ВСЕ ИЗМЕНЕНИЯ АЛЬФЫ 21 7 DAYS TO DIE

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 19 май 2024
  • G'N'G Discord: / discord G'N'G Вконтакте: gamesngrumble
    G'N'G Телеграм: t.me/GamesnGrumble
    Дружеское сообщество по 7DTD: 7dtd_ru
    ▶Стань спонсором на boosty: boosty.to/gng
    ▶Поддержи автора монеткой:
    www.donationalerts.com/r/game...
    ▶По времени:
    0:00 - Привет, друзья!
    0:26 - МИР, ГОРОДА, ЛОКАЦИИ
    1:04 - Новые плитки генерации
    1:44 - Новые и старые локации
    2:34 - Изменения в Навезгене
    3:10 - Локации торгашей
    4:27 - ТОРГОВЦЫ И ЛУТ
    5:52 - ПЕРКИ И РЕЦЕПТЫ
    6:57 - Тирекс перераспределен по другим перкам
    7:26 - Шквал ударов перераспределен
    7:56 - Некоторые изменения в книгах и рецептах
    8:31 - How to make Prokachka?
    9:48 - Журналы и перки взаимосвязаны
    10:13 - ОРУЖИЕ И ТРАНСПОРТ
    10:45 - Изменения копья
    11:16 - Изменения в транспорте
    12:23 - ЗОМБИ
    14:08 - ИСКУССТВЕННЫЙ ИНТЕЛЛЕКТ
    14:58 - Анимации
    15:33 - ИИ зомби и спавн
    16:20 - ГЕЙМПЛЕЙ
    16:50 - Где достать банки в 7 Days to die?
    17:12 - Как пить из лужи?
    18:27 - Коллектор росы
    18:50 - Где достать фильтр для воды 7 Days to die?
    19:15 - Полицейская машина
    20:15 - Новые модели и огненная ловушка
    21:46 - Двери, двери и еще раз двери!
    23:03 - Стартовый квест и подсказки
    23:28 - Новый квест "Нашествие ликвидировано"
    24:09 - QUALITY OF LIFE (приятные мелочи)
    25:41 - Коллекторы росы призывают крикуху
    25:59 - Как подбирать верстаки
    26:22 - Изменения в электрике
    27:21 - Мелкие изменения в крафте
    27:57 - Изменения в слотах модификаций
    28:54 - Другие приятные мелочи
    30:19 - СЕРВЕРА, МОДЫ, ТВИЧ
    30:42 - СЕТЕВОЙ КОД И БАГИ
    31:48 - Звук бура и бензопилы теперь НОРМАЛЬНЫЙ
    32:11 - ГРАФИКА И ОПТИМИЗАЦИЯ
    32:54 - Оптимизация
    33:39 - Что такое "Время сброса фрагмента" 7 Days to die
    34:06 - СПАСИБО ЗА ПРОСМОТР! БОЛЬШЕ ЧЕМ ТРИ
    ▶По музыке:
    Corporate Innovation by WinnieTheMoog
    Link: filmmusic.io/song/6067-corpor...
    Miami Street Beat by Tim Kulig
    Link: filmmusic.io/song/8509-miami-...
    Pure Rock N Roll by Alexander Nakarada
    Link: filmmusic.io/song/5799-pure-r...
    Miami Street Beat by Tim Kulig
    Link: filmmusic.io/song/8509-miami-...
    License: filmmusic.io/standard-license
    #7daystodie #альфа21 #gamesngrumble
  • ИгрыИгры

Комментарии • 714

  • @GamesnGrumble
    @GamesnGrumble  9 месяцев назад +42

    Спасибо, что дождались!
    Ссылка на все изменения (на инглише): 7daystodie.com/?p=3088

    • @user-fw
      @user-fw 9 месяцев назад

      Привет, Грамбл! Спасибо большое за детальный обзор на нововведения в 21 альфе, вся информация четко структурирована и максимально удобна для восприятия

    • @DVULLIKI
      @DVULLIKI 9 месяцев назад

      подскажите где купить для стим версии

    • @mukasssss8853
      @mukasssss8853 9 месяцев назад

      Я очень расстроился с того, что убрали видимость проводов😢
      Я с другом играю, мы нашли люк с проходами подземными, вкопались глубже и сделали бункер (жаль скрин нельзя отправить), и там на потолке должны были проходить провода, а сейчас там просто реле на потолке торчат без толку😢😢😢
      Я сильно не доволен. А в целом обнова годная...

  • @madnats6876
    @madnats6876 8 месяцев назад +20

    Персонаж игрока когда выпивает воду из банки бросает её об асфальт, чтобы таким образом снять стресс от жизни с новым обновлением

    • @Lord_youtube
      @Lord_youtube 8 месяцев назад +2

      В мире 7дтд вода на самом деле блок который можно носить в кармане

  • @Ostel_Gym
    @Ostel_Gym 9 месяцев назад +13

    Удаление банок это какой-то кошмар. (играем втроём) Хотите каждому про дрону? - извольте добыть 210 клея. А 3 автожира, мотоцикла, пушки всех классов, 3 сета брони? - тут не меньше косаря нужно

    • @Crazy_M5N
      @Crazy_M5N 9 месяцев назад +2

      До момента появления дрона у вас пройдет дней 30 не меньше, за это время можно поставить достаточное количество коллекторов росы и ежедневно хоть по 100 банок лутать

