Ci co krzyczą że mobilka, albo że no namowe studio... właśnie plus jest taki, że przypomina trochę scenę modderską. Gdzie gracze, fani, chcą zrobić coś i dla innych i dla siebie, by samemu czerpać potem z tego przyjemność. Gdzie właśnie dobre mody, które są robione przez ,,no namów,, a nie super studio, potrafią zrobić totalną petardę, gdzie właśnie wielkim studiom, aż tak się nie chciało. I jedyne co może ich ograniczyć, to zasoby, czas, pieniądze. Gdzie modderzy muszą porzuć swój projekt, lub wydać to co jest, i tak samo mniejsze studia, gdzie mogą mieć problemy kasowe, nacisk na datę wydania i klops. Ale pomijając problemy wewnętrzne, których mam nadzieje nie będzie, no to można być spokojnym, i już planować dłuuugi urlop, na gejming przy wieczornej kawie :D
Dla mnie trzecia część była idealna do grania multi z ziomkami. Piąta część miała najładniejszy styl graficzny i najciekawszy sposób rozwoju bohatera. Ale co by nie mówić o szóstej części, dla mnie miała najciekawszą kampanie. Była ona regrywalna przez fakt że wybory na mapie w kampanii miały realny wpływ na dalsze qesty w grze to jakich mamy przybocznych bohaterów etc.
A dla mnie osobiście po trzeciej części właśnie szóstka była najlepsza, bo przede wszystkim miała najlepszy klimat, grafikę i TE ANIMACJE jednostek!! Przepięknie to wyglądało i fajnie że jak widać tutaj w tym wzorują się na szóstce! :D
Zgadzam się co do 6, to taka część gdzie rewelacyjne pomysły były przeplatane tymi tragicznymi, ale kampania naprawdę klimatyczna, lubię do niej wracać. Wyciągając to co najlepsze z 6 do OE można zrobić wiele dobrego
To co mnie najbardziej przyciąga do 3 i 5 to dynamika rozrywki. W 6 i 7 naladowane tysiące klatek i czekasz az bohater się obróci czy potwór i nawet na ustawieniu najszybszych animacji to trwa to długo. Udźwiękowienie potworów w 6 i 7 to dla mnie tragedia, bardzo płytkie i kartonowe
Wprawdzie w przedpremierowych wywiadach twórcy nie narzekali na pracę z Ubisoftem, to za kulisami dochodziło do jakichś tarć pomiędzy firmami. Blisko premiery „szóstki”, Erwan Le Breton, sprawujący pieczę nad marką Might and Magic w Ubisofcie, zdradził, że rozważano wybór Nival Entertainment na twórców kolejnej odsłony. Jednak trudnością nie do przeskoczenia były, jak to określił, „problemy ze znalezieniem ogólnej wizji dla projektu”. Może to znaczyć, że Nival nie miał dostatecznie dobrego pomysłu na grę. Choć niewykluczona jest też wersja, że Ubisoft trzymał twórców krótko, nie pozwalając na wprowadzanie swoich pomysłów. Prawdy raczej nie poznamy, ale za tą drugą wersją przemawia historia związana z kolejną częścią Heroes of Might and Magic. A właściwie Might and Magic: Heroes (wydawca postanowił zmienić tytuł tak, aby podkreślić markę Might and Magic, którą rozbudowywał o kolejne spin-offy).
Bardzo sprytnie babka pominęła kwestie pochodzenia studia.Wymieniła chyba pochodzenie wszystkich innych studiów robiących nowsze części niż 3 ale pominęła Unfrozen .A studio zostało założone w Petersburgu ,choć obecnie jego główna siedziba jest na Cyprze.Czy takie pochodzenie może być problematyczne? W mojej ocenie biorąc pod uwagę sytuacje światową dla niektórych może być problemem bo jednak padnie zawsze cień podejrzenia że kupując grę odpalamy działeczkę Putlerowi(obym się mylił )
Ja byl dam nirvalowi druga szansze by udoskonali silnik i stworzyli seoj projekt wersji Heroes 6 jaki mieli w planach zanim Ubisoft zrezygnował ich . 5 była moim zdaniem najlepsza chęcią Heroes i genialnych spadkobierca 3
I dont think so H6-7 had simplifications in our tournaments with them even more longer 30-40 minutes long exciting battles happened than in H3 general in 20-25 years. AI is way better too with the guards. More balanced factions also after patches and the expansion. Also for H7 120 skills for heroes and 7 magic schools (with random mode or active mode) with good spells all in them. Also the side and full flank idea was good in H7 in battles. Only the bad online out of synch and other errors still occure nowdays sadly.... There was a 40 minutes long final battle against my friend that won only by 1 cyclop over me :)
Jako fan herosów 3 i 5 jestem zadowolony tylko pytanie na jakim silniku robia ta grę bo jak na razie wszystko się mi podoba szczegulnie Loch choć mogło by to być w bardziej mrocznym klimacie ale i tak zakupię produkt po 1 tygodniu obserwacji jak wyjdzie i pytanie czy twórcy będą fodawać kolejne zamki do gry np co roku 1 lub 2 .
