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初代ポケモンで実装された全専用わざまとめ【ポケモン 赤緑】【ゆっくり解説】
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- Опубликовано: 14 авг 2024
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アーボック「お前もしかして、まだ自分がマヒらないとでも思ってるんじゃあないかい?」
命中120%になったらこのセリフだね
コイキングははねるのPP40を使い切ってから
わるあがきで育てた
回復はきずぐすりで
懐かしいなぁ…
開発はミュウが公になることを想定していなかったため、タマゴうみも元は専用技だったり。
タマムシのおじさんが「覚えるポケモンは1匹のみ」というのもその名残りですね
へびにらみ→まきつく でリアルファイト突入だったの懐かしい
すなかけとかげぶんしんは禁じ手だった
赤緑でたきのぼり覚えたアズマオウを金銀に送ってタイムカプセルから出てもう一度入ろうとすると「たきのぼりをおぼえたアズマオウはつれていけません!」って言われる小ネタ
忘れていた技けっこうあったけど技名聞いて誰の技かはすぐ思い出せた。
この分かりやすさや覚えやすさがポケモンが今でも子供に人気の理由の1つなのかも。
スピアーのダブルニードルはなぜかめちゃくちゃカッコいいと思ってた
専用技ってイイよね。上位互換の技があろうが忘れさせずに絶対使うマイルールがありました。
わかる。忘れるのもったいないよね…
クッソ分かる
例えばディアルガとかだったら龍の波動や龍星群のほうが安定するのは知ってるけどどうしても時の咆哮を覚えさせたくなる
こう見ると、専用技って結構あるんですね🤔
ピヨピヨパンチは、ガルーラがレアポケなので好きで使ってましたが、そこまで強くなかったとは…笑
新着動画待ってました!!
初代〜金銀メインの年代だったのでいつも楽しく見ています
まだまさこルージュラはあくまの を専用技に出来てるすごい
「はねる」は子ども心ながら、きっと何らかの条件下では何らかの効果を生み出すのかなと思っていましたけど、やっぱり何もないとわかってある意味安心、ある意味ズッコケました。
はねるを絡めたミュウ出すデマどこの学校でも流行りがち
ゆびをふるで見た事も無い技がたまに出るのが面白くてハマった時期があったなぁ。
「たきのぼり?ダブルニードル?スプーンまげ?初めて見た!」と興奮してた懐かしい記憶。
技の調査員になった気分だった。
赤緑にスプーンまげ覚えるやついなかったらしいから
貴重だよね
技の調査員ってすごいかわいいなぁ
なんも考えずに一撃必殺技出して喜んでた記憶しかないや
相変わらずプクリンのドット絵は見ていて不安になるなあ
専用技の全てを使える「ゆびをふる」は最強の技なのか…
初代で疑問なのは何故ギャラドスに滝のぼり与えなかったんだろ?
龍門という流れの強い滝を登った魚は龍にになるって場所で唯一登りきったのが鯉だったって伝説を元にコイキング、ギャラドスを作ったなら覚えさせるべきだったと思うんだが
コイキングがレベル20でたきのぼりを覚えて、ギャラドスに進化とかだったら面白かったですねw
小学生の時、はねるは低確率で
相手を一撃で倒すっていうガセが広まってたなぁ
まさかたきのぼりが秘伝技になるとはね😳
昔のポケモンの専用技は命中率が低かったり、下位互換だったり全体的に使いにくいイメージがあったな…
かぜおこしが専用技なの知らなかったw
鳥ポケモン全般が覚えそうなのに
ちなみにピカチュウ版ではバタフリーが「かぜおこし」を習得できました
ピヨピヨパンチとたきのぼりしか知らなかったのでこんなにも専用技があったとは驚きです...!
動画とは関係ないんですけど、こちらの動画を拝見していたらまた初代をプレイしたくなりピカチュウ版を始めましたw
次の動画も楽しみに待っております!
(寒くなって参りましたのでお体に気をつけて頑張ってくださいね...!)
知らないかもしれない話はやめろと言いつつ補足するスタイルすき
ユリゲラー激おこぷんぷんしてた頃だったけ
たきのぼりが初代からあるの忘れがち
分かる
存在薄かったもんなぁ
結構テンポが良くていい動画だった
鯉が滝を登ると龍になると言う伝説がモチーフのギャラドスこそ「たきのぼり」が似合うんだけど覚えないんだよね。
かぜおこしが専用技っていうのが意外でした
金銀になると、それなりに使える技になってたような気します!
こうやって見ると、やっぱり初代は対戦で使える技は決まってたなぁー、という印象です!
