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初代ダグトリオの顔ほんと好きw
ハナダの草むらでケーシィ探してたのが懐かしい…ダグトリオ&フリーザーも使ってました!🤔
懐かしいなぁ。ギャラドスに対して氷技を放つと表記上は効果抜群なんだけど、実際は等倍ダメージなんだっけ。
11:58主のこういうところ好き
旅パはフシギバナ、ダグトリオ、フーディン、ラプラス、マルマイン、フリーザーでした、特に苦戦がなかったのを今、理由が分かった気がします
スリーパーが地味に使いやすかった
個人的にはそらをとぶ要員以外にも決定打のドリルくちばしを覚えるオニスズメ→オニドリルを愛用していたなー。ポッポと比べて進化まで時間がかかるけどむしタイプを多用するキョウやかくとうタイプを使うシバ戦でめちゃくちゃ役立った。
必ず入れてたポケモンは・サンダース・ペルシアン・フリーザー・フーディン相手が岩、ゴーストでない限りはペルシアンの切り裂くで大体いけたもんです😁
スターミーはなみのりとサイコキネシスが強いイメージしかもじこさいせいもできるという
ケンタロスは入手難易度が高いのもあって自分含め周囲は誰も使ってなかったそもそも強いことすら知らなかったノーマルなら代替かわからんけどカビゴンかペルシアンは人気だったと思う
待ってました!!!
どの御三家を選んでもダグトリオは必ず旅パに入れてました!ただ紙耐久なので一発で落とせないとかなりのダメージを食らってしまう欠点がありましたね。高い素早さでサイコキネシスのみで突破出来るフーディンもよく使ってました。
クチバジム用に持ってくと便利ですね
@@バイオゴリラ-k6h クチバは勿論、チャンピオンロードや四天王戦、ハナダの洞窟までお伴になった。
「ディグダの穴の近くにジムを構えたのはマチスの最大のミス」はワロタ🤣✨✨
初代ストーリーはペルシアン一択 早いし一致切り裂くあるし岩は大体地面複合だからバブルこうせんで倒せる ワンパンできないのキクコのゲンガーぐらいだった記憶がある
母と一緒にやってたピカチュウ版ではケンタロス捕まえてた記憶があるから、当時の母は結構頑張って捕まえてくれてたんやな…
ディグダの穴で29と31のダグトリオ出てくるのはほんと調整ミスだと思ってる…何回全滅したかわからない…
動画投稿ありがとうございますー!後編楽しみに待ってました!!ダグトリオは必ずと言って良いほど旅パに入ってましたね〜!あなをほるにはお世話になりました🙇♀️捕まえるのが中々難しい反面、捕まえてしまえば即戦力だったので、とても頼もしい仲間でした!☺️
ダグトリオよりは見た目の格好良さでニドキングもしくはニドクインを優先的に育ててました。ポケスペではサカキがニドクインを使っていて、とても格好良かったので👍
フーディンは本当にストーリーでは無双でしたね。問題はユンゲラーを交換してくれるNPCが初代のどのバージョンにもいないことです。ストーリーで使うだけならユンゲラーでも十分すぎる活躍はしてくれます。ゴローンとゴーストは青版、ゴーリキーはピカチュウ版で交換してくれるNPCがいます。
ケーシィ捕まえて金銀通信交換して3種のパンチ覚えさせたらもはや手も足も出んで。
何度もやり直していろんなパーティで殿堂入りしたなあ
フリーザー(名.れいぞうこ)には、シバ&ワタル攻略でお世話になりました、🤸🎵
ディグダの洞穴でめっちゃ頑張ってダグトリオ捕まえた記憶ある、あなをほるがすげぇ強かった
ダグトリオの「おかげ」でクチバジム討伐できた
ダグトリオ用意してマチス瞬殺はよくやるよね
シオンタウンでカラカラとバトンタッチ🤩
来たー!フーディン!もうフーディンのサイコキネシス、じこさいせいだけでいけちゃってたなー。懐かしい。
初代は本当に、使いやすいポケモンと使いにくいポケモンはっきりしてますよね笑
ドードリオが使いやすかった。タマムシでドード捕まえて、空を飛ぶ覚えさせて、エリカで無双してたらすぐにドードリオになる。攻撃110素早さ100からタイプ一致の空を飛ぶ、ドリクチ、トライアタック。耐久低いのが難点だったけど。
フーディンの欠点は名前変更かなぁ姓名判断士で名前変更しちゃうと2度とフーディンの名前に戻せなくなるんだよね。名前決める時に「ィ」無い事に気付かなくて当時ポケモンスタジアムで名前変えるとポケモンの色が変わる仕様で遊んでたら詰んだ記憶
サンドパン好きだったなぁ😊
懐かしいwサンドパン地味に強かったですよね。
ダグトリオ大好きだった!