  • @GuantorPomidor
    @GuantorPomidor 9 месяцев назад +166

    Добавлю несколько изменений, которые заметил за пару десятков часов игры:
    1) На крафт оружия и инструментов теперь нужно в несколько раз меньше частей. В сумме с перебалансом урона и слотов это очень круто, ведь теперь можно спокойно крафтить предметы первых уровней, как только найдешь журналы, а не ждать кучу времени пока нагриндишь на предмет более высокого уровня.
    2) Время готовки еды и крафта предметов увеличено, порой довольно сильно, видимо чтобы сделать более полезными обновленные перки Повара и Проектирование.
    3) Переработаны мешки. Раньше из них добывался только цемент и булыга, теперь же есть мешки с углем, селитрой, песком, камнем, глиной, мукой (!) и семенами (!)
    4) Снижена стоимость Эликсира Слабой Памяти. Раньше он стоил 50к, теперь 6к. То есть менять билды по ходу игры теперь гораздо проще.
    5) Стамина по ощущениям теперь работает по другому. Раньше даже с максимальной прокачкой Тирекса расход стамины был больше, чем при частичной прокачке какого-то конкретного навыка. Например в А21 можно вкачать долбателя на 3 из 5 и уже спокойно орудовать стальной киркой, стамины на неё будет хватать
    6) В целом кажется что прогрессия перков стала быстрее, а прогрессия скажем так - технологий - медленнее. Из-за того, что теперь не надо обязательно качать силу и Тирекса, инту и Проектирование, остается гораздо больше свободных перков. Но и соответственно раз верстак, ловушки и транспорт нельзя получать просто за пару перков, то прогресс сильно удлиняется. Встречать вторую орду не имея даже верстака или ездить на тир5 квесты на велосипеде - теперь вполне реальные ситуации, хотя в А20 помню всегда успевал сделать верстак до первой орды, и мотоцикл раздобыть было вообще плёвым делом. Зато хоть минибайк теперь перестал быть мусором. Разница между минибайком и мотоциклом - целых 20 журналов, так что его реально имеет смысл крафтить, потому что и в продаже теперь транспорт у торгашей не встречается как раньше.

    • @kotjietka2136
      @kotjietka2136 9 месяцев назад +6

      Транспорт в продаже всегда есть у специализированного на этом торговца. Причем я заметил, что тип транспорта как правило на уровень выше чем можно скрафтить, т.е: когда бегал пешком - в продаже был велик, чуть позже появился мопед и т.д.
      А выход в продвинутые станции и правда стал оооочень долгим, пришлось играть довольно долго прежде чем появилась возможность ставить даже просто верстак.

    • @GuantorPomidor
      @GuantorPomidor 9 месяцев назад +1

      @@kotjietka2136 Вот этого я не знал, потому что транспортного торгаша пока не повезло найти. Всё таки когда в распоряжении есть только велик, полученный в награду с квеста, то исследовать карту 8 на 8 километров довольно сложно)

    • @spektr9
      @spektr9 9 месяцев назад +1

      @@kotjietka2136 не фига подобного, за 40 дней игры у торговца транспорта был только тот который можно скрафтить и один раз детали транспорта на тир выше

    • @CaddyWelder
      @CaddyWelder 9 месяцев назад +2

      ​@@spektr9 только на 34 день я увидел у Боба минибайк за 15к бабулесов и был несказанно рад, хотя журналов по механике я прочитал ровно на велосипед, т.е. 10 штук. Правда купив минибайк и продав велосипед я понял, что бензин я смогу крафтить найдя ещё 10 журналов по механике и ещё 20 журналов по рабочим станциями для химической лаборатории))))

    • @Asder1901
      @Asder1901 9 месяцев назад +11

      Я еще не тастил новую альфу, но на бумаге выглядит так, что разрабы окончательно задушили соло игроков, и лучше с кем-то в коопе бегать, что бы не ездить 50 дней на велике и без верстака))
      А удаление банок это прям вообще шиза максимальная, так же как и то, что водосборники агрят бомжиху!

  • @Aleksandr.Zasorin.Master.
    @Aleksandr.Zasorin.Master. 9 месяцев назад +18

    Приветствую. Коллекторы росы сомнительное решение, сделано наспех, лишь бы было. Можно гораздо логичней было сделать. Например дистиллятор, и банки не нужно удалять, и в любой локации гармонично смотрится, а то в зимнем биоме собиратель росы... Дистиллятор можно либо купить готовый, вместо фильтра, либо собрать, но нужны детали, ёмкость, например бочка, змеевик, или трубка для змеевика, очаг для нагрева бака. Дистиллятор должен потреблять топливо, дрова или уголь. Нужно будет наполнять ёмкость водой, либо снегом, но снега нужно будет больше, а выход воды больше в снежном биоме, эффективней охлаждается пар на холоде, в пустыне выход воды меньше. Воду таскаем банками, которые остаются в игре.

    • @kotjietka2136
      @kotjietka2136 9 месяцев назад +1

      Мне пришлось ставить около 25 коллекторов, чтобы обеспечить такой приход воды, что можно позволить крафтить все что угодно.

    • @13737vlad
      @13737vlad 9 месяцев назад

      Напиши им, ибо это топ идея!

    • @kitya-kitya
      @kitya-kitya 9 месяцев назад +1

      Да хотя бы просто какие-нибудь улучшения для этого коллектора на ускорение и хранение воды и уже было бы гораздо лучше

    • @Seyuzlaun
      @Seyuzlaun 2 месяца назад

      @@kitya-kitya я мод поставил на возвращение банок и голову себе не сношаю

  • @NifasFox
    @NifasFox 9 месяцев назад +6

    ну кстати тупо сделано с сборщиком росы, дождь должен увеличивать количество воды, а в сухих зонах её должно быть меньше. а потом джоэл пишет "мы за реалистичность"

    • @LSL-Rus
      @LSL-Rus 2 месяца назад

      Удаление банок крайне реалистично😂

  • @AlexBeerChannel
    @AlexBeerChannel 9 месяцев назад +2

    Мы играли в кооперативе, по началу как и задуманно игрой, но потом несколько раз наступал гриндвол и стали все журналы скидывать на одного человека, что бы с великов наконец пересесть на мотоциклы.. Клея нужно гигантское количество, а для его крафта нужна вода. Сидишь, пердишь пока колекторы сработают. Очень много зданий в городах повторяются, не помню такой проблемы ранее. В мире крайне мало зданий 6 уровня, а они самые интересные к прохождению.