子供のころは「けたぐり」の言葉の意味がわからずどういう技かわからなかった。頭の中で「けだくり」と読んでいた。
漢字で「蹴手繰り」と書く相撲の技みたいですね。相手を蹴って転ばす技。
相撲も格闘技だからポケモン技として面白いチョイス。
戸愚呂ネタを出して冨樫先生の作品を広めていくスタイル
冨樫仕事しろ
いかりのまえばはラッタの専用技だがほぼ同じ仕様でしぜんのいかりという専用技が準伝説に配布されるのは、この時はまだ誰も知らない
専用技で思い出したけど、スピアーだけでクリアの人を思い出した。
昔のニコニコでしたっけ?みがわりとどくどくだけでクリアする人もいたな
さいきょーちゃん…
今はRUclipsに進出してデリバードプレゼント縛りとかやってる
@@user-qp9fx6ow3h 地獄で草
@@12010919
ドーブル縛りとかもやってるから面白い
やっぱコラッタの後ろ姿は至高やな。
まるで戸愚呂弟は草🤣
赤緑青とピカ版で専用技でなくなってるものが結構あって意外でした!自分はピカ版をずっとプレイしていたのでけたぐりとかは知らなかったです❗
金銀で滝登りを覚えてても、タイムカプセルで交換できたのは、このためだったんだ!!
「他の誰かのために120%の力が出せる…それがお前達の強さ…」というセリフで記憶がゴッチャになって
フルパワー戸愚呂を120%と間違えるのはあるある
専用技な様で違うのも1つ。
へんしん
はメタモン専用技に見えるけど、実は、ミュウも覚える。
猫に小判を猫じゃないポケモンも結構覚える件
わざマシンでヤドラン、カビゴン、ピカチュウ等も覚えましたもんね😂
戸愚呂弟は100%中の100%とかいうよくわからん状態が最大だね
13:10 昔のモルフォンって羽の模様がもろアオスジアゲハって蝶々とおんなじ羽の模様だったんですね
これもコンパントランセル逆説の後押しの由来かも
はなびらのまいは名前とエフェクトが好きでした。
たきのぼりが初代からあったのはビックリした、
初代からプレイしてたのに…
ストライクにはねるを覚えさせると首を刎ねて一撃で倒せるって言ってた友美がいたな
なにその言葉遊び😂
あと友美ってだれ?😂😂
かぜおこしとけたぐりが専用技なの知らなかったな…
1番不遇なのは第2世代で秘伝技として配布されたアズマオウだなw
ゲンガーが大好きなんですが、初代はまともな技が少なかったからナイトヘッドは採用してたな。
ずっとサワムラー派だったけど、まわしげりの存在を今日始めて知ったあたり育ててはなかったんだろうな、あのころの自分……
たしかにタマタマのたまなげはどうやって投げてるのか疑問に思うww
公式や増田に聞いてみたいなぁ
ナッシーならともかく、タマタマなら自分たちを使って攻撃してるなら投げるっていうより体当たりみたいなもんだよな
・おにび→炎タイプ無効(わかります)
・どくどく→毒タイプ無効(わかります)
・へびにらみ(無タイプ)→霊タイプにも麻痺に出来る
なら
・でんじは(電タイプ)→地タイプにも麻痺に出来る(電気タイプ付くのは麻痺状態にならないので仕方ないです)
にしてくださいなって思いますねぇ
アーボックの後ろ姿のデザイン変更されてたのか
ホネブーメランは2回攻撃で急所判定が2回だから、地震を越えることがある…かもしれない。きあいだめがちゃんと役に立ってればなぁ…
マジレスすると初代のホネブーメランはじしんの完全劣化ですね
・命中率がじしん未満、威力は50×2でじしんと同じ
・みがわりを破壊しても2回目の攻撃は発生しない
・1回目の攻撃が急所に当たれば2回目も確定で急所、逆に1回目が急所じゃなければ2回目も急所率はゼロ(つまり期待値はじしんと同じ)
・何よりガラガラ自身がじしんをわざマシンで覚えることができてしまう…
タマタマのたまなげは昔ポケモンのカードダスで公式イラストがありましたが、そこでは自らを投げているような技でした。
「タマタマ カードダス」でググると出てくるかと。
初代は毒と虫が相克関係だったんだよね
初代のフシギバナは花びらのまいを覚えられなかったのも意外だった
まぁそのかわり強力なはっぱカッター覚えるから
あんまり残念とも思わなかったなぁ
そらをとぶをリザードンが覚えなくて
ドードリオが覚えるのも!
@@user-ty5nl7ue3i なら東京タワー飛び越えられるポニータも使えるんじゃない笑
ドードリオですら覚えれるのにゴルバットが空を飛ぶ覚えなかったのは絶対おかしいと子供ながらに思ってた。
何ならカイリュー・バタフリー・スピアー・モルフォン・ストライクが覚えないのも不自然。
たまごうみとかねこにこばんは技マシンだからないのかな
はねると水が飛ぶから炎タイプくらいにはほんの少しダメージ与えられそう
ダメージ与えられないにしても炎タイプの攻撃や防御を下げるくらいは出来てもよさそう
アーボックの後ろ姿初めて見たけどカッコいい!
初代の懐かしい仕様を思い出せて楽しかったです!!
