лайфхак для беседки : выпускаешь ремастеред морровинд, паралельно делаешь 10 лет ремастеред обливион, анонсируешь перевыпуск скайрима. Пока все проходят 10 лет обливион- вырастает поколение которое не знает что такое морровинд и скайрим. идеальный цикл: выпускаешь раз в 10 лет ремастеред Морровинд- обливион-скайрим, и через 30 лет опять выпускаешь морровинд))
@@tenz5886 да ладно, ничего сложного нет. Ввандерфелл имеет небольшую территорию, пещеры не такие уж сложные и ветвистые, как в Даггерфолле. На карте как правило обозначают нужное место, в форме вервольфа никакие свитки Икара и лошади не нужны, от Вивека до района Шигората можно за минуту добежать. Квесты дополнений очень короткие, кроме нескольких нудных штук.
@@ДжокхутТорвал Ну-ну, на данный момент по сравнению с современными РПГ с их открытыми мирами, конечно это довольно небольшая территория, но для тех времён, это хватало с головой. Разве речь о пещерах? В Морровинде они даже слишком коротки, лишь некоторые этим могут похвастаться. На карте отмечаются нужные места? Что? Может мы играли в разную мору, но единственный раз когда я припоминаю что бы на карте отметили нужное место, это с дополнения на Солтсхейме. Когда капитан серая волна, в награду за услугу нам отдал ключ от сокровищ, и отметил на карте их местоположение. А так, освободили тебя, и иди куда глаза глядят распрашивая у прохожих о нужном месте, тут нужно вчитываться в то, что тебе говорят, а не с закрытыми глазами пропускать диалоги как я сделал впервые, и прошел половину карты что бы найти Балмору(И то я её не сам нашёл).
В 14 люто упарывался по этой игре, можно сказать, жил в ней. А в свободное от игры время читал по ней вики)) Больше всего бесило, что почти любой квест сводится к походу в пещеру. Ну и то, что тебя никак не ограничивают с фракциями (когда ты можешь одновременно стать лидером коллегии магов, зеков, оборотней-наемников и ассасинов выглядит нелепо) Из багов у меня встречалось исчезновение спутников (буквально нпс пропадает из мира при "неудочном" переходе в локу) и остававшийся навечно пепел после мощного заклинания с молниями
Я помню в Обливионе еще хлеще было - ты мог стать Архимагом в Гильдии Магов, а затем вступить в Гильдию Воров. И там тебе дают задание украсть посох архимага из его покоев!
- Але - Да - Але - Да да - Ну как там со скайримом? - Чё со скайримомо? - Чё? - Куда звонишь? - Тебе звоню. - Кому «тебе»? - А вот тебе вот. - Ты кто такой? - Тодд. - Какой Тодд? - Говард. - Такого не знаю,ты ошибся номером друг. - Чё со скайримом? - С каким скайримом? - Который ты скачал - Что?! - Который ты купил в Стиме - Ты пьяный или кто,сынок? - Я тре... Я Тодд Говард - Кто такой? - Пьяный - Вот именно,ну вот и все,завяжи лямкку,ёбана в рот - Куда чё завязать? - Завяжи лямку! - А чё ты кричишь - Да нихуя! А то соплю тебе разобью нахуй! - Ну чё там? - А? - Как со скайримом обстоят вопро....обстоит вопрос? - Каким скайримом? - Который ты купил - Где? - В Стиме - Какой? - Всмысле «какой»? - Ты куда звонишь? По какому номеру звонишь?! - По твоему номеру - Ты,сынок! - Чё? - Сынок ебаный! - Чё? - С какого номера звонишь? - Я звоню щас из офиса. - С какого офиса? - Из офиса Bethesda - Вот,номер твоего телефона скажи пожалуйста. - Але - Скажи номер телефона - Зачем? - А чтобы я приехал и моську тебе набил нахуй! - Ты чё?! - Ты понял,да?! - Я не понимаю куд... - Ну вот и все. Какой то Скайрим,ебаный пидорас. - Ну чё? - Ты давай номер телефона или сюда приезжай. - А со Скайримом то как вопрос обстоит? - С каким Скайримом?! - Который ты купил. - Где?! - В магазине игр - В каком? - В Стиме. - Пидорас ёбаный! - Что? *Бросает трубку*
Великая игра! Познакомился со Скайримом в году так 2012, купив пиратский диск в ларьке за сотку) На тот момент я был геймером игравшим в линейные, коридорные шутеры. Потому Скайрим мне не понравился и я его забросил испугавшись открытого мира с фэнтази лором. И вдруг все игры разом надоели и я решил дать Скайриму второй шанс. Понеслооось, меня было не оторвать. Я точно помню, как меня поразил игровой случайный фрагмент сгенерированный окружающим миром: я вышел из подземелья, впереди меня маг накаставал огненного астранаха и дрался против тролля, позже к ним присоединился медведь, а затем они переключились на меня))) После этого я влюбился в Скайрим. Помню, как шел такой суровый в даэдрической броне с огромным мечом по Вайтрану, и стражник такой: "дай-ка угадаю, кто-то украл твой сладкий рулет". Как же это было смешно, ахаххахаха. Скайрим я прошел только один раз, но при этом наиграл в него часов 2000 с модами, и в данный момент снова прохожу))) Считаю, что это одна из лучших в мире игр. Спасибо за видео
Ох, Скайрим… Скайрим прекрасен, что уж тут говорить)) К моему глубочайшему сожалению, познакомился с ним только в 19 году. Хотя слышал о нём с самого 2011 года. Но как то стороной обходила меня эта игра. И вот, теперь это одна из фаворитов моих:)
Помню эту игру тем, что можно было клинки крафтить практически бесконечно и качать лвл, а также качнуть алхимию, обдолбаться зельями и стать самым крутым ващета
Сколько не начинал скайрим заново не разу не прошел сюжетку до конца, начинал иследовать карту, проходить побочки, устанавливать разные моды и в конце забивал на игру)
Мне всегда интересно послушать истории знакомства людей с этой легендарной игрой) Наверное никогда не устану слушать. Не знаю откуда столько багов) Я почти 10 лет играл на одной ваниле, и Скайрим начал жостко лагать только к концу этого периода, после чего я установил Легендарку) Видимо все лаги от модов.
Играл в Daggerfall, Morrowind, Oblivion, Skyrim и даже TES online. Так вот: ни одной слабой игры в этой цепочке шедевров нет. Bethesda - уникальное явление в игровой индустрии, дай Бог им здоровья и удачи в создании новых проектов. Они смогли создать уникальную игровую вселенную, которая десятилетиями не теряет своей популярности у игроков как тот же футбол или хоккей (сравнение может и странное, но, согласитесь, верное).