  • @JustPlayingBroGD
    @JustPlayingBroGD 9 месяцев назад +7

    4:51 - в этом весь азарт был... как лотерея, вдруг где-то норм пушка... ищешь... сами ожидания... и когда находишь - радуешься... доля непредсказуемости... думаю зря они так...

  • @dark.knight649
    @dark.knight649 9 месяцев назад +319

    для меня удаление банок это максимально тупая идея от разработчиков. убрали логику этим что ты можешь выпить банку и стакан вместе с ним. Так же не нашли идею лучше чем слабо вписывающий коллектор росы добавить. Который ещё новички в поисковике могут не сразу найти. Ведь слово "Коллектор" и "Роса", а человек подумает про воду или собиратель воды, но не обнаружит. Как вписывается коллектор росы в игру, когда мы из каменного века двигаемся к современному. То есть человек уже с пулеметом, грузовиком будет, но на улице так же будет ходить по коллекторам росы собирать воду, это смешно. Так ещё разработчикам не понравилось что коллекторов много ставят и что решили? ОНИ ДОБАВИЛИ ШУМ . ШУМ . КОЛЛЕКТОРУ РОСЫ. Это же такой бред и смехота, теперь коллектор может как печка шуметь, каким образом ? Неясно, у разработчиков самих вряд ли есть на это здравый ответ. Если из дубина деревянной перейти на пулемет мы можем, то с коллектора росы на какой-нибудь фильтр нет. ЧТо ещё забавляет, так это крафт того самого коллектора. Он требует что? Фильтр для воды). Примитивная постройка требует современный и технологический фильтр для воды) КОроче, тема с коллектором тупая 10/10. ЛУчше бы идею из undead legacy взяли

    • @slait12ss
      @slait12ss 9 месяцев назад +29

      есть мод в шлем, фильтр воды. Но вообще согласен, раньше было лучше, а сейчас бред какой-то

    • @sekidzo5912
      @sekidzo5912 9 месяцев назад +4

      Меня бесили банки всегда, их выкидывать надо постоянно, как поешь

    • @Ficus_Vechen
      @Ficus_Vechen 9 месяцев назад +26

      @@sekidzo5912 да норм, жестянки разбираешь на металл, а стекло набираешь и снова кипятишь, тем более что грязная вода стекается по 125

    • @ARIKA_NEST
      @ARIKA_NEST 9 месяцев назад +20

      Соглашусь. Тупейшая идея. Надо искать мод на банки.

    • @ARIKA_NEST
      @ARIKA_NEST 9 месяцев назад

      ​@@Ficus_Vechenа с фильтром это было вообще шикарно

  • @GG-yz1tb
    @GG-yz1tb 9 месяцев назад +4

    прокачка через журналы всё равно в основном бесполезно, пока собираешь книги и делаешь квесты, по квестовому этапу уже имеешь пулик+- или ещё его подобное по оружию, а по книгам ты всё ещё на калаше 4го уровня....

    • @RedeemerWarden
      @RedeemerWarden 2 месяца назад

      Кстати да, можно было бы отвязать крафт инструментов от книг, станции рабочие и рецепты в готовке еще понятно, но вот крафт снаряги реально бред)

  • @crazyformable
    @crazyformable 9 месяцев назад +2

    5:45
    Грамблмэн, спасибо за видео! Но я (по традиции) снова буду с тобой спорить по поводу Везучего искателя (Lucky looter). Да, можно открывать форточку или даже окно: ща будет душно)
    Лаки лутер больше не дает фиксированный бонус к луту. Только увеличивает его в %%. Да, перк дает низкий шанс найти лут высшего качества, но имхо это того не стоит. До 10 этапа лута 10% - вообще ни о чем, если только ты не качаешься в пустыне или решил поехать в пустощБ. Поэтому вначале вообще туда лучше не соваться)

  • @DarthMCAroV
    @DarthMCAroV 9 месяцев назад +2

    Все же по воде неоднозначное решение.
    При ее наличии невозможно ее набрать, как так?) Ну и я бы это не назвал усложнением, я бы это назвал просто увеличением времени фарма, ведь ты в любом случае скрафтишь что тебе надо (тот же клей) но только затратишь больше времени, а это, как я думаю, - спорное решение. Ждем короче мод на возврат тары для воды)

  • @user-rh9zi7db8o
    @user-rh9zi7db8o 9 месяцев назад +3

    самое важное не сказал, что теперь добавлена механика спавна зомби не от присутствия игрока а от какого нибудь тригера, например кнопки, что очень бесит, иногда кнопки отказываются работать и чтобы пройти квест , нужно сидеть и долбить кнопку с 7000 хп

  • @user-db5qc2ld9d
    @user-db5qc2ld9d 9 месяцев назад +15

    Спасибо Грамблмэн. Как всегда, по инфе все чётко и развёрнуто.

  • @anub1son
    @anub1son 9 месяцев назад +14

    Это были очень быстрые и интересные 30м, спасибо автору👍

  • @CTAPuK_UA
    @CTAPuK_UA 9 месяцев назад +6

    -С новыми торговцами и перками раздобыть Солнечную панель и элементы к ним стало практически не реально.
    -Странно, но у дверей стальных 15к ХП, тогда как у люка 21к.

