ВСЕ ИЗМЕНЕНИЯ АЛЬФЫ 20 7 Days to die

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 10 июн 2024
  • G'N'G Discord: / discord G'N'G Вконтакте: gamesngrumble
    G'N'G Телеграм: t.me/GamesnGrumble
    Дружеское сообщество по 7DTD: 7dtd_ru
    ▶Стань спонсором: / @gamesngrumble
    ▶Поддержи автора монеткой:
    www.donationalerts.com/r/game...
    ▶По времени:
    0:00 - Привет, друзья!
    0:30 - Большие планы на будущее
    0:52 - Зомби и NPC
    4:14 - Искусственный интеллект
    5:36 - Дикое чутье
    6:13 - Геймплей
    7:05 - БЛОКИ НЕ КОНЧАЮТСЯ
    7:23 - Еще геймплейные изменения
    8:10 - Лут и добыча
    12:45 - Торговцы
    13:28 - Твич-интеграция
    13:58 - Квесты
    15:54 - Локации
    17:17 - RWG рандомная генерация
    20:14 - Динамические сетки
    21:10 - Музыка и звуки окружения
    21:59 - Сглаживание ТАА
    22:22 - Погода
    23:19 - Анимации
    24:18 - Строительство и блоки
    27:11 - Меню форм
    27:58 - Освещение и текстуры
    30:09 - Оружие
    32:54 - Дрон
    33:34 - Транспорт и моды
    34:34 - Поддержка модов и серверов
    35:08 - ОПТИМИЗАЦИЯ
    37:09 - Добро пожаловать в Альфу 20! :)
    37:35 - Подписочка?)
    Муз. лицензия:
    Street Trap by WinnieTheMoog
    Link: filmmusic.io/song/5181-street...
    Corporate Innovation by WinnieTheMoog
    Link: filmmusic.io/song/6067-corpor...
    License: filmmusic.io/standard-license
    #7daystodie #альфа20 #gamesngrumble
  • ИгрыИгры

Комментарии • 1,2 тыс.

  • @yuriyuru9803
    @yuriyuru9803 2 года назад +280

    Генерация городов - это шедееевер!! Реально как в городе - наполнения, улочки, заборчики, мосты, переходы

    • @rushnfury
      @rushnfury 2 года назад +10

      А мне сгенерилось 8 одинаковых кусков "поле с собачкой и дом на холме"
      Зато кукурузы девать некуда
      Да и собака вкусная!

    • @sergeyfries
      @sergeyfries 2 года назад +5

      Стало как то более плотно все. Пропали поляны между домами. Где конный полк проехать мог. Я на квесте сегодня правда чуть не затупил где дом с квестом. Заборов куча и знак квеста был запрятан за одним. Искал.

    • @nicetoseeyouagain
      @nicetoseeyouagain 2 года назад +6

      @@sergeyfries Ну конечно плотно, это же город. А вот на краю города наоборот дома не густо застроены

    • @goldirus
      @goldirus 2 года назад +5

      @@sergeyfries а у всех на против торговца военная база (палатки со рвом)? два торговца сгенерированы по одному сценарию. На стриме у кого то видел такое же.

    • @Ashes-Crime
      @Ashes-Crime 2 года назад +3

      Да, давно этого ждали, и даже очень. Масштабы городов стали впечатлять. Будем ждать на альфе20 генерацию мира состоящего из одного мегаполиса.)🤔

  • @user-qd1el3lg6f
    @user-qd1el3lg6f 2 года назад +324

    "Медсестра, у которой болтается челюсть и капает из рта кровь. Она теперь похожа на среднестатистическую американскую медсестру..." © Grumble
    Как страшно жить в США =).

    • @GamesnGrumble
      @GamesnGrumble  2 года назад +23

      😂😂

    • @user-jl6ch5bf6g
      @user-jl6ch5bf6g 2 года назад +3

      @@GamesnGrumble а навыки не переработали ?

    • @hac8093
      @hac8093 2 года назад +1

      А если не среднестатистическую?

    • @crusash
      @crusash 2 года назад +8

      помню времена когда с медсестры выпадали мензурки, фармить приходилось, а сейчас даже таблетки не допросишься))

    • @VideoKompany
      @VideoKompany 9 месяцев назад

      Жалко что модель поменяли, раньше забавная была, а сейчас какая-то скучная.

  • @ansar1744
    @ansar1744 2 года назад +42

    сколько лет уже этой игре а я до сих пор считаю её одним из лучших моих приобретений. Спасибо разработчикам !!!

  • @_gakuran_8400
    @_gakuran_8400 2 года назад +69

    Меня на первом уровне, встретил волк. Я с дубинкой залез на автобус, обдумывая план действий. Пока я обдумывал, волк за 5 ударов сломал автобус. Он взорвался, я как на ракете улетел, а волк помер.
    Минуту стоял и не понимал, что произошло :D

    • @GamesnGrumble
      @GamesnGrumble  2 года назад +21

      😄😄 лайфхак как убить волка: залезть на автобус, так и запишем

    • @goldirus
      @goldirus 2 года назад +2

      @@GamesnGrumble с медведем сработает?

    • @clever5291
      @clever5291 2 года назад

      @@goldirus нет :)

    • @GamesnGrumble
      @GamesnGrumble  2 года назад +15

      С медведем лайфхак звучит так: как уничтожить автобус и накормить медведя - залезть на автобус :)

    • @DG-tn9vd
      @DG-tn9vd 2 года назад +1

      Секунда молчания

  • @dm1tr11ex9
    @dm1tr11ex9 2 года назад +50

    Новая версия игры-шедевральна! Разработчики проделали колоссальную работу!