Скайрим всегда жил с моём сердце с 2011 года, и будет жить всегда. Эх... Я скучаю по тем временам. Спасибо большое за обзор на лучшую игру, это шедевр.
Всю игру (~100 часов, сейчас забросил) меня преследовал один и тот же баг. Меня убивали предметы в игре. При входе в логово Гильдии воров (не паб, а само логово), прямо в коридоре будет стоять маленькая повозка, которая ТЕБЯ при контакте просто дезинтегрировала. Просто пробегая в пещерах тебя убивали камни, а в домах всякие вёдра и подобная утварь
А одно из заданий Гильдии я вообще не смог выполнить из-за бага. Видимо, я что-то неправильно сделал, и скрипт просто забаговался. В итоге я не могу подойти к маяку около солитьюда, даже Фаст тревел не помогает - игра просто вылетает
Впервые познакомился с игрой в 2011 на компе у друга. Спустя пару лет, когда у меня уже прявился Стим решил попробовать сыграть в неё сам. Начинал несколько раз но так и не допрошёл даже на половину. С недавней покупкой своей первой консоли - Xbox One X, думаю попробовать пройти игру ещё раз.
Я вообще лоханулся там как-то раз знатно. Короче,в игре есть такой ледяной гигант Карстааг. Он типа неебаться мощный и все дела,ну я и захотел его себе,для чего его и нужно было победить. Победить победил,думал все,я непобедимый,Алдуин будет сосать у меня дубину великана. (Добыл консольной командой,да,я считерил,но черт,я не сдержался перед таким оружием.) Но я так спешил не пойми куда,что не заметил,что заклинание призыва Карстаага можно использовать лишь 3 раза. В общем,да...я просто по приколу юзал его на кого попало,думая,что оно бесконечное,тем самым просрав его.
Ну что я могу сказать про скайрим... Играл, играю и буду играть. Каждый год его перепрохожу ибо таких игр, с таким открытым миром ещё не встречал. А уж модыыы... Это вообще сказка. Пробовал много сборок, но в тот момент когда решил сделать свою сборку я сломал себе мозг. 3 дня на сборку, ±250 модов. И это было прекрасно. Скайрим, это та самая сказка, которая заслуживает вечной памяти и любви.
Познакомился с проектом довольно давно, прошёл уже раз 20, играл с модами, без, даже сейчас, имея около 150 модов, иногда оффаю все, чтобы просто посидеть в ванилке, поиграть для души В целом игра кайфовая, провел в ней более 1000 часов уже, наверное, ну или около того потраченного времени не жаль, всем советую :)
Кирилл, отдельное большое спасибо за секцию с историей разработки - нечасто такое есть в "обзорах"; Мне, как разработчику - очень познавательно. Добавляй подобное и в будущие видео)
Pov : ты наконец нашёл обзор с красивой картинкой,приятным голосом,классными деталями и без воды ) спасибо большое за видео! Жду твоего мнения о Obscure 1-2 и Resident Evil 😈
Если хочешь обновить впечатление о Скайриме, то очень рекомендую скачать Enderal, глобальный мод, который по факту отдельная игра на базе Скайрима, которую выпустили в стиме как отдельную игру, бесплатную для скачивания если есть скайрим на аккаунте. Игра дико клёвая, сюжет цепляет, локации завораживают. Плюс, сам лор игры с серией тес не пересекается, что даже дополняет опыт от игры. Короче мне как заядлому задроту в скайрим эта отдельная игра дико зашла
Скайрим действительно эпохальная и уникальная игра. Но только к этой игре, при всей любви к ней я испытываю дикое отвращение от ее забагованности и недоработанности. Тонны непофикшеных багов, имбаланснасные системы кузнечки, алхимии, зачара, бессмысленность артефактов, неудачный левелинг, невписывающиеся напарники, неэффективность магии и многое другое. Благо моддинг спасает. Хотя эту мысль я наверное отнесу ко всем играм от беседки (ТЕС, Фолыч), так как даже при той проработанности этих игр, они слишком не идеальны во многих аспектах. Но так или иначе это мои любимые игры) Видео топ, напомнило 2011)
В Арене мне нравится структурированность сюжета: вот тебе 8 ключевых подземелий, каждое из которых отличается чем-то своим, а также как сильно классы влияют на геймплей. Хотя кому-то это может показаться топорным подходом, но я считаю, что это лаконичная игра, ничего лишнего. Кроме сюжета, из крупных квестов там только нахождение артефактов даэдра. Мне такое нравится, прошёл разве что только 6 из 8 подземелий, там душнина под конец начинается в плане дамага по тебе. В Даггере мне нравится разнообразие умений, гильдий (хотя их, правда, чересчур много), механик и врагов, очень интересно изучать всё это в более спокойной манере, нежели чем в Арене. Хотя все эти копипастные данжи... ъуъ съуко, не прощу. Так же и с городами, но они хотя бы различаются внешним видом. Прошёл половину, но задалбывая все квесты от гильдий и собрав все даэдрические вещи. В Морре что-то из умений убралось, а что-то прибавилось, всё ещё доволен. Также нравится дизайн мира: огромные грибы, различающиеся города, музыка и звуки. Хотя единственное что уже к трети игры напрягает отсутствие фаст-тревела откуда бы то ни было. Прошёл ВСЮ игру, кроме гильдии воров, Телванни и Хлаалу. В Обле нравится приятный мир и выполнять квесты, там они реально интересными показались. Это, наверное, самая френдли-дружелюбная игра по общей атмосфере: все такие добрые ходят, приветливые. Своеобразная игра. Прошёл всю вообще, каждый кусок карты зачистил. Ну и Скай мне нравится за относительную реалистичность (бытовых всяких штук) и как там выстроена экосистема: тундра, заснеженный север, лесной юг. Вроде игра такая серая, депрессивная, но уютная. По части геймплея мне тоже нравится, что можно по-разному слепить персонажа как в плане рожи, так и в плане экипировки. Нравится отыгрывать такого брутального бородатого северянина, особенно без фаст-тревела, чтоб полностью прочувствовать атмосферу. Хотя по части... типичных игровых условностей скай может показаться скучным, будто в нём нечего делать и он тебя ничем не развлекает, если сравнить его с какой-нибудь готикой\ризеном. Чисто такая игра для эстетов, которые любят больше ходить и всё рассматривать, а не задров, которые долбят квесты и опыт. Разумеется, его всего прошёл. В каждой игре есть что-то своё, однако общая концепция такого "свободного путешествия, наполненного наслаждением от мира" может прийтись не по вкусу в любой игре.