    • @alfrodoterry5440
      @alfrodoterry5440 9 месяцев назад +1

      Кстати да, заметив это мы с другом придумали гениальный план базы состоящий на 80% из таких люков и это мало того что эффективно, использовать люки как этакий забор с щелью, так ещё и выйти можно абсолютно с любого места

    • @thedrake1415
      @thedrake1415 9 месяцев назад

      @@alfrodoterry5440 Я почти с самого начала игры двери для себя отсёк, потому что люк куда эффективнее. Двери использовал разве что как мост между двумя точками с ямой внизу. Но сейчас это не имеет смысла, так как у открытой двери появилась осязаемая рамка и зомби по ней бегают

  • @ben9laden251
    @ben9laden251 9 месяцев назад +5

    Я играю на серверах - зомби бьют блока на два перед собой, только копьем можно нормально контрить, ничего не изменилось.
    Надо было в видосике упомянуть что создание запасов теперь не дает опыт )))

  • @RedgarGame
    @RedgarGame 9 месяцев назад +8

    Очень интересно было побывать на локации пропускной пункт и очень здорово что как оказалось их несколько видов.
    Спасибо за обзор!

  • @MagicSkeleton-_-
    @MagicSkeleton-_- 9 месяцев назад +1

    Спасибо за видос, качество как всегда топ!)
    Ехали с другом по пустошби на джипе и он собирал капотом все железяки. Я ему говорю: "давай я поведу"
    Сажусь за руль и спустя 5 секунд мы летим в космос подскачив на какой-то коряге😂
    Это было очень смешно, не знал что можно так высоко улететь)

  • @Gaming_Z0ne
    @Gaming_Z0ne 9 месяцев назад +8

    Неужели спустя столько времени мы дождались качественного контента по 7? Даже не верится)
    Нам тебя не хватало, Грамбл) Я от безысходности снова и снова пересматривал опять все старые видео по 7 у тебя)
    Так что ждём возвращения контента от лучшего ютубера по 7)

  • @walcker8880
    @walcker8880 9 месяцев назад +3

    5:14 Однако, если есть желание, можно посмотреть содержимое маленького контейнера (иначе оно не сгенерируется) и, ничего оттуда не взяв разобрать этот контейнер. Из мусора выпадет 1-2 пластика, из сумок ткань, а сгенерированное содержимое выпадет рюкзаком.
    23:40 Плюс имеется недоработка, что при провале квеста ящик с дополнительным лутом не исчезает, и можно спокойно вернуться и забрать его уже без квеста.
    26:36 А заодно уменьшили скорость стрельбы и прицеливания. Турели с дробовиком теперь имеет смысл ставить только в тех местах, где зомби будут долго и упорно долбиться в стену, в остальных случаях они просто не успеют начать стрелять. К тому же после нескольких выстрелов турель затыкается, от перегрева наверное, и через пару секунд снова начинает прицеливаться. С ПП турелями получше.
    26:48 и из-за этого системы с двухэтажными электрозаборами становятся сильно менее приятными в использовании, так как верхний провод теперь располагается выше голов зомби.
    27:22 Но смысла в этом никакого, так как детали оружия, в основном находятся раньше, чем могут быть использованы. Любое оружие любого тира теперь ломается на одну деталь, для крафта требуется от одной до пяти деталей в зависимости от тира.
    28:54 Однако, у меня вылез баг, что все торговцы отметились на карте по два раза, а автоматическую метку нельзя удалить. В результате в списке меток месиво из дублей.

  • @ICastTheBan
    @ICastTheBan 7 месяцев назад +2

    В журналах этих мало смысла пока, потому что делая задания торговца шансы получить инструменты 6 уровня выше чем найти 100 журналов. Я на 30 уровне персонажа имею сталтные инструмениы 6 качества, при том что могу делать только железные 2 качества, при этом вкачав все нужые перки на находжение журналов

  • @rokshataprice7789
    @rokshataprice7789 9 месяцев назад +2

    Всё-таки очень странно с тираннозавром поступили. То есть я могу почти не уставать, размахивая стальной кувалдой, но тыкать ножичком... нееее, трудно, тяжко, выдохлась. Вроде с лутанием и книгами сделали более логично, а тут как-то наоборот.

    • @GamesnGrumble
      @GamesnGrumble  9 месяцев назад

      Абсолютно стандартный рпг-элемент прокачки)

    • @user-ny7hz1uq8d
      @user-ny7hz1uq8d 6 месяцев назад

      Попробуйте попросить гиревика помахать шпагой... Надолго-ли его хватит? :)

  • @timkuligfreemusic
    @timkuligfreemusic 9 месяцев назад +29

    Спасибо за использование моей музыки в вашем контенте. Эта игра выглядит действительно хорошо - немного напоминает мне Days Gone, еще одну замечательную игру про зомби-апокалипсис.

    • @SnakeiceSHOW
      @SnakeiceSHOW 9 месяцев назад +2

      У тебя можно брать музыку бесплатно? Я в деле)

  • @mupayakza9423
    @mupayakza9423 9 месяцев назад +1

    Главное изменение в игре про крафт и выживание - то что теперь в игре нет возможности крафтить главного ресурса для крафта, а значит вам и выживать сложнее....

  • @torgrey8406
    @torgrey8406 9 месяцев назад +4

    Каждую ночь в пределах видимости спавнятся 2 оленя

  • @theONE-vf3uh
    @theONE-vf3uh 7 месяцев назад

    Все четко по полочке, уровень видео на высоте, спасибо❤

  • @macmyem9527
    @macmyem9527 9 месяцев назад

    Давно ждали, спасибо.
    Выпуск насыщенный!)

