Хвхахахахаха, я надеюсь ты про корля кошмаров хк, просто жиза, блин, я прошёл чтстый сосуд без урона, прошёь лучезарность, а грёбаный кородь кошмаров даже на самом простом уровне сложности дудосит меня как дешёвку, почти также как слай
1:12 крики на заднем фоне отдаются во мне ХолоНайтовскими флешбеками битвы с Хорнет: " Щаааааа! Хаааа! Дай ду!!" Хотя иут в TLOU2 , "get down!" орут по-моему?
@@superrobot3247 Келин за полторы минуты на пальцах объясняет, что такое вакцина и как она работает ирл, т.е. делает то, чем обычно занимаются научно-популярные проекты (ичсх, зачастую уровень погружения в тему у научпоп-блогеров не сильно глубже)
@@Arri_d_K понятно. Кстати нам в школе говорили, что вакцина это уже готовые антитела, а прививка это ослабленный вирус, но решив загуглить и проверить эту несостыковку обнаружил, что прививка это просто метод введения вакцины/сыворотки. короче говоря в школе нас нае... обманули
Да, надо было закончить после победы Эбби... Это был бы неплохой конец. Но так бы получилось, что игра прошла практически в одной локации) Позабавило, как по тупому нам попытались представить хирурга отличным пареньком, который любит и зверушек и людей)) Надо было сделать, чтобы на него ещё белочки и птички садились, как в пародиях на диснеевские мультфильмы) Хороший обзор, согласен. Особенно по поводу сценаристов!
Я наверное сюда поздновато зашел, сколько лет уже прошло? Но меня очень позабавил момент, когда автор видео сказал, что концовка у него вызвала лишь опустошение и буквально также называется ост, который играл в конце игры. Да и моменты про то, что сюжет что-то кому-то должен, тоже очень смешные. Именно из-за такого подхода сюжеты и в играх, и фильмах такие похожие друг на друга. Дракман хотел вызвать опустошение у игроков, он это сделал, а значит своей цели он добился.
> моменты что сюжет кому-то что-то должен, очень смешные А аргументация будет? > именно из-за такого подхода сюжеты такие похожие Нет, не поэтому. И про "похожесть" тейк выдуманный. Есть куча произведений с примитивным, поверхностным сюжетом и отсутствующим лором - это факт. Вот они похожи друг на друга, потому что не уходят дальше первого логического уровня. Это не относится к сюжетам уровня tlou > Дракман хотел Во-первых, автор мёртв Во-вторых, "автор хотел" != "произведение заебись". Огромная доля игроков с сюжета кринжанула, ничего хорошего в этом факте нет
@@Kelin2025 Я про тайминг на 16:50. Концовка может быть хоть открытой, хоть обыденное, хоть еще чем. Но то что концовка должна быть обоснованной - это правда. А концовка в тлоу именно такая. Да, может появиться людонаротивный десонанс, если убивать всех подряд, но я лично старался убивать людей по минимуму. Но даже так, концовка обоснованная, а понять психическое состояние Элли можно по ее записям в дневнике. Она не в себе, Она не знает зачем вообще приехала за Эбби. А победа не принесла ей никакого удовлетворения, а только опустошение из-за чего Эбби и отпустила. Я сказал, что «автор хотел», так как это не тот случай с синими занавесками. У нас буквально играет ОСТ с названием «опустошение» на том моменте и я не думаю, что название взято от балды. Ну и да, если бы автор что-то хотел, но у него это не вышло - это одно, но когда он добился своей цели и желания - это уже другое. Понятное дело, что «опустошение» не самое приятное чувство, но если есть хорроры, которые вызывают страх, то почему мы должны критиковать подобные игры, которые вызывают достаточно уникальные чувства.
@@BadPurse, хотел вызвать опустошение? Молодец, он ради этого сделал персонажа Элли умственно отсталым Тоисть мы будем пытать сотни людей на своём пути, разрывать их, взрывать, рубить ради мести за своего отчима, а в конце увидев главгада, вместо того чтобы добить дочь хирурга - затерпеть КРУТО, Кирби безжалостно и жестоко уничтожал и поедал богов забирая их силы себе потому что у него украли праздничный торт Нинтендо: 1 Сони: 0
Я понимаю людей, которые ломали диск TLOU 2. Они ждали достойное продолжение. Можно же было дать время на прощание с Джоэйлом, вставить игру за Эбби до убийства Джоэйла, а не после, сократить длину игры в 2 раза, и вышло бы гораздо лучше. А так, смотришь и думаешь: "Когда это закончится? Я задолбался проходить одних и тех же врагов." Да и момент, когда беременная девушка скачет как макака по балкам меня конкретно добил. На логику так сильно не забивали
А что, в реальной жизни (уж тем более, если наступит апокалипсис), какому-то утырку, который, можно сказать, уничтожил последнюю надежду человечества, должен долго и красиво умирать? Нет, тут только злость и гольф, бейба!
@@АрсенАсадов-в6б есть жизнь, а есть игра. Игроки хотели игру, а не то, что происходит в жизни. Игры нужны, чтобы дать опыт, который жизнь большинства людей дать не способна
@@zerygor7608 Это уже зависит от игрока. Сюжет тут намного проработанней, чем в расхваленой "the walking dead". Там есть моменты, которые могут заставить подумать. Посмотри прохождения куплинова, сделай опрос вконтакте или просто спроси НЕзнакомых тебе людей. Поверь, ответ будет длиннее чем "да" или "нет". Да и даже если сюжет "тупой", просто проходи игру, не обращая внимания на тупых персонажей.
Вообще в первом The Last Of Us всё должно кончиться так. Джоэл заходит в кабинет к врачам, стреляет им в ноги что бы они остались живы и уносит Элли. Конец!
Здарова, Келин. Вряд ли ты меня вспомнишь, но я закритиковал твой пост несколько месяцев назад про то, как Кодзима ответил хейтеру ds. В нем мне показалось, что для тебя дерьмо, которое происходило с tlou2, это просто рофлы чисто поржать (что впринципе окей, но ты заанонсил видос), а твой грядущий обзор на игру окажется очень предвзятым и натянутым. Я думал, ты назовешь мнение большинства, а именно критинов, которые ставят 0 патамучто убили Джоэла и патамучто в игре есть лесбухи. Но прошло время, ты разобрался в ситуации, подготовил материал и выпустил достаточно правдоподобный обзор, называющий достоинства и недостатки игры. Рад, что в нем не было говна про sjw, хотя про беременную бабу, которая тусовалась с Эбби, можно (нужно) было сказать. Стоил ли этот разбор твоих сил и нужно ли было затягивать его на 3 месяца? Кто знает. В данный момент времени мне уже глубоко насрать на игру, как и большинству, но все равно приятно услышать мнение человека с головой на плечах.
Такая же ситуация.Когда игра только вышла я возненавидела её (всмысле сюжет),возгорание моей жопы породило собой очень много гневных комментариев.Сейчас,оглядываясь на мои старые комментарии,испытываю немного стыда)
А в чем вообще состоит апокалипсис? Есть города, организации, выращивается еда и т.д. - короче, жизнь. А зомбы не кажутся опасными для человека при оружии и броне. Это как если бы дикие звери расплодились - скорее временное неудобство.
Две локации , которые в этой игре довольно большие , а насчёт катсцен....э? Речь шла про геймплей , это вообще другое. К тому же , тут можно только тебе на слово поверить , вдруг это не так. Год спустя , нашёлся тот самый душнила , ждал меня?
Мой знакомый очень задушился от длительности игры, за время прохождения понижал себе сложность до изи мода, лишь бы быстрее закончилось. Но сюжет ему понравился. Да и на сложном уровне ему тоже нравилось, но игра быстро выдыхается как игра.
Разделение на специальности в мед.вузах ооочень не скоро начинается. Они лет 5-6 перед этим учатся все вместе (кроме стоматологов), и базу каждой специальности должны знать
Единственное видео с которым согласен, емко и лаконично. Не знаю, поменялось ли у Келлина мнение спустя 3 года, но исходя из двух лагерей, где одна сторона кидает 0, а вторая 10 - этот ролик, та самая адекватная истина, которая находится где-то посередине. Моя оценка была 8, но только из-за того что импакт от выстрелов и динамичный стелс здесь ahui, лично для меня
Если бы ТЛОУ2 была бы фильмом, коим она по сути и является то я бы сказал что у нее херовый монтаж, пересобрать куски и получится классная драмма, а в том виде что есть тягомотина кончающаяся ничем
@@СЭР-о8е 1. В плане гемплея игра хорошая, тут бесспорно. 2. В плане сюжета и персонажей - это шлак. Пойми, я не имею нечего против ЛГБТ и фем сообщества, но когда его тебе пихают в лицо самым наглым способом - это начинает бесить. Поэтому эта игра хоть и хороша в плане геймплея, ее портят концептами лесбийских пар, сисястой пародии на Халка, в то время мужчины становяться хрупкими соплями. Одно дело - если бы нам это пихнули 1-2, ну максимум 3 раза за игру, НО нас этим кормили в течении ВСЕЙ игры. Даже пожалуй, самый стойкий летсплейщик, Леха HardGames, не выдержал и дропнул игру из-за того говна что там происходит. 3. Свои оскорбления засунь себе в очко и вернись назад на дилдак на своем кресле. Так что игра далеко не заслуживает звания "Игры года"
Сюжет был бы хорошим, если Элли сбросила Эбби со скалы. А 3 части Джоэла воскрешают, а Эбби оказывается жив. Но на такое способен только великий Кацухиро Харада
Главная ошибка Дракмана в том, что он сильно понадеялся на эмпатию людей, особенно, когда первая половина игры подпитывала ненависть к Эбби, но в середине происходит троллинг (причём явно намерены, но не доконца продуманный) "эй, это игра про трайболизм, в начале Эбби убила твоего бро Джойла, но сейчас ты поиграешь за неё и она станет твоим бро, и пока ты узнаешь и проникаешься ею (твой враг), параллельно с этим она узнает и проникается Львом (её врагом)", как бы посыл и метод его подачи оригинальны, но обязан ли игрок проникаться этой историей, как задумал автор? А то что игра ничем не кончилась, не согласен, все персонажи прошли через свои арки и ощутили последствия своих действий, плюс основные конфликты игры разрешились. Элли в конце выгорела окончательно, даже финальный трек где она сидит на берегу не просто так называется в переводе "опустошение"(многие думают, что Элли простила Эбби, что не верно).