レベル習得だけで技構成が完成するダグトリオは素晴らしい。ラプラスやフーディンもいいけど、経験値タイプや入手時期、通信交換の都合を考えると、代用としてのスリーパーと(NPC交換の)パウワウ系統を挙げておこう。採用技次第では単なる劣化とはならないのもいいね
リザードのいかりが止まらないのが子供のとき不気味すぎて何故か友達にあげちゃった思い出周り友達も手探りで脳筋ばっかりのなか、たまたま育て屋に入れてたピッピの小さくなるが強いのに気づいてからピクシーにれいとうビームとか覚えさせて通信対戦で勝てるようになって愛着が凄かった情報の無い時代はそれは楽しかった
ケーシィはタマムシシティのゲームコーナーの景品で入手するのが手っ取り早くていいなぜか緑版のほうがコインが少なくて済む
当時は今みたいに対戦が主流になると思ってなかったので、初心者向けと設定されていたフシギバナを冠した緑は景品等についても難易度を下げていたんですよ。当時はフシギバナだけ進化レベルも低かった(32レベル、リザカメは36レベル)ですしね。
ディグダとダグトリオには未だに疑問しかないんだけどどうやってひっかくときりさくを使うんだろうか…
能あるモグラはなんとやら…
やっぱりマッチョな胴体が出てくるんだろうか...
初代の仕様上実は氷技がギャラドスに抜群表記だけど、内部的には等倍になっているタイプ1で半減(いまひとつ)タイプ2で抜群(こうかはばつぐん)の判定で効果は普通の表記ができなかった分タイプ2の抜群表記が優先されてしまうとかなんとか同じような理由でタイプ1で抜群、タイプ2で半減の場合、表記上は「こうかはいまひとつ」とされるそうな
攻略本みないと騙されたな
ケンタロスは金銀クリスタルで捕獲してメタモンで卵産ませて連れてくるのがベストかなと思いました。そしてフーディンは金銀クリスタルに連れてくれば雷パンチ、冷凍パンチ、炎のパンチを覚えられるのでそうしてましたね。 フーディンの技構成はサイコキネシス、炎のパンチ、冷凍パンチ、雷パンチにする事が私は多かったですが、サイコキネシスは確定で残りの技は初代でも電磁波、自己再生、地球投げと候補が多いのがいいですね。 私はそこに雷パンチ、冷凍パンチ、炎のパンチも組み合わせます。
スターミー がいたのは嬉しい
初めてフリーザーにたどり着いた時、満身創痍になって仕方なくマスターボールで捕まえたのはいい思い出wその後のサカキ戦で無双して、四天王にもほとんど相性良いから大活躍した記憶があります。序盤から手に入るポケモンだと、ピジョットも使ってる人多かったんじゃないでしょうか。
きりさく・はっぱカッターの急所は「すばやさ依存」だったのか!確定急所だと思ってた通信ケーブル持ってなくて通信できなかったけどユンゲラーでも十分強かったよなぁ
とにかくスターミーは神ポケだったな中盤以降はマジでコイツ一匹居れば良いポケモンリーグ周回のお供だった10万ボルト なみのりふぶき サイコキネシスこの技構成で、ルージュラ以外の全ポケモンに対して抜群取れるんよ
ヒトデマンと水の石を用意すれば手軽にゲット出来るってお手軽感もね
当時はエスパー複合タイプなのもメリットしかなかったな。今だと弱点が多くなるデメリットの方が多くなるし。
@@mercy-be6yx ほんとにそれルージュラ以外全ポケモンに対して抜群取れる、って嘘書いちゃったけど、実際にはグリーンのフーディンにも抜群取れないんだけどグリーンのフーディン、サイキネとバリアーしか撃ってこないからエスパー複合のスターミーは半減出来て、それも強みだったんよね当時最強だったサイキネと吹雪を両方半減出来るのはスターミーとルージュラだけ…なはず本当に強かった…………
@@salkaay 一応ヤドランもいましたね。ド忘れも使えて。ただ、遅かったのであまり使える印象はなかったけど。
イエローバージョンしか持っておらず、しかも友達がいない(笑)自分の場合。伝説ポケモン禁止、全て入手可能な御三家禁止という条件を加えれば、 ・ピジョット(最序盤にポッポを捕獲) ・スリーパー(クチバあたりでスリープを捕獲、フーディン・ゲンガーの代わり) ・ダグトリオ(クチバ横のディグダの穴で、ディグダを捕獲) ・サンダース(タマムシデパートでイーブイを入手) ・ジュゴン(どこかでNPCと交換で入手、育成が早い) ・ピカチュウ(一応主人公なので、アイドル枠(笑))あたりをよく使ってました。準レギュラーという形で、 ・オコリザル(最序盤にマンキーを捕獲、タケシ戦で活躍) ・ギャラドス(適当な水場でコイキングを捕獲、コイキング期間はそだて屋さんにしばらく預ける) ・ピクシー(オツキミ山でピッピを捕獲、ぱろぷんてアイドル枠)を状況に応じて起用してましたね。
タグトリオはストーリー通してメチャクチャ活躍したな〜。ディグダの穴でLV19のディグダ捕まえたら穴を掘る覚えてるし、サントアーヌ号で毒タイプ持ってるトレーナーに無双できるしマチスとのジム戦でライチュウからのダメージ受けないし、シルフビルだとはぐれ研究員の自爆系で穴を掘るしたらPP1で2体倒せるから無双ゲーム並みに面白かった。
