Магелан, не подскажите, в каком из видео разбиралась проблема с переносимым весом? Не получается найти. Там обсуждалось как по правилам считать переносимый вес и какие есть дополнения с упрощением подсчета. И был момент с допправилами, где в место веса считались ячейки инвентаря, в место веса.
Плазмоид это лучший ассасин в игре, так как можно проглотить иглу или спицу и потом выплюнуть когда захватываешь противника и убить противника отрастив руку или лженожку и ударить схваченного врага в глаз пробивая в мозг, или просачиваясь в дракона и съесть его мозг ...
Предлагаю всем гениальную идею: берем нежить-скелет, берем напарника или друга и делаем его плазмоидом. Так как вы скелет, то ваш союзник сможет в вас "входить". И вуаля! Теперь у вас может быть по сути 4 руки и ноги, лженожка, и часто делать реакции! Броня будет зависеть от вашего напарника, а не от вас, в таком случает делаем волшебника скелета, а друга монахом. Победа уже в кармане! Но не все мастера пойдут на это, даже ради друга...
Ещё они будут друг другу мешать работать руками - это одно действие на двоих. Бонусные действия можно разрешить каждому или пусть маг колдует лишь неподвижные заклинания. Тактика хитрого ДМ-а разрешать всякую дичь, потом обрезать крылья под корень.
@@ЕвгенийКотенко-т7с ну и на каждого хитрого ДМ-а есть хитрые(как мы) игроки) Я думаю можно что угодно делать в таком случае. Слизью он опутывает твои руки, а свои делает сзади. Получается двойной воин. Ну можно еще ведь делать двойного волшебника и вообще чего много, ведь вариантов будет гигантское множество! Это ли не прекрасно... Я думаю можно будет сделать много чего с такой комбинацией А руки можно сделать из слизи в другом месте, чтоб не мешались. Все подвижно будет, даже слишком. Скелет-волшебник, плазмоид-воин? Легко. Но чтоб играть такой сборкой нужно будет упрашивать ДМ-а, просчитывать даже маленькие моменты с другом, кооператив с ним же, договариваться во всем и тд.... Ну может кто и возьмет мою идею, это ведь круто! Для этого и создан ДНД!
Я придумал крутой конепт врага-плазмоида. Группа приключенцев идет по темному лесу/подземелью. Слышат - издалека их зовет ребенок. Подходят к нему ближе, а его лицо начинает плавится. Голос искажается. А фигура резко становится больше. По сути, это плазмоид, что принимает форму ребенка, при необходимости, пряча часть своего объема под землей. И подобно рыбе-удильщику, подманивает путников в ловушку частью тела издалека похожей на ребенка.
Идеальным подклассом будет монах путь живого оружия, можно быть жидким терминатором, растягивать ложноножки за счет ци, превращать конечности в булаву, меч или пику, плюс на более высоких уровнем травить ядом
Очень полезный ролик, а то по книге не всегда можно понять как что можно использовать. Я вот создал плазмоида-паладина. Лицо ДМа представили когда я ему арт показал, где мой плазмоид держит копьё и щит в виде зонтика с помощью ложноножек на руке ? Но к слову он оценил мою изобретательность)
Мне эта Неличность напоминает особенность Пушечное мясо - когда ваша смерть не влияет на мораль тех, кто не является пушечным мясом. Бонус конечно неплохой, но больше издевательский.
Я на днях буду тестировать монаха астрального тела, через мудрость. Мы делаем героев с фитом 1го уровня ONE, взял себе посвященный в магию: меджик стоун+лепка земли и гудбери. По статам мы ролили так что в итоге мудрость 18 а интелект 4 =)
Жалко артов для вдохновения не смог набрать чтобы аж на 17 минут хватило. Давайте скину постом несколько артов в группе в вк, хотя вы итак в интернете много их можете найти.
Было бы офигенно сделать такого персонажа:Нейро слизь - микро слизь, с заклинанием типо бесплотности, или чего нибудь такого, что бы быть лютейшим марионеточником (в основе своей какой нибудь магический класс), ну т е ты можешь проникать или запихивать свои отростки в противников, которые ниже уровнем, что бы шпионить, саботировать, или запугивать противников
10:17 Если капнуть глубже и думать логически, слизь может отращивать себе крылья и хвост, как пример. Если у тебя плазмоид чародей или любой другой, кто не носит доспехов, то в теории ты сможешь спокойно летать
Идея любопытная) Но в данном случае считаю, что крылья будут исключительно декоративными т.к. для полёта нужна малая масса и высокая физическая сила. Масса жижи достаточно тяжёлый объект для соразмерных крыльев, акт у птиц. А как понятно из описания ложноножкой даже сражаться не выйдет, следовательно, такие дополнительные конечности недостаточно сильны. С хвостом любопытнее, полагаю, тут как раз и можно использовать правило ложноножки, коим и будет хвост.
