Inventor. Моделирование и рендеринг простого карандаша

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 20 авг 2024
  • Индивидуальное обучение Inventor у меня - tsarevstudio.ru...
    Скачать модель из урока: tsarevstudio.ru...
    Группа в VK: tsarevs...
    Музыка в конце ролика - "Sleazy Mcqueen - You Know How (The Revenge Live Dub) #OnlyVinyl" by CVMR по лицензии Creative Commons License.

Комментарии • 47

  • @MikhailTsarev
    @MikhailTsarev  7 лет назад +5

    Данный урок в первую очередь ориентирован на начинающих пользователей (но не на тех, кто первый раз запустил программу). Все рассказано очень подробно, повторяйте шаг за шагом и у вас все получится. Если нужно, можно регулировать скорость видео в плеере youtube.
    В уроке я затрагиваю следующие темы:
    - многотельное моделирование
    - общий доступ к эскизу, проецирование геометрии
    - выдавливание, вращение
    - лофт
    - рельеф
    - разделение граней
    - наложение текстур
    - визуализация и трассировка лучей.
    Должно быть полезно, так как часто задают вопросы по этим темам. Ставьте пальцы вверх, пишите комментарии, подписывайтесь на канал! Спасибо!

    • @Barmaley7000
      @Barmaley7000 7 лет назад

      Михаил ! Круто ! И за короткое видео много чего рассказал .

    • @MikhailTsarev
      @MikhailTsarev  7 лет назад +1

      Спасибо за отзыв!

    • @zaharaktobe
      @zaharaktobe 6 лет назад +2

      Слишком быстро тараторишь для начинающих

    • @MikhailTsarev
      @MikhailTsarev  6 лет назад +2

      В плеере ютьюб можно выбрать любую комфортную скорость - хоть в два, хоть в четыре раза меньше. Для этого нажмите шестеренку справа снизу в самом плеере, в открывшемся меню параметр скорость.

  • @qadratuquadrate5516
    @qadratuquadrate5516 3 года назад +1

    Спасибо за ряд роликов по Autodesk Inventor, все предельно ясно и понятно. Мои преподаватели в ВУЗе объясняли в разы хуже. Надеюсь, ролики по этой программе еще будут

  • @vadikutey
    @vadikutey 4 года назад +1

    Очень понятно и интересно объясняешь всё! Спасибо

  • @ViktorIgnatev
    @ViktorIgnatev 2 года назад +1

    Выделить несколько граней можно ЛКМ снизу вверх-влево, что бы не кликать по каждой грани.

  • @BorisSmakov
    @BorisSmakov Год назад

    👍🏻

  • @bd8063
    @bd8063 5 лет назад +1

    Нормально рассказываешь, я все понял, спасибо!)

  • @user-zj9mz3gx7m
    @user-zj9mz3gx7m 6 лет назад +1

    Всем привет, вопрос жизни и смерти
    как в Inventor 2017 в начале презентационного видео сделать облёт вокруг детали на 360 градусов? Заранее спасибо)

  • @VanFlek
    @VanFlek 4 года назад

    спасибо!

  • @igorsolovchenko2163
    @igorsolovchenko2163 5 лет назад

    Спасибо.

  • @zmagarbel
    @zmagarbel 3 года назад

    Почему направление осей в детали и в сборке отличаются и как сделать соответственно?

  • @user-vc7zj1rc7n
    @user-vc7zj1rc7n 3 года назад

    Если вы еще отвечаете на вопросы, зачем вы проецируете контур карандаша, и вообще, куда вы его проецируете?

    • @MikhailTsarev
      @MikhailTsarev  3 года назад

      Про это рассказывается (как мне кажется довольно подробно) начиная с 3:28. Проецирование в эскизе - это способ использовать ранее созданную геометрию. Когда вы ставите размер от какого-то ребра тела, его проекция сразу добавляется в эскиз автоматически, иногда мы сами заранее проецируем. В любом случае, это способ использовать ранее построенные контуры в эскизе. На вопрос "куда" ответ простой - на плоскость эскиза. Тело находится в 3д среде, 2д эскиз - это всегда какая-то конкретная плоскость.

  • @Picavit
    @Picavit 4 года назад

    Михаил только 1 вопрос, компас или инвентор?

    • @MikhailTsarev
      @MikhailTsarev  4 года назад

      Ответ на это дан в видео "с женским вздохом" - ruclips.net/video/WhJDlW8aT2o/видео.html =) Если говорить про себя, то мой ответ - Inventor. Но надо помнить, что программа это просто инструмент. Каждый инструмент хорош под свои задачи.

  • @user-xo8kt2tx3z
    @user-xo8kt2tx3z 6 лет назад

    У меня при затачивании карандаша срез по грифелю становится снова в цвет детали, не смотря на то, что цвет самого грифеля четко указан перед операцией заточки! Что за бред?

    • @MikhailTsarev
      @MikhailTsarev  6 лет назад

      Уверены, что грифель сделали отдельным телом? Именно телом и выставили цвет именно тела, а не операции.

    • @user-xo8kt2tx3z
      @user-xo8kt2tx3z 6 лет назад

      Михаил Царев Да в том то и дело! И тела проверил и цвет проверил! Скрываю корпус карандаша,как отдельное тело! Сам грифель темно-серый,но срез заточки такого же цвета,как и тело карандаша!(( Мне кажется,что это просто глюк!

    • @MikhailTsarev
      @MikhailTsarev  6 лет назад

      В крайнем случае можете покрасить конкретную поверхность (конус среза) - навести мышку на эту грань (она подсветится), нажать на ней правой кнопкой и выбрать пункт "свойства", далее нужный цвет. В Инвенторе можно красить всю деталь, отдельные тела, операции и если нужно конкретные поверхности .

