Хотелось бы чтобы в игру добавили пешеходов на пешеходные переходы. Переходы в игре есть и их много, но они несут лишь эстетическую функцию, а хотелось бы чтобы и геймплейно было задействовано.
Боюсь, в этом случае придётся добавлять и анимацию наезда на этих пешеходов, штрафы и симуляцию переходов через дорогу в не положенных для этого местах. Не знаю, как там с этим в Америке, а вот в "Европу" точно надо будет! )))
Ну в АТС отсутствие пешеходов - норма. Их и в реальной жизни почти нет. Все по домам сидят, либо на машинах в торговый центр/магазин ездят. По улицам гулять, особенно в маленьких городках, не принято. А в большие города дальнобой, по идее, не заезжает туда, где много пешеходов, их удел тусоваться в промзоне и ездить по основным грузовым магистралям.
@@_CHILLIAMBA_ Да оптимизируют они (глобально) в 1.51,1.52 и много чего внедрять будут,им многие производители дали добро на внедрение в игру, для производителей будет игра рекламой что производят,у них штат сотрудников колоссально вырос работа кипит, стрим хоть один посмотрел бы ихний чем писать
Тю, я думал они конкретно всю растительность обновить собрались, а тут так... пyк в лужу от скс. Какой-то там сорт деревьев изменили. А растительность как была фром гтс 2010 и етс 2008, так она и остается видать ещё надолго. Текстура которая крутится на месте.
Спасибо SCS за то, что избавляют мой диспетчер модификаций от большого количества модов. Уже сейчас сошли на нет несколько модов от сисла и графические моды)) Вот бы обновили еще этот диспетчер модификаций для комфортной установки этих самых модификаций. А еще бы добавили возможность сохранять расставленный приоритет, чтобы можно было им делиться с другими, дабы люди не возились с тем, как, что и в каком порядке нужно ставить.
@@timurzarifov я играю все реже и реже, поэтому смысла особо не вижу. Так оо могу собрать что-нибудь хорошее, мощное. Прошли те времена, когда я мог неделями с етс не слазить, играл с утра до ночи. Теперь той тяги к игре даже близко нет. Боюсь, что куплю комп, а играть сильнее не захочется.
Как оказалось у них там даже специальный отдел есть, занимающийся растительностью, в котором наверное человек сто сидит. А в отделе занимающимся грузовиками и их физикой сидит один парень в пол смены)) Когда мы сможем к примеру двигать заднюю ось прицепа, для развесовки?
Да вроде сейчас и так нормально растительность выглядит в АТС, как раз после патча с ночным небом и переделанным освещением. Катаешься по штатам, что соседствуют с Калифорнией, особенно в утреннее время суток в игре, и прям красивые пейзажи, однако. Вот Калифорнию надо бы обновить, всё таки базовый штат в игре, по которому катаются в демо версии, а он по графону хуже, чем соседние ДЛСишные, даже после обновления некоторых городов и участков дорог. Песчаный грунт им надо как то обновить, что бы интереснее, живее, смотрелся, а не плоской текстурой.🤔
Ага, типа гонки на грузовиках с грузом добавить?🤣 В Дальнобойщиках это как раз было тупостью. И сюжетный режим в Д-3 тоже через зад сделан, при котором мало того, что разрабы догадались таймер добавить, так ещё и пропуск одного задания полностью выключал весь сюжет, при чём случайные цепочки квестов так же руинились при либо пропуске очередного задания или провале этого задания, а квестовых побочек там на самом деле мало, хотя они говорили, что у игрока будет выбор и ему надо будет решать, доставлять груз, или соглашаться на задание. И где же этот выбор, если ты знаешь, что откажись сейчас от одного задания - ты пролетаешь мимо не только этого задания, но вообще всей цепочки заданий с уникальными доставками грузов во всякие пригороды, куда ты с обычным грузом ни когда не поедешь. Д-2 и Д-3 воспринимались хорошими только в те далекие года, потому что тогда альтернативы особой не было, это, считай, были первые игры такой концепции да ещё и в открытом мире. В то время, как из конкурентов вспоминается разве что Биг Мунта Тракерс - гонки на грузовиках, но по готовым трассам с трафиком, без открытого мира. А попробуй сейчас поиграть, даже в Д-3, и сразу увидишь на сколько там древняя графика, быстро заметишь, что кабина у грузовика (при виде изнутри) качается не от каких то неровностей дороги, а тупо зациклена раз в несколько секунд делать кивок, не зависимо от того, по какой дороге едешь. А после, запусти АТС, проедь по той же самой Калифорнии, не забыв в настройках включить все имитации подвески кабины, реакцию на КПП, ползунки устойчивостей кабины, машины и прицепа уменьшить хотя бы до середины, и тогда ты увидишь, что кабина кренится и качается именно от реакции на работу двигателя с КПП (как у настоящих грузовиков, при чем качается при переключении передач на коробках Итан, они типа роботов, но не качается с коробками Элисон, потому что гидротрансформатор), неровностей дороги (они там есть, изменение наклона дороги) и центробежных сил в повороте. АТС (ЕТС2) на 2 уровня далеко ушли от Д-3, просто они именно что симуляторы дальнобойщика, а не сюжетные гонки аля последних НФС и старенькой Тест Драйв Анлимитед (1 и 2).
