Доброе утро. Имхо в бф1 оверюз рекона объясним не свитспотом даже, а тем что попадать намного проще с увеличенной скоростью пули, уменьшенным падением пули и меньшими дистанциями стрельбы(300 м. в единице это уже ооочень большая дистанция, а в четверке почти всегда можно было найти странных любителей пострелять с 40х на километр по краям карты).
Главное чтобы был нормальный неткод и чтобы против всех перков были контр меры ! Например : против бронежилета - специальные бронебойные патроны против радара - постановщик помех - ну и так далее !
Ох уж эта ностальгия по временам, когда на малых и средних городских картах, с помощью арбалета, фастом залетал на базу противника и -2 инфраструктуры делал с помощью с4.
04:12 Патронаж (от фр. patronage - «покровительство», «поддержка») может относиться к: Логотип Викисловаря В Викисловаре есть статья «патронаж» Патронаж (право) - в юридической практике России и других стран бывшего СССР (Казахстан, Азербайджан) - особый вид опеки и попечительства. Патронаж (сельское хозяйство) - коммерческая опека над плодоносящим многолетним растением или над скотным животным. Патронаж (медицина) - проведение медицинскими работниками профилактических и санитарно-просветительных мероприятий на дому[1][2]. Политический патронаж - практика предоставления различных выгод сторонникам политической партии[3]. Ассоциация Патронаж - всероссийское объединение патронажных служб, пансионатов и магазинов патронажной направленности.[значимость факта?] P.S. ПАТРОНТАШ
Очень хорошие начало серии, что сейчас и что мы потеряли в эволюции серии. Но несмотря на все контраргументы мне кажется - что сейчас в Battlefild 1 снайпера приносят хоть какую то ощутимую пользу своим уроном. Так как в предыдущих частях - они себя мало окупали. (т.е немногие игроки демонстрировали высокое мастерство обращения с оружием, а сейчас даже средний кривобокости крабики могут таки представлять угрозу). И все же не дан ответ: Что же лучше для серии и игрового процесса: Один класс с возможностью экипировки и выбора специализации - формирование подклассов или же полноценные 2 класса со своей нишей и целью на поле боя? Напомню, что разработчики пилят соревновательный режим Battledild1: Вторжение - где как раз будут тестировать систему подклассов (можно выбрать стулья) - но с ограничениями. В «Battlefield 1 Вторжение» представлены наборы - нечто вроде подмножества обычных игровых классов. Каждый набор будет подходить для определенной боевой роли, у него будут свои возможности и ограничения. В этих наборах в среде сообщества будет представлен игровой процесс всех классов, причем их функционал будет развиваться дополнительно. В среде сообщества «Battlefield 1 Вторжение» мы начнем с восемью наборами: Окопный хирург: врач команды, способен лечить и оживлять павших напарников. Лидер контроля: мастер визуального укрытия с большим запасом дымовых гранат, он действует в тылу отряда и способен дислоцироваться в состоянии «вне боя». Противотанковый штурмовик: специализируется на уничтожении вражеской техники. Ночной кошмар любого оператора. Боевой механик: основная задача боевого механика - | управлять боевой техникой. Точное управление и выбор позиции - то, что отделяет хороших механиков от отличных. Минометная поддержка: обстреливает врагов взрывчаткой и снабжает напарников боеприпасами. Превосходно подходит для контроля районов издалека. Лидер рейда: действует вблизи от противника, может ставить маячки для подкрепления. Шок-штурмовик: эффективен как против пехоты, так и против техники. Хорошо разбирается во всем, что делает «бабах». Близкая разведка: отлично подходит для добычи информации для команды и применения этой информации для ликвидации врагов. Так что на последнем издыхание Battlefild 1 послужит тест площадкой для новых идей.
Возможно, это личное, но я просто рад, что в БФ1 снайперы как правило не прыгают как олимпийцы по горам и холмам в попытке избежать огня половины вражеской команды. И зачастую успешно. Со времён бфбк2 ждал, пока механика игры перестанет банни-снайперам потворствовать.
