Super Mario Bros V2.0 - Polygonal Evolution / KVN
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- Опубликовано: 11 мар 2022
- Hola chicos y chicas ¿Quieres ver como Mario a cambiado desde su salto al 3D hace ya más de 20 años?
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Lofi cover Dire Dire Docks intro:
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Hi a todos, tuve que volver a subirlo por unos problemillas. disculpen cualquier inconveniente y no lo comenten mucho jaja
hola kvn
Me saludas KVN vi todos tus videos
Pero cambiaste algo
Ya que lo reviste porque no arreglaste los errores que había antes? como lo del mario calvo
XD
¡Wow! Fueron 48 minutos de aprendizaje para nosotros y se puede ver y escuchar tu dedicación y amor al editar tus vídeos. Se te agradece mucho mi estimado, sigue así. 😊👌
Que te parecería hacer la evolución poligonal de Pacman?
re facil, v, :v, (:^v)
@@facundoiriarte6914de hecho no lo sé eh? En pacman world por ejemplo más que un modelo 3d es un Sprite prerenderizado de un círculo, con texturas de ojos y boca, con extremidades tridimensionales, extraer eso va a ser divertido no?
Que paso con mario kart double dash
El diseño de Mario en Super Smash Bros Melee y Brawl son impresionante 😄😊
Los modelos se partian por causa de las animaciones. Animar las diferentes partes con rotaciones es mas optimo que una malla continua con esqueleto ya que estos afectan a nivel de vertices en vez de objeto.
Con los huesos hay que almacenar la afluencia de cada hueso a cada vertice y la posicion de estos en cada fotograma. Esto se puede simplificar un poco proyectando esta informacion directamente a los vertices para poder prescindir del esqueleto una vez tenemos el modelo ingame, aun asi sigue siendo mas costoso a nivel de memoria tanto de almacenamiento como RAM.
Con la tecnica de rotacion de las diferentes partes, solo hay que almacenar cuanto rota cada parte en cada fotograma .
Está muy bueno KVN, que chido el esfuerzo que haces por traer cada Modelo aunqur este sea casi inexistente xd
Amigo pero que buen vídeo! como se agradece que los hispanohablantes también podamos gozar de un buen contenido.
Altos videos subís amigo, muy buenos. Se nota mucho el esfuerzo. Sigue así!!!
Ahora debemos esperar para ver la evolución poligonal de kratos
Buen video, te quedo muy bien
Me imagino las diferencias entre los juegos de PS2 a PSP xd
34:11 Aquí se demuestra que Mario se toma más enserio las carreras que los smash
Mas modelos? Mas chistes como mario satanico? FULL 8K?
Me encanto tu video, dure los 48 minutos muy centrado en el tema y fue muy entretenido.
50 minutos que se me pasaron volando. Muy buen trabajo
Bien KVN, muy bien tu trabajo de las texturas
Genial gente que Mario pálido los acompañe
32:05 "E x t r a r e a l i s t i c"
¿Por qué me da tanta satisfacción escucharlo decir eso? xd
Como el comentario ya no existe lo dire de nuevo xdd.
Me encanta que al ver el video de a + start y el tuyo, esten de acuerdo en que la 64 en vez de ayudar a mario con los poligonos, le va quitando hasta el punto de llegar casi a los 400, pero tambien queria agregar que en la epoca de la wii u y la de switch, existe algo que le llaman normal map, y en modelos como mario hart 8 y smash wii u ayudaban bastante a la falta de detalle de las texturas de mario.
Como dije en la otra ocasión, videazo máster 👌👌👌
Mis modelos favoritos son el de melee y de brawl el de odyseey y de 3d world :]
muy buen video siempre me gusta ver como avanza el polycount de los personajes. y es esta bueno ver esos trucos para ahorrar tris como hicieron con la nariz uniendo los vertices dentro para ahorrarte unos tris. estaria bueno tambien ver las texturas y los uv de los modelos mas viejos.
capas ya lo nombraste en videos mas nuevos pero los modelos mas low que se usan cuando el modelo esta mas lejos se le llaman LODs, en los juegos donde trabaje siempre se intenta usar la misma textura por eso es una de las ultimas cosas por hacer.
En realidad en Mario & Luigi dream team ay más de una batalla de colosos dónde si están muy presentes tanto Mario y Luigi, Mario siendo personaje de apoyo creo que son 6 batallas, la verdad si me inpresiona la transición de 2D a 3D
Muy buen video. Me hubiese gustado que pusieras los de Mario y los Rabbids o los crossover con Sonic, pero sigue siendo información muy completa.
Posdata: No se llama MARIO BROS., solo es Mario.
Todos: buen video :D
Yo: porque tienes una foto de Luigi en una estrella del diablo? ._.
3:50 pinche smg4 me alteraste mi vision del mundo XDDDXD
por los ojos ????
