Игра отличная, играю сейчас уже часов 200 в сумме, что могу сказать: Большая часть "недостатков" сделана специально и в основном решается внутри игры, так например бег, стоит 1 очко и вкачивается в самом начале, а темнота решается факелами, как и туман, решается зрением например. Насчёт еды и починок - это менеджмент. Еду проще покупать, а потом делать, также стоит прокачивать починку и тогда 1 единицы инструментов тебе может хватить на 20-30 единиц брони, плюсом можно разбирать вражескую броню и получать с неё инструменты. То есть в город по сути возвращаться нужно только ради таверны, те не очень часто) Опять же это менеджмент времени😂 Дополнение с кораблями топ, очень рекомендую. Почти как другая игра с новыми условиями. По геймплею также рекомендую собрать команду где есть солокиллеры, выюивающие основные цели, саппорты, добавляющие очки действий и добивающие врагов(обычно это убийцы и копейщики) парочка танков на снижение дамага(они становятся даже круче медведей) и парочку ребят на массовый дамаг и на слом БРОНИ, обычно это АОЕ мечник, АОЕ лучник и АОЕ тяж с двуручной булавой. Приятной всем игры❤
Спасибо за совет. С едой и ресурсами могут помочь странствующие караваны. Узнал, что с ними можно еще и ТОРГОВАТЬ под конец игры. В принципе согласен с тобой, многие вопросы отпадают со временем, по мере получения опыта.
@@Invasiburu да, торговля тоже, не написал, потому что думал, что это очевидно)) На них же просто нажать надо) По медведям ещё такой комментарий - вкачивать талант на рыбу довольно таки бесполезно, тк прокаченный рыбак итак ловит по 3 щуки/карпа, а чтобы прокнул перк на рыбалку медведя нужно идти рядом с водоёмом, что не так уж часто
Игра в самом деле интересная, но куча читов, благодаря которым можно облегчить игру почти сначала. Всё равно постоянно возвращаюсь в Кингс Баунти, что бы прочувствовать настоящее приключение и тактику.
Ну такое на любителя, поиграл не особо зашло, слишком корявая и абсолютно бездушная, погружения в лор нет, пошаговые бои невероятно корявые , морской контент добавили ради галочки, лучше уж боевые братья с модом легенды , намного лучше, а тут на лицо собственно графоний, сомнительные механики, и скучный мир классы завезли абы были куда эффективнее собрать стадо волков и медведей
То что корявая - абсолютное да. То что бездушная - нуу, нееет. То что нет погружения в лор - больше да, чем нет. То что морской контент для галочки - абсолютно ДА! То что боевые братки с модом на легенды лучше - бля, на самом деле совершенно разные игры, Wartales скорее ближе к героям меча и магии, чем к браткам, но радует, что нет этих процентов, и у тебя достаточнон количество обилок и билдов, чтобы по-разному как-то реализоваться в каких-либо ситуациях. Сомнительные механики - только если не боевые, хотя кулинария это прям не ужасно. Скучный мир - да, пожалуй тут выделяется только Дромбач, и то это всë равно в какой-то степени пустыня. Бесполезные классы - вообще нет, наëмников намного эффективнее юзать, чем зверей, и то даже у последних есть своë дерево прокачки + масла крайне важная вещь, которые нельзя применить на животных.
Когда я играл в последний раз в Battle Brothers это была не особо наполненная контентом игра, без внятного окончания. Все интересное было сконцентрировано в боях, а какое-никакое разнообразие в итоге сводилось к одной единственной тактике через топоры. На карте тоже особо нечего было делать - перемещение от населенного пункта до точки задания и обратно. Было это давно. Хз как там сейчас.
Неплохо аргументированная точка зрения. Мне показался интересным регион с болотами, там прикольные вещи типо орды зомбаков и заброшек. Сейчас пробую кораблики и есть мысль, что игра вполне могла бы обойтись без трех практически одинаковых регионов в начале. Либо в нее не стоит играть в захлеб, а как бы эпизодами (не удивлюсь если она так и выходила). Прошел\исследовал один регион полностью - забил на пару месяцев - вернулся - взялся проходить следующий.
Странно что у такого автора так мало подписчиков, респек за контент
Стараюсь. Надеюсь будет больше. Спасибо за респект))
лайк за свиноматку 11 уровня Ангелину
текст, голос приятно слушать. думаю со временем наберёшь много аудитории.
Было бы классно. Спасибо большое))
Игра отличная, играю сейчас уже часов 200 в сумме, что могу сказать:
Большая часть "недостатков" сделана специально и в основном решается внутри игры, так например бег, стоит 1 очко и вкачивается в самом начале, а темнота решается факелами, как и туман, решается зрением например.
