No, estas llevandolo al extremo, si entran nuevos jugadores, pero es interesante ver como hay jugadores que estan desde hace 5 años o mas, pero jugadores nuevos entran, entiendo que odies a vanguard, pero trata de tener la mente abierta y pensar libremente, yo tambien odio vanguard me saco de una partida ganada y la perdi, pero una cosa no quita la otra, no por odiar algo, hay que pensar que todo es negativo.
@@Dmc2knes naa, 500 dolares solo lo gasta alguien que gana ya su propio dinero, es mucho como para que a una familia no le choque que su hijo se gaste esa cantidad xD
@@eduardoairaudo no digo que no existan, pero son una minoría, ya de base los millonarios son menos en la sociedad, es solo que destacan mucho, ahora justo millonarios qué tengan hijos ninis es algo mucho más concreto, de hecho diría que los hijos de millonarios tienden a tirar su plata de otra forma, no en un juego xD
@@wilsonarenas7583 Es depende del país o región amigo, para otros países pues si está carita pero no imposible de pagar Sumando a que estas cosas no son nada nuevo, las dan a ese precio porque precisamente son de colección, si no te alcanza o no estás de acuerdo con el precio pues no la pagues y ya
Hace 10 años el juego tenia poco mas de 50 campeones y todos entrabamos y aprendiamos, hoy en dia se espera que el jugador nuevo sea bueno y sepa ala perfecion que hacen las biblias de habilidades de mas de 160 campeones , + tu sistema de objetos + todas las mecanicas del juego, ya veo por que la mayoria pasa
@@carylu27 Parche 1 ahora se cura con la Q Parche 2 NO ahora la Q no cura pero mete por vida maxima Parche 3 NOOOO ESPERA ahora la Q mete efectos de impacto Y asi todo el rato
Pero igualmente sigue siendo más atractivo para nuevos jugadores que ya estan saturados de los generos que dominan hoy en dia que siempre es shooter y maximo posicionamiento, apenas llevo 7 meses en lol pero fue el aire nuevo que necesitaba despues de jugar CS, WZ, VRT, FT
no se hasta que punto este tipo de gráficos de edad sea real, muchas veces los niños se ponen una edad mas alta (por ejemplo un niño de 10 años pone que tiene 20 años)
@@michi4242564 Por más que una persona mienta en su fecha de nacimiento, Google detecta perfectamente tu edad, estrato económico y hasta el nivel de estudios
@@michi4242564 Es irrelevante pq las estadisticas ponen lo que tu pones, asi tu nombre no sea el real igual cuenta el que tienes en la cuenta para guardarlo en los datos
no solo eso, me pongo en los zapatos de los nuevos jugadores, chavales de 12 años en adelante. Teniendo tanta variedad de juegos , ni de chiste juego al lol mas sabiendo que tiene un spyware chino xd.
@@naikimimi Pues que tener skins en los juegos, ahora es lo que todos quieren; si no, mire el modelo de casi todos los juegos así, venden pases, un montón de contenido personalizado, y cosas con las que las personas se sienten atraídas, debido a que no es tan 'común'. Por eso es icónico ya, gastar dinero y tener esa personalización en los juegos, a las compañías les sirve y a la gente le gusta. Pero si de la nada sacan cosas así de ridículas, la gente se va a aburrir. No es que solo sea jugar sin skin, va más allá de eso.
@@felipem8874 Son idiotas? parece que riot los malacostumbro demasiado, lol es el unico juego que se la pasa dando skins a sus jugadores, y es una forma relativamente facil de obtenerlos GRATIS, en la mayoria de juegos es super dificil conseguir una skin, la mayoria no regala y si regalan algo parecido es una caja que el % de que salga una skin es 0.99999%, mientras que en el lol la mayoria tiene mas de 10 skins gratis con solo jugar un año o menos. De entrada los jugadores nuevos no te van a comprar una skin de faker ya que ni lo conocen, es mas, lo más probable es que nisiquiera compren skins y solo usen las gratis Y los viejos jugadores? ellos tampoco comprarian la skin, la mayoria solo esta llorando porque es muy cara pero aunque estuviera barata no la comprarian. Le lloran demasiado a un juego el cual es el unico juego que realmente regala skins, además estan llorando POR 1 SKIN siendo que hay mas de 200 a mejor precio. Se me hace marica ponerse a llorar siendo que en los años 2010 hasta 2014 nunca se regalaron skins, y en ese momento si constaban caras de verdad
El problema del juego es que para los que recién empiezan tiene una curva de aprendizaje muy alta, hay muchísimos campeones, y tener que aprenderse lo que hace cada uno, más como itemizarlo, como jugar en contra de ciertos campeones, su rol en TF, etc, es normal que al usuario promedio no le den ganas, después de todo hay juegos en los que simplemente lo descargas, juegas, y si bien puede tener una cierta curva de aprendizaje, se hace más llevadera que la de LoL, por eso mayormente quedamos gente muy antigua que llevamos jugando mucho tiempo, pero si tuviéramos que aprender todo de nuevo, simplemente sería un infierno.
Lo que espanta a los nuevos jugadores son los smurfs, que aparte de humillarlos, si tocan de tu lado, tambien te humillan por que no sos un jugador nivel esmeralda cuando llegaste a LVL 30
Me consta, recién me pasé a LAS y hay mucho smurf, pero ni si siquiera son de los challengers, son de los que se quedan stuck en platino o diamante y se crean una cuenta en plata y oro probando champs como Leona jungla o Garen soporte xD
Esmeralda lvl30,que fumaron esos?menta granizada? En mis tiempos lvl30 era el max lvl que podias alcanzar y apenas te habilitaban las rankeds. Aparte que entrar por esas epocas era un suicidio,porque las runas se compraban y toca jugar para poder comprar runas de lvl3 y luego campeones.