フリーザーは伝説3鳥の中でフォルムと言うかデザイン的に1番好き。フリーザーにはれいとうビーム、ふぶき、そらをとぶ、ゴッドバードを覚えさせてたな。フーディン系統は打撃攻撃もそうだし、HPと打撃防御と言った打たれ弱さに難があるけど、持ち前の高いとくしゅと(二世代移行はとくこう)素早さが高いから、旅パではタイプ一致のサイコキネシスとサイケこうせんがめっちゃ刺さるの好き。金銀、水晶のフーディン系統は3色パンチを覚えるから、四天王戦で結構世話になったものだよ。ただ、初代のフーディンはサイコキネシスやサイケこうせん、自己再生を覚えさせたけど、残りの1つがどうしても決まらなかったから、何となくで破壊光線を覚えさせた気が…
マジでフーディンは便利だし、強い。ロケット団戦は毒相手が多いし、洞窟も弱点つけるワンリキーかとくしゅが低いイシツブテが多く出るから大体先制エスパー技で無双できる。
音楽だけで泣きそうなんよ
スターミーのビジュ好き❤️
今の子たちはマイステディが何かわからなさそう
私はポケスペ第2章で知りました
私の肉棒って意味ですよね
ピカチュウ版ならゲーム内でも言ってくれますよ
ノーマル系にロマンを感じてた。弱点が少ない上に他の属性も覚える、初見で対応されづらかった。
クラブにいあいぎり、なみのり、かいりき、オニスズメ→ドードリオにそらをとぶを覚えさせて連れて行くのが基本だった残りはラッタ、ピカチュウ、スターミー、ダグトリオ、カメックス、ゲンガー、フーディン、ニドクインとか技マシンは使わないからレベルアップでのしかかり覚えるニドクインの方が好き
ケンタロスは使ってたなぁ。ポケスタでもケンタロスは外せなかった思い出。
ミュウツーにはマスターボール使わないとヘタをするとこっちが全滅させられますw
マスターボールはフリーザーに使うのがベストだと思う。凍らないからめんどい。逆にミュウツーは簡単に凍ってくれるし。
これ
スターミーは第6世代のゲッコウガが登場するまで数少ない水タイプの速効性の特殊アタッカーなんよなぁ。
ケーシィ育ててユンゲラーに進化させた友達羨ましかった。ケーシィは育て屋に預けるしかなかったwダクトリオ、通称ダクさんはパーティに入れてましたね!
フーディンは3色パンチあるからマジで最強
ダグトリオは捕まえたなぁまさか5パーセントでしか遭遇できないとは思わなかった
ギャラドスもおすすめ
ダグトリオとフーディンは紙耐久だったのが起因して、ダグトリオはあなぬけのヒモ扱い、フーディンはスターミーと入れ替わり、ということが多かったなぁ。スターミーが波乗りが使えるのは本気ででかい。フリーザーでワタルを無双できるのは、やばすぎる。れいとうビーム当てるだけで倒せるのは本気でヤバい。
ポケモン初代が大好きなので、いつも楽しく視聴しています(^^)自分も、ダグトリオにはずいぶんお世話になりました。ディグダを捕まえて進化させるだけの簡単な入手方法なのにこんなにも強いとは…設定がぶっ飛んでいますよね。リクエストです。「出現率」「捕獲率」「すぐ逃げてしまう」など様々な視点から、ゲットが難しいポケモンのランキングを見てみたいです。(入手困難なポケモンランキングの動画はすでにありますね)そしてそれぞれのゲットのコツを教えていただけたら嬉しいなあって思います。ケンタロスはゲットしたことがないので💦ポケモンへの愛が伝わってくる動画の編集&構成、ありがとうございます。次回の動画も楽しみにしております🐯ちはや
ラプラスもかなりいいんよなぁ、スターミーと同じで10万ボルト、サイコキネシス覚えるし、なんならうたうもヤマブキの入手時点で覚えてるし(笑)
私の旅パはカメックス、オニドリル、スリーパー、ダグトリオ、ライチュウですね。カメックスはなみのり、かいりき、ハイドロポンプ、れいとうビームの便利屋仕様。さいみんじゅつが使えるスリーパーは捕獲要員としても活躍。オニスズメがいるとトキワのもりが楽ですし、オニドリルは攻撃種族値90で素早さ種族値100もあり、命中100のドリルくちばし(威力80)も覚えるので終盤まで戦闘要員として使えます。この旅パは捕獲が難しいポケモンもおらず、クチバまでで捕獲が終わり、通信進化も不要。さらにわざマシンを使わなくても自力で使える技を覚えるので、わざマシンを温存しながらゲームを進められます。Lv43でかみなり覚えるまで進化させられないピカチュウが足を引っ張るので、代わりにフシギダネ選んだらもっと楽になりそうです。
1世代 冒険には じめん みず こおり エスパータイプ中 優れている 技や良い種族値を持ているポケモンなら 役に立つと 思います😉そして 冒険なら ひこうタイプも 特に そらをとぶは いつも 必要ですから 一匹は 必ず 入れる必要ありますし 今回の動画は 色々 役に立つ面白い動画になりました。2022年も 頑張ってください。✊😃✊
当時、フリーザーだけ強い飛行タイプの技が無く(サンダーはドリルくちばし、ファイヤーは一応、ゴッドバード)移動用も兼ねてすぐに空を飛ぶを覚えさせてました^ー^スターミーをエスパータイプとして活用するのは目からウロコでした😲懐かしい気持ちになれる動画をありがとうございました!