  • @user-kl7zt5zl6c
    @user-kl7zt5zl6c 2 года назад +76

    Хочется добавить насчет квестов - из игры убрали испытания (или побочные задания) - записки, которые можно было найти в луте.

    • @manch-_-
      @manch-_- 2 года назад

      А записки с местоположением клада остались?

    • @bers839
      @bers839 2 года назад +7

      @@manch-_- Карты сокровищ остались. Только у нас в коопе сундуки, после прочтения карты, оказывались очень далеко - 3-5 км 👀.

    • @nicetoseeyouagain
      @nicetoseeyouagain 2 года назад +2

      Так вот почему я не нашел ни одну... Зачем...

    • @goldirus
      @goldirus 2 года назад +4

      @@nicetoseeyouagain классные минизаданьки были

    • @mastermind4499
      @mastermind4499 2 года назад +6

      @@nicetoseeyouagain и правда интересный вопрос. Учитывая, что разрабы когда-то там в будущем хотели добавить в игру бандитов, я думал что эти записки в будущем позволят игроку присоединится к какой-нибудь банде гопников, ну или, при желании, избавить честный люд от банды быдланов, жестоко их закарав и развесив их части тела по их бывшей базе дабы показать что добро тоже бывает с кулаками. Прикольная была бы сюжетная ветка

  • @griffv5380
    @griffv5380 2 года назад +13

    13:50 Игра: Вам душно
    Игрок: Да не, весело же))0)
    Могли бы и воткнуть очень маленький шанс найти рабочий верстак, почему бы и нет? Мы же в когда-то цивилизованных местах выживаем, а не на необитаемом острове, где все орудия труда возможно получить только сделав самим.

  • @lexxas1184
    @lexxas1184 2 года назад +54

    Евгений, как же, чёрт побери, всё-таки, приятно смотреть твои ролики! Жирнющий лайк за столь обширный, подробный и качественный обзор! Я хотел начать играть, когда А20 выйдет из состояния эксперименталки, но твои обзоры просто лишают меня терпения))

    • @GamesnGrumble
      @GamesnGrumble  2 года назад +6

      😄😄 рад стараться))

  • @Ashes-Crime
    @Ashes-Crime 2 года назад +64

    Сельское хозяйство и фермерство в игре стали как в жизни, очень рискованное предприятие.)🤪

    • @rushnfury
      @rushnfury 2 года назад +8

      Пришлось сразу вкачать скилл фермерства до 3 уровня, благодаря чему с одной клубмы получаешь 6 единиц и даже если семечка не выпала, ты в плюсе на единичку. По сути это только увеличение гринда, так как все решается не как раньше созданием десятка грядок которые покрывали все нужды, а пяти десятков. Хотя можно было бы сделать так чтобы зомби целенаправленно ломали грядки, и нужно было бы их защищать, чтобы растения не росли в клумбах, а как в более ранних версиях - в земле, чтобы было сложнее сделать поле на крыше дома.

    • @GamesnGrumble
      @GamesnGrumble  2 года назад +11

      Поле делали бы точно так же из блоков земли на крыше, никакой сложности в этом не было)) зомби, может быть, будут ломать посевы в будущем, но не целенаправленно. Просто ты вряд ли любишь заниматься фермерством, это теперь не имба, а реальное занятие - для тех, кому это по кайфу)

    • @rushnfury
      @rushnfury 2 года назад +2

      @@GamesnGrumble ну все же, рандом это всегда признак плохого дизайна.

    • @GamesnGrumble
      @GamesnGrumble  2 года назад +8

      Рандом - это признак рандома, прежде всего))

    • @user-bl4rt1yg5y
      @user-bl4rt1yg5y 2 года назад +3

      Да вполне себе окупается. Я вижу смысл в этом. Во-первых теперь есть смысл лутать семена. Раньше, когда уже засадил огород они были не нужны. Теперь в них всегда есть смысл - меньше добытого придется на семена пускать. А второе, что раньше можно было развив огород, сбросить очки навыков из фермерства. Теперь же так сделать не выйдет.

  • @iSplitman
    @iSplitman 2 года назад +15

    Видос отличный, спасибо!
    Теперь мои наблюдения (только минусы):
    1. У Ректа стоит маршрутка на участке, в тумане от нее прорисовываются стекла
    2. Дождь - бесит капец. Погода за день может меняться раз по пять. И дождь - самая частая смена.
    3. ИИ зомбей стал тупее, они реально тупить стали как не в себя.
    4. Так и не поправили поиск пути. Зомби по прежнему бегают по 8 направлениям (т.е. сперва по сетке до блока, от которого можно бежать по диагонали, потом до игрока)
    5. Попалась локация (1-2 тир заданий) у который стартовый воскл.знак под землей находится, пришлось откапывать, чтобы запустить задание
    6. Оптимизация в городах - жуть. Фризы, подгрузки и лаги. Комп норм, игра на ссд.
    7. На луну была построена простая стенка для встречи. 2 блока высотой, из столбиков (горизонтальная ориентация). Все зомби продавливались как в верхний блок, так и в нижний. Пришлось с обратной стороны ставить еще столбиков, в шахматном порядке. Тогда продавливаться перестали.
    Вроде все, что вспомнить удалось. В следующий раз буду записывать в блокнот )

    • @daabruuuh2797
      @daabruuuh2797 2 года назад +3

      Согласен с 6 пунктом, тоже фризит. Беру квест у торговца на поиск/зачистку. то передвигаясь и вращая камерой, ФПС так некисло проседает. Игра стоит на ССД ну и характеристики ПК тоже нормальные.

