Формула ИДЕАЛЬНОГО BATTLEFIELD 2025

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 1 май 2024
  • 00:00 - Главная проблема всех последних Battlefield.
    00:57 - Идеальная система классов и классового оружия.
    03:52 - Прокачка оружия.
    04:47 - Кастомизация оружия.
    07:09 - Гаджеты. FPV и дроны.
    09:06 - Убрать лимиты техники.
    10:10 - Модульное повреждение техники.
    12:57 - КАЗы, Динамическая защита и КОЭП.
    17:07 - Героическая техника аля Battlefield 5
    20:11 - База, Коммандер, Отрядный стрик, Элитные классы, AC-130 и т.д.
    23:09 - Серваки и браузер серваков.
    24:01 - DICE, ХВАТИТ изобретать велосипед!
    ►Телеграм: t.me/Zombierus
    ►Группа Зомбика: zombierus_group
    ►Поддержать канал: www.donationalerts.ru/r/zombieruz
    Спасибо что смотрели, подписывайтесь, ставьте лайк и увидимся на поле боя!
    #battlefield2042 #battlefield2025 #battlefield4
  • ИгрыИгры

Комментарии • 350

  • @Markus_Shepard
    @Markus_Shepard 13 дней назад +63

    Для меня наилучшим БФ в "около-современности" был бы в сеттинге новелл/аниме "Стальная тревога". Там была бы и куча знакомой всем нам техники, оружия и гаджетов + относительно реалистичные мехи, очень похожие на Титанфоловских! Там же и разнообразные дроны отлично вписались бы и всякий хайтек вроде экзоскелетов (как батл-пикап) и плащей-хамелеонов.
    Заодно можно было бы ввести опытную/малосерийную технику, вроде M1 AGDS, БМПТ-72, Marder-2, Объект 195, MGM-166 итп...
    А вообще... зря Дайсы решили опять переть в "современность"! Лучше бы сделали полноценный БФ про Холодную войну, после Вьетнама! Ведь вообще непаханное поле возможностей! Акации, Грады, Кобры, FAL, Vz58, Type-81, HK-33, MG3... и карты со всего света! Ведь реально - море же возможностей!

    • @Evgeny_S
      @Evgeny_S 12 дней назад +5

      Согласен про Холодную войну. Я тоже сильно хотел такой сеттинг после БФ5.

    • @SkyMaXX5
      @SkyMaXX5 12 дней назад +3

      Согласен. Мне что настоящее, что даже нулевые, совсем не говоря уже о тупом будущем сеттинге, но больше всего интересно именно сеттинг Холодной войны. Причём не времён Вьетнама, а 1970-х, 1980-х годов.
      Всего достаточно и ничего выдумывать не нужно.

    • @blood-ali
      @blood-ali 12 дней назад

      Нет,нужен современный сеттинг

    • @endlessimmersion8942
      @endlessimmersion8942 12 дней назад

      Нафик не упал этот древний мусор, только современность!!!

    • @SkyMaXX5
      @SkyMaXX5 12 дней назад

      @@blood-ali да не умеют они

  • @strelok144
    @strelok144 12 дней назад +24

    Как танкист скажу, что БФ не нужно превращать в вартандер или ворлд оф танкс. В тройке прекрасные танки были, они должны быть аркадными, но так же должна быть механика для догфайта. В тройке это была динамическая защита и дым, который реально визуально запутывал другого танкиста, при грамотном применении.

  • @lifelongdepression
    @lifelongdepression 13 дней назад +86

    Зомбик на протяжении 25 минут пытается доказать, что он шарит за технику

    • @BF3RUS
      @BF3RUS 13 дней назад +5

      Пол видео про динамическую защиту

    • @BomB_GaminG
      @BomB_GaminG 12 дней назад +1

      Ахахахахах, топ коммент, я аж под стол закатился обоссаный🤣

  • @Fozzuk.
    @Fozzuk. 13 дней назад +118

    Самый главный плюс кастомизации на ходу, это смена магазинов, патроны почти никогда не заканчиваются 🤣

    • @VladimirLubyanoy
      @VladimirLubyanoy 13 дней назад +10

      Это имба

    • @volox5586
      @volox5586 13 дней назад

      !+

    • @alsals6095
      @alsals6095 12 дней назад

      Одна из причин смерти классов. Надеюсь, что тому челу, который это придумал, внуки будут срать в кашу до конца жизни.

    • @Dmitriesso
      @Dmitriesso 12 дней назад +8

      прицелы свапать тоже удобно

    • @jevard8403
      @jevard8403 12 дней назад +3

      @@Dmitriesso Вообще эта система мне очень понравилась, те же подствольники можно разные брать и использовать по ситуации. Если эту систему доработать, то будет вообще пушка.

  • @Evil_Raven
    @Evil_Raven 12 дней назад +34

    DICE смотрят видос и записывают все в книжку с надписью «КАК НЕ НУЖНО ДЕЛАТЬ»

    • @Zombieruz
      @Zombieruz  12 дней назад +4

      Ахаахахахаха

  • @iMayson
    @iMayson 13 дней назад +51

    Пожалуй самая главная проблема современных BF, это в том что DICE все дальше и дальше уводят всю концепцию "Массовых битв" на стиль от Call of Duty, якобы чтобы повысить продажи благодря игрокам той же Колды.
    Но беда в том что у Кодеров уже есть Колда и смысл им покупать ещё одну, когда им и так дают контент и новую часть каждый год стабильно.
    Мысль конечно банальная, но очевидно прослеживается ещё со времен 3-ки.

    • @verybadplayer9674
      @verybadplayer9674 12 дней назад +4

      Тут скорее Шведы просто хотят привлечь казуальную аудиторию путем упрощения геймплея. Вспоминая с каким трудом мне удавалось привыкнуть к геймплею 1942, двойки или бк2, и как просто было вливаться в 3,4,хл,1,5 и 2042. Ведь в колде, на которую смотрят Шведы, тебе банально нужно нажать кнопку рэди и идти в бой за боем, изредка отвлекаясь на смены лодаута. Имхо конечно. Обычному кодеру ничего не мешает взять тот же бф и играть в него параллельно колде, но скорее в их понимании такой формат сражений утомляет.

