Bezüglich Port, Remaster und Remake hat der gute Samb gerade ein Video hochgeladen, welches die Begriffe nochmal genauer erklärt. Ich lag nicht ganz richtig also schaut es euch gerne an, er hat viel mehr Ahnung, wenns um Videospiele und Entwicklung geht: ruclips.net/video/SF7BnOFIoGw/видео.html Mein Video sollte 15 Minuten lang werden. Jetzt sind es 35 und ich könnte gefühlt noch Stunden über das Thema reden bzw. alles nochmal über den Haufen werfen, weil es so unendlich komplex ist und mir immer mehr einfällt. Aber ich belasse es dabei, hab leider nicht unbegrenzt Zeit und zu viele Ideen. Bis in 'nem Jahr oder so.
Sehr gut recherchiert und aufgeführt. Du hast vieles genannt, was mir gar nicht so bewusst war. Ich habe nur das Remake gespielt, da ich keine PS3 besitze. Vielleicht kann ich das OG irgendwann mal nachholen und mir dann eine eigene Meinung bilden. Bei einer wichtigen Sache muss ich jedoch wiedersprechen, die du geschätzt hast. Ich finde es nicht gut, dass das Gameplay unverändert blieb. Ich hätte mir gewünscht, wenn es auf häutige Souls Standarts angepasst worden wäre. Z.B, dass die KI der Gegner optimiert wäre, die Menschenfresser in Lathria sind mehrmals von der Arena weg geflogen und haben nicht zurück gefunden. Oder dass man Waffen, die man zweihändig hält, auf L2 einen Spezial Angriff gibt, wie bei DS3. Vielleicht könnte man das Moveset mancher Gegner erweitern oder sie sogar umplatzieren, damit auch Leute, die mit dem OG vertraut sind, umdenken müssen. Oder, dass man das eigene Moveset weniger klobig macht und man sich beim heilen fortbewegen kann. Ich kann verstehen, wenn man damit nicht einverstanden ist, jedoch verstehe ich dann nicht, wo ein Remake eine Daseinsberechtigung hat, wenn man nur die Modelle, Animationen Lichteffekte etc neu macht. Wenn schon die veränderte Athmosphäre und die zu anders aussehenden Modelle für eine andere Erfahrung als beim OG sorgen, denn hätte man die Schiene der Veränderungen auch ganz fahren können als nur so halb. Aber dafür braucht es, wie du schon sagtest, eine Co Exestenz zum OG, damit diejenigen, die diese Veränderungen nicht wollen, immer noch das originale Spiel erleben können
Ich verstehe voll und ganz deine angeführten Punkte. Da ich allerdings das ursprüngliche Demon's Souls nie gespielt habe, weil ich leider erst seit Dark Souls 3 auf den From Software Zug mit aufgesprungen bin und nie eine PS3 besaß, war ich froh Demon's Souls zumindest auf der PS5 nachholen zu können - inklusive des Multiplayers. Deine ganzen genannten Punkte habe ich so natürlich im Spiel nicht wahrgenommen. Wie auch? Ich finde es schade, dass man nicht per Knopfdruck auf die alte Version wechseln kann. Die Special Editions von Monkey Island haben das exzellent gelöst. Steam vergibt sogar ein Achievement, wenn man einmal in die alte Optik schaltet. Vielen Dank für dein Video. Mach weiter so!
Hallo, ich habe das Original damals nicht gespielt und mir hat das Remake sehr gut gefallen. Du hast deine Kritik aber außergewöhnlich gut begründet und dein Video hat mir efls. sehr gut gefallen!
Respekt! War ein spannendes Video. Ungewöhnlich jemanden mit soviel Insider wissen in deinem Alter und der Leidenschaft zu sehen. Video ist sehr gut und stimmig. Weiter so!
ich hab bisher nur elden ring gespielt also eig keine Ahnung von der Materie hier. Ich denke mich würden die angesprochenen Punkte wohl nicht stören, aber es ist schön anzusehen wie du das hier alles darstellst. Einfach an sich ein schönes yt video,
Absolut verständlich, wenn man kein Hardcore Fan ist wird einem das alles egal sein und solange das Spiel Spaß macht ist ja auch alles gut. Freut mich trotzdem, dass ich meine Punkte gut erklären / präsentieren konnte!