Насчёт еды и починок - это менеджмент. Еду проще покупать, а потом делать, также стоит прокачивать починку и тогда 1 единицы инструментов тебе может хватить на 20-30 единиц брони, плюсом можно разбирать вражескую броню и получать с неё инструменты.
То есть в город по сути возвращаться нужно только ради таверны, те не очень часто) Опять же это менеджмент времени😂
Дополнение с кораблями топ, очень рекомендую. Почти как другая игра с новыми условиями.
По геймплею также рекомендую собрать команду где есть солокиллеры, выюивающие основные цели, саппорты, добавляющие очки действий и добивающие врагов(обычно это убийцы и копейщики) парочка танков на снижение дамага(они становятся даже круче медведей) и парочку ребят на массовый дамаг и на слом БРОНИ, обычно это АОЕ мечник, АОЕ лучник и АОЕ тяж с двуручной булавой.
Приятной всем игры❤
Спасибо за совет. С едой и ресурсами могут помочь странствующие караваны. Узнал, что с ними можно еще и ТОРГОВАТЬ под конец игры. В принципе согласен с тобой, многие вопросы отпадают со временем, по мере получения опыта.
@@Invasiburu да, торговля тоже, не написал, потому что думал, что это очевидно)) На них же просто нажать надо)
По медведям ещё такой комментарий - вкачивать талант на рыбу довольно таки бесполезно, тк прокаченный рыбак итак ловит по 3 щуки/карпа, а чтобы прокнул перк на рыбалку медведя нужно идти рядом с водоёмом, что не так уж часто
Верно подмечено. Пока футажи записывал, часа полтора целенаправленно бегал вдоль водоемов и эти сволочи так ничего и не поймали.
Бег оправдан в игре. Играя за разбойников есть задача отрываться от стражи
Вроде же 7 классов, а не 9: лучник, кинжальщик, топор, меч, дубина, копье и кулачник
Запутался в двуручниках)) Похоже, что именно 7 классов.
это голос автора или ии? ибо голос проф. поставлен
Спасибо за лестный комментарий. Голос в ролике - мой.
Игра в самом деле интересная, но куча читов, благодаря которым можно облегчить игру почти сначала. Всё равно постоянно возвращаюсь в Кингс Баунти, что бы прочувствовать настоящее приключение и тактику.
Ну такое на любителя, поиграл не особо зашло, слишком корявая и абсолютно бездушная, погружения в лор нет, пошаговые бои невероятно корявые , морской контент добавили ради галочки, лучше уж боевые братья с модом легенды , намного лучше, а тут на лицо собственно графоний, сомнительные механики, и скучный мир классы завезли абы были куда эффективнее собрать стадо волков и медведей
То что корявая - абсолютное да.
То что бездушная - нуу, нееет.
То что нет погружения в лор - больше да, чем нет.
То что морской контент для галочки - абсолютно ДА!
То что боевые братки с модом на легенды лучше - бля, на самом деле совершенно разные игры, Wartales скорее ближе к героям меча и магии, чем к браткам, но радует, что нет этих процентов, и у тебя достаточнон количество обилок и билдов, чтобы по-разному как-то реализоваться в каких-либо ситуациях.
Сомнительные механики - только если не боевые, хотя кулинария это прям не ужасно.
Скучный мир - да, пожалуй тут выделяется только Дромбач, и то это всë равно в какой-то степени пустыня.
Бесполезные классы - вообще нет, наëмников намного эффективнее юзать, чем зверей, и то даже у последних есть своë дерево прокачки + масла крайне важная вещь, которые нельзя применить на животных.
Когда я играл в последний раз в Battle Brothers это была не особо наполненная контентом игра, без внятного окончания. Все интересное было сконцентрировано в боях, а какое-никакое разнообразие в итоге сводилось к одной единственной тактике через топоры. На карте тоже особо нечего было делать - перемещение от населенного пункта до точки задания и обратно. Было это давно. Хз как там сейчас.
Неплохо аргументированная точка зрения. Мне показался интересным регион с болотами, там прикольные вещи типо орды зомбаков и заброшек. Сейчас пробую кораблики и есть мысль, что игра вполне могла бы обойтись без трех практически одинаковых регионов в начале. Либо в нее не стоит играть в захлеб, а как бы эпизодами (не удивлюсь если она так и выходила). Прошел\исследовал один регион полностью - забил на пару месяцев - вернулся - взялся проходить следующий.