27:21. T animacja krwawiących szkieletów to jeszcze będzie zmienione bo sam się pytałem community managera. Swoją drogą w Heroes 1 każda jednostka miała animacje krwawienia - nawet duchy.
ciekawym rozwiazaniem by bylo podzielenie spelli na defensywne (np. shield), ofensywne (np. implozja), buffy (np.haste) etc., albo tak jak to bylo w trojce, czyli ze wzgledu na zywiol
Oczywiście, że czekam na Olden Era. Jako fan serii, grający od I do VII części, który potrafię się doskonale przy I części dalej bawić to mnie swoją drogą wisi grafika. Jak to będzie tak zajebiście wyglądać jak wygląda, zrobią fajną muzykę do tego i ciekawą kampanie oraz mapki do pojedynczych rozgrywek i jakiś generator map to mają moja kasę. Uwielbiam tą serię. Jeszcze jak to będzie stary świat a nie to co było po III. No jeszcze IV miała klimat, czuć go było bardzo. Od V w górę, mimo, że były spoko to klimatu nie było. Niby gameplay spoko ale nie było już to tym co wcześniej.
W "Hirołsy" gram od części piątej i to moja ulubiona część. Jak zobaczyłam Olden Era pierwszy raz, to byłam mocno rozczarowana, ale coraz bardziej mnie do siebie przekonują. Na pewno jest to lepsze graficznie niż piksele w Songs of Conquest, które przekreśliły dla mnie tę grę. Fajnie, że czerpią z najlepszych części i bardzo podoba mi się ich podejście do tworzenia tej gry. Trzymam kciuki i czekam na więcej.
Songs of Conquest nie tyle, że jest robione na sprite'ach a bardziej chodzi o to, że jest w pixel art. Pixel art to taka grafika rodem z pegasusa, taka tam pikseloza. Efekty cząsteczkowe trochę ratują i sprawiają że gra wygląda współcześnie a nie jak Mario z lat 80-tych. Ale wracając, Heroes 1-3 też były robione na sprite'ach, ale nie w pixel art. Warcraft 2, Starcraft 1, Age of Empires 1 i 2 i inne gry 2D były robione sprite'ami. Songs of Conquest, Huntdown i Broforce to przykładowe gry pixel art.
Czy jest szansa na to, że Olden Era zmieni rynek gier i ożywi markę na nowo? Patrząc na to ile lat ludzie grają w trójkę, jakie wysokie oceny trójka dostawała czyli same 10/10 to przy tak małym studiu jest bardzo małe prawdopodobieństwo, że tak się stanie. Jeerayah nie zagrałbyś w Song od Conquest? Fajny klimat, ciekawe budowanie zamków, ciekawe pozyskiwanie many dzięki jednostkom czy z góry przegrane walki które można wygrać. Pozdrawiam
Nowi Herosi mają ten komfort, że wcale nie muszą rewolucjonizować gatunku - wystarczy właśnie odświeżona grafika na dzisiejsze standardy i w pełni działający multiplayer :) Mam Songs of Conquest od early accesu (day 1) jest INNE ale fajne
Mapa wygląda ładnie. Walki i mobki natomiast już średnio, tutaj bardziej podoba mi się oprawa graficzna z trójki. I o co chodzi z tym wozem do transportu jednostek? Pewnie w ten sposób chcą ograniczyć tworzenie masy bohaterów pod sam transport. No ale w sumie miało to jakiś swój urok, taki latający wóz bez dowódcy który by go prowadził, zbytnio mi się nie podoba. Te nowe nazewnictwo magii też nie bardzo. Co innego jakby do standardowych czterech z trójki, dołożyli np dwie nowe światłość i mrok. Tak to reszta spoko. Czekam na premierę pełnej wersji, bo w dema nie lubię grać.