  • @user-od9um6gj7r
    @user-od9um6gj7r 9 месяцев назад

    Спасибо большое за видео!)

  • @AltarastLD
    @AltarastLD 9 месяцев назад

    Спасибо за видос, очень информативно!!

  • @Lord_youtube
    @Lord_youtube 8 месяцев назад +7

    Усложение воды здорового человека: добавить степень чистоты, фильтрацию, тот же сборщик росы.
    Усложнение воды курильщика: ВЫРЕЗАТЬ БАНКИ С ВОДОЙ

  • @lMrFixeDl
    @lMrFixeDl 9 месяцев назад +6

    Раньше с курочки падало 4 косточки, а теперь 5. Как раз на нож хватает)

  • @Rocky_DR
    @Rocky_DR 9 месяцев назад

    Спасибо за новости и описание нововведений. Успехов каналу 😎

  • @7dtd_ruplay306
    @7dtd_ruplay306 9 месяцев назад +1

    Благодарю за описание изменений. Как всегда на высоте!

  • @646982487
    @646982487 9 месяцев назад

    Спасибо за контент) Пусть и запоздал чутка, зато все качественно)

  • @Daemonix666
    @Daemonix666 9 месяцев назад

    Клево, наткнулся рандомно из рекомендаций, и а)спасибо за информацию и б)офигенная речь и голос)))

  • @konvan5
    @konvan5 9 месяцев назад +1

    Ооо я дождался! часто заходил на канал и чекал, не вышло ли видео еще :D

    • @konvan5
      @konvan5 9 месяцев назад

      Спасибо за работу, пошел праздновать и доставать попкорн

  • @amper.zed76
    @amper.zed76 9 месяцев назад +2

    Ох уж этот мем про больше, чем три со стримов)
    Недавно добрался до пк, скачал 7 дейс, а у меня все зомби тупо стоят, хоть и могут бить. Материнская плата от этого настолько офигела, что умерла почти моментально. Скоро буду обновлять систему

  • @medvednbg8655
    @medvednbg8655 9 месяцев назад +2

    Торговцев сломали напрочь. Мы вчетвером полностью оделись в фиолетовый шмот, ни разу ничего не скрафтив. Торговцы выдают крутые шмотки за квесты намного раньше, чем ты наберёшь журналы и ресурсы для их крафта.

  • @vasvas9485
    @vasvas9485 9 месяцев назад +1

    Изменение:
    В книгах по шахтёру бонусный перк изменили с "20% шанс мгновенно добыть ресурс" на "+20% к добыче ресурсов". Это в максимуме существенно снизило объёмы добычи.
    Если до этого за 10 минут копалость примерно 124К железа, теперь где-то 70к
    Баг.
    На сервере с дроном: каждый раз, когда выходишь или забираешь в инвентарь, он ломается и надо тратить ремку, чтобы поднять.

  • @user-tv9mi9rt6f
    @user-tv9mi9rt6f 7 месяцев назад

    видео как всегда класс, хорошо постарался, хотел бы узнать, как дела с твоим модом?

  • @michaelcross1396
    @michaelcross1396 8 месяцев назад

    Спасибо за видос, ты крут!
    Так держать!👍

  • @MsWital
    @MsWital 9 месяцев назад

    Клево) спасибо)

  • @JustPlayingBroGD
    @JustPlayingBroGD 9 месяцев назад +11

    4:15 - существует такой мод MD500 вроде, маленький вертолет, много удобнее, чем дефолтный автожир ) С вертикальным взлетом/посадкой ) Вот на нем - самое то на такие площадки садиться )

    • @RaDeeChannel
      @RaDeeChannel 9 месяцев назад

      Да где эти великолепные моды и где наши дикие ютуберы😁

  • @greenasweed8100
    @greenasweed8100 9 месяцев назад +12

    определенно повысилась сложность. из минусов замечу что убрали обилие тайников в зданиях (это было интересно), а так же иногда встречаю места где зомби появляются по скрипту из пустоты. то есть например подразумевается что игрок идет по зданию снизу вверх, но если ты начинаешь с зачистки крыши, то спускаясь вниз зомби все равно падают с крыши на голову.

    • @Jack6U
      @Jack6U 9 месяцев назад

      Скриптов с зомбаками очень много добавили.

    • @user-hi8xb5bi4p
      @user-hi8xb5bi4p 9 месяцев назад

      ​@@Jack6Uа оптимизация?У меня 730 а лагает 😢, хотя Зе Форест на 60-90фпс идёт

    • @ddshilo
      @ddshilo 9 месяцев назад +2

      Этим они убили стэлс, теперь прям приходится прыгать по мусору и шуметь, чтобы все зомби заспавнились и квест зачли.

    • @vektor90
      @vektor90 9 месяцев назад

      Так спавн зомби из пустоты давно уж был

    • @lensky78
      @lensky78 9 месяцев назад +1

      Да. И эти скрипты очень бесят 😪

  • @dubsy28
    @dubsy28 9 месяцев назад

    Спасибо за обзор! Теперь я знаю всё о А-21 )))

    • @demonenokmod5710
      @demonenokmod5710 9 месяцев назад

      Не всë, в видео не рассказали про прям всë потому что нововведений куча и видео заняло бы час а то и больше

  • @v.i.l.7848
    @v.i.l.7848 9 месяцев назад

    Ох, ё! Как давно я не смотрел видео с этого канала :)

  • @Rowinihster
    @Rowinihster 9 месяцев назад +2

    Кайфовый видос. Всё потрогал лапками, но не смотрел что было в патчноуте, единственное - думал, что несробатывание спавна зомби у полицейской машины - дело рук мой ловкости рук😂 а не удачи.