1コメ!お疲れ様です!初代だけでも話が尽きませんねぇ…アルセウス楽しみですね!
初めてプレイしたとき、ダグトリオの使い勝手の良さにビビった笑
64マリオスタジアムでケンタロス流行ってたなー技構成・はかいこうせん、じしん、のしかかり、10まんボルト・はかいこうせん、ふぶき、10まんボルト、じしん
ルージュラかと思ってたけどまぁホントにマチス対策はシンプルすぎたというか…ケンタロス一位か二位と思ったけどそれなら仕方ないか…
ボッチ界隈では一位の方がよっぽど入手困難なんだけどね
ヒトデマンをたくさん捕まえて今で言うところの高個体値厳選してた
バランスよく育てることを知らないキッズだった僕の中では全ての経験値を独り占めさせたカメックスが一番だったあなをほるだったりかみつくで苦手なタイプをゴリ押して最終的にはなみのり、じしん、れいとうビーム、のしかかりの技構成で無双してた思い出
久しぶりにやったらフリーザーがさいみんじゅつで眠ったら5ターン起きずにモンスターボール5個目で捕まった。無傷でもねむりなら良いのか…
とにかく足の速いやつだけが正義の世界だったペルシアン「きりさくはワイのためにあるような技」
ナッシーとかラプラス使ってたなぁ
ぺルシアンが強かった理由がわかりました笑
こうして見るとゲンガーは足ついてるとしてもゴーストは浮いてるからじしんとか利かなそうなのに弱点なのが不明ですね
あなをほるの最中にマルマインがじばくしたときはガチで自爆だなと笑っていました。それも含めてチートな技。
初代のキョウは、爆発ばかりするから穴を掘るで楽にクリアできた思い出(笑)。爆発しないならしないで効果抜群だし。
ベストパーティはフリーザーサンダースダグトリオラプラスカイリューフシギバナorリザードンだったなあ友達と小学校終わって対戦しまくってた頃に戻りたいわ
友達のフーディンを倒すためにスリーパーにメガトンパンチ覚えさせました(脳筋)
フーディンとか通信交換でしか手に入らんからスリーパーで頑張ってたわ。
ぼっちプレイヤーの私にはケンタロスよりフーディンの方が遥かに入手難度が高いので違和感があります(´Д` )
秘伝要員としてクラブをいれてたな。
ケンタロスをNPCとの交換でゲット出来るようにした青版は神ただし名前付きだけどw
ラプラスのれいとうビーム最高だったな
実はラプラスがお気に入りで強かったね~(^^)素早さは少し低いものの、HPととくしゅが高く、なみのり、冷凍ビーム、ふぶきの3つでゴリゴリ押せる!後はバグ技で引っ張り出したミュウを2体程育てて…( ̄ー ̄)
この中ではフリーザ―だけなら確実に連れまわすだろう
でもダグトリオがきりさくって何で切り裂いてんだろ。リザとかはわかるけど
動画を見ててちょうど思い出したけど、初期のフーディンって額に六芒星あった気がする。。この動画でも進化のとき15:21に確認できる。
一体何体のギャラドス、フーディン、サンダー、フリーザー、ミューツー、ダグトリオ、ゲンガー、パルシェンと旅をしてきただろうか。
自分はvc版の赤で絶対にアーボックを育てています。
そういやずっとハクリュー使ってたなぁ…なんか進化させたくなくて
フーディンの方がケンタロスより捕獲難しかった。結局ソフト赤と緑両方買ってやっと取れた
1位以外は想定の範囲外も含まれていた1位は想定の範囲内だった
マルマインで先行、だいばくはつ使ってたな
旅パ目線ならカメックス最強wマチスやエリカですら弱点つけるし
ラプラスが好きで使ってた
ダグトリオはお世話になった
意外と強い不人気ポケモンも紹介してほしい
自分の中ではラッタがそうでしたね
ゴルダックとかヤドランの水エスパーも強かった
ダグトリオってどうやってきりさいてんだ?
モグラって爪が発達してる種類多いからじゃないでしょうか。
初代のダグトリオやっぱりどうみても浜田なんだよな。
ミューツーにモンスターボール投げると大抵は外れるんだけど、当たると100%捕まえられるのは何故なんだぜ?
