почему мы должны быть лояльными к дайс, если они продали нам на релизе недоделанный неоптимизированный сырой кусок кала и доделали его к жизненном финалу игры? вот из за того подхода и жрем говно с улыбкой.
я бы и в сырое говно играл если бы они полноценно перенесли бк2 в режим портал с получением полных очков, с полноыенным разделом для нее в портал, сделали бы еше отдельно внутри портала раздел для бф3, перенесли бы туда карту метро и другие популярные карты пару штук, до сих пор много кто играл бы. Да мне и вовсе плевать было на новые карты я купил ради того чтобы играть на порт арике и вальпарайсо с новым графоном, ожидал больше карт, получил вилкой в глаз
@@Александр911-х6л чувак скажи а нахера карты как пшеничные поля? Большую часть игры просто бегаешь как кочевник. Допустим пришел чел с работы, хочет пару десятков душманов положить и пойти спать, в бф 2042 ты пока до нужной точки дойдешь несколько минут проходит, несколько минут прото бега, нахера оно надо?
@@НикитаКузьминов-й1о да это из-за стереотипов и незнания. Почему-то разрабы шутеров считают, что у калаша отдача сильнее чем у НАТО стволов на 5,56. Хотя у 5,56 пороха чуть больше и в общем-то сильнее лягаться должны НАТО стволы. А если брать калак на 7,62, то там грубо говоря столько же пороха, что у 5,56, тогда отдача должна быть примерно одинаковой
@@skeleton_des У калашей внутри ствольной коробки летает туды-сюды полкило стали, отсюда и отдача и надежность, так как весь мусор этой массой и скоростью перемалывается. У 5.45 калашей отдача действительно +- такая же как у 5.56 за счет использования эффективного, но не очень комфортного для работы ДТКП. А 7.62 калаши без современных дульных устройств и буферов действительно легаются сильней и увод ствола подальше.
По поводу обозначения союзников зелёными метками, предполагаю что это такая "дань уважения" оригинальной Дельта Форс где союзники как раз такп обозначались зелёным цветом.Эти отсылок на оригинальную Дельту там по пальцам одной руки пересчитать можно.Иконка CAR-15 оч вайбом отдает и музыка на базе в убийце таркове режиме еще играет
Зомбик, слишком много притензий и бомбешки на игру в ЗАКРЫТОМ альфа тесте. Забываешь что из себя имеют современные 4А, 5А, 6А и 999А Проекты. А это отсутсвие оптимизации, завышеная цена на игру, ведь ПРОИЗВОДСТВО ИГОР ДОРОЖАЕТ. Никакущая поддержка, все баги исправляются спустя полгода от обнаружения бага и весь труд разработчиков уходит на то, чтобы добавить больши скинчиков и батлпасов в ПЛАТНУЮ игру. Ждем раннего доступа, обещают много испралений и улучшений в DF
> ведь ПРОИЗВОДСТВО ИГОР ДОРОЖАЕТ Внезапно да, дорожает. Один из факторов удорожания стоимости производства это ФОТ. Может конечно вы не очень хотите что бы вам на регулярной основе повышали зарплату, хотя бы в размере инфляции, но думаю разработчики игр будут с вами не согласны.
@@m1skamэто конечно да, но сейчас, это гораздо больше зависит от того, что в студиях полно "прихлебателей" - а именно всяких менеджеров, отделов по разнообразию и прочих, студии разрастаются с десятков и сотен до тысяч сотрудников, которые занимаются непонятно чем и только отбирают огромный кусок бюджета, плюс постоянные новости о том, что даже такие огромные студии прибегают к помощи аутсорсинга. Не смотря на все это результаты от чего-то прискорбные. Тогда как достаточно небольшие студии делающие игры категории B куда как лучше справляются и выпускают продукт с меньшим количеством багов и хорошим количеством контента...
@@АлександрКокоев-ь7ща как дела с читерами? Их в свое время там было море, играть невозможно было, когда тебя с противоположного края карты снайпер убивал точным выстрелом в голову. Давно уже не заходил.
Ты не можешь так говорить!!! БФ 2042 имеет лучший геймплей из-за разрушаемости, да так что франшизу сломал (да эта шутка теперь будет баяном)@@lifeblogify
Мне было очень жалко, что WW3 провалилась. Там были шикарные карты, ганплей и крутые фишки... Delta Force смогла заменить ушедшую WW3. На сегодняшний день уникальной фишкой игры может быть то, что она просто РАБОТАЕТ на релизе
Полностью согласен, игра в альфа тесте уже хорошо работает и это отлично. То что нет уникальных фишек, да они и не нужны. Главное, что игра взяла от себя все то, что мы любим в батле и калде!
Мне очень хочется увидеть шутер по типу колды или батлы, но с экономической составляющей непосредственно в матче, на манер мультиплеера первого Crysis. Экономика позволит в игре сделать слабое и сильное оружие, гаджеты, технику и ТД., при этом не ломая баланс, так как крутое оружие будет дорого стоить, например как Гаусс винтовка в первом Crysis. Тоже самое и с техникой. Получится, что по мере матча, экипировка игроков будет становиться лучше, плюс это будет дополнительно мотивировать игроков не сидеть на одном месте, чтобы не отставать в развитии (ба дум тсс). Естественно преимущество не должно быть супер большим.
@@arastepan71 В контре самое лучшее оружие у кт М4 , у Теров АК а универсал снайпер АWM И всё, остальные оружия либо ради фана либо играются начале , либо вообще не играется
Оставили подкат одному спецу и слава всем богам. Заманали эти ездящие на жопе оперативники в экипе на 40 кг, в которых нельзя нормально попасть - при виде тебя он садится на жопу и резко уезжает на ней в известном только ему направлении. Пока ты пытаешься догнать его голову прицелом, которая внезапно ушла на полчеловека вниз и ездит в разные стороны, он уже встал и хреначит по тебе из всех стволов. А уж когда встречаются два и более подкатчика из разных команд... Оу, бой, на это можно смотреть вечно, как они друг друг пытаются перестрелять, не вставая с жопы, а если и встают, то упрыгивают кузнечиками за ближайшее укрытие. Детский сад "козюлька", группа "размазнюлька", как говорила одна из учительниц начальных классов.