В 2142 у снайпера была плюшка позволявшая ему быть некоторое время не видимым. А так же приспособление позволявшее обмануть бср - систему обнаружения противника
Отличная идея сделать классы для разной дистанции? Зомби ты мало играешь пехотой и в грамотном отряде. В бф 3, бф 4 когда твоя тима была слаба в плане техники , то ее можно было спасти одним отрядом, который будет уходить в тыловые точки и при этом прятать маяк, постоянно оттягивать силы противника назад дав тем самым шанс победы. Бф 1 мы видим глупую ситуацию, медик работает на средние и дальние дистанции, пулемет так же на средние и дальние дистанции, ну снайпер теперь всегда на средние и дальние.Остался бедный штурмовик , который рашит и его ложат с расстояния. Взаимодействие тимы в бф 1 полностью пропала. Если раньше игра тебя заставляла бегать с разным оружием и разными вариациями , то сейчас нет .
В бф1 вернули бы систему урона как в бф3 или 4, а то играть не возможно на больших картах, особенно в операциях в синайской пустыне, где половина команд снайпера, только и делают что лежат за щитами и перестреливаются друг с другом.
Хехе вы смешные. Если вы хотите чтобы всё по лору было то тогда как в первой мировой вы должны сидеть в окопах с винтовками и с мушкой(никаких прицелов).
Зомбирус, ты вряд ли это прочтёшь, но на 1:50 ты говоришь о разнице между вьетнамским и американским комплектом. Но вообще то там Северный и Южный Вьетнам. По крайней мере на геймплее с твоего видеоряда.
Всё же в копейке класс снайпера оказуалили. Если в 3 и 4 (HL в расчет не беру, там вроде все нормально) что бы был ваншот , если считать что враг фуловый, надо попасть в голову а сделать это с непреленной снайперкой довольно сложно (если стрелять на дистанцию 350+ м без дальнометра). Но в 1 все снайпы почти одинаковые , различие только в дистанции свитспота .
В БФ1 самые имбовые снайперы из всех игр. Огромные открытые карты, ваншот в тело, большие хитбоксы, мощнейшие классовые пистолеты для ближнего боя, ваншот растяжки (если две рядом). На снайперов в этой части нет вообще никакой управы, особенно если они играют за побеждающую команду.
Да, именно. Стрельба еще и очень простая. При этом остальные классы наоборот стали намного слабее, чем в предыдущих частях. Ну в последнем патче их немножко апнули, но снайпер все равно остается самым универсальным и эффективным.
Привет! Твой ник мне напомнил одного друга, с которым мы играли по сети интерзет в BF2. Мой ник был и остаётся сейчас Lansgaard. У нас ещё тогда был взвод [SAAS].
И по традиции с уебищной регистрацией попаданий, зато красиво, тьфу. На этом движке уже демки только пора записывать, а блЕАди его во все игры пихают, при том что он только во вред)
Ну вообще-то в реальности прицел тоже бликует и нужна специальная сетка, вот пусть лохам ее введут, чтобы не плакались мол нубы не видят реконов и ввели блики. (хотя реконом называть снайпера - вверх долбоебизма со стороны дайс, ибо разведчик не равно снайпер.)
Разве DICE взялись за новый батл? Не, я слышал, что собираются выпустить новый BF однако ее вроде должна была делать какая то левая студия как в случае с Hardline
Надеюсь, снайперам в новой батле не надут доступ к автоматическому оружию, а то снайпер с карабином - это полный бред. Снайперу нужно дать только снайперскую винтовку и дмр и всё на этом. Плюс ещё штурмовика нужно делить на штурмовика и медика, а то слишком сильный класс получается.
штурмовик и медик вполне себе неплохо кстати реализованы как классы в бф1, по крайней мере доступ к самохилу теперь ограничен необходимостью уметь стрелять хоть как-то, а не просто зажимать аеки и эйсы/м16
Да в этом ретекстуре Батлфронта даже класс нормально сделать не смогли. В 4 разведчик очень универсальный, но перк оборона режет агрессивный снайпинг. Хотя всё же я встречал отцов квик скопа. Например HexXxator, у него видео много ещё есть на ютубе. Ебошит с М40А5 по сей день. P.S. Если выйдет Бф WW 2, то разведчик таким же будет, как в первой части. Ибо различий в этих двух сеттингах по минимуму. В сеттинге современности разведчик был реализован лучше других периодов времени.