@@MrGumanist а я не про ложноножки, а про отращивание рук и ног. Крылья и хвост это такие же конечности, значит можно спокойно их делать активными. К тому же у чародея крови дракона и монаха школы восхождения так же появляются крылья, хоть это и чуть по другому реализовано. Я считаю, что раз слизь может отращивать любые конечности, ибо она может принять любую форму, то можно и позволить крылья сделать функциональными
@@Corpsefresheners если гм разрешает, то конечно, ради бога, но я бы отказывая своему игроку обозначил бы, что управление дополнительными конечностями требует большего усилия и участия внимания. Иначе зачем ограничение на использование ложноножки? Создал себе 25 рук, взял в каждый по двуручному мечу и вот ты неубиваемое аморфное месилово) В приведенных тобой механиках крылья буквально прописаны, как магический эффект)
Магилан, привет! Появился концепт Изобретателя, который коллекционирует на своём теле магические татуировки, ну и сражается тоже отчасти с их помощью. Но механика татуировок супер непонятная, если с обычными ещё понятно, настраиваемая, то есть набираем, потом используем по условию. Но существуют Татуировки заклинаний, которые не требуют настройки, и работают (как я понимаю) как свитки, но откуда их взять? Можно их найти где-то, создать изобретателю? Можно их создавать по правилам создания маг предметов, но не хочется тратить несколько недель, кучу монет на одноразовое заклинание без ячейки. Воооот, пища для размышлений, надеюсь сможешь сделать по этому видео)) спасибо за ролики ❤️
В старой редакции был класс аколит кожи, как раз заклинания записывал на коже вместо запоминания. А так можно взять любой класс и заменить художественное описание, сохранив механику (с мелкими изменениями)
Очень интересно, особенно об историях с друзьями как вы смеялись. Я когда читал о локсодонтах с другом просто ржал от мысли может ли он нанести урон комком соплей из хобота. Ржали пол дня. Но вот насчёт информативности видео было также круто. Мне интересно будет ли такое про Дженази? В описании расы меня очень всё сильно запутало, откуда они и как появляются и в целом какая у них может быть предыстория. Просто не могу представить как можно создать ему предысторию, слишком всё мутно описано.
Играл этой расой еще с Арканы. Потрясающая раса, итогом сделал себе слизнекотика маленького размера плута клинка душ с псионическими способностями. Один из самых лучших моих персонажей итогом)
11:01 было аниме по девушкам монстрам. Там был персонаж слизь. Она могла менять размер из милфы с бубами в лоли. У нее на прозрачном теле были очертания лица. Так что есть куда разыгратся. Там и примеров по способностям почти все что тут описано))
@@MAGELLANGEEKmage да. Так и называется. Забавно наблюдать как та девушка слизь формировала подобие глаз просто утолщая и уплотняя часть тела делая силуэт глозного яблока и накрывая менее прозрачным, но таким же мягким веком. Ну и конесно же монипуляция с размером между маленьким и средним смотрелась бы отлично как расовая особинность))
(3:14) один из основных мемов нашей партии основан на этом, мой перс - Ченжлинг, который в добавок к тому что считается феей ещё и внешность может менять(в принципе как и слизь)
можно использовать как отыгрыш для фаталити, но в видео оговаривалась такая возможность, вкратце: если у врага какие-нибудь 200 хитов, то вообще нельзя просто залезть в него и убить
6:26 А разве игрок не может сам выбирать какого он размера в зависимости от ситуации? Ведь слизь может быть сама по себе и маленькой, но при этом принимать размер вполне обычного человека.