@@byzantion2142 jeśli gra będzie dobra to wolałbym żeby dawali 2 zamki odrazu w dodatku żebym też czuł za co płacę jak w przypadku zawartości w dodatkach do Wiedźmina.
Mimo, ze jestem optymistycznie nastawiony do nowych hirosków, to ten styl graficzny wciąż mnie kuje w oczy. Trójeczka wygląda jak gierka dla dorosłych i poważnych ludzi, natomiast Olden Era jak gra dla dzieci.
Znowu przytocze przykład Warcrafta 3 xD Cukierkowa grafika a mimo to świetnie przetrwała próbę czasu i dzięki niej powstał zupełnie nowy gatunek gier ;)
@jeerayah Racja tylko, że Warcraft zawsze miał taki styl graficzny, natomiast styl graficzny Heroes 3 jest diametralnie inny niż styl graficzny w Olden Era.
@@matiolok2429 Jasne, tylko czemu porównywać do jedynki i dwójki, skoro to trójka jest najlepszą częścią serii, również pod względem stylu graficznego.
Nival started to make HVI like a way better looking H4 like style of map camera there were 2 pictures about it but they wanted to make their own ALLOIDS ONLINE MMORPG
Moim zdaniem były tylko dwie mniej udane części IV i VI, reszta serii całkiem spoko! Kultowa III, bardzo udane V i II oraz całkiem przyjemna, podobna do III część VII. W I część niestety nie grałem.
VII była robiona w sporej części na assetach z VI i była tak zbugowana na premierę że dwóch kampanii wcale przejść się nie dało więc hej... jeśli coś było klejone na ślinę to była to VII.
@@jeerayah Co masz na myśli? Tryby rozgrywki z nowej części, która ma wyjść, klasyczny, samotny bohater i arena? Komentowaliśmy tylko grafikę, mechanika może być nawet i 10/10, ale nie ma takiej możliwości żebym kogokolwiek zachęcił lub zmusił z moich znajomych do chociaż jednej partyjki do tej nowej wersji przez ten paskudny wygląd dla dzieci przyzwyczajonych do mobilnego grania. Próbowałem nakłonić znajomych do spróbowania song of conquest, ale już tam było "co to jest, dawaj odpalaj trójeczkę a nie jakieś podróby" "stare najlepsze"
@@matiolok2429 Oczywiście, że grałem w 2 i nie czuję w tym olden era ŻADNEGO klimatu z dwójki, a jakiś plastik z temu. Ty widzisz te zamki? One są tak obrzydliwe, że widzę jakbym widział obrazki z AI. Gdzie tu jest jakikolwiek klimat??
Ci co krzyczą że mobilka, albo że no namowe studio... właśnie plus jest taki, że przypomina trochę scenę modderską. Gdzie gracze, fani, chcą zrobić coś i dla innych i dla siebie, by samemu czerpać potem z tego przyjemność. Gdzie właśnie dobre mody, które są robione przez ,,no namów,, a nie super studio, potrafią zrobić totalną petardę, gdzie właśnie wielkim studiom, aż tak się nie chciało.
I jedyne co może ich ograniczyć, to zasoby, czas, pieniądze. Gdzie modderzy muszą porzuć swój projekt, lub wydać to co jest, i tak samo mniejsze studia, gdzie mogą mieć problemy kasowe, nacisk na datę wydania i klops.
Ale pomijając problemy wewnętrzne, których mam nadzieje nie będzie, no to można być spokojnym, i już planować dłuuugi urlop, na gejming przy wieczornej kawie :D
Urok czwórki to muzyka czasem słucham w robocie na uspokojenie😅
3 i 5 moje ulubione czesci. uwielbiam i czekam na olden era bo naprawde wyglada to dobrze i juz ne moge sie doczekac :)
Już niedługo! W połowie miesiąca mamy dostać więcej informacji :)
Dla mnie trzecia część była idealna do grania multi z ziomkami. Piąta część miała najładniejszy styl graficzny i najciekawszy sposób rozwoju bohatera. Ale co by nie mówić o szóstej części, dla mnie miała najciekawszą kampanie. Była ona regrywalna przez fakt że wybory na mapie w kampanii miały realny wpływ na dalsze qesty w grze to jakich mamy przybocznych bohaterów etc.