22:22 Была у меня такая залупа в батле. Это самое бесячее что могло быть. Ведь в бою каждая секунда важна. Но почему-то либо джавелин, либо ракеты на вертолёте решают перецелится на нейтральную тихнику. ЭТо абсурд. Ну да ну да, мне же ппц как важно именно йопнуть нейтральную никем не занятую технику вместо акутального врага..
Согласен. Раньше были "польские шутеры" - теперь будут "китайские шутеры". Тоже хочется, как раньше каждый месяц шутан) И действительно игра безликая. Играл в альфу 30 часов - посмотрел оружие в Хаосе Войны (прокачал несколько и открыл интересующие модули на других за жетоны прокачки), попробовал всех специалистов и их снаряжение. Режимы как в Батле: Линия Фронта, захват парных точек зон (аля WW3), и под конец - просто пехотный захват точек. Сначала играл в Тактической суматохе - понял почему так хвалят Тарков. Действительно затягивает. Но ощущение что к концу августа там было засилье читеров и все отряды ломились друг к другу, бывало до 4-х сражений с отрядами сразу после высадки. Да и как-то мало инфы про этот режим в самой игре - элементарно, сколько отрядов игроков высаживается? Сколько боссов? В игре очень много внутриигровой "валюты", что характерно для мобильных донаток. Сразу видно что будет жесткая монетизация. Особенно благодаря Аукциону Тактической суматохи (технет монеты покупать)) Так вот, после того как вкачал (очками) оружие до какого хотел, и из-за того что 2 карты на все режимы - быстро устал.
Я наиграл в эту игру уже почти 40 часов с 6 августа. Пока что вижу большой потенциал в игре, но много проблем. В видео не отмечено, поэтому скажу я: в игре охрененная стрельба. Она вовсе не аркадная и прям чувствуется. Как минимум из-за этого хочется продолжать играть. Кастомизация оружия тоже понравилось. Я собрал себе из АК 74 франкенштейна с тремя лазерами. Прикольно получилось. Кстати играю сейчас исключительно захват. Мне никогда не нравился прорыв из-за узких карт и маленького пространства для маневра
у Улуру тв ракета после подрыва распадается еще на 4 кластера типа как грена Санденс из 2042. И не слова про ботов, хитрые китайцы наваливают 2/3 команды ботов под человеческими никами, причем наделив их аимом и вх. Тактические врывы всегда контрятся зацеленными за угол ботами, которые играют под скинами оперативников, а не под отдельными как 2042. Их легко вычислить, после смерти показывают их сборки оружия, они всегда на стоке играют без прицелов и расширенных магазинов
Спасибо за ролик, дождались) По игре. Gunsmith - первое впечатление очень крутое. Все выглядит обалденно, куча модулей, ещё и возможность калибровки отдельных модулей есть. На деле же всё сводится к единственному билду через максимально длинный ствол, рукоять 45°и двум прикладам. Зачем в игре нужны стволы, кроме длинных - непонятно. Они не добавляют скорострельности, а имеют только минусы(разве что эргономики(ADS) добавляют). Все разнообразие модулей, на мой взгляд, нужно лишь чтоб были степени всратости пушек в режиме Таркова, от дешёвых серых, до дорогих легендарных сборок. Карты. Играл в режиме Прорыв. В принципе, карты хороши, есть лэйны, есть фланги, есть укрытия. Но, как правильно заметил Зомбик, спавны и прострел спавнов - это WTF просто. Про "кустарный стелс" я догадывался, но думал, что это я невнимательный и пропустил кемпера за кустиком, а оно вон как! И надо было к обзору добавить ботов. Это настоящая чума альфы и сильно портит впечатление от игры. Эти боты двигаются, как болваны, но стреляют, как терминаторы, они видят и ведут префаером вас через стены и укрытия и дают очередь точно в голову с расстояния 100+ метров, высунувшись на 0.1см. Ну и по специалистам - Луна даёт волхак не только себе, а ВСЕЙ команде и это надо удалять из игры, такого на релизе не должно быть. Сканирующая пусть лучше отмечает на мини-карте точки, но не волхак!
@@veniaminnikonov6829 возможно, я привык к более аркадному подходу, когда длинный ствол отнимал скорострельность, но добавлял скорость полета пули. Относительно реальности это не имеет смысла конечно.
не понятно о какой мете ты говоришь, все что ты перечислил лично для меня и моего стиля - неиграбельное уг, я играю с короткими пушками, регулярно от ситуации меняя рукоятки (их у меня любимых 3), длинный ствол в узких пространствах где больше всего замесов, врезается в стену и прицел смещается из за системы коллизий. мне так же важна эргономика и точность при перемещении и дыхании на стволах, с улучшением отдачи ствола до комфортного конечно. ну и про длину ствола тебе уже сказали. выше...так что хз, игра наиболее круто, на фоне игр-аналогов, реализовала модули, меты одной нет, АБСОЛЮТНО ВСЕ играют с разными сборками и пушками.
@@prostosamoff то-то я смотрю как "по-разному" играют. Что к Enders зайдешь, что к TotalBF. Как там играет дно со своим 1.5к/д и ниже никого не интересует.
@@Celegnir Щас бы ориентироваться на каких то нонейм бомжей лол. При том что стримаки по определению в 99% случаев узколобые додиксы. Я играю лично в шутаны с 8 лет и играю во все шутаны, у меня в любом шутане кд стабильно 5 к 1 за сезон, на огромной дистанции. Тем более 99% матчей, у тебя происходят против обычных людей, а не атлантов (нонеймов на самом деле) на каких то стримаках на 500 тел онлайна.
Если оглянуть назад сильно назад , то были шутеры вроде Колды второй мировой с парой миссий на технике . А Батла предложила поле боя с очень хорошей реализацией техники . Меня устраивает графика ещё с времён Батлы 3 , а вот игровая механика это то с чем нужно работать в сторону кинематографичности и реализма а за этим последует и атмосферность . Мне нужен Бодикам но красивый с сюжетом с графикой не от инди разработчиков , и чуть более быстрое прицеливание . Но без этого " помогающего " прицеливаться "костыля" наследия первых шутеров
9:18 Так это тоже ограничение мувмента, получается, ведь тактический спринт есть в COD со времён MW19 и в том же BF2042. 10:20 У игры явно проблемы с неткодом, раз регает урон тогда, когда там уже нет противника (даже без замедления видео заметил). 34:35 Вот да! 10:4010:46 В MW22 и MW23 есть дезориентирующие мины, испускающие звуковые волны. 29:16 Моё почтение за шутку с недавнего стрима! Спасибо за ролик!