  • @verybadplayer9674
    @verybadplayer9674 12 дней назад +10

    Говоря о механиках, хотелось бы вернуть положение тела из пятерки, где можно было ничком передвигаться на шифте, валяться на спине, запрыгивать и перелазить препятствия чуть выше роста бойца

  • @user-io9ib1xd8d
    @user-io9ib1xd8d 12 дней назад +16

    На счет дронов. Были прикольные вещи еще в "Frontlines: Fuel of War". FPV-дрон в виде машинки, которую загоняешь под технику и подрываешь, в виде маленького винтокрыла (типо как в Аватаре большие) и дрон в виде вертолетика, который может стрелять.

  • @Salevan17
    @Salevan17 12 дней назад +7

    А фортификации из battlefield V?

  • @Chupa_CabraUA
    @Chupa_CabraUA 13 дней назад +13

    Если Зампелла этот ролик не посмотрел значить все было зря 😁😁😁

    • @deus3xmachina
      @deus3xmachina 12 дней назад

      Залупелла- почетная говорящая голова, которую продают в качестве отмыва репутации для будущих поделок по типу Гендерфилда

  • @Warsmith_Honsou
    @Warsmith_Honsou 13 дней назад +8

    До сих пор в 3ку играю, вот там реально разница есть в пушках, в 4ке они все это похерили, напихав туда кучу модулей, которые все стволы превращают в один...

  • @derevashka4079
    @derevashka4079 12 дней назад +42

    Как любитель Копейки, я жду возвращения ,,Операций"

  • @StefanFlyer
    @StefanFlyer 13 дней назад +22

    Я тут подумал, как можно было бы вернуть базы, и при этом никого из игроков фрустрировать. Сделать это отдельным режимом. Да, вот так просто. Если хочется немного попотеть, поиграть более тактически - выбирай режим с базами. Не хочется - играй в обычные режимы. К тому же так можно будет построить геймплей вокруг идеи с базами, не трогая и не меняя стандартные (уже) для серии режимы. По-моему, идеальное решение.

    • @Slawemco
      @Slawemco 12 дней назад

      Шаришт

    • @user-sy3bq1sx5l
      @user-sy3bq1sx5l День назад

      А наберется ли в этот режим хотя бы 1 полное лобби спустя пару месяцев после релиза?

  • @ukroppopov2670
    @ukroppopov2670 13 дней назад +11

    Дело не в разделении оружия между классами, а в разделении ролей и синергии классов - заставляя самих игроков из-за нужды и из-за награждения в виде прокачки, опыта, очков заниматься поддержкой других игроков, будь то медик, разведчик или боец снабжения.
    Сломав это в 2042 на релизе, и костыльно прикрутив обратно, эти связи уже не восстанавливаются
    Баланс техники должен быть таким чтоб инженер мог на дефолте с противотанкового оружия мог бы уничтожить тяжелую технику за все доступные выстрелы, чтобы основным оружием было противотанковое оружие, а не c4. Один раз промахнулся, все ищи бойца снабжения, но за 20-30 секунд работы, инженер должен иметь возможность уничтожить технику.
    Ну и конечно же дайте оттаскивать союзников как в battlebit чтобы их ресать, это дает сильную атмосферу сражений вместе с голосовым чатом - игроки начинают сами по себе ролеплеить
    Дайте нормальную разрушаемость, их бывшие разработчики в The Finals на другом движке смогли это сделать, так сделайте не хуже и в новой части BF
    Вообще Battlefield Portal должен быть не отдельно от основных режимов - а должен быть частью браузера серваков, чтобы он был частью игры, а не скрытой опцией сбоку
    P.S. На деле будем ждать что они не забудут добавить таблицу лидеров на tab в новой игре

    • @gtnhhghfnv8763
      @gtnhhghfnv8763 12 дней назад +3

      Хз, как по мне танк должен быть машиной екстерминации, завидев танк игроки либо должны объединять усилия, либо в панику уносить ноги. У меня большой опыт игры в 2042 и могу сказать что танк сейчас это большой, безобидный снарядоприемник. Сплеша метра полтора, пулемет это цирк, 3 пули в торс и хоть бы хны. На той-же EBAA вообще ужас, 8-10 прямых попаданий из 30мм автопушки, а пеху вообще похуй.

    • @BomB_GaminG
      @BomB_GaminG 12 дней назад

      Твои б слова да зампелле в уши! 😅

    • @ukroppopov2670
      @ukroppopov2670 12 дней назад +1

      @@gtnhhghfnv8763 Дело в том что Dice после релиза сломали технику, причем несколько раз, и если раньше 30мм автопушка могла сплешом выкашивать толпы в укрытии в режиме прорыв, то теперь пушка жутко перегревается и урона ты много не наносишь. Но дело не в этом, а в том, что условно увидев танк и умерев, если ты решишь взять класс инженера против танка, то ты должен быть уверен, что если ты в одиночку будешь работать по танку, и если ты ни разу не промахнешься, и умудришься не умереть от танка, то игра должна тебя вознаградить победой над ним. Иначе какой смысл вообще от инженера если он не может выполнить свою основную цель, отстреляв весь боезапас по цели.

    • @gtnhhghfnv8763
      @gtnhhghfnv8763 12 дней назад +1

      Я активно играю в 2042, играю почти всегда за инженера (медика беру редко и на малых картах), и теперь после патча у меня в арсенале: основное или дополнительное оружие с бронебойными патронами или анти-танк подстволом, турель которой можно коцать вертолеты на средней дистанции (1 и 2 нужно чтобы сбрасывать авторемонт, а не дамажыть), М5 на 5 выстрелов или РПГ на 4, горелка и ПТ граната. С таким арсеналом и при наличии хоть одного медика с сумкой БК, я сношу пол карты наземки и меня это печалит. У танков нет средст противодействия пехоте и по этому они массово кемперят. Танк нужно поощрять за игру на ближне/средних дистанциях. Например дать антитанкам гранатомет с "ломом", он будет игнорировать КАЗ и динамику, но взводится будет только с 50 метров (типа разгон, отделение поддона...) Это не даст сносить танки в упор или использовать для этого легкие трубы или с4. Просто сейчас как я и сказал ранее танки крайне беспомощны.