初代ダグトリオの顔ほんと好きw
ハナダの草むらでケーシィ探してたのが懐かしい…
ダグトリオ&フリーザーも使ってました!🤔
懐かしいなぁ。
ギャラドスに対して氷技を放つと表記上は効果抜群なんだけど、実際は等倍ダメージなんだっけ。
11:58
主のこういうところ好き
旅パはフシギバナ、ダグトリオ、フーディン、ラプラス、マルマイン、フリーザーでした、特に苦戦がなかったのを今、理由が分かった気がします
スリーパーが地味に使いやすかった
個人的にはそらをとぶ要員以外にも決定打のドリルくちばしを覚えるオニスズメ→オニドリルを愛用していたなー。
ポッポと比べて進化まで時間がかかるけどむしタイプを多用するキョウやかくとうタイプを使うシバ戦でめちゃくちゃ役立った。
必ず入れてたポケモンは
・サンダース
・ペルシアン
・フリーザー
・フーディン
相手が岩、ゴーストでない限りはペルシアンの切り裂くで大体いけたもんです😁
スターミーはなみのりとサイコキネシスが強いイメージ
しかもじこさいせいもできるという
ケンタロスは入手難易度が高いのもあって自分含め周囲は誰も使ってなかった
そもそも強いことすら知らなかった
ノーマルなら代替かわからんけどカビゴンかペルシアンは人気だったと思う
待ってました!!!
どの御三家を選んでもダグトリオは必ず旅パに入れてました!ただ紙耐久なので一発で落とせないとかなりのダメージを食らってしまう欠点がありましたね。
高い素早さでサイコキネシスのみで突破出来るフーディンもよく使ってました。
クチバジム用に持ってくと便利ですね
@@バイオゴリラ-k6h クチバは勿論、チャンピオンロードや四天王戦、ハナダの洞窟までお伴になった。
「ディグダの穴の近くにジムを構えたのはマチスの最大のミス」はワロタ🤣✨✨
初代ストーリーはペルシアン一択 早いし一致切り裂くあるし岩は大体地面複合だからバブルこうせんで倒せる ワンパンできないのキクコのゲンガーぐらいだった記憶がある
母と一緒にやってたピカチュウ版ではケンタロス捕まえてた記憶があるから、当時の母は結構頑張って捕まえてくれてたんやな…
ディグダの穴で29と31のダグトリオ出てくるのはほんと調整ミスだと思ってる…
何回全滅したかわからない…
動画投稿ありがとうございますー!
後編楽しみに待ってました!!
ダグトリオは必ずと言って良いほど旅パに入ってましたね〜!あなをほるにはお世話になりました🙇♀️
捕まえるのが中々難しい反面、捕まえてしまえば即戦力だったので、とても頼もしい仲間でした!☺️
ダグトリオよりは見た目の格好良さでニドキングもしくはニドクインを優先的に育ててました。ポケスペではサカキがニドクインを使っていて、とても格好良かったので👍
フーディンは本当にストーリーでは無双でしたね。
問題はユンゲラーを交換してくれるNPCが初代のどのバージョンにもいないことです。
ストーリーで使うだけならユンゲラーでも十分すぎる活躍はしてくれます。
ゴローンとゴーストは青版、ゴーリキーはピカチュウ版で交換してくれるNPCがいます。
ケーシィ捕まえて金銀通信交換して3種のパンチ覚えさせたらもはや手も足も出んで。
何度もやり直していろんなパーティで殿堂入りしたなあ
フリーザー(名.れいぞうこ)には、
シバ&ワタル攻略でお世話になりました、
🤸🎵
ディグダの洞穴でめっちゃ頑張ってダグトリオ捕まえた記憶ある、あなをほるがすげぇ強かった
ダグトリオの「おかげ」でクチバジム討伐できた
ダグトリオ用意してマチス瞬殺はよくやるよね
シオンタウンでカラカラとバトンタッチ🤩
来たー!フーディン!
もうフーディンのサイコキネシス、じこさいせいだけでいけちゃってたなー。懐かしい。
初代は本当に、使いやすいポケモンと使いにくいポケモンはっきりしてますよね笑
ドードリオが使いやすかった。タマムシでドード捕まえて、空を飛ぶ覚えさせて、エリカで無双してたらすぐにドードリオになる。
攻撃110素早さ100からタイプ一致の空を飛ぶ、ドリクチ、トライアタック。耐久低いのが難点だったけど。
フーディンの欠点は名前変更かなぁ
姓名判断士で名前変更しちゃうと2度とフーディンの名前に戻せなくなるんだよね。
名前決める時に「ィ」無い事に気付かなくて当時ポケモンスタジアムで名前変えるとポケモンの色が変わる仕様で遊んでたら詰んだ記憶
サンドパン好きだったなぁ😊
懐かしいw
サンドパン地味に強かったですよね。
ダグトリオ大好きだった!