я наверно давно не играл в "современные" шутеры, но когда я зашел в бету, количество меню и общая нагромажденность интерфейса отбило всякое желание разбираться что к чему. ну и модная нынче система обвесов. Вместо того чтобы выбрать пушку, несколько обвесов надо потратить 20 минут времени чтобы почитать характеристики каждого модуля, а потом еще и ползунок дергать, все равно что в том же таркове в рейд собираться неужели прошли времена, когда можно просто зайти в игру и поиграть
Меня в DF больше всего бесит то, что оружие внутри класса залочено за определенными специалистами, условно невозможно взять АС Вал за всех специалистов которым доступны штурмовые винтовки. Как по мне это булшит, вы либо лочите сразу весь класс, либо не делаете разделение оружия вообще. А вот кастомизация стволов как раз очень порадовала, лазер ганы там собирать очень просто за счет неограниченного количества модулей (надо вкидывать всё в контроль и стабильность, а эргономику выправлять за счет лцу)
странно что ты не упомянул что в команде из 32 человек живых людей не больше 10, остальное боты, и так в обеих командах. боты убивают тебя выстрелом в голову с другого края карты, боты стреляют сквозь дымы кусты и тд. ушел с друзьями из игры чисто из за ботов)
24:09 ну я скорее вспомнил как раз Call of Duty Mobile там как раз эта система была(которая да есть и в Геншине), так что да такая система прокачки была в шутерах, но на мобилках. Кстати на самом деле там это было удобно так как ты банально скипаешь часть с прокачкой пушки в плане открытия модулей, а сразу приступаешь к открытию мастер камо там золото, платина, алмаз(бриллиант тут кому как больше нравится называть) и пока открываешь камуфляж фармится опыт оружия, но так как пушка прокачана то вместо опыта на этот ствол даются карты опыта на прокачку других стволов и вот так пока ты открываешь камо на одном стволе, фармятся карты опыта для последующих, что б потом можно было так же не теряя время на открытие модулей сразу перейти к открытию камо. И если сделают так же то это вообще отлично.
автор по моему и сам тоже деревянный , самже в своем спиче говорит что первая ПК игра компании , которая на альфе уровень бф 3-4 сезона дала . Ну и играй дальше в говно БФы , я канеш надеюсь что БФ бэкнет , но практика показывает пациент уже сдох . Надеюсь что игра выстрелит и будет давить конкуренцией , зажравшиеся две франшизы на которые тут по кд мастурбируют походу . Других причин в принципе заходить в нынешнюю колду или батлу , кроме как фанбойства не вижу . Учитывая в целом успехи послед годы азиатского игро рынка , ябы на дельту больше фишек поставил , чем на какуюто там убер вафлю который ЦЕЛЫЙ ВИНС ЗАМПЕЛЛА делает .
Некоторые минусы притянуты за уши. Например мнение о кастомизации оружия во время матча или доступ к оружию отдельными классами. Про цвет команд вообще отдельная история.
Цвет команды это фишка дельты форс, у них давно зелёный цвет. Ради каких то фанатов дайсов убрать свою традицию не лучшая идея. Мне вот понравился, что стооооольких лет, дельта форс вот так стрельнул. На счёт кастомизации тоже согласен, это не та игра, где на три слота тыкнул мету и все, играй так годами. Тут прям очень классно сделано, пока не научился контролировать верт.отдачу качаешь контроль с отметкой на вертикальную отдачу, хочешь есть горизонтальная. Поблизить или отдалить коллиматор, увеличив себе фов или наоборот, чтоб сконцентрироваться снизил. Все идеально на счёт кастомизации. Одно бесит, подкат только у 1го. Много раз умирал и умираю от этого, не привыкаю никак. Деревянность техники для меня какой то плюс, потому что это просто добавляет динамику. Если бы сделали реализм какой-то, то тебя в танке инженеры схавают за поворотом, никакого импакта от техники не будет. А тут быстро отъехал, заехал с другой стороны и тому прочее.
Ждать новую батлу или колду это уже какой-то синдром. В колде все хуже и хуже, правки вносимые в Варзону это раз за разом доказывают, ничего нового там ждать не стоит и молимся чтобы они сделали хоть отдаленно качественную игру, а Батла мертва и воскреснуть не может
не знаю, говорить о том, что игра не такая, какую хотелось бы увидеть, учитывая то, что ее делали разрабы (по твоим словам) с малым опытом, как минимум странно. Те же дайс, с многолетним опытом, выпускают полностью сырую игру, которую допиливали на протяжении 5 лет. Челы стараются, они уже обошли дайс, хотя бы в том, что игра бесплатная, а не за оверпрайс, как 2042. Тем более это даже не бета версия, это АЛЬФА. А о разрушении они сами уже сказали, что добавят его в релизе.
@@ФёдорЭпсилоньев как по мне - классная механика, в пушках в среднем 70 уровней, за хороший матч я вівожу 10-12 уровней, как итог 6-7 матчей = прокачаная пушка. Да и основніе маст хев модули ті получишь уже после 1-2х игр. А вот єти жетончики подкопить, а потом бахнуть в 1 пушку и получить ее фуловуб без кача - збс.
3:00 что? 1. В игре фантастическая приятная стрельба! 2. В игре очень хороший ган порно! 3. В игре очень удачная компиляция идей! 4. В игре приятный ттк! 5. В игре хороший (для альфы) баланс оперативников! Так что в корне не согласен. 24:26 притензия казуалов, всё красиво все понятно, побольше обвесов!, 34:38 в голову стрелять надо и убьёте, а не в тело! ТТК тут крутое!
Я жду от игры эффекта Arena Breakout. Мне хочется, чтобы кто то дал по носу DICE и EA и те начали шевелиться. Ибо вот, кто то может сделать аналог нашей игры, а вдруг кто то другой добавит денег и компетенции? Поэтому надеюсь на хорошую реакцию от ЕА
Я запустил Последнюю Батлу не покупая, через геймпасс. Стрельба очень аркадная, настолько, что теряешь большую часть удовольствия от стрельбы из оружия. Удалил ЭТО через 25 минут. А люди тут годами что- то обсуждают, контент делают)
Спасибо. После того как ты показал как сделана прокачка оружия с гача элементом, окончательно решил для себя, что в это я играть не буду. Уж лучше отдать 70 долларов за новый бф. Чем потакать гриндовым китайским механикам.
