a versenyszéria is felhíguljon és utcai baromkodás legyen belőle. Amire ennek a szériának szüksége van az egy jó AI, sok hiteles versenypálya, klassz fizika és egy egy jó online versenyzési lehetőség.(de nem bánnék egy jó időmérőt sem hogy ne kelljen mindig hátulról indulni az offline versenyeken)Ezekről szívesen hallottam volna a tesztben is
Tisztelettel
.
A 2. ponttal nem értek egyet. Jelenleg 12 terraflopsnak meg kéne hajtania ezt, ha nem, akkor meg kenje a hajára a Microsoft.
Én nagyon remélem hogy nem nyit az underground versenyzés felé, pláne hogy az F1 versenynaptár is évente egy-két új versennyel bővül mostanában.
Van választék bőven. Baku, Las Vegas, Miami, Szaúd Arábia, Hollandia, Mexikó, Shakír, Szingapúr stb.
Csak meg kéne csinálni ezeket a pályákat, az meg iradlan meló Egyik másik olyan részletes! ( környezet)
Nem látom, hogy ez új generációs játék lenne. Még talán a Motorsport 5 is szebb volt ennél.
Érdemes elolvasni az első képkocka pár sorát. Azt mondják jelentős a különbség az éles változat és a kritikákra kiküldött, korábbi build között.
Tisztelet, hogy nem voltál elfogult. Ha valaki kedvel egy játékot/szériát, a "kritikusabb" szemlélet/vélemény az, amit pozitívan értékelni tudok. Köszi!
Kedves Zoli!
Ha unja a kötött pályás versenyeket akkor önnek a HORIZON sorozat való, vagy a NFS, vagy a Crew Motorfest, esetleg majd a Test Drive Unlimited Solar Crown...
Ez itt a MOTORSPORT!
Aminek kifejezetten a szimulátoros irányba kellene haladni, nem pedig az utca felé!
Hogy ez mennyire sikerült azt majd két hét múlva tesztelem.
Nem ettem meszet, hogy egy frissen kiadott produktumról rögtön véleményt alkossak.
Megvárom az első patch-eket...
Aztán a szimulátor rigemben ülve, kipróbálom, úgy ahogy egy MOTORSPORT játékot kell;
kormánnyal, load cell-es fékpedállal és mindenféle rezgőmotoros kütyükkel. 😊
Ha a régi Forza Motorsport 6 hangulatát és grafikáját hozza, és emellett javult a fizika és a force feedback akkor részemről tökéletesen elégedett leszek. ❤
Az ember egy szót nem ejtett pl a 8 pontos gumifizikáról..gondolom ma csak a “forza milyenszar” videókkal lehet nézettséget elérni😂
@@ZoltanKovacs-sn1id ilyen a faszi. Semmi se jó neki. Ez a védjegye😀
6:12 Ezzel egy bizonyos Berki nem értene egyet.
Köszi az őszinte tesztet! Az eddigi trailerek nekem alapból sántítottak, és pár külföldi videós élményei alapján, illetve a te tapasztalataid alapján beigazolódtak a félelmeim. Én is hatalmas forza motorsport fan vagyok, így ez nekem orbitális csalódás. De igazából már meg is untam a sorozatot, ahogy azt te is mondtad: unalmas ugyanazt csinálni, ugyanazokon a pályákon, a 8. forzában is... Ahogy kinéz jelenlegi állapotában ez a játék grafikailag, az meg egyenesen sértő, megalázó a sorozatra nézve... eddig is inkább afelé hajlottam, hogy ezt most nem veszem meg, max megnézem game pass en... háááát úgy érzem most már annyit sem ér meg ez a rész... Ja és nem tudom te hogy vagy vele, de nekem egyre jobban látszik süllyedni ez az egész xbox dolog, a microsoft exkluzív címekkel, játéksorozataival együtt...
én gamepasson azért adok neki egy esélyt. De mindenképp csalódás így a látottak alapján. Annak alapján hogy 6 év után jött ki, sorszám nélkül, nextgen konzolokhoz igazítva reménykedtem valamiféle rebootban, hogy alapról fejlesztenek egy új fejezetet. Ehhez képest kaptunk egy toldozott-foltozott FM7-et, ráhebrákoltak egy RTX-et oszt' örüjjé". :/
@@adamtokar8701 hát konkrétan nekem eddig pontosan ez jött le a látottakból, amit írsz... az "RTX ráhebrákolás" az egy elég pontos, és jó megfogalmazása annak, ahogy implementálták az amúgyis szar, és szerintem egy versenyjátékba full felesleges rtx-et!!! :D
hát nem azért de erre a grafra (azon belül is az esőre) a 2014-es Driveclub is köröket ver :D (de tippre az előző Horizon vagy Motorsport is)
mondjuk furcsálom a Micro részéről hogy beküld egy alpha/beta verziót a tesztereknek...
sebaj, azért kipróbálom majd Game Pass-ban, de ha ez így fog mutatni...megyek vissza azonnal GT7zni...