    • @user-xo8kt2tx3z
      @user-xo8kt2tx3z 6 лет назад

      Михаил Царев Спасибо большое за подсказку!

  • @user-pk1nu9ge3p
    @user-pk1nu9ge3p 5 лет назад

    А как сделать надпись-гравировку на "цилиндрическом" карандаше?

    • @MikhailTsarev
      @MikhailTsarev  5 лет назад

      Создать рабочую плоскость касательно плоскости карандаша, создать на ней эскиз для надписи, взять команду Рельеф, указать эскиз и поставив галочку "Деформировать" указать цилиндрическую грань.

    • @user-pk1nu9ge3p
      @user-pk1nu9ge3p 5 лет назад

      @@MikhailTsarev отлично. Спасибо.

  • @user-vu9bv6gs2o
    @user-vu9bv6gs2o 2 года назад

    текст всё время становится вертикально, как его развернуть? Спасибо

    • @MikhailTsarev
      @MikhailTsarev  2 года назад

      Правой кнопкой на уже созданном тексте - снять галочку "текстовая рамка". Еще раз нажать правой кнопкой, теперь будут активны опции "повернуть на 90 по ч/с" и "Повернуть на 90 против ч/с" - выбрать подходящий вариант. Опять нажать правой кнопкой - вернуть галочку "текстовая рамка".

  • @Drevalv
    @Drevalv 2 года назад

    Почему нельзя сохранить рендер пульзуясь окошком трасировки???

    • @MikhailTsarev
      @MikhailTsarev  2 года назад

      Можно, просто разрешение будет равно разрешению экрана. Для рендеринга лучше использовать среду Studio. Там больше настроек и более прозрачный процесс сохранения.

  • @emocollector
    @emocollector 7 лет назад +1

    А почему нельзя было сделать именно рендеринг а не принтскрин?

    • @MikhailTsarev
      @MikhailTsarev  7 лет назад

      А что Вы понимаете под рендерингом (какую кнопку)? - Через Inventor Studio?

    • @emocollector
      @emocollector 7 лет назад

      Ну я понимаю то же, что и все. Да, через инвентор студио. Я например делаю там отличные картинки для заказчиков (занимаюсь вентфасадами и кровлей) и все думают что я с 3ds max заморачиваюсь =)

    • @MikhailTsarev
      @MikhailTsarev  7 лет назад +1

      Если не сложно, поделитесь какой-нибудь ссылкой на Ваши работы, даже интересно стало. На мой вкус, рендеринг через Studio дает средний результат. Причем не лучше описанного мной, а просто другой. И что использовать уже скорее дело вкуса.
      Визуализация всегда была слабым местом Inventor. Тот же СолидВоркс в вопросах получения картинок всегда был куда интереснее. Причем, даже 5 лет назад там можно было получить картинки лучше, чем в последних версиях Inventor. Солид я, кстати, не люблю, если что. Просто объективно - виз. там круче.
      А насчет скриншота - мне так удобнее, т.к. сразу кадрирую как нужно. Но есть кнопка "Сохранить" справа внизу при трассировке - она дает по сути тот же скриншот, только всего рабочего окна - можно и так, разницы никакой.

    • @emocollector
      @emocollector 7 лет назад

      Ну масштабных работ в inventor у меня нет, обычно рендерятся какие-то кусочки, детали, например вот могу показать фрагмент отделки колонны rgho.st/8B7fygXct

    • @MikhailTsarev
      @MikhailTsarev  7 лет назад

      Хорошая работа, действительно красиво выглядит. В целом, это стандартный для Studio результат - окружение красивое, но сами материалы стандартно выглядят. Вау эффект конкретно этой картинки мне кажется больше за счет "среды окружения" достигается - склада этого.
      Я вот такого плана делал вещи - yadi.sk/i/YuM4uFTW3KmL6s - через Инвентор не получается их нормально визуализировать, делал в Showcase. Или вот еще примеры: yadi.sk/i/1CNQ56cE3KmLHW и yadi.sk/i/bFYvDj323KmMDd
      Картинки увеличиваются

  • @TheVasia1997
    @TheVasia1997 4 года назад

    10:50 как ты поварачиваеш?

    • @MikhailTsarev
      @MikhailTsarev  4 года назад

      F4 + левая кнопка мыши. информация об этом дана на 0:07

  • @user-ny6mw6gx3v
    @user-ny6mw6gx3v 4 года назад

    не затачивается(

    • @MikhailTsarev
      @MikhailTsarev  4 года назад

      Пересмотрите внимательно с 6:30 - убедитесь, что выбрали тело "грифель" в операции Вращение (тела в дереве слева), выбор тел на которые воздействует команда - специальная стрелка в диалоге операции.

  • @user-mr1sm4gx3n
    @user-mr1sm4gx3n 4 года назад

    Рассказ хороший , но , увы = вы тараторкин . Без обид ... Лично я не успеваю с моей мыслью за вашей тараторкой ...... Желательно в три раза медлееннее пояснение и между словами в пять раз медленнее движения ...

    • @MikhailTsarev
      @MikhailTsarev  4 года назад

      Скорость воспроизведения регулируется в плеере ютьюб (шестеренка справа снизу) - можно выбрать удобную конкретно для Вас скорость.

  • @sib3546
    @sib3546 6 лет назад +1

    че тараторишь как сорока? нихрена не понятно

    • @e_navalny
      @e_navalny 5 лет назад +1

      Все понятно. Идеальная скорость подачи!