24:10 Бустеры есть в Call of duty mobile, но пушки там качались очень быстро и эти бустеры копились в инвентари их можно было потратить на быстрою прокачку новой пушки
В смысле, зомби, у Улуру дрон когда врезается в поверхность, распадается на гранаты, которые неплохо так дамажат по области. Это тоже полезно против пехоты
Это рабы одной игры, этим бедолагам продали кривую игру и под конец только допили, а игра уже мертвая. А им дали бесплатный реальный конкурент. Начали ныть, все деревянно, это копия, дайс в конце сделал лучше. Ну реально рабы популярных разработчиков.
Тока добрался до видоса. Кастом там наоборот слишком простой Ибо он сводится к одинаковым модулям и к 2-3 одинаковым сборкам на все ганы. Если в кратце Ты либо собираешь на отдачу Либо на мобильность Либо что то между собираешь но это часто не выходит
Игра мне зашла, но в альфе дисбаланс техники в Батлфилд режиме и почему-то стамина в ЕФТ режиме, понятно что это сделано в угоду баланса и в аналогичных играх так-же но это больше минус чем плюс.
Полностью согласен, игра неплохая, тем более бесплатная, но все равно, это ухудшенная копия батлы с элементами колды, и такая же эрзац копия ДМЗ. Нормально, но восторга нет
"Dice провели огромную работу"
Верните мне старого бомбящего Зомбируса.
Dice проделали огромную работу чтобы из warzone сделать battlefield
.. Чтобы закрыть поддержку
Над инпутлагом
А могли проделать чуть менее огромную работу при разработке игры и не вырезать то, что было в этой серии игр всегда.
Бухающего зомбируса.
Увидел Quake Wars, встал из-за стола, вышел на балкон... закурил... много думал... плакал..
К чему пришёл?
Только если почти мертвый Планетсайд 2...
@@ИльяМостовых Почти мёртвый это плохое описание, скорее на жив но на костылях.
почему мы должны быть лояльными к дайс, если они продали нам на релизе недоделанный неоптимизированный сырой кусок кала и доделали его к жизненном финалу игры? вот из за того подхода и жрем говно с улыбкой.
это беда многих и многих БФ, лучше в игру залетать через пол года - год... если очень хочется стабильности
Стоит иногда со скидкой 500-600. Сущий копеек
я бы и в сырое говно играл если бы они полноценно перенесли бк2 в режим портал с получением полных очков, с полноыенным разделом для нее в портал, сделали бы еше отдельно внутри портала раздел для бф3, перенесли бы туда карту метро и другие популярные карты пару штук, до сих пор много кто играл бы. Да мне и вовсе плевать было на новые карты я купил ради того чтобы играть на порт арике и вальпарайсо с новым графоном, ожидал больше карт, получил вилкой в глаз
@@altf4120 просто они знали что их основная аудитория это пожиратели карт Метро...и не парились. Заслужено
@@Александр911-х6л чувак скажи а нахера карты как пшеничные поля? Большую часть игры просто бегаешь как кочевник. Допустим пришел чел с работы, хочет пару десятков душманов положить и пойти спать, в бф 2042 ты пока до нужной точки дойдешь несколько минут проходит, несколько минут прото бега, нахера оно надо?
Калак 47 (АКМ) с затворной задержкой УРААААА🎉
В этой игре у всего русского оружия отдача и вверх и вбок.
А у м4 и скар-н только вверх слегка.
Совпадение?
@@НикитаКузьминов-й1о да это из-за стереотипов и незнания. Почему-то разрабы шутеров считают, что у калаша отдача сильнее чем у НАТО стволов на 5,56. Хотя у 5,56 пороха чуть больше и в общем-то сильнее лягаться должны НАТО стволы. А если брать калак на 7,62, то там грубо говоря столько же пороха, что у 5,56, тогда отдача должна быть примерно одинаковой
@@skeleton_des У калашей внутри ствольной коробки летает туды-сюды полкило стали, отсюда и отдача и надежность, так как весь мусор этой массой и скоростью перемалывается. У 5.45 калашей отдача действительно +- такая же как у 5.56 за счет использования эффективного, но не очень комфортного для работы ДТКП. А 7.62 калаши без современных дульных устройств и буферов действительно легаются сильней и увод ствола подальше.
Самая лучшая тех.поддержка
Калах?
По поводу обозначения союзников зелёными метками, предполагаю что это такая "дань уважения" оригинальной Дельта Форс где союзники как раз такп обозначались зелёным цветом.Эти отсылок на оригинальную Дельту там по пальцам одной руки пересчитать можно.Иконка CAR-15 оч вайбом отдает и музыка на базе в убийце таркове режиме еще играет
Зомбик, слишком много притензий и бомбешки на игру в ЗАКРЫТОМ альфа тесте. Забываешь что из себя имеют современные 4А, 5А, 6А и 999А Проекты. А это отсутсвие оптимизации, завышеная цена на игру, ведь ПРОИЗВОДСТВО ИГОР ДОРОЖАЕТ. Никакущая поддержка, все баги исправляются спустя полгода от обнаружения бага и весь труд разработчиков уходит на то, чтобы добавить больши скинчиков и батлпасов в ПЛАТНУЮ игру. Ждем раннего доступа, обещают много испралений и улучшений в DF
> ведь ПРОИЗВОДСТВО ИГОР ДОРОЖАЕТ
Внезапно да, дорожает. Один из факторов удорожания стоимости производства это ФОТ. Может конечно вы не очень хотите что бы вам на регулярной основе повышали зарплату, хотя бы в размере инфляции, но думаю разработчики игр будут с вами не согласны.
@@m1skamэто конечно да, но сейчас, это гораздо больше зависит от того, что в студиях полно "прихлебателей" - а именно всяких менеджеров, отделов по разнообразию и прочих, студии разрастаются с десятков и сотен до тысяч сотрудников, которые занимаются непонятно чем и только отбирают огромный кусок бюджета, плюс постоянные новости о том, что даже такие огромные студии прибегают к помощи аутсорсинга.
Не смотря на все это результаты от чего-то прискорбные.
Тогда как достаточно небольшие студии делающие игры категории B куда как лучше справляются и выпускают продукт с меньшим количеством багов и хорошим количеством контента...
В 2042 уже наверное как пол года не играю, перешёл обратно на BF4.
С BF2042 я получил колоссальный опыт - никогда не делать предзаказ!