  • @anselmgilveciy
    @anselmgilveciy 13 дней назад +44

    Не помню было ли в первом ролике - но что я ОЧЕНЬ хочу - возвращение системы КЛАНОВ. О какой вообще командной игре может идти речь, если максимум который нам доступен сейчас - это с другом в один отряд вступить? Дайте кланы, дайте кастомные эмблемы, клановые сервера, клан-теги верните - там подтянуться и турниры и клан-вары, потому что этим как минимум будет проще заниматься. А еще крутая тема, которая к сожалению была очень мало реализована - это прокачка клана засчет опыта и побед игроков, в них состоящих. А за достижения каких либо уровней престижа клан получал бы косметические или контентовые плюшки - это ведь только побуждает найти себе единомышленников. В общем, не хватает мне этого прям жуть

    • @deus3xmachina
      @deus3xmachina 12 дней назад +4

      Жаль только, что это никому не нужно, потому что в ммо с кланами все наигрались лет 10 назад

    • @anselmgilveciy
      @anselmgilveciy 12 дней назад +2

      @@deus3xmachina Я не знаю кто там наигрался, но если выпилить эту возможность из игры - то соответственно и кланов не будет. Просто дали бы возможность и всё

  • @exebox9271
    @exebox9271 13 дней назад +34

    Многие вещи хочу именно из БФ5. Как бы ты ее не материл, она очень приятно играется до сих пор. Были награды за очки отряда - в виде стриков. Разрушения классные были - именно в детализации (БК2 лучше в глобальном смысле были)
    Ну и заезженные мувменты и стрельба. Кстати, да, в БФ5 на геймпаде приятнее всего игрался

    • @StefanFlyer
      @StefanFlyer 13 дней назад +3

      Разрушение в бф5 хоть и были мало где, но если были, то прям основательно, это правда. Наверное это самая "балансная" итерация в этом плане.

    • @BomB_GaminG
      @BomB_GaminG 12 дней назад +2

      Братишка, какой нах... бф5?! Как можно любить батлу в которой банально нет вертушки, вааа ахахахахахах🤣💪👀😐🤯🚁🚁🚁🚁🚁🚁🚁🚁🚁🚁🚁🚁🚁🚁🚁

    • @Kazbek99
      @Kazbek99 12 дней назад

      ​@@BomB_GaminGсейчас бы во второй мировой вертушки clown

    • @BomB_GaminG
      @BomB_GaminG 12 дней назад

      @@Kazbek99 бляха ещё один второй мировой🤣 иди играй в Hell let loose, enlisted и ещё во всякую парашу, а батла это батла, дурилка🥲 клоун это тот кто тебя родил, а ты с него пример взял, понял? Я ему: братишка, а он мне клоун! Это пока ты в интернете, так разговариваешь, думаю если мы встретимся, хотя бы в батле, нормальной, где есть вертушки, ты плакать будешь😘

    • @exebox9271
      @exebox9271 12 дней назад

      @@BomB_GaminG ненавижу Бл»дские вертушки

  • @vr.coolaga
    @vr.coolaga 12 дней назад +11

    Батлфилд это не только механика и кастомизация, вы сравните элементарно звуки и скорость и аниманицию тройки и всех последующих "батлей". Это же полный пистос. В тройке звук просто гениальный, ощущение, что они записывали звуки выстрелов реальных стволов. А звуки поведения и движения в окружающем мире и звуки техники. Анимация, что техники, что бойца реалистична, движения логичны и соответствуют реальным человеческим. Это просто эталон. Уже в 4-ке звуки стали уёбищными и глухими, не соответствует реальности, а не спид ранер аля колда. А 2042 так это просто мультик, начиная от анимации и физики воздушной техники, заканчивая звуками движения бойца и окружения в помещении. Это просто ужас. в здании боец как буд то на каблуках бегает. Кошмар. Тройка эталон

    • @-_Chad_-
      @-_Chad_- 7 часов назад

      Это просто смешно читать в bf4 звуки в два раза лучше третьей части и были одной из главных фишек игры

  • @blvckghost5186
    @blvckghost5186 13 дней назад +8

    Всё по факту, хотя еще хотелось бы увидеть кастомизацию (прокачку) наземной техники чем-то похожую на BFV, она там интересно сделана. И да, мама я в телеке)

  • @defender7898
    @defender7898 13 дней назад +17

    Все что ты сказал - согласен. Однако, мне бы ещё очень хотелось увидеть гигантов из копейки, уж очень зашли. Согласен, что они могут конфликтовать с героической техникой, поэтому четкого предложения как их добавить при добавлении первой пока не имею.

    • @Freddy-Sunderland
      @Freddy-Sunderland 12 дней назад +2

      Ну можно было бы давать тактические бомбардировщики(ну которые ядерку кидают или аналог и оригинал ac130).

    • @endlessimmersion8942
      @endlessimmersion8942 12 дней назад +3

      Да очень легко! Просто добавить серию командных квестов, по типу нюка в варзоне.
      Найти запчасти, доставить их, пройти верификацию, найти секретные коды, распечатать ангар, заделать временную точку ремонта спецтехники, обеспечить безопасность ВПП, короче что угодно в любой комбинации и команда получает ощутимое преимущество. Команда противника видя просер квеста может заранее параллелить антимеры. Короче активностей можно прикрутить к карте + уместно вернуть командиров, которые могут поспособствовать выполнению карты.