Как по мне было бы оч. круто если бы играя за мага добавили бы базовые виды стихий и разрешили их комбинировать. Типа в одной руке огонь, в другой вода= пар и т.д. и добавили базовые характеристики типа силы, ловкости и т.д. и к примеру если у тебя сила на максимуме можно было бы брать двуручное оружие в одну руку. Так же добавили бы проверку навыков как было в нью вегасе но не много по другому. К примеру если на тебя не действует яд то в некоторых диалогах персонажи не могут тебя отравить и наоборот. В какой то сюжетной ветке был момент когда гг теряет сознание и видит все со стороны. В такой момент можно бы было это реализовать
Самое главное - мир живой и с сюрпризами. Такого сейчас нет. God of war, horizon , ghost of Tsushima- шедевры, но что тогда сейчас с этими технологиями выдаст tes 6. Скайрим в сердце. Это лучшее путешествие в моей жизни.
Живой мир - это красивые виды, живая природа, этого в скайриме нет, поэтому я его скинул, как и ведьмака (скипнул игру после прохождения, надоели знаки вопроса в мёртвом открытом мире)
я когда первый раз проходил скайрим в 2011, я наверное час целый не мог понять как пройти квест у седобородых. они дают сразу тебе второе слова крика фусрода, и я не мог допереть целый час что надо не нажать, а зажать кнопку! я сидел, мучился, сочетание слов лоса и фус уже заели у меня в голове, но потом я случайно зажал кнопку и понял!
Очень рекомендую пройти игру с посохом Ваббаджек :) Особенно угарно серьезных нпс превращать во всякое. Только что был грозный и продвинутый драугар, убивающий с двух ударов и тут же превращается в кролика или офигевшую крестьянку :)
Когда я собирал для ещё совсем сырого Скайрима свой первый мод пак, после того как игра ломалась и её приходилось ставить заново, фразу "Эй ты, не спишь? Ты нарушитель границы, так?" я уже произносил синхронно с Ралофом и голосом Дениса Шведова...
Скорее всего я опоздал, но баги в Скайриме происходят из за высокого фпс на современных пекарнях. Можно скачать мод для адаптации игры под высокий фпс, либо поставить ограничение на 60 кадров
Невозможно сейчас играть в ванильный скайрим, всем сборки на Requiem, чуваки. У меня по этой части нет ностальгии, потому что это не старая игра. И потому что её не забывали. Стилистика дурааацкая, викинги, снег и драконы. Как будто им было мало Обливиона с generic фэнтези. А Morrowind, вот это светлое воспоминание душевной игры.
Хотел бы я чтобы мир Скайрима был ещё больше, хотя можно сказать куда ещё больше, обожаю каждый раз переигрывать в Скайрим, надеюсь 6 свитки будут, и будут они Новой ерой.
@@Kiryvsha даже на момент выхода боевка в Морровинде была крайне устревшей и плохой, о чем говорить если в серии тес, боевка не менялась вообще аж до обливиона, где уже поменяли ее.
Я из-за скайрима в своё время купил новую видяху) даже Crysis не мотивировал так. К тому же я так же начал знакомство с Oblivion и тоже смог пройти её только со второго раза(у меня были проблемы глюками)В итоге прошёл,все ветки прошёл. И Mass Effect тоже много проходил)Около года назад раскошелился на TESO, по сюжету он такой же богатый если готов читать тонны диалогов,ибо нужно жить в англоязычно стране чтобы понимать правильно все диалоги,графика упрощённая нечто среднее между всеми частями сериии.В целом лично мне кажется что благодаря TESO, TES 6 могут разрабатывать ещё минимум 5 лет
Любители годных рпг поперхнулись услышав фразу про годную ролевую систему. Это именно тот пункт который из части в часть деградировал в серии. Как говорится - "Пока ты учишься красноречию и взлому замков, Драугр качается, и когда вы встретитесь, ты хлебнёшь горя". Может в плане отыгрыша в игре всё збс, но точно не в ИГРОВОЙ РПГ системе. Игра просто не предоставляет тебе инструментов взаимодействия с миром, кроме трёх инструментов ведения боя, один из которых играбелен только на низкой сложности. Тот же Морровинд своим могучим инструментарием позволяет пройти игру за пять минут если знать как
скайрим - первая TES у меня, пытаюсь морровинд пройти иногда, но почему - то потом выхожу... В начале лета проходил первые два фоллаута, пытался пройти морровинд с OpenMW, а там был баг со знаками, поэтому забросил и теперь нет желания перепроходить квесты в морровинде
Говоря как человек, который достаточно много наиграл в скайрим, могу сказать, что она даже сейчас очень хорошо погружает, но, как автор отметил, боевая система уже устарела, и даже в момент релиза 3-е лицо для меня в ней было кривое, как и в Обле. Очень жду, когда будет что-то новое по этой серии, очень напрашивается. Неоднократно пытался что-то намодить, но мой перфекционизм не позволяет успокоится, слишком много времени на это нужно. Если говорить о багах, которые ты упомянул в видео - действительно странно, я подобных вещей встречал мало, играл в 60 герц всегда.
В году 18 устав от овервоща решил поиграть в этот ваш Скайрим. На удивление игра очень затянула, прошел оба длц и почти все квесты (кроме темного братства, ибо рука не поднялась убивать Витторию Вичи), по сюжету дошел до Пастуракса, а потом... у меня сдох жёсткий диск В общем я больше не возвращался в на просторы Тамриэля- уже не хочется заново проходить все игру (а мой внутренний перфекционист заставит и проходить все квесты тоже) Не смотря на то, что игру я не закончил, с теплотой вспоминаю эти зимние вечера, когда с восторгом впервые исследовал этот богатый на интересные места и события мир
Хотелось бы сказать про геймплей. Ну скажем так, они могли намного лучше. Скайрим ну уж слишком казуальный, вот прям через чур. Навыки можно очень быстро прокачать, они шибко не на что не влияют. Мне больше нравится система в Морровинде, где не дай бог ты не так качнешь статы и все. Ты будешь отлетать от любых мобов и промахиваться. В Скайриме же тебе даже мозг для этого не нужен, две кнопки - вот и весь билд, всегда. Исключения это всякие моды по типу Реквиема, которые делают РПГ из Скайрима, который нихрена не РПГ. В 22м году выходит Avowed, этакий ответ от Обсидиан Скайриму. Учитывая что за Avowed стоит большой мир с интересным лором, а его делают одни из лучших разработчиков РПГ - нас ждет правильный Скайрим. Со статами, адекватной прокачкой, интересными квестами, ОТЫГРОВКОЙ РОЛИ (Обсидиан это умеют). Но не смотря на все это Скайрим оставляет хорошее впечатление. Конечно не как от РПГ (Оно ужасно), а как от песочницы. И если рассматривать ее как песочницу с элементами РПГ. Скайрим просто вышка.