@@timurzarifovне обязательно гонки. Достаточно консультаций с самими водителями, чтобы можно было колесо пробить, чтобы резина изнашивалась, штрафы например за превышение приходили спустя время как в реале, попал в ДТП стоишь ждёшь ментов а не на пейджер сообщение такой бред. В общем больше взаимодействия с окружающим миром а не загрузил поехал потом на эти бабки купил покраску и новый скин для покрышек оси для прицепа которые по сути нихера не меняют
@@pchelovodov89 шины и сейчас изнашиваются, более того, изнашивается и мотор и кпп. Когда шины изношены на 10%, это уже заметно по боле длинному тормозному пути и меньшему держаку в поворотах - легче сорваться в занос на больших скоростях и сложить автопоезд. Вы рассуждаете будто в игру 2 часа покатались.😁 (у меня там уже за тысячу часов перевалило) И какой тебе смысл при каждом ДТП стоять на месте по 6-9 минут (2-3 игровых часа)? При том, что зачастую ДТП происходит из-за трафика, который тупо влезает под прицеп, и это при том, что ИИ у трафика более осторожный и аккуратный, чем ИИ в Дальнобойщиках 2 и 3.😁 Есть реализм, который улучшает игру, в основном это про физику, а есть, который просто добавляет рутину, которая замедляет основной игровой процесс и отвлекает от него, и которая в итоге попросту быстро надоест, как, например, снаряжение магазинов в Таркове вручную по 1 патрону каждый раз, или распознавание предметов. Проще говоря, в игре должны быть игровые условности, которые нужны что бы не прерывать ОСНОВНОЙ игровой процесс.
Вот не пойму, у меня ноут с rtx3050 и i5 11400H, до 1.50 у меня было под 100 фпс на высоких настройках, после обновления мало того, что игра отказывалась запускаться и выбивало ошибку «совместимый видеоадаптер не найден» так ещё и фпс просел до 15-20 фпс, и ситуация не меняется ни на высоких, ни на низких настройках, одинаково мало фпс ещё и страшные фризы. Так вот вопрос к экспертам, можно выбрасывать ноут на помойку или это всё таки с игрой какие-то приколы?
А нафига они? Только лишний элемент, который будет дополнительно загараживать приборы на торпедо, тот же экран навигатора, который у многих грузовиков довольно маленький, даже при игре на мониторе с диагональю 80см. А на время убрать руку в сторону, как в жизни, ты не сможешь.
Ну это же симулятор, они все такие - жизнь скучная и однообразная. АТС он для того, что бы музыку слушать и смотреть как пейзажи сменяют один другого, и парковать фургоны с видом из кабины, только крутя "голову" и смотря в зеркала.
@@MisterFox1986 решение всех ваших хотелок реализма в реальности . осваивайте вождение большегруза получайте соответвующую категорию и будет вам счастье в полном погружении в реализм. в виртуальном игровом мире этого не дождетесь.
блять...а эти игроки не могли им сказать,что в реальности грузовики ПАЧКАЮТСЯ и БЬЮТСЯ.....что за бредовые обновления,деревья им не понравились...в игре кучу другого...более полезного и нужного надо добавлять...а они "деревья и кустики"....мда
"пачкаются" и "бьются" - это из сферы лицензирования грузовиков у их реальных производителей. Производители, очевидно, как типичные идиоты, не хотят что бы цифровые версии их машин могли биться и делаться грязными, они всегда должны выглядеть как новые и из мойки (это вопрос рекламы). Так что тут скорее вынужденный компромисс, что бы ты мог погонять на копии настоящего грузовика.
@@timurzarifov я думаю это всего лишь вопрос цены, разве в Farming Simulator техника не пачкается? И по-моему даже ржавеет, нет? Или snowrunner. А у них тоже лицензии. Просто SCS использует самый дешевый вид лицензии видимо. Или, что вероятнее, просто не хотят заморачиваться.