レベル習得だけで技構成が完成するダグトリオは素晴らしい。ラプラスやフーディンもいいけど、経験値タイプや入手時期、通信交換の都合を考えると、代用としてのスリーパーと(NPC交換の)パウワウ系統を挙げておこう。採用技次第では単なる劣化とはならないのもいいね
リザードのいかりが止まらないのが子供のとき不気味すぎて何故か友達にあげちゃった思い出
周り友達も手探りで脳筋ばっかりのなか、たまたま育て屋に入れてたピッピの小さくなるが強いのに気づいてから
ピクシーにれいとうビームとか覚えさせて通信対戦で勝てるようになって愛着が凄かった
情報の無い時代はそれは楽しかった
ケーシィはタマムシシティのゲームコーナーの景品で入手するのが手っ取り早くていい
なぜか緑版のほうがコインが少なくて済む
当時は今みたいに対戦が主流になると思ってなかったので、初心者向けと設定されていたフシギバナを冠した緑は景品等についても難易度を下げていたんですよ。
当時はフシギバナだけ進化レベルも低かった(32レベル、リザカメは36レベル)ですしね。
ディグダとダグトリオには未だに疑問しかないんだけどどうやってひっかくときりさくを使うんだろうか…
能あるモグラはなんとやら…
やっぱりマッチョな胴体が出てくるんだろうか...
初代の仕様上実は氷技がギャラドスに抜群表記だけど、内部的には等倍になっている
タイプ1で半減(いまひとつ)タイプ2で抜群(こうかはばつぐん)の判定で効果は普通の表記ができなかった分タイプ2の抜群表記が優先されてしまうとかなんとか
同じような理由でタイプ1で抜群、タイプ2で半減の場合、表記上は「こうかはいまひとつ」とされるそうな
攻略本みないと騙されたな
ケンタロスは金銀クリスタルで捕獲してメタモンで卵産ませて連れてくるのがベストかなと思いました。
そしてフーディンは金銀クリスタルに連れてくれば雷パンチ、冷凍パンチ、炎のパンチを覚えられるのでそうしてましたね。
フーディンの技構成はサイコキネシス、炎のパンチ、冷凍パンチ、雷パンチにする事が私は多かったですが、サイコキネシスは確定で残りの技は初代でも電磁波、自己再生、地球投げと候補が多いのがいいですね。 私はそこに雷パンチ、冷凍パンチ、炎のパンチも組み合わせます。
スターミー がいたのは
嬉しい
初めてフリーザーにたどり着いた時、満身創痍になって仕方なくマスターボールで捕まえたのはいい思い出w
その後のサカキ戦で無双して、四天王にもほとんど相性良いから大活躍した記憶があります。
序盤から手に入るポケモンだと、ピジョットも使ってる人多かったんじゃないでしょうか。
きりさく・はっぱカッターの急所は「すばやさ依存」だったのか!
確定急所だと思ってた
通信ケーブル持ってなくて通信できなかったけど
ユンゲラーでも十分強かったよなぁ
とにかくスターミーは神ポケだったな
中盤以降はマジでコイツ一匹居れば良い
ポケモンリーグ周回のお供だった
10万ボルト なみのり
ふぶき サイコキネシス
この技構成で、ルージュラ以外の全ポケモンに対して抜群取れるんよ
ヒトデマンと水の石を用意すれば手軽にゲット出来るってお手軽感もね
当時はエスパー複合タイプなのもメリットしかなかったな。
今だと弱点が多くなるデメリットの方が多くなるし。
@@mercy-be6yx ほんとにそれ
ルージュラ以外全ポケモンに対して抜群取れる、って嘘書いちゃったけど、実際にはグリーンのフーディンにも抜群取れないんだけど
グリーンのフーディン、サイキネとバリアーしか撃ってこないからエスパー複合のスターミーは半減出来て、それも強みだったんよね
当時最強だったサイキネと吹雪を両方半減出来るのはスターミーとルージュラだけ…なはず
本当に強かった…………
@@salkaay 一応ヤドランもいましたね。ド忘れも使えて。
ただ、遅かったのであまり使える印象はなかったけど。
イエローバージョンしか持っておらず、しかも友達がいない(笑)自分の場合。
伝説ポケモン禁止、全て入手可能な御三家禁止という条件を加えれば、
・ピジョット(最序盤にポッポを捕獲)
・スリーパー(クチバあたりでスリープを捕獲、フーディン・ゲンガーの代わり)
・ダグトリオ(クチバ横のディグダの穴で、ディグダを捕獲)
・サンダース(タマムシデパートでイーブイを入手)
・ジュゴン(どこかでNPCと交換で入手、育成が早い)
・ピカチュウ(一応主人公なので、アイドル枠(笑))
あたりをよく使ってました。準レギュラーという形で、
・オコリザル(最序盤にマンキーを捕獲、タケシ戦で活躍)
・ギャラドス(適当な水場でコイキングを捕獲、コイキング期間はそだて屋さんにしばらく預ける)
・ピクシー(オツキミ山でピッピを捕獲、ぱろぷんてアイドル枠)
を状況に応じて起用してましたね。
タグトリオはストーリー通してメチャクチャ活躍したな〜。ディグダの穴でLV19のディグダ捕まえたら穴を掘る覚えてるし、サントアーヌ号で毒タイプ持ってるトレーナーに無双できるしマチスとのジム戦でライチュウからのダメージ受けないし、シルフビルだとはぐれ研究員の自爆系で穴を掘るしたらPP1で2体倒せるから無双ゲーム並みに面白かった。