  • @n4t_f04nd8
    @n4t_f04nd8 9 месяцев назад +1

    Хочу отметить, что раньше с разбора автомобилей падало НАМНОГО больше бензина, т.е на него можно было жить, а сейчас без хим.стола просто невозможно существовать(например: раньше с одной машины падало около 1000 бензина, а сейчас (без прокачки) около 150-200) (числа очень примерные)

    • @user-ny7hz1uq8d
      @user-ny7hz1uq8d 6 месяцев назад

      в 20-й падало 60-120, в этой, без прокачки мусорщика, 15-45.

  • @SnorkX10
    @SnorkX10 9 месяцев назад +4

    Да Жень еще когда берешь задание,активируешь и если ты уходишь от здание далеко,то появляется красная поле,если пересечесь,то провалится задание,не знаю знал ты об этом??🤷🤔

    • @GamesnGrumble
      @GamesnGrumble  9 месяцев назад +3

      Оо, я просто такого не видел на заданиях, а в патчноуте уже не помню, но это классное добавление, спасибо)

  • @Rasd-ru
    @Rasd-ru 9 месяцев назад

    Очень приятный голос, одно удовольствие слушать обзор на обнову (кстати сначала подумал, что это второй канал GodRay'а, просто голоса и манера говорить очень похожи)

    • @Gaming_Z0ne
      @Gaming_Z0ne 9 месяцев назад +1

      А ещё он как и GodRay шарит за техническую сторону игр, ну прям красота) Но вот голоса как по мне не похожи

  • @SnakeiceSHOW
    @SnakeiceSHOW 9 месяцев назад

    А я уже начал переживать где видео) Самое время начинать третий сезон на новом железе)

  • @dimoon
    @dimoon 9 месяцев назад +2

    В 20 альфе не было, а в 21 вернулись мраморные блоки. Зомби часто под землю проваливаются, один раз весь город в текстуре земли оказался. А так обновления в основном классные, новые локации отличные, только как будто чисто количеством зомби на локации отличаются.

  • @SergeyMirin
    @SergeyMirin 9 месяцев назад +5

    В мультиплеере (в два лица играли) со 100% вероятностью проваливаются квесты на раскопки. Как только активируешь квест, сразу "провалено", даже если оба игрока в метре от восклицательного знака.

    • @wasdora
      @wasdora 9 месяцев назад

      Такого не встречал, зато встретил очень много рассинхронизации после 30 дня, начались дырки в локациях через которые можно было пройти сразу к луту, например бункер на военной базе(у одного человека, а у другого все прекрасно), квесты в таких баганных локациях принимались на метке и сразу ломались, т-есть никак нельзя было закончить, в нашем случае генератор изначально был цел.

  • @doomforever6229
    @doomforever6229 9 месяцев назад +2

    Заражение сломано. В дополнительном сундуке можно найти целые стаки патронов даже на низких тирах. Столкьо патронов даже с финального лута лок 6-го тира не падет.
    Квесты ломают прогрессию. Какой смысл искать книжки и путаться если за тот же квест 6-го тира может выпасть сет армейской брони и пулемёт 6-го тира? Мы играли с другом и по итогу на 20 день имели топовый лут, но всё ещё ездили на великах так как имели всего 15 книжек по автосборке.
    На новые или переделанные локи лучше с собой таскать бур или гайковерт. Особенно это относится к заданиям зачистки так как некоторые спавны зомби привязаны к кнопкам которые двери открывают. Иногда эти кнопки не нажимаются. И тогда остаётся единственный способ их активировать это уничтожить кнопку с 7000 очков прочности. Причём ломать нужно именно кнопку иначе не активируется. Не это конечно прикольно когда 1 человек отстреливает толпу зомби, а второй "вскрывает дверь" но по моему это не так должно работать.

  • @MrFox-ys5px
    @MrFox-ys5px 9 месяцев назад +1

    "уменьшено потребление оперативной памяти"
    я, создающий рандомную карту в меню, и смотрящий как игра жрёт 20 гигов оперативы:
    ну-да, ну-да...

    • @Gaming_Z0ne
      @Gaming_Z0ne 9 месяцев назад

      У меня с 16 гб даже 10к карты нормально генерируются. Как в А20, так и в А21

  • @user-cl2nu7uh8h
    @user-cl2nu7uh8h 9 месяцев назад

    ооо-локации чекпоинтов шикарны) я прям с них кайфую!

  • @goodchapie
    @goodchapie 9 месяцев назад

    Пасиба за видео 👍

  • @user-cs8do2yy7u
    @user-cs8do2yy7u 9 месяцев назад

    Спасибо за полный обзор всех изменений 21 альфы! Теперь другу не прийдётся объяснять все подробности об игре)

  • @keksyzbeks0014
    @keksyzbeks0014 9 месяцев назад

    Обрез кстати стал автоматическим если зажать кнопку выстрела, то огонь будет идти сразу из двух стволов одновременно.

  • @odinpalec
    @odinpalec 9 месяцев назад

    А это шикарная идея, добавить в схемы раскраски блоков иконки из HUD игры!
    Думаю, что рамы теперь остаются, чтобы не было как раньше с люком, у которого рама была, но сквозь неё можно было свободно ходить, теперь у этой рамы есть собственная коллизия.

  • @quickflickteam9953
    @quickflickteam9953 8 месяцев назад +1

    17:37 А как же разбор бутылочек на стёлка, чтобы их есть? :))
    27:07 Интереснее, когда видно провода. Ощущаешь себя гением проводки, когда все провода спрятаны.