Lényegében te egy NFS-t akarsz ebből csinálni :D
Így van. A GT se megy el nyílt világ felé. Számomra az lenne a sorozat vége. PSen nincs Forza Horizon de van Crew Motorfest. 🙂
Előző genben a GT Sport VR-ben, és a Forza 7 ette meg a szimulátorban töltött időm legtöbbjét, a Forza javára. Abban még most is megyek néha pér versenyt. Pedig megjelenés óta megvan az új GT PS5-re, de valahogy nem jött be a Sport után a vezetési dinamika. Nagyon vártam az új Forzát, de most már félek tőle. Mostanában nem akarnak a kedvenc játékaim jól sikerülni folytatás terén. Pont mint a Starfield. Kényelmetlen, kellemetlen, érdektelen. Végeztem az okádék multiverzum (bleeeaaaaa) fő sztorival, oszt kukáztam is. Inkább még egy Skyrim, Oblivion, vagy bármelyik Fallout végigjátszás...
6:13 a GTC J Astra mai napig a legjobb csapottseggű dizájn nekem, pozitívum, hogy van a játékban
Én is nagyon várom ezt az új részt pc-n mert az előző 7. rész nekem random crashel és megoldhatatlan, pedig vicces mert még mindig windows 10-en vagyok. Grafika szinten nekem azt tűnik fel, hogy a kontraszt rossz (talán a capture kártya nem szereti ezt a konzol-játék kombót), de nagyobb bajom van a kép homályosságával. Nagyrészt hozzáértő emberként én a játék élsimítására gyanakszom, ami egy TAA megoldás (fejlesztői videók alapján). Most jelenleg a videón egy buta denoise effektként működik, lényegében csak elkeni a képet. Egy jó TAA megoldással ilyen felbontásnál egyáltalán nem kéne feltűnnie egy 1800p-2160p különbségnek. Ha ez Series X-en, 4k közelében ilyen, akkor a Series S tulajokat már sajnálom. Azért a One X-en 4k-ban a kép minden volt csak homályos nem. És akkor ezek a grafikai gondok. Én még mindig azon csodálkozom, hogy annak ellenére, hogy a játék 2 szavas nevéből az egyik az, hogy Motorsport nem képesek más aspektusát bejárni. A 7. részben is több mint 100 terepjáró, rally vagy rallycross autó volt. Hol vannak a pályák hozzá? Ebben a formában ez a játék nem más mint egy tech demo játék, ami jobban néz ki mint az elődje, de a One X-ben is több lett volna, ha megfogták volna az fps-t 30on. Azzal meg szerintem ne jöjjön senki, hogy mert a Series S. A Life of P-t meg lehet rajta nézni, picit kisebb felbontás, 1-2 effekt lejjebb véve és ennyi, 1-2 eldobott frame mint ps5-ön vagy XSX-en.
Szeretnék annyit hozzáfűzni az előző kommentemhez így pár óra gameplay után, hogy ez az autó szintlépés szerintem jó ötlet. A pontos vezetést szorgalmazza nagyon és ha valaki jól vezet, annak az autója szépen fejlődik. Viszont ha valaki derbizik, vagy nem képes pályán maradni akkor szivacs. 8.0 pontszámú szakasz fölött jár 25 CXP, 9.0 fölött 50 CXP, előzésenként 10 plusz jár még egyéb dolgokért. Viszont pályaelhagyás vagy kontakt esetén, ha nincs is büntetés akkor is a szakaszpontszám 1.0 lesz. Szóval akármennyire is szidja mindenki szerintem jó dolog, mert ha a játékos nem hajlandó fejlődni akkor az autója sem fog.
3:19 A raytracing csak az autók saját elemeinek és más autók tükrözéséhez van használva, ugyanúgy, mint a Horizon 5-ben
A garázsban beállítástól függetlenül megy az RT
lehet hogy megy, de nem nagyon latszik. mas jatekokban ilyen a szoftveres kamu tukrozodes.
@@zozo76hun A környezet a régimódi cubemap tükröződésekkel van megoldva, azért néz ki olyan szarul xd
nagyon rosszak a tükröződések főleg az autó ablakán, még cube map megoldásból is vannak jobbak, de gyanítom, hogy egy kövér bug az oka. Ha nem akkor baj van😅😅
Hát ez a pálya ismétlődés mintha nekem a grand turismoból is ismerős lenne! Pedig a videó alkotója oly magasztosan említi meg gt7et! Dicséret viszont a csatornának azért hogy egy játék teszt a játék megjelenésére elkészül és nem hetekkel utána! Bár nem tudom mivel kéne játszani az videót készítő úrnak mert folyamatosan fikáz minden játékot! A gt7ettel sem volt elégedett ha jól emlékszem
Gratula, ez egy igen jó és lényegretörő teszt volt! Sajnos úgy néz ki hogy az FM IV szintjét most sem sikerült megugrani.
A grafikára kíváncsi vagyok hogy fog kinézni a gépemen de nagyon úgy fest hogy kikapcsolt RTX-el kb. nem lesz különbség az FM7-hez képest. :/
Ami az eddig látottak alapján nem tetszik:
- az autók 3D modelljei: a Mercedes 190E Evo2-nek amit kiemeltél már az FM4-ben is ugyanez volt a modellje. (Azon sem lepődnék meg ha már korábbi Forzákban is ez lett volna.) Már az előző Motorsportból is kilógtak a régebbi 3D modellek, de most már tényleg gázosak.