Как ты перешел в BF4, там серваков фиг да ни фига
😂😂😂😂, хороший опыт
@@Dimon13S а ты посмотри внимательно , русских там да 3 сервера , но немецких пруд пруди !
@@АлександрКокоев-ь7ща как дела с читерами? Их в свое время там было море, играть невозможно было, когда тебя с противоположного края карты снайпер убивал точным выстрелом в голову. Давно уже не заходил.
@@АлександрКокоев-ь7щрусских вроде 3 хард и штук 5 обычных
24:08 это было ещё в Call of Duty Mobile ещё в 2019 году, за месяц до Modern Warfare 2019.
А будет обзор на новый ролик Стопгейм по лучшей батле?)
Кстати, максимально адекватное видео)
@@gogi730 Наконец-то на стопгейм пришли адекватные авторы
@@gogi730просто он любит бф, мы с ним не часто но играем, поэтому ролик сделал с любовью
Почему название не "НОВЫЙ УБИЙЦА BATTLEFIELD 2042???" не канон....
Потому что досмотри и поймешь)
Потому что BF2042 со своим убийством сам отлично справился. Нельзя убить то, что уже мертво
Ты не можешь так говорить!!! БФ 2042 имеет лучший геймплей из-за разрушаемости, да так что франшизу сломал (да эта шутка теперь будет баяном)@@lifeblogify
Потому что то, что мертво, умереть не может.
Бф сам себе убийца
Надеюсь Delta Force будет успешной для возрождения Конкуренции.
Это даже отлично что подкаты задушили 👍
Мне было очень жалко, что WW3 провалилась. Там были шикарные карты, ганплей и крутые фишки... Delta Force смогла заменить ушедшую WW3. На сегодняшний день уникальной фишкой игры может быть то, что она просто РАБОТАЕТ на релизе
Полностью согласен, игра в альфа тесте уже хорошо работает и это отлично. То что нет уникальных фишек, да они и не нужны. Главное, что игра взяла от себя все то, что мы любим в батле и калде!
@@johnnyjoestar2391он про игру world war 3
@@MadelnHeaven ааа, приношу свои извенения и удаляю комент
"Фишка что она просто работает" Цитата на века)
на каком релизе? До релиза ещё три или четыре месяца. И да, до какой планки упало качество когда достаточно того что игра просто работает?
Система прокачки оружия сделана на манер не геншина, а КОДМ
Мне очень хочется увидеть шутер по типу колды или батлы, но с экономической составляющей непосредственно в матче, на манер мультиплеера первого Crysis. Экономика позволит в игре сделать слабое и сильное оружие, гаджеты, технику и ТД., при этом не ломая баланс, так как крутое оружие будет дорого стоить, например как Гаусс винтовка в первом Crysis. Тоже самое и с техникой. Получится, что по мере матча, экипировка игроков будет становиться лучше, плюс это будет дополнительно мотивировать игроков не сидеть на одном месте, чтобы не отставать в развитии (ба дум тсс). Естественно преимущество не должно быть супер большим.
Играй в контр страйк
@@arastepan71
В контре самое лучшее оружие у кт М4 , у Теров АК а универсал снайпер АWM
И всё, остальные оружия либо ради фана либо играются начале , либо вообще не играется
@@--HR-- для этого и есть экономика, чтобы не получалось с одним оружием всем играть
@@arastepan71
Но получается так что после 3-4 раунда все играют на одних и тех же оружиях
29:18 Хехе, Болт ) Тёмыч. Эх.
Оставили подкат одному спецу и слава всем богам. Заманали эти ездящие на жопе оперативники в экипе на 40 кг, в которых нельзя нормально попасть - при виде тебя он садится на жопу и резко уезжает на ней в известном только ему направлении. Пока ты пытаешься догнать его голову прицелом, которая внезапно ушла на полчеловека вниз и ездит в разные стороны, он уже встал и хреначит по тебе из всех стволов. А уж когда встречаются два и более подкатчика из разных команд... Оу, бой, на это можно смотреть вечно, как они друг друг пытаются перестрелять, не вставая с жопы, а если и встают, то упрыгивают кузнечиками за ближайшее укрытие.
Детский сад "козюлька", группа "размазнюлька", как говорила одна из учительниц начальных классов.
так вроде они подкат всем дали
А в бф5 подкаты тоже у всех есть
Про подкаты всем - это смешно и называется дропшот - проблема большинства игр и главный кринж варфейса. Пусть казуальщики идут нахуй с такой темой.
22:22
Была у меня такая залупа в батле. Это самое бесячее что могло быть. Ведь в бою каждая секунда важна.
Но почему-то либо джавелин, либо ракеты на вертолёте решают перецелится на нейтральную тихнику. ЭТо абсурд.
Ну да ну да, мне же ппц как важно именно йопнуть нейтральную никем не занятую технику вместо акутального врага..
ура, утро начинается с нового ролика Кирилла!
Отличный обзор на отличную игру, респект Зомбику!
Какой-же прикольный был Homefront.
Всю жизнь играю с синими тиммейтами, рад что не один такой 🤝
Спасибо за видео!
Согласен.
Раньше были "польские шутеры" - теперь будут "китайские шутеры". Тоже хочется, как раньше каждый месяц шутан)
И действительно игра безликая. Играл в альфу 30 часов - посмотрел оружие в Хаосе Войны (прокачал несколько и открыл интересующие модули на других за жетоны прокачки), попробовал всех специалистов и их снаряжение. Режимы как в Батле: Линия Фронта, захват парных точек зон (аля WW3), и под конец - просто пехотный захват точек.
Сначала играл в Тактической суматохе - понял почему так хвалят Тарков. Действительно затягивает. Но ощущение что к концу августа там было засилье читеров и все отряды ломились друг к другу, бывало до 4-х сражений с отрядами сразу после высадки.
Да и как-то мало инфы про этот режим в самой игре - элементарно, сколько отрядов игроков высаживается? Сколько боссов?
В игре очень много внутриигровой "валюты", что характерно для мобильных донаток. Сразу видно что будет жесткая монетизация. Особенно благодаря Аукциону Тактической суматохи (технет монеты покупать))
Так вот, после того как вкачал (очками) оружие до какого хотел, и из-за того что 2 карты на все режимы - быстро устал.