Меня скорее волнует не сюжет игры, а то что в конце Элли не убила главгада Тоисть она всю дорогу пытала и жестоко убивала людей, а в конце не, не буду убивать главную злодейку которая убила моего отчима Это прям тот момент когда ты хотел чихнуть, но не чихнул
Думаю, лучше было бы сделать сюжет снова про Джоэла с Элли, но чтобы они убегали от мстящей Эбби, а в конце как-нибудь закрутить историю, что вот "месть - это плохо", например чтоб сами Элли и Джоэл спорили, убить ли Эбби или не надо, потому что (смотреть выше). Мы бы и не потеряли главного персонажа, и тему мести бы раскрыли через главгероев, не вводя сотню флешбеков и мусорных персонажей, и не пихали бы Эбби как второго главного персонажа (потому что ей и не требуется такая роль для подобного сценария). В итоге же получилась пресная раздражающая своей подачей каша. Посливали знакомых персонажей, добавили\посливали кучу новых, половина сюжета объсясняются наспех флешбеками, и всё это ради пустой концовки.
Несколько не согласен по сюжету. Первое -- вакцина. Тут скорее просер разработчиков, либо я просто нашел интерпретацию, которая мне очень понравилась. Суть в том, что у Элли не более слабый грибок, а грибок который: а) не выносит мозг владельца; б) не дает заразиться другим грибком. То есть обычный симбиоз. Цель, вероятно, была в том, чтобы пересадить этот симбиотический штамм грибка другим людям, но из-за специфики его роста извлечение невозможно без ее смерти. Приём может быть сколь угодно избитым, хоть и работающим на неискушенные массы, но противоречий во внутренней логике игры тут нет. Вопрос -- а где это в самой игре? А хрен его знает, если честно. Я эту интерпретацию додумал уже задолго после прохождения игры, не помню, чтобы оно было где-то в записках, а уж тем более диалогах. Если это правда, то Дракманн или кто-то еще в команде сказал "да это сложно чет, нормисы не поймут, го назовем вакциной" и просто забили. Это не оправдание разработчиков, но интерпретация, которая исключает сюжетную дыру в концовке первой части. Второе -- поведение Элли в сиквеле. "Элли ведет себя как подросток с биполярным расстройством". Я паспорт Элли не проверял, но между 1 и 2 частью всего несколько лет. Элли если не подросток, то не так давно вышла из возраста подростка, это во-первых. Во-вторых у Элли как раз на лицо развитие ряда психических заболеваний, как минимум PTSD. Тут неплохо бы психиатра спросить, что там именно у нее. Более того, у Элли есть уже до смерти Джоэла ряд тараканов -- смерть подруги в приквеле-длс, смерть мальчика из 1 части + ложь Джоэла по поводу Светлячков (Цикад) -- синдром выжившего + проблемы с доверием. Всё это довольно травмирующая хренотень. У многих бы с этого начала бы протекать кукуха. Если это и не повод еще идти к психиатру в ее случае, то как минимум серьезная проблема, которая может перерасти в опасную от какого-нибудь другого травмирующего события, что во второй части и происходит. Я не призываю списывать все нелогичности на условную "шизу", но разложение психики и личности Элли по ходу сюжета -- это факт, подчеркнутый как явными событиями в игре, так и записками. И интерпретировать ее действия, не принимая во внимание этот факт, довольно поверхностно. Я проходил обе части подряд больше года назад. Вероятно, я не привязался так сильно к персонажам, потому что это не игра моего детства. Шероховатости первой части не замылились, а ее плюсы не раздулись в моих воспоминаниях перед второй частью. + я уже знал часть спойлеров, которые впечатление тем не менее не испортили. С подачей во второй части действительно есть проблемы, особенно во второй половине -- очень дешево поданная предыстория Эбби со зверушками, странные момент с беременными женщинами, взбирающимися по канату, самая бесполезная и нелогичная постельная сцена за историю видеоигр и т д. Я эту часть сюжета понял скорее не как "они тоже люди, вот посмотрите, у них есть собака", это и так очевидно, а как "Эбби сотворила херню, чем разрушила в первую очередь свою жизнь". Это видно как по флешбекам, так и по основным событиям. До убийства Джоэла у нее разрушаются отношения с Овеном, а уже после от нее постепенно отворачиваются, а после и умирают от рук Элли, по сути все ее друзья. Мне куда было проще сопереживать Эбби с рядом уже писанных оговорок. С концовкой же сложно. Я интерпретировал ее как осознание Элли того, что месть ей ни чем не поможет + смирение с неисправимостью ситуации и несправедливостью. Каждый следующий шаг делает только хуже, не смотря на то, что ее положение уже ужасно -- сбылись все ее страхи. В том числе по ее собственной вине. Элли это простой человек, попавший под каток очень неприятных событий, и принимающий кучу неверных, но реалистичных решений, которые портят и ей, и окружающим людям жизнь. Да, это банально + криво подано местами, но я вполне готов принять такое завершение. Скорее всего они еще что-то там навернут с очередным сиквелом, который как по мне вообще не нужен. Первая часть тоже в нем не нуждалась. Но вторая и не так плоха, чтобы сильно по этому поводу исходить на говно. Но ей тоже сиквел не нужен, а они его сделают. По геймплею полностью согласен. В целом у обоих игр, особенно у второй части, проблемы с приоритетами. Геймплейная часть очень затянута. Местами прям видно, как они выжимали возможность добавить еще 3-4-5 часов. У меня жепа сгорела на моменте, когда Элли столкнули в реку, из-за чего пришлось идти с другой стороны. Это какая-то версия Марио от Сатаны -- принцесса всегда в другом замке. Лучше бы они срезали эти лишние часы хождения по помойкам и пустили бюджет на фиксы сюжета и более разнообразный геймплей. Например, очень порадовал микро опен ворлд в даунтауне. Дойдя до этого момента, я предполагал, что вся игра будет из таких открытых локаций с основной целью и сайд квестами + коридорными соединениями между этими открытыми локациями. Но дальше был только коридор. Да, он стал шире, но это всё еще коридор. Моя личная оценка первой части 6-7/10, а второй 7-8/10.
1) почему мы должны узнавать сюжет через сторонних людей? В игре сказали вакцина, значит канон это вакцина, а второго грибка нет 2) любой грибок создаёт споры и активно размножается. Он чисто физически не может находиться полностью в мозгу и его споры должны быть в крови 3) что бы достать грибок нужно убить человека. Значит и что бы поместить грибок внутрь его надо убить
Отлично поданный ролик. но вот лично мне не нравится твоя частая агрессивность к тем, кого ты считаешь "умственно отсталым". По итогу, такая агрессия от тебя не отличима от агрессии тех, на кого ты говоришь, и ты лишь только подливаешь масло в огонь и как итог, многие твои мысли могут восприняться так же агрессивно, как и весь ролик. Так что я бы просто предложил так же объективно говорить, почему люди, которые ставили 10/10, делали это не осознано или без логики, а не называть их идиотами.
Разве объеснение о многих сюжетных минусах и нелогичностях , на которые нельзя закрыть глаза, или на которые сложно закрыть глаза, это не ответ на "почему только умственно-отсталые ставят 10|10"
@@Lacrimosa42 так моя претензия именно к агрессивной формулировке. То есть Келин мог спокойно сказать "некомпетентные люди", вместо "некомпетентные идиоты". И в целом это претензия не только к этому моменту, а ко всем моментам на канале. Так как такой подход к чужой точке зрения очень эксперссивен и приводит только к диструктиву, так как есть разница между тем, чтобы спокойно пояснить, почему та или иная позиция нелогична и некомпетентна, и тем, чтобы просто назвать всех идиотами, которых слушать даже не надо.
да уж, концовка первого тлоу была подпорчена этой научной некромантией но тогда мы еще не были испорчены адекватными поступками героев в произведениях, и концовка в духе "человечество важнее, похуй на Элли" казалась вполне вероятной. не пробили это дно - и на том спасибо, - думалось тогда
Как же Нил всех вас поимел!😅 Два вопроса, ровно на два тейка. Вот все эти ваши блоХеры говорят цитирую - если бы Джоэл погиб в другое время, а так он умер не вовремя... И тут первый вопрос: А ваши папы, мамы, бабушки, дедушки, друзья и подруги всегда умирают вовремя? Они серьёзно подходят к вам и говорят - я тут на следующий четверг решил ласты склеить, знаешь, думаю во второй половине дня, почти сразу после ужина, ну в 20:31:57 по Гринвичу?!😅 Тейк - добивания однообразны. И тут второй вопрос: а они должны быть как в варзон разнообразны? Тут игра в реализм немного, а Элли не оперативник в игре со свистоперделками, она делает такие добивания, которые эффективны и более-менее быстро выполняются. И у всех обозревал эта притензия. В остальном вкусовщина, всё что говорят в обзорах вкусовщина. Ах да, подскажу на будущее, игра не про месть, а про внутреннй конфликт личности и поиск себя в мире, усугублëнный психологическими травмами.
