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個人的に苦手な実況者は今やってるゲームがクリアしてないのに新作が発売する度に並行して実況プレイを始めていく人。そのせいで1タイトル辺りの更新頻度めっちゃ下がるし酷い場合は新作の方ばかり実況する様になり自分が見ていたシリーズは積みゲー化。
基本的にお金を稼ぐってことは「誰かの困り事を解決してその見返りとして貰う」ことだから、RUclipsでもその基本原理は一緒なんだね勉強になった
確立されたジャンルで数字取れるのは既に認知されてることが前提ってのはその通りですね。
ゲーム実況を見る動機実況者目当て…その実況者の話が好きなどの理由で既に固定ファンのようになっている。ラジオ代わりに使っていて画面を見てないときもある。話を聞いていて不快を感じないことが最も重要かもしれない。ゲームを最後までプレイしてなくて別の新しい動画が出てきても見る。やっているゲームに特に興味は無いが面白そうなら実際にプレイすることもある。攻略・魅せプ目当て…実際にゲームをプレイしており、進行で詰まったときや上達したいときに見る。得たい情報が決まっている為、それ以外は飛ばす。面白い縛りプレイとかをやっていれば見る。上達目的の場合は上手い人の固定ファンになる。プレイ体験目当て…時間が無い・苦手ジャンルであるなどの理由で自分でプレイする気は全く無いが、ゲームには興味がある。(自分では怖くてホラーゲームができないけど人がやってるのは見たいなど)シリーズがあればほぼ全て見る。ストーリーが大筋分かる程度にサクサク進めてほしい。最後までプレイしてほしい。暴言系は上手いプレイで相手をやり込める疑似体験ということでこれの一種?人柱目当て…ゲームに興味はあるが買って失敗したくない。実況者の動画でゲーム内容を把握しプレイを検討しようとしている。ゲームが面白そうではないと感じた場合プレイしないし動画も見るのをやめる。面白そうであれば後に攻略目当てで見に来る可能性がある。ゲーム発売日から中古の値段が落ち着いてくるまでの間に多い?(追加)面白いけどプレイするほどではない→プレイ体験目当てに派生することもあるかも。プレイ見守り目当て…ゲームはエンディングを見た後または昔に攻略済み。ストーリーの展開などをだいたい把握している。友人にゲームを勧めて隣でプレイを見る疑似体験を楽しむ。指図厨になりやすい。最後までプレイしてほしい。ゲームの旬は過ぎていることが多い。特別に話が面白くなくても盛り上がり所でちゃんと反応したりストーリーの途中で自分なりの考察を話したりすれば満足する。視聴に不快を感じなければシリーズものを通して見るが、別ジャンルの動画を見るかは話の快適さに寄る。ゲーム実況を視聴する動機を思い付く限り書いてみた。
何が当たったか外れたかの判断は難しいけど、視聴者が次の動画を見ようと思うためには「次の動画を出す」のは絶対必要。継続だけが信じられる力。
z
そう考えるとタイトルじゃなくジャンルで受け入れられてる人って強いね。
せっかくFGOの考察で回数稼いでるのに、いきなりAPEX始めて再生数がガタ落ちしたる人とか居たなぁ
固定客掴めるか掴めないかどうか元々ゲームプレイを自分なりの考察なり、解説なりしながら、配信したりあるいは究極のやり込みプレイとかでもない限りは、VTuberが大抵やってくれてるからそれでいいやって層が増えてるだろうね
ニチャ音、滑舌悪い、声作ってる、無理やりテンション上げてるタイプはどれだけ実況が面白くても見ないですね逆に声が良ければ実況がつまらなくても余裕で見れます前ナカイドさんが言ってた気がするけど、やっぱ実況って「声の才能」が最重要だと思う
これBGMみたいに視聴してることも多いから内容よりもずっと聴き続けられる声かどうかを一番重視してる
わかる。企画面白そうでも声がだめだと無理だな。あとうるさいのも無理。
14:18 これはソシャゲによってはストーリーやキャラ愛に重視してるものだと登録者や再生数は攻略より小ネタを言ったほうが言い場合がある。あまり性能重視になると問題になる時がある、アンチが増えたりソシャゲの本来の楽しみかたじゃなくなってしまう(プリコネがそうだった)
あくまでユーザーの需要を最優先にしつつ、自分もまあそれなりに楽しい、くらいが理想。
ヒカキンさんの童心を忘れない大人を表現できてしまうのも一つの才能なんだなぁと改めて思いました
攻略の方が強いテンプレとかテクニックがあるから、そのゲームをやっていたらつい見ちゃいます。
俺が良く見てる兄者弟者さんは人気タイトルのエイペックス、pubg、レインボーシックスとかも切りの良いところで終わらせてるんだよなあ…逆にあんまり人気がないタイトルも最後まで実況してるし。そういう意味では例外に当てはまるのかもなあ、と思ったり。
前にナカイドさんも言ってたけど、兄者弟者さんは、コンテンツより主にファンがついてるタイプだと思う。関係ないけど怖い話のラジオ好き過ぎて擦り倒してるので今年はやってほしい。。。笑
ファンがついているのはファンを楽しませる魅力があるし、数字で集客できるのでやっぱそこで固定客を手に入れるのが面白い
兄弟動画見るけどプレイスタイルはめちゃめちゃ視聴者に気を使ってると思う。とにかくダラっとしないようにプレイしてる印象。自分だったら取り逃し気にしてあんなストイックにプレイできない。
@@es0u0 最近の放送でおついちさんが言ってましたが怖い話は全部ネットに検索かけてそこから本当に該当しないやつを選ぶと5つぐらいしかないとか言ってたので難しそうですねー
つべは伸びた後は伸び続けるけど伸びるきっかけがめちゃくちゃ難しいからなーその点検索周りだけは有能なニコニコは新規でも頑張ればそれなりに人が付く可能性があったんだよなただニコニコも昔から人気の人が伸び続けていたが
古参ニコニコ実況者から入ってきた人らはやっぱ強いよなあ...MSSPとか最俺とか純一とか
ニコニコ古参の人達は子供の頃見てた時はおもろかったんやけど今改めて見ると微妙ね?なんか騒いでるだけやなってなるわ