- AI: maradt a random helyen fékezgetés, az előzni képtelenség, a roncsderbi az első kanyarban. Ez 2023-ban egy AAA játéknál sz*r és kész. Ellenpélda az Assetto Corsa Competizione: ott ha nyitva hagyod az ajtót akkor az AI ugrik a lehetőségre és kontakt nélkül meg tud előzni. Random fékezgetések sincsenek, volt hogy két körön át követtem egy AI autót 0.4-0.7 másodpercen belül kontakt nélkül. A Forzában kontakt nélkül túlélni az első kanyart kb. mission impossible. Gondolom az is maradt a régiben hogy a mezőny 90%-a Daewoo Matizos nagypapa tempójában vezet, az első kettő kivételével akik gyorsak amíg meg nem előzöd őket de utána lemaradnak és meg se próbálnak visszaelőzni. :/
- autó upgrade: elég erőltetettnek tűnik az új rendszer. Szóval nem lehet kapásból állítható diffit venni? :O Pedig egy erősebb hátsókerékhajtású autónál kb. a legfontosabb tuning, hacsak nem akarsz folyamatosan kipörgő kerekekkel driftelni minden kanyarban. Gondolom ezzel a rendszerrel próbálják elérni hogy tovább játszon a player egy-egy autóval és így kevésbé tűnik fel hogy szűkebb a választék.
Ami ígéretes és pozitív:
- az eddigi videókban nem láttam a drivatarokon bohóc vagy mikulásjelmezt, idétlen győzelmi animációkat, megnyerhető pózokat/gesztusokat - szóval elhagyták a Horizon vonalat.
- a fizika állítólag javult, jobban tapadnak az autók, nem korcsolyáznak úgy mint az FM7-ben némelyik, természetesebbnek érződik. Ez jó, mert nem attól lesz élethű egy szimulátor ha egy BMW M3 is úgy csúszkál mint a már említett Daewoo Matiz tízéves Ling Long téli gumikon.
- állítólag a kontrolleres irányításon is sikerült javítaniuk, bár az eddig sem volt rossz.
- a hangok is mintha jobbak lennének
Pályák: érthető amit mondtál, hogy az ember már kissé unja hogy 868. alkalommal is mondjuk Monzában vagy Silverstoneban versenyezzen. Ezzel nekem nincs bajom, végülis a Forma 1-ben is fix pályák vannak évről-évre. Viszont ez a húsz helyszín nagyon kevés. A fantasy pályák helyett rengeteg valódi helyszín közül válogathattak volna: jó kis brit pályák pl. Oulton Park, Cadwell Park, Donnington. A németeknél ott van Hockenheim, Oserschleben, stb. Vagy az F1-ből Imola, Hungaroring, Zandvoort. Vagy a túraautó és GT bajnokságokból Brno. Ehelyett van japán fantasy pálya virágzó cseresznyefákkal hurrá. :/ Arra pedig nincs bocsánat hogy a két legtechnikásabb pályát ami az FM7-ben még benne volt, Bathurst és Nordschleiffe nincs benne megjelenéskor!
Na ez egy regény lett, sorry. Kösz mégegyszer az objektív értékelést: ebből tényleg le lehetett szűrni hogy milyen lett az új Forza.
underground stílus hiányzik egy szimulátorból és unalmas, ez kb. olyan mint amikor az apokaliptikus metró exodusnak azt róttad fel hogy nem lehet pimpelni a vonatot meg a fegyvereket :D
ott a f. horizon.. a motorsport mindig is ez sokkal kötöttebb szimulátor jellegűbb játék volt, hozzám is közelebb áll a horizon
10:19 = NFS korai kétezres években
lol
Kedves Otherworld. Mit varunk el egy autos Motorsport temaju jatektol, mint egy Assetto Corsa es a hasonlo epitett palyas versenyzesrol szolo jatekok? Azt, hogy legyen egy underground neonos mindenfele driftes autoval korozgetes vagy hogy tenyleg motosportos koritest kapjon? (Lasd Ride 5 csak motorokkal). Ez a mondat, hogy jajj Suzukat unom jajj inderground versenyzes kene tudatja a videot nezovel, hogy nem a Motorsport vagy a GT celkozonsege vagy, es ez nem is baj, az agyatlan versenyzesre ott a Horizon 5 Xboxon, de nemreg jelent meg az uj Crew is, lassan jon az uj Test Drive is, van boven arra is opcio. De a Motorsport maradjon mar Motorsport konyorgom. Eleg megnezni az elozo 7 Motorsport cimet, azok is ugyanerrol szoltak es lam, sokan elvezik, hogy nem kell mindenkepp egy szimulator es Assetto Corsa ahhoz, hogy az epitett palyakon csapassuk egy GT vagy LMP Hypercar autoval.🤌🏻🤌🏻🤌🏻
Egyetértek Zolival. Nem a bekerült pályákkal van baj, hanem azzal, hogy kemény 20!!! db pálya van benne, amit szarrá ment mindenki és előző részekben is benne voltak, vagy épp kivettek olyanokat amiket nem kellett volna... A világon azért több versenypálya létezik jóval. Nem a kocsik számát kéne növelniük, hanem a játszható pályák mennyiségét... Mert ahogy Te is írod, minek játsszon az ember FM-al, ha ott az AC vagy bármi más ugyanezekkel a pályákkal.
