公開マッチ100連勝したツインズがパーク・アドオン構成の意図や立ち回りなど言語化して解説します!【DBD|デッドバイデイライト】
HTML-код
- Опубликовано: 4 авг 2024
- 【タイムスタンプ】
00:00 パークとアドオンの解説
03:32 1試合目@ギデオン食肉工場
10:11 2試合目@マザーズ・ドゥエリング
DBDの解説を主にやっています。
ご質問は以下のマシュマロかコメント欄まで。
動画内やTwitter(X)で回答することがあります。しないこともあります。
marshmallow-qa.com/berumo_cha...
_______________________________________________
■メンバー登録はこちらから👇
/ @berumo
❖メンバー特典❖
・コメント欄でメンバー限定のスタンプが使えます!
・コメント欄にて名前の横に目立つバッジがつきます!
・不定期に更新されるメンバー限定動画を視聴できます!
・視聴者動画コーチングを優先的に対応します!
(RUclipsに限定公開でアップロードした動画のURLをXかDiscordのDMにて送ってください)
_______________________________________________
■DBD過去実績
DFC Champions League Season.2 紫帯リーグ 優勝
DFC DOWN.1 キラー部門 優勝
DIF Premium Cup Vol.1 優勝
Twitch Rivals: Dead by Daylight Japan Showdown 優勝
その他個人主催大会4回優勝
_______________________________________________
■その他リンク一覧
●X(旧Twitter)
/ berumo_chan
●Twitch
/ berumo
●Discordサーバー
/ discord
●Amazonご支援
www.amazon.jp/hz/wishlist/ls/...
●使用機材
www.geartics.com/berumo_chan Игры
主要遅延パーク軒並み弱体化したけどこれなら次の環境もいけるぜ!
【タイムスタンプ】
00:00 パークとアドオンの解説
03:32 1試合目@ギデオン食肉工場
10:11 2試合目@マザーズ・ドゥエリング
師匠!解説ありがてえです🙏
べるもさんの優しい声とトークは睡眠導入に最適。長時間の連勝企画は本当ににありがたい。毎日寝る前に聞いてます
睡眠導入企画じゃ!
どうしよ、、めちゃかっけえ
ツインズあんまり興味なかったけど使いたくなった
改めて100連勝おめでとうございます
あざまっす!!
このパーク構成 全てのパークとツイインズ自体の能力がお互いに複数のシナジー持ってるの凄いですね
シナジーの相関図書いたら矢印だらけになるくらい凄い完成されてる
主要遅延パーク全部弱体化するならこれを参考にしてツインズ使おうかな・・・
この前この構成当たったわ
沼地ってのもあってマジでキツかった
サバ側の対策としてはルインツインズと判明したら一旦ジェネを放棄してトーテム探しも選択肢ですね
闇対とルインが効いてジリ貧感が半端ない
後は二人一組で行動する位かな?
自分もツインズ使ってて以前から血の跡途切れてるなと感じてますね
やっぱり不自然ですよね!僕だけじゃなくて良かった!
まじめな解説なのに犯人は毛利小五郎で笑っちゃう
今年のコナン映画も良かったです
14:30 ここのチェイスでデッハ警戒した方がよいと発言されてるのですが、その前にスマ着を使ってたとしてもデッハ警戒はした方が良いのでしょうか?
スマ着とデッハは併用してる人が結構いるので警戒した方がいいと思います
他の方がおっしゃっているように、スマ着デッハ併用の可能性を疑うというのももちろんですが、
普段からデッハ警戒はクセづけておいた方がいい、という意味合いもあります!
発電機くらいの小さいオブジェクトぐるぐるされるとヴィクトル当てれないんですがコツありますか?
過去動画ですがこちらを参考にしていただけると!
ruclips.net/video/VEeFWNUHfFY/видео.htmlsi=flqSOHnP3SA3bPSx
@@berumo
ありがとうございます!
最近、血の跡がおかしいなと他のキラーをやってても感じてました。べるもさんも違和感あるようで、なんだか安心(?!)しました。連勝、おめでとうございます。
すみませんキラー専なのでよくわからないのですが勢力争いって板前即発動なんですか?それだと担いだら板でダウン担いだら板でダウンの繰り返しができてしまうと思うのですがどうなんでしょうかね?
まずもがきゲージがあってもがきMAXで担ぎから脱出するが
勢力争いは途中まで溜まっていたら板スタンとともに脱出できるパーク
担ぎのゲージをダウン中に貯めておくのはまた…別のパーク
@@nekurorer
フィリップフロップってやつですかね?いたスタンしたら担ぎゲージが増加するイメージなんですか?
@@chunchun_maru714
いやゲーム的な処理としてはダウンした後サバイバーは自己治療である程度回復できるが
フリップフロップ&勢力争いを使った場合…
30%ほどダウンしたあとにゲージを進めておくと勢力争いによって即脱出できるラインになる
キラーやる上では周りの生存者が居ないことを願って即担ぐとフリップフロップは発動できない(ダウンした後のゲージが30%溜まっていないため)
@@nekurorer
なるほど。ご丁寧にありがとうございました!
@@chunchun_maru714
すぐに返答できずすみません!
他の方がご説明いただいてる通りになります!
アドオンでガラガラはあまり使わないんですか?重症アドオン的な存在ですけど
PTBのときは60秒衰弱でめちゃくちゃ強かったんですが、本実装で結局20秒に戻されちゃったので遅延としての役割はかなり薄いかなっていう印象です!
@@berumo ptbのガラガラが壊れているのは当然として、20秒であっても負傷状態がリスクであるビクトルであれば十分機能を果たしていると思っています
ptb以前からお気に入りのアドオンだったので気になりました
@@ueda_desu
「なんか衰弱ついたから負傷だけどとりあえず回すか!」という判断になる人がいたら美味しいですね
判断がしっかりできる人はロッカー前で待機して衰弱解けてからセルケアすると思うので、それまでの時間はたしかに少し遅延になっているかもしれません
まぁ、あのPTB内容の運営ですし、“初心者サバイバー”に楽しんでもらう為に足跡・血痕をサイレントで調整してるかもしれないです。
負傷させたのに血跡がすぐに出ない事があります。毎回ではないので、バグの1つだと思っています。
足跡に話題持ってかれてるけどやっぱり血痕も変ですよねぇ
足跡と血の跡同時に消えたことあったけど、やっぱり気のせいじゃなかったのか…
べるもさんの配信でも言いましたが、この構成で某配信者さんの参加型パーティーと対戦した後、ブロックされた上にチーター通報されました😂
索敵パーク1つも付いてないのに鯖を見つけられるのはチートだそうで笑
この構成、本当に良くて楽しく遊べますが皆様お気をつけて下さい😂
ツインズ企画はもう終わりですか?
まだ続けますよ!
@@berumo 最高です!