    • @GamesnGrumble
      @GamesnGrumble  2 года назад +5

      Просто свои наблюдения и некоторые выводы
      1. Текстуру окон поправили с таким же багом, и эти поправят)
      2. Кому как, мне просто по кайфу, надеюсь, в будущем от намокания персонаж сможет заболеть)
      3. Бывает, да, надо тестить
      4. Думаю, по-другому будет слишком дорого, особенно для толпы
      5. Не встречал, хотя некоторые знаки перенесли
      6 в городах, кажется, динамические сетки все портят и новые модели, которые не обзавелись лодами (но это не точно)
      7. Не пробовал, но раньше зомби могли нахрапом и игрока в стену вдавить, если ты про это)

    • @Jonik_Son
      @Jonik_Son Год назад

      Если не трудно, можете сказать что у вас за видеокарта, просто интересно.

    • @olegflesh
      @olegflesh Год назад

      На моем i7 12700 и rtx 3080 ужасные фризы, вплоть до мёртвого зависания игры на несколько секунд, один раз был даже вылет. Во время кровавой 25-35 фпс. У себя на базе в обычный день 45 фпс. Модели прогружаются с опозданием

  • @keksyzbeks0014
    @keksyzbeks0014 2 года назад +17

    Блин, жаль зомби футболиста убрали, он же по сути считается одним из тех зомби кто может бегать днём и имеет защиту на голове, ну и больше ХП.

  • @user-cr8no2um4d
    @user-cr8no2um4d 2 года назад +6

    Спасибо вам огромное за подробный экскурс, очень с мужем любим эту игру, но на время забросили, а тут такое обновление! Все было очень понятно и безумно интересно

  • @mr.m5790
    @mr.m5790 2 года назад +6

    Обожаю твои длинные ролики, потому что всегда над ними много стараний)

  • @biker342
    @biker342 2 года назад +3

    Да и сам автор молодец, ждал подобного видео и не разочаровался, как многие)

  • @user-po6ge4tb8f
    @user-po6ge4tb8f 2 года назад +2

    Спасибо за подробный видос! Как всегда качественно и по делу. Ну а альфа 20 очень радует) Специально дождался стабильной версии, не стал на ранней играть.

  • @pastaofficial0536
    @pastaofficial0536 2 года назад +9

    Игра очень изменилась и мне это очень нравится почаще бы так)

  • @K0mpl1ment
    @K0mpl1ment 2 года назад +3

    Отличный и очень информативный обзор!! Спасибо за проделанную работу! Шикос!

  • @SkviXXX
    @SkviXXX 2 года назад +4

    Чётко и по полочкам, хорошая работа)

  • @westhawk7465
    @westhawk7465 2 года назад

    Этим выдохом в конце - показал всю сложность монтажа) спасибо за информацию и видео!)

  • @0_NesuSvet_0
    @0_NesuSvet_0 2 года назад +7

    Класс! Спасибо! Игра реально стала лучше, красивее, а звуки то какие, заслушаешься - стрелять одно удовольствие! Каждая локация со своей историей, очень интересно! Сюжет и энписи когда добавят, будет лучшая из лучших Игра!

  • @kinoman6469
    @kinoman6469 2 года назад +7

    20 альфа определенно сделала выживание сложнее и интереснее. Лично меня очень порадовала погода, которая теперь взаимодействует с ландшафтом, в частности во время дождя канавы наполняются водой. Я чуть от жажды не сдох в первые дни выживания ибо не мог найти реку или озеро, а воды из толчков не хватало, как же я был рад когда во время дождя канавы наполнились водой.

    • @default2105
      @default2105 11 месяцев назад

      сложнее? Наоборот, легче.

  • @kills5969
    @kills5969 2 года назад +8

    Классный ролик. а я думал почему не могу найти рабочий верстак:) за видео огромное спасибо оно очень полезное.

  • @markirra8649
    @markirra8649 2 года назад

    больше всего меня порадовала система строительства, так как я тот еще строитель и дизайнер, прям дрочу на нее с самой первой секунды игры на 20 альфе. трубный дробовик подкачал, так как мушкет был по всем параметрам куда лучше, но автомат и пистолет очень порадовали. новые возможности зомби в передвижении и постройке пути до игрока тоже не оставили меня равнодушным, так как меня очень смущало что они не могли пройти в казалось бы широкий проем, но вот медведи все так же пролезают сквозь текстуры и проемы намного меньше их визуальных размеров, что вкупе с их огромным количеством здоровья и уроном выше крыши делает их самыми опасным противниками на начальном этапе игры (на позднем тоже весьма много доставляют хлопот, особенно если нет дальнобойного оружия, по типу снайперской винтовки или калаша), так же рад был слышать про соединение земли, асфальта, гравия и прочих "песочных" блоков с "твердыми" блоками по типу бетона, стальных блоков и деревянных каркасов, ибо раньше очень много доставляли проблем застревания в этих маленьких колеях, особенно на двухколесном транспорте. пока альфа 20 только радует

  • @Sakhiev
    @Sakhiev 2 года назад +1

    Давно ждал видео по разбору новой альфы, наконец выпустил.Редко пишу комментарии, но видно, что на видео было потрачено не мало времени, спасибо за проделанный труд!

    • @GamesnGrumble
      @GamesnGrumble  2 года назад

      Спасибо, что смотришь)

  • @ostrus_wer3684
    @ostrus_wer3684 2 года назад +5

    Шикарный обзор, спасибо тебе за такой контент.