ニコニコ古参の何人かがたまたま成功してるだけで、落ちぶれていったり、辞めたりした人結構いるけどな
古参だからというよりそれこそニコニコ時代から視聴者の見たいものを作り続けた人たちばかりがyoutubeでも成功してるって感じですかね。実際進出したはいいけど消えていった人たち多いし。
Vtuberだと、「にじさんじでこのゲーム実況してる人いる!見よ!」みたいになるから、この箱の力に該当する力が認知力なのかな
youtuber、自分で企画して自分で情報集めて自分で編集して自分で宣伝して自分でクレーム対応までする。ハードな世界。しかもそれは最低ラインでそこから声質とかトーク術とか企画力とかになるわけだろうし、人的パイプを広げるとか営業力的な才能もいるだろうし。そこまでやっても何か足りなくてそれが解らなくて迷走している人もいるんだろうな。全く恐ろしい世界。
アドバイスでもなんでもなく持論を話す動画だった。応募しなきゃよかったってツイッターで後悔してた人がいたのも納得。
面白さだけで勝負できたのなんて2010年のニコニコぐらいまでだな
RUclipsrとニコニコ配信出身者だと理念に大きな差異はありそうですよね。
ゲーム紹介系が隙間産業になっているのでプレゼン好きな方は伸びる気もしますけどねただニッチな層に比重を置く必要があるので買い切りで10時間程度でチュートリアルだけでも投稿して再生数が取れるならシリーズ化するなど展開考えれば良いかとSteamやPS4、switchなどインディーズ(広告の少ない小規模開発)は埋もれる傾向にありますし、好きなゲームをシェアしたい方には狙い目な分野買い切り型のソロゲーのメリットはコンテンツが追加されない、追加されても感覚が長いので乗り換えても叩かれることはほぼないですよ
youtuber専門学校よりも、よっぽど専門的なことを教えてくれる動画w
視聴者の需要と自分の需要、バランスって大事。だからこそ視聴者の需要と自分の需要が合致した動画は強いってことですな。
最近よく思うのは、実況ってやっぱ、’声’だなーと思います。よく見る実況は、声聞いてて落ち着ける人が多いですね。その辺は、才能としかいいようがないので、自分の話してるの、客観的に聞いてみて耳障りな声だなーと思ったら、ゆっくり実況とかも考慮した方がいいかもしれませんね。
アドバイスありがとうございます🙇♂️本当に参考になりました😊
昔は6ケタ再生くらいいってた実況者さんが、最新の動画見ると4ケタ再生も行ってなかったりすると勝手に悲しくなってしまう
ゲームって旬あるからな
ナ「31歳の大人がロッテのパイの実17倍の大きさ!ってなりますか?」私「なにそれすげえ!つぇえ!!(30代)」
でかいパイの実もでかいカントリーマアムもでかいしみチョココーンも、コンビニやスーパー巡りまくって買ってきましたとも。(30代)
要約すると「努力不足ですね」で草
チャンネルの人が面白い、好きで、時間が合えば一度見てみる。そしてつまらなかったら次の実況は見ない、ですね。解説の方が好き
だからこそナカイドの動画が魅力的なわけだ
ゲーム動画検索すると実況ばかりだから実況無しが貴重に感じる
貴重ってそれまんまゲーム画面垂れ流してるだけじゃないんですかね。公式がアップロード許諾の公言する時も実況や編集ありきですし。あ、実況無し→テロップはあるよって意味ならすみません。
@@d-singapore 垂れ流しこそ、自分でやった方がええわってなるのよね
昔ニコニコで無名実況者の人を見始めた時は「声付きかよノシ」ってコメント結構あって声無しの方が人気だったイメージだったから時代も変わったんだなぁって思いました
@@魂と記憶の盾 時代っていうかシステムなのかなぁ〜って思うな。ニコニコはコメントとか含めて画面を見てることが多いコンテンツだけど、ようつべはタレント性が好きだからラジオ感覚で聞いてるだけで、ゲーム内容はどうでも良いとかで見てる人が多いイメージ。ようつべの定期的動画更新とそれをライフスタイルに取り入れるシステムがハマった結果な気がする。つまり、流行りだからまたニコ生見たいに無声のゲーム動画が流行り出すこともあると思う。実際去年の中頃は流行りとして配信者界隈全体が盛り上がったわけだし、長く生きてりゃそういう移り変わりを何度も目にすることになるんだろうね。
@@魂と記憶の盾 時代だなあというより、その当時の"ゲーム実況者"ってほんとうに身の毛がよだつほど、ほんとうにゾゾゾゾゾゾってくるほど・・・"キモオタ声"のひとだらけだったんですよねぇ・・・ボソボソゴニョゴニョ、鼻水ズズーッ、ズズーッ、ズズズズーッ!!、ンッンッ!!って唐突に出る咳払いが話し声より数倍でかい、とか・・・声有りでそれを聞き続けるなんてとてもじゃないけどムリです。この時代に持ってきても「あっこれムリ」ってみんな言うとおもいますよ。それくらい「そういうひとたち」だらけでした。当時からやり続けてて今も生き残ってる人もいますけどその中でも数少ない例外だった人たち、です。
サブチャンネルってなんで作るんだろうと思っていたが、なるほどそういうことなのね。考えてるな~
結局楽して儲かるような手段はないってことなんすよね。普通の業界よりも競争が激しいし、人気も数字で視覚化されてしまう世界。
なんかどっかのゆっくり解説で、ラーメン屋で儲けたい人へのアドバイス聞いた時と似たものを感じます。別にラーメンじゃなくてもいいのになんでかこだわる人とか、そもそもラーメン屋は薄利多売で儲からないとか、他と違う点を出して知名度上げないとダメとか、でもやっぱり基本的に味がよくないと意味が無いとか、自分で考えて改良し続けていけないと続かないとか。どっちも客商売と考えると、やっぱり通じるものがあるのかもしれませんね。
動画にもよるが動画が伸びて登録者数増えて来ると勝手に自分が人気で伸びてると勘違いする奴居るよな唐突に自分語りとかタイムラインでお気持ち表明して気持ち悪い奴とかマスクして顔出し始める奴とかお前には興味なんてねぇんだよこっちはってなるやつ