Вот за что я люблю бф1 дак это за снайперов и авиацию, меня только бомбит с того что они не сделали их такими в 4й! (а то получается в 1й мировой авиация и снайперские винтовки эффективнее были) Цены бы игре не было, и дело даже не в свитспоте, а в общих характеристиках (если интересно можете сравнить статки снайп из 4 и снайп из 1)
Вот из-за таких игроков как ты, неспособных попасть в голову за 300м. по движущей пехоте, BF1 оказуалили. Где каждый нуб, будет представлять реальную угрозу.
Нубы в бф1 бесполезны, по факту их можно пачками настреливать, а оказуалили и сделали реалистичным, разные вещи. В том же бф4 винтовка под .338 стреляет с какой то мизерной начальной скоростью, адовым булетдропом и низкой скорострельностью, это полная чушь
Ага, давай поговорим про реализм, в игре где нож в сердце- летален, а дробь в голову- излечима. BF4 вырабатывала скилл, игры за снайпера, онли хедшоты на расстоянии. А казуалы радуются, ведь теперь можно ваншотать в тушку.
Ты сопоставь с балансом это всё, если тебя реализм не волнует. Зачем было потеть за снайпера огребая почти на любой дистанции, если это даже не окупалось (я даже про имбалансную "оборону" не упоминаю)? Сейчас классы балансны как никогда (особенно после снижения ТТК). Снайпер был сложен и при этом скиллкап свой не окупал - теперь окупает, абсолютно верно сделано, жаль не в той игре. Такие снайпы должны быть в бф4. А снайпы как в бф4 в бф1 (но ТТК старый вернуть). Я везде снайперами играл, в 3ке они уже не очень были, но хоть играбельны, а 4рка это просто ад.
Классы балансны-> ваншоты лоу-скиллов. Какая основная задача самого популярного режима- захват? Как лежа на пузе, половина твоей команды раунд выиграет? Сам ZOMBIERUS говорит про бред, что они со снайперами сделали. В общим каждый останется при своих геймплейных предпочтениях.
Бля, какой же БФ3 охуенный. Жаль, что мудаки из ориджина сломали собственно ориджин в Крыму и забрали (!) взятый на их же раздачи БФ3 с моего аккаунта((( Знаете, некоторой продолжительный срок я фапал на БФ3, затем даже смог в него поиграть, правда в разрешении 640Х480, потому что мой бук больше не тянул и я пообещал себе поиграть в БФ, когда появится новый комп, а тут такой облом((
не понимаю какие ошибки в бф1 по скаутам? снайпер по сути как в бф 3 и 4 только на определенной дистанции ваншотит, это лучше чем урон 100 до 12 ти метров, когда чуваки пишут макрос на быстрое клацанье правой кнопки и бегают как с дробышом мне кажется улучшили систему разброса под подавлением когда разброс не повышается вверх, а наоборот скачет вниз, против макросников самое то. плюс если в пятой части уберут урон 100 на опр дистанции, все разведчики свалят на хард режим где при 60хп, урона хватает, 1н выстрел на 150м и будут тащить. например в 3й части на 2к тикетов можно было 200/10 фрагов набить легко и полностью качнуть все оружие. в 4й части определеные стволы как раз под хард и делали например пистолет-ружье с дохеракратным прицелом, чтобы отстреливаться от снайперов на 100+ дистанции. в 1й части сделали все классы юзабельные не на харде только благодаря этой фишке с уроном. у бф1 есть две реальные проблемы, первое это то, что перс может бежать бежать затем воткнуться в 20ти см порожек и пока ты не нажмешь прыжок он это "препятствие" не преодолеет, зацепиться можно за что угодно, я уже молчу про то, если попытаться проползти по камням) и вторая это отсутствие русских серверов с норм пингом, перестрелять чувака с пингом 2 имея пинг 50 можно только в спину. конечно есть исключения, но с приятелем недавно зашли на сервак бф4 где у него пинг 45, а у меня 1, сливает мне в 70ти процентах случаев. хотя играем примерно одинаково.
Да ну нахуй эту батлу 2 если чесн, заебали эти гранаты, крики командера и ебанутая стрельба, когда ты сука во врага с 2 метров попасть не можешь, потому что так захотел рандом и въебал разброс в метр-два.