フリーザーは伝説3鳥の中でフォルムと言うかデザイン的に1番好き。
フリーザーにはれいとうビーム、ふぶき、そらをとぶ、ゴッドバードを覚えさせてたな。
フーディン系統は打撃攻撃もそうだし、HPと打撃防御と言った打たれ弱さに難があるけど、持ち前の高いとくしゅと(二世代移行はとくこう)素早さが高いから、旅パではタイプ一致のサイコキネシスとサイケこうせんがめっちゃ刺さるの好き。
金銀、水晶のフーディン系統は3色パンチを覚えるから、四天王戦で結構世話になったものだよ。
ただ、初代のフーディンはサイコキネシスやサイケこうせん、自己再生を覚えさせたけど、残りの1つがどうしても決まらなかったから、何となくで破壊光線を覚えさせた気が…
マジでフーディンは便利だし、強い。ロケット団戦は毒相手が多いし、洞窟も弱点つけるワンリキーかとくしゅが低いイシツブテが多く出るから大体先制エスパー技で無双できる。
音楽だけで泣きそうなんよ
スターミーのビジュ好き❤️
今の子たちはマイステディが何かわからなさそう
私はポケスペ第2章で知りました
私の肉棒って意味ですよね
ピカチュウ版ならゲーム内でも言ってくれますよ
ノーマル系にロマンを感じてた。弱点が少ない上に他の属性も覚える、初見で対応されづらかった。
クラブにいあいぎり、なみのり、かいりき、オニスズメ→ドードリオにそらをとぶを覚えさせて連れて行くのが基本だった
残りはラッタ、ピカチュウ、スターミー、ダグトリオ、カメックス、ゲンガー、フーディン、ニドクインとか
技マシンは使わないからレベルアップでのしかかり覚えるニドクインの方が好き
ケンタロスは使ってたなぁ。ポケスタでもケンタロスは外せなかった思い出。
ミュウツーにはマスターボール使わないと
ヘタをするとこっちが全滅させられますw
マスターボールはフリーザーに使うのがベストだと思う。
凍らないからめんどい。
逆にミュウツーは簡単に凍ってくれるし。
これ
スターミーは第6世代のゲッコウガが登場するまで
数少ない水タイプの速効性の特殊アタッカーなんよなぁ。
ケーシィ育ててユンゲラーに進化させた友達羨ましかった。
ケーシィは育て屋に預けるしかなかったw
ダクトリオ、通称ダクさんはパーティに入れてましたね!
フーディンは3色パンチあるからマジで最強
ダグトリオは捕まえたなぁまさか5パーセントでしか遭遇できないとは思わなかった
ギャラドスもおすすめ
ダグトリオとフーディンは紙耐久だったのが起因して、ダグトリオはあなぬけのヒモ扱い、フーディンはスターミーと入れ替わり、ということが多かったなぁ。スターミーが波乗りが使えるのは本気ででかい。フリーザーでワタルを無双できるのは、やばすぎる。れいとうビーム当てるだけで倒せるのは本気でヤバい。
ポケモン初代が大好きなので、いつも楽しく視聴しています(^^)
自分も、ダグトリオにはずいぶんお世話になりました。
ディグダを捕まえて進化させるだけの簡単な入手方法なのにこんなにも強いとは…設定がぶっ飛んでいますよね。
リクエストです。「出現率」「捕獲率」「すぐ逃げてしまう」など様々な視点から、ゲットが難しいポケモンのランキングを見てみたいです。(入手困難なポケモンランキングの動画はすでにありますね)
そしてそれぞれのゲットのコツを教えていただけたら嬉しいなあって思います。
ケンタロスはゲットしたことがないので💦
ポケモンへの愛が伝わってくる動画の編集&構成、ありがとうございます。
次回の動画も楽しみにしております🐯
ちはや
ラプラスもかなりいいんよなぁ、スターミーと同じで10万ボルト、サイコキネシス覚えるし、なんならうたうもヤマブキの入手時点で覚えてるし(笑)
私の旅パはカメックス、オニドリル、スリーパー、ダグトリオ、ライチュウですね。
カメックスはなみのり、かいりき、ハイドロポンプ、れいとうビームの便利屋仕様。
さいみんじゅつが使えるスリーパーは捕獲要員としても活躍。
オニスズメがいるとトキワのもりが楽ですし、オニドリルは攻撃種族値90で素早さ種族値100もあり、命中100のドリルくちばし(威力80)も覚えるので終盤まで戦闘要員として使えます。
この旅パは捕獲が難しいポケモンもおらず、クチバまでで捕獲が終わり、通信進化も不要。
さらにわざマシンを使わなくても自力で使える技を覚えるので、わざマシンを温存しながらゲームを進められます。
Lv43でかみなり覚えるまで進化させられないピカチュウが足を引っ張るので、代わりにフシギダネ選んだらもっと楽になりそうです。
1世代 冒険には じめん みず こおり エスパータイプ中 優れている 技や良い種族値を持ているポケモンなら 役に立つと 思います😉
そして 冒険なら ひこうタイプも 特に そらをとぶは いつも 必要ですから 一匹は 必ず 入れる必要ありますし 今回の動画は 色々 役に立つ面白い動画になりました。2022年も 頑張ってください。✊😃✊
当時、フリーザーだけ強い飛行タイプの技が無く
(サンダーはドリルくちばし、ファイヤーは一応、ゴッドバード)
移動用も兼ねてすぐに空を飛ぶを覚えさせてました^ー^
スターミーをエスパータイプとして活用するのは目からウロコでした😲
懐かしい気持ちになれる動画をありがとうございました!