No, es que ahora no puedo ver el modelo de super Mario 64 o mario bros wii sin pensar en smg4@@kingscc3600
Evolución poligonal de link estaría bueno el video
Que buen vídeo c:
Muy buenos videos!
Tal vez puedas traernos a Samus Aran please....saludos!! :)
Muchas gracias ^^ la verdad ya estaba en ello, pero salió Dread y quiero que sea lo más completo posible jeje "aún nadie extraña el modelo" :c
@@KVN64 Lo esperaremos...haces excelente trabajo, gracias!
@@KVN64 o mejor aun , podrias traernos el de link , el protagonista de la otra saga insignia de nintendo , the legend of zelda
@@manuelfedrericomasacote1463 te doy un spoiler jaja sale a más tardar el 10 de abril :0
48:13 por favor kvn Ya deja de perturbarnos así eso fue aterrador (por favor que sea la primera y última vez que nos asustas así)
Me encantaría que hubiese un video de evolución poligonal de Pac-Man ya que es bastante interesante tomando en cuenta sus modelos de Ghost Zone y Pac-Man World, pero a la vez no tiene muchos modelos publicados al público
Ahora sube uno de su hermano Luigi :), igual ha tenido una buena trayectoria por los mismos juegos
Con la duración de este video, nos podemos dar cuenta fácilmente de que Mario es historia.
mario en la n64:wacha este truco (se comprime)
solo te falto el mario de mario kart double dash y el de luigi mansio 2 y 3, pero gra video amigo, me gusta mucho este lado de los videojuegos
Y los new super mario bros, que son algo diferentes entre el wii, ds, 3ds y no se si tenga alguna diferencia con respecto al que salio para nintendo switch.
Este man solo sabe hacer videazos:))
38:05 como artista 3D entiendo como es que las costuras, pese a que muy probablemente si pudieron ser modeladas, al final son solo textura y hay que tener en cuenta que hoy en día teniendo herramientas como displacement, bump y normal maps, esa clase de detalles no merece la pena que sean en poligonos, a menos que vayas a hacer un ultra mega close up entonces si modela ese detalle, si no con normal maps darás el efecto y te ahorraras mucha potencia
31:00 WTF mario RTX en la wii
El modelo de dream team sale más en otras batallas de Luigi gigante
Un personaje que espero mucho es el jefe maestro espero que algún día lo aguas :)
Buen video uwu
2.0? :0
30:36 jajaja que hace luigi en un ritual
Mis modelos favoritos son el de smash bros 64, mario party 1 y luigis mansion
El Mario de Mario Odyssey: soy el Mario más detallado y realista.
El Mario de smash ultimate: no, yo soy el Mario más detallado.
El Mario de smash brawl: de que payasadas están hablando
de melee:
¡Una Idea!
¿Harias Una Evolucion Poligonal De El Rayo Mcqueen?
Gracias amigo, sigo tus videos siempre que puedo, muchas gracias por atender la solicitud de subtítulos.
8:30 Mario rellenito XD
Hola kvn! Tengo una pregunta...¿Puedes extraer los modelos pre-renderizados? Cómo por ejemplo, los modelos de la intro de Sonic 3 y Sonic & knuckles, Super Mario kart 64/súper circuit, los crash de GBA, en fin, me he preguntado si puedes extraer esos modelos, saludos!!.
Hola! Por desgracia dentro del juego no se puede, son modelos 3D a los que hicieron screenshots por así decir y esas imágenes son las que están dentro del juego, solo se podría mostrar si se liberan, si algún desarrollador o la misma empresa los suben a internet, que han habido algunos casos como el de Sonic xtreme, pero con en el juego final el modelo poligonal no está presente :(
Los cositos esos detras de los guantes de mario son sus nudillos xd
alguien recuerda que habia una serie de videos como este pero era una persona que hablaba inglés? No encuentro ninguno de sus videos y esto es lo más cercano a eso
El Canal de llama (A+Start), su serie de videos es Low Poly
En el brawl dice puro EXTRAREALISTIC
Será que sale un vídeo de estos pero con los modelos de Naugthy Dog?
Para cuándo la evolución poligonal de Sonic 2.0 con el Sonic de la película
Los modelados de películas suelen ser más complicados de encontrar
Osea la neto bro, deberia de ser el de Sonic Dash, y el del AR de la pelicula que debe de estar en RUclips 🗿
@@JustLuhke_211 pero ya se filtraron muchos
34:11 parece el mario de la animacion de mario kart famosa, esa que estaba re enojado
que 2.0 es más la extended edition XD
Más bien trae correcciones de bugs, espérate a la directors cut xD
Epico el DLC a 60 dolares
déjenme adivinar, nintendo lo demandó o acuso por derechos de autor o cophyright, si ví es anterior vídeo y muy bueno la verdad solo que harta como las empresas de videojuegos están actuando ahora, la única que creo se está redimiendo es xbox
Él mismo dijo que solo eran problemas de edición ._.