Na mapie będą specjalne budynki do których będzie można transportować jednostki/artefakty i będzie można je odebrać w dowolnym innym takim budynku na mapie. Tradycyjna metoda nadal będzie dostępna :)
Nie spodziewam się niczego dobrego ze strony Ubisoft. Troszkę mniej emocji bo może Wam zaburzyć ocenę produktu. Patrząc co od pewnego czasu odpierdala Ubi, warto trochę ochłonąć i poczekać aż gra sie pojawi. Sama graficzka super ale przecież w Heroes nie o to chodzi.
Herosy rządzą. Gram od trójki we wszystkie, czwórka podpasowała mi najmniej, szóstka była mocno zbugowana, błąd z black screenem to była jakaś porażka. Piątka i Siódemka równie dobre. Chociaż siódemka przez dużo błędów na początku została niedoceniona i szybko straciła wsparcie, a tak naprawdę była ulepszoną piątką z nie losowym skillwheelem.
A ja gram od dwójki i czwórka to moja ulubiona część. Mam dosyć, że wszystko jest wzorowane tylko na trójce i może piątce. Też nie dostaniemy już przez to walczącego bohatera. Age of Wonders 4 ma taką opcję i o wiele więcej, do tego bogatą customizacje, o której możemy zapomnieć w Heroesach i sprzedaje się świetnie. Sorry, ale dla mnie formuła Heroesow jest już trochę skostniala i powtarzalna, a tu znowu będzie tak samo, bo oczywiście wzoruja a e tylko na trójce i piątce a nowych rzeczy też za bardzo nie dobrze dodają od siebie, takich które mają przynajmniej jakieś znaczenie. Niestety konkurencja wszystko robi już lepiej i wątpię, żeby to było jak na dzisiejsze czasy bardziej grywalne, przynajmniej dla mnie.
Nie ma walczącego bohatera, to nie jest to gra, którą pokocham. Może w nazwie te gry mają od zawsze "Heroes", ale bardziej to pasuje jak "Commander", bo Heros to jest na polu walki właśnie.
@@jeerayah No i dlatego to było dobre, ale trzeba się było pozbyć, bo czwórka "niedobra", narzekali na to ludzie co teraz mają po 40 i 50 lat, a doceniają tacy jak ja, co się na tym wychowali, chociaż to nie były moje pierwsze Heroesy. Korzenie serii mnie tam niezbyt obchodzą, gra ma być po prostu dobra. A to było świetne rozwiązanie, które nigdy już pewnie nie powróci przez fanbojów H3.
Dlaczego tragedia? Ja jako gość który grał we wszystkie części (włącznie z jedynką i wyłączoną już Online) widzę w tej grze bardzo duże szanse na sukces. Każdy pomysł o którym słyszę jest trafiony, biorą to co najlepsze z trójki i piątki (czyli z dwóch najlepszych odsłon) a do tego graficznie wygląda to fajnie i bardzo się z trójką kojarzy. Tak z ciekawości to co Ci się nie podoba?
27:21. T animacja krwawiących szkieletów to jeszcze będzie zmienione bo sam się pytałem community managera. Swoją drogą w Heroes 1 każda jednostka miała animacje krwawienia - nawet duchy.
I fajnie, że powracają alternatywne ulepszenia z Heroes V.
18:24. Heroes Vi w zasadzie nie ma puzzli.
ciekawym rozwiazaniem by bylo podzielenie spelli na defensywne (np. shield), ofensywne (np. implozja), buffy (np.haste) etc., albo tak jak to bylo w trojce, czyli ze wzgledu na zywiol
Oczywiście, że czekam na Olden Era. Jako fan serii, grający od I do VII części, który potrafię się doskonale przy I części dalej bawić to mnie swoją drogą wisi grafika. Jak to będzie tak zajebiście wyglądać jak wygląda, zrobią fajną muzykę do tego i ciekawą kampanie oraz mapki do pojedynczych rozgrywek i jakiś generator map to mają moja kasę. Uwielbiam tą serię. Jeszcze jak to będzie stary świat a nie to co było po III. No jeszcze IV miała klimat, czuć go było bardzo. Od V w górę, mimo, że były spoko to klimatu nie było. Niby gameplay spoko ale nie było już to tym co wcześniej.