  • @user-ii8ng3zu7u
    @user-ii8ng3zu7u 2 года назад +3

    24:41 - скорее всего не глюк. Просто в уже готовых префабах механика развала иногда работает с запаздыванием. Это значит, что если поставить верстак или сундук на крышу, то сразу ничего не обвалится, но обвал случится как только какой-нибудь зомби выбьет хотя бы один блок из стены и этим спровоцирует событие пересчёта прочности, что в итоге приведёт к обрушению крыши дома. Поэтому строить что-то на полых крышах очень опасно.

    • @GamesnGrumble
      @GamesnGrumble  2 года назад

      Проверено, багует иногда)

  • @user-cl2nu7uh8h
    @user-cl2nu7uh8h 2 года назад +2

    ой спасибо-как же я ждал твой обзор на 20ю альфу)

  • @dimaveter_8
    @dimaveter_8 2 года назад +2

    Полторы недели в 20ке. Новые города - моё почтение!!! Это прям реально города. Даже в какой-то момент поймал Dying Light'овый флешбэк. Хочется в будущем увидеть более тонкие настройки генерации миров.

  • @neonrider2426
    @neonrider2426 2 года назад +5

    Спасибо за огромной подробный обзор А20. Однозначно лайк и ещё спасибо за совет по отключению Динамических сеток, ФПС вернулся домой)))

  • @user-sm8ch1zx5r
    @user-sm8ch1zx5r 2 года назад +3

    как будто новую игру сделали вообще круто! а еще спасибо за то что показал все изменения оч интересно смотреть было.

  • @user-de4vl5fu2n
    @user-de4vl5fu2n 2 года назад +2

    Как всегда шикарное и познавательное видео!!!Огромное спасибо!!!👍

  • @MrVodo4nik
    @MrVodo4nik 2 года назад

    Грамбл, ты красавчик - как всегда, чётко, ясно, понятно + информативно

  • @Chronosh
    @Chronosh 2 года назад +16

    Фан Пимс надо тебя в качестве своего основного представителя нанимать! Щикарно подано. Игра тоже более чем радует =)

  • @b4nanaman405
    @b4nanaman405 2 года назад +8

    Спасибо за видео. Я его ждал от тебя. Заходил в 20 альфу, но еще не играю
    Жду когда допилят+ жду друга с армии, чтобы с ним погрузиться в этот мир апокалипсиса:D

    • @casherlegendary1003
      @casherlegendary1003 2 года назад +20

      Ни одна девушка не будет ждать парня с армии как напарник чтобы вместе позадротить

    • @b4nanaman405
      @b4nanaman405 2 года назад +1

      @@casherlegendary1003 :D

  • @_l8958
    @_l8958 2 года назад +2

    Ну ты молодец! Такую работу проделал! Спс!

  • @xavio4126
    @xavio4126 2 года назад

    Огромнейшее спасибо за проделанную работу! И тройное спасибо за стабильно качественный контент! Цитируя одного хорошего человека, "мое почтение"!
    Смена погоды иногда бывает слишком часто , но все равно выглядит отлично. Туман отдельно порадовал.
    Остаются вопросы по спавну зомби - иной раз пару дефилирующих мозгоедов видно издалека, иногда (в частности было в аварии на перекрестке) парочка головешек появлялась фактически под ногами.
    Эффект оглушения внезапен. Не припомню такого в прошлых альфах. И да, это чертово заражение в начале игры... 🙂 Как наскипидаренный сайгак носишься по лесу в поисках щедрого пенька...
    Был весьма внезапен спавн 5-6 солдат и пары хазматов в окрестностях строящейся базы на 8-й день.

  • @biker342
    @biker342 2 года назад +4

    Вау, вот это класс, разрабы постарались прям на ура

  • @The_Mavrik
    @The_Mavrik 2 года назад +3

    Наконец то мы дождались альфу 20, осталось в релиз =)

  • @zLionheart
    @zLionheart 2 года назад +2

    Спасибо, очень ёмко но по делу! Теперь жду когда обновится Undead Legacy до 20-ой альфы чтобы вернутся)

  • @bombomjack
    @bombomjack 2 года назад

    Спасибо за видео! Завариваю кофе и вперед!))) Лайкусик заочно!

  • @bahek957
    @bahek957 2 года назад +15

    Кстати,добавили рандомный вид деревьев когда их сажает игрок,раньше они были все одинаковые,что выглядело странно

    • @asdasd-tj8pd
      @asdasd-tj8pd 2 года назад +1

      зато был хороший маркер что тут чьято база и ее нужно рейдить

    • @13737vlad
      @13737vlad 2 года назад +1

      @@asdasd-tj8pd мдааааа...
      Вот из-за таких как ты и невозможно играть на открытых серверах. Ню нах! Онли ПВЕ!

  • @user-fv2ux2gz1q
    @user-fv2ux2gz1q 2 года назад +3

    Я же не один теперь проклинаю всё на свете, когда ищу нужную форму блока для того, чтобы срочно застроить дверь, которую вот-вот выбьет толпа зомби?