7:44 Fú de ronda az a sárga 😮💨
DF csinált összehasonlító videót és konkrétan a 6 éves FM7 van hogy sokkal jobban néz ki.
10:14 Igazából emiatt pl jó volna ha a Microsoft egy nap rebootolná a volt Bizarre Creations tagokkal az Xbox első autós zájlóshajóját a Project Gotham Racinget. Egy élmény volt szuperautókkal átrongyolni a New York-i Brooklyn hídon vagy Tokyoban, Londonban versenyezni.
Tudom hogy elég nische de az EA sports WRC-ről is megnéznék egy bemutatót. Évekig stagnált a széria de most megkapta a Dirt Rally-t is jegyző Codemasters a jogokat és nagyon jól fest.
Ott elsősorban az UE5 engine amire kíváncsi vagyok.
Tök vicces volt a GT7 tesztnél "majd a forza felmossa a padlót a GTel megint" hát nem. XD És jelen pillanatban sem és későbbiekben sem. :D
Igen xddd
Zoly érdeklődnék hogy téged iskolában osztálytársaid, vagy otthon a szüleid vertek meg többször?
😂😂😂
Kurva kíváncsi lennék, hogy mit csináltak ezek 6 éven keresztül…
Mi a tendencia? Kettőt előre, egyet hátra ?
Jobb a fizika, de a játék 6 év alatt nem lett szebb, mint a Motorsport 7?
A látottak alapján pedig ez egy igénytelen munka…
Kicsit olyan, mint az F1-es széria.
Csak hát.. az évről évre szebb és változik a fizika. A Motorsport pedig elvileg egy 6 éves fejlesztés eredménye.
Nagy csalódás
azért várjál még ezzel a kijelentéssel mert jönnek majd updatek a játékhoz
A 7 sztem szebb volt, és jobb is. Az 5 pedig egyenesen szebb ennél
@@sloweny2086 szerintem próbáld ki a játékot előbb messze a legjobb motorsport ez a mostani fizikában és grafikában is
Maradok a Trackmania-nál. Ahhoz képest ez lassított felvétel.
A forza motorsport maradjon meg kötöttpályásként, nem is értem ezt a gondolatmenetet, hisz konkrétan egy évtizede már ott van a nem kötöttpályás alternatíva a Horizon sorozat személyében. Itt inkább az a baj, hogy összecsapottnak érződik a játék, sokkal többet is ki lehet hozni ebből a formulából.
A villamos, meg a trolibusz a kötöttpályás.
Őszinte leszek, a motorsport 3 óta szeretem a sorozatot... de csak én felejtem el, hogy még a covid miatt ez a játék is késett? Lehet tévedek, de úgy emlékszem ennek is 20-21 környékén kellett volna megjelenni, tehát volt idő bőven, hogy megalkossák becsülettel ezt a játékot....szerintem a series x 12 terraflops-a kiröhögi ezt a játékot, raytracingről ne is beszéljünk ( szerintem fel kéne hívják a rockstart ezügyben) . Nem leszidni akarom a játékot mert ( ahogy Zolinak is) számomra is különleges helye van a szívemben a motorsportnak de annyira be volt harangozva, hogy pfhuuuu hát amit eddig motorsport alatt ismertünk az mind semmi ahhoz képest ami most jön....hát nem tudom...
Akkor várjuk a Novemberi teszt videót miután normálisan fel lesz Patchelve a játék.
Én mint nagy Forza rajongó, aki minden egyes Motorsport és Horizon részbe sok sok órát öltem mondom azt, hogy számomra ez az első rész, amiért én nem vagyok hajlandó pénzt adni. Ahogy a videóban is elhangzott "hányszor akarják még eladni..." Na, pontosan ez az! Unalmasak a modellek, unalmasak a pályák! Undorítóan unalmas a játék és már a 7-nél is bőven éreztem ezt, hogy nem vonz, már nem köt le. Bízva bíztam, hogy most azért lesz pár más és új pálya, vagy legalább DLC-ben adnának hozzá pár más pályát, de nem... Mindig Silverstone, mindig Suzuka, mindig ugyan az újra meg újra a Motorsport 5 óta... A büdös életbe nem lesz még egy olyan Motorsport, mint a 3, vagy a 4. Atyaég! Aki játszott velük, tudja miről beszélek. Millió autó, millió pálya és annak millió variációi. Szóval ja. Közel 20 év óta most mondom először azt, hogy engem hidegen hagy a Forza és elfáradt.
Katasztrofális lett az új rész!!! A 7.-nek a kisinasa sem lehet!! Ez egy ostoba GT koppintás!! Hova tüntek pl. a városok??🤔🤔🤔
GT7 is így startolt el kb.6 hónap alatt rendbetették a grafikát, fizikát, hangokat.
hat ez csalódás, nem nekem PS játékos vagyok, de tudom hogy te nagyon vártad Zoly, amugy a sok sok reflektor halgatás után már tudom hogy az a játék lesz "szar" amit te nagyon vársz 😂 ala Halo, Scorn, Forza, és még sorolhatnám. Balázs tönkretesz fejlesztő stúdiókat azzal hkgy megveszi a játékukat, neked ez a skilled, amit vársz az fele olyan jó sem lesz mind ahogy kinéz 😅
Tévedsz,neki minden szar. Ilyen alkat semmi nem jó.