  • @sovietoperator1385
    @sovietoperator1385 12 дней назад +3

    Динамическая защита в тройке всё-таки была сломанной вещью. Там банально 95% танковых дуэлей можно спокойно выигрывать, если под каждый выстрел противника подставлять новый борт с ДЗ. Я уже молчу о том, что Тунгуска вполне легально таким образом может закуситься с танком в ближнем бою и выйти победителем (с дизейблом и 10-20 хп в остатке)

  • @KomaruST1
    @KomaruST1 12 дней назад +4

    7:50 Вообше будет прикол если в каком-нибудь виде добавят танк-черепаху. Защита от дронов 100%, правда крутить башней нормально нельзя будет

  • @user-kz2zw9wd7j
    @user-kz2zw9wd7j 13 дней назад +21

    А ещё что бы вернули танкиста и/или пилота. Что бы у некоторых пехотинцев не было даже идеи пользоваться ударно-штурмовой техникой как просто средством передвижения (что бы быстро добраться до точки или высоты). Для этого есть специальная техника (коровы, баги, снегоход, джип, мотоцикл, квадроцикл, лёгкий БТР)

    • @gtnhhghfnv8763
      @gtnhhghfnv8763 12 дней назад

      Нуу, тогда они просто будут использовать как какимкадзе или десантироваться с китом танкиста/пилота. Как игрок Squad с 700та часами могу с уверенностью могу сказать что это ничего не изменит.

    • @user-kz2zw9wd7j
      @user-kz2zw9wd7j 12 дней назад +2

      Ты в BF1 играл?

    • @gtnhhghfnv8763
      @gtnhhghfnv8763 12 дней назад +3

      @@user-kz2zw9wd7j Нет конечно, мне что делать нечего? 🥵

    • @user-kz2zw9wd7j
      @user-kz2zw9wd7j 12 дней назад +6

      @@gtnhhghfnv8763 Вот там такое есть. И поэтому танкисты и лётчики в основном горят в своей технике до конца.

    • @user-mz2ek7el9t
      @user-mz2ek7el9t 12 дней назад +1

      тогда и вооружение и гаджеты менять. Как в бф1

  • @z1rionz1rion47
    @z1rionz1rion47 12 дней назад +3

    Так хочется, чтобы в батле опять был тот самый удар с орбиты с 2142... Это звук начала бомбежки... Тот самый оглушающий эффект при попадании снаряда в лицо... Эхх)))

  • @kiberbooeyvol
    @kiberbooeyvol 13 дней назад +5

    Про технику: в 2042 не играл как там обстоят дела не знаю, щас вернулся в пятерку и по моему опыту техника там слишком имбовая, слишком уж она бетонная и подвижная. Если рядом с ней стоит чел с горелкой то хрен ты ее вообще когда уничтожишь, дымы, моментальная починка и прочие механики. Все это превращается в охоту на слона диким племенем с копьями. Только слон всегда может нажать две кнопки и укатить на респ чиниться. Вот и получается что после боя нередко можно увидеть 80/0 на первом месте, потому что он весь бой с холма стрелял.
    Это лишь мой взгляд и наверно мой skill issue, но я считаю что вводить комплексные механики как в тундре в бф не надо, не тот темп. Ладно если это будет городская карта и можно подловить танк на узкой улочке и насовать ему в крышу, но если это какая то открытая карта, нужен будет взвод инженеров, чтобы пробиться через всю активную и пассивную защиту.

    • @Wishmaster89nur
      @Wishmaster89nur 13 дней назад +3

      у вас видимо леталды небыло. хорошие летчики кемпера на раз-два могут забомбить или нарами закидать, особенно в пятерке с ее супер аркадной леткой.
      а на картах без летки обычно тупо нет возможности кемпить из за холма и техника без толпы пехоты долго не живет

    • @kiberbooeyvol
      @kiberbooeyvol 13 дней назад +3

      @@Wishmaster89nur ну может я не замечаю импакт, но все леталы как все танкисты заняты набиванием циферок в стате
      Вот взять какой нибудь Прованс. Лётки нет а танки стоящие за D есть.
      Лично по моим ощущениям в четверке подловить танк было куда проще, от того и рота инженеров не требовалась и танкисты играли более вдумчиво
      Я понимаю что многое зависит и от карты и есть небольшие пехотные карты, где вообще нет проблемы техники как таковой, но очень уж я люблю с какой нибудь трубой побегать и хотелось бы более тонкого баланса

  • @DartNedoVeider
    @DartNedoVeider 12 дней назад +9

    Мне нравится система хардлайна, это удобно, что твой получаемый опыт = деньги, на которые можно купить всё что хочешь

  • @charon2067
    @charon2067 12 дней назад +3

    Хорошее видео
    Дополню своими мыслями:
    Вместо механики базы, которая действительно будет сложной для массового игрока(если брать в пример cnc renegade) можно добавить из бф5 систему построек, укреплений, ящиков снабжения и тд. Просто немного подкрутить чтобы они имели смысл, к примеру, на открытых участках точек добавить укреплений, добавить какую то ремонтную станцию для техники, возможно ящики снабжения с дронами или ракетами для хаймарсов и других элитных ракетниц. Ну вообщем мне кажется это более простая идея, чем постройки и базы дающие какие то бонусы команде.

  • @pavel_chursin
    @pavel_chursin 13 дней назад +3

    Плюсы к формуле:
    1. Никаких теток с рукой крюком-протезом, никаких "фортнайтовских" безумств со скинами. Почему бы не использовать обычные скины из реальности, без поп-гей украшательств?
    2. БаттлЛог. Да-да, он был прикольный
    3. Модульная разрушаемость BF BC-BC2. Лучшая разрушаемость на мой взгляд
    4. В ж_пу леволюшен.
    5. Гольф Кар. Да, мне он безумно зашел в БК)

  • @user-sg5hq4jr9m
    @user-sg5hq4jr9m 13 дней назад +3

    Дело остаётся за малым!Теперь нужно чтоб этот ролик увидели сами "DICE"😁

  • @kirillokobecc6130
    @kirillokobecc6130 12 дней назад +2

    В WW3 вообще отлично реализована система защиты на технике. Есть РЭБ от дронов и гаджетов, есть антенка РЭБ от крылатых ракет и убирающая тепловую сигнатуру, есть обычный КАЗ именно от обычных РПГ и птуров, не от снарядов. Все это можно выносить с пулеметов и снайперок. Появляются схемы по типу "сначала дрон сбивает антенну против крылатой ракеты потом запускают крылатую" и наоборот. Та и броня там разная вплоть до разной брони для башни и разгых башен для некоторых единиц (например терминатор на т72) Жаль игра погибла, ждем реанимации от мыла. Игра отличный пример командного взаимодействия.