Они только этим и занимаются. Новые карты, новые траки, новая травка. Добавьте блин взаимодействия с внешним миром чтобы реалистично было . А во это всё ..скины меняют а суть одна скукотища
@@pchelovodov89 ох да, так и жду обновление, где надо будет ходить какать в кусты, и самое главное, в настройка выставлять частоту появления этого квеста🤣🤣🤣
Хотелось бы чтобы в игру добавили пешеходов на пешеходные переходы. Переходы в игре есть и их много, но они несут лишь эстетическую функцию, а хотелось бы чтобы и геймплейно было задействовано.
Боюсь, в этом случае придётся добавлять и анимацию наезда на этих пешеходов, штрафы и симуляцию переходов через дорогу в не положенных для этого местах. Не знаю, как там с этим в Америке, а вот в "Европу" точно надо будет! )))
Ну в АТС отсутствие пешеходов - норма. Их и в реальной жизни почти нет. Все по домам сидят, либо на машинах в торговый центр/магазин ездят. По улицам гулять, особенно в маленьких городках, не принято. А в большие города дальнобой, по идее, не заезжает туда, где много пешеходов, их удел тусоваться в промзоне и ездить по основным грузовым магистралям.
тогда рейтинг игры поднимется из-за насилия
Реворк деревьев, реворк городов. Потом ещё асфальт, звуки. Похоже, внуки Шебора будут игру допиливать
Все переделывают да переделывают, а оптимизировать забывают 😢
@@_CHILLIAMBA_ Да оптимизируют они (глобально) в 1.51,1.52 и много чего внедрять будут,им многие производители дали добро на внедрение в игру, для производителей будет игра рекламой что производят,у них штат сотрудников колоссально вырос работа кипит, стрим хоть один посмотрел бы ихний чем писать
Тю, я думал они конкретно всю растительность обновить собрались, а тут так... пyк в лужу от скс. Какой-то там сорт деревьев изменили. А растительность как была фром гтс 2010 и етс 2008, так она и остается видать ещё надолго. Текстура которая крутится на месте.
Ну многим как видишь достаточно и этого, с такой не требовательной аудиторией игроков скс еще долго будет топтаться на месте.
@@elainenox6661 Ну, судя по тому как они делают контент, банальные звуки в моно пишут, то тут и сами скс развитием не впечатляют.
Техас кстати хорошее дополнение.
скоро 3060 моя эту игру вывозить не будет
Хотелось бы, чтоб разработчики добавили на дороги "учителей"
Они есть там. Каждый бот на легковушке норовить по тормозам дать, когда ты к нему поближе подъезжаешь, при том, что впереди дорога прямая.
Теперь ждём реворк вольво четвёртого поколения и вольво пятого поколения
Если только после реворка травы, одуванчиков и коровьих лепешек. У СКС извращенный приоритет.
езжай в Швецию и спроси почему там так долго затянули с вашей вольво, диванные вы большепузы сорокрусы
Лучше бы звуки сделали,чем листики рисовать.
громкость в настройка выкрути, или колонки может забыл включить?
Спасибо SCS за то, что избавляют мой диспетчер модификаций от большого количества модов. Уже сейчас сошли на нет несколько модов от сисла и графические моды))
Вот бы обновили еще этот диспетчер модификаций для комфортной установки этих самых модификаций. А еще бы добавили возможность сохранять расставленный приоритет, чтобы можно было им делиться с другими, дабы люди не возились с тем, как, что и в каком порядке нужно ставить.
Круто бы ло бы что после дождя едешь и лужи брызги и что бы фура становилась грязной
Растения шикарные буду ждать обновление .
понял, минус еще 10 фпс. Осталось 30 фпс. Живем😂
у меня вообще слайдшоу, 20 фпс по праздникам😂
Ну купи хотя бы gtx 1650, будет 40+ фпс на максималках, если масштабирование больше 150% не ставить при 1920x1080.
@@timurzarifov я играю все реже и реже, поэтому смысла особо не вижу. Так оо могу собрать что-нибудь хорошее, мощное. Прошли те времена, когда я мог неделями с етс не слазить, играл с утра до ночи. Теперь той тяги к игре даже близко нет. Боюсь, что куплю комп, а играть сильнее не захочется.
@@timurzarifov там дело не в видеокарте, а в движке игры - он использует не более 4-х потоков цпу
У меня не такая уж и современная gtx1660 super, играю в 1920 на 1080, все настройки на максимум, масштабирование 300%. Идет плавно, без тормозов.
Как оказалось у них там даже специальный отдел есть, занимающийся растительностью, в котором наверное человек сто сидит. А в отделе занимающимся грузовиками и их физикой сидит один парень в пол смены)) Когда мы сможем к примеру двигать заднюю ось прицепа, для развесовки?