    • @GamesnGrumble
      @GamesnGrumble  2 года назад +3

      Выбери слева в категориях пункт "базовые" - очень полезная штука, эти фильтры

  • @____WIZARD____
    @____WIZARD____ 2 года назад

    Спасибо Грамбл всё как всегда информативно и доходчиво, установил А20 играю с удовооольствием, столько всего интересного нужно посмотреть и всё облазить)))))

  • @anityanlove2407
    @anityanlove2407 2 года назад +1

    Спасибо! Теперь осталось только подождать друга из армии 1 месяц, и можно начинать покорять по новой 7 day's

  • @SnakeiceSHOW
    @SnakeiceSHOW 2 года назад +30

    Будет ролик по новым багам) А то я с командой их много наловил) Самый заметный это зомби которые начинают бить деревья, камни и прочее окружение вместо игрока) Покажешь нам обратную сторону альфы 20?)

    • @GamesnGrumble
      @GamesnGrumble  2 года назад +6

      По эксплойтам и полезным багам - будут видосы, просто баги ловить - это надо в багрепорты))

    • @mr-Lando
      @mr-Lando 2 года назад +1

      Этот самый "заметный баг" явно тонет на фоне всех тех изменений и улучшений в А20. Была информация, что транспорт при активации заданий телепортируется или при поездке на транспорте вас в воздух может подкинуть (меня уже подбрасывало и на велике, и на минибайке). Это наследие ещё из А19. Вот это понимаю создаёт неудобство при игре. А этот "баг" с атакой окружения вместо игрока явно не самый приоритетный для исправления :)

    • @SnakeiceSHOW
      @SnakeiceSHOW 2 года назад +3

      @@mr-Lando Сразу скажу что игрок я новый, успел прожить на альфе 19 40 дней и после вышла 20 альфа, так что всех багов я и не встречал в той версии и не знаю какие из них наследие. Смещение транспорта мы тоже нахватали, то велик под дом заедет который оставили снаружи. Еще когда я далеко отъехал от своего велика , он просто исчез у остальных игроков, когда вернулся домой, он появился, но не в том месте, где я его оставил, а по поводу зомби - они могут даже просто бежать на меня, резко остановиться, развернуться и пойти бить дерево, фонарь, и прочие вещи даже толпой, и происходит это довольно часто, по крайней мере у нас

    • @SnakeiceSHOW
      @SnakeiceSHOW 2 года назад +1

      Еще несколько раз зомби и животные просто умирали при приближении к ним

    • @SnakeiceSHOW
      @SnakeiceSHOW 2 года назад

      @@mr-Lando А по поводу улучшений,вопросов нет, все нравится)

  • @bahek957
    @bahek957 2 года назад +6

    Вот бы добавили пляжи и постройки связанные с ним(лежаки с зонтиками, пляжные бары,вышки спасателя,пальмы,пирсы,лодки, корабли),было бы прекрасно,я туда сразу поселился.
    Или же скачать Dead island 😂?

    • @mastermind4499
      @mastermind4499 2 года назад +4

      Обожаю таких людей. Какая-то дичь творится непонятная, звиздец какой-то, ай, хрен с ним, пацаны, айда на речку, шашлычки там, девки, кабаки, бухать, бухать, бухать!

  • @user-ur6dn2qi4r
    @user-ur6dn2qi4r 2 года назад

    Очень нужный видос. Благодарствую!

  • @antonmaznyi8191
    @antonmaznyi8191 2 года назад +1

    Черт, это супер !)
    Спасибо за труд

  • @koganboss4874
    @koganboss4874 2 года назад +4

    Но стоит так же сказать и о минусах... Транспорт периодически случайным образом телепортируется(часто под землю, иногда даже под торговца или за пределы карты). Дурацкая система спавна зомби недалеко от игрока. Теперь никаких безопасных мест, зомби просто будут появляться рядом(ужасно бесит). Дождь зачастую проходит сквозь блоки(построил двухэтажный особняк, стою на первом этаже и промокаю...). Ну и куча всяких мелочей, например игра иногда крашится при окраске блоков.

    • @GamesnGrumble
      @GamesnGrumble  2 года назад

      Это обзор на изменения, а не на плюсы

    • @qweryo5913
      @qweryo5913 2 года назад +1

      про дождь, это ещё осталось с 19 альфы, насколько я помню

    • @koganboss4874
      @koganboss4874 2 года назад

      @@qweryo5913 Ну не знаю, у меня в 19 не возникало такой проблемы. Может повезло.

    • @Henry_the_Eighth_
      @Henry_the_Eighth_ 2 года назад +2

      @@koganboss4874 система спавна поблизости всегда была, особенно при активности игрока. Когда выхожу из своего бункера-фабрики, вижу парочку зомби на поверхности аккурат над моими станками глубоко под землёй. Здесь ничего не поменялось. Ну, хотя бы не копают, просто тупят, если бы копали, был бы реал пздц.

    • @koganboss4874
      @koganboss4874 2 года назад

      @@Henry_the_Eighth_ в 19 альфе ничего такого не было. В альфе 20 зомби повсюду, идешь по дороге, оглядываешься, никого нет, прошел участок, поворачиваешься а сзади уже зомби. Копаешь припасы, каждый раз при сужении круга - спавн зомби(не было такого в альфа 19) и т.д. и т.п.

  • @Vegor125
    @Vegor125 2 года назад +4

    Из косяков альфы заметил, что зомби стали хуже видеть путь. Частенько толпа зомбаков долбит какой нибудь дом, вместо того, что бы идти к игроку, что стоит за углом...