Недавно снова начал его перепроходить, в третий раз (за одного и того же персонажа), до этого - также, по несколько раз за разных. Причём в первом прохождении, из тех одинаковых трёх, удалил перса 96 уровня, из-за визуального бага в виде дымки и сосулек под ногами, без возможности откатить сейвами. Второе же, на 35 уровне, прекратил, просто потому-что долго не заходил, из-за чего чувствовалась некоторая потерянность. Сколько можно играть в Скайрим? ВСЕГДА.
Люблю Скайрим, два раза плотно играл, один раз с глобальным пак модом. Но есть одно но. Ни разу не проходил её до конца и не знаю финал, хотя основные квесты по всяким фракциям воров, убийц и пр. прошёл
Про тес6 говорили. Она сейчас на стадии концепта, ибо все силы брошены на старфилд. Я так понимаю после его релиза, все силы бросят на тес6. То есть еще лет 5 ждать, увы...
Скайрим делали по принципу - напихать все что можно и побольше. Туча подземелий, туча квестов, гг - верховный вампир, верховный вор, асасин, довакин....
Только сейчас понял, что сказал глупость. Morrowind проходиться далеко не за 4 часа, я перепутал, сорян
с чем перепутал-то?
Если ограничить фпс до 70 через настройки видеокарты то 90% багов исчезнет
4 часа я тыкал первого моба...
ну хорошо что ты написал ) а то я прихуел с этого пиздежа)
@@ama3arashi141 слава богу у меня была инфа, что оружие нужно выбирать под расу)))
лайфхак для беседки : выпускаешь ремастеред морровинд, паралельно делаешь 10 лет ремастеред обливион, анонсируешь перевыпуск скайрима. Пока все проходят 10 лет обливион- вырастает поколение которое не знает что такое морровинд и скайрим. идеальный цикл: выпускаешь раз в 10 лет ремастеред Морровинд- обливион-скайрим, и через 30 лет опять выпускаешь морровинд))
гений
ГЕНИАЛЬНО,ЭТО ШЕДЭЭВАААР!!!
вот это неожиданный обзор!
респект киряша
спасибо)
Скорее хайповый обзор, но лично я не против)
@@Курохицуги хайпанул на 16к просмотров. смешно
@@Курохицуги главное он есть :)
20 часов ? Каждый мое возвращение и перепрахождение Скайрима - это минимум месяц, и этим Скайрим прекрасен
"скайрим это кульминация более десятилетней работы"
Поэтому вы будете покупать его более 10 лет 👌👍
ору
@@Kiryvsha Под столом.
Ржунимагу.
Кек
Ржомба
Лол
Лал
Лул
Лыл
Лел
Лял
Ну и прочее.
морровинд за 4 часа? что за лютый спидран? там есть квест который без гугла 4 часа проходить будешь
Ну проходишь игру 4 часа, потом играешь в обливион 4 часа
Какой там такой квест, который за 4 часа не пройдешь?
@@ДжокхутТорвал Каждый)))
@@tenz5886 да ладно, ничего сложного нет. Ввандерфелл имеет небольшую территорию, пещеры не такие уж сложные и ветвистые, как в Даггерфолле. На карте как правило обозначают нужное место, в форме вервольфа никакие свитки Икара и лошади не нужны, от Вивека до района Шигората можно за минуту добежать. Квесты дополнений очень короткие, кроме нескольких нудных штук.
@@ДжокхутТорвал Ну-ну, на данный момент по сравнению с современными РПГ с их открытыми мирами, конечно это довольно небольшая территория, но для тех времён, это хватало с головой. Разве речь о пещерах? В Морровинде они даже слишком коротки, лишь некоторые этим могут похвастаться. На карте отмечаются нужные места? Что? Может мы играли в разную мору, но единственный раз когда я припоминаю что бы на карте отметили нужное место, это с дополнения на Солтсхейме. Когда капитан серая волна, в награду за услугу нам отдал ключ от сокровищ, и отметил на карте их местоположение. А так, освободили тебя, и иди куда глаза глядят распрашивая у прохожих о нужном месте, тут нужно вчитываться в то, что тебе говорят, а не с закрытыми глазами пропускать диалоги как я сделал впервые, и прошел половину карты что бы найти Балмору(И то я её не сам нашёл).
В 14 люто упарывался по этой игре, можно сказать, жил в ней. А в свободное от игры время читал по ней вики)) Больше всего бесило, что почти любой квест сводится к походу в пещеру. Ну и то, что тебя никак не ограничивают с фракциями (когда ты можешь одновременно стать лидером коллегии магов, зеков, оборотней-наемников и ассасинов выглядит нелепо)
Из багов у меня встречалось исчезновение спутников (буквально нпс пропадает из мира при "неудочном" переходе в локу) и остававшийся навечно пепел после мощного заклинания с молниями
Я помню в Обливионе еще хлеще было - ты мог стать Архимагом в Гильдии Магов, а затем вступить в Гильдию Воров. И там тебе дают задание украсть посох архимага из его покоев!
Ля , киряша тоже решил продавать скайрим ?
Ну че , ладно куплю еще раз ☺
слыш, купи
- Але
- Да
- Але
- Да да
- Ну как там со скайримом?
- Чё со скайримомо?
- Чё?
- Куда звонишь?
- Тебе звоню.
- Кому «тебе»?
- А вот тебе вот.
- Ты кто такой?
- Тодд.
- Какой Тодд?
- Говард.
- Такого не знаю,ты ошибся номером друг.
- Чё со скайримом?
- С каким скайримом?
- Который ты скачал
- Что?!
- Который ты купил в Стиме
- Ты пьяный или кто,сынок?
- Я тре... Я Тодд Говард
- Кто такой?
- Пьяный
- Вот именно,ну вот и все,завяжи лямкку,ёбана в рот
- Куда чё завязать?
- Завяжи лямку!