игру за Эбби тоже можно было сделать менее всратой сюжетно если оставить за скобками, нахуя это вообще надо: игрок начинает управлять персонажем, к которому с ходу испытывает неприязнь, мы периодически подкидываем ему выбор, загнать персонажа в самую жопу, чтоб огрёб; или же не жестить если жестишь - то заодно страдают персонажи рядом, к которым ты такой неприязни не испытываешь, а хорошо бы, чтобы начал сочувствовать к тому моменту. помнится, там собачка была - с нее начать можно было и если много жестил - плохая концовка, человечеству пиздец и потом выезжать на том, что мы тут учим игрока прощению (за его же бабки, и он этого не просил, но всё же), это метаметаигра, вы ничо не поняли!
21:32 хз, у меня на фразу "застукать свою жену в постели с другим мужиком" такие ассоциации, что если бы мужиком оказался её брат, то у меня было бы гораздо больше вопросов >_> Как ты умудрился обойти в обзоре тему strong female character?)
> Как ты умудрился обойти в обзоре тему strong female character?) Это и так всем понятно. Но если бы в игре не было других проблем, которые гораздо глубже, на эту тему не так сильно обращали бы внимание
Не то чтобы совсем не начали. Возмущались бы, но в незначительных количествах. А тут, вот ведь совпадение, и повестка пришла, и сюжет с персонажами так себе
@@Kelin2025 >Возмущались бы, но в незначительных количествах. Ну хуй знает, перед релизом у нас ни геймплея, ни толком сценария то и не было, а бурления волн говна после сливов, в которых народ увидел SJW, было просто немерено.
Никак не пытаюсь оправдать игру, но насчёт того, что концовка бессмысленная я не согласен. Авторы хотели показать, до чего может довести путь мести, и к каким последствиям она может привести, а Элли, боясь одиночества, всё же осталась одна, гоняясь за местью. Да, я пишу это, когда видео вышло 2 года назад.
Ключевые слова "хотели показать". Но не смогли)) Как уже было сказано, такие сюжеты ЛИБО должны кончаться чернухой со свершённой местью, ЛИБО обоснованным хэппи-эндом. Если ты одновременно сделаешь чернуху (персонаж всё потерял) с хэппи-эндом (прощение), то ты обесцениваешь вообще всё, что сделал твой персонаж: долго шёл, убил много людей и всё потерял. Соответственно, либо Эбби должна была умереть, чтоб игрок наглядно увидел причину и следствие, либо между ними должен быть ну хоть какой-то внятный диалог, который что-то бы решил, пускай и со ссорами, криками и дракой в процессе. А тут тупо молчаливая драка, 2-секундный флешбек ни о чём и внезапно прощение Эбби. Это вот уровень российских сериалов, где сценарий идёт как попало, тупо как надо автору.
мне история путешествия по стране с познанием мира и вниканием в лор по ходу доставила больше. Там ты просто играл, расслаблялся и наслаждался подачей. 2 часть месть - и че мы в ней не видели? Я во второй части из-за такой подачи не чилил и слился часов через 6, ну слшком долго и нудно. А в конце просто думал что стоило забросить пораньше, ибо устал от гринда мобов. Смотря финальную сцену, где я сидел истощенный аки Элли, вы могли бы подумать "ого так вот че дракман добивался, вот это синхронизация -- гений!" А меня буквально заеп** и че там по сюжету, знал еще с первой главы и стоило оно того?(я про свое потерянное время) Само собой нет, вывод - дракман гений, ведь это его посыл.
Помню, как один обзорщик с Ютуба высказал об игре что-то вроде этого: "вторая тлоу - это нож, который воткнули в спину всем фанатам первой части, но по ходу игры объясняют, зачем это было нужно, если человек проникнется объяснением и согласится с ним - ему понравится, если нет, то нет" насколько это правда, хз
Келин в обзоре ори: вот есть мишень с механизмом, и она только в одной локации, говно а не игра Келин в обзоре второй tlou: вот сейф в одной локации появился и потом он есть в каждой локации, говно а не игра Я: лучше куплю нинтендо
Да, но если Ori - это метроидвания-платформер, и там повторение механик это ок, то TLOU - игра с заделом на реализм, и как-то в каждом доме видеть одинаковые сейфы не круто
@@Kelin2025, ну сейфы ок, допустим. Но собаки, которых пихают в "каждый замес"?! Две с половиной локации в части кампании за Элли и сюжетной сценке - всё! О чём речь, дружище? 🤣
Я то с твоими притензиями к сюжету согласен и тоже дал бы игре 7 баллов (из-за эффектно выглядещей боевки и качества технической состовляющей). Вот только не все согласны с тем что сюжет мол подан криво, с тем что персонажи ведут себя не так как было бы в реале, говоря мол везде есть допущения, а здесь произведение сложное и трудно зделать так чтобы всем понравилось... Так что по сути это спор ни о чем и объективного мнения тут нет. Ну вот только беременная женщина с оружием и явная подводка, когда Элли по сути спасла Эбби, стараясь ее убить и сделала она это вовремя надо сказать. Также не думаю что человек желающий мести раскаялся бы до завершения этой мести, но тут я не психолог, могу ошибаться. Есть и другие вещи, как например старик из шрамов отказавшийся сражаться, внезапно появившиеся и спасшие Эбби дети..., но все это уже можно списать на сценарное допущение и отторжение это вызывает чисто внутренне без всякой возможности обосновать адекватно свое мнение что это ТУПО, а не потому что ты хейтер. Лично я взвесив все за и против пришел к выводу что в сюжете есть два явных логических недочета, которые никуда не списать - это концовка (с нелогичным спасением Эбби ради мести тет а тет (опять же с ножом в руке против безоружной) ) и взятие беременной в дозор (не ну женщина же сама может решать, а че). В остальном же сюжет вызвал чисто личную неприязнь с мыслью что дракмановсие сценарии точно не для меня писаны. Оттого разброс оценок от 6 (кому сюжет не зашел и кто устал после четверти игры) до 9 (когда сюжет прям збс и трогает за все струны души и игровые механики не надоедают вплоть до последней локации) кажется вполне логичным.
Я оценил на 6, потому что не может проект, вызвавший претензии у такого количества людей, быть десяткой и даже девяткой. Если сюжет зашёл только тем, кто закрыл глаза на нелогичный порядок повествования и нелогичное поведение героев - он априори не может иметь 10 баллов. Если бы этих недочётов не было - сюжет бы зашёл и тем, и тем, и вот тогда уже можно было подумать над десятью логвиновых из десяти
@@Kelin2025 потому я и выставил возможный разброс от 6 до 9. Но для меня также явным минусом является неоправданая затянутость. Не так много в ней разнообразия чтобы быть такой долгой. Оправдывает это желание Нила Дракмана полностью раскрыть двух ключевых персонажей (что для меня еще один существенеый субъективный минус сюжета), но ведь это игра, а не фильм.
>взятие беременной в дозор Это задание планировалось просто как путь из точки A в точку B, просто всё пошло по пизде, да и она дружит с Эбби, которая довольно высоко поставлена в их обществе, следовательно на её счёт могут сделать исключение, допустив её. >концовка Элли никого не прощала. У Элли было PTSD и чтобы от него избавиться, ей необходимо было победить Эбби в прямой схватке, и когда ей это удалось, она закрыла свой гештальт и заходить дальше для неё уже просто не было смысла.
@@lockgat9996 За пределами поселения в принципе опасно и они прекрасно знали что могут столкнуться с трудностями. То есть на беременную женщину всем пофиг из-за того что она кого-то там знает. А мне а вот показалось что там все только роли играют, а на самом деле просто пустышки и им плевать кто в их отряде. Вот я тоже подумал что Элли не за местью пошла - у нее было чувство уязвленного собственного достоинства. То есть эмоционально она все еще ребенок и как-то трудно такого персонажа даже всерьез воспринимать с такими ребячьими мотивами.
> Элли никого не прощала. У Элли было PTSD и чтобы от него избавиться, ей необходимо было победить Эбби в прямой схватке, и когда ей это удалось, она закрыла свой гештальт и заходить дальше для неё уже просто не было смысла. Пиздец)
Ролик классный, но что-то в последнее время ты часто начал посылать людей, которые с тобой не согласны. Раньше ты так не агрессировал первым, а только отвечал на агрессию. Такое отношение отталкивает, стоит быть немного сдержанней. Ждем твоих стримов и новостей по HKSS:)
Отчасти это происходит из-за того, что проще сразу поставить душнил на место, чем потом каждому персонально в комментах отвечать, в чем он не прав. Загляни в обзор второй Ori - там сущий пиздец, чуваки отрицают очевидную инфу и пишут ровно обратное действительности, просто потому что я обидел их любимую игру Я допускаю, что это выглядит неприятно, но чего-то лучше в текущем формате пока не придумал
Честно говоря, не хочется быть очередным "обзорщиком", который просто выбрасывает контент и дальше будь что будет. Мне хочется сформировать комьюнити, которое умеет мыслить объективно (насколько это возможно, разумеется), и если просто игнорить челов - толку с этого не особо много будет) Я в комментах много кого агрессивно ставил на место, потому что понимал, что по-другому до конкретно тех людей не дойдет. И далеко не все из них ливнули с канала - скорее, наоборот, разобрались и присоединились. Так что тут палка о двух концах: будешь слишком мягким - не до всех дойдет; будешь слишком жестким - самого пошлют ¯\_(ツ)_/¯
@@Kelin2025 может на деле оно и правда помогает, и цель у тебя благая, но личная беседа с "неправильно" мыслящими людьми и публичное посылание их на хуй - это разные вещи. Такой подход формирует не только способность объективно оценивать игры, но и толпу школяров, которые жгут костры ненависти и шлют всех несогласных. Соглашусь, не все зрители способны понять, так не надо их за это хуесосить. Слушающий услышит, а кто не хотел, так забей, их не переубедить. Я уважаю твое мнение (в особенности по отношению к инди проектам) и мне нравятся критические обзоры, но раньше такой агрессии не было, сейчас она прям в начале ролика отталкивает, хоть я и не являюсь логвинистом. Доказать людям в спокойной манере их неправоту - почти непостижимое искусство, но к этому уровню мы все должны стремиться. Раньше у тебя получалось, так что поменялось?