アニメ版ではあくまのキッスは
直接のキスでした、ピカ様が受けてました
くろいきりってシャワーズ専用だと思ったけど違ったのか。
ズバットやゴルバットも覚えます
大変勉強になります。ありがたい。今、不遇組を育てる計画を立ててます。
皆、コメ欄先に見ないで技出た時にポケモン当てるの楽しいぞ!(๑> ᴗ
ポリゴン戦のコダック可愛い😌♪
悪魔のキッス、アニメではガッツリ直接だった気がする
悪魔すぎる😂
無印金で秘伝マシン07の存在に気づかず、バッジ7個の段階からアズマオウを育て上げて殿堂入りしました。
攻略本も持たず、周りからの噂とかだけて知識を得てやってた子供の頃は、
伝説ポケモンを氷漬けにしてからラッタのいかりのまえばでギリギリまでHP減らして、万全を期してハイパーボールで捕まえてたな〜。
ボール投げてAボタン連打してたし。
へびにらみ🐍ってメデューサから来てるのかしらね
けたぐりって仕様が
今と全然違ったんですね😲
ちなみに「けたぐり」って初めて聞く語で、どんな技かと思ってポケモンスタジアムで見てみると、
「助走つけてのドロップキック」でした(笑)
@@gos_ あああ~!そういえば
カイリキーが飛び上がって
シュッ!ってキックしてた気が!🤔
初代かぜおこしはノーマルでしたね(^^)
金銀になった時、あれ?ってなったなぁ
@@user-ty5nl7ue3i
かみつくは悪タイプが無かったから仕方ないけど、空手チョップは意味分からんよねw
何気に専用じゃないオクタンほう
オクタンとたまご遺伝でタッツー系統とオトスパスやね
ダブルニードル…第5世代でシュバルゴが習得
前歯技…第4世代でビッパ・ビーダルが習得
ユンゲラーといえばユリ・ゲラーが最近Twitteでなんか呟いたみたいですね。
嘘か本当かユリ・ゲラー氏が自分をモチーフにしたポケモン(スプーン曲げとか)を許可なく使うなと法務部に言ったら返答が
「じゃあ今すぐスプーンを曲げてください」って挑発するような会話したとか……嘘か真か。
18:03 まさかまっさこ〜♪まさにまっさこ〜♪
たまなげがタマタマ自身を投げてるとしたら、攻撃回数が最大だったとしても1人だけ攻撃しないでサボってる奴がいるな
スピアーは足元がガラ空きの相手に有効
水系秘伝はギャラドスで補ってたなぁ
なみのり、たきのぼり、うずしお全部覚えるしあばれるが道中のPP温存にも使えた
ダブルニードルはカスミのスターミーに効くからヒトカゲ選ぶとめちゃくちゃお世話になった
たきのぼりもあくまのきすも両方初代からあったんだぁ!全く覚えてない!
初代の覚える技でいうと、ファイヤーのレベル51で覚えるのが「にらみつける」っていうクソみたいな技なのが衝撃的で未だに覚えてる。
普通に考えて「かえんほうしゃ」やろ。
初代の炎タイプでかえんほうしゃ覚えへんのお前ぐらいやぞ。
伝説ポケモンやぞお前。
はじめて捕まえたポッポコラッタビードルキャタピー全員育ててタケシと四天王に突撃してボコボコにされた
ヘビにらみの所、申し訳ないけどアーボックがじしん使えた事知らなくてそっちにビックリした
「はねる」は2世代が来るまではコイキングの専用技であった。ただはねるだけで何も起こらないはねるが3世代になりコンテストが出るとやっと約立つ技になる(可愛さ技で一番最後にアピールするといつもより評価される)
ゲーム違うけど、漫画のポケモンspでワタル対サカキの話で、溶岩に耐えるワタルのハクリュウをサカキのスピアーのダブルニードルが貫いて「凄い」思ったな(専門外だけど故郷で捕まえたポケモンだから使ってる)。
100%ってドラゴンボールのフリーザ様と戸愚どっちが先何だろう?。
いつみても 初代のコラッタの後ろ側のドット
どうなっているのかわからん スイクン的な帯か何かを持ってるんだとおもってた
ピヨピヨパンチはピヨらない って本に書いてあったけど、混乱しないって意味だったんだろうなあ
かぜおこしがポッポ系専用だったってのは ああ成程! でしたね
ほねブーメランなんて知らなかった
眼や心へのダメージw
まさこのドットで笑う🎵
コイキング「アズマオウさんさぁ…」
かぜおこしって専用技だったのか、、、
サムネのゴースト、ヤングマンを踊ってるように見える
はねるはスマブラのせいでトサキントもできると思ってた。
あくまのキッス強かったなぁ
初代は仕様やバグなどで残念な専用技が多いのが残念
ルージュラこの見た目で早いんだ
ラッタは初見プレーのときはずっとスタメンでした
ああ見えてなみのりが使えるんすよね
ピヨピヨパンチw
初めて聞いたわ
自分も当時、Playしてた時はわからんかった😅
いきなりの幽白ネタ草
しかも注意した直後に自分もネタ絡めるの草
いかりのまえば知らなかったー
へびにらみはノーマルタイプってことは、電気タイプも麻痺になるの?
オクタン砲も威力上げてほしいなぁ
それこそ壊れ技でもいい
ちなみにキノコのほうしは何故か奇数世代で新登場したキノコポケモンが習得している