  • @jeniaob1
    @jeniaob1 9 месяцев назад

    Спасибо, было позновательно. Начал играть 21 альфу только что, многое что разъяснили. Так как по первости читал гайды, а они как будто для другой игры.

  • @renderon8318
    @renderon8318 9 месяцев назад +3

    Лично мне не понравилась тема с журналами
    Ибо это СЛИШКОМ рандомизирует процесс игры, и, вместо заслуженных перков за заработанные очки опыта, нам надо за.баться, чтоб найти 100500 журналов, чтоб что-то прокачать
    Имхо, было бы интереснее, если бы остались те же, прокачиваемые за опыт перки, НО с дополнением из журналов, как буст уже имеющегося перка или его замену
    На примере:
    У нас есть прокачка АК47, за опыт можно получить возможность прокачки основных 5 пунктов (то есть 100%): 2, 3, 4, 5, 6 уровней АК, от которых зависит урон, дальность стрельбы, скорострельность, количество патронов и тд. Журналов по данной теме можно найти 50 штук, и каждые 10 штук могут заменить один перк или пробустить его, в случае, если уже набралось 100% основной прокачки (у автомата появится + к проценту характеристик и др), это бы могло сделать выживание менее рандомным и более контролируемым, таким образом, если человек сам захочет, он может решить прокачать АК или же вкладываться в другое, попутно радуясь журналам. Короче говоря, хотелось бы, чтоб плюшки были отнесены к журналам, а основа - к прокачке очками опыта
    ЭТО НАБРОСОК, если что, просто идея, а не претензия на идеальный вариант геймплея.
    Просто я за 30+ дней выживания и постоянного лута не могу найти журналов для лабы. В итоге: мне етить как скучно и я забила на игру (на время).

  • @denisgrromus2174
    @denisgrromus2174 9 месяцев назад

    Спасибо за видео!!, думаю, что стоило указать на какую версию альфы 21 делался обзор.

  • @sgsGreg
    @sgsGreg 9 месяцев назад +1

    Красавчик! Пусть немного и поздновато, но мне понравилось! Отличная работа!
    Такой вопрос, а разве коллектор росы вообще можно выключить? - он же работает всегда!

  • @KP.USSR.
    @KP.USSR. 9 месяцев назад

    Урааа, новый видос!

  • @sterioz7951
    @sterioz7951 9 месяцев назад

    это видео было очень нужно)

  • @user-mq8ij1ll1q
    @user-mq8ij1ll1q 9 месяцев назад

    Отличное видео,без воды и по факту спасибо грамб

    • @androny8605
      @androny8605 8 месяцев назад

      без воды это и про обновление в целом)))

  • @Saint_watermelon
    @Saint_watermelon 7 месяцев назад +4

    Так нравится мимика и дикция автора видео,респект

    • @v0van667
      @v0van667 13 дней назад

      мимика ? как ты её увидел

    • @Saint_watermelon
      @Saint_watermelon 13 дней назад

      @@v0van667 телепатией

  • @cybervit3643
    @cybervit3643 9 месяцев назад +2

    13:05 а мне вот совсем не нравится эффект, когда зомби с отрезанными конечностями продолжает отвешивать мне подзатыльники )))

    • @user-ny7hz1uq8d
      @user-ny7hz1uq8d 6 месяцев назад

      А ты ему зубы выбил?

  • @mozilla-firefox
    @mozilla-firefox 9 месяцев назад +2

    Спасибо за видео! По поводу сетевого кода: как были лаги и трёх метровые удары - так и остались. Самое ожидаемое многими вообще не изменилось... как будто и не трогали.

    • @odinpalec
      @odinpalec 9 месяцев назад

      Играл на сервере ещё позавчера, ни лагов, ни неадекватных ударов. Вероятно не стоит делать сервер на слабой машине и всё будет как надо.

    • @mozilla-firefox
      @mozilla-firefox 9 месяцев назад

      @@odinpalec слабая машина за 120к+ очевидно не вывозит. Как и клиент с подобным агрегатом. Конкретно p2p соединение с 80+ пинга таким кривым и осталось.

  • @sirbaton1083
    @sirbaton1083 9 месяцев назад +2

    По моему мнению-в плане картинки-крайне успешная альфа, в плане контента-крайне печальная. Всё открывается, всё закрывается, всё можно пощупать. Но это бред-уходить от системы скайрима, чтобы потом вернуться к ней. И гениально менять начало в игре, где новый контент уже нужен на лейт. из версии в версию, по сути, не меняется ничего.имхо

  • @Goodforce
    @Goodforce 9 месяцев назад +2

    Грамбл спасибо за видео по всем изменениям в 7Dtd в альфе 21🔥👍

    • @GamesnGrumble
      @GamesnGrumble  9 месяцев назад +1

      Спасибо, что смотришь)

  • @neverbalik5587
    @neverbalik5587 9 месяцев назад

    Ура, я дождался этого видео! 😊

  • @user-br3qh4nc6t
    @user-br3qh4nc6t 5 месяцев назад

    лучший обзор обновления. Подписался!

  • @trolyambus
    @trolyambus 9 месяцев назад

    Вот это отличный обзор!

  • @nosorock2481
    @nosorock2481 9 месяцев назад

    Наконец-то дождался)

  • @alexbelear3075
    @alexbelear3075 8 месяцев назад

    Классное видео, очень полезно.

  • @johnhallen5870
    @johnhallen5870 9 месяцев назад

    Супер 👍👍👍 Дай Бог Тебе И Всей Твоей Семье💑Счастья и Здоровья​💕✌!!!

