엔트리강의 4강(기본) 방향의 개념과 정삼각형그리기 프로그램 만들기 (코딩, 게임코딩, 취미코딩, 신강의2022ver)

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  • Опубликовано: 21 авг 2024

Комментарии • 7

  • @user-rm4dx7zi1c
    @user-rm4dx7zi1c 9 месяцев назад +2

    선생님강의가제일제미있어요

  • @j.5687
    @j.5687 Год назад +1

    선생님 가운데 있는 파란 동그라미가 방향이라고 하셨잖아요. 저걸 중심으로 회전한다고? 그런데 오브젝트를 움직이다보면 저 동그라미를 잘못 건드려서 오브젝트 바깥 쪽으로 갈때가 있는데 다시 몸 가운데로 옮기고싶은데... 정확하데 정 가운데로 다시 옮겨놓을 수 있는 방법이 있나요? 그냥 마우스로 최대한 가운데 넣는 수 밖에 없나요

    • @step_by_step_entry
      @step_by_step_entry  Год назад +1

      네 정가운데로넣을수있는 기능이없어서 오브젝트를지웠다 다시 넣어야됩니다 ^^

  • @hexagone_head
    @hexagone_head Год назад +1

    선생님
    계속 반복
    -만일 w
    --이동방향,방향 0
    -만일 a
    -- // n°
    . s ...
    . d ...
    으로 하였고 특정키를 눌렀을때 해당 복제본이 생성되고 특정 오브젝트 위치로 바꾼후 (wasd로 이동하는 오브젝트)
    이동 방향으로 움직이게 블럭을 연결 했는데
    위 아래로만 됩니다 어떻게 해야하나요?

    • @step_by_step_entry
      @step_by_step_entry  Год назад +1

      복제본을 하나 만든후 그본제본을 wasd키로 움직이고 싶다는 거죠? 오른쪽 왼쪽으로 움직일때는 x좌표 바꾸기를 해야합니다. 제가 코드를 보면 명확하게 답변드릴수가있는데 글만으로는 정확히 어떤 상황인지 모르겠네요 ^^;

  • @user-vo6ie7di7b
    @user-vo6ie7di7b 6 месяцев назад

    안녕하세요, 2:47 에 나오는 두가지블럭이 이해가 잘 가지 않습니다. 방향을 x도로 정하기 블럭과 방향을 x도만큼 회전하기 블럭이 정확히 어떤 차이를 가지는건지 궁금합니다.
    예를들어 방향을 90도만큼 회전하기는 현재 각도에서 상대적으로 회전하는 것이라고 하셨는데 절대적인것과 상대적인 것의 차이를 정확하게 모르겠습니다..ㅠㅠㅠ 답변 부탁드려요!

    • @step_by_step_entry
      @step_by_step_entry  6 месяцев назад

      예를들어 현재 각도가 20도입니다 ~~도만큼 회전하기블록으로 60을 하면 20과 60이 더해져서 80도가 되는겁니다 그런데 정하기 블록으로 60을하면 기존각도와 상관없이 60도가 되는겁니다 좌표이동도 이것과 같은 원리입니다^^