Изобретатель бронник, мне вот интересно его броня, которая полностьб покрывает тело, она будет сюменяться, когда слизь меняет свою форму? Вроде как да и с такой бронёй, можно будет в латах протискиваться в узкие пространства, особенно, если эта броня как у "Черной пантеры"
такую штуку вообще в город пустят без сопровождения? может ли маленький персонаж сидеть на среднем? (допустим я плазмоид изобретатель со стальным защитником и он выглядит как человек, но разговаривать они не умеют а заговора на иллюзию у изобретателя нет так что мне важно сидеть частично в нём и говорить изнутри него), и прокатит ли такое в бою? (тк. как я в нём буквально корнями пророс скинуть будет крайне сложно, и так же можно залезть к нему в руку и сделать вид что он кастует заклинания)
Только сейчас рисовал NPC этой рассы для своей игры. У неё длинные волосы из слизи, на которые она может опираться и использовать ноги для дополнительной атаки, а ещё она путешествует по канализации, через ливневые решётки В целом в моём мире это довольно распространённая расса. По предыстории бывший эксперимент людей по созданию гомункулов-рабочих: от сюда высокая стойкость к ядам и не только, а так же перенятый образ гуманоида и язык
sun9-73.userapi.com/impg/Jkv0baSTpYrOB17O0UtkxdXbAtlLqDWMxciUZQ/n46GGwy4BsE.jpg?size=1691x2160&quality=96&sign=f455887dc00cae41f869b52f6a1aadd0&type=album Держите арть, мне он нравится
Маге, щит я бы не дал в ложклножку, т.к. в момент удара по нему необходима сила на порядок выше, чем 10 фунтов, поэтому особой защиты от такого щита увы, не будет)
Мда. Пиздец конечно как игромеханически урезали способности слизи. Он ведь реально может просто залезть в противника и с преимуществом наносить урон, потому что в состоянии разрывать внутренности врага.
@@MAGELLANGEEKmage ТЕБЕ спасибо. Вот тебе ещё как вариант, есть некая раса в хоумбрю. Тараск фолки, толи тараск-кины. По лору это потомки героев, которые мечтали обрести бессмертие и съели плоть тараска. Как по мне довольно неплохая замена приевшимся уже драконорожденным.))
Я так и не понял могу ли я например убрать одну руку удлинить другую в два раза,или использовать лже-ножку чтобы удлинить конечность. Если да и я могу это так использовать а если нет то ну скучно
я делал так: отращиваешь ложноножку между рукой и туловищем, и по факту появляется ебейшая длинная рука (я таких мог 4 штуки отращивать, скорее всего хоумбрю)
Вопрос немного не по теме: есть условный волшебник, школы вызова кажется, который может призывать предмет не более 30 см. в длину. А ширина и высота? Где то наткнулся про куб 30*30*30 и это логично, но тогда непонятно - может ли он призвать, например моток веревки, в куб она поместится, с другой стороны будет сильно больше в длину
Ну да там каждая из сторон предмета не должна превышать 30 см. Это такое умение которое очень расплывчато написано ив итоге просто сами а игре решите что им призываете а что нет, с учетом конечно того что там написано. Моток веревки призовет, если его в линию не раскладывать а именно как моток призывать он помещается в куб с 30 см сторонами. Вообщем немного проще относитесь к этому умению + творческий. Игру им ломать не надо, а всякие нужные предметы создавать приятно.
говорить плазмоид умеет при том рта как такового нет. а вот вопросик- а может ли плазмоид копировать голоса или же каждая особь имеет свой собственный голос? и по поводу цвета- плазмоид может перекраситься в один цвет или же может стать разноцветным? мне такой помощник бы пригодился, тем более когда кругом интриги.. представьте себе: отправил его к оппонентам на прослушку, а позже можешь его (плазмоида) и в суде в качестве свидетеля представить- голос скопировать может, услышанное повторить тоже, да и внешность говорящего может воссоздать🤔 а еще маскировка под камень это как то скучно, а что если принять вид отрубленной головы а потом как взять и подмигнуть и язык показать врагу😋😁
Автор сама, я понимаю звучит (надпись звучит?) Странно, но можно ли отыгрывать за нежить? Если да то можно где то найти по этому информацию, а то мне выдаёт только просто виды нежити.