ほんとこれ変に金髪にし始めるとかも割ときつい
ほんとこれぶっちゃけ他人のふんどしで相撲取ってるだけなのに自分の実力だけで伸びたと思ってる奴のはほとんどつまらない知り合いにもゲーム録画しただけの動画がたまたま伸びたのを勘違いしてた奴いたわ…
まどねす!さんも言ってたように、昔と同じことだけやってたらRUclips生きてられなかったって昔はマイクラ実況してたけど最近は全く違うジャンルをやってるし……
新キャラによるインフレが始まると今までの定説が全部終わるからソシャゲはキツイよね。
むしろ動画のネタが増えるのはいい事じゃない❓
@@T_A_K_O_ 今まで上げた動画が間違えたモノになったら過去の動画は誰も見なくなる。攻略系の辛い所
@@OLEAITU でもスマホゲーム攻略分野自体ゲームが続く限り追ってくことが求められてて、自分の好きなスタイルを表現できることなんてそうないから、過去動画見られないってのがそこまでマイナスに感じないな。PvP要素薄いスマホゲーム実況は社畜に近い気がする。
@@くローム雩 趣味でやるならそれでも良いかもですが収益を望むなら誰も動画を見なくなるのは避けなければならないんですよ。誰も見ないならモチベーションも上がらないですしね。
@@OLEAITU 今、見られる動画を出せてないって時点でどうかと思うんだよなぁ。インフレしたならしたで、「さぁ、やって参りましたぁ!恒例のクソ運営ユーザー裏切り新キャラ実装のお時間です‼︎今まで真面目にやってきた分はパァ!」みたいに面白おかしくすれば、過去動画を視聴してみようって人増えそうなもんだけどね。運営には嫌われるけど。
相談者の方は多分、純粋な気持ちでノウハウのあるナカイドさんに相談されたと思うんです。だからこそそれを動画のネタにしたり相談者を明かすのはどうなんでしょう。人によってはこの方法での回答を良く思わない方もいる可能性があると思います。水面下での回答でも良かったのでは無いでしょうか。短く言うと、少々モヤモヤします。
本当に思いました。twitterで晒された方が苦い顔をされていたので。
これだけ、多種多様の人が集まってくるってのは凄いですね。
ドラクエ専門で最近有名なロビンさんも、生放送で縛りプレイしてて、結構人集めてるしな
要約すると、例えば狩野英孝みたいな面白いとされる人ならゲームが下手でも伸びるけど、面白くない人×プレイが下手、は伸びる要素がない。でも、面白くなくても鯖日本一位なら見られるよね。だから今の時代はほんとに面白い人か上手い人しか伸びないよね。ってことかな。
言う通り。このさめた目線が好きでナカイドさんの動画を観ていると言って良い
趣味だけでなくそれで食べて行こうとしたら閣議は必要ですよね70万人登録者いるVtuberでもアニメ同時視聴とかやったら同接3桁どまりだったとかありますから好きな事だけでは本当に視聴稼げませんよね
ナカイドさんはファンついてるし、ノリノリで好きな動画作ってほしいな。。。
ゲーム実況で伸びてると言えばのばまんのはとても教育的で面白いです
リストにあったさとるさんのチャンネルはウマ娘の新説を提唱したからかなり参考にしました。再現検証も良かった。最近は無課金だと出来ることが少なくなるよな〜って感じです。
声優みたいに副業もこなしながら本業を行う、そんな人も多そう
○tuber
趣味と仕事の境界線の話を聞いている感じ。
この動画観て参考になりました(^ ^)すぐ実況から路線変更して攻略系に変えました。
視聴者が求めてないコンテンツは、確かに厳しいですね〜(・_・;)だって、外見至上主義のアイドルを求めている訳ではないなら、たまたま見たいものを見ているうちに主のファンになる、というパターンは多いと思うので。あと、生配信を主にされている方は、チャットにも相当気を配らないといけないですね。せっかく視聴者がコメントしても、単に相づちを打つだけだったり、一言返すだけで終わって話が膨らまない方は、主のファンとして付くのは厳しいでしょう。生配信としての売りを理解していないor自分の能力を見誤っているかと思います。生配信している方で伸び悩んでいる場合は、自分の配信を見返した方がいいです。視聴者が本当に求めているものを提供できているか。試しにラジオの生配信をしてみて来た人、それが固定ファンの数です。生配信はリアルタイムで視聴者が望んでる事を提供しないといけないので、かなりスキルが求められるジャンルだと思いました。
さとるさん登録者50人くらいの頃から見てましたけど、これは伸びるだろうなって思った。
ゲーム実況は「自分の好きなゲームで人気になりたい」人が多数だが、「視聴者が求めるコンテンツで再生数を稼ぐ」が先になるってことか。売れてから次イケと
ガッチマンさんも4人実況以外ではあり得んくらいストイックにホラゲーしかやらないしねで、蓋開けてみたらドラクエもやってるしって感じで好きなゲームやるためにVtuberになるとか
いつも楽しく視聴させて頂いています。 連絡があったユーチューバーさん一覧ですが、名前が出てて驚いていたようです。一報入れて頂いてから出した方が良いかと思いました。
納得の正論
1つのゲームをリリースから3年間弱ぐらい1000再生前後の攻略動画を1日2,3件出しているのですが、伸びるのは厳しそうでしょうか?
たしかに専門チャンネルしか見ないなあ
きっとサクラ大戦の動画はノリノリだったんだな
エイペックスやマイクラなんかは人気ありますが、私はハードもソフトも持っていないので、実況とか見てもあまり面白くないです。その点スマホゲームなら面白そうと思ったら気軽に始められますから、まだ見る可能性はあるのかなぁ。ウマ娘、確かに私もやってますし、動画もよく見ましたけど、どうしても同じような内容になるんですよねぇ、、で、1回見たら実況者が違っても「もう知ってる」ってなって見ないですよね。私は見る側ですが、作る方は難しいでしょうね。
ハマってるゲームの解説は見漁り尽くすけど、実況はほんとに見ないかも
中身濃いラジオで面白かった!
