Porta il tuo modello su Unreal Engine o Unity | Blender

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  • Опубликовано: 19 ноя 2024
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Комментарии • 8

  • @matteo.testaquatra
    @matteo.testaquatra 8 месяцев назад

    Buongiorno, se ho un modello importato da google earth con il plugin del video precedente con texture complicatissime non c'è un modo? Perche per fere l'UV mapping di quello faccio prima a rifare le texture a mano!

  • @AndrewJfilms92
    @AndrewJfilms92 8 месяцев назад

    Molto interessante! Maaa se io avessi un problema del tipo che se esporto un modello in obj da blender e poi lo importo su un altro progetto sempre su blender ma non non mi fa più vedere le texture del modello esportato?? 😵

    • @Artemis3D2
      @Artemis3D2  8 месяцев назад +1

      Ciao! Ricorda che se vuoi esportare anche le texture devi esportare come: USD,Fbx,Glb
      Il formato .obj non porta con sé informazioni riguardante le textures ma solo il modello puro!

    • @AndrewJfilms92
      @AndrewJfilms92 8 месяцев назад

      @@Artemis3D2 grazie mille! Andavo in palla perchè alcune texture le vedevo lo stesso.. quindi mi rimaneva il dubbio 😅 grazieeee!

    • @Artemis3D2
      @Artemis3D2  8 месяцев назад

      @@AndrewJfilms92 Di nulla! Purtroppo a volte capita ti capisco 😂

  • @pepitotslchannel9141
    @pepitotslchannel9141 8 месяцев назад

    grazie per il tutorial, domani provo e vediamo se riesco ad importare in UE5

    • @Artemis3D2
      @Artemis3D2  8 месяцев назад +1

      Ottimo tienimi aggiornato!

    • @pepitotslchannel9141
      @pepitotslchannel9141 8 месяцев назад

      @@Artemis3D2 ciao Artemis ti scrivo per aggiornarti, non ho provato il tuo metodo per importare in Unreal Engine 5 ma dato che sono per fare le cose semplici alla fine ho trovato il metodo per importare direttamente da blender senza fare altri passaggi. ho esportato nel formato USD (universal scene description) che se non sbaglio e della Pixar. poi ho aperto UE5.3 ed ho cercato fra i plugin, infatti ve ne sono 2 che sono disattivati, basta cercare fra i plugin con la parola chiave USD, attivati i 2 plugin si riavvia UE5 e dal quel momento per il progetto in essere e' possibile importare direttamente i file trasinandoli nel content browser. spero di essere steto chiaro magari faccio un video magari puo servire a qualcuno altro che ha smadonnato dietro a come importare i materiali da blender in UE