►Поддержать канал: www.donationalerts.ru/r/zombieruz (монетизации нет)
Спасибо что смотрели, подписывайтесь, ставьте лайк и увидимся на поле боя!
А ведь он ещё не знает, что будет в бф5
Очень крутой ролик! С меня лайкусик)
Фейк
@@vanek77777 Вообще-то нет. Он раньше снимал видосы по батле новичок
Интересная рубрика, мне кажется эволюция это одна из нескольких вещей которая на канале заходит лучше всех
Нужна еще деградация, нужно же еще где-то похейтить батлу, помимо стримов.
Как же эпично из серии в серию звучит фраза "За всю Историю Battlefield!"За нее отдельный лайк можно ставить!
- не повторят ошибок батлы
- повторят и сделают ещë новые
Доброе утро.
Имхо в бф1 оверюз рекона объясним не свитспотом даже, а тем что попадать намного проще с увеличенной скоростью пули, уменьшенным падением пули и меньшими дистанциями стрельбы(300 м. в единице это уже ооочень большая дистанция, а в четверке почти всегда можно было найти странных любителей пострелять с 40х на километр по краям карты).
Зомбик:
- Спек опс - это подкласс снайпера *описывает его*
Я(интелектуал):
- Стоп, так это же штурмовик.
выстрел из РПГ летящий за вертолетом по наводке- это было круто)) маяк топ)))
Еее, сервак NovGames Bf2142! Ух, прямо ностальгия! Ещё жив.
Да было время. Как только появится возможность обязательно вернусь))
Если бы не специализация "оборона" в БФ4, рекону бы цены не было. А так, БК2 кажется был золотым веком для снайперов.
1cc3l3ra7or a BC1?
я с БК2 играю прост ;D
поэтому говорю про то, что застал
1cc3l3ra7or , а как она мешает рекону?на дальней в тело в любом случае вашот, ну и даже если мешает то тогда оборону используют только 20%.
ну судя по всему, эти 20% и попадаются мне.
1cc3l3ra7or , ня поставил штуку которая при подсветке врагов показывает оборону, с обороной мало людей.
Очень рад, что серия аидосов началась с разбора моего любимого класса.
Топ видос, как всегда. Го эволюция кастомизации в серии!
Я считаю что BF 2142 самая лучшая часть серии!
Согласен
Фу
(Это мое мнение)
2142 очко,1942,Вьетнам и БФ2 вот это дело
Главное чтобы был нормальный неткод и чтобы против всех перков были контр меры !
Например : против бронежилета - специальные бронебойные патроны
против радара - постановщик помех - ну и так далее !
Ура эволюция. Зомбик топ
1:47-вот это мистика...
Если ты про перезарядку, то у СКСа двурядные магазины.
Ох уж эта ностальгия по временам, когда на малых и средних городских картах, с помощью арбалета, фастом залетал на базу противника и -2 инфраструктуры делал с помощью с4.
Да и маяк у командира отряда это отличная идея потому что в бф3 и бф 4 маяк у всех реконов адски бесит они не помогают команде а работают на себя
Battlefield 2018 это PUBG вот и вся инновация геймплея. Я буду только рад,если ошибусь.
да чтобы ты ошибся, тьфу!
На каркал...
Сбылось...
04:12 Патронаж (от фр. patronage - «покровительство», «поддержка») может относиться к:
Логотип Викисловаря
В Викисловаре есть статья «патронаж»
Патронаж (право) - в юридической практике России и других стран бывшего СССР (Казахстан, Азербайджан) - особый вид опеки и попечительства.
Патронаж (сельское хозяйство) - коммерческая опека над плодоносящим многолетним растением или над скотным животным.
Патронаж (медицина) - проведение медицинскими работниками профилактических и санитарно-просветительных мероприятий на дому[1][2].
Политический патронаж - практика предоставления различных выгод сторонникам политической партии[3].
Ассоциация Патронаж - всероссийское объединение патронажных служб, пансионатов и магазинов патронажной направленности.[значимость факта?]
P.S. ПАТРОНТАШ
не хочешь сделать второй обзор по Шегрену? после какого-то там ребаланса шотганов он внезапно офигительно стал себя показывать, я прям был впечатлен
Как всегда топовый контент. Лайк.
Очень хорошие начало серии, что сейчас и что мы потеряли в эволюции серии.