Myśle, że to co wymieniłeś w grze się znajdzie. Dodatkowo multiplayer i ranking jak w hocie ;)
W "Hirołsy" gram od części piątej i to moja ulubiona część. Jak zobaczyłam Olden Era pierwszy raz, to byłam mocno rozczarowana, ale coraz bardziej mnie do siebie przekonują. Na pewno jest to lepsze graficznie niż piksele w Songs of Conquest, które przekreśliły dla mnie tę grę. Fajnie, że czerpią z najlepszych części i bardzo podoba mi się ich podejście do tworzenia tej gry. Trzymam kciuki i czekam na więcej.
Też mi się to podoba, że czerpią garściami z 3 i 5 części. Szkoda, że wolno nam dawkują informacje o produkcie :)
Songs of Conquest nie tyle, że jest robione na sprite'ach a bardziej chodzi o to, że jest w pixel art. Pixel art to taka grafika rodem z pegasusa, taka tam pikseloza. Efekty cząsteczkowe trochę ratują i sprawiają że gra wygląda współcześnie a nie jak Mario z lat 80-tych.
Ale wracając, Heroes 1-3 też były robione na sprite'ach, ale nie w pixel art. Warcraft 2, Starcraft 1, Age of Empires 1 i 2 i inne gry 2D były robione sprite'ami. Songs of Conquest, Huntdown i Broforce to przykładowe gry pixel art.
Dzięki za doprecyzowanie :)
@@jeerayah Nie ma problemu, dzięki za konkretny materiał :)
Czy jest szansa na to, że Olden Era zmieni rynek gier i ożywi markę na nowo? Patrząc na to ile lat ludzie grają w trójkę, jakie wysokie oceny trójka dostawała czyli same 10/10 to przy tak małym studiu jest bardzo małe prawdopodobieństwo, że tak się stanie. Jeerayah nie zagrałbyś w Song od Conquest? Fajny klimat, ciekawe budowanie zamków, ciekawe pozyskiwanie many dzięki jednostkom czy z góry przegrane walki które można wygrać. Pozdrawiam
Nowi Herosi mają ten komfort, że wcale nie muszą rewolucjonizować gatunku - wystarczy właśnie odświeżona grafika na dzisiejsze standardy i w pełni działający multiplayer :)
Mam Songs of Conquest od early accesu (day 1) jest INNE ale fajne
@@jeerayah A czy mógłbyś zrobić jeden odcinek z SoC i pokazać np: jakie są różnice względem klasyki gatunku ? Oczywiście to tylko taka propozycja :-)
Mapa wygląda ładnie. Walki i mobki natomiast już średnio, tutaj bardziej podoba mi się oprawa graficzna z trójki. I o co chodzi z tym wozem do transportu jednostek? Pewnie w ten sposób chcą ograniczyć tworzenie masy bohaterów pod sam transport. No ale w sumie miało to jakiś swój urok, taki latający wóz bez dowódcy który by go prowadził, zbytnio mi się nie podoba.
Te nowe nazewnictwo magii też nie bardzo. Co innego jakby do standardowych czterech z trójki, dołożyli np dwie nowe światłość i mrok.
Tak to reszta spoko. Czekam na premierę pełnej wersji, bo w dema nie lubię grać.
Na mapie będą specjalne budynki do których będzie można transportować jednostki/artefakty i będzie można je odebrać w dowolnym innym takim budynku na mapie. Tradycyjna metoda nadal będzie dostępna :)
To byś nie miał ręki. Jedna z devow na streamie wieczornym rysowała jeden z portretów
No to fantastycznie!
Zajebisty opis.
Nie spodziewam się niczego dobrego ze strony Ubisoft.
Troszkę mniej emocji bo może Wam zaburzyć ocenę produktu.
Patrząc co od pewnego czasu odpierdala Ubi, warto trochę ochłonąć i poczekać aż gra sie pojawi. Sama graficzka super ale przecież w Heroes nie o to chodzi.