- А чё ты кричишь
- Да нихуя! А то соплю тебе разобью нахуй!
- Ну чё там?
- А?
- Как со скайримом обстоят вопро....обстоит вопрос?
- Каким скайримом?
- Который ты купил
- Где?
- В Стиме
- Какой?
- Всмысле «какой»?
- Ты куда звонишь? По какому номеру звонишь?!
- По твоему номеру
- Ты,сынок!
- Чё?
- Сынок ебаный!
- Чё?
- С какого номера звонишь?
- Я звоню щас из офиса.
- С какого офиса?
- Из офиса Bethesda
- Вот,номер твоего телефона скажи пожалуйста.
- Але
- Скажи номер телефона
- Зачем?
- А чтобы я приехал и моську тебе набил нахуй!
- Ты чё?!
- Ты понял,да?!
- Я не понимаю куд...
- Ну вот и все. Какой то Скайрим,ебаный пидорас.
- Ну чё?
- Ты давай номер телефона или сюда приезжай.
- А со Скайримом то как вопрос обстоит?
- С каким Скайримом?!
- Который ты купил.
- Где?!
- В магазине игр
- В каком?
- В Стиме.
- Пидорас ёбаный!
- Что?
*Бросает трубку*
Ну блять, я тебя даже тут нашел, в ролике с рекомендациими, ебаный свет
На самом деле лучший обзор на Скайрим делали Игрооргии в 12 году, каждый новый год его пересматриваю
До сих пор вспоминаю как он труп орка по лестнице тащил под забавную мелодию
Так тепло на душе стало от воспоминания об этом ролике
Великая игра!
Познакомился со Скайримом в году так 2012, купив пиратский диск в ларьке за сотку) На тот момент я был геймером игравшим в линейные, коридорные шутеры. Потому Скайрим мне не понравился и я его забросил испугавшись открытого мира с фэнтази лором. И вдруг все игры разом надоели и я решил дать Скайриму второй шанс. Понеслооось, меня было не оторвать. Я точно помню, как меня поразил игровой случайный фрагмент сгенерированный окружающим миром: я вышел из подземелья, впереди меня маг накаставал огненного астранаха и дрался против тролля, позже к ним присоединился медведь, а затем они переключились на меня))) После этого я влюбился в Скайрим. Помню, как шел такой суровый в даэдрической броне с огромным мечом по Вайтрану, и стражник такой: "дай-ка угадаю, кто-то украл твой сладкий рулет". Как же это было смешно, ахаххахаха.
Скайрим я прошел только один раз, но при этом наиграл в него часов 2000 с модами, и в данный момент снова прохожу))) Считаю, что это одна из лучших в мире игр.
Спасибо за видео
так он вышел в 12
@@kelsy8959 он вышел в 2011
Ох, Скайрим… Скайрим прекрасен, что уж тут говорить)) К моему глубочайшему сожалению, познакомился с ним только в 19 году. Хотя слышал о нём с самого 2011 года. Но как то стороной обходила меня эта игра. И вот, теперь это одна из фаворитов моих:)
800+ часов в игре. Ваниль и с модами, но багов практически не было. Всегда было интересно откуда столько мемов про баги Скайрима... Теперь понял
То же наиграно часов 800. Моды подбирал долго и тщательно. Багов нет, до сих пор люблю погулять по миру Скайрим.
Помню эту игру тем, что можно было клинки крафтить практически бесконечно и качать лвл, а также качнуть алхимию, обдолбаться зельями и стать самым крутым ващета
Сколько не начинал скайрим заново не разу не прошел сюжетку до конца, начинал иследовать карту, проходить побочки, устанавливать разные моды и в конце забивал на игру)
Стоп, у этой игры есть концовка? 🤨
@@VA86 ну конец сюжетной ветки есть альдуина убиваеш и потом выбор дается либо убить партурнака или нет)
@@ivanrass5540 да как так можно убить Партунакса, эти "Клинки" уже совсем поехали головой?!
@@VA86 ну у клинков вроде идиология о том что всех драконов надо истребить и все драконы злые)
@@ivanrass5540 да я в курсе, просто никогда не вставал на их сторону. Х)
Спасибо большое за отличное видео.
Удачи в творчестве и всего самого хорошего.
Мне всегда интересно послушать истории знакомства людей с этой легендарной игрой) Наверное никогда не устану слушать.
Не знаю откуда столько багов) Я почти 10 лет играл на одной ваниле, и Скайрим начал жостко лагать только к концу этого периода, после чего я установил Легендарку) Видимо все лаги от модов.
Играл в Daggerfall, Morrowind, Oblivion, Skyrim и даже TES online. Так вот: ни одной слабой игры в этой цепочке шедевров нет. Bethesda - уникальное явление в игровой индустрии, дай Бог им здоровья и удачи в создании новых проектов. Они смогли создать уникальную игровую вселенную, которая десятилетиями не теряет своей популярности у игроков как тот же футбол или хоккей (сравнение может и странное, но, согласитесь, верное).
100% true)
Скайрим всегда жил с моём сердце с 2011 года, и будет жить всегда. Эх... Я скучаю по тем временам. Спасибо большое за обзор на лучшую игру, это шедевр.
Слушая о том, с какими багами и вылетами столкнулся Киряша, я почувствовал себя мастером борьбы против ленивости беседчиков
Всю игру (~100 часов, сейчас забросил) меня преследовал один и тот же баг. Меня убивали предметы в игре. При входе в логово Гильдии воров (не паб, а само логово), прямо в коридоре будет стоять маленькая повозка, которая ТЕБЯ при контакте просто дезинтегрировала. Просто пробегая в пещерах тебя убивали камни, а в домах всякие вёдра и подобная утварь
А одно из заданий Гильдии я вообще не смог выполнить из-за бага. Видимо, я что-то неправильно сделал, и скрипт просто забаговался. В итоге я не могу подойти к маяку около солитьюда, даже Фаст тревел не помогает - игра просто вылетает
ору
Спасибо за видео! Одна из любимейших игр) Лайк, подписка)
Впервые познакомился с игрой в 2011 на компе у друга. Спустя пару лет, когда у меня уже прявился Стим решил попробовать сыграть в неё сам. Начинал несколько раз но так и не допрошёл даже на половину. С недавней покупкой своей первой консоли - Xbox One X, думаю попробовать пройти игру ещё раз.
на консолях же есть моды?
@@Kiryvsha Говорят что есть, но лично сам консольную версию ещё не запускал и не видел.