Но несмотря на все контраргументы мне кажется - что сейчас в Battlefild 1 снайпера приносят хоть какую то ощутимую пользу своим уроном. Так как в предыдущих частях - они себя мало окупали. (т.е немногие игроки демонстрировали высокое мастерство обращения с оружием, а сейчас даже средний кривобокости крабики могут таки представлять угрозу).
И все же не дан ответ: Что же лучше для серии и игрового процесса: Один класс с возможностью экипировки и выбора специализации - формирование подклассов или же полноценные 2 класса со своей нишей и целью на поле боя?
Напомню, что разработчики пилят соревновательный режим Battledild1: Вторжение - где как раз будут тестировать систему подклассов (можно выбрать стулья) - но с ограничениями.
В «Battlefield 1 Вторжение» представлены наборы - нечто вроде подмножества обычных игровых классов. Каждый набор будет подходить для определенной боевой роли, у него будут свои возможности и ограничения. В этих наборах в среде сообщества будет представлен игровой процесс всех классов, причем их функционал будет развиваться дополнительно. В среде сообщества «Battlefield 1 Вторжение» мы начнем с восемью наборами:
Окопный хирург: врач команды, способен лечить и оживлять павших напарников.
Лидер контроля: мастер визуального укрытия с большим запасом дымовых гранат, он действует в тылу отряда и способен дислоцироваться в состоянии «вне боя».
Противотанковый штурмовик: специализируется на уничтожении вражеской техники. Ночной кошмар любого оператора.
Боевой механик: основная задача боевого механика - | управлять боевой техникой. Точное управление и выбор позиции - то, что отделяет хороших механиков от отличных.
Минометная поддержка: обстреливает врагов взрывчаткой и снабжает напарников боеприпасами. Превосходно подходит для контроля районов издалека.
Лидер рейда: действует вблизи от противника, может ставить маячки для подкрепления.
Шок-штурмовик: эффективен как против пехоты, так и против техники. Хорошо разбирается во всем, что делает «бабах».
Близкая разведка: отлично подходит для добычи информации для команды и применения этой информации для ликвидации врагов.
Так что на последнем издыхание Battlefild 1 послужит тест площадкой для новых идей.
Отличный формат! ждём по остальным)
Возможно, это личное, но я просто рад, что в БФ1 снайперы как правило не прыгают как олимпийцы по горам и холмам в попытке избежать огня половины вражеской команды. И зачастую успешно. Со времён бфбк2 ждал, пока механика игры перестанет банни-снайперам потворствовать.
Ураааааа, класс рекон!!! Зомбик, спс!!!!
Очень круто!
Всё классно, но ты забыл сказать, что в хардлайне у снайпера отняли маяк возрождения и отдали механику
Годнота приехала, лайк!
В 2142 у снайпера была плюшка позволявшая ему быть некоторое время не видимым. А так же приспособление позволявшее обмануть бср - систему обнаружения противника
Снайпер из ВС1 one love. Потому что: VSS, крылатая ракета и моушен сенсоры.
О, годнота
Классная была фишка четкого разделения класса каждый был уникален
Отличная идея сделать классы для разной дистанции? Зомби ты мало играешь пехотой и в грамотном отряде.
В бф 3, бф 4 когда твоя тима была слаба в плане техники , то ее можно было спасти одним отрядом, который будет уходить в тыловые точки и при этом прятать маяк, постоянно оттягивать силы противника назад дав тем самым шанс победы.
Бф 1 мы видим глупую ситуацию, медик работает на средние и дальние дистанции, пулемет так же на средние и дальние дистанции, ну снайпер теперь всегда на средние и дальние.Остался бедный штурмовик , который рашит и его ложат с расстояния. Взаимодействие тимы в бф 1 полностью пропала. Если раньше игра тебя заставляла бегать с разным оружием и разными вариациями , то сейчас нет .
В бф1 вернули бы систему урона как в бф3 или 4, а то играть не возможно на больших картах, особенно в операциях в синайской пустыне, где половина команд снайпера, только и делают что лежат за щитами и перестреливаются друг с другом.
Ray Railfox это первая мировая, братан
Assasin Creed [Марк Ассасинович] я понимаю окопная война, это же тупость, где полкоманды снайпера.
