Inventor. Моделирование и рендеринг простого карандаша
HTML-код
- Опубликовано: 10 сен 2024
- Индивидуальное обучение Inventor у меня - tsarevstudio.ru...
Скачать модель из урока: tsarevstudio.ru...
Группа в VK: tsarevs...
Музыка в конце ролика - "Sleazy Mcqueen - You Know How (The Revenge Live Dub) #OnlyVinyl" by CVMR по лицензии Creative Commons License.
Данный урок в первую очередь ориентирован на начинающих пользователей (но не на тех, кто первый раз запустил программу). Все рассказано очень подробно, повторяйте шаг за шагом и у вас все получится. Если нужно, можно регулировать скорость видео в плеере youtube.
В уроке я затрагиваю следующие темы:
- многотельное моделирование
- общий доступ к эскизу, проецирование геометрии
- выдавливание, вращение
- лофт
- рельеф
- разделение граней
- наложение текстур
- визуализация и трассировка лучей.
Должно быть полезно, так как часто задают вопросы по этим темам. Ставьте пальцы вверх, пишите комментарии, подписывайтесь на канал! Спасибо!
Михаил ! Круто ! И за короткое видео много чего рассказал .
Спасибо за отзыв!
Слишком быстро тараторишь для начинающих
В плеере ютьюб можно выбрать любую комфортную скорость - хоть в два, хоть в четыре раза меньше. Для этого нажмите шестеренку справа снизу в самом плеере, в открывшемся меню параметр скорость.
Спасибо за ряд роликов по Autodesk Inventor, все предельно ясно и понятно. Мои преподаватели в ВУЗе объясняли в разы хуже. Надеюсь, ролики по этой программе еще будут
Очень понятно и интересно объясняешь всё! Спасибо
Выделить несколько граней можно ЛКМ снизу вверх-влево, что бы не кликать по каждой грани.
Нормально рассказываешь, я все понял, спасибо!)
Всем привет, вопрос жизни и смерти
как в Inventor 2017 в начале презентационного видео сделать облёт вокруг детали на 360 градусов? Заранее спасибо)
👍🏻
Почему направление осей в детали и в сборке отличаются и как сделать соответственно?
Если вы еще отвечаете на вопросы, зачем вы проецируете контур карандаша, и вообще, куда вы его проецируете?
Про это рассказывается (как мне кажется довольно подробно) начиная с 3:28. Проецирование в эскизе - это способ использовать ранее созданную геометрию. Когда вы ставите размер от какого-то ребра тела, его проекция сразу добавляется в эскиз автоматически, иногда мы сами заранее проецируем. В любом случае, это способ использовать ранее построенные контуры в эскизе. На вопрос "куда" ответ простой - на плоскость эскиза. Тело находится в 3д среде, 2д эскиз - это всегда какая-то конкретная плоскость.
Спасибо.
спасибо!
текст всё время становится вертикально, как его развернуть? Спасибо
Правой кнопкой на уже созданном тексте - снять галочку "текстовая рамка". Еще раз нажать правой кнопкой, теперь будут активны опции "повернуть на 90 по ч/с" и "Повернуть на 90 против ч/с" - выбрать подходящий вариант. Опять нажать правой кнопкой - вернуть галочку "текстовая рамка".
Михаил только 1 вопрос, компас или инвентор?
Ответ на это дан в видео "с женским вздохом" - ruclips.net/video/WhJDlW8aT2o/видео.html =) Если говорить про себя, то мой ответ - Inventor. Но надо помнить, что программа это просто инструмент. Каждый инструмент хорош под свои задачи.
Почему нельзя сохранить рендер пульзуясь окошком трасировки???
Можно, просто разрешение будет равно разрешению экрана. Для рендеринга лучше использовать среду Studio. Там больше настроек и более прозрачный процесс сохранения.
А как сделать надпись-гравировку на "цилиндрическом" карандаше?