Ну, просто при создании персонажа расу нежити возьми и все. В остальном все как обычно. Например есть происхождения дампир, ведьмокровный и возрожденный. Ну или просто хоумбрю расы т.е. кем то неофициально созднные, я так за призрака играл. Ну и так же в игре есть заклинания превращения высокоуровневые которые тебя в разных существ могут превратить в том числе нежить. А еще есть книжка школы некромантии и у нее умение раз в день на 10 минут тебя нежитью сделать. Ну и тд
А кто-нибудь пытался играть через голема? Вот прям глиняную телку, оживленную дндшной Афродитой? Особенности: глина, не стареет, нельзя лечить, но можно ремонтировать инструментами для керамики. Имеет 1d20 кость здоровья, ха-ха-ха-ха (демонический смех). Не может замёрзнуть (глина же не может?), может затвердеть на огне, как люди на морозе. Увеличение характеристик: +2 Хар, +1 Инт. Один из двух рас, у которых нет тёмного зрения.
Мы с мастером согласовали мне размер и вес в 9 фунтов, и ложноножка могла дать мне возможность не только что-то поднимать, но себя переносить. Я ей схватился за край скалы, чтобы не упасть вниз и не разбиться.
Очень поломано. Впринцепе с заговором иллюзии можно себя за что угодно выдать, мб даже как безликий играть получиться. Хочу слизь-вампира! Или Оборотня. Или Мумию
Если хотите поддержать то вот)
www.donationalerts.com/r/magellan_geek - донат
boosty.to/magellangeek - страница в бусти
Спасибо за информацию, сделай билд на Акумецу
Магелан, не подскажите, в каком из видео разбиралась проблема с переносимым весом? Не получается найти. Там обсуждалось как по правилам считать переносимый вес и какие есть дополнения с упрощением подсчета. И был момент с допправилами, где в место веса считались ячейки инвентаря, в место веса.
Плазмоид это лучший ассасин в игре, так как можно проглотить иглу или спицу и потом выплюнуть когда захватываешь противника и убить противника отрастив руку или лженожку и ударить схваченного врага в глаз пробивая в мозг, или просачиваясь в дракона и съесть его мозг ...
Предлагаю всем гениальную идею: берем нежить-скелет, берем напарника или друга и делаем его плазмоидом. Так как вы скелет, то ваш союзник сможет в вас "входить". И вуаля! Теперь у вас может быть по сути 4 руки и ноги, лженожка, и часто делать реакции! Броня будет зависеть от вашего напарника, а не от вас, в таком случает делаем волшебника скелета, а друга монахом. Победа уже в кармане! Но не все мастера пойдут на это, даже ради друга...
Гениально, осталось найти друга который будет готов что ты в него войдешь.
@@peil5408 Я думаю любой лучший друг, особенно который любит веселиться возьмется за дело)
Ещё они будут друг другу мешать работать руками - это одно действие на двоих. Бонусные действия можно разрешить каждому или пусть маг колдует лишь неподвижные заклинания. Тактика хитрого ДМ-а разрешать всякую дичь, потом обрезать крылья под корень.
*Открывает конституцию*
@@ЕвгенийКотенко-т7с ну и на каждого хитрого ДМ-а есть хитрые(как мы) игроки)
Я думаю можно что угодно делать в таком случае. Слизью он опутывает твои руки, а свои делает сзади. Получается двойной воин. Ну можно еще ведь делать двойного волшебника и вообще чего много, ведь вариантов будет гигантское множество! Это ли не прекрасно... Я думаю можно будет сделать много чего с такой комбинацией
А руки можно сделать из слизи в другом месте, чтоб не мешались. Все подвижно будет, даже слишком.
Скелет-волшебник, плазмоид-воин? Легко.
Но чтоб играть такой сборкой нужно будет упрашивать ДМ-а, просчитывать даже маленькие моменты с другом, кооператив с ним же, договариваться во всем и тд....
Ну может кто и возьмет мою идею, это ведь круто! Для этого и создан ДНД!
Теперь хочу сыграть за злого мармеладного мишку
Я придумал крутой конепт врага-плазмоида.
Группа приключенцев идет по темному лесу/подземелью. Слышат - издалека их зовет ребенок. Подходят к нему ближе, а его лицо начинает плавится. Голос искажается. А фигура резко становится больше.
По сути, это плазмоид, что принимает форму ребенка, при необходимости, пряча часть своего объема под землей. И подобно рыбе-удильщику, подманивает путников в ловушку частью тела издалека похожей на ребенка.
Есть куча мемов про бардов
Есть куча "японского изобразительного искусства" с слизью
Не является ли бард слизь "мемным перебором"?
Нет. Они идеальны. Осталось найти лоли.