23:43 - "пока в индустрии не будет нормальных сценаристов и режиссеров", сюжетные игры будут хуже фильмов. Было бы неплохо развить логику и в другую сторону - обзоры типа "сюжет плохой, сюжет хороший" лучше бы делать профессиональным сценаристам этак на досуге. Как и об истории говорить профессиональным историкам. Только не ставить этот принцип на стезю закона (привет, законопроект о просвещении!), а скажем так - взять за хорошую практику.
Да, тут согласен. Но, в то же время, основные тейки из этого видео обсуждались с людьми, которые в вопросах сценарной работы и прочего более-менее компетентны. То есть это в большинстве своём не личные впечатления
Нет, ну это конечно не 1к просмотров, но все-таки - что с ними? tlou2 уже никому не интересна? Обидно, что видео, в которое вложено много времени, набрало ощутимо меньше среднего количества просмотров на канале.
Короче штука очень дискуссионная, единственное с чем полностью согласен, сюжетом в игре не пахнет, но эмоции сам сценарий вызывает вполне серьёзные, особенно горение по поводу последней трети игры, когда думаешь ну куда же ты дура снова прёшься))) Дракман как мне кажется хотел донести мысль по поводу того что в погоне за местью можно потерять всё. А на счёт финала, убив в конце Эбби, игроки бы точно возненавидели персонажа, если ещё не успели, что наверное было бы плохо, из расчёта на будущий сиквел, которого уже видимо не случится из за такого неоднозначного принятия игроками, игры.
Да, серьёзные эмоции. Например, кринж с непоследовательности героев, и 20 часов попыток дракмана оправдать аляповатый старт. Важна не только "мысль, которую хотели донести", но и то, как её воспринимает конечный потребитель. Сама по себе "мысль" в любом сюжете есть
@@gameword5074 аналогия с жизнью неуместна, люди смотрят фильмы/играют в игры не за тем, чтобы там такую же непримечательную/нелогичную хуйню увидеть. Почитай соседние комменты, там до тебя уже проводили эту аналогию
@@Kelin2025 аналогия с жизнью более чем уместна потому что фильмы смотрят ради историй, а не ради логичности персонажей, и тут более важно что идёт на пользу истории, но конечно скатываться как многие делают в такой абсурд тоже не стоит. Я не отрицаю тот факт что логика происходящего в данной игре хромает на обе ноги. Но как говорится имеем что имеем.
"смотрят ради историй" никак не противоречит тому, что я выше написал. А насчёт "не ради логичности персонажей" ты не прав. Люди как раз фейспалмят каждый раз, когда в сюжетах какая-то ебала происходит
Вот только это дико медленно. Обычно фича с тасканием >трупов< как раз подразумевает, что ты кого-то скрытно убил и быстро перетащил. А таскать сопротивляющегося живого челика будут единицы
Вау я удивлён Не одного гневного комента Один позитив Я думал сейчас опять начнут поливать говном нормального ютубера который просто высказывает своё мнение Но после этого комента начнут поливать говном меня :/ Эх но да ладно. Главное что бы опять Келину не стали доказывать то что он не прав и просто говорит хуйню.
Последние из нас 2 Люди б**дь придраться к волосам в подмышках и лесби отношениям По моему на это должно быть похер всего по одной причине: ЭТО ПОСТАПОКАЛИПСИС Теперь личное мнение: Мне игра понравилась как и первый ласт оф ас . Особенно в то время Сейчас же первый TLOU оставляет лучшего Вторая же LvL upнулась в техническом уровне. Так же игра стала лучше в плане геймплея. Сюжет мда стандартный "я сука отомщу"мотивация на том же уровне .А концовка за***сь 4 часа плакал пи***ц ,а так, что это я про убийцу акамэ заговорил? . эпик есть, но маловато но это хорошо так как это оправдывается постапокалипсисом . Стелс эээээм да. Довольно быстро надоедает из за почти однообразного геймплея. Вообщем мой итог: 5/10
Ладно, с вакциной из мозгов понятно, что это бред. Полностью согласен со всем сказанным насчет этого, более того: у меня было аналогичное мнение с момента выхода первой части. Но что если на самом деле имелся в виду антидод, а упоминание вакцины задумано как указание на то, что персонажи в игре не понимали о чем идет речь? Имеет ли хоть какой-то смысл идея об антидоде из мозгов?
Никакого смысла. Во-первых больные уже явно не поддаются лечению, ни вакцина, ни лекарство, ни антидот им не поможет, потому что организм слишком сильно изменён. Во-вторых против грибка нужно лекарство, это не яд. В-третьих грибок поражает всё тело, а значит и вещество блокирующие его развитие находится во всём теле, а не только в мозгу
1 Блин я просто захожу в эту игру лишь бы пострелять)) Прошел игру 5 раз на максимальной сложности 2 Как по мне сюжет хорош,Дракман НЕ гений,это просто нормальный сюжет и все.
18:30 примерно так я ходил на короля кошмаров
Хвхахахахаха, я надеюсь ты про корля кошмаров хк, просто жиза, блин, я прошёл чтстый сосуд без урона, прошёь лучезарность, а грёбаный кородь кошмаров даже на самом простом уровне сложности дудосит меня как дешёвку, почти также как слай
1:12 крики на заднем фоне отдаются во мне ХолоНайтовскими флешбеками битвы с Хорнет: " Щаааааа! Хаааа! Дай ду!!"
Хотя иут в TLOU2 , "get down!" орут по-моему?
"Смерть" Генри Стикмана в 4 часте, когда мы выбираем, чтоб нам помогли шляпники, для меня была более эпичней, чем смерть Джоела.
Разве это не пятая часть?
@@artandem9637 а в оригинальной четвёртой вроде тоже есть?
Перепутал третью и четвертую, а так я знаю.
Так быстро я ещё не переходил по уведомлению
Да, согласен. Тоже самое
12:25 поздравляю, Келин, теперь ты научпопер
yes.
Можно пояснительную бригаду?
@@superrobot3247 Келин за полторы минуты на пальцах объясняет, что такое вакцина и как она работает ирл, т.е. делает то, чем обычно занимаются научно-популярные проекты (ичсх, зачастую уровень погружения в тему у научпоп-блогеров не сильно глубже)
@@Arri_d_K понятно. Кстати нам в школе говорили, что вакцина это уже готовые антитела, а прививка это ослабленный вирус, но решив загуглить и проверить эту несостыковку обнаружил, что прививка это просто метод введения вакцины/сыворотки. короче говоря в школе нас нае... обманули
лучше бы кельвин не читал твоё сообщение
Чёрт, я люблю твои обзоры и твоё мнение в целом! Говоришь по делу, юмор умеренный и смешной. Продолжай в том же духе!
Да, надо было закончить после победы Эбби... Это был бы неплохой конец.
Но так бы получилось, что игра прошла практически в одной локации)
Позабавило, как по тупому нам попытались представить хирурга отличным пареньком, который любит и зверушек и людей)) Надо было сделать, чтобы на него ещё белочки и птички садились, как в пародиях на диснеевские мультфильмы)
Хороший обзор, согласен. Особенно по поводу сценаристов!
Обзор конечно на уровне но ... Келин , когда стримы ?
Блин,не ожидал,что ты сделаешь такой классный и детальный обзор.Хотелось бы больше таких крутых роликов.
0:57 Скажу лишь так: А это магазин?
Я наверное сюда поздновато зашел, сколько лет уже прошло? Но меня очень позабавил момент, когда автор видео сказал, что концовка у него вызвала лишь опустошение и буквально также называется ост, который играл в конце игры. Да и моменты про то, что сюжет что-то кому-то должен, тоже очень смешные. Именно из-за такого подхода сюжеты и в играх, и фильмах такие похожие друг на друга. Дракман хотел вызвать опустошение у игроков, он это сделал, а значит своей цели он добился.
> моменты что сюжет кому-то что-то должен, очень смешные
А аргументация будет?
> именно из-за такого подхода сюжеты такие похожие
Нет, не поэтому. И про "похожесть" тейк выдуманный. Есть куча произведений с примитивным, поверхностным сюжетом и отсутствующим лором - это факт. Вот они похожи друг на друга, потому что не уходят дальше первого логического уровня. Это не относится к сюжетам уровня tlou
> Дракман хотел
Во-первых, автор мёртв
Во-вторых, "автор хотел" != "произведение заебись". Огромная доля игроков с сюжета кринжанула, ничего хорошего в этом факте нет
@@Kelin2025 Я про тайминг на 16:50. Концовка может быть хоть открытой, хоть обыденное, хоть еще чем. Но то что концовка должна быть обоснованной - это правда. А концовка в тлоу именно такая. Да, может появиться людонаротивный десонанс, если убивать всех подряд, но я лично старался убивать людей по минимуму. Но даже так, концовка обоснованная, а понять психическое состояние Элли можно по ее записям в дневнике. Она не в себе, Она не знает зачем вообще приехала за Эбби. А победа не принесла ей никакого удовлетворения, а только опустошение из-за чего Эбби и отпустила.
Я сказал, что «автор хотел», так как это не тот случай с синими занавесками. У нас буквально играет ОСТ с названием «опустошение» на том моменте и я не думаю, что название взято от балды.