я шо, пришел играть в симулятор снайперов?
Хехе вы смешные. Если вы хотите чтобы всё по лору было то тогда как в первой мировой вы должны сидеть в окопах с винтовками и с мушкой(никаких прицелов).
Assasin Creed [Марк Ассасинович] но игра то не про дрочево бликов
На большинстве карт играть другими классами невозможно (особенно на консолях)
ох как мы летали на маве🤫😂 раздавая с4) танк был не играбелен из за этого бага в начале игры ☝️
В конце видео есть музыка из бк2. Её можно услышать в компании.
Ага ruclips.net/video/0zSKhffaYig/видео.html выход на перрон категорически запрещен))
Посоветуйте , покупать ли battlefield bad company 2 в 2018 ,какой онлайн?
Контент! Лайк.
Зомбирус, ты вряд ли это прочтёшь, но на 1:50 ты говоришь о разнице между вьетнамским и американским комплектом.
Но вообще то там Северный и Южный Вьетнам. По крайней мере на геймплее с твоего видеоряда.
что думаешь на счёт бф5?
Всё же в копейке класс снайпера оказуалили. Если в 3 и 4 (HL в расчет не беру, там вроде все нормально) что бы был ваншот , если считать что враг фуловый, надо попасть в голову а сделать это с непреленной снайперкой довольно сложно (если стрелять на дистанцию 350+ м без дальнометра). Но в 1 все снайпы почти одинаковые , различие только в дистанции свитспота .
В БФ1 самые имбовые снайперы из всех игр. Огромные открытые карты, ваншот в тело, большие хитбоксы, мощнейшие классовые пистолеты для ближнего боя, ваншот растяжки (если две рядом). На снайперов в этой части нет вообще никакой управы, особенно если они играют за побеждающую команду.
Нет. В bf hardline, bad company 1;2, vietnam, bf3 они были лучше.
Проблема со снайперами нету, нравится их на горах резать.
Еще баллистика снайперок стала казуальной (слишком высокая скорость полёта и низкий bullet drop)
Да, именно. Стрельба еще и очень простая. При этом остальные классы наоборот стали намного слабее, чем в предыдущих частях. Ну в последнем патче их немножко апнули, но снайпер все равно остается самым универсальным и эффективным.
Проблему с растяжкой немного «решили» - теперь их рядом друг с другом нельзя ставить
А в новой батле ДЛС будут платными или бесплатными?
Привет! Твой ник мне напомнил одного друга, с которым мы играли по сети интерзет в BF2. Мой ник был и остаётся сейчас Lansgaard. У нас ещё тогда был взвод [SAAS].
Когда видео по изменению ттк то уже будет?
завтра
Эхх я думал он скажет что в бэд компани 2 и в 2142 снайпера были очень опасными чем в других батлах
БФ-2018...верю, надеюсь и жду =)
Давай эволюцию поддержки) самый неизменный класс
И ещё новый BF будет визуально красив !
Vasily Zinchenko визуально ошеломителен
Разве в этом кто-то сомневался? Но одним графонием игрока не купить...
И по традиции с уебищной регистрацией попаданий, зато красиво, тьфу. На этом движке уже демки только пора записывать, а блЕАди его во все игры пихают, при том что он только во вред)
Если следующая Батла будет про 2 мировую, то не очень мне зайдет
А когда новая батла выйти должна?
что за музыка в конце видео
А еще в Battlefield 4 у снайпера отобрали винтовки DMR и раздали их всем классам, хотя было логично что DMR только у снайпера
Ты хотел сказать деградация, да?
Новый снайпер будет лутбоксом, инфа $14,99% лол
От любви до ненависти - одни батлфронт 2.
8:53 ага, конечно...
Инновационным ахахахах, мда, из будущего от таких слов про бф 5 можно только по полу валяться))0
Инновации в сфере параши
Больше эволюций!!!
Блин, каково года этот футажик с ВАЛом на 4:22 (•ิ_•ิ)?
Это то же самое оружие, только приклады разные, вот и всё.
Вообще не так.
Зомбик ,а давай эволюция f2000
забыл упомянуть о появлении с 3тьей части бликов на прицеле. чтобы тупые нубы меньше ныли
упусти этот момент
играй с меньшей кратностью, лол.