Ich liebe die FF Reihe, allerdings ist der Flair seit FF13 irgendwie verloren gegangen. FF7 ist dabei der erste Teil den gespielt habe( auf der PS1) und hat mich sofort gefesselt. Ich habe das Kampfsystem geliebt und war der Meinung, dass gerade das FF Kernstück ist. Allerdings wurde ich enttäuscht und inzwischen ist die Reihe leider zu einen Actionlastigen Kampfsystem gewechselt, dass es kaum von anderen Spielen unterscheidet was ich extrem schade finde. Irgendwie werde ich mit FF nicht mehr warm, allerdings habe ich ja noch das Orginal als PS3 Port(oder Remaster?).
In Welt 5 geben die Gegner "Depraved One" im Original richtig kranke Sounds ab, was eine Horroratmosphäre erzeugt. Im Remake klingen sie nur noch albern.
Hey, ich bin ein riesen Fan der Soulsborn Reihe. Hast du Demon Souls auf der Ps5 zufällig mal mit den "Classic" Filter gespielt? Ich finde das ist ein totales neues Erlebnis des Spiels, womit man zumindest etwS näher an der Ps3 Version rankommt. Ich find den Klasse!
Den Punkt hab ich ja bei 20:26 angesprochen, es bringt definitiv einiges vom alten Look zurück und die Filter sind allgemein eine coole Sache, von der ich gern mehr gesehen hätte!
Jup, hat lange gedauert aber wollte es endlich fertig bekommen, da ich ab nächster Woche viel weniger Zeit haben werde. Keine Ahnung wann das nächste Video kommen wird... oder um was es überhahupt gehen soll
Ich persönlich hätte gerne einen Dark Souls Remake nur vermutlich wird es das niemals geben das schon irgendwo traurig ist. Jetzt kommt meine Frage was würde in so einem Remake anders sein als im Original?
Meiner Meinung bräuchte es bisher noch kein Remake aber falls es mal eins geben sollte, würde ich hauptsächlich die zweite Hälfte etwas anpassen, allen voran Izalith. Da sagte FromSoft ja selbst, dass ihnen die Zeit ausging und ich wüsste gerne wie es eigentlich hätte sein sollen. Das Wichtigste ist eben, dass es sein Gefühl behält. Und das kann eigentlich nur funktionieren, wenn Miyazaki selbst daran arbeiten würde. Das wird aber wohl kaum passieren, da er immer was Neues machen will.
Das sehe ich nicht ganz so. Ein Remake kann auch eine Neuinterpretation der Vorlage sein. Spielgewohnheiten, Gameplayansätze etc. ändern bzw. entwickeln sich im Laufe der Zeit weiter. Um ein Spiel auch zukünftigen Generationen schmackhaft zu machen, kann, nicht muss, ein Remake ein durchaus legitimer Weg sein. Mein bestes Beispiel: Black Mesa. Ursprünglich als kostenlose Version gedacht, hat sich ein Entwicklerteam an das Meisterwerk Half-Life herangewagt und mit der Zustimmung von Valve eine eigene Interpretation von Half-Life hervorgebracht, die in vielen, aber nicht allen, Aspekten meiner Meinung nach das Original übertrifft. Insbesondere das berüchtigte Xen-Level. Aber: im Vergleich zu Demon's Souls ist das Original weiterhin über Steam verfügbar und in vollem Umfang (Multiplayer) nutzbar. Ein Remake sollte das Original nicht ersetzen, sondern nur eine Möglichkeit bieten, das gleiche Spiel auf eine andere Weise zu erleben.
Bezüglich Port, Remaster und Remake hat der gute Samb gerade ein Video hochgeladen, welches die Begriffe nochmal genauer erklärt. Ich lag nicht ganz richtig also schaut es euch gerne an, er hat viel mehr Ahnung, wenns um Videospiele und Entwicklung geht: ruclips.net/video/SF7BnOFIoGw/видео.html
Mein Video sollte 15 Minuten lang werden. Jetzt sind es 35 und ich könnte gefühlt noch Stunden über das Thema reden bzw. alles nochmal über den Haufen werfen, weil es so unendlich komplex ist und mir immer mehr einfällt. Aber ich belasse es dabei, hab leider nicht unbegrenzt Zeit und zu viele Ideen. Bis in 'nem Jahr oder so.