Ну и да, если бы автор что-то хотел, но у него это не вышло - это одно, но когда он добился своей цели и желания - это уже другое. Понятное дело, что «опустошение» не самое приятное чувство, но если есть хорроры, которые вызывают страх, то почему мы должны критиковать подобные игры, которые вызывают достаточно уникальные чувства.
@@BadPurse, хотел вызвать опустошение? Молодец, он ради этого сделал персонажа Элли умственно отсталым
Тоисть мы будем пытать сотни людей на своём пути, разрывать их, взрывать, рубить ради мести за своего отчима, а в конце увидев главгада, вместо того чтобы добить дочь хирурга - затерпеть
КРУТО, Кирби безжалостно и жестоко уничтожал и поедал богов забирая их силы себе потому что у него украли праздничный торт
Нинтендо: 1
Сони: 0
Наш базированный розовый гигачад Кирби
Их кринжовый серый сойджак Элли
Я понимаю людей, которые ломали диск TLOU 2. Они ждали достойное продолжение. Можно же было дать время на прощание с Джоэйлом, вставить игру за Эбби до убийства Джоэйла, а не после, сократить длину игры в 2 раза, и вышло бы гораздо лучше. А так, смотришь и думаешь: "Когда это закончится? Я задолбался проходить одних и тех же врагов." Да и момент, когда беременная девушка скачет как макака по балкам меня конкретно добил. На логику так сильно не забивали
А что, в реальной жизни (уж тем более, если наступит апокалипсис), какому-то утырку, который, можно сказать, уничтожил последнюю надежду человечества, должен долго и красиво умирать? Нет, тут только злость и гольф, бейба!
@@АрсенАсадов-в6б есть жизнь, а есть игра. Игроки хотели игру, а не то, что происходит в жизни. Игры нужны, чтобы дать опыт, который жизнь большинства людей дать не способна
@@zerygor7608 Эта игра создана, чтобы заставить игроков задуматься. Тут нет "козёл", "не козёл", тут все козлы! Просто с разных точек зрения.
@@АрсенАсадов-в6б плохо создана, раз вызывает негодование от тупого сюжета. Да, сюжет тупой, персонажи никакие, им ты не сопереживаешь
@@zerygor7608 Это уже зависит от игрока. Сюжет тут намного проработанней, чем в расхваленой "the walking dead". Там есть моменты, которые могут заставить подумать. Посмотри прохождения куплинова, сделай опрос вконтакте или просто спроси НЕзнакомых тебе людей. Поверь, ответ будет длиннее чем "да" или "нет".
Да и даже если сюжет "тупой", просто проходи игру, не обращая внимания на тупых персонажей.
Вообще в первом The Last Of Us всё должно кончиться так. Джоэл заходит в кабинет к врачам, стреляет им в ноги что бы они остались живы и уносит Элли. Конец!
Мог вообще не стрелять. Врачи в плане драки лохами оказались. (Проверено)
@@АрсенАсадов-в6б Правильно будь здоров.
Здарова, Келин. Вряд ли ты меня вспомнишь, но я закритиковал твой пост несколько месяцев назад про то, как Кодзима ответил хейтеру ds. В нем мне показалось, что для тебя дерьмо, которое происходило с tlou2, это просто рофлы чисто поржать (что впринципе окей, но ты заанонсил видос), а твой грядущий обзор на игру окажется очень предвзятым и натянутым. Я думал, ты назовешь мнение большинства, а именно критинов, которые ставят 0 патамучто убили Джоэла и патамучто в игре есть лесбухи. Но прошло время, ты разобрался в ситуации, подготовил материал и выпустил достаточно правдоподобный обзор, называющий достоинства и недостатки игры. Рад, что в нем не было говна про sjw, хотя про беременную бабу, которая тусовалась с Эбби, можно (нужно) было сказать. Стоил ли этот разбор твоих сил и нужно ли было затягивать его на 3 месяца? Кто знает. В данный момент времени мне уже глубоко насрать на игру, как и большинству, но все равно приятно услышать мнение человека с головой на плечах.
Такая же ситуация.Когда игра только вышла я возненавидела её (всмысле сюжет),возгорание моей жопы породило собой очень много гневных комментариев.Сейчас,оглядываясь на мои старые комментарии,испытываю немного стыда)
Дождалась обзор на 2 часть ~
А был на первую?
А в чем вообще состоит апокалипсис? Есть города, организации, выращивается еда и т.д. - короче, жизнь. А зомбы не кажутся опасными для человека при оружии и броне. Это как если бы дикие звери расплодились - скорее временное неудобство.
А вооот Кодзима смог такие трюки хорошо провернуть.
Как говорил один мудрец:"Кому нужен Tlou 2, когда есть Shrek 2?"...
Келин, какая часть ДжоДжо твоя любимая?
Сколько обзоров не смотрю,у всех разное мнение
"Появились собаки? Всё, в каждый замес их запихивать будем, о**енная же штука!"
Эмм, что? В каждый замес? В ДВЕ локации и одну сюжетную сцену? 🤣
Две локации , которые в этой игре довольно большие , а насчёт катсцен....э? Речь шла про геймплей , это вообще другое.
К тому же , тут можно только тебе на слово поверить , вдруг это не так.
Год спустя , нашёлся тот самый душнила , ждал меня?
Мой знакомый очень задушился от длительности игры, за время прохождения понижал себе сложность до изи мода, лишь бы быстрее закончилось. Но сюжет ему понравился. Да и на сложном уровне ему тоже нравилось, но игра быстро выдыхается как игра.
я не играл ни в один THE LAST OF US и каков же был мой истерический смех когда Джоил заговорил голосом Геральда, кто-нибудь, остановите мой ор
Вдогонку к "вакцине" от грибов. Не стоит забывать, что руководил всем этим кордебалетом хирург, не вирусолог, не инфекционист, не эпидемиолог.
Разделение на специальности в мед.вузах ооочень не скоро начинается. Они лет 5-6 перед этим учатся все вместе (кроме стоматологов), и базу каждой специальности должны знать
@@corathir3234 а потом эти "знатоки" выступают против вакцин и арбидол выписывают.
О качестве второй части и ее сюжета говорит то что о ней сейчас в 2024 почти никто не вспоминает.
1:01 кто такой логвинов?
Очень хороший обзор, всё верно сказано!) Лайк. Первая часть лучше.
Ничего, подождём годик-два на игру выпустят патч или дополнение и Келин перепройдёт tlou на стриме и переснимет обзор)
Прошло 3 года.
Вышло 50 тысяч ремастеров и 0 дополнений
Единственное видео с которым согласен, емко и лаконично. Не знаю, поменялось ли у Келлина мнение спустя 3 года, но исходя из двух лагерей, где одна сторона кидает 0, а вторая 10 - этот ролик, та самая адекватная истина, которая находится где-то посередине. Моя оценка была 8, но только из-за того что импакт от выстрелов и динамичный стелс здесь ahui, лично для меня
Спасибо за обзор.
В общем, ждём разбор комментов из этого ролика.
Примерно 11:00 - бывают случаи, в которых вакцина помогает уже после наступления болезни, если не ошибаюсь.
Вряд ли всё таки вакцина поможет полу-грибам, а с учетом того что в грибы люди превращались за неделю - помогать там уже точно некому
Если бы ТЛОУ2 была бы фильмом, коим она по сути и является то я бы сказал что у нее херовый монтаж, пересобрать куски и получится классная драмма, а в том виде что есть тягомотина кончающаяся ничем
Ох уж этот Last of us. Столько шума было, мне кажется не заслуженно
Этот конец просто геняльный не все понимают к чему этот конец второй части игры может привести в этоге лайк пробил
Оценка обзора 12/10)
Оценка игры - 12/10
@@СЭР-о8е минус перед 12 забыл поставить.
@@DzagernaytGames не забыл а вот похоже твоему интелекту да
@@СЭР-о8е 1. В плане гемплея игра хорошая, тут бесспорно.
2. В плане сюжета и персонажей - это шлак. Пойми, я не имею нечего против ЛГБТ и фем сообщества, но когда его тебе пихают в лицо самым наглым способом - это начинает бесить.
Поэтому эта игра хоть и хороша в плане геймплея, ее портят концептами лесбийских пар, сисястой пародии на Халка, в то время мужчины становяться хрупкими соплями. Одно дело - если бы нам это пихнули 1-2, ну максимум 3 раза за игру, НО нас этим кормили в течении ВСЕЙ игры. Даже пожалуй, самый стойкий летсплейщик, Леха HardGames, не выдержал и дропнул игру из-за того говна что там происходит.
3. Свои оскорбления засунь себе в очко и вернись назад на дилдак на своем кресле.
Так что игра далеко не заслуживает звания "Игры года"
Дождались
Как ни странно, Эбби у меня вызвала эмпатию всё-таки. Но по большому счету со всеми аргументами согласен, Келин. Игры сосут у фильмов пока что. Факт.
Видео вышло 2 часа назад, уведомление пришло только что.
Сюжет был бы хорошим, если Элли сбросила Эбби со скалы. А 3 части Джоэла воскрешают, а Эбби оказывается жив. Но на такое способен только великий Кацухиро Харада
4:40 т.е. они взяли идею из the evil within 2? Вау, новинка прям. Прям новинка. Из времён 1 деус эх
Главная ошибка Дракмана в том, что он сильно понадеялся на эмпатию людей, особенно, когда первая половина игры подпитывала ненависть к Эбби, но в середине происходит троллинг (причём явно намерены, но не доконца продуманный) "эй, это игра про трайболизм, в начале Эбби убила твоего бро Джойла, но сейчас ты поиграешь за неё и она станет твоим бро, и пока ты узнаешь и проникаешься ею (твой враг), параллельно с этим она узнает и проникается Львом (её врагом)", как бы посыл и метод его подачи оригинальны, но обязан ли игрок проникаться этой историей, как задумал автор? А то что игра ничем не кончилась, не согласен, все персонажи прошли через свои арки и ощутили последствия своих действий, плюс основные конфликты игры разрешились. Элли в конце выгорела окончательно, даже финальный трек где она сидит на берегу не просто так называется в переводе "опустошение"(многие думают, что Элли простила Эбби, что не верно).