Спасибо за видос, радует разнообразие контента. Жаль что Скайрим я так и не осилил
;)
Я вообще лоханулся там как-то раз знатно.
Короче,в игре есть такой ледяной гигант Карстааг. Он типа неебаться мощный и все дела,ну я и захотел его себе,для чего его и нужно было победить. Победить победил,думал все,я непобедимый,Алдуин будет сосать у меня дубину великана. (Добыл консольной командой,да,я считерил,но черт,я не сдержался перед таким оружием.) Но я так спешил не пойми куда,что не заметил,что заклинание призыва Карстаага можно использовать лишь 3 раза. В общем,да...я просто по приколу юзал его на кого попало,думая,что оно бесконечное,тем самым просрав его.
Ну что я могу сказать про скайрим...
Играл, играю и буду играть. Каждый год его перепрохожу ибо таких игр, с таким открытым миром ещё не встречал. А уж модыыы... Это вообще сказка. Пробовал много сборок, но в тот момент когда решил сделать свою сборку я сломал себе мозг. 3 дня на сборку, ±250 модов. И это было прекрасно. Скайрим, это та самая сказка, которая заслуживает вечной памяти и любви.
Познакомился с проектом довольно давно, прошёл уже раз 20, играл с модами, без, даже сейчас, имея около 150 модов, иногда оффаю все, чтобы просто посидеть в ванилке, поиграть для души
В целом игра кайфовая, провел в ней более 1000 часов уже, наверное, ну или около того
потраченного времени не жаль, всем советую :)
А должно быть жаль.
@@semennyukov7146 Не считаю, что следует жалеть о времени, которое я потратил на то, что принесло мне удовольствие.
я так и думал что будет ролик по этой игре. Найс Киряшя
;)
Нам нужен видос про Хотлайн Майями😉
хм
Купил в 2012 Скайрим элдер скролс и играя по 5-6 часов в день, прошел ее за 6 месяцев - это было СУПЕЕЕР!!!
квесты - слово из 2 слогов: кве-сты. Ударение падает на 1-й слог. следовательно: максимально анальное количество квЕстов
Кирилл, отдельное большое спасибо за секцию с историей разработки - нечасто такое есть в "обзорах";
Мне, как разработчику - очень познавательно. Добавляй подобное и в будущие видео)
спасибо за отзыв)
Первый ролик про Skyrim который я посмотрю)
красиво)
вступление супер топ, лайк
спасибоу
Pov : ты наконец нашёл обзор с красивой картинкой,приятным голосом,классными деталями и без воды ) спасибо большое за видео! Жду твоего мнения о Obscure 1-2 и Resident Evil 😈
12:08 интересный факт ! можно смотреть в настройках управления на какую кнопку стоит особое умение
Если хочешь обновить впечатление о Скайриме, то очень рекомендую скачать Enderal, глобальный мод, который по факту отдельная игра на базе Скайрима, которую выпустили в стиме как отдельную игру, бесплатную для скачивания если есть скайрим на аккаунте.
Игра дико клёвая, сюжет цепляет, локации завораживают.
Плюс, сам лор игры с серией тес не пересекается, что даже дополняет опыт от игры.
Короче мне как заядлому задроту в скайрим эта отдельная игра дико зашла
Скайрим действительно эпохальная и уникальная игра. Но только к этой игре, при всей любви к ней я испытываю дикое отвращение от ее забагованности и недоработанности. Тонны непофикшеных багов, имбаланснасные системы кузнечки, алхимии, зачара, бессмысленность артефактов, неудачный левелинг, невписывающиеся напарники, неэффективность магии и многое другое. Благо моддинг спасает. Хотя эту мысль я наверное отнесу ко всем играм от беседки (ТЕС, Фолыч), так как даже при той проработанности этих игр, они слишком не идеальны во многих аспектах. Но так или иначе это мои любимые игры) Видео топ, напомнило 2011)
В Арене мне нравится структурированность сюжета: вот тебе 8 ключевых подземелий, каждое из которых отличается чем-то своим, а также как сильно классы влияют на геймплей. Хотя кому-то это может показаться топорным подходом, но я считаю, что это лаконичная игра, ничего лишнего. Кроме сюжета, из крупных квестов там только нахождение артефактов даэдра. Мне такое нравится, прошёл разве что только 6 из 8 подземелий, там душнина под конец начинается в плане дамага по тебе.
В Даггере мне нравится разнообразие умений, гильдий (хотя их, правда, чересчур много), механик и врагов, очень интересно изучать всё это в более спокойной манере, нежели чем в Арене. Хотя все эти копипастные данжи... ъуъ съуко, не прощу. Так же и с городами, но они хотя бы различаются внешним видом. Прошёл половину, но задалбывая все квесты от гильдий и собрав все даэдрические вещи.
В Морре что-то из умений убралось, а что-то прибавилось, всё ещё доволен. Также нравится дизайн мира: огромные грибы, различающиеся города, музыка и звуки. Хотя единственное что уже к трети игры напрягает отсутствие фаст-тревела откуда бы то ни было. Прошёл ВСЮ игру, кроме гильдии воров, Телванни и Хлаалу.
В Обле нравится приятный мир и выполнять квесты, там они реально интересными показались. Это, наверное, самая френдли-дружелюбная игра по общей атмосфере: все такие добрые ходят, приветливые. Своеобразная игра. Прошёл всю вообще, каждый кусок карты зачистил.
Ну и Скай мне нравится за относительную реалистичность (бытовых всяких штук) и как там выстроена экосистема: тундра, заснеженный север, лесной юг. Вроде игра такая серая, депрессивная, но уютная. По части геймплея мне тоже нравится, что можно по-разному слепить персонажа как в плане рожи, так и в плане экипировки. Нравится отыгрывать такого брутального бородатого северянина, особенно без фаст-тревела, чтоб полностью прочувствовать атмосферу. Хотя по части... типичных игровых условностей скай может показаться скучным, будто в нём нечего делать и он тебя ничем не развлекает, если сравнить его с какой-нибудь готикой\ризеном. Чисто такая игра для эстетов, которые любят больше ходить и всё рассматривать, а не задров, которые долбят квесты и опыт. Разумеется, его всего прошёл.
В каждой игре есть что-то своё, однако общая концепция такого "свободного путешествия, наполненного наслаждением от мира" может прийтись не по вкусу в любой игре.
Ого, как раз на днях скачал в очередной раз)
хд
Ооо, трейлер Скайрима... А его литералы!
Спасибо за ролик!