Создать рабочую плоскость касательно плоскости карандаша, создать на ней эскиз для надписи, взять команду Рельеф, указать эскиз и поставив галочку "Деформировать" указать цилиндрическую грань.
@@MikhailTsarev отлично. Спасибо.
У меня при затачивании карандаша срез по грифелю становится снова в цвет детали, не смотря на то, что цвет самого грифеля четко указан перед операцией заточки! Что за бред?
Уверены, что грифель сделали отдельным телом? Именно телом и выставили цвет именно тела, а не операции.
Михаил Царев Да в том то и дело! И тела проверил и цвет проверил! Скрываю корпус карандаша,как отдельное тело! Сам грифель темно-серый,но срез заточки такого же цвета,как и тело карандаша!(( Мне кажется,что это просто глюк!
В крайнем случае можете покрасить конкретную поверхность (конус среза) - навести мышку на эту грань (она подсветится), нажать на ней правой кнопкой и выбрать пункт "свойства", далее нужный цвет. В Инвенторе можно красить всю деталь, отдельные тела, операции и если нужно конкретные поверхности .
Михаил Царев Спасибо большое за подсказку!
А почему нельзя было сделать именно рендеринг а не принтскрин?
А что Вы понимаете под рендерингом (какую кнопку)? - Через Inventor Studio?
Ну я понимаю то же, что и все. Да, через инвентор студио. Я например делаю там отличные картинки для заказчиков (занимаюсь вентфасадами и кровлей) и все думают что я с 3ds max заморачиваюсь =)
Если не сложно, поделитесь какой-нибудь ссылкой на Ваши работы, даже интересно стало. На мой вкус, рендеринг через Studio дает средний результат. Причем не лучше описанного мной, а просто другой. И что использовать уже скорее дело вкуса.
Визуализация всегда была слабым местом Inventor. Тот же СолидВоркс в вопросах получения картинок всегда был куда интереснее. Причем, даже 5 лет назад там можно было получить картинки лучше, чем в последних версиях Inventor. Солид я, кстати, не люблю, если что. Просто объективно - виз. там круче.
А насчет скриншота - мне так удобнее, т.к. сразу кадрирую как нужно. Но есть кнопка "Сохранить" справа внизу при трассировке - она дает по сути тот же скриншот, только всего рабочего окна - можно и так, разницы никакой.
Ну масштабных работ в inventor у меня нет, обычно рендерятся какие-то кусочки, детали, например вот могу показать фрагмент отделки колонны rgho.st/8B7fygXct
Хорошая работа, действительно красиво выглядит. В целом, это стандартный для Studio результат - окружение красивое, но сами материалы стандартно выглядят. Вау эффект конкретно этой картинки мне кажется больше за счет "среды окружения" достигается - склада этого.
Я вот такого плана делал вещи - yadi.sk/i/YuM4uFTW3KmL6s - через Инвентор не получается их нормально визуализировать, делал в Showcase. Или вот еще примеры: yadi.sk/i/1CNQ56cE3KmLHW и yadi.sk/i/bFYvDj323KmMDd
Картинки увеличиваются
10:50 как ты поварачиваеш?
F4 + левая кнопка мыши. информация об этом дана на 0:07
не затачивается(
Пересмотрите внимательно с 6:30 - убедитесь, что выбрали тело "грифель" в операции Вращение (тела в дереве слева), выбор тел на которые воздействует команда - специальная стрелка в диалоге операции.
Рассказ хороший , но , увы = вы тараторкин . Без обид ... Лично я не успеваю с моей мыслью за вашей тараторкой ...... Желательно в три раза медлееннее пояснение и между словами в пять раз медленнее движения ...
Скорость воспроизведения регулируется в плеере ютьюб (шестеренка справа снизу) - можно выбрать удобную конкретно для Вас скорость.
че тараторишь как сорока? нихрена не понятно
Все понятно. Идеальная скорость подачи!