  • @sergeysizov3297
    @sergeysizov3297 9 месяцев назад

    Месяца два не заходил в игру,надо зайти посмотреть по ходу :)

  • @user-zb5ib6kh9z
    @user-zb5ib6kh9z 6 месяцев назад

    спасибо, как всегда по красоте)

  • @Nick-lz8kh
    @Nick-lz8kh 8 месяцев назад

    Крутецкое видео! Кстати, расскажи как идут дела с модом

  • @user-pl2ku8kj1p
    @user-pl2ku8kj1p 9 месяцев назад +2

    как всегда обзор на высшем уровне, а что по игре норм изменения ну кроме банок естественно, могли сделать как в моде легаси, из рек и озер воду набрать нельзя и в логику можно вписать типа пытались распылить что то для борьбы с зомбями и открытые водоемы токсичны и можно было бы к этой воде привязать какой нибудь супер хитрый фильтр или даже необходимость станции очистки которую можно сделать лишь изучив тонну макулатуры и собрав редкие компоненты, но нафиг логику можно же просто вырезать банки

  • @markirra8649
    @markirra8649 9 месяцев назад

    я наконец то дождался обзора на 21 альфу

  • @and_rust
    @and_rust 9 месяцев назад +1

    Легенда самый лучший снг ютубер 7 дней

  • @saintaleksei5006
    @saintaleksei5006 9 месяцев назад +2

    К сожалению своими книгами в мультиплеере они занизили скорость прогрессии, теперь лутаться должен только один, иначе вы просто не успеете допустим открыть бетономешалку до мощных волн. Вот и остаётся один страдать и бить мобов палкой первого уровня, пока его друг лутается и ходит с 5 станбатоном, ибо вам важнее, чтоб он проектирование вкачал. И так во всех пунктах. Купить мощный ствол сейчас проще, чем сделать его. Вот я, как главный лутер(ибо опять же мне важнее), ходил с трубной винтовкой 5 тира(я вкачивал интеллект и восприятие), а торгаш в это же время продавал рычажку 4(кто играл с обновой, тот знает, как долго до этого качаться). Мб соло новая система чертежей норм, но в мультиплеере это такая бредятина.

    • @pitbull1495
      @pitbull1495 9 месяцев назад

      Хоть и не играю в МП, но тоже сразу подумал, что это будет проблема там

  • @user-xz6ex7zl5e
    @user-xz6ex7zl5e 9 месяцев назад +1

    спасибо 😀

  • @ripandrey
    @ripandrey 8 месяцев назад

    Оооо боже я до сих пор кайфую этого гола 😗.

  • @user-bm2xq7ss8v
    @user-bm2xq7ss8v 9 месяцев назад

    Как всегда, хорош

  • @DonRemor
    @DonRemor 9 месяцев назад

    Обожаю концепцию AFK Horde Base. Хочу узнать, уважаемый автор не планирует сделать видео на эту тему. А, так же с нетерпением жду новые выпуски Exploit factory по 21-й альфе.

    • @GamesnGrumble
      @GamesnGrumble  9 месяцев назад +1

      да надо бы, но я не любитель такого, для меня это было прикольно первый раз, а потом как-то интерес потерялся и я вернулся в обычные дома, где все всегда идет не по плану))

  • @BlazeChannal
    @BlazeChannal 9 месяцев назад

    Я играл с друзьями в новую альфу, и нам понравилось, один друг распробовал новое копьё, а я узнал из видео что игра обновила движок. Но есть два но.
    Первое журналы, это прям неудачное решение. Потому что когда мы уже развились и закончили играть, я только начал изучать крафт авто-дробовиков, однако у меня уже было две штуки 6-уровня, и так со всем. Так же и с кастетами, изучаю крафт 5 тира, а у меня на складе 4 штуки, 6-го уровня, в общем, журналы надо дорабатывать.
    А второе я не моментов знал что можно пить на ПКМ у воды, и с водой перебор, я ни бегать не мог ни атаковать, ибо выносливости просто 0. Так что как по мне надо ещё доработать пару моментов.

  • @DodgerEcho
    @DodgerEcho 9 месяцев назад

    Супер обзор 👍👍👍

  • @AlexBrazhnikovBFE
    @AlexBrazhnikovBFE 9 месяцев назад +1

    Спасибо за обзор, Грамбл, поднимаю активность комментарием

  • @timofeyc.2884
    @timofeyc.2884 9 месяцев назад

    Так торговля изменилась слегка иначе. Отображаемые предметы еще зависят от уровня доступных миссий и навыка "дерзкий авантюрист". Это можно считать тайником в самом начале.

  • @ezikpetya
    @ezikpetya 9 месяцев назад

    Видео топ!

  • @kazimirguslovsky5167
    @kazimirguslovsky5167 9 месяцев назад

    Шикардос

  • @user-ws2so4yq2n
    @user-ws2so4yq2n 9 месяцев назад

    Также по ощущениям увеличили дальность атак у зомби. В 20А у зомби радиус был наверное в 2 раза меньше

  • @dark.knight649
    @dark.knight649 9 месяцев назад +2

    хотелось бы увидеть возможность в игре отчинить транспорт и на нём ездить, а не на фиксированном транспорте одного вида

    • @SergeyMirin
      @SergeyMirin 9 месяцев назад +1

      в ванильную севендейку это точно не добавят, но в модах (тот же Undead Legacy) это есть

  • @Oleg_Cvoboda
    @Oleg_Cvoboda 9 месяцев назад

    Благодарю за ролик автор

    • @GamesnGrumble
      @GamesnGrumble  9 месяцев назад +1

      Благодарю за просмотр и коммент (а может даже и лайк с подпиской) 🙃