Всё ещё жду видео по Killing Floor❤️
будет, но ещё точно не знаю когда)
"Ролевая система"...
Смеюсь проходя Нью Вегас в шестой раз
Ну да, Нью Вегас намного лучше в этом плане, да наверное во всех
@@guystapo4858 Кроме графики) А так, да, в остальном он куда лучше
Как неожиданно и приятно
;)
Спустя столько лет...Всегда!
Прекрасный видеоролик
спасибоу
В версии из Стима и свиче никогда не видел таких багов... Думаю тут вина скорее всего модов, так как я играл без них)
Как по мне было бы оч. круто если бы играя за мага добавили бы базовые виды стихий и разрешили их комбинировать. Типа в одной руке огонь, в другой вода= пар и т.д. и добавили базовые характеристики типа силы, ловкости и т.д. и к примеру если у тебя сила на максимуме можно было бы брать двуручное оружие в одну руку. Так же добавили бы проверку навыков как было в нью вегасе но не много по другому. К примеру если на тебя не действует яд то в некоторых диалогах персонажи не могут тебя отравить и наоборот. В какой то сюжетной ветке был момент когда гг теряет сознание и видит все со стороны. В такой момент можно бы было это реализовать
За музыку из MGR - отдельный лайк
Самое главное - мир живой и с сюрпризами. Такого сейчас нет. God of war, horizon , ghost of Tsushima- шедевры, но что тогда сейчас с этими технологиями выдаст tes 6. Скайрим в сердце. Это лучшее путешествие в моей жизни.
Живой мир - это красивые виды, живая природа, этого в скайриме нет, поэтому я его скинул, как и ведьмака (скипнул игру после прохождения, надоели знаки вопроса в мёртвом открытом мире)
когда делал сборку на 200+ модов раз 20 точно делал полную правку всего и переделку по итогу перешел на slmp и использую ее как основу
Прекрасное видео:)
сяп сяп
я когда первый раз проходил скайрим в 2011, я наверное час целый не мог понять как пройти квест у седобородых. они дают сразу тебе второе слова крика фусрода, и я не мог допереть целый час что надо не нажать, а зажать кнопку! я сидел, мучился, сочетание слов лоса и фус уже заели у меня в голове, но потом я случайно зажал кнопку и понял!
Какая неожиданность - я начал играть в скайрим совсем недавно
Очень рекомендую пройти игру с посохом Ваббаджек :) Особенно угарно серьезных нпс превращать во всякое. Только что был грозный и продвинутый драугар, убивающий с двух ударов и тут же превращается в кролика или офигевшую крестьянку :)
Нет там такого эффекта, никак ты не превратишь кого-то в крестьянку
Когда я собирал для ещё совсем сырого Скайрима свой первый мод пак, после того как игра ломалась и её приходилось ставить заново, фразу "Эй ты, не спишь? Ты нарушитель границы, так?" я уже произносил синхронно с Ралофом и голосом Дениса Шведова...
Мое первое прохождение игры началось неделю назад)) Хотя много лет обходил стороной)
никогда не поздно
Скорее всего я опоздал, но баги в Скайриме происходят из за высокого фпс на современных пекарнях. Можно скачать мод для адаптации игры под высокий фпс, либо поставить ограничение на 60 кадров
Огромное спасибо за пометку "сполеры" .В очередной раз скачиваю игру и хочу наконец её пройти до конца
пожалуйста)
Ну побывать в других странах всего Тамриэле достаточно в ТЕСО гонять с допами.
Невозможно сейчас играть в ванильный скайрим, всем сборки на Requiem, чуваки.
У меня по этой части нет ностальгии, потому что это не старая игра. И потому что её не забывали.
Стилистика дурааацкая, викинги, снег и драконы. Как будто им было мало Обливиона с generic фэнтези. А Morrowind, вот это светлое воспоминание душевной игры.
Ты позвал на озвучку moonlighted?!
он мой братан йоу
@@Kiryvsha именно родной? Или тип как друг?
Сколько эротических модов на Скайрим не ставь один персонаж в нём жил без траха и умер без траха
Хотел бы я чтобы мир Скайрима был ещё больше, хотя можно сказать куда ещё больше, обожаю каждый раз переигрывать в Скайрим, надеюсь 6 свитки будут, и будут они Новой ерой.
Так есть же моды, и вроде даже слышал о моде который добавляет 2 провинции но хз на сколько правда. лично не проверял
@@СУПКОРЫНЫЧ Я никогда не пользовался модами, я говорю про сам Скайрим.
@@skyrim_game_for_the_soul9399 значить ты не видел огромного потенциала самой игры
Сколько раз пробовал играть, никак не затянула, в отличии от Обливиона , который переигрваю раз в несколько лет
SKYRIM лучшее что случалось с нами в этой жизни
гуфовский гений*
одобряю
тоже люблю мемы про прогресс скурима
Спасибо за видос, лайк коммент подписка (до просмотра офк)
эмбиент, кстати, вообще кайф, скачал в эппл мьюзик Skyrim Atmosphere - решил проблемы со сном
сяп
Эх я в садик ходил когда скайрим вышел а теперь ему 10 лет
Вау, просто вау. Неожиданный подгончик.
П.с. ни покупал ни одной копии этой игры и не планирую 😌
🤙🏻😎
Генерал Тулий -Ульфрик, Скайрим не принадлежит тебе!
Ярл Ульфрик Буревесник -Да, ты прав. Но я принадлежу Скайриму!
Когда Киряша сказал, что читает все комментарии, а тебе нечего написать, а вот зато под клипом БИ-2 8-летней давности я написал штуки 4)
хд
6:35 неплохая боевая система в морровинде??? Что?!?!
на то время, камон
@@Kiryvsha даже на момент выхода боевка в Морровинде была крайне устревшей и плохой, о чем говорить если в серии тес, боевка не менялась вообще аж до обливиона, где уже поменяли ее.
В Морроуинде отличная боевая система, а не казуальное затыкивание из Скайрима
@@sasaider3711 Надеюсь рофлишь.
@@XeniyXS Рофлят те, кому нравится боевая система в Скайриме
Skyrim мая самая любимая Игра. Потомушта там можно делать всё што хочу.
Из всех свитков, Моровинд только зашел. Скайим тоже норм, но не осилил.
Тод Говард: Мы еще думаем над тем, каким будет выглядить TES 6.
Винс Зампела с 3 Титанопадом: .........next
а ты хорош
@@Kiryvsha Спасибо. Хотя все же. Может, даст Бог, и до 3 Титанопада доживем. Главное - это верить
Буду звучать идиотом, но я узнал про серию tes из мемов про skyrim...!