Érdekes, hogy a videó végén kihozod, hogy igazából neked az egész szimulátoros stílus unalmas, így nem igazán lehet komolyan venni a tesztet, főleg úgy, hogy a játékmenetről, meg a vezetési modellről szó sem esik.
Volt már korai foundry-s video. Sokkal szebb mint az előző rész és ha trükközve is de van benne bőven RT. Az, hogy konzolon esetleg ez neked nem tűnt fel az egy dolog, meg Pc-n kéne ezeket tolni,nem a fostalicska konzoloktól várni a csodát, pláne nem RT téren...
A Gran Turismo amúgy eddig is sokkal jobb volt a Forzánál, úgyhogy ez nem újdonság, mondjuk neked az sem tetszett.
Melyik az a pálya a rózsaszín lombú fákkal? Cseszett jól néz ki (no homo :D)
Mára sikerült csak javítani a Mercedes logót 😂 1 hete még rossz volt
Rendbe fogják tenni szerintem, nem lesz ezzel gond. Még mindig 100x jobb mint egy CP77 start.
A GT7 szerintem 4K 30fps,1080p60fps. De lehet rosszul emlékszem...
4:41 Nem értek annyira a versenyautókhoz, de laikusként az a fordulatszám mérő nem tűnik egészségesnek.
Na igen, célszerű lenne, ha a műszerek nem fekete hátlaphoz fekete mutatóval lennének.
Te amúgy normális vagy? Szerinted a Horizon miért létezik? Az a lazább nyugisabb autós játéka a forza sorozatnak a mirol beszélsz hogy kene változatosság? Ebből ahogy teis mondtad ennyit lehet kihozni. De nem évente jon. Ez egy szimulátor igazi palyakon. Ez ennyi. A Forma 1 meg évente jön az szó szerint évente ugyan az.
Most hogy megjelent, változott valami? 😁
Az upadte 7 már egészen használható 😅
Hmm és akkor felmerül a szokásos kérdés, hogy vajon milyen állapotban lehetett szegény Forza fél évvel ezelőtt, amikor eredetileg meg kellett volna jelennie.
Mindeközben csomó helyen látom, az olyan cikkeket, hogy ezek most az Xbox hónapjai... persze, mert az összes játék ide csúszott 6-12 hónappal korábbról.. Hirtelen mindenki elfelejti, hogy amikor tavaly a PS tábor tolhatta a Forbidden Westet, Gran Turismot, Ragnarököt addig mi simogattuk itthon a Series X-t, hogy egyszer talán végre "munkába állhat"..
csak a forza motorsport miatt hagytam porosodni a series x emet és nem adtam el a borzalmas halo infinite után és a hír olvasása után hogy a gears új része is Open World lesz
soha tőbbet nem veszek x box ot
rég tudtam hogy a series s vissza fogja húzni az egész generáciot de a series s és a game pass ami minőség béli romlást hozott igy együtt az hihetetlen főleg 39 évesen én át éltem mikor megjelent egy halo egy gears of wars forza motorsport rossz látni mi lett belőlük mára
A GP-nek mi köze ehhez? A Turn 10 már jó ideje küszködik az FM szériával, már a GP megjelenése előtt is voltak gondok vele, a One X-re megjelent része például kifejezetten csúnya volt, a Gears 5 meg lehet nem olyan jó mint az 1-2-3, viszont sokkal jobb mint mondjuk a 4. rész, a Halo Infinite meg lehet nem nagy játék, de így is messze az a legjobb 343 féle Halo, ami egyébként azért is lett olyan amilyen, mert bár szinte minden benne lehetne amit a rajongók akarnak, csak az engine nem bír vele, és nem szabad elfelejteni, hogy az megjelent arra a One konzolra, ami már megjelenése napján elavultnak számított.
Az pedig a videóban is elhangzott, hogy ez messze nem a végleges változat.
Adom a véleményed... Pont ezt írtam Zolinak a kommentemben, hogy egyre jobban látom haldokolni az egész xbox, microsoft exlkuzív dolgot, játékostúl, mindenestül... A forzák már unalmasak, a halót kinyírták, én még a gearsben reménykedek, nekem a nyitott pálya elemekkel nem volt bajom előző részben sem... és ennyit az egész xboxról, nem tudsz mást mondani ami érdekes lenne... jah de a 2. része a Hellblade nek még mindig készül, ki tudja mikor és mi lesz belőle.... emlékszem anno halo 3-odst, gears 1-2-3. forza horizon 1, forza motorsport 2-3-4, érában xbox 360 baszdki.... mekkora hype volt, milyen gémek ezek.... nekem csak egy one s porosodik a tv alatt, nem is tudom minek.. emléket őriz... rajta van összes régi gears, konkrétan már csak ezért tartogatom... de úgy hallottam már csinálják a felújított verziókat... a halókat ugye már ujrakiadták a masterchief collectionben, szal.... számomra az xbox halott.
Nekem megvan a motorsport 7. Az elején tetszett, de amint elkezdtem vele játszani (mint autót közelről látott embernek) már nagyon nem jött be a játékélmény, márpedig aki ilyen játékok irányaba kacsintgat, azt joggal zavarhatják az állbi dolgok.
