Почему не используете Weighted Normals? Вы в ручную задолбаетесь править, а если модель сложная? А если нужен одинаковый результат, в ручную это нереально сделать. Кто сейчас в максе запекает? Когда есть например Marmoset и в нём прекрасно все эти "потяги" нормалки убираются.
Да, Weighted Normals вполне рабочая штука, вы правы. Особенно в связке со скриптами, у которых есть функции вроде UV shells to Smoothing groups. Но я разобрал детально и показал самые упоротые случаи, т.к. иногда, всё таки, приходится править вручную, а иногда и склеивать нормали обратно после разбития на группы сглаживания.
Чудово! Класний відеоурок!!! Продовжуй в томуж дусі!
Интересно ! помогло ,спасибо
Почему не используете Weighted Normals? Вы в ручную задолбаетесь править, а если модель сложная? А если нужен одинаковый результат, в ручную это нереально сделать. Кто сейчас в максе запекает? Когда есть например Marmoset и в нём прекрасно все эти "потяги" нормалки убираются.
Да, Weighted Normals вполне рабочая штука, вы правы. Особенно в связке со скриптами, у которых есть функции вроде UV shells to Smoothing groups. Но я разобрал детально и показал самые упоротые случаи, т.к. иногда, всё таки, приходится править вручную, а иногда и склеивать нормали обратно после разбития на группы сглаживания.