@@jinx2319 в смысле? Персонаж слизь может даже сам ужаться до лоли...
@@TheAlien729 нет, это не канон. Слизь не может так пищать.
@@jinx2319 тогда в пати нужен гном
@@jinx2319 как гемофродит плазмоид может издавать самые разные звуки, а разнообразие размеров позволяет быть лоли
Идеальным подклассом будет монах путь живого оружия, можно быть жидким терминатором, растягивать ложноножки за счет ци, превращать конечности в булаву, меч или пику, плюс на более высоких уровнем травить ядом
Слизь-друид превращается в кота, а коты это жидкость
Это слизнекися, Слава обсидиановое империи!
Очень полезный ролик, а то по книге не всегда можно понять как что можно использовать. Я вот создал плазмоида-паладина. Лицо ДМа представили когда я ему арт показал, где мой плазмоид держит копьё и щит в виде зонтика с помощью ложноножек на руке ? Но к слову он оценил мою изобретательность)
Прикольно
Дождались! Спасибо Магелан за новый познавательный видос)))
Пожалуйста. Надеюсь ролик чем то поможет и даст идей
ну всё я теперь обязан создать друида желейного медведя
Мишки гамми)
Мне эта Неличность напоминает особенность Пушечное мясо - когда ваша смерть не влияет на мораль тех, кто не является пушечным мясом. Бонус конечно неплохой, но больше издевательский.
Так, я требую билд Плазмоида-монаха через захваты
P.S. ничего не знаю
Это в МК 11 надо 😅
В rule 34 поищи
Я на днях буду тестировать монаха астрального тела, через мудрость. Мы делаем героев с фитом 1го уровня ONE, взял себе посвященный в магию: меджик стоун+лепка земли и гудбери. По статам мы ролили так что в итоге мудрость 18 а интелект 4 =)
Ееее, помню как просил на стриме, спасибо Маге
Жалко артов для вдохновения не смог набрать чтобы аж на 17 минут хватило. Давайте скину постом несколько артов в группе в вк, хотя вы итак в интернете много их можете найти.
Привет.
Пиши мне, я мог бы помочь.
Благо много кем играл.
Включая слизь.)
@Няша Чанская Astral Adventurer's Guide ее на русский любительский уже перевели.
А вообще артов по слизи в интернетах завались :-P
Было бы офигенно сделать такого персонажа:Нейро слизь - микро слизь, с заклинанием типо бесплотности, или чего нибудь такого, что бы быть лютейшим марионеточником (в основе своей какой нибудь магический класс), ну т е ты можешь проникать или запихивать свои отростки в противников, которые ниже уровнем, что бы шпионить, саботировать, или запугивать противников
Привет всем и финику.
Очень интересный видос веду в своём ваншоте побольше плазмоидов
Спасибо
10:17
Если капнуть глубже и думать логически, слизь может отращивать себе крылья и хвост, как пример. Если у тебя плазмоид чародей или любой другой, кто не носит доспехов, то в теории ты сможешь спокойно летать
Идея любопытная)
Но в данном случае считаю, что крылья будут исключительно декоративными т.к. для полёта нужна малая масса и высокая физическая сила.
Масса жижи достаточно тяжёлый объект для соразмерных крыльев, акт у птиц.
А как понятно из описания ложноножкой даже сражаться не выйдет, следовательно, такие дополнительные конечности недостаточно сильны.
С хвостом любопытнее, полагаю, тут как раз и можно использовать правило ложноножки, коим и будет хвост.