0:56 Обидно. ;(
Келин предсказал трудности перевода.
Меня скорее волнует не сюжет игры, а то что в конце Элли не убила главгада
Тоисть она всю дорогу пытала и жестоко убивала людей, а в конце не, не буду убивать главную злодейку которая убила моего отчима
Это прям тот момент когда ты хотел чихнуть, но не чихнул
Спустя несколько месяцев, мы увидели обзор тлоу 2!!
В общем, можно объяснить одним словом: "Вторичность"
Думаю, лучше было бы сделать сюжет снова про Джоэла с Элли, но чтобы они убегали от мстящей Эбби, а в конце как-нибудь закрутить историю, что вот "месть - это плохо", например чтоб сами Элли и Джоэл спорили, убить ли Эбби или не надо, потому что (смотреть выше). Мы бы и не потеряли главного персонажа, и тему мести бы раскрыли через главгероев, не вводя сотню флешбеков и мусорных персонажей, и не пихали бы Эбби как второго главного персонажа (потому что ей и не требуется такая роль для подобного сценария).
В итоге же получилась пресная раздражающая своей подачей каша. Посливали знакомых персонажей, добавили\посливали кучу новых, половина сюжета объсясняются наспех флешбеками, и всё это ради пустой концовки.
А как же вставка в начале-лучше чем hk или халтура года0)))0)))?
Вы что, с ДОКом сговорились? Практически одновременно выпустили ролики
Кто такой ДОК?
Несколько не согласен по сюжету.
Первое -- вакцина. Тут скорее просер разработчиков, либо я просто нашел интерпретацию, которая мне очень понравилась. Суть в том, что у Элли не более слабый грибок, а грибок который: а) не выносит мозг владельца; б) не дает заразиться другим грибком. То есть обычный симбиоз. Цель, вероятно, была в том, чтобы пересадить этот симбиотический штамм грибка другим людям, но из-за специфики его роста извлечение невозможно без ее смерти. Приём может быть сколь угодно избитым, хоть и работающим на неискушенные массы, но противоречий во внутренней логике игры тут нет. Вопрос -- а где это в самой игре? А хрен его знает, если честно. Я эту интерпретацию додумал уже задолго после прохождения игры, не помню, чтобы оно было где-то в записках, а уж тем более диалогах. Если это правда, то Дракманн или кто-то еще в команде сказал "да это сложно чет, нормисы не поймут, го назовем вакциной" и просто забили. Это не оправдание разработчиков, но интерпретация, которая исключает сюжетную дыру в концовке первой части.
Второе -- поведение Элли в сиквеле. "Элли ведет себя как подросток с биполярным расстройством". Я паспорт Элли не проверял, но между 1 и 2 частью всего несколько лет. Элли если не подросток, то не так давно вышла из возраста подростка, это во-первых. Во-вторых у Элли как раз на лицо развитие ряда психических заболеваний, как минимум PTSD. Тут неплохо бы психиатра спросить, что там именно у нее. Более того, у Элли есть уже до смерти Джоэла ряд тараканов -- смерть подруги в приквеле-длс, смерть мальчика из 1 части + ложь Джоэла по поводу Светлячков (Цикад) -- синдром выжившего + проблемы с доверием. Всё это довольно травмирующая хренотень. У многих бы с этого начала бы протекать кукуха. Если это и не повод еще идти к психиатру в ее случае, то как минимум серьезная проблема, которая может перерасти в опасную от какого-нибудь другого травмирующего события, что во второй части и происходит. Я не призываю списывать все нелогичности на условную "шизу", но разложение психики и личности Элли по ходу сюжета -- это факт, подчеркнутый как явными событиями в игре, так и записками. И интерпретировать ее действия, не принимая во внимание этот факт, довольно поверхностно.
Я проходил обе части подряд больше года назад. Вероятно, я не привязался так сильно к персонажам, потому что это не игра моего детства. Шероховатости первой части не замылились, а ее плюсы не раздулись в моих воспоминаниях перед второй частью. + я уже знал часть спойлеров, которые впечатление тем не менее не испортили. С подачей во второй части действительно есть проблемы, особенно во второй половине -- очень дешево поданная предыстория Эбби со зверушками, странные момент с беременными женщинами, взбирающимися по канату, самая бесполезная и нелогичная постельная сцена за историю видеоигр и т д. Я эту часть сюжета понял скорее не как "они тоже люди, вот посмотрите, у них есть собака", это и так очевидно, а как "Эбби сотворила херню, чем разрушила в первую очередь свою жизнь". Это видно как по флешбекам, так и по основным событиям. До убийства Джоэла у нее разрушаются отношения с Овеном, а уже после от нее постепенно отворачиваются, а после и умирают от рук Элли, по сути все ее друзья. Мне куда было проще сопереживать Эбби с рядом уже писанных оговорок.
С концовкой же сложно. Я интерпретировал ее как осознание Элли того, что месть ей ни чем не поможет + смирение с неисправимостью ситуации и несправедливостью. Каждый следующий шаг делает только хуже, не смотря на то, что ее положение уже ужасно -- сбылись все ее страхи. В том числе по ее собственной вине. Элли это простой человек, попавший под каток очень неприятных событий, и принимающий кучу неверных, но реалистичных решений, которые портят и ей, и окружающим людям жизнь. Да, это банально + криво подано местами, но я вполне готов принять такое завершение. Скорее всего они еще что-то там навернут с очередным сиквелом, который как по мне вообще не нужен. Первая часть тоже в нем не нуждалась. Но вторая и не так плоха, чтобы сильно по этому поводу исходить на говно. Но ей тоже сиквел не нужен, а они его сделают.
По геймплею полностью согласен. В целом у обоих игр, особенно у второй части, проблемы с приоритетами. Геймплейная часть очень затянута. Местами прям видно, как они выжимали возможность добавить еще 3-4-5 часов. У меня жепа сгорела на моменте, когда Элли столкнули в реку, из-за чего пришлось идти с другой стороны. Это какая-то версия Марио от Сатаны -- принцесса всегда в другом замке. Лучше бы они срезали эти лишние часы хождения по помойкам и пустили бюджет на фиксы сюжета и более разнообразный геймплей. Например, очень порадовал микро опен ворлд в даунтауне. Дойдя до этого момента, я предполагал, что вся игра будет из таких открытых локаций с основной целью и сайд квестами + коридорными соединениями между этими открытыми локациями. Но дальше был только коридор. Да, он стал шире, но это всё еще коридор.
Моя личная оценка первой части 6-7/10, а второй 7-8/10.
1) почему мы должны узнавать сюжет через сторонних людей? В игре сказали вакцина, значит канон это вакцина, а второго грибка нет
2) любой грибок создаёт споры и активно размножается. Он чисто физически не может находиться полностью в мозгу и его споры должны быть в крови
3) что бы достать грибок нужно убить человека. Значит и что бы поместить грибок внутрь его надо убить
К словам Келина : что консовка может либо оправдать либо перевернуть я покажу консовку katana zero
Отлично поданный ролик. но вот лично мне не нравится твоя частая агрессивность к тем, кого ты считаешь "умственно отсталым". По итогу, такая агрессия от тебя не отличима от агрессии тех, на кого ты говоришь, и ты лишь только подливаешь масло в огонь и как итог, многие твои мысли могут восприняться так же агрессивно, как и весь ролик. Так что я бы просто предложил так же объективно говорить, почему люди, которые ставили 10/10, делали это не осознано или без логики, а не называть их идиотами.
Разве объеснение о многих сюжетных минусах и нелогичностях , на которые нельзя закрыть глаза, или на которые сложно закрыть глаза, это не ответ на "почему только умственно-отсталые ставят 10|10"
@@Lacrimosa42 так моя претензия именно к агрессивной формулировке. То есть Келин мог спокойно сказать "некомпетентные люди", вместо "некомпетентные идиоты". И в целом это претензия не только к этому моменту, а ко всем моментам на канале. Так как такой подход к чужой точке зрения очень эксперссивен и приводит только к диструктиву, так как есть разница между тем, чтобы спокойно пояснить, почему та или иная позиция нелогична и некомпетентна, и тем, чтобы просто назвать всех идиотами, которых слушать даже не надо.
Справедливо, учту в следующих видео 👌
@@AnifanGelati ну да, вот с этим есть проблема
Тоесть, если человеку все понравилось в игре и он поставил 10 , то он лимонер? Грубовато, грубовато.
Это конечно хорошо, но где ДжоДжо?
Скоро, скоро
@@Kelin2025 ок, ладно.
Чисто пох, флексим дальше
(Но обзор хороший, конечно)
Посмотри обзор от stopgame Дениса Карамышева, он хорошо описал что сделал дракман
да уж, концовка первого тлоу была подпорчена этой научной некромантией
но тогда мы еще не были испорчены адекватными поступками героев в произведениях, и концовка в духе "человечество важнее, похуй на Элли" казалась вполне вероятной. не пробили это дно - и на том спасибо, - думалось тогда
провал ? и не провал ? вот в чем вопрос ликорис пропал ? или не пропал ? вот в чё м вопрос
разве не было бы интереснее если бы в конце 1 части джоэл сказал бы правду в конце
Спасибо за ролик и спасибо за труд.
Ты наверное хотел сказать, Эбби потерял отца?)