  • @geekvgame7393
    @geekvgame7393 13 дней назад +4

    Т.к. поужинал уже давно, просмотр ролика пробудил аппетит погонять в бф3 - так что пойду отведу в ней душу. :) Ролик кайфовый, многое звучит как план.

  • @zombienine4623
    @zombienine4623 13 дней назад +2

    17:20
    Слушая про героическую технику, я сразу вспоминаю командную технику из игры Section 8, где в танке было 4-5 мест(главное орудие, мортиры, ракетницы, пулемёты). Черт, я тут пониманию, что Section 8 это практически идеальная батла с щепоткой сеттинга Хало.

  • @jallyawar8038
    @jallyawar8038 13 дней назад +4

    Очень интересное видео❤

  • @metal0-428
    @metal0-428 12 дней назад +2

    Если Зампелла сделает идеальную Батлу,школота не будет покупать Никки Минаж.

  • @cucumber_8983
    @cucumber_8983 13 дней назад +2

    Видос зачётный! Всё по полочкам

  • @f1am3d
    @f1am3d 10 дней назад +1

    @ZOMBIERUS, После просмотра ролика у меня создалось ощущение, что ты хочешь сделать Арму из Батлы.
    Просто там все это уже есть и работает. Рендезуку там не сделаешь, но там есть и классы, и инфраструктура, и БПЛА, и гаджеты, и дроны, и коммандер, и прокачка, и кастомизация пушек, и кастомизация персонажа, и дохера чего еще. Количество серверов там уже больше чем в Батле, все играют полуреалистичный режим, ощущается очень динамично. В общем новая Arma Reforger хоть и не такая попсовая, но ощущается как игра нового поколения, а Батла застряла в прошлом и занимается самокопированием.

  • @podmajor11
    @podmajor11 12 дней назад +2

    Функция коммандера тоже бы не помешала, можно сделать отдельным режимом, как с базами тут предлагали

  • @user-mz8zm5ur7s
    @user-mz8zm5ur7s 13 дней назад +3

    Проще самому сделать это все чем ждать от них😊

  • @STALKER5795
    @STALKER5795 12 дней назад +1

    Самая крутая механика , когда к стороне проигравшей команде, приезжает супер техника

  • @Wishmaster89nur
    @Wishmaster89nur 13 дней назад +2

    Нашим парням можно 292 в "серийном" виде добавить - с динамичкой и всякими штуками. тоже много перерисовывать не придется, если возьмут т-80 за основу и поставят башню со 152мм дрыном.
    *понимаю почему улитка не сделала его в условно "серийном" варианте - это был бы 12-13БР, но в бф аркадка и можно крутить как угодно.

  • @umarkiloev3655
    @umarkiloev3655 13 дней назад

    Отличный ролик)

  • @Noscope808
    @Noscope808 10 дней назад +1

    Каким новый battlefield должен быть:Как по мне нам нужен современный сеттинг,кастомизация бф3 и бф4,атмосфера бф1,levolution который будет менять карту а не будет фишкой для трейлера,карты на подобие бф3,разрушаемость бк2 с терраформингом,авиарейд,коммандер и база,классы бф2,гиганты по типу AC-130 авианосец,линкор,стрельбу бф5.

  • @grigoriyremizov2846
    @grigoriyremizov2846 13 дней назад +2

    Сорян за токс
    Всё это красиво и прекрасно, да и дай Бог, чтобы они услышали игроков, но мы же все понимаем как оно будет.
    Забавный момент: уже про 4-ю новую бф слышу мольбы не изобретать заново велосипед. Посмотрим насколько они учатся на своих же ошибках.
    Ничего не жду, ни во что не верю. Если удастся - прекрасно! Нет? Да и не верил вам (дайсам).
    По финальным шагам поддержки 2042 видно, насколько они прислушиваются к, остаткам, своей аудитории.

  • @SuPeR6926
    @SuPeR6926 12 дней назад

    Не пропускаю не одно твое видео, зомбик
    Спасибо тебе за контент ❤️

  • @volox5586
    @volox5586 13 дней назад

    видео топ!

  • @JubaBirdMan
    @JubaBirdMan 11 дней назад

    20:02 ❤эххх Зомбик мечты мечты, которые Дусе как обычно проигнорируют почти все

  • @SkyMaXX5
    @SkyMaXX5 12 дней назад +2

    Согласен, Кирилл со всем, особенно с твоими доводами насчёт техники. И да, всё сказано правильно.
    Лично я пришёл в бф с BF1942 больше из-за техники чем из-за пехотных пострелушек и так было до Battlefield Hardline и BF1, дальше мне техника не нравилась и не вызывала настоящего удовольствия. В каждой технике BF2042 я могу найти кучу недостатков, и всего того, чего не хватает для приятной игры.
    В общем формула у тебя отличная.
    Вот только опять это уйдет вникуда?
    Насколько я помню, это уже как минимум третий ролик про твои идеи крутого батлфилда, который выходит перед релизом очередной батлы.
    Хотелось бы внедрения хотя бы минимума твоих идей.

  • @akselerant
    @akselerant 12 дней назад

    Классно подробно и аргументированно )

  • @kirillokobecc6130
    @kirillokobecc6130 12 дней назад +1

    Боты нужны. Боты это важно. Как показывает практика старых игр (БФ3, БФБК2, та и колды старые) введение модов на ботов это важная тема, когда хочешь вернуться в игру а там онлайн ноль это грустно

  • @17Stanislav71
    @17Stanislav71 13 дней назад

    Все по делу👍 про мангал в точку😅

  • @JohnnyOwl70
    @JohnnyOwl70 12 дней назад

    Я больше всего хочу это более лучшее взаимодействие между классами и количество техники.
    Про классы: всё то что придумали в бф5 можно спокойно переносить, в 2042 не хватило у разрабов смекалки, взять того же Маккея и добавить ему 2 варианта крюка кошки ( это для себя и для команды, типо как в hardline). Ну а с техникой, хочется просто чтобы было её больше, а один или два танка, один вертолёт, ну это смешно.