ゲーム実況者の人気ある人達って昔からニコニコで投稿してた人ってイメージ。ふぅ、愛の戦士、牛沢、ガッチマンなんかはニコニコで知った。
ゲーム実況やってるか伸びてて偉いな
近いうちに崩壊3rdと原神のコラボが始まるんですけど、「原神プレイヤーが崩壊3rdはじめてみた」みたいなのやったら見ますよ。少しニッチですが、私のような崩壊3rd関連動画に飢えているプレイヤーはいると感じます。
ここにいますwVの方の原神→崩壊の動画を毎日見てますw
なるほど、ナカイド氏のこの声のテンションはやりたい事ではなくやるべきことを淡々とやっているからか(冗談ですw)
勉強になります
やっぱり最近のゲーム実況って古参しか見ないしなぁ。。。自分も某黒猫しか見ないもん
わかる
アドバイス応募した人に 許諾無く動画で名前を公開するのどうなんだろう?非常識だと思うんだけど
製作者が作りたいのものと買い手が欲しいものが合わないと商売は成り立たないですよね。漫画とかでも作者が書きたいこと書いてるんだろうなーと思われる展開になった途端つまらなく感じる事もありますし。
まぁ普通に考えたらわかることですよねゲーム実況って喋りの才能ないと延びないですからねじゃなかったらコンテンツのポテンシャルは高いけど始まったばかりのゲームとかじゃないとでもそれらの本質は片や人間性、片やゲームのおかげなので、前者で延びた人は炎上しない限り延び続けるし、後者はゲームの認知度が落ちたりサービス終了したりで価値がなくなると実況者の価値も無くなるしお笑い芸人とか落語家か開発者になるつもりでやらないと多分ゲーム実況だけで延びるのは不可能だと思う
ゲーム実況やりたいならtwitch行こうぜ
そもそも有名な人がゲーム実況やってるから見たい、見ようって感覚が理解できないんだけど、今の時代そういうの少数派なのかな芸能人がこのゲームやります、みたいな動画ってロクに他のゲームやってないしゲーム自体大して好きでもないことがすぐに分かって、いたたまれないもしくは不快で見てられないんだが
プロゲーマー引退した方がストリーマーに転向しオーバーウォッチ、PUBG、Apex、VALORANTの流行を作った方は存在しますよ海外で活躍された影響なのか配信はTwitchですがライブの視聴数は1万は軽く超えヒカキンさんやあいみょんさんなどとコラボするだけあって日本トップクラスじゃないかな?DeToNatorの経営が上手という側面もあると思いますが生主のトーク力や知識などゲームが好きなだけとは違うレベルはあります
そう考えるとキヨさんは凄いよなぁ〜
視聴者層の需要を狙わなければいけないのは実況者には魅力はなくそのコンテンツで伸びてきた人でありキヨとかはもう実況者自体に魅力があるから何のゲームしても映えるよねw逆にキヨが需要狙ってたら嫌だもんな…その点ではゲーム業界の炎上ネタで伸びたナカイドさんは実況者としての魅力は無いからそういう結論に至ったって話ですよね
自分がやりたい方のチャンネルで8万登録されているこちらのチャンネルも凄いなw
この人誠実だな。
ゲーム実況でいうと、ホロライブやにじさんじのVtuberの方たちの姿勢がほんとプロって感じますねとくにホロライブは視聴者の反応を見てるなって感じます
兎田ぺこらは実況の天才だと思う
言ってること「社会じゃ通用しないぞ」とかいう会社のウザい先輩みたいな内容じゃん。「ゲーム実況界隈はバズらない」なぜなら「人気RUclipsrの動画しか再生数伸びないから」みたいなこと言ってるけど、そんなの「牛丼屋」だって「コンビニ」だって客商売ならみんな一緒でしょ。牛丼食べるのだって今のご時世名前の通ってない商店街の牛丼屋行く人よりすき屋や吉野家行く人の方が多いんじゃないですか?
かといって「これさえやれば伸びます!」みたいな嘘を言うわけにもいかないし、難しそうですよね
その意見には完全に同意します。
認知はつよいねそういう人は今までの積み重ねがあるし時には自身を笑いにしたりして観てる人を楽しませようとしてたりもするし攻略動画も似たようなもので見る人は困って探したりもっといい方ないかなとかで観るからある意味見る人の為にですしね個人的には敬語まではいかなくても聴いてて不愉快にならない喋り方されるかで判断してるところもありますけど
ユナイトのプレイ予定ないけれどユナイトでどうなるか、って所だけは興味あります。
lolのプロ勢、日本ランカー勢が伸びると思いますがvtuberの場合伸びにくくなるかプレイ内容に指示厨が出てきて荒れやすくなるので継続して伸びやすいものはプロ勢による動画になると予想しています(ただ日本のMOBA人気的にユナイトでも瞬間的なものになると予想していますが)
さとるさん居て笑った
ゲームの経験値稼ぎなどの攻略を見てしまう
特化系チャンネルを運営しているものですが、ネタ切れの対処法などあれば教えていただきたいです。
原神実況者はネタに困ることなさそうだなーって思った。
メインでやりたいコンテンツがそこまで有名じゃない(18禁ゲーム)から、2つ目のコンテンツ(任天堂の有力ゲーム)も一緒にメインチャンネルで投稿していくのはアリですかね?2つ目の方もサブチャンネルでやるのはちょっと惜しいくらい好きなコンテンツなのですが、やっぱり甘えずに一筋でやっていった方がメインの阻害にならないから良いのかな?という気もしてます。まだRUclipsr初めてすらいないのですが、どういう形にしたらいいでしょうか?
これからメガテンメインの人とか伸びそうかな?久しぶりの新作でるし新規呼び込み系がでてきそうでもATLUS配信厳しいもんな 難しいか
悪魔解説とかネタは結構ありそう
既にメガテンメインに解説・実況している人はいる。
前に「Vチューバーはゲーム実況やってるだけになってる」って言ってる人いて、半分納得半分違和感だったんだけどこれだわ 10:50~たしかにゲーム実況がメインは事実なんだけど、あのキャラが何かやるって側面もある。ホロライブは狐がペヤング食べたし、スパチャドラゴンは海外ネタ解説コーナーするし、にじさんじもいいんちょノートを売るし、教育番組やったり、漫画編集部になったり、アップランドはプロの学者喚んで教養番組する
よく見たらさとるさんいるじゃんいつもお世話になってます
ここに質問してる時点でその配信者は駄目じゃない
100再生最近来たからいずれなりそうやから元気出ました
実況を見てほしいのは、自分でできそうなことの中で視覚的難易度が最も低そうだからってお祖母ちゃんが死んだあとに言ってた。
16:20
認知を稼いでるのは納得です
実況に関してはよゐクラあたりが分水嶺だったのかなと思ってます
募集した癖に相談内容をまとめるんじゃなくて、まとめて相談者を晒し者にしてて可哀想だわ。
某ホラー実況忍者がモンスターって表現してたからね。ゲーム実況専門だと最多登録者数何だっけ!?月で万単位で増えてるしなー😐まじでスゲーよ😅
ナッシュのソバットが近い距離でカウンターヒットしてるのにコンボをしないのが気になるのは自分だけ?ソバットしたあとはバクステするって決めこんでるからヒット確認全然してない。ゲージもずっと温存しててクリティカルアーツ意識し過ぎて動きが硬くなってるぽいし。
今やれっきとしたエンタメだもんね
思わぬところで某大声が出てきて嬉しかったり
今まさに需要があるけど民度最悪のゲームの配信やめたら視聴者数減った底辺配信者なので参考になりました
ネタに使われてるだけで草
個人的に苦手な実況者は今やってるゲームがクリアしてないのに新作が発売する度に並行して実況プレイを始めていく人。そのせいで1タイトル辺りの更新頻度めっちゃ下がるし酷い場合は新作の方ばかり実況する様になり自分が見ていたシリーズは積みゲー化。
基本的にお金を稼ぐってことは「誰かの困り事を解決してその見返りとして貰う」ことだから、RUclipsでもその基本原理は一緒なんだね
勉強になった
確立されたジャンルで数字取れるのは既に認知されてることが前提ってのはその通りですね。
ゲーム実況を見る動機
実況者目当て…その実況者の話が好きなどの理由で既に固定ファンのようになっている。ラジオ代わりに使っていて画面を見てないときもある。
話を聞いていて不快を感じないことが最も重要かもしれない。
ゲームを最後までプレイしてなくて別の新しい動画が出てきても見る。
やっているゲームに特に興味は無いが面白そうなら実際にプレイすることもある。
攻略・魅せプ目当て…実際にゲームをプレイしており、進行で詰まったときや上達したいときに見る。得たい情報が決まっている為、それ以外は飛ばす。
面白い縛りプレイとかをやっていれば見る。
上達目的の場合は上手い人の固定ファンになる。
プレイ体験目当て…時間が無い・苦手ジャンルであるなどの理由で自分でプレイする気は全く無いが、ゲームには興味がある。
(自分では怖くてホラーゲームができないけど人がやってるのは見たいなど)
シリーズがあればほぼ全て見る。
ストーリーが大筋分かる程度にサクサク進めてほしい。最後までプレイしてほしい。
暴言系は上手いプレイで相手をやり込める疑似体験ということでこれの一種?