Я наиграл в эту игру уже почти 40 часов с 6 августа. Пока что вижу большой потенциал в игре, но много проблем. В видео не отмечено, поэтому скажу я: в игре охрененная стрельба. Она вовсе не аркадная и прям чувствуется. Как минимум из-за этого хочется продолжать играть. Кастомизация оружия тоже понравилось. Я собрал себе из АК 74 франкенштейна с тремя лазерами. Прикольно получилось. Кстати играю сейчас исключительно захват. Мне никогда не нравился прорыв из-за узких карт и маленького пространства для маневра
Нет, стрельба всё таки аркадная. Просто там оружие ощущается лучше чем в той же 2042. Это просто хорошая аркадная стрельба
@@nikitf7777 Мне Т9 слово "просто" изменил на "проблема"
Хороший ролик. Душевный
у Улуру тв ракета после подрыва распадается еще на 4 кластера типа как грена Санденс из 2042. И не слова про ботов, хитрые китайцы наваливают 2/3 команды ботов под человеческими никами, причем наделив их аимом и вх. Тактические врывы всегда контрятся зацеленными за угол ботами, которые играют под скинами оперативников, а не под отдельными как 2042. Их легко вычислить, после смерти показывают их сборки оружия, они всегда на стоке играют без прицелов и расширенных магазинов
Короче говоря, Zombierus хотел сказать - баттлфилд моё всё, а дельта пусть идёт в дупу!
И тебе доброе утро
Спасибо за ролик, дождались)
По игре. Gunsmith - первое впечатление очень крутое. Все выглядит обалденно, куча модулей, ещё и возможность калибровки отдельных модулей есть. На деле же всё сводится к единственному билду через максимально длинный ствол, рукоять 45°и двум прикладам. Зачем в игре нужны стволы, кроме длинных - непонятно. Они не добавляют скорострельности, а имеют только минусы(разве что эргономики(ADS) добавляют). Все разнообразие модулей, на мой взгляд, нужно лишь чтоб были степени всратости пушек в режиме Таркова, от дешёвых серых, до дорогих легендарных сборок.
Карты. Играл в режиме Прорыв. В принципе, карты хороши, есть лэйны, есть фланги, есть укрытия. Но, как правильно заметил Зомбик, спавны и прострел спавнов - это WTF просто. Про "кустарный стелс" я догадывался, но думал, что это я невнимательный и пропустил кемпера за кустиком, а оно вон как!
И надо было к обзору добавить ботов. Это настоящая чума альфы и сильно портит впечатление от игры. Эти боты двигаются, как болваны, но стреляют, как терминаторы, они видят и ведут префаером вас через стены и укрытия и дают очередь точно в голову с расстояния 100+ метров, высунувшись на 0.1см.
Ну и по специалистам - Луна даёт волхак не только себе, а ВСЕЙ команде и это надо удалять из игры, такого на релизе не должно быть. Сканирующая пусть лучше отмечает на мини-карте точки, но не волхак!
Как блина ствола влияет на скорострельность? Чем длиннее ствол - тем выше скорость пули, но хуже удобство обращения с оружием и наоборот. Всё.
@@veniaminnikonov6829 возможно, я привык к более аркадному подходу, когда длинный ствол отнимал скорострельность, но добавлял скорость полета пули. Относительно реальности это не имеет смысла конечно.
не понятно о какой мете ты говоришь, все что ты перечислил лично для меня и моего стиля - неиграбельное уг, я играю с короткими пушками, регулярно от ситуации меняя рукоятки (их у меня любимых 3), длинный ствол в узких пространствах где больше всего замесов, врезается в стену и прицел смещается из за системы коллизий. мне так же важна эргономика и точность при перемещении и дыхании на стволах, с улучшением отдачи ствола до комфортного конечно.
ну и про длину ствола тебе уже сказали. выше...так что хз, игра наиболее круто, на фоне игр-аналогов, реализовала модули, меты одной нет, АБСОЛЮТНО ВСЕ играют с разными сборками и пушками.
@@prostosamoff то-то я смотрю как "по-разному" играют. Что к Enders зайдешь, что к TotalBF. Как там играет дно со своим 1.5к/д и ниже никого не интересует.
@@Celegnir Щас бы ориентироваться на каких то нонейм бомжей лол. При том что стримаки по определению в 99% случаев узколобые додиксы. Я играю лично в шутаны с 8 лет и играю во все шутаны, у меня в любом шутане кд стабильно 5 к 1 за сезон, на огромной дистанции. Тем более 99% матчей, у тебя происходят против обычных людей, а не атлантов (нонеймов на самом деле) на каких то стримаках на 500 тел онлайна.
29:19 легендарный мем канала зомбирус
Что сука должно с человеком случиться чтоб он добровольно в это очело полез
15:53 finally: калак 12 с затворной задержкой как у м16... как же я проржался!
Если оглянуть назад сильно назад , то были шутеры вроде Колды второй мировой с парой миссий на технике . А Батла предложила поле боя с очень хорошей реализацией техники . Меня устраивает графика ещё с времён Батлы 3 , а вот игровая механика это то с чем нужно работать в сторону кинематографичности и реализма а за этим последует и атмосферность . Мне нужен Бодикам но красивый с сюжетом с графикой не от инди разработчиков , и чуть более быстрое прицеливание . Но без этого " помогающего " прицеливаться "костыля" наследия первых шутеров
23:36 тенсент кстати в код мобайл продают карточки которые могут скипнуть уровни прокачки, а у некоторых пушек есть по 80 и 100 уровней прокачки)
В COD mobile есть и бустеры опыта на оружие
Ну их там покупать бессмысленно так как их дают в матчах
Толковый обзор. Понял что играть не буду хаха
Спасибо !
9:18 Так это тоже ограничение мувмента, получается, ведь тактический спринт есть в COD со времён MW19 и в том же BF2042.
10:20 У игры явно проблемы с неткодом, раз регает урон тогда, когда там уже нет противника (даже без замедления видео заметил). 34:35 Вот да!
10:40 10:46 В MW22 и MW23 есть дезориентирующие мины, испускающие звуковые волны.
29:16 Моё почтение за шутку с недавнего стрима!
Спасибо за ролик!