Ciągle Ubisoft mam w głowie co zaznaczam w filmie. Nie zmienia to faktu, że to co aktualnie prezentują ludzie z Unfrozen - wygląda bardzo dobrze
Herosy rządzą. Gram od trójki we wszystkie, czwórka podpasowała mi najmniej, szóstka była mocno zbugowana, błąd z black screenem to była jakaś porażka. Piątka i Siódemka równie dobre. Chociaż siódemka przez dużo błędów na początku została niedoceniona i szybko straciła wsparcie, a tak naprawdę była ulepszoną piątką z nie losowym skillwheelem.
No to Panie, Olden Era będzie ogrywana jak zła
@@jeerayah Jeśli tylko po premierze będzie działać poprawnie, to nawet na promocję nie będę czekał 🙂
A ja gram od dwójki i czwórka to moja ulubiona część. Mam dosyć, że wszystko jest wzorowane tylko na trójce i może piątce. Też nie dostaniemy już przez to walczącego bohatera. Age of Wonders 4 ma taką opcję i o wiele więcej, do tego bogatą customizacje, o której możemy zapomnieć w Heroesach i sprzedaje się świetnie. Sorry, ale dla mnie formuła Heroesow jest już trochę skostniala i powtarzalna, a tu znowu będzie tak samo, bo oczywiście wzoruja a e tylko na trójce i piątce a nowych rzeczy też za bardzo nie dobrze dodają od siebie, takich które mają przynajmniej jakieś znaczenie. Niestety konkurencja wszystko robi już lepiej i wątpię, żeby to było jak na dzisiejsze czasy bardziej grywalne, przynajmniej dla mnie.
A cóż Tobie takiego wsadzili w jelito grube, że taką minę zrobiłeś na tym ekranie przed filmem?
Biorę gierkę na pewno w przedpremierze, piekna pani mnie namówiła, BTW fajna dupeczka 🤤
Nie ma walczącego bohatera, to nie jest to gra, którą pokocham. Może w nazwie te gry mają od zawsze "Heroes", ale bardziej to pasuje jak "Commander", bo Heros to jest na polu walki właśnie.
Przecież jedynie w części 4 bohater aktywnie uczestniczył w walce
@@jeerayah No i dlatego to było dobre, ale trzeba się było pozbyć, bo czwórka "niedobra", narzekali na to ludzie co teraz mają po 40 i 50 lat, a doceniają tacy jak ja, co się na tym wychowali, chociaż to nie były moje pierwsze Heroesy. Korzenie serii mnie tam niezbyt obchodzą, gra ma być po prostu dobra. A to było świetne rozwiązanie, które nigdy już pewnie nie powróci przez fanbojów H3.
this game should be on steam right now!
hehe patience :)
niestety ale najmocniejsza rzecz z h3 nie zostala przeniesiona a mianowicie grafika.
gra jest brzydka w porownaniu do h3 dlatego nie odniesie sukcesu
po co tak klniesz? dzieci cię oglądają. Bardziej męski też nie będzisz od tego tym bardziej w tym różowym sweterku
Po pierwsze bo mogę, po drugie jest zaznaczone że treść jest nieodpowiednia dla dzieci.
PS. To polo nie sweter jak coś
Gdzie on klnie? Nie używa kurwy jako przecinka więc w czym problem.
tragedia. lepiej zostac przy modach do h3
H3 w serduszku ale Olden Era dobrze się zapowiada, KAMAN! :D
Dlaczego tragedia? Ja jako gość który grał we wszystkie części (włącznie z jedynką i wyłączoną już Online) widzę w tej grze bardzo duże szanse na sukces. Każdy pomysł o którym słyszę jest trafiony, biorą to co najlepsze z trójki i piątki (czyli z dwóch najlepszych odsłon) a do tego graficznie wygląda to fajnie i bardzo się z trójką kojarzy. Tak z ciekawości to co Ci się nie podoba?
Kiedy lepsze nazwy filmów zamiast "Ale beznadziejne" "Ale fajne"
To nie nazwy filmów tylko thumbnaily tygrysie