@@MrGumanist а я не про ложноножки, а про отращивание рук и ног. Крылья и хвост это такие же конечности, значит можно спокойно их делать активными. К тому же у чародея крови дракона и монаха школы восхождения так же появляются крылья, хоть это и чуть по другому реализовано. Я считаю, что раз слизь может отращивать любые конечности, ибо она может принять любую форму, то можно и позволить крылья сделать функциональными
@@Corpsefresheners если гм разрешает, то конечно, ради бога, но я бы отказывая своему игроку обозначил бы, что управление дополнительными конечностями требует большего усилия и участия внимания. Иначе зачем ограничение на использование ложноножки? Создал себе 25 рук, взял в каждый по двуручному мечу и вот ты неубиваемое аморфное месилово)
В приведенных тобой механиках крылья буквально прописаны, как магический эффект)
@@MrGumanist ну, лорно обосновали, почему нельзя взять в ложноножку оружие. Они являются не полноценными конечностями, от того и название ЛОЖНОножка
Магилан, привет! Появился концепт Изобретателя, который коллекционирует на своём теле магические татуировки, ну и сражается тоже отчасти с их помощью. Но механика татуировок супер непонятная, если с обычными ещё понятно, настраиваемая, то есть набираем, потом используем по условию. Но существуют Татуировки заклинаний, которые не требуют настройки, и работают (как я понимаю) как свитки, но откуда их взять? Можно их найти где-то, создать изобретателю? Можно их создавать по правилам создания маг предметов, но не хочется тратить несколько недель, кучу монет на одноразовое заклинание без ячейки. Воооот, пища для размышлений, надеюсь сможешь сделать по этому видео)) спасибо за ролики ❤️
Пожалуйста
В старой редакции был класс аколит кожи, как раз заклинания записывал на коже вместо запоминания. А так можно взять любой класс и заменить художественное описание, сохранив механику (с мелкими изменениями)
Очень интересно, особенно об историях с друзьями как вы смеялись. Я когда читал о локсодонтах с другом просто ржал от мысли может ли он нанести урон комком соплей из хобота. Ржали пол дня. Но вот насчёт информативности видео было также круто. Мне интересно будет ли такое про Дженази? В описании расы меня очень всё сильно запутало, откуда они и как появляются и в целом какая у них может быть предыстория. Просто не могу представить как можно создать ему предысторию, слишком всё мутно описано.
Билд Плазмоида-изобретателя-бронника звучит классно.
еще круче: плазмоид-монах пути живого оружия
Теперь моя любимая раса
Оно и видно по аватарке)
Играл этой расой еще с Арканы.
Потрясающая раса, итогом сделал себе слизнекотика маленького размера плута клинка душ с псионическими способностями. Один из самых лучших моих персонажей итогом)
Круто
11:01 было аниме по девушкам монстрам. Там был персонаж слизь. Она могла менять размер из милфы с бубами в лоли. У нее на прозрачном теле были очертания лица. Так что есть куда разыгратся.
Там и примеров по способностям почти все что тут описано))
Жизнь с девушками монстрами вроде называлось.
@@MAGELLANGEEKmage да. Так и называется. Забавно наблюдать как та девушка слизь формировала подобие глаз просто утолщая и уплотняя часть тела делая силуэт глозного яблока и накрывая менее прозрачным, но таким же мягким веком.
Ну и конесно же монипуляция с размером между маленьким и средним смотрелась бы отлично как расовая особинность))
Оооооо, даааааа!!!!!!!!! 😁👍😃🤙
Плазмойд-плут Клинок души это что-то с чем-то 😉
Я вот думаю взять плазмоида на следующую игру, хочу взять 1 уровень варвара и потом уйти в друида круг луны
(3:14) один из основных мемов нашей партии основан на этом, мой перс - Ченжлинг, который в добавок к тому что считается феей ещё и внешность может менять(в принципе как и слизь)
Я тут подумал, можно затекать внутрь врагов и контролировать их/убивать их изнутри
можно использовать как отыгрыш для фаталити, но в видео оговаривалась такая возможность, вкратце: если у врага какие-нибудь 200 хитов, то вообще нельзя просто залезть в него и убить
Описание напоминает слаймолюд из space station 13. Хехехе
Играл за плазмоида еще задолго до того, как появились эти книги
ЕЕЕЙ! Слизь! Моя любимая раса))
Познавательно, про рассы еще бы послушал
Теперь я хочу услышать про гиффов
Оу е, слизька, я уже успел запустить ложноножку моему товарищу в нос за то, что он хотел меня съесть
Он не успел ее зацепить и она ему почти до желудка дошла)
Прикольная раса, сразу НПС в голове придумался
6:26
А разве игрок не может сам выбирать какого он размера в зависимости от ситуации? Ведь слизь может быть сама по себе и маленькой, но при этом принимать размер вполне обычного человека.
Ну на своей игре можно и так почему бы и неи, но по правилам нет. Там как и у других говорится что создавая персонажа выбираешь.