    • @GamesnGrumble
      @GamesnGrumble  2 года назад +1

      Бывает, да

    • @Vegor125
      @Vegor125 2 года назад +3

      @@GamesnGrumble Вообще, альфа 20 очень радует графонием и оптимизацией (ну у меня так фпс поднялся), но вот ИИ стал подтупливать, погода может слишком часто меняться, а большинство зомби как-то странно реагируют на игрока (ты можешь сидеть в стелсе перед десятком зомби, коим пофигу на тебя, но какой нибудь зомбарь за 500 метров может вполне сагрится... Это как то неправильно...). Почему-то так и не поменяли анимацию Волков... Они всё так же продолжают красться и тупить. В Снегах стало слишком много кошаков (не, ну как на мясо то супер, но в остальном...).
      Так же заметил, что игра может спавнить зомби в зависимости от состояния игрока. Скажем если игрок сильно ранен, заражён и прочее, то есть большая вероятность, что игра запустит дикую орду или просто отспавнит пару тройку зомби, что побегут к игроку через пол карты... Занятно конечно, но заставляет подгорать...

    • @GamesnGrumble
      @GamesnGrumble  2 года назад +1

      С как будто более туповатым ИИ согласен, но отчего это - то ли из-за новых форм, то ли из-за приседаний, то ли реально оптимизация их сделала потупее - не понял пока. Но вот остального не встречал, спавн при малом хп тоже под вопросом, скорее, совпадение)

    • @bers839
      @bers839 2 года назад +2

      @@GamesnGrumble Ихмо, функция пролезания в дыру 1 блок не доработана: зомби часто становятся на карачки там, где это не нужно и ползают.

    • @GamesnGrumble
      @GamesnGrumble  2 года назад +3

      @Bers это да, бывает, скоро повезу это тестить на фабрику эксплойтов))

  • @penka7774
    @penka7774 2 года назад

    Очень информативно и понятно. Спасибо за видео!

  • @user-bl4rt1yg5y
    @user-bl4rt1yg5y 2 года назад +2

    То, что заметил я и что не рассказывается в ролике:
    1. Зомби могут пролезть в расстояние меньше 1 блока. В кровавую лулу постоянно пролезают в том месте где стоит блок "плита", т.е.неполный блок. При чем пролезть может даже габаритный зомби вроде жирного туриста
    2. В заданиях на раскопки добавили случайный спаун зомби при сужении области раскопок. Т.е при сужении оласти существует шанс что заспаунятся зомби как если бы ты подобрал ящик.
    3. Уменьшена вероятность найти модификации. Серьезно: моды теперь такая редкость, что даже начал крафтить их (что раньше почти не использовал) и искать у торговцев.
    4. (Не факт, но мне так кажется) По-моему персонаж стал больше выдыхаться, и больше жрать и пить. даже с перками на экономию еды съесть стак мясного рагу за сутки - обычное дело. Ну это если вы как и я любите ближний бой и копать в шахте.
    5. Может только мне так везет или дело в диком чутье, но я практически уверен, что ко мне бродячие зомби/животные приходят каждый день.

    • @mstdv_inc
      @mstdv_inc 2 года назад +1

      Аналогично со всеми не полными блоками.Как теперь базу строить пока не очень ясно)

    • @walcker8880
      @walcker8880 2 года назад

      >>При сужении области существует шанс...
      А точно только шанс? У меня при каждом сужении спавнятся, я из-за этого на раскопки вообще ездить перестал.
      Кстати, это только у меня есть проблемы с хитбоксами зомби? Стрелы, пролетающие насквозь без дамага - нормальное явление.

    • @user-bl4rt1yg5y
      @user-bl4rt1yg5y 2 года назад

      @@walcker8880 , у меня не при каждом сужении спаунились. Хотя чаще спаунятся, чем нет. Например, при раскопках задания 3го уровня первый раз: 1 сужение -заспаунились, 2е сужение - не заспаунились, 3е сужение - заспаунились, 4- е сужение заспаунились и убили. Второй раз было удачнее, потому что я сразу построил под землей где копал стенку для обороны. 1е сужение - заспаунились, 2е сужение заспаунились, 3е сужение - не заспаунились, 4е сужение - заспаунились, а потом я нашел груз. Но больше на раскопки не ездил, потому что награда не соответствует усилиям. В домах и проще зомбей убивать, чем в чистом поле, к тому же там хотя бы и лутаешься. А тут драться с 5ю фералами , которые бегут с разных сторон и копом еще в придачу без укрытий за один сундук в котором лежит полная фигня..ну такое..

    • @walcker8880
      @walcker8880 2 года назад

      @@user-bl4rt1yg5y Я для себя понял, что поиском сокровищ если и буду заниматься, то только когда научусь динамит делать, иначе это ад какой-то.

  • @selslava
    @selslava 2 года назад +10

    Здрасьте, эффекты мороза и жары всё ещё уродские, хоть и красивые, потому что создают рамку экрана и выдёргивают из атмосферы. Это было главной проблемой, хотя посмотрим, мб более красивый вариант не так сильно будет бросаться в глаза. Вот не хотел смотреть чтоб не спойлерить себе обновления но от нечего делать я тут)

    • @GamesnGrumble
      @GamesnGrumble  2 года назад +2

      Я как на старые эффекты не обращал внимания, так и на новые - просто на баффы смотрю, а рамок как будто не вижу)

  • @3000AlexMan
    @3000AlexMan 2 года назад +3

    Эх, разрабам надо посмотреть это видео и сделать так торговку джен по умолчанию!) Заходишь к ней, а там эта музыка звучит, она пляшет и иногда что то приятное говорит)) Вот была бы хорошая отмосфера!

  • @SnorkX10
    @SnorkX10 2 года назад

    Здорова Евгений,все было четенько и ясненько)так держать)

  • @forend3335
    @forend3335 2 года назад

    Глубокий и разносторонний анализ. Круто!

