Баскетбольный мяч. Моделируем в Autodesk Inventor

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 14 дек 2024

Комментарии • 36

  • @artemklimov1856
    @artemklimov1856 3 года назад +3

    Вы просто БОГ Autodesk Inventor-а!

  • @Kirill_Batkovich
    @Kirill_Batkovich 5 лет назад +5

    спасибо Андрей ,хорошее и понятное видео ,палец вверх и подписка .

  • @kamolhakim3688
    @kamolhakim3688 3 года назад +1

    Спасибо

  • @ВикторБарисов-ю5ц
    @ВикторБарисов-ю5ц 4 года назад +2

    Спасибо вам большое за видео!

  • @dimonmeldim7450
    @dimonmeldim7450 5 лет назад +6

    Отличный урок!Спасибо!

  • @VladRussianArms
    @VladRussianArms 5 лет назад +4

    наверное проще было бы 3Д-эскиз траектории движения в сдвиге сформировать через операцию "разделение". Хотя наверное равнозначно.

  • @DAN-lk9ic
    @DAN-lk9ic 3 года назад +1

    Спасибо за видео.

  • @scaletire2233
    @scaletire2233 Год назад

    ПРИ построении вспомогательных линий . почему то окружность не стала вспомогательно. а выбралось только 3 линии под 45-45-45 градусов . решил остановить. Но кнопки отличаются , хотя инвентор тоже 2019 профессионал

  • @biswitchbiswitch1334
    @biswitchbiswitch1334 4 года назад +5

    Спасибо за урок.
    Не в качестве придирок, но просто пожелание, которое позволит вам быть более интересным для чайников: говорите так, чтобы ученик мог следить за ходом вашей мысли и повторяя действия "на слух", а не ломая глаза отслеживая еле заметный указатель мыши. Не стесняйтесь НАЗЫВАТЬ меню, вкладки, пиктограммы, кнопки ГОЛОСОМ. Вариант "материал мы можем создать вот здесь" не прокатывает.
    Комментируйте свои действия ДО того, как их сделали, за секунду-две - тогда ученик не уловив на слух может поднять или повернуть взгляд на окно с вашим уроком и успеть повторить без остановки вашего видео на паузу. И последнее - говорите медленнее. Вы же выступаете в роли учителя, а не в роли студента, в совершенстве знающего предмет и скороговоркой отвечающего на экзамене.
    Удачи, лайк!

    • @star_r
      @star_r 4 года назад

      нормально по скорости, куда медленнее? Сделав несколько моделей по урокам (или своих) будет интуитивно понятно, то что он делает.

    • @АлексейАнцупов-у2ы
      @АлексейАнцупов-у2ы 4 года назад

      Мне наоборот очень понравилась подача материала, а скорость воспроизведения можно замедлить или ускорить в настройках

  • @АнтонИгнатов-и9н
    @АнтонИгнатов-и9н 6 лет назад +3

    Очень интересно получилось. Вопрос в следующий, Как просто создать стекло и экспортировать его в формат STEP? Как не пытался не получается, мне нужно создать модель экрана-дисплей, а потом эту модельку привязать DipTrace, что бы там было не тупо серо а прозрачное стекло. Можно и на пальцах объяснить.

    • @DropDead_1991
      @DropDead_1991 6 лет назад +2

      Прозрачность нужно задавать в той программе в которой ты хочешь получить конечную сборку.

    • @mikhailovandrey
      @mikhailovandrey  6 лет назад

      Спасибо за комментарий. Отвечая на вопрос - никак. Формат STEP Не поддерживает экспорт материалов, поэтому все оптические свойства нужно определять в той программе, куда вы импортируете эту модель.

  • @ВалентинДавлетов
    @ВалентинДавлетов Год назад +1

    Здравствуйте! У меня Inventor 2020г , захожу в "свойства изображения" и отсутствует кнопка альфа изображение (файл png) почему так? как наложить изображение без фона?

    • @mikhailovandrey
      @mikhailovandrey  Год назад

      Добрый день! Скорее, в изображении, которое пытаетесь вставить, нет прозрачного фона. Попробуйте с другим изображением

    • @valentindavletov4247
      @valentindavletov4247 Год назад +1

      @@mikhailovandrey спасибо, получилось!

  • @Pardalmartelinho
    @Pardalmartelinho 2 года назад

    Professor , meu programa parece que é tão travado , não consigo fazer muitas coisas assim ! Como faço pra conseguir destrava-lo ?

  • @АлексейСтаринский-ш1ь

    Здравствуйте! Не подскажете , находящиеся в библиотеки текстуры растягиваются на всю грань детали, а те текстуры то что я добавляю делит на четыре части?

  • @r.m.stitanic7688
    @r.m.stitanic7688 2 года назад +1

    Здравствуйте. Сейчас у нас в школе уроки технологии именно по этой программе. Нету ли у вас моделирования простых деталей?

    • @mikhailovandrey
      @mikhailovandrey  2 года назад

      Есть цикл роликов по простым деталям ruclips.net/video/BQvhdjTGlZo/видео.html

  • @kimky56
    @kimky56 3 года назад +1

    Классные уроки! А выдавить картинку/логотип можно?

    • @mikhailovandrey
      @mikhailovandrey  3 года назад

      Нет, они вставлены как растровая картинка. Чтобы выдавить, нужно обрисовать контур логотипа в эскизе, потом его уже выдавливать.

  • @yurakondratuk253
    @yurakondratuk253 3 года назад

    Маркировка, а не маскировка! Но лайк поставил.

  • @БорисМ-ъ9ъ
    @БорисМ-ъ9ъ 3 года назад +1

    Класс! Можно эти буквы выдавить?

    • @mikhailovandrey
      @mikhailovandrey  3 года назад

      По картинке нет. Буквы нужно создать линиями в эскизе или найти подходящий шрифт и написать обычным текстом, тогда можно выдавить.

    • @БорисМ-ъ9ъ
      @БорисМ-ъ9ъ 3 года назад

      @@mikhailovandrey в теории думаю , что можно преобразовать в векторную картинку и скопировать в инвертор.. да заказчик хочет имблемму бобкэт .. так то можно отрисовать эту кошку.. но ищу научный способ ))

  • @satiusdark960
    @satiusdark960 4 года назад +1

    а где можно найти такую текстуру?

    • @mikhailovandrey
      @mikhailovandrey  4 года назад

      В поисковике по запросу "баскетбольный мяч текстура" есть подходящие картинки

  • @CW_ALEXA
    @CW_ALEXA 4 года назад

    Андрей, спасибо за урок! Вопрос: можно ли в этой программе наложить текстуру, чтобы она была реальной, а не картинкой. Скажем выдавленной структурой поверхности, как в солиде 2020 3Дтекстура. Благодарю!

  • @АнатолийБыков-ч5х
    @АнатолийБыков-ч5х 3 года назад +1

    только вопрос нахера

    • @mr-grey4135
      @mr-grey4135 2 года назад +2

      Это урок на котором можно понять принципы моделирования.