Чёто во второй Батле не было бликов, но снайперов я всегда находил...
Да и вообще в реальности снайпер и должен кемпить, а не бежать вперёд как в КС.
Ну вообще-то в реальности прицел тоже бликует и нужна специальная сетка, вот пусть лохам ее введут, чтобы не плакались мол нубы не видят реконов и ввели блики. (хотя реконом называть снайпера - вверх долбоебизма со стороны дайс, ибо разведчик не равно снайпер.)
Шо так рано видос залил?:D
Стоп так 1942 все ещё жива?
Че батлфилд 5 выйдет в этом году
Годно
Нельзя просто взять и не обосрать(заслуженно) BF1))
Забыл сказать про то, что гилли сняли в бф3
Когда эволюция на самом деле деградация
Зомби, сделай пожалуйста эволюцию СВ-98 или СКС ☺
Да уж, эволюция Скаута, который в 2 частях всего был. Ты бы ещё эволюцию Мартини-Генри предложил.
или марс лега, гыгы. Да и СВ-98 то появлялась только 2-3 частях.
СВ ещё ладно, в 4 частях хотя бы есть..
До сих пор периодически в 2142 играю
Разве DICE взялись за новый батл? Не, я слышал, что собираются выпустить новый BF однако ее вроде должна была делать какая то левая студия как в случае с Hardline
+Гердт Фуртес делает дайс Швеция
«Иновационным в геймплее» Надеюсь наконец избавятся от классов, и будет отлично, никакой команды, никаких ролей.
как по мне по механике стерльбы в bf4 снайпер лучший
В 3 менее криво.
Сделай, пожалуйста, видео "куда скатывается батлфилд"(или что-то вроде того). Чтобы выговориться и раскрыть людям глаза
Надеюсь, снайперам в новой батле не надут доступ к автоматическому оружию, а то снайпер с карабином - это полный бред. Снайперу нужно дать только снайперскую винтовку и дмр и всё на этом. Плюс ещё штурмовика нужно делить на штурмовика и медика, а то слишком сильный класс получается.
штурмовик и медик вполне себе неплохо кстати реализованы как классы в бф1, по крайней мере доступ к самохилу теперь ограничен необходимостью уметь стрелять хоть как-то, а не просто зажимать аеки и эйсы/м16
Я по сравнению с бф4, т.к. там штурмовик - имба и все остальные классы ему в подмётки не годятся.
Не ПП и дробовики можно дать, как и в БФ 3, это не ломало игру, как в случае с БФ4. P.S. M870 с оптикой и БПС бесценен)
Жаль что костюм лешего и бед компани два забыт(
Да в этом ретекстуре Батлфронта даже класс нормально сделать не смогли.
В 4 разведчик очень универсальный, но перк оборона режет агрессивный снайпинг. Хотя всё же я встречал отцов квик скопа. Например HexXxator, у него видео много ещё есть на ютубе. Ебошит с М40А5 по сей день.
P.S. Если выйдет Бф WW 2, то разведчик таким же будет, как в первой части. Ибо различий в этих двух сеттингах по минимуму.
В сеттинге современности разведчик был реализован лучше других периодов времени.
Тимофей Орлов , в бф1 хорошие снайперы.
*Поиграл в бф1 снайперы сасатб
В Bad company 2 как по мне был самый лучший геймплей за снайпера. Удовольствие от игры за снайпера (играл только за него) получал космическое
Не люблю свитспот, обожаю играть агресив реконом, а в бф1 такое не сделать :(
Как говорится, пока
Вот за что я люблю бф1 дак это за снайперов и авиацию, меня только бомбит с того что они не сделали их такими в 4й! (а то получается в 1й мировой авиация и снайперские винтовки эффективнее были) Цены бы игре не было, и дело даже не в свитспоте, а в общих характеристиках (если интересно можете сравнить статки снайп из 4 и снайп из 1)
Вот из-за таких игроков как ты, неспособных попасть в голову за 300м. по движущей пехоте, BF1 оказуалили. Где каждый нуб, будет представлять реальную угрозу.