To teraz wyobraź sobie, że Olden Era łączy te wszystkie elementy które lubiłeś w poprzednich częściach :>
A dla mnie osobiście po trzeciej części właśnie szóstka była najlepsza, bo przede wszystkim miała najlepszy klimat, grafikę i TE ANIMACJE jednostek!! Przepięknie to wyglądało i fajnie że jak widać tutaj w tym wzorują się na szóstce! :D
Zgadzam się co do 6, to taka część gdzie rewelacyjne pomysły były przeplatane tymi tragicznymi, ale kampania naprawdę klimatyczna, lubię do niej wracać.
Wyciągając to co najlepsze z 6 do OE można zrobić wiele dobrego
Zgadzam się, Heroes VI to moja druga ulubiona część :)
Ja też lubię 6-tkę.
Dobrą robotę robisz drogi Panie .
Dzięki!
Pal licho te heroesy, ta panią chętnie przyjmuje na nockę 😁
Mi kuzyni pokazali 1 i 2 to świat grania się dla mnie zmienił 🤩 a jak później dorwałem jeszcze disciplesy to już szał.
To co mnie najbardziej przyciąga do 3 i 5 to dynamika rozrywki. W 6 i 7 naladowane tysiące klatek i czekasz az bohater się obróci czy potwór i nawet na ustawieniu najszybszych animacji to trwa to długo. Udźwiękowienie potworów w 6 i 7 to dla mnie tragedia, bardzo płytkie i kartonowe
Wprawdzie w przedpremierowych wywiadach twórcy nie narzekali na pracę z Ubisoftem, to za kulisami dochodziło do jakichś tarć pomiędzy firmami. Blisko premiery „szóstki”, Erwan Le Breton, sprawujący pieczę nad marką Might and Magic w Ubisofcie, zdradził, że rozważano wybór Nival Entertainment na twórców kolejnej odsłony. Jednak trudnością nie do przeskoczenia były, jak to określił, „problemy ze znalezieniem ogólnej wizji dla projektu”.
Może to znaczyć, że Nival nie miał dostatecznie dobrego pomysłu na grę. Choć niewykluczona jest też wersja, że Ubisoft trzymał twórców krótko, nie pozwalając na wprowadzanie swoich pomysłów. Prawdy raczej nie poznamy, ale za tą drugą wersją przemawia historia związana z kolejną częścią Heroes of Might and Magic. A właściwie Might and Magic: Heroes (wydawca postanowił zmienić tytuł tak, aby podkreślić markę Might and Magic, którą rozbudowywał o kolejne spin-offy).
Bardzo możliwe, że Ubisoft miał po prostu inna wizję na kolejną część i koniec końców dopiął swego wybierając Węgrów ;)
Widzicie? Ojciec Niebo jest nam przychylny! Czekamy na stabilną wersję.
Bardzo sprytnie babka pominęła kwestie pochodzenia studia.Wymieniła chyba pochodzenie wszystkich innych studiów robiących nowsze części niż 3 ale pominęła Unfrozen .A studio zostało założone w Petersburgu ,choć obecnie jego główna siedziba jest na Cyprze.Czy takie pochodzenie może być problematyczne? W mojej ocenie biorąc pod uwagę sytuacje światową dla niektórych może być problemem bo jednak padnie zawsze cień podejrzenia że kupując grę odpalamy działeczkę Putlerowi(obym się mylił )
Ja byl dam nirvalowi druga szansze by udoskonali silnik i stworzyli seoj projekt wersji Heroes 6 jaki mieli w planach zanim Ubisoft zrezygnował ich . 5 była moim zdaniem najlepsza chęcią Heroes i genialnych spadkobierca 3
myslisz ze gierka szybciej wyjdzie czy szybciej ubisoft upadnie ?