Ez most motorsport 7 tapasztalat:
1. Nincs értékelhető zene verseny közben. Van én állítottam el valamit, vagy nem tudom de valami szintetizatoros foson kívül nincs benne zene.
2. Olyan, hogy fényszóró asszimetrikus vetítési kép, olyan nincsen. Egy autós játekról beszélünk. Ez azért zavar, mert mondjuk a gta 5-ben erre figyeltek...
3. A szélvédő száraz pályán is csak ott koszolódik, ahol törölne az ablaktörlő. Mivel száraz a pálya, így nyilván az nem töröl, de azon a területen nem lesz koszos az ablak. Wtf?
4. Irányítás. Nekem borzasztó nehéz volt tűrhetőre beállítani, és bár a legkönnyebb szinten játszottam, esős időben képtelen voltam bizonyos pályákon utolérni az első 1-2 helyezettet, annyira irreálisan gyorsak voltak. Ez nem csak 1-2 futamnál volt így (és nem, nem én vezettem ennyire szarul).
5. Nincs kvalifikáció. Bakker, van 16 versenyző a pályán te echte középről imdulsz. Ha mentem gyakorló köröket, akkor se változott semmi. Amúgy szerintem 16 autó sok egy pályán, de ez legyen az én bajom. Te a gt3-ban és 4-ben miért tudták megcsinálni minden futam előtt ez a kvalifikációs lehetőséget?? Tizen x évvel korábban? :D
6. Tuning. Nfs logika mindfuck. Növeled a gumiszelességet full random, a perem változtatása nélkül, és nem változik az átmérője a keréknek. Autós játék bakker, annyire ne nézzek már hülyének az embert. Ez nem így működik a való életbe se. Értem hogy játék, de bakker ne nezzenek már mindenkit 12 évesnek...
7. Gyakorlatilag kb 1 futamra emlékdzem amire azt tudtam mondani, hogy endurance, vagyis olyan 20+ körös a futam, ahol tényleg figyelned kell, mikor menjél ki tankolni, kell-e gumit felraknot, stb. Az összes többi futam 3-6 körös pályamérettől függően.
8. 3-4 pálya ismétlődik leggyakrabban, és van maximum 10db. Ez az több száz, de lehet 1000 autós felhozatalhoz képest kevés.
9. Sosem láttam fixen a képernyő sarkában, mennyi előnyöm van a mögöttem jövőhöz képest. Ezt anno a gt tudta, tizen évvel korábban....
Most horizon 5-tel szoktam játszani és ott is vanna érdekességek, pl betekert kormanynál nem azon az íven fordul az autó, amilyen szögben a kerék áll, vetítesi kép stb, de bakker nem értem, hogy egy ilyen játéknál mire figyelnek a fejlesztés során, vagy hogy láttak-e autót közelről, azon kìvűl, hogy beszkennelték digitalisan. Borzasztó mennyire sütött a hozzánemertés motorsport 7-nél forznánál. Ha most valaki kérdezi, hogy milyen egy rossz példa egy autós játékra, akkor kapasból a motorsport 7 jut eszembe, és az eddigi tesztek alapján (szóval nem csak otherworld), kb mindenki ugyanazt mondta, és nem látom az igazi fejlődést a motorsport 7-hez képest. Ezt a kommentet pedig építő jellegű kritikának szántam, mert fentiek nagyban hozzájárulnak a játékélményhez, azon felül, hogy milyen a grafika.
Hát. Ez nem fogott meg. Már mint a játék. Játszottam Forzákkal, de az irányítás sehogy se akart tetszeni. Egy kapta fa. Ahogy néztem és már játszottam az elődökkel, ez ugyan az a fos. A videó jó mint mindig. Nyomjatok Zoly. Királyok vagytok.
Ezeket a furcsa számolásokat már az FH5 is eljátszotta. :D
Sőt, még a 4 is
Nem tudom mikor érted meg végre, hogy harmat gyenge ez a konzol gen…
forca
Miaz a forca?🤔
csak, hogy mi is a kulonbseg a forza es a gt kozt. nagyon nem egy liga,... ruclips.net/video/F5lKjwBP2lg/видео.html
GT7 oda-vissza lehugyozza össze se lehet hasonlítani teljesen màs szint a kettő
És még dicséri az ai-t hogy milyen fejlett?
Olyan buta mint a virágföld.
Ps1-en a gran turismo 2-ben okosabbak voltak az ellenfelek.
Aki azt mondja hogy itt jó az ai, az még nem játszott autós játékkal.
Ebben is úgy van, hogy ha elhúzok mert jobb vagyok, akkor lehetetlen gyorsasággal, kanyarban 400-zal mintha sínen mennének beérnek; és ha lemaradok, akkor pedig bevárnak?
Szinte minden autós játék ilyen, hogy "izgalmas legyen" végig meg "szórakoztató"; de nekem mondjuk ez mindig megöli az egészet.