Нубы в бф1 бесполезны, по факту их можно пачками настреливать, а оказуалили и сделали реалистичным, разные вещи. В том же бф4 винтовка под .338 стреляет с какой то мизерной начальной скоростью, адовым булетдропом и низкой скорострельностью, это полная чушь
Ага, давай поговорим про реализм, в игре где нож в сердце- летален, а дробь в голову- излечима. BF4 вырабатывала скилл, игры за снайпера, онли хедшоты на расстоянии. А казуалы радуются, ведь теперь можно ваншотать в тушку.
Ты сопоставь с балансом это всё, если тебя реализм не волнует. Зачем было потеть за снайпера огребая почти на любой дистанции, если это даже не окупалось (я даже про имбалансную "оборону" не упоминаю)? Сейчас классы балансны как никогда (особенно после снижения ТТК). Снайпер был сложен и при этом скиллкап свой не окупал - теперь окупает, абсолютно верно сделано, жаль не в той игре. Такие снайпы должны быть в бф4. А снайпы как в бф4 в бф1 (но ТТК старый вернуть). Я везде снайперами играл, в 3ке они уже не очень были, но хоть играбельны, а 4рка это просто ад.
Классы балансны-> ваншоты лоу-скиллов. Какая основная задача самого популярного режима- захват? Как лежа на пузе, половина твоей команды раунд выиграет? Сам ZOMBIERUS говорит про бред, что они со снайперами сделали. В общим каждый останется при своих геймплейных предпочтениях.
Бля, какой же БФ3 охуенный. Жаль, что мудаки из ориджина сломали собственно ориджин в Крыму и забрали (!) взятый на их же раздачи БФ3 с моего аккаунта(((
Знаете, некоторой продолжительный срок я фапал на БФ3, затем даже смог в него поиграть, правда в разрешении 640Х480, потому что мой бук больше не тянул и я пообещал себе поиграть в БФ, когда появится новый комп, а тут такой облом((
не понимаю какие ошибки в бф1 по скаутам? снайпер по сути как в бф 3 и 4 только на определенной дистанции ваншотит, это лучше чем урон 100 до 12 ти метров, когда чуваки пишут макрос на быстрое клацанье правой кнопки и бегают как с дробышом мне кажется улучшили систему разброса под подавлением когда разброс не повышается вверх, а наоборот скачет вниз, против макросников самое то. плюс если в пятой части уберут урон 100 на опр дистанции, все разведчики свалят на хард режим где при 60хп, урона хватает, 1н выстрел на 150м и будут тащить. например в 3й части на 2к тикетов можно было 200/10 фрагов набить легко и полностью качнуть все оружие. в 4й части определеные стволы как раз под хард и делали например пистолет-ружье с дохеракратным прицелом, чтобы отстреливаться от снайперов на 100+ дистанции. в 1й части сделали все классы юзабельные не на харде только благодаря этой фишке с уроном. у бф1 есть две реальные проблемы, первое это то, что перс может бежать бежать затем воткнуться в 20ти см порожек и пока ты не нажмешь прыжок он это "препятствие" не преодолеет, зацепиться можно за что угодно, я уже молчу про то, если попытаться проползти по камням) и вторая это отсутствие русских серверов с норм пингом, перестрелять чувака с пингом 2 имея пинг 50 можно только в спину. конечно есть исключения, но с приятелем недавно зашли на сервак бф4 где у него пинг 45, а у меня 1, сливает мне в 70ти процентах случаев. хотя играем примерно одинаково.
Высерал геймс :D
Зомби что ты несешь, почему скс китайский? Когда он появился в СССР во время 2 мировой
В БФ Вьетнам был китайский клон СКС.
6 сотрудников EA поставили дизлайк :)
АВЕ ШУСС
Чо ты сюда приперся, какое это имеет отношение к ролику?
Хуй синего кита имеет размер больше 5 м.
медик пж
............
первонах
MrVoron спасиб😀
ВЕРНИТЕ БФ2!!
MR_HOLMES от одного этого названия я уже слышу мольбы и страдания пехоты от воздуха и гранат
Да ну нахуй эту батлу 2 если чесн, заебали эти гранаты, крики командера и ебанутая стрельба, когда ты сука во врага с 2 метров попасть не можешь, потому что так захотел рандом и въебал разброс в метр-два.
Ваше мнение.
Нинавижу этот класс. Лучше бы его не было.
Бесит что все ноеш и ноеш о батла слилась ООО.
Чушь какая то. Кому это интересно???