I dont think so H6-7 had simplifications in our tournaments with them even more longer 30-40 minutes long exciting battles happened than in H3 general in 20-25 years. AI is way better too with the guards. More balanced factions also after patches and the expansion. Also for H7 120 skills for heroes and 7 magic schools (with random mode or active mode) with good spells all in them. Also the side and full flank idea was good in H7 in battles. Only the bad online out of synch and other errors still occure nowdays sadly.... There was a 40 minutes long final battle against my friend that won only by 1 cyclop over me :)
Jako fan herosów 3 i 5 jestem zadowolony tylko pytanie na jakim silniku robia ta grę bo jak na razie wszystko się mi podoba szczegulnie Loch choć mogło by to być w bardziej mrocznym klimacie ale i tak zakupię produkt po 1 tygodniu obserwacji jak wyjdzie i pytanie czy twórcy będą fodawać kolejne zamki do gry np co roku 1 lub 2 .
@@byzantion2142 jeśli gra będzie dobra to wolałbym żeby dawali 2 zamki odrazu w dodatku żebym też czuł za co płacę jak w przypadku zawartości w dodatkach do Wiedźmina.
Mimo, ze jestem optymistycznie nastawiony do nowych hirosków, to ten styl graficzny wciąż mnie kuje w oczy. Trójeczka wygląda jak gierka dla dorosłych i poważnych ludzi, natomiast Olden Era jak gra dla dzieci.
Znowu przytocze przykład Warcrafta 3 xD Cukierkowa grafika a mimo to świetnie przetrwała próbę czasu i dzięki niej powstał zupełnie nowy gatunek gier ;)
@jeerayah Racja tylko, że Warcraft zawsze miał taki styl graficzny, natomiast styl graficzny Heroes 3 jest diametralnie inny niż styl graficzny w Olden Era.
@@Komentarz_taktyczny bo Olden era czerpie też z pierwszej i drugiej części ludzie o tym zapominają i ciągle porównują do 3 .
@@matiolok2429 Jasne, tylko czemu porównywać do jedynki i dwójki, skoro to trójka jest najlepszą częścią serii, również pod względem stylu graficznego.
@@Komentarz_taktyczny Twórcy sami chyba powiedzieli że starają się czerapać ze wszystkich części nie wzoróją się tylko na 3.
Heroes 5.5 mod is quite good also and similar H3-H4 like game Pennon and Battle with Heroes in fights or scifi Heroes like game Silence of the SIren
Nival started to make HVI like a way better looking H4 like style of map camera there were 2 pictures about it but they wanted to make their own ALLOIDS ONLINE MMORPG
Didnt know that but i have heard about ALLOIDS lol totally forgot about this mmorgp
Moim zdaniem były tylko dwie mniej udane części IV i VI, reszta serii całkiem spoko! Kultowa III, bardzo udane V i II oraz całkiem przyjemna, podobna do III część VII.
W I część niestety nie grałem.
VII była robiona w sporej części na assetach z VI i była tak zbugowana na premierę że dwóch kampanii wcale przejść się nie dało więc hej... jeśli coś było klejone na ślinę to była to VII.
Wiecie ze moja pierwsza gra pc w zyciu bylo heroes 2 no jak nie kochac tej serii
@@eternalmisery8536 👏
Całe życie pogrywamy ze znajomymi w heroesy 3, jak im pokazałem tą nową część to parsknęli śmiechem, nie dziwię im się. Ta grafika wypala oczy.
A tryby gry analizowaliście?
@@jeerayah Co masz na myśli? Tryby rozgrywki z nowej części, która ma wyjść, klasyczny, samotny bohater i arena? Komentowaliśmy tylko grafikę, mechanika może być nawet i 10/10, ale nie ma takiej możliwości żebym kogokolwiek zachęcił lub zmusił z moich znajomych do chociaż jednej partyjki do tej nowej wersji przez ten paskudny wygląd dla dzieci przyzwyczajonych do mobilnego grania. Próbowałem nakłonić znajomych do spróbowania song of conquest, ale już tam było "co to jest, dawaj odpalaj trójeczkę a nie jakieś podróby" "stare najlepsze"
Przystojniak
te heroesy olden era wyglądają tak okropnie, wręcz obrzydliwie, że w życiu nawet na to coś nie spojrzę
Tak samo jak twoja morda 😂
Pewnie nie grałeś w 2 dlatego nie czujesz tego bajkowego klimatu sukces i tak zależy od dopracowania szczegółów i od tego jak wyglądać będą mapy itd
@@matiolok2429 Oczywiście, że grałem w 2 i nie czuję w tym olden era ŻADNEGO klimatu z dwójki, a jakiś plastik z temu. Ty widzisz te zamki? One są tak obrzydliwe, że widzę jakbym widział obrazki z AI. Gdzie tu jest jakikolwiek klimat??
W I nie było lore i 2 też xd
I tak to sp..dola bo to poprawna politycznie upadająca firma