Jah amúgy az megvan mindenkinek, hogy fejleszteni kell az autókat, hogy tudjad őket tuningolni?... jó kis grind festival... jah várjá, nem kell megijedni, mert van autopilot mód, amit benyomsz, otthagyod a gépet, és akkor lehet farmolni a szinteket miközben sorozatot nézel... Aztán májd jönnek az elért mérföldkövek, hogy már hány órát töltöttek a játékosok """""versenyzéssel"""""... HURRRÁÁÁÁÁÁÁÁ, a nextgen élmény netovábbja XDXDXD.. szánalmas...
Horizon 5be is van olyan nehézségi mód hogy befőttesgumival betámasztod a gázkart a kontrolleren és megnyered a futamot 10ből 9szer. Modern játékok
Ez valami végtelen sznobizmus vagy miért kell a Forzát Forcának ejteni? Röhej még hallgatni is.
Mióta is foglalkozol játékok tesztelésével kedves Zoli? Az megvan remélem, hogy az ilyen preview verziókat nem azért adják, hogy a grafikát szedjük ízekre és bughuntoljuk... Ha ezt így adják ki persze az szánalmas és érdemes visszautalni a kiadott verzió review videójában, hogy "pont olyan bugos mint a preview volt", de addig ez csak egy rosszindulatú feltételezés... Ezek a verziók azért vannak, hogy be lehessen mutatni idő előtt a játékmechanikákat, játékmódokat, esetleg a fejlődési pontokat az előző verzióhoz képest. Szeretem a tartalmaidat, de ez így is pont annyira kidobott munka, mintha nem publikáltad volna, csak így még a híredet is csorbítod sajnos. A kritikának a fele ha releváns...
Akkor mégis mire van a preview verzió ? Tudtommal arra, hogy napokkal/hetekkel tolhassák a tesztelők, hogy megjelenésre legyen cikkezve. De biztos napok alatt olyan baszott nagy változások mennek át megjelenés napjára…
Vagy akkor hónapokkal a megjelenés után legyenek bemutatók, amikor már több patch van kint ?
@@pacalarc3986 A cégek több féle utat szoktak választani. Van az, amikor megjelenés előtt a végleges vagy véglegesnek szánt verziót kiadják újságíróknak, van az amikor zárt beta-t és alphát tartanak, de van olyan is, hogy adnak egy verziót, ahol a játékmenet már kész van, de éppen faszázzák ki a "körítést". Ilyenkor arról szoktak meggyőződni, hogy a játékmenet rendben legyen, ne legyenek olyan kritikus hibák amiktől nem lehet játszani, ha pedig vannak a játékmenetet érintő tudott problémák, azokat előre jelzik. Sőt, olyan is van, hogy egy komplett mechanika máshogy van a preview verzióban, és mellé csapják mint megjegyzés, hogy ez vagy az egyáltalán nem így fog működni a végleges játékban. A grafika kifaszázása és a minor hibák javítását messze nem szokta még ez tartalmazni, mert közben jócskán dolgoznak a mérnökök még ezeken a területeken. Ennek az a szerepe, ahogy fentebb is írtam, hogy be lehessen mutatni a mechanikákat, egy ikonikus franchise esetében pedig különös értelme van, mert lehet beszélni arról hogy mi lesz most más mint korábban, illetve atekintetben is nagy segítség lehet, hogy egy esetleg mit kell gőzerővel tolni, hogy a megjelenés után nem sokkal, vagy day1 patch-el be tudjon kerülni. Az ilyen verziók jellemzően nem alkalmasak arra hogy az árnyék recéit nézzük, vagy olyan kis bugokon akadjunk fenn, minthogy felfele nyíl van valahol miközben nem is változott semmi. A kérdésedre a válasz, arról lehet ilyen kritikát írni, ami a végleges kiadásnak szánt verzió, amit te is le tudsz emelni a polcról, minden ami ezt megelőzi nem alkalmas erre, csak arra amit fentebb taglaltam.
@@bogarhatumaszkarpone elfogadom a válaszod, de akkor is érdekes számomra, hogy egy 6 éve készülő játékot a finishben így adnak oda a tesztelőknek. Mert ez így senkinek nem jó.
De én nem is látok annyira bele az egészbe.
*bár nekem annyira nem rémlenek hasonló esetek.
@@pacalarc3986 azért nem szokott hasonló eset lenni, mert nem jellemző hogy így kiadnak egy kritikát. Persze nem volt kedves tőlük hogy a megjelenés előtt 1 nappal közölték hogy srácok ez nem az a verzió ami amúgy kimegy, de sajnos ez inkább Zolinak reputáció vesztés mintsem a cégnek, engem az érdekel hogy ebben a 12 percben itt mit látok, nem az hogy a csúnya turn10 megnehezíti a kritikusok/reviewerek/újságírók munkáját.
Ezt valahogy úgy érdemes elképzelni példán keresztül, hogy dolgozik 10 csapat, 4 játékmenetért felelős, 2 fizikáért, 2 fényelésért, 2 pedig a modellekért. Időnként van egy összerakott verzió, hogy lehessen látni hogy áll egyben a történet. Na egy preview verzió esetében, úgy kell elképzelni, hogy kb egyben vannak a dolgok, és hónapokat dolgoznak azon a játékmenetért felelős csapatok, hogy az nagyjából teljes legyen és jól működjön benne, mert a játék minden komponensét frissíteni minden alkalommal folyamatosan az rengeteg erőbefektetés lenne. Eközben az összes többi csapat dolgozik és fejleszt és már sokkal de sokkal előrébb vannak mint amit a preview-ban lát az ember, ami rengeteg munka bele fog kerülni a végleges verzióba. (A fejlesztés nyilván nem ennyire egyszerű, szemléletes példán keresztül próbáltam elmondani hogy kell ezt elképzelni)
Nem kell mentegetőzni, a review kód arra való hogy reviewt csinálj az alapján.