я наверно давно не играл в "современные" шутеры, но когда я зашел в бету, количество меню и общая нагромажденность интерфейса отбило всякое желание разбираться что к чему. ну и модная нынче система обвесов. Вместо того чтобы выбрать пушку, несколько обвесов надо потратить 20 минут времени чтобы почитать характеристики каждого модуля, а потом еще и ползунок дергать, все равно что в том же таркове в рейд собираться
неужели прошли времена, когда можно просто зайти в игру и поиграть
DICE: bляяяяя, нахер мы завершили поддержку 2042?!🤦♂️
😂
Спасибо👍
Battlefield 2 forever
Эта игра просто мимикрирует под батлу, но ей не является совсем
Как когда-то бф сделал с дф)
@@AutismPlayer бф никогда под дельту не косила
@@andreyzvonnik1918 первая в таком поджанре вышла дф, и потом уже вышли бф и колда, с очень уж похожими геймплейными фишками
Автор, похоже, стал жертвой бренда)
Электрострелой добиваю технику на ура)
Аряряря, как посмела мобильная игра иметь моб элементы!!!!!
"Городская карта в парке Зарядье"
Хорош
Спасибо за упоминание MAG - аж скупая мужская слеза потекла по щеке.
Меня в DF больше всего бесит то, что оружие внутри класса залочено за определенными специалистами, условно невозможно взять АС Вал за всех специалистов которым доступны штурмовые винтовки. Как по мне это булшит, вы либо лочите сразу весь класс, либо не делаете разделение оружия вообще.
А вот кастомизация стволов как раз очень порадовала, лазер ганы там собирать очень просто за счет неограниченного количества модулей (надо вкидывать всё в контроль и стабильность, а эргономику выправлять за счет лцу)
Ну уже есть что поиграть в этом году . Захотел бо 6 запустил, потом запустил дельту.
ТВ ракету надо сделать батлпикапом. Помню такая тема была в анрил тоурнамент.
ууууу, снайперы это неизлечимая болезнь тенсентов
Прав 100%. Этой игре ещё много надо чтобы приблизиться к батле
спасибо!
странно что ты не упомянул что в команде из 32 человек живых людей не больше 10, остальное боты, и так в обеих командах. боты убивают тебя выстрелом в голову с другого края карты, боты стреляют сквозь дымы кусты и тд. ушел с друзьями из игры чисто из за ботов)
Какой же кайф игра без спама продкатами
мне эта игра нравится своей динамикой, постоянно экшн, а не беготня по пустой карте
24:09 ну я скорее вспомнил как раз Call of Duty Mobile там как раз эта система была(которая да есть и в Геншине), так что да такая система прокачки была в шутерах, но на мобилках. Кстати на самом деле там это было удобно так как ты банально скипаешь часть с прокачкой пушки в плане открытия модулей, а сразу приступаешь к открытию мастер камо там золото, платина, алмаз(бриллиант тут кому как больше нравится называть) и пока открываешь камуфляж фармится опыт оружия, но так как пушка прокачана то вместо опыта на этот ствол даются карты опыта на прокачку других стволов и вот так пока ты открываешь камо на одном стволе, фармятся карты опыта для последующих, что б потом можно было так же не теряя время на открытие модулей сразу перейти к открытию камо. И если сделают так же то это вообще отлично.
Про захват в 3 команды очень интересно, никогда такого не слышал
Спасибо за это видео, реально информативно,многое там узнал,анализировал,одним словом, спасибо!!!🤝
автор по моему и сам тоже деревянный , самже в своем спиче говорит что первая ПК игра компании , которая на альфе уровень бф 3-4 сезона дала . Ну и играй дальше в говно БФы , я канеш надеюсь что БФ бэкнет , но практика показывает пациент уже сдох . Надеюсь что игра выстрелит и будет давить конкуренцией , зажравшиеся две франшизы на которые тут по кд мастурбируют походу . Других причин в принципе заходить в нынешнюю колду или батлу , кроме как фанбойства не вижу . Учитывая в целом успехи послед годы азиатского игро рынка , ябы на дельту больше фишек поставил , чем на какуюто там убер вафлю который ЦЕЛЫЙ ВИНС ЗАМПЕЛЛА делает .
Калак 47🤣🤣 (ес че там он просто правой рукой фиксирует затвор рычагом предохранителя)
Прокачка бустерами была в КОДМ
Я лично против подкатов и всякой такой дикости, так что я лично рад что этого меньше в этой игре... да и вообще надеюсь что всё этого будет меньше.
Некоторые минусы притянуты за уши. Например мнение о кастомизации оружия во время матча или доступ к оружию отдельными классами. Про цвет команд вообще отдельная история.
Более того, где-то слышал, что кастомизация оружия во время матча будет на релизе, аргументировалось это тем, что не успели к альфе это допилить
Цвет команды это фишка дельты форс, у них давно зелёный цвет. Ради каких то фанатов дайсов убрать свою традицию не лучшая идея. Мне вот понравился, что стооооольких лет, дельта форс вот так стрельнул. На счёт кастомизации тоже согласен, это не та игра, где на три слота тыкнул мету и все, играй так годами. Тут прям очень классно сделано, пока не научился контролировать верт.отдачу качаешь контроль с отметкой на вертикальную отдачу, хочешь есть горизонтальная. Поблизить или отдалить коллиматор, увеличив себе фов или наоборот, чтоб сконцентрироваться снизил. Все идеально на счёт кастомизации. Одно бесит, подкат только у 1го. Много раз умирал и умираю от этого, не привыкаю никак. Деревянность техники для меня какой то плюс, потому что это просто добавляет динамику. Если бы сделали реализм какой-то, то тебя в танке инженеры схавают за поворотом, никакого импакта от техники не будет. А тут быстро отъехал, заехал с другой стороны и тому прочее.
Заявления "Dice провели огромную работу" .выглядят так, будто кто-то нашел под дверью чемодан с зеленью
Я, как игрок в EFT, не хочу играть в экстракшн режим. Хочется потюнить пушечки и гонять в "батлу"
Киллстрики раньше появились в киллзон 3, если память не изменяет
Даёшь подкат за донат!
Подкат на весёлом сайте с волшебниками xdd
Ждать новую батлу или колду это уже какой-то синдром. В колде все хуже и хуже, правки вносимые в Варзону это раз за разом доказывают, ничего нового там ждать не стоит и молимся чтобы они сделали хоть отдаленно качественную игру, а Батла мертва и воскреснуть не может
не знаю, говорить о том, что игра не такая, какую хотелось бы увидеть, учитывая то, что ее делали разрабы (по твоим словам) с малым опытом, как минимум странно. Те же дайс, с многолетним опытом, выпускают полностью сырую игру, которую допиливали на протяжении 5 лет. Челы стараются, они уже обошли дайс, хотя бы в том, что игра бесплатная, а не за оверпрайс, как 2042. Тем более это даже не бета версия, это АЛЬФА. А о разрушении они сами уже сказали, что добавят его в релизе.