Как же Нил всех вас поимел!😅 Два вопроса, ровно на два тейка. Вот все эти ваши блоХеры говорят цитирую - если бы Джоэл погиб в другое время, а так он умер не вовремя...
И тут первый вопрос: А ваши папы, мамы, бабушки, дедушки, друзья и подруги всегда умирают вовремя? Они серьёзно подходят к вам и говорят - я тут на следующий четверг решил ласты склеить, знаешь, думаю во второй половине дня, почти сразу после ужина, ну в 20:31:57 по Гринвичу?!😅
Тейк - добивания однообразны. И тут второй вопрос: а они должны быть как в варзон разнообразны? Тут игра в реализм немного, а Элли не оперативник в игре со свистоперделками, она делает такие добивания, которые эффективны и более-менее быстро выполняются. И у всех обозревал эта притензия.
В остальном вкусовщина, всё что говорят в обзорах вкусовщина.
Ах да, подскажу на будущее, игра не про месть, а про внутреннй конфликт личности и поиск себя в мире, усугублëнный психологическими травмами.
Насрали в душу поэтому 0/10
Наконец-то дождался
игру за Эбби тоже можно было сделать менее всратой сюжетно
если оставить за скобками, нахуя это вообще надо:
игрок начинает управлять персонажем, к которому с ходу испытывает неприязнь, мы периодически подкидываем ему выбор, загнать персонажа в самую жопу, чтоб огрёб; или же не жестить
если жестишь - то заодно страдают персонажи рядом, к которым ты такой неприязни не испытываешь, а хорошо бы, чтобы начал сочувствовать к тому моменту. помнится, там собачка была - с нее начать можно было
и если много жестил - плохая концовка, человечеству пиздец
и потом выезжать на том, что мы тут учим игрока прощению (за его же бабки, и он этого не просил, но всё же), это метаметаигра, вы ничо не поняли!
Пророчество сбылось
Я потянулся к коментам...но что бы спросить. Почему в вставках с текстом слово блядь ты зацензурил а позже слово нахуй нет?
21:32 хз, у меня на фразу "застукать свою жену в постели с другим мужиком" такие ассоциации, что если бы мужиком оказался её брат, то у меня было бы гораздо больше вопросов >_>
Как ты умудрился обойти в обзоре тему strong female character?)
> Как ты умудрился обойти в обзоре тему strong female character?)
Это и так всем понятно. Но если бы в игре не было других проблем, которые гораздо глубже, на эту тему не так сильно обращали бы внимание
@Тот Самый Келин типа, если бы все остальное было идеально, то никто бы и не начал бухтеть (кроме совсем упоротых)? Мб, мб.
Не то чтобы совсем не начали. Возмущались бы, но в незначительных количествах. А тут, вот ведь совпадение, и повестка пришла, и сюжет с персонажами так себе
@@Kelin2025 >Возмущались бы, но в незначительных количествах.
Ну хуй знает, перед релизом у нас ни геймплея, ни толком сценария то и не было, а бурления волн говна после сливов, в которых народ увидел SJW, было просто немерено.
Тот самый обзор на ластуху
Жду аналоги с ходячими
Никак не пытаюсь оправдать игру, но насчёт того, что концовка бессмысленная я не согласен. Авторы хотели показать, до чего может довести путь мести, и к каким последствиям она может привести, а Элли, боясь одиночества, всё же осталась одна, гоняясь за местью.
Да, я пишу это, когда видео вышло 2 года назад.
Задумка автора moment
Ключевые слова "хотели показать". Но не смогли))
Как уже было сказано, такие сюжеты ЛИБО должны кончаться чернухой со свершённой местью, ЛИБО обоснованным хэппи-эндом. Если ты одновременно сделаешь чернуху (персонаж всё потерял) с хэппи-эндом (прощение), то ты обесцениваешь вообще всё, что сделал твой персонаж: долго шёл, убил много людей и всё потерял.
Соответственно, либо Эбби должна была умереть, чтоб игрок наглядно увидел причину и следствие, либо между ними должен быть ну хоть какой-то внятный диалог, который что-то бы решил, пускай и со ссорами, криками и дракой в процессе. А тут тупо молчаливая драка, 2-секундный флешбек ни о чём и внезапно прощение Эбби. Это вот уровень российских сериалов, где сценарий идёт как попало, тупо как надо автору.
мне история путешествия по стране с познанием мира и вниканием в лор по ходу доставила больше. Там ты просто играл, расслаблялся и наслаждался подачей. 2 часть месть - и че мы в ней не видели? Я во второй части из-за такой подачи не чилил и слился часов через 6, ну слшком долго и нудно. А в конце просто думал что стоило забросить пораньше, ибо устал от гринда мобов. Смотря финальную сцену, где я сидел истощенный аки Элли, вы могли бы подумать "ого так вот че дракман добивался, вот это синхронизация -- гений!" А меня буквально заеп** и че там по сюжету, знал еще с первой главы и стоило оно того?(я про свое потерянное время) Само собой нет, вывод - дракман гений, ведь это его посыл.
Помню, как один обзорщик с Ютуба высказал об игре что-то вроде этого: "вторая тлоу - это нож, который воткнули в спину всем фанатам первой части, но по ходу игры объясняют, зачем это было нужно, если человек проникнется объяснением и согласится с ним - ему понравится, если нет, то нет" насколько это правда, хз
Так и есть
@@Kelin2025 понятно, что ж, спасибо тебе за подобное нарушение инди-традиций своего канала, было интересно посмотреть)
Это был Карамышев со stopgame который делал обзор на эту игру
@@Disconect0_ и правда, странно, я думал на другого человека, хотя может он повторял эту фразу
@@star__wolf может ты вспомнил дрю, он тоже делал обзор на tlou2 и в процессе разбора сюжета цитировал карамышева.
Келин в обзоре ори: вот есть мишень с механизмом, и она только в одной локации, говно а не игра
Келин в обзоре второй tlou: вот сейф в одной локации появился и потом он есть в каждой локации, говно а не игра
Я: лучше куплю нинтендо
Да, но если Ori - это метроидвания-платформер, и там повторение механик это ок, то TLOU - игра с заделом на реализм, и как-то в каждом доме видеть одинаковые сейфы не круто
@@Kelin2025, ну сейфы ок, допустим. Но собаки, которых пихают в "каждый замес"?!
Две с половиной локации в части кампании за Элли и сюжетной сценке - всё! О чём речь, дружище? 🤣
Я то с твоими притензиями к сюжету согласен и тоже дал бы игре 7 баллов (из-за эффектно выглядещей боевки и качества технической состовляющей). Вот только не все согласны с тем что сюжет мол подан криво, с тем что персонажи ведут себя не так как было бы в реале, говоря мол везде есть допущения, а здесь произведение сложное и трудно зделать так чтобы всем понравилось... Так что по сути это спор ни о чем и объективного мнения тут нет. Ну вот только беременная женщина с оружием и явная подводка, когда Элли по сути спасла Эбби, стараясь ее убить и сделала она это вовремя надо сказать. Также не думаю что человек желающий мести раскаялся бы до завершения этой мести, но тут я не психолог, могу ошибаться. Есть и другие вещи, как например старик из шрамов отказавшийся сражаться, внезапно появившиеся и спасшие Эбби дети..., но все это уже можно списать на сценарное допущение и отторжение это вызывает чисто внутренне без всякой возможности обосновать адекватно свое мнение что это ТУПО, а не потому что ты хейтер.
Лично я взвесив все за и против пришел к выводу что в сюжете есть два явных логических недочета, которые никуда не списать - это концовка (с нелогичным спасением Эбби ради мести тет а тет (опять же с ножом в руке против безоружной) ) и взятие беременной в дозор (не ну женщина же сама может решать, а че). В остальном же сюжет вызвал чисто личную неприязнь с мыслью что дракмановсие сценарии точно не для меня писаны. Оттого разброс оценок от 6 (кому сюжет не зашел и кто устал после четверти игры) до 9 (когда сюжет прям збс и трогает за все струны души и игровые механики не надоедают вплоть до последней локации) кажется вполне логичным.
Я оценил на 6, потому что не может проект, вызвавший претензии у такого количества людей, быть десяткой и даже девяткой. Если сюжет зашёл только тем, кто закрыл глаза на нелогичный порядок повествования и нелогичное поведение героев - он априори не может иметь 10 баллов. Если бы этих недочётов не было - сюжет бы зашёл и тем, и тем, и вот тогда уже можно было подумать над десятью логвиновых из десяти
@@Kelin2025 потому я и выставил возможный разброс от 6 до 9. Но для меня также явным минусом является неоправданая затянутость. Не так много в ней разнообразия чтобы быть такой долгой. Оправдывает это желание Нила Дракмана полностью раскрыть двух ключевых персонажей (что для меня еще один существенеый субъективный минус сюжета), но ведь это игра, а не фильм.
>взятие беременной в дозор
Это задание планировалось просто как путь из точки A в точку B, просто всё пошло по пизде, да и она дружит с Эбби, которая довольно высоко поставлена в их обществе, следовательно на её счёт могут сделать исключение, допустив её.
>концовка
Элли никого не прощала. У Элли было PTSD и чтобы от него избавиться, ей необходимо было победить Эбби в прямой схватке, и когда ей это удалось, она закрыла свой гештальт и заходить дальше для неё уже просто не было смысла.
@@lockgat9996 За пределами поселения в принципе опасно и они прекрасно знали что могут столкнуться с трудностями. То есть на беременную женщину всем пофиг из-за того что она кого-то там знает. А мне а вот показалось что там все только роли играют, а на самом деле просто пустышки и им плевать кто в их отряде.
Вот я тоже подумал что Элли не за местью пошла - у нее было чувство уязвленного собственного достоинства. То есть эмоционально она все еще ребенок и как-то трудно такого персонажа даже всерьез воспринимать с такими ребячьими мотивами.