  • @ZAAAAAGR
    @ZAAAAAGR 13 дней назад

    Сколько играю в бф5, тут впервые услышал про какие-то скор стрики отряда с вызовом особой поддержки))

  • @berl1ngo
    @berl1ngo 12 дней назад +2

    Зомбик придумал идеальную батлу, но мы как обычно получим какую-нибудь говнину

    • @johnprice6277
      @johnprice6277 12 дней назад

      Снова выйдет какой-нибудь самоубийца варзоны, раз с тарковом не получилось

  • @user-lg2on3tg3c
    @user-lg2on3tg3c 12 дней назад

    Я уж начал забывать, что эта серия существует и про канал Зомбика и тут внезапно порекомендовало это видео

  • @wertlyns6591
    @wertlyns6591 13 дней назад

    Пасиба за видос Зомби, настоящий профи по батле

  • @samsam0.0.1.
    @samsam0.0.1. 13 дней назад +9

    Сиквел ядерок теперь с тебя!И да не забудь про MGS 3😊

  • @moroz7217
    @moroz7217 13 дней назад

    Кирил всё чётко,молоток,забыл упомянуть легендарные реплики из батлфилд 3&4

  • @blackcore_
    @blackcore_ 11 дней назад

    Если Зомбик вернет наш 2007, то есть норм батлу, куплю себе ПК или консоль😁

  • @user-ww3og6tp7u
    @user-ww3og6tp7u День назад

    Кирилл здравствуйте ! Здравствуйте всем !))) ребята подскажите пожалуйста - звуковая карта -нет голоса .не могу общаться. альт и дт все настроено,внешняя карта .микрофон все работает .а в батлфилд 4 нет меня и иконки звука нема

  • @user-lp2nm9be1q
    @user-lp2nm9be1q 12 дней назад

    Вот 100% согласен!👏👍🤝

  • @user-it1eq6kd1c
    @user-it1eq6kd1c 11 дней назад +1

    Забавно что в нелюбимой всеми пятерке собраны одни из лучших решений дайс за всю историю серии бф, я ньюфаг, начал с пятерки, но так же поиграл в 4ку, в тройку, в бк 2 и я был просто в шоке. Играя в бф 4 за штурмовика я должен почему то что бы поднимать своих тимейтов, вместо прикольных обилок брать дефибриллятор, да и типо все в бф4 из штурмовика делают билд штурмовика, а не медика, поэтому в бф4 меня поднимали считанные разы. Тоже самое касается инженера, почему я должен брать горелку, если я могу взять ракетницу и какую нибудь прикольную абилку, это просто бред. В бф5 все четко, взяв штурмовика ты можешь быть сразу и анти-техникой, и это круто потому что в других частях заспавнившись на точку и увидев технику ты постоянно думаешь: бляяя, почему я не взял инженера. В бф5 же за штурмовика ты если хочешь просто пострелять ты берешь штурмовика, за одно можешь и технике напихать, я считаю это правильно. Тоже самое с другими классами, взять того же инженера, он ходит только с пулеметами и дробовиками, у него есть горелка по дефолту, и он ещё может кидать патроны, то есть если ты хочешь погонять на фоне с пулеметом и давать общее подавление в прорыве то ты можешь это сделать за инженера, ещё и патроны союзникам дать. А про то что в других частях серии нельзя поднимать своих союзников если у тебя нет дефибриллятора я вообще молчу, это же очевидно.

    • @dremortius2732
      @dremortius2732 10 дней назад +3

      Многим она наоборот нравится, мои любимые батлфилды это бк2,3,1,5 как раз

    • @dremortius2732
      @dremortius2732 10 дней назад

      4ку кстати никогда не любил, ток лвлюшен в ней нравится, остальное такое.. хз, многие ее нахваливают, видимо не игравшие в другие части люди

  • @svetlovchanin
    @svetlovchanin 13 дней назад

    В тему модульности танков: Добавляем в качестве батлпикапов Баррет и AMR-2. Они как и в 4-ке шотают пехоту, но и могут на расстоянии выносить мелкие модули. Это добавит снайперам работёнки и даст смысл этим же батлпикапам.

  • @user-li8ui5yt8s
    @user-li8ui5yt8s 12 дней назад +1

    Привет!Смотрю тебя очень давно.
    Ты реально за краасные глазки Т90?

  • @Slawemco
    @Slawemco 12 дней назад

    ааааабсолютно согласен по теме техники,хоть и наземной, но мне лично,не хватает в батле, аля физика воздушной техники ,прям как в вартандре.

  • @nifiga_prikolno
    @nifiga_prikolno 12 дней назад

    Смена модулей на ходу - норм. Можно вывалить кучу модулей игрокам и сказать что вы можете выбрать что хотите, но в количестве, например, трех-четырех модулей с собой на свап к уже обвешенному оружию, например, взять на свап прицел, два ствола и сошки вместо угловой рукоятки (как вариант), но это будет отнимать количество подсумок с патронами или гранатами

  • @andrikx2k
    @andrikx2k 12 дней назад

    Зомбик, я так же сильно болею за батлу, вот бы же все вернулись в батлу, такие как Миша, Андрюха, и прочие😊

  • @TheMukosei
    @TheMukosei 11 дней назад

    Как же офигенно смотрится б3 даже сейчас, как будто вообще отлично состаривается

  • @user-ib3gt6qn5u
    @user-ib3gt6qn5u 12 дней назад

    Хороший ролик, много базы понравилось часть ролика про классы полностью согласен

  • @SpectrumVS
    @SpectrumVS 12 дней назад

    согласен с каждым словом, все по делу

  • @EcoMental
    @EcoMental 6 дней назад

    А я хотел бы увидеть новую Battlefield в сеттинге Command & Conquer: Renegade Х. Многие оттуда идеи для новых игроков могут оказаться инновационными и тогда расширилась бы аудитория и батлы, и тибериума, если это всё грамотно реализовать. Харвестеры защищать, уничтожать заводы вражеские и не угодить под ионное супероружие.