Ha nem tükrözi a végleges játékot, akkor ne adják ki.
Ez az ő bajuk, nem a tiéd vagy a miénk.
Azert erdekes, hogy mindenki szerint a Motorsport korrekt folytatasa a 7nek de itt megy a frocsoges es a sardobalas😂En varom a holnap startolo early access-t mert a Motorsport 7 is szep es jo de mar 2017 nem ma volt es azon a jatekon latszik is
Sebesség élmény sincs… semmi. Egyébként Gamepass játékkal szemben semmi elvárásunk sem lehet. Tökéletes középszer jó esetben.
Ez a játék NEM szép. :/ egyenesen lehangolós és depresszív a látványvilága...
Nekem pont a WRC-vel kapcsolatban fogalmazódott meg, amit mondtál. Meddig lehet még lenyomni az emberek torkán ugyanazokat a pályákat... Mert amikor megnéztem az új EA féle WRC-t, ott azt mondta a narrátor, hogy a legjobb rally autókkal versenyezhetsz... hát köszi.. és ha már unom? 10en éve a legjobb rally autókat? Hiába lesz a játék szebb, meg jobb, ha tényleg ugyanazokon a szakaszokon mész folyamatosan és ugyanazokkal az autókkal. Annak idején 2004-ben volt egy Xpand Rally-nk, amiben ugyan az akkori WRC autók licensz nélküli verziói voltak fantázia névvel... DE!!! Egy darab hivatalos pálya sem volt benne és az autók festése is eltért a megszokottól, de azért bekerültek azok is, persze a szponzorok nélkül. Mindemellett a kocsinakt lehetett tuningolni és bár valaki fikázza azt a fizikát, amit az a játék tudott... de könyörgöm. Ott ha egy alap szar lengéscsillapitóal indultál ugratni, akkor 1 talajfogás után az autó üvege kirobbant a helyéről és tönkrement az egész alváz... vagy egy karter védő nélkül... akkor a motort cseszted szét... A tuningolás baromi érezhető volt, nem csak a sebességben, de a kezelésben/irányitásban, az autó fizikájában, de még a hangjában is, még akkor is ha nem volt életszerű a hang.... Abban a játékban 2004ben realtime tükröződött a kocsi, és a fű nem csak ott hajlott le, ahol belementél, hanem ahova a kocsid szele elért... a verseny közben feltapadó por és hó tompitotta a kocsi fényét... a pilóta meg tudott sérülni és ha pl kéz láb sérülése volt, akkor az kihatott a kocsi riányitására is... ÉS kurvára nem hiányoztak a licenszek, mert azon mindig lehet lovagolni.... de ha az akkori COLIN-t mellé teszed, egy rakás hányadék volt az Chrome Engine 2-höz képest... Ráadásul olyan fizikai dolgokról nem is beszéltem, hogy egy keréknyomba úgy bele lehetett akadni, hogy a kocsi darabokra tudott törni. Nem egy tükörsima felületen mentél, mint a mostani "szimulátorokban". Nekem volt olyan, hogy földesúton levő ugrató után keresztbe volt egy betonút (aminek fizikailag volt magassága a földeshez képest) és az érkezésnél annyira leült a kocsi, hogy az elej beakadt a betonba és fennakadtam rajta. VAlaki ezt szar fizikának nevezte én viszont FIZIKÁNAK nevezem... MErt itt legalább van. Persze csak Szimulációs nehézségi szinten van értelme a játéknak, de persze a legtöbb fikázó ember, aki felrakott róla videót a netre, árkád módba fikázta, hogy hát ez árkád játék. És ebből az egészből oda szerettem volna kilyukadni, hogy a Techland mi a szarért nem csinál egy új Xpand Rally-t, vagy hogy miért erőltetik ezt a WRC-t amikor pl nagyon sok ember szivesebben rallyzna zsigulival vagy még talán trabanttal is... egy tök ismeretlen akár fantázia pályán... Arról nem is beszélve, hogy az ilyen Dirt rallyról felkerülő CRASH videók annyira kinosan szarok... annyira undoriótan irreális a fizika és a törésodell egy nagy lófasz.... szerintem rally versenyt életében nem látott az, aki ezeket a borulásokat úgy látja, hogy realisztikus volna...
Az új WRC-nek szerintem azért adj egy esélyt. Új csapat fejlesztette, azok akik eddig a Dirt Rallykat készítették. Az eddigi WRC-k nekem sem tetszettek, valahogy túl sterilek voltak, a fizikájuk is fura volt, nem igazán lehetett érezni a kocsik súlyát. Az új játékban 600km pálya lesz, a leghosszabb szakaszok 30+ kilométeresek, ráadásul mind kipróbálható különböző évszakokban és időjárási körülmények közt. Én biztos többet fogok játszani vele mint ezzel az "új" Forzával...