1:23 Когда три часа играл в морровинд и решил сделать вид что его прошёл.
Я из-за скайрима в своё время купил новую видяху) даже Crysis не мотивировал так. К тому же я так же начал знакомство с Oblivion и тоже смог пройти её только со второго раза(у меня были проблемы глюками)В итоге прошёл,все ветки прошёл. И Mass Effect тоже много проходил)Около года назад раскошелился на TESO, по сюжету он такой же богатый если готов читать тонны диалогов,ибо нужно жить в англоязычно стране чтобы понимать правильно все диалоги,графика упрощённая нечто среднее между всеми частями сериии.В целом лично мне кажется что благодаря TESO, TES 6 могут разрабатывать ещё минимум 5 лет
Я однажды прошел AC1 после него ещё AC2(всю трилогию с эцио) и на третьем ассасине я устал
Установил пятые свитки еще в детстве, до сих пор не прошел...
А я все еще Skyrim прохожу :D
Лайк за музло из Metal gear Rising Revengeance
Попробуй пройти игру с модом Requiem (нет графики или квестов, лишь новый баланс), это как отдельная игра.
возможно как-то попробую
Любители годных рпг поперхнулись услышав фразу про годную ролевую систему. Это именно тот пункт который из части в часть деградировал в серии. Как говорится - "Пока ты учишься красноречию и взлому замков, Драугр качается, и когда вы встретитесь, ты хлебнёшь горя".
Может в плане отыгрыша в игре всё збс, но точно не в ИГРОВОЙ РПГ системе. Игра просто не предоставляет тебе инструментов взаимодействия с миром, кроме трёх инструментов ведения боя, один из которых играбелен только на низкой сложности. Тот же Морровинд своим могучим инструментарием позволяет пройти игру за пять минут если знать как
Кайфовое видео
сяп
скайрим - первая TES у меня, пытаюсь морровинд пройти иногда, но почему - то потом выхожу...
В начале лета проходил первые два фоллаута, пытался пройти морровинд с OpenMW, а там был баг со знаками, поэтому забросил и теперь нет желания перепроходить квесты в морровинде
Видос - топ
сяп
Игра легендарная особенно ремесатеры )
АХАХАХА
Говоря как человек, который достаточно много наиграл в скайрим, могу сказать, что она даже сейчас очень хорошо погружает, но, как автор отметил, боевая система уже устарела, и даже в момент релиза 3-е лицо для меня в ней было кривое, как и в Обле. Очень жду, когда будет что-то новое по этой серии, очень напрашивается. Неоднократно пытался что-то намодить, но мой перфекционизм не позволяет успокоится, слишком много времени на это нужно.
Если говорить о багах, которые ты упомянул в видео - действительно странно, я подобных вещей встречал мало, играл в 60 герц всегда.
В году 18 устав от овервоща решил поиграть в этот ваш Скайрим. На удивление игра очень затянула, прошел оба длц и почти все квесты (кроме темного братства, ибо рука не поднялась убивать Витторию Вичи), по сюжету дошел до Пастуракса, а потом... у меня сдох жёсткий диск
В общем я больше не возвращался в на просторы Тамриэля- уже не хочется заново проходить все игру (а мой внутренний перфекционист заставит и проходить все квесты тоже)
Не смотря на то, что игру я не закончил, с теплотой вспоминаю эти зимние вечера, когда с восторгом впервые исследовал этот богатый на интересные места и события мир
Пастуракс... Ты случаем не с итальянской локализацией играл?)
Хах, ну я давно проходил, немножко ошибся в имени
Эххх старый добрый Skyrim
Хотелось бы сказать про геймплей. Ну скажем так, они могли намного лучше. Скайрим ну уж слишком казуальный, вот прям через чур. Навыки можно очень быстро прокачать, они шибко не на что не влияют. Мне больше нравится система в Морровинде, где не дай бог ты не так качнешь статы и все. Ты будешь отлетать от любых мобов и промахиваться. В Скайриме же тебе даже мозг для этого не нужен, две кнопки - вот и весь билд, всегда. Исключения это всякие моды по типу Реквиема, которые делают РПГ из Скайрима, который нихрена не РПГ.
В 22м году выходит Avowed, этакий ответ от Обсидиан Скайриму. Учитывая что за Avowed стоит большой мир с интересным лором, а его делают одни из лучших разработчиков РПГ - нас ждет правильный Скайрим. Со статами, адекватной прокачкой, интересными квестами, ОТЫГРОВКОЙ РОЛИ (Обсидиан это умеют).
Но не смотря на все это Скайрим оставляет хорошее впечатление. Конечно не как от РПГ (Оно ужасно), а как от песочницы. И если рассматривать ее как песочницу с элементами РПГ. Скайрим просто вышка.
ставь Луи де Фюнеса если ждешь подобный ролик по Ведьмак 3
ох, а он ведь будут когда-то
Скайрим - это не игра, это половая ориентация
5:37 - Неужели с Валуева срисовывали образ великанов ?)
знаю каждый диалог в этой отличнейшей игре
Недавно снова начал его перепроходить, в третий раз (за одного и того же персонажа), до этого - также, по несколько раз за разных. Причём в первом прохождении, из тех одинаковых трёх, удалил перса 96 уровня, из-за визуального бага в виде дымки и сосулек под ногами, без возможности откатить сейвами. Второе же, на 35 уровне, прекратил, просто потому-что долго не заходил, из-за чего чувствовалась некоторая потерянность. Сколько можно играть в Скайрим? ВСЕГДА.
спасибо за отзыв)
Люблю Скайрим, два раза плотно играл, один раз с глобальным пак модом. Но есть одно но. Ни разу не проходил её до конца и не знаю финал, хотя основные квесты по всяким фракциям воров, убийц и пр. прошёл
лол, бывает)
Про тес6 говорили. Она сейчас на стадии концепта, ибо все силы брошены на старфилд. Я так понимаю после его релиза, все силы бросят на тес6. То есть еще лет 5 ждать, увы...
возможно, это обидно конечно. ради хайпа тизерить еще в 2018...
Скайрим делали по принципу - напихать все что можно и побольше. Туча подземелий, туча квестов, гг - верховный вампир, верховный вор, асасин, довакин....
Наиграл в скайрим ~600 часов и до сих пор не играл с модами
УФ
Как такое возможно?
@@almach123 Не люблю вообще на игры моды ставить
с днюхой