  • @maxim141fors
    @maxim141fors 13 дней назад +1

    Я бы хотел чтобы в новой БФ был леволюшен из БФ4, это одна из тех вещей что делает четвёрку моей любимой частью

  • @alexander3025
    @alexander3025 9 дней назад

    Знаю точно что в батле нужно сделать меньше колды.
    Игре нужна своя идентичность, меньше хаоса, контролируемая линия фронта, блобы игроков должны перестать носиться от точки к точке

  • @Duplet333
    @Duplet333 12 дней назад

    Хотелось бы не только разные ракеты для РПГ, но и оптику на него

  • @redheromarkiz5509
    @redheromarkiz5509 9 дней назад

    Идеальный battlefield - это battlefield maker.
    1) Создание пользовательских карт с выбором стилистики определенной части.
    2) Включение и отключение ограничений на оружие для определенных классов.
    3) Выбор звуков из определенных частей.
    4) Создание собственных 3д моделей на основе заготовок, а-ля spore.
    5) Добавление пользовательских скинов.
    6) Полностью настраиваемый программный код карты.
    К сожалению такого от DICE не суждено ждать, так как это через чур не прибыльно, и рост стоимости акций на таком особо не поднимешь.(((

  • @Redwarrior315
    @Redwarrior315 12 дней назад

    1 пехота. Милсим и спецы с пресетами гаджетов в обоих. Но усиленных. Усло говоря тяжелый базукан с джавелином. Или джаггер с пулеметом. И сделать таких парней за КП.
    2 техника. Разделить более удобное мопеды и квадрики, джипы и багги, бронеавтомобили, колесные бронированные машины, лешкие гусеничные бронированные машины, тяжелые гусеничные бронированные машины. А авиацию разделить по размеру. Условно малый, средний и большой вертолеты.

  • @JISecond
    @JISecond 13 дней назад +4

    странно, что прокачка оружия до сих пор привязана к килам, если уже в бф3 прокачка техники была привязана к опыту

  • @delayn9264
    @delayn9264 12 дней назад

    Брат, как танкист батлы XD, пехотку на обычных снарядах сносить сложно, пользуюсь только комулями. И вообще ДОБАВТЕ осколочнофугасное действие снарядам(рпг и 20мм, 30мм пушкам)!!!!!!

  • @OGLoc-uq9iy
    @OGLoc-uq9iy День назад

    Если будет большой упор на бпла, то было бы кайф вернуть battlefield commander

  • @marmadi4941
    @marmadi4941 12 дней назад

    Интересная идея была про Гигантов из BF1
    Почему бы и нет в принципе )
    Как ни как добавляет разнообразие

  • @lew1s604
    @lew1s604 13 дней назад

    Отчасти ты буквально описал игру Squad, особенно говоря про командное взаимодействие командиров и отрядов. Кстати советую попробовать её

    • @user-vg3gs8zz2h
      @user-vg3gs8zz2h 13 дней назад

      У него стрим уже по ней был.

  • @andrewerohin2459
    @andrewerohin2459 9 дней назад

    12:05 - можно прям брать и вырезать из контекста:)

  • @Nikita-rr7sx
    @Nikita-rr7sx 13 дней назад +6

    Представь те себе мир где у каждого "Печенег " ?

  • @vovast
    @vovast 4 дня назад

    19:09 Можно ёще добавить Тос-1 "Буратино" или "Солнцепёк",там вообще пиздец на поле битвы будет

  • @kusopurtuso382
    @kusopurtuso382 10 дней назад

    Играю в 4ку до сих пор и использую почти всегда разрывные снаряды на танке. Урон по технике чуть хуже, зато пехоту хоть можно контрить

  • @kogq2981
    @kogq2981 12 дней назад

    отличный ролик ZOMBIERUS спасибо! А как тебе идея добавить прокачку на прокачку? А?) А?) По моему отличная идея

  • @kotiki87
    @kotiki87 13 дней назад +2

    арта на респе, что бы не зажимали как в 3ке и 4ке

    • @mountyz
      @mountyz День назад

      Бейзрэйп в двойке во все поля с артой вместе

  • @DanilaYarosh-dh4bv
    @DanilaYarosh-dh4bv 3 часа назад

    Со всеми твоими предложениями ,это уже будет сквад или арма 3. Бойся своих желаний

  • @MikeMcLarenOfficial
    @MikeMcLarenOfficial 10 дней назад

    Ну хз, по танкам, по моему опыту, люди чаще катают на разрывных боеприпасах + трофи + ик-дым. А контрит это, к сожалению, максимально эффективно только рейлган за счёт банального игнора активной защиты. Да, Тор отлично работает как поддержка наступления, бьёт всё, что видит, но бесит стоять на одном месте, а с такой зарядкой пушки сильно не покатаешься.