Bruder kein Problem damit wenn die länger werden
Brauch was zum nebenbei hören
Bein elden ring zocken
Sehr gut recherchiert und aufgeführt. Du hast vieles genannt, was mir gar nicht so bewusst war. Ich habe nur das Remake gespielt, da ich keine PS3 besitze. Vielleicht kann ich das OG irgendwann mal nachholen und mir dann eine eigene Meinung bilden. Bei einer wichtigen Sache muss ich jedoch wiedersprechen, die du geschätzt hast. Ich finde es nicht gut, dass das Gameplay unverändert blieb. Ich hätte mir gewünscht, wenn es auf häutige Souls Standarts angepasst worden wäre. Z.B, dass die KI der Gegner optimiert wäre, die Menschenfresser in Lathria sind mehrmals von der Arena weg geflogen und haben nicht zurück gefunden. Oder dass man Waffen, die man zweihändig hält, auf L2 einen Spezial Angriff gibt, wie bei DS3. Vielleicht könnte man das Moveset mancher Gegner erweitern oder sie sogar umplatzieren, damit auch Leute, die mit dem OG vertraut sind, umdenken müssen. Oder, dass man das eigene Moveset weniger klobig macht und man sich beim heilen fortbewegen kann. Ich kann verstehen, wenn man damit nicht einverstanden ist, jedoch verstehe ich dann nicht, wo ein Remake eine Daseinsberechtigung hat, wenn man nur die Modelle, Animationen Lichteffekte etc neu macht. Wenn schon die veränderte Athmosphäre und die zu anders aussehenden Modelle für eine andere Erfahrung als beim OG sorgen, denn hätte man die Schiene der Veränderungen auch ganz fahren können als nur so halb. Aber dafür braucht es, wie du schon sagtest, eine Co Exestenz zum OG, damit diejenigen, die diese Veränderungen nicht wollen, immer noch das originale Spiel erleben können
Ich verstehe voll und ganz deine angeführten Punkte.
Da ich allerdings das ursprüngliche Demon's Souls nie gespielt habe, weil ich leider erst seit Dark Souls 3 auf den From Software Zug mit aufgesprungen bin und nie eine PS3 besaß, war ich froh Demon's Souls zumindest auf der PS5 nachholen zu können - inklusive des Multiplayers. Deine ganzen genannten Punkte habe ich so natürlich im Spiel nicht wahrgenommen. Wie auch?
Ich finde es schade, dass man nicht per Knopfdruck auf die alte Version wechseln kann. Die Special Editions von Monkey Island haben das exzellent gelöst. Steam vergibt sogar ein Achievement, wenn man einmal in die alte Optik schaltet.
Vielen Dank für dein Video. Mach weiter so!
Hallo, ich habe das Original damals nicht gespielt und mir hat das Remake sehr gut gefallen. Du hast deine Kritik aber außergewöhnlich gut begründet und dein Video hat mir efls. sehr gut gefallen!
Sehr gelungen! Ich würde ein Video komplett zum Thema berzerk feiern, weiter so 😊
So ein gutes Video. Viel zu underrated
Wirklich ein tolles Video, in dem merklich viel Herzblut steckt. Chapeau!
Respekt! War ein spannendes Video. Ungewöhnlich jemanden mit soviel Insider wissen in deinem Alter und der Leidenschaft zu sehen. Video ist sehr gut und stimmig. Weiter so!
Danke, freut mich! Vieles vom "Insider Wissen" kommt einfach durch etwas Recherche und allgemeines Interesse an dieser Branche.
Vielen Dank, ein wirklich gutes Video, das viele Punkte anspricht, die ich ähnlich empfinde. Deine ruhige Art ist sehr angenehm.
Super Video! Vielen Dank dafür. Du hast viel mehr Abonnenten verdient! Machst meiner Meinung nach wirklich hochwertigen Content.
ich hab bisher nur elden ring gespielt also eig keine Ahnung von der Materie hier. Ich denke mich würden die angesprochenen Punkte wohl nicht stören, aber es ist schön anzusehen wie du das hier alles darstellst. Einfach an sich ein schönes yt video,
Absolut verständlich, wenn man kein Hardcore Fan ist wird einem das alles egal sein und solange das Spiel Spaß macht ist ja auch alles gut. Freut mich trotzdem, dass ich meine Punkte gut erklären / präsentieren konnte!