人柱目当て…ゲームに興味はあるが買って失敗したくない。
実況者の動画でゲーム内容を把握しプレイを検討しようとしている。
ゲームが面白そうではないと感じた場合プレイしないし動画も見るのをやめる。面白そうであれば後に攻略目当てで見に来る可能性がある。
ゲーム発売日から中古の値段が落ち着いてくるまでの間に多い?
(追加)面白いけどプレイするほどではない→プレイ体験目当てに派生することもあるかも。
プレイ見守り目当て…ゲームはエンディングを見た後または昔に攻略済み。ストーリーの展開などをだいたい把握している。
友人にゲームを勧めて隣でプレイを見る疑似体験を楽しむ。指図厨になりやすい。最後までプレイしてほしい。
ゲームの旬は過ぎていることが多い。
特別に話が面白くなくても盛り上がり所でちゃんと反応したりストーリーの途中で自分なりの考察を話したりすれば満足する。
視聴に不快を感じなければシリーズものを通して見るが、別ジャンルの動画を見るかは話の快適さに寄る。
ゲーム実況を視聴する動機を思い付く限り書いてみた。
何が当たったか外れたかの判断は難しいけど、視聴者が次の動画を見ようと思うためには「次の動画を出す」のは絶対必要。継続だけが信じられる力。
z
そう考えるとタイトルじゃなくジャンルで受け入れられてる人って強いね。
せっかくFGOの考察で回数稼いでるのに、いきなりAPEX始めて再生数がガタ落ちしたる人とか居たなぁ
固定客掴めるか掴めないかどうか
元々ゲームプレイを自分なりの考察なり、解説なりしながら、配信したり
あるいは究極のやり込みプレイとかでもない限りは、VTuberが大抵やってくれてるからそれでいいやって層が増えてるだろうね
ニチャ音、滑舌悪い、声作ってる、無理やりテンション上げてるタイプはどれだけ実況が面白くても見ないですね
逆に声が良ければ実況がつまらなくても余裕で見れます
前ナカイドさんが言ってた気がするけど、やっぱ実況って「声の才能」が最重要だと思う
これ
BGMみたいに視聴してることも多いから内容よりもずっと聴き続けられる声かどうかを一番重視してる
わかる。企画面白そうでも声がだめだと無理だな。あとうるさいのも無理。
14:18 これはソシャゲによってはストーリーやキャラ愛に重視してるものだと登録者や再生数は攻略より小ネタを言ったほうが言い場合がある。
あまり性能重視になると問題になる時がある、アンチが増えたりソシャゲの本来の楽しみかたじゃなくなってしまう(プリコネがそうだった)
あくまでユーザーの需要を最優先にしつつ、自分もまあそれなりに楽しい、くらいが理想。
ヒカキンさんの童心を忘れない大人を表現できてしまうのも一つの才能なんだなぁと改めて思いました
攻略の方が強いテンプレとかテクニックがあるから、そのゲームをやっていたらつい見ちゃいます。
俺が良く見てる兄者弟者さんは人気タイトルのエイペックス、pubg、レインボーシックスとかも切りの良いところで終わらせてるんだよなあ…逆にあんまり人気がないタイトルも最後まで実況してるし。そういう意味では例外に当てはまるのかもなあ、と思ったり。
前にナカイドさんも言ってたけど、兄者弟者さんは、コンテンツより主にファンがついてるタイプだと思う。
関係ないけど怖い話のラジオ好き過ぎて擦り倒してるので今年はやってほしい。。。笑
ファンがついているのはファンを楽しませる魅力があるし、数字で集客できるのでやっぱそこで固定客を手に入れるのが面白い
兄弟動画見るけどプレイスタイルはめちゃめちゃ視聴者に気を使ってると思う。
とにかくダラっとしないようにプレイしてる印象。
自分だったら取り逃し気にしてあんなストイックにプレイできない。
@@es0u0 最近の放送でおついちさんが言ってましたが怖い話は全部ネットに検索かけてそこから本当に該当しないやつを選ぶと5つぐらいしかないとか言ってたので難しそうですねー
つべは伸びた後は伸び続けるけど伸びるきっかけがめちゃくちゃ難しいからなー
その点検索周りだけは有能なニコニコは新規でも頑張ればそれなりに人が付く可能性があったんだよな
ただニコニコも昔から人気の人が伸び続けていたが
古参ニコニコ実況者から入ってきた人らはやっぱ強いよなあ...