  • @Ashes-Crime
    @Ashes-Crime 2 года назад +8

    Хм, а зомби как-то понимают, что блок из дерева только покрашен под кирпич, или им надо понюхать его, на зуб попробовать?🤣

    • @GamesnGrumble
      @GamesnGrumble  2 года назад +2

      😃😃

    • @user-mx6jf1lw2r
      @user-mx6jf1lw2r 2 года назад +1

      Простейшая зомбячия магия, сродни феральному чутью))

    • @mstdv_inc
      @mstdv_inc 2 года назад +2

      Толщиномером пробивают,потом по базам,не бит ли,не крашен,не в угоне ли))

    • @Ashes-Crime
      @Ashes-Crime 2 года назад +1

      @@mstdv_inc и чуть что-то не так, сразу засылают демолишера. Сначала документы проверить, а потом и снести можно...😜

    • @mstdv_inc
      @mstdv_inc 2 года назад +1

      @@Ashes-Crime о пе ра ти в не нь ко))

  • @Enotik_Satanist
    @Enotik_Satanist 2 года назад +6

    Торгаши конечно всё равно странно появляться, просто когда у тебя в зиме появился фермер, который должен продовать семяна, а у него их нет, возникают некоторые вопросики (играю на 8х8 карте от разрабов поэтому ещё больше вопросов), а так же куча вопросов на счёт квестов на свет, потому что трейдер даёт такие квесты только 3км+ от него, это далековато :с

    • @GamesnGrumble
      @GamesnGrumble  2 года назад

      Карта 8х8 от разрабов - по сути не от разрабов, а точно так же сгенерирована случайным образом, просто у них на компе, но теми же алгоритмами, да и торговцы в итоге не разделены на виды товара) ну а квесты на свет - видимо, совпадение неудачное :С

  • @ProXBOCTo
    @ProXBOCTo Год назад

    Благодарю за труды. Очень профессионально.

  • @tminneochom8023
    @tminneochom8023 2 года назад +2

    Молодец, теперь мне всё понятно спасибо 👍

  • @user-jf6wz9mq1c
    @user-jf6wz9mq1c 2 года назад +3

    Можешь сравнить оптимизацию 19 и 20 альфы и снять про это отдельный видос

  • @bidon_bragi
    @bidon_bragi 2 года назад +4

    Игра с графикой и анимациями 2005 года жрёт ресурсов,как ААА проект 2015-16 годов

    • @qweryo5913
      @qweryo5913 2 года назад

      альфа, хули)

    • @bidon_bragi
      @bidon_bragi 2 года назад +2

      @@qweryo5913 ага,при чём вечная альфа)

    • @mstdv_inc
      @mstdv_inc 2 года назад +9

      О да,только то,что в игре полностью разрушаемый мир мы тактично умалчиваем.Ведь больше игр с полностью разрушаемым миром,физикой строительства и не выглядящих как майнкрафт просто не существует)Но вы предпочитаете об этом забывать)

    • @creator4945
      @creator4945 6 месяцев назад

      ​@@mstdv_incну так и что? Это никак не отменяет того факта, что игре нужен полный визуальный апдейт, как в графике так и в анимациях

  • @poisoninsect9456
    @poisoninsect9456 2 года назад

    Ура новый видос, ты крутой!

  • @anykeyko
    @anykeyko 2 года назад

    Как всегда - лайк за такую прекрасную и огромную работу, которую ты проделал, чтобы показать такое информативное видео.
    Твои видео про нововведения севендейки, я думаю, самые лучшие из всех русскоязычных блогеров по этой игре.
    Продолжай в том же духе.
    ЗЫ: Ну и отдельно по шуткам. Каждому человеку "идут" только "свои" шутки, а не те, характер которых он заимствует у других блогеров. И вот в этом видео "почтим память секундой молчания... ну и хватит" - это вот было круто, прикольно, и именно подходит под твой стиль. А шутки в стиле Новака и т.п. тебе не пойдут.

    • @GamesnGrumble
      @GamesnGrumble  2 года назад +2

      Спасибо за совет, конечно, но я видео Новака не смотрю и знать не знаю, какие у него шутки)) все, что на видео - работа нескольких вечеров, там уж как получилось))

  • @Ta-Lika_Live
    @Ta-Lika_Live 2 года назад +1

    Спасибо за такой большой видос!

  • @atakama6375
    @atakama6375 2 года назад +1

    4:19
    Ляяяя, теперь не получится делать минибункер через этот абуз с горизонтальной тонкой палочкой, которую они воспринимали как дверь, шли к ней и стопились кучей :(, будут через неё переползать..

  • @user-hl2sp8ip9r
    @user-hl2sp8ip9r 2 года назад +2

    Ура! Ура Дорогому Товарищу Грамблмэну!!! Если бы я был Брежнев, я бы вас расцеловал!

  • @GriNAME
    @GriNAME 2 года назад

    Спасибо за столь подробный обзор!

  • @Red_Had
    @Red_Had 2 года назад

    Грамбл лайк однозначно, спасибо за видео, и за твою работу и любовь к каналу и игре

    • @GamesnGrumble
      @GamesnGrumble  2 года назад

      Спасибо, что смотришь)

  • @mrrobert8932
    @mrrobert8932 2 года назад +2

    24:23 Меня это всегда бесило когда блоки пропадали Спасибо разработчикам что исправили

  • @user-KSxw84csU0
    @user-KSxw84csU0 2 года назад

    Титанический труд, спасибо!