  • @user-sy3bq1sx5l
    @user-sy3bq1sx5l День назад

    Из видео в видео постоянно наблюдаю ностальгирующие вздохи по поводу командиров из двойки.
    Но такой вопрос, вот допустим это добавят, а кому оно нужно будет? Сделать квестик на разок и забыть или чтоб Зомбирус похвалил за это?
    Не исключаю что фишка интересная и все такое, но она современному игроку не то чтобы сложная, скорее не нужная и не интересная. А если и добавят, то оно скорее всего будет просто раздражителем для противника, либо имбой на которую наноют и убьют. В серии (с бк2 во всяком случае) командной игры в рамках отрядов почти нет, чего уж говорить о всей команде.
    Только винить дайсов в этом как-то странно, ведь большей части одиночек нужно просто пойти постреляться, чья командная игра заканчивается в точках респа в виде соотрядовцев и очках за хил/патроны. А делать целую механику для единиц вероятно никто не будет, игроки изменились, разрабы тоже, время и стандарты другие

  • @darudessndstrorm
    @darudessndstrorm 12 дней назад

    На старте бф2042 было не очень весело, но благодаря дрону разведчику шерстяного можно было делать сочные серии из 5+ фрагов, да и танки легко ваншотались. Короче кидаешь 3 с4 на дрон, и летишь искать врагов, сделать 10+ фрагов за 1 клик было не редкостью, ведь подвижность дрона позволяла уворачиваться от внимательных игроков, а чтобы ваншотнуть кемпера на танке, достаточно было потерется о поверхность машины вражеской и дрон вместе со взрывчаткой взрывался, даже не приходилось выходить и пультом детонировать. Но дрону понерфили подвижность очень сильно и весело быть перестало, с тех пор я в бф2042 не играл.

    • @thealexproduction4796
      @thealexproduction4796 11 дней назад

      А сейчас они даже взлом у него отобрали🤦🤦

  • @rzbst3336
    @rzbst3336 12 дней назад

    Зомбик, я хз что произошло, но вот первые минуты 5 всё окей, но потом я начал чувствовать, что как будто темп речи и интонация меняются резко в видео. Думал мб это я как-то устал за сегодня, но вот пример 9:43. И я подозреваю, что как-то склейки не совсем работают почему-то, и иногда кажется, что видео со скорости x1 переключается на x1.25 само, а кажется, как будто я зажал Пробел. До этого я никогда такого не замечал, но тут прям ухо начало резать и мозг начал кипеть слегка.

  • @ltsolo8840
    @ltsolo8840 10 дней назад

    Касательно прокачки оружия полностью согласен, это такая убогая и нужная механика. Настреляй N-количество получишь всё обвесы, настреляй N*4 получишь скинчки. В пятерке была идеальная система, ты просто чилово играешь и качаешь пушку без лишних напрягов))

  • @BEAR-ie5gj
    @BEAR-ie5gj 12 дней назад

    Если реализовать все что было сказанное, то мне кажется не один сервак не вытянит расчёты этого всего

  • @johnprice6277
    @johnprice6277 12 дней назад

    Главное требование для Battlefield 6 и то что реально нужно, это чтобы были хорошие карты какие были в Battlefield 2 2142 bad company 1 bf 3, классы как в bf 3, новая кастомизация оружия и техники и т.д. Просто нужен улучшенный Battlefield 3-4, но этого не будет потому что выйдет очередной "самоубийца" Варзоны

  • @KrePy-qk8os
    @KrePy-qk8os 12 дней назад

    Очень жду анонса

  • @klmxv1
    @klmxv1 13 дней назад +1

    Душнила mode =ON
    У "Терминатора" птуры не Корнет а Атака-Т

  • @Metal-Life-Serge
    @Metal-Life-Serge 12 дней назад

    лайк за новую рубашку

  • @veselyo3110
    @veselyo3110 12 дней назад

    все что ты предлагаешь в нынешние рамки геймеров не стыкуются, люди очень многие привыкли играть в соло, они не хотят кооперацию, они хотят все делать в соло, кооперация их задушит

  • @stig9461
    @stig9461 9 дней назад

    Легендарная техника, была бы уместна M142 Himars с 2 ракетами Atacms и Искандер с 2 баллистическими ракетами, которые появляются на базе, и необходимо приехать на стартовую позицию.

  • @user-tx2si2zp1i
    @user-tx2si2zp1i 8 дней назад +1

    Баланс классов из 3-4 - дно, он буквально сводится к 1.5 классам - всегда медик, и иногда побегать за урезанного пехотинца с тубой, чтобы танчик пошугать. Все из-за того что, все классы кроме медика отсасывают из-за бесконечного хила, и как правило, худшему вооружению.
    Проблема таких механик как коммандер, излишняя завязка игры на "тимворке" и т.д. в том, что эта плеер база отказывается играть в игру. Если тебе попадутся боты, которые не видят дальше одного метра и не могут: кинуть патроны, аптечку, починить/обезвредить вещь X, возродить и т.д. (нужное подчеркнуть) - то игра превращается в превозмогание и кринж, т.к. противопоставить даже одному(!) скваду из играющих плееров ты ничего не можешь. И там более, если будет играющий имбовый коммандер.
    Почему-то в БФ кумунити преобладает такая странная тенденция на бессмысленные игровые механики: леволушн, кастомизация всего и вся, бесконечные гаджеты, строительство и т.п. Я даже слышал, что "как бы классно добавить было бы в игру алтын, чтобы на нем забрало можно было дергать!". В игре, одна из основных концепций и игровых механик - "combined warfare" не работала ни в одной части серии, но нет, мы будет дальше обращать внимание на абсолютно бессмысленные механики, которые только отвлекают от игры (это к слову, об неиграющей плеер базе, которой интереснее построить мостик, ящичек, нежели, чем играть в игру).
    Кастомизация серверов - замечательная идея, только если ты можешь найти что-то кроме: AFGANISTAN WAR SIM и FAST RESPAWN 1000% DMG серверов.
    Ирония "велосипеда Дуцев" в том, что если они не сделают что-то новое, их заклеймят в копидайсе, "скатились", "ничего нового не могут придумать" и т.д. Пример: БФ4, который до сих пор почему-то называют длц к тройке (вот честно, шиза какая-то).
    На самом деле никакого "идеального БФа" не существует, т.к. каждая часть серии - это отдельный набор разных игровых механик. Где-то они работают, где-то нет. От того и происходит деление сообщества и где тут искать идеальную игру, у которой даже основы нет - непонятно.
    Я уверен, даже если Дуцы смогут сделать 8/10 игру, найдется приличное количество, "тру бф ветеранов", которые засрут игру.

  • @Tripg22
    @Tripg22 13 дней назад

    Кстати, в Портале динамическая защита есть, т.е технология не утерена)))