"Делать в шутере от первого лица прокачку пушек как в геншине... " Не забывай про CoD mobile, там эта же система
Но cod mobile это всё же мобильная игра, на мобилках такое в порядке вещей, но в полноценной ПК/консольной игре смотрится странновато
@@ФёдорЭпсилоньев как по мне - классная механика, в пушках в среднем 70 уровней, за хороший матч я вівожу 10-12 уровней, как итог 6-7 матчей = прокачаная пушка. Да и основніе маст хев модули ті получишь уже после 1-2х игр. А вот єти жетончики подкопить, а потом бахнуть в 1 пушку и получить ее фуловуб без кача - збс.
@@ФёдорЭпсилоньев а китайцы клали болт на все эти странности, для них и так сойдëт😄
3:00 что? 1. В игре фантастическая приятная стрельба! 2. В игре очень хороший ган порно! 3. В игре очень удачная компиляция идей! 4. В игре приятный ттк! 5. В игре хороший (для альфы) баланс оперативников! Так что в корне не согласен. 24:26 притензия казуалов, всё красиво все понятно, побольше обвесов!, 34:38 в голову стрелять надо и убьёте, а не в тело! ТТК тут крутое!
Я жду от игры эффекта Arena Breakout. Мне хочется, чтобы кто то дал по носу DICE и EA и те начали шевелиться. Ибо вот, кто то может сделать аналог нашей игры, а вдруг кто то другой добавит денег и компетенции?
Поэтому надеюсь на хорошую реакцию от ЕА
Как жаль, что аби донатная помойка оказалась на "релизе"
@@kortald ахахах, кто то думает что в дельте будет не так?)
@@kortald и? В итоге BSG настолько начали делать свою работу, что игроки в Тарков офигели от того, что можно не пилить функции и фишки по 5 лет
Возможность менять модули на ходу посреди мачта это лучшее часть 2042 имхо
29:20 земля тебе пухом, болт!
Нет ничего плохого когда игра взяла только хорошее от прошлых готовых проектов
Мне тарков режим понравился там
А вообще я щас ушел в Arena Breakout Infinite
Вообще топчик
Ну это только альфа, я буду в неё играть.
Да дельта эта полноценная замена БФ,я 2042 удалил к х*ям, и что бы я ещё что то купил от Дайс, это уже нужно быть конченным
Полноценная замена для бедных точнее очень бедных то есть бедных среди бедных
@@AvM-m4d Зато лучше, чем любая из платных батлфилдов)))
@@kilroyshinobinoob Это мобильная игра причём дешёвая китайская копия батлы я хз кто в это будет играть когда black ops 6 появится в gamepass
@@AvM-m4d Ваше мнение очень важно для нас. Пожалуйста, оставайтесь на линии...
@@1Fazy Господи если у тебя нет 300-500р на батлфилд то иди играй в мобилку с двумя картами 👍
Я запустил Последнюю Батлу не покупая, через геймпасс. Стрельба очень аркадная, настолько, что теряешь большую часть удовольствия от стрельбы из оружия. Удалил ЭТО через 25 минут. А люди тут годами что- то обсуждают, контент делают)
Спасибо. После того как ты показал как сделана прокачка оружия с гача элементом, окончательно решил для себя, что в это я играть не буду.
Уж лучше отдать 70 долларов за новый бф. Чем потакать гриндовым китайским механикам.
Там есть менюшка типа колд вора где написаны все цихфорки отдачи и прочее
я в этот режим батлы захожу только из-за дейликов, а так играю в аля-DMZ, пока нравится
24:10 Бустеры есть в Call of duty mobile, но пушки там качались очень быстро и эти бустеры копились в инвентари их можно было потратить на быстрою прокачку новой пушки
забыл напомнить что во время катки нельзя сменитиь отряд... если раки попались.. так и бегаешь страдаешь один)
В смысле, зомби, у Улуру дрон когда врезается в поверхность, распадается на гранаты, которые неплохо так дамажат по области. Это тоже полезно против пехоты
То что подкатов нет это грустно конечно
Тупо 30 минут слушаю одни сравнения с колдой и 2042. Зомбирус в ударе. Еще на стопгейм что то там гнал. 😁
Вы не поняли Delta Force
Жертвы одной франшизы, другие игры не понимают, они только сравнивают, поэтому мне нравятся обзоры от СГ, не зацикливаются на сравнениях
Это рабы одной игры, этим бедолагам продали кривую игру и под конец только допили, а игра уже мертвая. А им дали бесплатный реальный конкурент. Начали ныть, все деревянно, это копия, дайс в конце сделал лучше. Ну реально рабы популярных разработчиков.
@@Monkjustice а нах вы мне это выписываете оба?
@@Monkjustice и главный аргумент, это скоро в дельта форс завезут клоунаду)))
@@kilroyshinobinoobтак завезут же
Подал заявку на тест, жду. Насчёт цветов отряда команды, я дальтоник, и обычно включаю фильтр для дальтоников, или кастомно цвета выставляю
Первые места лутаю без килов за медика.Кайф !
Я так понимаю без VPN-а эту игру не поставить в steam-е ???
Тока добрался до видоса.
Кастом там наоборот слишком простой
Ибо он сводится к одинаковым модулям и к 2-3 одинаковым сборкам на все ганы.
Если в кратце
Ты либо собираешь на отдачу
Либо на мобильность
Либо что то между собираешь но это часто не выходит
Подскажите, а тдм то в игре этой есть?
Чего так долго? Только твое мнение и ждал.
Я реально, временами путаю футажи 2042 и df)))
Лучше Батлы ничего нет и не будет)) Речь естественно не о 2042)
Игра мне зашла, но в альфе дисбаланс техники в Батлфилд режиме и почему-то стамина в ЕФТ режиме, понятно что это сделано в угоду баланса и в аналогичных играх так-же но это больше минус чем плюс.
Полностью согласен, игра неплохая, тем более бесплатная, но все равно, это ухудшенная копия батлы с элементами колды, и такая же эрзац копия ДМЗ. Нормально, но восторга нет
Ценность от 700000 очков и привет читер в каждой игре