  • @VitaminEzZz
    @VitaminEzZz 2 года назад +1

    26:04 Каркасы!!! Больше Каркасов с каркасами =))))

    • @GamesnGrumble
      @GamesnGrumble  2 года назад +1

      Это как сон внутри сна))))

  • @Traisler
    @Traisler 2 года назад

    О крутой ролик. Лучше чем много все в одном. Круто!

  • @user-km2ng7ub4n
    @user-km2ng7ub4n 2 года назад

    Оооооо дишонг тавр улучшили!) Вот это балдёж!)

  • @Incorrekt666
    @Incorrekt666 2 года назад

    Шедевр) ждем 21)

  • @korvan7934
    @korvan7934 2 года назад

    С удовольствием посмотрел два раза.

  • @7dtd_ruplay306
    @7dtd_ruplay306 2 года назад +2

    Благодарю за обзор изменений! Как всегда на высоте!

    • @GamesnGrumble
      @GamesnGrumble  2 года назад

      Спасибо, что смотрите, товарищи выживальщики)))

  • @BahaSkaz
    @BahaSkaz 2 года назад

    Абалденно рассказал. Фоновая музыка за кадром просто супер. Приятно смотреть, да ещё и по делу. =) Лайк и комент как то сами сразу появились =))) Игра поменялась до неузноваемости по сравнению со стартом. Тогда мы в неё играли как зомби маинкрафт, а теперь на него похожа только отдалённа. И это большой +. =)

  • @kazimirguslovsky5167
    @kazimirguslovsky5167 2 года назад +1

    Шикардос, что сказать. Эх, а ведь когда-то для создания фермы было достаточно мотыги)

  • @kerinxsayev4227
    @kerinxsayev4227 2 года назад

    Балдёжный видевос как всегда!)

    • @GamesnGrumble
      @GamesnGrumble  2 года назад

      Скоро до твоих доберусь, тоже побалдежничаю))

  • @must_great
    @must_great 2 года назад

    Как всегда понятно и информативно.

  • @haakk170
    @haakk170 2 года назад

    Super video Спасибо за работу

  • @trolly-volly
    @trolly-volly 2 года назад

    Комментарий для поддержания Вашего видео,удачи в развитии проекта

  • @1keel645
    @1keel645 2 года назад

    Огромное спасибо, за всё!

  • @grizzlytarlanndar9256
    @grizzlytarlanndar9256 2 года назад

    Красавчег! Спасибо!

  • @user-lt1jp5sw9k
    @user-lt1jp5sw9k 2 года назад

    Большое спасибо за это сверхинформативное видео, ждём новую водичку

  • @Zecy01
    @Zecy01 2 года назад +1

    Как всегда на высоте)!

    • @GamesnGrumble
      @GamesnGrumble  2 года назад +2

      Спасибо, рад стараться))

  • @user-kk7vq9cv2o
    @user-kk7vq9cv2o 2 года назад

    Афигеть уйма изменений, о многих даже и не знал пока не посмотрел ваш ролик!Огромное спасибо за много полезной инфы и за такую работу!!!

  • @VarshevskyV
    @VarshevskyV 2 года назад +1

    Спасибо за информацию. Шикарная подача материала.

    • @GamesnGrumble
      @GamesnGrumble  2 года назад +1

      Спасибо, что смотрите, коллега)

    • @VarshevskyV
      @VarshevskyV 2 года назад

      @@GamesnGrumble И получаю от этого процесса огромное удовольствие!

  • @bers839
    @bers839 2 года назад

    Спасибо за интересный видос 👍, впечатляет!

  • @VUDU2134
    @VUDU2134 2 года назад

    Спасибо за видео!

  • @-gameuniverse-2261
    @-gameuniverse-2261 2 года назад

    это просто супер спасибо вам за все что пишешь хорошие видосы )))

  • @sgsGreg
    @sgsGreg 2 года назад +1

    Вот это ты заморочился! Вот это ты молодчина! Сложно представить, сколько времени ушло, чтобы всё это перелопатить и собрать воедино!
    Я бы и за месяц не разобрался, да и в играх я толком не понимаю...
    Но даже мне понятно, что ты корпел денно и ночно!)))

    • @GamesnGrumble
      @GamesnGrumble  2 года назад +1

      Ну в общем да, те полторы недели тишины на канале после релиза ушли на это)

  • @alexpopow5719
    @alexpopow5719 Год назад

    Спасибо большое за отличное видео.
    Удачи в творчестве и всего самого хорошего.

  • @kiorit8429
    @kiorit8429 2 года назад

    спасибо за подробный разбор по обновлению

  • @s4s4ru
    @s4s4ru 2 года назад

    спасибо за огромный труд

  • @_VladimirX
    @_VladimirX 2 года назад

    Хочу добавить информацию касательно квестов на выкапывание припасов. На высоких уровнях сложности (начиная со второго) после каждого тика уменьшения области поиска есть вероятность спауна зомби. На втором уровне шанс маленький и зомби было 2. На третьем уровне зомби появлялись где-то на каждом втором тике и их было уже по 4, а после добычи прибежало вообще сразу 6. Более сложные уровни пока еще не проходил.

  • @samuraijack1893
    @samuraijack1893 2 года назад +1

    Спасибо за доступное изложение информации для нас

    • @GamesnGrumble
      @GamesnGrumble  2 года назад

      Спасибо, что смотришь))

  • @mecharena-winda1243
    @mecharena-winda1243 2 года назад

    Как я это ждал)

  • @user-ij2uo8dj4f
    @user-ij2uo8dj4f 2 года назад

    Привет Грамбл наконецто я тебя нашол как я рад смотреть твои видосы