Ich liebe die FF Reihe, allerdings ist der Flair seit FF13 irgendwie verloren gegangen. FF7 ist dabei der erste Teil den gespielt habe( auf der PS1) und hat mich sofort gefesselt. Ich habe das Kampfsystem geliebt und war der Meinung, dass gerade das FF Kernstück ist. Allerdings wurde ich enttäuscht und inzwischen ist die Reihe leider zu einen Actionlastigen Kampfsystem gewechselt, dass es kaum von anderen Spielen unterscheidet was ich extrem schade finde. Irgendwie werde ich mit FF nicht mehr warm, allerdings habe ich ja noch das Orginal als PS3 Port(oder Remaster?).
In Welt 5 geben die Gegner "Depraved One" im Original richtig kranke Sounds ab, was eine Horroratmosphäre erzeugt. Im Remake klingen sie nur noch albern.
Hey, ich bin ein riesen Fan der Soulsborn Reihe. Hast du Demon Souls auf der Ps5 zufällig mal mit den "Classic" Filter gespielt? Ich finde das ist ein totales neues Erlebnis des Spiels, womit man zumindest etwS näher an der Ps3 Version rankommt. Ich find den Klasse!
Den Punkt hab ich ja bei 20:26 angesprochen, es bringt definitiv einiges vom alten Look zurück und die Filter sind allgemein eine coole Sache, von der ich gern mehr gesehen hätte!
Wieviel Mühe er sich gibt
Meistens zu viel... verdammter Perfektionismus.
Krass heute erst dein Dark souls Video gesehen und jetzt lädst du was hoch
Jup, hat lange gedauert aber wollte es endlich fertig bekommen, da ich ab nächster Woche viel weniger Zeit haben werde. Keine Ahnung wann das nächste Video kommen wird... oder um was es überhahupt gehen soll
@@arokhun Qualität braucht seine Zeit freue mich aufjedenfall auf weitere Videos
👍👍👍
Ich persönlich hätte gerne einen Dark Souls Remake nur vermutlich wird es das niemals geben das schon irgendwo traurig ist. Jetzt kommt meine Frage was würde in so einem Remake anders sein als im Original?
Meiner Meinung bräuchte es bisher noch kein Remake aber falls es mal eins geben sollte, würde ich hauptsächlich die zweite Hälfte etwas anpassen, allen voran Izalith. Da sagte FromSoft ja selbst, dass ihnen die Zeit ausging und ich wüsste gerne wie es eigentlich hätte sein sollen.
Das Wichtigste ist eben, dass es sein Gefühl behält. Und das kann eigentlich nur funktionieren, wenn Miyazaki selbst daran arbeiten würde. Das wird aber wohl kaum passieren, da er immer was Neues machen will.
jedes Remake ist ein schlag ins Gesicht für alte Spieler die das original spiel schon gespielt haben.
Das sehe ich nicht ganz so. Ein Remake kann auch eine Neuinterpretation der Vorlage sein. Spielgewohnheiten, Gameplayansätze etc. ändern bzw. entwickeln sich im Laufe der Zeit weiter. Um ein Spiel auch zukünftigen Generationen schmackhaft zu machen, kann, nicht muss, ein Remake ein durchaus legitimer Weg sein.
Mein bestes Beispiel:
Black Mesa. Ursprünglich als kostenlose Version gedacht, hat sich ein Entwicklerteam an das Meisterwerk Half-Life herangewagt und mit der Zustimmung von Valve eine eigene Interpretation von Half-Life hervorgebracht, die in vielen, aber nicht allen, Aspekten meiner Meinung nach das Original übertrifft. Insbesondere das berüchtigte Xen-Level.
Aber: im Vergleich zu Demon's Souls ist das Original weiterhin über Steam verfügbar und in vollem Umfang (Multiplayer) nutzbar.
Ein Remake sollte das Original nicht ersetzen, sondern nur eine Möglichkeit bieten, das gleiche Spiel auf eine andere Weise zu erleben.