Я их постоянно прошу добавить симуляцию в кабину, больше симуляции с траком.
Я хочу чтобы они обновили дождик на стекле просто отстой!
И чем он тебе не нравится? В игре просто идеально ровные и гладкие стёкла, и всегда новые щетки на дворниках.
Я использую мод brutal weather, капли очень реалистичные в нем, как настоящие. Но вот адски яркая молния просто выжигает глаза))
Почему для атс длс выходят почти каждый месяц, а для ЕТС 2 сделали за 3 года 2 длс. Как-то не справедливо получается😢
Да вроде сейчас и так нормально растительность выглядит в АТС, как раз после патча с ночным небом и переделанным освещением. Катаешься по штатам, что соседствуют с Калифорнией, особенно в утреннее время суток в игре, и прям красивые пейзажи, однако. Вот Калифорнию надо бы обновить, всё таки базовый штат в игре, по которому катаются в демо версии, а он по графону хуже, чем соседние ДЛСишные, даже после обновления некоторых городов и участков дорог. Песчаный грунт им надо как то обновить, что бы интереснее, живее, смотрелся, а не плоской текстурой.🤔
Разве они его не обновили? Столько переделывали и лучше не стало? Я просто там еще после обновы не катался.
Игру можно было бы сделать разносторонней, стоит хотя бы взглянуть на версии игры других разработчиков, например, - Дальнобойщики-2 и Дальнобойщики-3.
Ага, типа гонки на грузовиках с грузом добавить?🤣 В Дальнобойщиках это как раз было тупостью. И сюжетный режим в Д-3 тоже через зад сделан, при котором мало того, что разрабы догадались таймер добавить, так ещё и пропуск одного задания полностью выключал весь сюжет, при чём случайные цепочки квестов так же руинились при либо пропуске очередного задания или провале этого задания, а квестовых побочек там на самом деле мало, хотя они говорили, что у игрока будет выбор и ему надо будет решать, доставлять груз, или соглашаться на задание. И где же этот выбор, если ты знаешь, что откажись сейчас от одного задания - ты пролетаешь мимо не только этого задания, но вообще всей цепочки заданий с уникальными доставками грузов во всякие пригороды, куда ты с обычным грузом ни когда не поедешь.
Д-2 и Д-3 воспринимались хорошими только в те далекие года, потому что тогда альтернативы особой не было, это, считай, были первые игры такой концепции да ещё и в открытом мире. В то время, как из конкурентов вспоминается разве что Биг Мунта Тракерс - гонки на грузовиках, но по готовым трассам с трафиком, без открытого мира.
А попробуй сейчас поиграть, даже в Д-3, и сразу увидишь на сколько там древняя графика, быстро заметишь, что кабина у грузовика (при виде изнутри) качается не от каких то неровностей дороги, а тупо зациклена раз в несколько секунд делать кивок, не зависимо от того, по какой дороге едешь. А после, запусти АТС, проедь по той же самой Калифорнии, не забыв в настройках включить все имитации подвески кабины, реакцию на КПП, ползунки устойчивостей кабины, машины и прицепа уменьшить хотя бы до середины, и тогда ты увидишь, что кабина кренится и качается именно от реакции на работу двигателя с КПП (как у настоящих грузовиков, при чем качается при переключении передач на коробках Итан, они типа роботов, но не качается с коробками Элисон, потому что гидротрансформатор), неровностей дороги (они там есть, изменение наклона дороги) и центробежных сил в повороте. АТС (ЕТС2) на 2 уровня далеко ушли от Д-3, просто они именно что симуляторы дальнобойщика, а не сюжетные гонки аля последних НФС и старенькой Тест Драйв Анлимитед (1 и 2).