MSSPとか最俺とか純一とか
ニコニコ古参の人達は子供の頃見てた時はおもろかったんやけど
今改めて見ると微妙ね?なんか騒いでるだけやなってなるわ
ニコニコ古参の何人かがたまたま成功してるだけで、落ちぶれていったり、辞めたりした人結構いるけどな
古参だからというよりそれこそニコニコ時代から視聴者の見たいものを作り続けた人たちばかりがyoutubeでも成功してるって感じですかね。実際進出したはいいけど消えていった人たち多いし。
Vtuberだと、「にじさんじでこのゲーム実況してる人いる!見よ!」みたいになるから、この箱の力に該当する力が認知力なのかな
youtuber、自分で企画して自分で情報集めて自分で編集して自分で宣伝して自分でクレーム対応までする。ハードな世界。しかもそれは最低ラインでそこから声質とかトーク術とか企画力とかになるわけだろうし、人的パイプを広げるとか営業力的な才能もいるだろうし。そこまでやっても何か足りなくてそれが解らなくて迷走している人もいるんだろうな。全く恐ろしい世界。
アドバイスでもなんでもなく持論を話す動画だった。応募しなきゃよかったってツイッターで後悔してた人がいたのも納得。
面白さだけで勝負できたのなんて2010年のニコニコぐらいまでだな
RUclipsrとニコニコ配信出身者だと理念に大きな差異はありそうですよね。
ゲーム紹介系が隙間産業になっているのでプレゼン好きな方は伸びる気もしますけどね
ただニッチな層に比重を置く必要があるので買い切りで10時間程度でチュートリアルだけでも投稿して再生数が取れるならシリーズ化するなど展開考えれば良いかと
SteamやPS4、switchなどインディーズ(広告の少ない小規模開発)は埋もれる傾向にありますし、好きなゲームをシェアしたい方には狙い目な分野
買い切り型のソロゲーのメリットはコンテンツが追加されない、追加されても感覚が長いので乗り換えても叩かれることはほぼないですよ
youtuber専門学校よりも、よっぽど専門的なことを教えてくれる動画w
視聴者の需要と自分の需要、バランスって大事。
だからこそ視聴者の需要と自分の需要が合致した動画は強いってことですな。
最近よく思うのは、実況ってやっぱ、’声’だなーと思います。
よく見る実況は、声聞いてて落ち着ける人が多いですね。
その辺は、才能としかいいようがないので、
自分の話してるの、客観的に聞いてみて
耳障りな声だなーと思ったら、ゆっくり実況とかも
考慮した方がいいかもしれませんね。
アドバイスありがとうございます🙇♂️本当に参考になりました😊
昔は6ケタ再生くらいいってた実況者さんが、最新の動画見ると4ケタ再生も行ってなかったりすると勝手に悲しくなってしまう
ゲームって旬あるからな
ナ「31歳の大人がロッテのパイの実17倍の大きさ!ってなりますか?」私「なにそれすげえ!つぇえ!!(30代)」
でかいパイの実もでかいカントリーマアムもでかいしみチョココーンも、コンビニやスーパー巡りまくって買ってきましたとも。(30代)
要約すると「努力不足ですね」で草
チャンネルの人が面白い、好きで、時間が合えば一度見てみる。そしてつまらなかったら次の実況は見ない、ですね。
解説の方が好き
だからこそナカイドの動画が魅力的なわけだ
ゲーム動画検索すると実況ばかりだから実況無しが貴重に感じる
貴重ってそれまんまゲーム画面垂れ流してるだけじゃないんですかね。
公式がアップロード許諾の公言する時も実況や編集ありきですし。
あ、実況無し→テロップはあるよって意味ならすみません。
@@d-singapore
垂れ流しこそ、自分でやった方がええわってなるのよね
昔ニコニコで無名実況者の人を見始めた時は「声付きかよノシ」ってコメント結構あって
声無しの方が人気だったイメージだったから時代も変わったんだなぁって思いました
@@魂と記憶の盾
時代っていうかシステムなのかなぁ〜って思うな。ニコニコはコメントとか含めて画面を見てることが多いコンテンツだけど、ようつべはタレント性が好きだからラジオ感覚で聞いてるだけで、ゲーム内容はどうでも良いとかで見てる人が多いイメージ。ようつべの定期的動画更新とそれをライフスタイルに取り入れるシステムがハマった結果な気がする。つまり、流行りだからまたニコ生見たいに無声のゲーム動画が流行り出すこともあると思う。実際去年の中頃は流行りとして配信者界隈全体が盛り上がったわけだし、長く生きてりゃそういう移り変わりを何度も目にすることになるんだろうね。
@@魂と記憶の盾 時代だなあというより、その当時の"ゲーム実況者"ってほんとうに身の毛がよだつほど、ほんとうにゾゾゾゾゾゾってくるほど・・・
"キモオタ声"のひとだらけだったんですよねぇ・・・ボソボソゴニョゴニョ、鼻水ズズーッ、ズズーッ、ズズズズーッ!!、ンッンッ!!って唐突に出る咳払いが話し声より数倍でかい、とか・・・
声有りでそれを聞き続けるなんてとてもじゃないけどムリです。この時代に持ってきても「あっこれムリ」ってみんな言うとおもいますよ。それくらい「そういうひとたち」だらけでした。
当時からやり続けてて今も生き残ってる人もいますけどその中でも数少ない例外だった人たち、です。
サブチャンネルってなんで作るんだろうと思っていたが、
なるほどそういうことなのね。考えてるな~
結局楽して儲かるような手段はないってことなんすよね。
普通の業界よりも競争が激しいし、人気も数字で視覚化されてしまう世界。
なんかどっかのゆっくり解説で、ラーメン屋で儲けたい人へのアドバイス聞いた時と似たものを感じます。
別にラーメンじゃなくてもいいのになんでかこだわる人とか、そもそもラーメン屋は薄利多売で儲からないとか、他と違う点を出して知名度上げないとダメとか、でもやっぱり基本的に味がよくないと意味が無いとか、自分で考えて改良し続けていけないと続かないとか。
どっちも客商売と考えると、やっぱり通じるものがあるのかもしれませんね。
動画にもよるが動画が伸びて登録者数増えて来ると勝手に自分が人気で伸びてると勘違いする奴居るよな
唐突に自分語りとかタイムラインでお気持ち表明して気持ち悪い奴とかマスクして顔出し始める奴とか
お前には興味なんてねぇんだよこっちはってなるやつ
ほんとこれ
変に金髪にし始めるとかも割ときつい
ほんとこれぶっちゃけ他人のふんどしで相撲取ってるだけなのに自分の実力だけで伸びたと思ってる奴のはほとんどつまらない
知り合いにもゲーム録画しただけの動画がたまたま伸びたのを勘違いしてた奴いたわ…