Изобретатель бронник, мне вот интересно его броня, которая полностьб покрывает тело, она будет сюменяться, когда слизь меняет свою форму? Вроде как да и с такой бронёй, можно будет в латах протискиваться в узкие пространства, особенно, если эта броня как у "Черной пантеры"
Про зайцегонов можно? :")
Вы можете выдавливать из себя лжедмитрия
Чуваки есть идея выбирайте друидом Круга Луны и натягивает на варвара вашей пати и появляется ВЕНОМ
Spasibo!! :000
такую штуку вообще в город пустят без сопровождения?
может ли маленький персонаж сидеть на среднем? (допустим я плазмоид изобретатель со стальным защитником и он выглядит как человек, но разговаривать они не умеют а заговора на иллюзию у изобретателя нет так что мне важно сидеть частично в нём и говорить изнутри него), и прокатит ли такое в бою? (тк. как я в нём буквально корнями пророс скинуть будет крайне сложно, и так же можно залезть к нему в руку и сделать вид что он кастует заклинания)
я, будучи слаймом, пол игры сидел в сумке у нашего варвара 😼
Кстати на счет Слизь Колдун Клинка)) Аниме Для тебя бессмерт. Чел буквально описание сказаного))
Я кстати играл уже за плазмоида изобретателя было интересно узнать что-то новое.
Форма Безконечностей😂
А как же аналогия с Т1000 из терминатора 2..?
Тут должен быть комментарий для Полезного человека!)
О о о это же я)
Только сейчас рисовал NPC этой рассы для своей игры. У неё длинные волосы из слизи, на которые она может опираться и использовать ноги для дополнительной атаки, а ещё она путешествует по канализации, через ливневые решётки
В целом в моём мире это довольно распространённая расса. По предыстории бывший эксперимент людей по созданию гомункулов-рабочих: от сюда высокая стойкость к ядам и не только, а так же перенятый образ гуманоида и язык
sun9-73.userapi.com/impg/Jkv0baSTpYrOB17O0UtkxdXbAtlLqDWMxciUZQ/n46GGwy4BsE.jpg?size=1691x2160&quality=96&sign=f455887dc00cae41f869b52f6a1aadd0&type=album
Держите арть, мне он нравится
Если уж и делать плазмоида колдуна, то служащего Джуиблексу.)
Маге, щит я бы не дал в ложклножку, т.к. в момент удара по нему необходима сила на порядок выше, чем 10 фунтов, поэтому особой защиты от такого щита увы, не будет)
Круто, у меня в группе плазмоид монах.
теперь давай персонажу Римуру Темпесте в ДнД
Билд на Римуру(из аниме и ранобэ) в студию)
Мда. Пиздец конечно как игромеханически урезали способности слизи. Он ведь реально может просто залезть в противника и с преимуществом наносить урон, потому что в состоянии разрывать внутренности врага.
фильм "Флабер попрыгунчик"
Не так давно читала о чем-то похоже, тебе как-то вроде советовала. Это я вдохновила, или просто совпадение?)
Несколько раз писали про него вот и сделал. Считай что ты тоже вдохновила. Это уже как минимум второй ролик получается по твоим комментам)
@@MAGELLANGEEKmage ТЕБЕ спасибо. Вот тебе ещё как вариант, есть некая раса в хоумбрю. Тараск фолки, толи тараск-кины. По лору это потомки героев, которые мечтали обрести бессмертие и съели плоть тараска. Как по мне довольно неплохая замена приевшимся уже драконорожденным.))
Я так и не понял могу ли я например убрать одну руку удлинить другую в два раза,или использовать лже-ножку чтобы удлинить конечность. Если да и я могу это так использовать а если нет то ну скучно
я делал так: отращиваешь ложноножку между рукой и туловищем, и по факту появляется ебейшая длинная рука (я таких мог 4 штуки отращивать, скорее всего хоумбрю)
Можно лженожек отправлять со взрывчаткой
Спасибо, дядя
А как по плазмоиду проходить колющий урон?
(Ну это же слизь)
Лучшая расса для создания кренга:)
Я конечно все понимаю, а где картинки...
Вопрос немного не по теме: есть условный волшебник, школы вызова кажется, который может призывать предмет не более 30 см. в длину. А ширина и высота? Где то наткнулся про куб 30*30*30 и это логично, но тогда непонятно - может ли он призвать, например моток веревки, в куб она поместится, с другой стороны будет сильно больше в длину
Ну да там каждая из сторон предмета не должна превышать 30 см. Это такое умение которое очень расплывчато написано ив итоге просто сами а игре решите что им призываете а что нет, с учетом конечно того что там написано. Моток веревки призовет, если его в линию не раскладывать а именно как моток призывать он помещается в куб с 30 см сторонами. Вообщем немного проще относитесь к этому умению + творческий. Игру им ломать не надо, а всякие нужные предметы создавать приятно.