Вот только 90-х нам не хватало в ets))
@@timurzarifovне обязательно гонки. Достаточно консультаций с самими водителями, чтобы можно было колесо пробить, чтобы резина изнашивалась, штрафы например за превышение приходили спустя время как в реале, попал в ДТП стоишь ждёшь ментов а не на пейджер сообщение такой бред. В общем больше взаимодействия с окружающим миром а не загрузил поехал потом на эти бабки купил покраску и новый скин для покрышек оси для прицепа которые по сути нихера не меняют
@@pchelovodov89 шины и сейчас изнашиваются, более того, изнашивается и мотор и кпп. Когда шины изношены на 10%, это уже заметно по боле длинному тормозному пути и меньшему держаку в поворотах - легче сорваться в занос на больших скоростях и сложить автопоезд. Вы рассуждаете будто в игру 2 часа покатались.😁 (у меня там уже за тысячу часов перевалило)
И какой тебе смысл при каждом ДТП стоять на месте по 6-9 минут (2-3 игровых часа)? При том, что зачастую ДТП происходит из-за трафика, который тупо влезает под прицеп, и это при том, что ИИ у трафика более осторожный и аккуратный, чем ИИ в Дальнобойщиках 2 и 3.😁
Есть реализм, который улучшает игру, в основном это про физику, а есть, который просто добавляет рутину, которая замедляет основной игровой процесс и отвлекает от него, и которая в итоге попросту быстро надоест, как, например, снаряжение магазинов в Таркове вручную по 1 патрону каждый раз, или распознавание предметов. Проще говоря, в игре должны быть игровые условности, которые нужны что бы не прерывать ОСНОВНОЙ игровой процесс.
Можешь озвучить текст? Биографии Марты Дэвис? Сделай уже нервы не к чëрту
Вот не пойму, у меня ноут с rtx3050 и i5 11400H, до 1.50 у меня было под 100 фпс на высоких настройках, после обновления мало того, что игра отказывалась запускаться и выбивало ошибку «совместимый видеоадаптер не найден» так ещё и фпс просел до 15-20 фпс, и ситуация не меняется ни на высоких, ни на низких настройках, одинаково мало фпс ещё и страшные фризы. Так вот вопрос к экспертам, можно выбрасывать ноут на помойку или это всё таки с игрой какие-то приколы?
Это движок игры пора на помойку. Качество машин в трафике уровень гта са, в городе три человека, а оно умудряется лагать.
Когда будет оптимизация?
В правом нижнем углу экрана? Шта?
А разработчики не хотят прислушаться к мнению людей которые хотят например руки на руле, мне например пофиг какие деревья растут там
А нафига они? Только лишний элемент, который будет дополнительно загараживать приборы на торпедо, тот же экран навигатора, который у многих грузовиков довольно маленький, даже при игре на мониторе с диагональю 80см. А на время убрать руку в сторону, как в жизни, ты не сможешь.
О да, это действительно важно. Настолько важно, что никому не нужно
у тебя есть свои руки на контроллерах
Когда уже мак пинакл😡😡😡😡
нет, никакая это не стимуляция
Геймплей почти так же скушен и однообразен, как и в феврале 2016 года, а они всё фасад никак до блеска не наполируют.
Ну это же симулятор, они все такие - жизнь скучная и однообразная. АТС он для того, что бы музыку слушать и смотреть как пейзажи сменяют один другого, и парковать фургоны с видом из кабины, только крутя "голову" и смотря в зеркала.
А что тебе надо? Цирка с конями?)
ну всё как в жизни)
@@MisterFox1986 решение всех ваших хотелок реализма в реальности . осваивайте вождение большегруза получайте соответвующую категорию и будет вам счастье в полном погружении в реализм. в виртуальном игровом мире этого не дождетесь.
@@SergeyAntonov-qm2wm мне реализм вообще не нужен, мне в кайф тупо кататься по миру под онлайн радио, и всё
пофиг
блять...а эти игроки не могли им сказать,что в реальности грузовики ПАЧКАЮТСЯ и БЬЮТСЯ.....что за бредовые обновления,деревья им не понравились...в игре кучу другого...более полезного и нужного надо добавлять...а они "деревья и кустики"....мда
"пачкаются" и "бьются" - это из сферы лицензирования грузовиков у их реальных производителей. Производители, очевидно, как типичные идиоты, не хотят что бы цифровые версии их машин могли биться и делаться грязными, они всегда должны выглядеть как новые и из мойки (это вопрос рекламы). Так что тут скорее вынужденный компромисс, что бы ты мог погонять на копии настоящего грузовика.
я бы не отказался от функции, чтобы в реальной жизни у меня перестала пачкаться и ломаться моя машина, прям как в этой игре - это же мечта
@@timurzarifov я думаю это всего лишь вопрос цены, разве в Farming Simulator техника не пачкается? И по-моему даже ржавеет, нет? Или snowrunner. А у них тоже лицензии. Просто SCS использует самый дешевый вид лицензии видимо. Или, что вероятнее, просто не хотят заморачиваться.
Они только этим и занимаются. Новые карты, новые траки, новая травка. Добавьте блин взаимодействия с внешним миром чтобы реалистично было . А во это всё ..скины меняют а суть одна скукотища
@@pchelovodov89 ох да, так и жду обновление, где надо будет ходить какать в кусты, и самое главное, в настройка выставлять частоту появления этого квеста🤣🤣🤣