1コメ!お疲れ様です!
初代だけでも話が尽きませんねぇ…
アルセウス楽しみですね!
初めてプレイしたとき、ダグトリオの使い勝手の良さにビビった笑
64マリオスタジアムでケンタロス流行ってたなー
技構成
・はかいこうせん、じしん、のしかかり、10まんボルト
・はかいこうせん、ふぶき、10まんボルト、じしん
ルージュラかと思ってたけどまぁ
ホントにマチス対策はシンプルすぎたというか…ケンタロス一位か二位と思ったけどそれなら仕方ないか…
ボッチ界隈では一位の方がよっぽど入手困難なんだけどね
ヒトデマンをたくさん捕まえて
今で言うところの高個体値厳選してた
バランスよく育てることを知らないキッズだった僕の中では全ての経験値を独り占めさせたカメックスが一番だった
あなをほるだったりかみつくで苦手なタイプをゴリ押して最終的にはなみのり、じしん、れいとうビーム、のしかかりの技構成で無双してた思い出
久しぶりにやったらフリーザーがさいみんじゅつで眠ったら5ターン起きずにモンスターボール5個目で捕まった。無傷でもねむりなら良いのか…
とにかく足の速いやつだけが正義の世界だった
ペルシアン「きりさくはワイのためにあるような技」
ナッシーとかラプラス使ってたなぁ
ぺルシアンが強かった理由がわかりました笑
こうして見るとゲンガーは足ついてるとしてもゴーストは浮いてるからじしんとか利かなそうなのに弱点なのが不明ですね
あなをほるの最中にマルマインがじばくしたときはガチで自爆だなと笑っていました。それも含めてチートな技。
初代のキョウは、爆発ばかりするから穴を掘るで楽にクリアできた思い出(笑)。
爆発しないならしないで効果抜群だし。
ベストパーティはフリーザーサンダースダグトリオラプラスカイリューフシギバナorリザードンだったなあ
友達と小学校終わって対戦しまくってた頃に戻りたいわ
友達のフーディンを倒すためにスリーパーにメガトンパンチ覚えさせました(脳筋)
フーディンとか通信交換でしか手に入らんからスリーパーで頑張ってたわ。
ぼっちプレイヤーの私にはケンタロスよりフーディンの方が遥かに入手難度が高いので違和感があります(´Д` )
秘伝要員としてクラブをいれてたな。
ケンタロスをNPCとの交換でゲット出来るようにした青版は神
ただし名前付きだけどw
ラプラスのれいとうビーム最高だったな
実はラプラスがお気に入りで強かったね~(^^)
素早さは少し低いものの、HPととくしゅが高く、なみのり、冷凍ビーム、ふぶきの3つでゴリゴリ押せる!
後はバグ技で引っ張り出したミュウを2体程育てて…( ̄ー ̄)
この中ではフリーザ―だけなら確実に連れまわすだろう
でもダグトリオがきりさくって何で切り裂いてんだろ。リザとかはわかるけど
動画を見ててちょうど思い出したけど、初期のフーディンって額に六芒星あった気がする。。この動画でも進化のとき15:21に確認できる。
一体何体のギャラドス、フーディン、サンダー、フリーザー、ミューツー、ダグトリオ、ゲンガー、パルシェンと旅をしてきただろうか。
自分はvc版の赤で絶対に
アーボックを育てています。
そういやずっとハクリュー使ってたなぁ…
なんか進化させたくなくて
フーディンの方がケンタロスより捕獲難しかった。結局ソフト赤と緑両方買ってやっと取れた
1位以外は想定の範囲外も含まれていた
1位は想定の範囲内だった
マルマインで
先行、だいばくはつ
使ってたな
旅パ目線ならカメックス最強w
マチスやエリカですら弱点つけるし
ラプラスが好きで使ってた
ダグトリオはお世話になった
意外と強い不人気ポケモンも紹介してほしい
自分の中ではラッタがそうでしたね
ゴルダックとかヤドランの水エスパーも強かった
ダグトリオってどうやってきりさいてんだ?
モグラって爪が発達してる種類多いからじゃないでしょうか。
初代のダグトリオやっぱりどうみても浜田なんだよな。
ミューツーにモンスターボール投げると大抵は外れるんだけど、
当たると100%捕まえられるのは何故なんだぜ?