El hater menos traumado con nintendo :
hola kvn
Cual será el siguiente me gustaria que fuera de baucer o Luigi
28:50 Habías Notado Que En este modelo hay Un hueco En el hombro? XDDDD En SMG2 Lo Arreglaron, así que técnicamente no es el mismo modelo(? Jajaj
Knv te falto el Mario de el contenido eliminado pikemine, sé que dijiste que los avías considerado todos pero te lo digo solo por si las moscas
ubiese sido bueno que tambien revisaras a metal mario y polygon mario de super smash bros de 64 si bien el caso de metal mario es el mismo modelo creo que polygon mario tiene sus diferencias
Es que metal Mario usaba de base la versión japonesa del modelo de Mario la cuál era un breve más diferente
@@robrosales908 pues por eso mismo y polygon mario tambien es diferente asi que siento que devieron estar aqui igualmente
Hola. Me gustaría saber si hay algún tutorial para poder extraer los modelos. Leyendo comentarios, veo que muchos piden a su personaje favorito, cuando lo interesante sería aprender a hacerlo por uno mismo. Ojalá esté comentario no sea ignorado, ya que en verdad deseo saber a realizar este procedimiento.
Jsjsjsj algo me dice que a KFC le van a llegar los Yakuza vestidos de Marío
22:58 en el mío se llama José, XD.
Te faltan poligonos mario xd
me preguntos poligonos contiene el modelo de mario de render 96
🐧 Te falto el modelo de pikmin de Mario, pero está bien 🐧
Nintendo después de ver el vídeo: mmmmmmmm demandable :D
30:39 momento 666
De la edad mario en 2023 me saca 30 años mas
el modelo de super mario 128 se encontro dentro de pikmin pudiste hacerle una revision tambien
Puedes hacer uno de samus o zelda asta la de bayonetta
y el new super mario ds y new super mario wii?. Ha buen video.
Leíste el intro? :') jaja gracias
@@KVN64 que "Intro"?... na la acabo de ver.. Gracias a usted por crear contenido!...
estoy esperando un ponygonal Pac-man, tiene uno de un trailer de pacman world 4 q se ve como el de Pacman and the ghostly adventures y otros, no tiene muchas y algunas son como parecidas pero estare esperando, XD
El modelo de los personajes de Mario kart 8 y 8 deluxe si tiene versión low poly
En MK8 si tiene versión low poly, se puede ver a veces en carreras de un tramo cuando llegan todos, y se ven los personajes low poly todo feos jaja
No man a esperar ahora de nuevo con 1700 vistas al camino de el millón de visitas :'V
30:35
El modelo de Mario 128 se encuentra en pikmin en los archivos de juego
te falto my tan querido party 9 y 8🥺
Puedes hacer un vídeo de la evolución de polígonos de GTA porfis
Creo q faltó Mario kart 64 DX
as un video del modelo de luigui pf :D
falto el modelo aun mas low poly de mario en smash bros 64
Si existe?? Pasa que cuando extraía el modelo, siempre salía el mismo
@@KVN64 si ocupa dos modelos el que enseñaste que es el hi poly y uno mas low poly que usa la cpu o cuando el personaje esta mas lejos
Voy a ver si lo consigo capturar, podría salir un short de eso jeje gracias ^^
@@KVN64 pudes usar el hack rom smash remix hay se puede eleguir el modelo low o el hi poly
@@KVN64 igual si no mal recuerdo el modelo de mario en mario party 64 y en mario kart wii tambien tiene un vercion hi poly y una low poly
muy buen video pero oye te falto el modelo de
mario kart 64
Esos son renders no modelos 3d
@@tigertgc a si es cierto lo habia olvidao
Pero el que si le faltó fue el de Doble Dash que a mí parecer, luce más detallado en modelado que Wii🥺
la imagen de fondo de inicio del video es de shenmue verdad
Me acabe de dar cuenta que el modelo era 2D
Peaches Peaches Peaches Peaches
Oye te falto el mario kart double dash
As uno de papi kratos
Cuando uno pone pausa hay otro modelo de mario en mario Odyssey si lo pusiste y no lo vi perdón, después de los 40 minutos empeze a adelantar un poco el video
que onda
que onda con los modelos son muchos y no lo pude ver el video completo''' ---
El Mario de Mario Kart 64 era un sprite?
Sip
No que el minuto 1:56, no fue hasta el 83 del juego para arcade llamado Mario Bros
si 3d 4d
Te falto el mario kart 64
24:14 yo:so
Mario kart wii 💀💀💀
@@Mateus69696 ¿?
Pasen el modelo low Poly de Mario 64
Te faltó luiguis.mansion 3
Bro leíste el aviso del inicio?
@@KVN64 sorry quedé como un tonto es que como metiste el del 1 pensaba que iba a estar ese también pero perdón por hacer el típico comentario de tonto que no se salta todo el video y solo comenta
No tranqui, me han comentado muuuuchos remakes jajaja