まどねす!さんも言ってたように、昔と同じことだけやってたらRUclips生きてられなかったって
昔はマイクラ実況してたけど最近は全く違うジャンルをやってるし……
新キャラによるインフレが始まると今までの定説が全部終わるからソシャゲはキツイよね。
むしろ動画のネタが増えるのはいい事じゃない❓
@@T_A_K_O_ 今まで上げた動画が間違えたモノになったら過去の動画は誰も見なくなる。攻略系の辛い所
@@OLEAITU
でもスマホゲーム攻略分野自体ゲームが続く限り追ってくことが求められてて、自分の好きなスタイルを表現できることなんてそうないから、過去動画見られないってのがそこまでマイナスに感じないな。PvP要素薄いスマホゲーム実況は社畜に近い気がする。
@@くローム雩 趣味でやるならそれでも良いかもですが収益を望むなら誰も動画を見なくなるのは避けなければならないんですよ。
誰も見ないならモチベーションも上がらないですしね。
@@OLEAITU
今、見られる動画を出せてないって時点でどうかと思うんだよなぁ。インフレしたならしたで、「さぁ、やって参りましたぁ!恒例のクソ運営ユーザー裏切り新キャラ実装のお時間です‼︎今まで真面目にやってきた分はパァ!」みたいに面白おかしくすれば、過去動画を視聴してみようって人増えそうなもんだけどね。運営には嫌われるけど。
相談者の方は多分、純粋な気持ちでノウハウのあるナカイドさんに相談されたと思うんです。だからこそそれを動画のネタにしたり相談者を明かすのはどうなんでしょう。人によってはこの方法での回答を良く思わない方もいる可能性があると思います。水面下での回答でも良かったのでは無いでしょうか。
短く言うと、少々モヤモヤします。
本当に思いました。twitterで晒された方が苦い顔をされていたので。
これだけ、多種多様の人が集まってくるってのは凄いですね。
ドラクエ専門で最近有名なロビンさんも、生放送で縛りプレイしてて、結構人集めてるしな
要約すると、例えば狩野英孝みたいな面白いとされる人ならゲームが下手でも伸びるけど、面白くない人×プレイが下手、は伸びる要素がない。でも、面白くなくても鯖日本一位なら見られるよね。だから今の時代はほんとに面白い人か上手い人しか伸びないよね。ってことかな。
言う通り。このさめた目線が好きでナカイドさんの動画を観ていると言って良い
趣味だけでなくそれで食べて行こうとしたら閣議は必要ですよね
70万人登録者いるVtuberでもアニメ同時視聴とかやったら同接3桁どまりだったとかありますから
好きな事だけでは本当に視聴稼げませんよね
ナカイドさんはファンついてるし、ノリノリで好きな動画作ってほしいな。。。
ゲーム実況で伸びてると言えばのばまんのはとても教育的で面白いです
リストにあったさとるさんのチャンネルはウマ娘の新説を提唱したからかなり参考にしました。再現検証も良かった。
最近は無課金だと出来ることが少なくなるよな〜って感じです。
声優みたいに副業もこなしながら本業を行う、そんな人も多そう
○tuber
趣味と仕事の境界線の話を聞いている感じ。
この動画観て参考になりました(^ ^)すぐ実況から路線変更して攻略系に変えました。
視聴者が求めてないコンテンツは、確かに厳しいですね〜(・_・;)
だって、外見至上主義のアイドルを求めている訳ではないなら、たまたま見たいものを見ているうちに主のファンになる、というパターンは多いと思うので。
あと、生配信を主にされている方は、チャットにも相当気を配らないといけないですね。
せっかく視聴者がコメントしても、単に相づちを打つだけだったり、一言返すだけで終わって話が膨らまない方は、主のファンとして付くのは厳しいでしょう。生配信としての売りを理解していないor自分の能力を見誤っているかと思います。
生配信している方で伸び悩んでいる場合は、自分の配信を見返した方がいいです。
視聴者が本当に求めているものを提供できているか。
試しにラジオの生配信をしてみて来た人、それが固定ファンの数です。
生配信はリアルタイムで視聴者が望んでる事を提供しないといけないので、かなりスキルが求められるジャンルだと思いました。
さとるさん登録者50人くらいの頃から見てましたけど、これは伸びるだろうなって思った。
ゲーム実況は「自分の好きなゲームで人気になりたい」人が多数だが、「視聴者が求めるコンテンツで再生数を稼ぐ」が先になるってことか。売れてから次イケと
ガッチマンさんも4人実況以外ではあり得んくらいストイックにホラゲーしかやらないしね
で、蓋開けてみたらドラクエもやってるしって感じで好きなゲームやるためにVtuberになるとか
いつも楽しく視聴させて頂いています。
連絡があったユーチューバーさん一覧ですが、名前が出てて驚いていたようです。
一報入れて頂いてから出した方が良いかと思いました。
納得の正論
1つのゲームをリリースから3年間弱ぐらい1000再生前後の攻略動画を1日2,3件出しているのですが、伸びるのは厳しそうでしょうか?
たしかに専門チャンネルしか見ないなあ
きっとサクラ大戦の動画はノリノリだったんだな
エイペックスやマイクラなんかは人気ありますが、私はハードもソフトも持っていないので、実況とか見てもあまり面白くないです。その点スマホゲームなら面白そうと思ったら気軽に始められますから、まだ見る可能性はあるのかなぁ。
ウマ娘、確かに私もやってますし、動画もよく見ましたけど、どうしても同じような内容になるんですよねぇ、、で、1回見たら実況者が違っても「もう知ってる」ってなって見ないですよね。私は見る側ですが、作る方は難しいでしょうね。
ハマってるゲームの解説は見漁り尽くすけど、実況はほんとに見ないかも
中身濃いラジオで面白かった!
ゲーム実況者の人気ある人達って昔からニコニコで投稿してた人ってイメージ。ふぅ、愛の戦士、牛沢、ガッチマンなんかはニコニコで知った。
ゲーム実況やってるか伸びてて偉いな
近いうちに崩壊3rdと原神のコラボが始まるんですけど、「原神プレイヤーが崩壊3rdはじめてみた」みたいなのやったら見ますよ。少しニッチですが、私のような崩壊3rd関連動画に飢えているプレイヤーはいると感じます。
ここにいますw
Vの方の原神→崩壊の動画を毎日見てますw
なるほど、ナカイド氏のこの声のテンションは
やりたい事ではなくやるべきことを淡々とやっているからか(冗談ですw)
勉強になります
やっぱり最近のゲーム実況って古参しか見ないしなぁ。。。自分も某黒猫しか見ないもん
わかる
アドバイス応募した人に 許諾無く動画で名前を公開するのどうなんだろう?