> Элли никого не прощала. У Элли было PTSD и чтобы от него избавиться, ей необходимо было победить Эбби в прямой схватке, и когда ей это удалось, она закрыла свой гештальт и заходить дальше для неё уже просто не было смысла.
Пиздец)
Комментарий в поддержку канала
Блин, хотел зайти на твой сервер... но, я забанен, классс
Нужно было СНАЧАЛА дать поиграть за (ту которая убила джойла) а уже потом убить его
14:52 и он тоже чёрный!
Ролик классный, но что-то в последнее время ты часто начал посылать людей, которые с тобой не согласны. Раньше ты так не агрессировал первым, а только отвечал на агрессию. Такое отношение отталкивает, стоит быть немного сдержанней.
Ждем твоих стримов и новостей по HKSS:)
Отчасти это происходит из-за того, что проще сразу поставить душнил на место, чем потом каждому персонально в комментах отвечать, в чем он не прав. Загляни в обзор второй Ori - там сущий пиздец, чуваки отрицают очевидную инфу и пишут ровно обратное действительности, просто потому что я обидел их любимую игру
Я допускаю, что это выглядит неприятно, но чего-то лучше в текущем формате пока не придумал
@@Kelin2025 в этом, несомненно, есть логика, но я бы на твоем месте просто игнорировал таких людей. Экономь нервы на другие "шедевры индустрии":)
Честно говоря, не хочется быть очередным "обзорщиком", который просто выбрасывает контент и дальше будь что будет. Мне хочется сформировать комьюнити, которое умеет мыслить объективно (насколько это возможно, разумеется), и если просто игнорить челов - толку с этого не особо много будет)
Я в комментах много кого агрессивно ставил на место, потому что понимал, что по-другому до конкретно тех людей не дойдет. И далеко не все из них ливнули с канала - скорее, наоборот, разобрались и присоединились. Так что тут палка о двух концах: будешь слишком мягким - не до всех дойдет; будешь слишком жестким - самого пошлют ¯\_(ツ)_/¯
@@Kelin2025 может на деле оно и правда помогает, и цель у тебя благая, но личная беседа с "неправильно" мыслящими людьми и публичное посылание их на хуй - это разные вещи. Такой подход формирует не только способность объективно оценивать игры, но и толпу школяров, которые жгут костры ненависти и шлют всех несогласных.
Соглашусь, не все зрители способны понять, так не надо их за это хуесосить. Слушающий услышит, а кто не хотел, так забей, их не переубедить.
Я уважаю твое мнение (в особенности по отношению к инди проектам) и мне нравятся критические обзоры, но раньше такой агрессии не было, сейчас она прям в начале ролика отталкивает, хоть я и не являюсь логвинистом. Доказать людям в спокойной манере их неправоту - почти непостижимое искусство, но к этому уровню мы все должны стремиться. Раньше у тебя получалось, так что поменялось?
не понял придирку к сюжетной условности тлоу1. тупо? да, стоит ли душнить? не думаю
p.s.: а так разбор отличный
Рационально и кратко! Так держать
23:43 - "пока в индустрии не будет нормальных сценаристов и режиссеров", сюжетные игры будут хуже фильмов.
Было бы неплохо развить логику и в другую сторону - обзоры типа "сюжет плохой, сюжет хороший" лучше бы делать профессиональным сценаристам этак на досуге. Как и об истории говорить профессиональным историкам. Только не ставить этот принцип на стезю закона (привет, законопроект о просвещении!), а скажем так - взять за хорошую практику.
Да, тут согласен. Но, в то же время, основные тейки из этого видео обсуждались с людьми, которые в вопросах сценарной работы и прочего более-менее компетентны. То есть это в большинстве своём не личные впечатления
Нет, ну это конечно не 1к просмотров, но все-таки - что с ними?
tlou2 уже никому не интересна?
Обидно, что видео, в которое вложено много времени, набрало ощутимо меньше среднего количества просмотров на канале.
Это нормальное явление - тема, не свойственная каналу + видео по ААА-проектам маловероятно будут высоко в поиске, тк большая конкуренция
А линейность игры это плохо, или хорошо? Просто интересно.
Это никак
Это инструмент
Он не плохой и не хороший
@@jjone3572 Ничего себе ты решил ответить на комментарий годовой давности. Но все равно спасибо...
@@olegunned, ответа пришлось ждать долго, но зато он короткий и исчерпывающий
@@jjone3572 да, правда я за год уже столько раз получил ответ на этот вопрос, но да.
@@olegunned, а какой из них самый лучший?
Ахахах он не врал!
Короче штука очень дискуссионная, единственное с чем полностью согласен, сюжетом в игре не пахнет, но эмоции сам сценарий вызывает вполне серьёзные, особенно горение по поводу последней трети игры, когда думаешь ну куда же ты дура снова прёшься)))
Дракман как мне кажется хотел донести мысль по поводу того что в погоне за местью можно потерять всё.
А на счёт финала, убив в конце Эбби, игроки бы точно возненавидели персонажа, если ещё не успели, что наверное было бы плохо, из расчёта на будущий сиквел, которого уже видимо не случится из за такого неоднозначного принятия игроками, игры.
Да, серьёзные эмоции. Например, кринж с непоследовательности героев, и 20 часов попыток дракмана оправдать аляповатый старт. Важна не только "мысль, которую хотели донести", но и то, как её воспринимает конечный потребитель. Сама по себе "мысль" в любом сюжете есть
@@Kelin2025 ну слушай а то же в жизни люди все такие последовательные и логичные)))
@@gameword5074 аналогия с жизнью неуместна, люди смотрят фильмы/играют в игры не за тем, чтобы там такую же непримечательную/нелогичную хуйню увидеть. Почитай соседние комменты, там до тебя уже проводили эту аналогию
@@Kelin2025 аналогия с жизнью более чем уместна потому что фильмы смотрят ради историй, а не ради логичности персонажей, и тут более важно что идёт на пользу истории, но конечно скатываться как многие делают в такой абсурд тоже не стоит. Я не отрицаю тот факт что логика происходящего в данной игре хромает на обе ноги. Но как говорится имеем что имеем.
"смотрят ради историй" никак не противоречит тому, что я выше написал. А насчёт "не ради логичности персонажей" ты не прав. Люди как раз фейспалмят каждый раз, когда в сюжетах какая-то ебала происходит
Интересно кто то знает что людей в захвате можно передвигать... никто этим не пльзуется? Ну лажно, вижимо я один такой
Вот только это дико медленно. Обычно фича с тасканием >трупов< как раз подразумевает, что ты кого-то скрытно убил и быстро перетащил. А таскать сопротивляющегося живого челика будут единицы
Вау я удивлён
Не одного гневного комента
Один позитив
Я думал сейчас опять начнут поливать говном нормального ютубера который просто высказывает своё мнение
Но после этого комента начнут поливать говном меня :/
Эх но да ладно. Главное что бы опять Келину не стали доказывать то что он не прав и просто говорит хуйню.
Тут вроде есть пару токсиков)
Ну хоть кто-то внятно объяснил, что всё-таки не так с TLOU2.
Так как у меня PS нет, это всё имеет для меня чисто познавательную ценность...
@@dakkuro2466 ну или restart, там вообще вроде порядка двух часов
@@star__wolf @Dakkuro , спасибо!
@@МихаилНикитин-в7я пожалуйста)
Клишейный? Детализованные? Если бы в начале не послал бы, я бы не придирался бы
18:04 она такая и есть!Потому она так и поступает
Биполярка и птсд - совершенно разные вещи, держу в курсе)
Последние из нас 2
Люди б**дь придраться к волосам в подмышках и лесби отношениям
По моему на это должно быть похер всего по одной причине:
ЭТО ПОСТАПОКАЛИПСИС
Теперь личное мнение:
Мне игра понравилась как и первый ласт оф ас .
Особенно в то время
Сейчас же первый TLOU оставляет лучшего
Вторая же LvL upнулась в техническом уровне. Так же игра стала лучше в плане геймплея. Сюжет мда стандартный "я сука отомщу"мотивация на том же уровне .А концовка за***сь 4 часа плакал пи***ц ,а так, что это я про убийцу акамэ заговорил? . эпик есть, но маловато но это хорошо так как это оправдывается постапокалипсисом .
Стелс эээээм да. Довольно быстро надоедает из за почти однообразного геймплея.
Вообщем мой итог: 5/10
А вот это уже не доработка но не такая уж значительная
Как говориться лучше сифу или халтура года?
Это даже лучше чем Крым
Лутшая цитата видео с 0.58 по 1.02
Ладно, с вакциной из мозгов понятно, что это бред. Полностью согласен со всем сказанным насчет этого, более того: у меня было аналогичное мнение с момента выхода первой части. Но что если на самом деле имелся в виду антидод, а упоминание вакцины задумано как указание на то, что персонажи в игре не понимали о чем идет речь? Имеет ли хоть какой-то смысл идея об антидоде из мозгов?
Никакого смысла. Во-первых больные уже явно не поддаются лечению, ни вакцина, ни лекарство, ни антидот им не поможет, потому что организм слишком сильно изменён. Во-вторых против грибка нужно лекарство, это не яд. В-третьих грибок поражает всё тело, а значит и вещество блокирующие его развитие находится во всём теле, а не только в мозгу
7 из 10? Неплохо.
1 Блин я просто захожу в эту игру лишь бы пострелять)) Прошел игру 5 раз на максимальной сложности
2 Как по мне сюжет хорош,Дракман НЕ гений,это просто нормальный сюжет и все.
Дракман гений в плохом смысле - он шизик🙂
Того же мнения. Мне плевать, кто родился, кто сдох, я деньги не за это отдаю!