@@MAGELLANGEEKmage спасибо))
говорить плазмоид умеет при том рта как такового нет. а вот вопросик- а может ли плазмоид копировать голоса или же каждая особь имеет свой собственный голос? и по поводу цвета- плазмоид может перекраситься в один цвет или же может стать разноцветным? мне такой помощник бы пригодился, тем более когда кругом интриги.. представьте себе: отправил его к оппонентам на прослушку, а позже можешь его (плазмоида) и в суде в качестве свидетеля представить- голос скопировать может, услышанное повторить тоже, да и внешность говорящего может воссоздать🤔 а еще маскировка под камень это как то скучно, а что если принять вид отрубленной головы а потом как взять и подмигнуть и язык показать врагу😋😁
12:22 Или Робин из ВП
Можешь пожалуйста рассказать про расу грунгов
Напишу себе в блокнот что такое видео нужно
В общем плазмлид изобретатель .
Выберем размер крохотный и воуля вы можете сидеть в своем стальном защитнике как в мехе !
Автор сама, я понимаю звучит (надпись звучит?) Странно, но можно ли отыгрывать за нежить? Если да то можно где то найти по этому информацию, а то мне выдаёт только просто виды нежити.
Ну, просто при создании персонажа расу нежити возьми и все. В остальном все как обычно. Например есть происхождения дампир, ведьмокровный и возрожденный. Ну или просто хоумбрю расы т.е. кем то неофициально созднные, я так за призрака играл. Ну и так же в игре есть заклинания превращения высокоуровневые которые тебя в разных существ могут превратить в том числе нежить. А еще есть книжка школы некромантии и у нее умение раз в день на 10 минут тебя нежитью сделать. Ну и тд
очень крутое видео! А скажите, какой архетипа колдуна постоянно накладывает маскировку? Вы об этом заикнлись и мне теперь инетресно, а найти я не могу
Насколько я помню у колдуна нету такого архетипа, но зато есть воззвание, позволяющее так делать
@@Владимир-ю3е2ч да да да, уже нашел, "маска тысячи лиц" Каж называлось
Магеллан добавь текст умений о которых ты говоришь, не всем удобно только на слух информацию воспринимать
А где найти описания для этих всех рас?
Например сайт днд.су или сайт ттг.клаб Да просто в интернете если напишешь днд расы плазмоид, то покажет
2:17 🤔 лучше бы в место темного слепое на 30 по верх обычного дали...
Ага, тоже про слепое зрение подумал.
Аве МОЛЛАН!
А кто-нибудь пытался играть через голема? Вот прям глиняную телку, оживленную дндшной Афродитой? Особенности: глина, не стареет, нельзя лечить, но можно ремонтировать инструментами для керамики. Имеет 1d20 кость здоровья, ха-ха-ха-ха (демонический смех). Не может замёрзнуть (глина же не может?), может затвердеть на огне, как люди на морозе. Увеличение характеристик: +2 Хар, +1 Инт. Один из двух рас, у которых нет тёмного зрения.
СЛИЗЬ!!!
))
БЛЁЁЁЁБ!!!
Мы с мастером согласовали мне размер и вес в 9 фунтов, и ложноножка могла дать мне возможность не только что-то поднимать, но себя переносить.
Я ей схватился за край скалы, чтобы не упасть вниз и не разбиться.
Слизь + бард = хентай с тентаклями 😮
Главное своим союзницам по команде не устроит тентакливую вечеринку
Что бы за расса это не была,автогномы все равно лучше;)
Блииин чел, у тебя большой потенциал, но ты просто читаешь инфу с днд.су попробуй добавлять больше от себя и не зачитывать голые факты
Биологически вернее ложноножка.
Очень поломано. Впринцепе с заговором иллюзии можно себя за что угодно выдать, мб даже как безликий играть получиться. Хочу слизь-вампира! Или Оборотня. Или Мумию
А знаете как ещё можно использовать 6 дюймовую лженожку?)
на днд.су скриншоты их внешности есть из AAG- я в каментах оставлял и на них плазмойды держат щит