非常識だと思うんだけど
製作者が作りたいのものと買い手が欲しいものが合わないと商売は成り立たないですよね。
漫画とかでも作者が書きたいこと書いてるんだろうなーと思われる展開になった途端つまらなく感じる事もありますし。
まぁ普通に考えたらわかることですよね
ゲーム実況って喋りの才能ないと延びないですからね
じゃなかったらコンテンツのポテンシャルは高いけど始まったばかりのゲームとかじゃないと
でもそれらの本質は片や人間性、片やゲームのおかげなので、前者で延びた人は炎上しない限り延び続けるし、後者はゲームの認知度が落ちたりサービス終了したりで価値がなくなると実況者の価値も無くなるし
お笑い芸人とか落語家か開発者になるつもりでやらないと多分ゲーム実況だけで延びるのは不可能だと思う
ゲーム実況やりたいならtwitch行こうぜ
そもそも有名な人がゲーム実況やってるから見たい、見ようって感覚が理解できないんだけど、今の時代そういうの少数派なのかな
芸能人がこのゲームやります、みたいな動画ってロクに他のゲームやってないしゲーム自体大して好きでもないことがすぐに分かって、いたたまれないもしくは不快で見てられないんだが
プロゲーマー引退した方がストリーマーに転向しオーバーウォッチ、PUBG、Apex、VALORANTの流行を作った方は存在しますよ
海外で活躍された影響なのか配信はTwitchですがライブの視聴数は1万は軽く超えヒカキンさんやあいみょんさんなどとコラボするだけあって日本トップクラスじゃないかな?
DeToNatorの経営が上手という側面もあると思いますが生主のトーク力や知識などゲームが好きなだけとは違うレベルはあります
そう考えるとキヨさんは凄いよなぁ〜
視聴者層の需要を狙わなければいけないのは実況者には魅力はなくそのコンテンツで伸びてきた人でありキヨとかはもう実況者自体に魅力があるから何のゲームしても映えるよねw逆にキヨが需要狙ってたら嫌だもんな…
その点ではゲーム業界の炎上ネタで伸びたナカイドさんは実況者としての魅力は無いからそういう結論に至ったって話ですよね
自分がやりたい方のチャンネルで8万登録されているこちらのチャンネルも凄いなw
この人誠実だな。
ゲーム実況でいうと、ホロライブやにじさんじのVtuberの方たちの姿勢がほんとプロって感じますね
とくにホロライブは視聴者の反応を見てるなって感じます
兎田ぺこらは実況の天才だと思う
言ってること「社会じゃ通用しないぞ」とかいう会社のウザい先輩みたいな内容じゃん。
「ゲーム実況界隈はバズらない」なぜなら「人気RUclipsrの動画しか再生数伸びないから」みたいなこと言ってるけど、そんなの「牛丼屋」だって「コンビニ」だって客商売ならみんな一緒でしょ。
牛丼食べるのだって今のご時世名前の通ってない商店街の牛丼屋行く人よりすき屋や吉野家行く人の方が多いんじゃないですか?
かといって「これさえやれば伸びます!」みたいな嘘を言うわけにもいかないし、難しそうですよね
その意見には完全に同意します。
認知はつよいね
そういう人は今までの積み重ねがあるし時には自身を笑いにしたりして観てる人を楽しませようとしてたりもするし攻略動画も似たようなもので見る人は困って探したりもっといい方ないかなとかで観るからある意味見る人の為にですしね
個人的には敬語まではいかなくても聴いてて不愉快にならない喋り方されるかで判断してるところもありますけど
ユナイトのプレイ予定ないけれど
ユナイトでどうなるか、って所だけは興味あります。
lolのプロ勢、日本ランカー勢が伸びると思いますがvtuberの場合伸びにくくなるかプレイ内容に指示厨が出てきて荒れやすくなるので継続して伸びやすいものはプロ勢による動画になると予想しています(ただ日本のMOBA人気的にユナイトでも瞬間的なものになると予想していますが)
さとるさん居て笑った
ゲームの経験値稼ぎなどの攻略を
見てしまう
特化系チャンネルを運営しているものですが、ネタ切れの対処法などあれば教えていただきたいです。
原神実況者はネタに困ることなさそうだなーって思った。
メインでやりたいコンテンツがそこまで有名じゃない(18禁ゲーム)から、2つ目のコンテンツ(任天堂の有力ゲーム)も一緒にメインチャンネルで投稿していくのはアリですかね?
2つ目の方もサブチャンネルでやるのはちょっと惜しいくらい好きなコンテンツなのですが、やっぱり甘えずに一筋でやっていった方がメインの阻害にならないから良いのかな?という気もしてます。
まだRUclipsr初めてすらいないのですが、どういう形にしたらいいでしょうか?
これからメガテンメインの人とか伸びそうかな?
久しぶりの新作でるし新規呼び込み系がでてきそう
でもATLUS配信厳しいもんな 難しいか
悪魔解説とかネタは結構ありそう
既にメガテンメインに解説・実況している人はいる。
前に「Vチューバーはゲーム実況やってるだけになってる」って言ってる人いて、半分納得半分違和感だったんだけど
これだわ 10:50~
たしかにゲーム実況がメインは事実なんだけど、あのキャラが何かやるって側面もある。
ホロライブは狐がペヤング食べたし、スパチャドラゴンは海外ネタ解説コーナーするし、
にじさんじもいいんちょノートを売るし、教育番組やったり、漫画編集部になったり、
アップランドはプロの学者喚んで教養番組する
よく見たらさとるさんいるじゃん
いつもお世話になってます
ここに質問してる時点でその配信者は駄目じゃない
100再生最近来たからいずれなりそうやから元気出ました
実況を見てほしいのは、自分でできそうなことの中で視覚的難易度が最も低そうだから
ってお祖母ちゃんが死んだあとに言ってた。
16:20
認知を稼いでるのは納得です
実況に関してはよゐクラあたりが分水嶺だったのかなと思ってます
募集した癖に相談内容をまとめるんじゃなくて、まとめて相談者を晒し者にしてて可哀想だわ。
某ホラー実況忍者がモンスターって表現してたからね。ゲーム実況専門だと最多登録者数何だっけ!?月で万単位で増えてるしなー😐まじでスゲーよ😅
ナッシュのソバットが近い距離でカウンターヒットしてるのにコンボをしないのが気になるのは自分だけ?ソバットしたあとはバクステするって決めこんでるからヒット確認全然してない。ゲージもずっと温存しててクリティカルアーツ意識し過ぎて動きが硬くなってるぽいし。
今やれっきとしたエンタメだもんね
思わぬところで某大声が出てきて嬉しかったり
今まさに需要があるけど民度最悪のゲームの配信やめたら視聴者数減った底辺配信者なので参考になりました
ネタに使われてるだけで草