Siempre se centran mucho en que el tiempo de partidas es de las principales causas de porque no llega gente nueva y la verdad creo que va mal encaminado. Durante el boom de Arcane, no era justamente la principal critica, ni siquiera una de las mas populares. Lo que mqs escuchaba de amigos y conocidos era lo agresivos que se ponen los games tan rápido, al segundo o tercer game ya les tocaba contra gente que claramente sabia jugar y se convertian en partidas frustrantes en las que no podian hacer nada. Ni las partidas contra bots se salvan, estan llenas de jugadores veteranos que acaban la partida en 10 minutos, ni les da tiempo de prácticar un poco.
Es normal que la gente más joven pase del LoL, con la cantidad de juegos disponibles hoy día, en consola, pc, y hasta en movil; muchos más entretenidos y con mejor calidad gráfica. En el LoL sólo quedamos los adictos que "probamos" el juego hace un par de años y ahora nos cuesta dejarlo.
Yo creo que el factor determinante de porque empezamos a jugar lol o minecraft, fué por los pocos recursos que pedian, y lo lentos que eran nuestras pc's en ese tiempo
@@bandido1244 Minecraft es una caja de arena puedes hacer lo que sea, de ahi que sea el juego mas vendido La cosa con el LoL es que Riot lo ha estado dejando de lado, poca publicidad pocos eventos interesantes pocos cambios relevantes, tienen que meterle una lavada de cara porque no solo no atraeran gente nueva los viejos nos iremos igual cuantos años llevamos con la misma grieta? con los mismos bugs de hace siglos
Es que el lol se bancaba todo, ahora solicita demasiado, por eso lo dejan muchos. Si tienes una PC maso menos útil para jugar jueguitos, te corría esta cosa, pero ahora no, y para las generaciones de computadoras actuales tenés que juegos gráficamente mejores que lol. Triste realidad actual
Conoci league of legends en 2013 cuando tenia 18 años, ahora 2024 con 29 años. No tengo nada, es dificil conseguir novia ni tengo hijos lamentablemente, estas chicas loleras de LAS te agregan y entregan sus cuerpos si sos maestro y challenger, yo hasta ahora no jugue clasificatorias es muy dificil por eso me dedico a los bots
En 2019 comencé a jugar lol, pero me bastó un par de flameadas y el lanzamiento de TFT para mudarme de la grieta por lo complejo que era (también súmenle que ese año jugaba 3 vs 3 y lo sacaron)
No regalan nada, no patrocinan nada, esta caro el rp, antes con 10 dólares una skin legendaria, ahora con 20 o 25 dólares una skin que va, eliminan eventos, dicen "es pesado hacer esto", cuando ganan millones, pero bueno empieza indie
Yo soy muy casual en lol y llevo años esperando que metan un modo que sea básicamente aram pero sin selección aleatoria. Creo que es justo lo que el juego necesita, un modo mas rápido donde la curva de aprendizaje es mucho mas amable. Además que la experiencia que obtengas del trabajo en equipo y el uso e campeones lo puedes aplicar en el modo de juego principal.
Pues en eso te dio la razón... No es el tipo de juego que juegan los chicos... A ellos le gusta lo frenético y de acción.... El que saque algo parecido a doom en cel la rompe XD
El LOL es muy complicado, es muchísima información. Me costó meses entender el juego con todo y ayuda de muchos canales y creadores de contenido. Realmente la inversión de tiempo que le debes hacer para entender el juego es altísima, no como otros juegos que la cosa va de explorar o disparar y listo. Por otro lado, con la duración de las partidas, creo que eso era lo divertido de Nexus Blitz, al pasar determinado tiempo sabías que sí o sí la partida estaba por cerrar, sería interesante ver algo así en una grita normal, aunque sea como un modo de juego extra.
tienes mucha razon es que literalmente si no fuera por los canales de contenido nadie aprenderia a jugar lol, ya que el juego no tiene tutorial avanzado y todavia el "creador" se queja de que no hay nuevos y ni se preocupa en la experiencia de los nuevos usuarios no te enseñan los conceptos basicos de lol ni nada.
@@joohn380 jajajaaja semejante mariconada, lol no tiene nada de complicado jajajaj y si necesitas ver a otros maricones para según aprender a jugar mejor deja el juego no sirves para el lol
Tan difícil es poner misiones semanales tipo, ayuda a hacer 2 dragones consecutivos a tu equipo, wuardea por lo menos 5 veces antes de minuto 15, farmea 60 minions antes de minuto 10, no mueras mas de 1 vez en una partida. Son misiones que harian muchísimo por enseñar como se juega realmente este juego y no ver a cada frustrado o troll cada dos partidas
Es y será un gran juego, el problema... son las decisiones y las NO acciones que debiera tomar la empresa con respecto al juego lo que lo está matando.
Luego de vanguard y que lentamente mataran MI experiencia con league of legends me perdieron. Llevaba años queriendo jugaf y termine mudandome a dota 2. Es una lastima
Gran video. Algo que quisiera sumar yo es que no sólo es algo complejo a lo cual adentrarse. Por más que yo traiga a un amiga/o a jugar LoL (Soy su amigo realmente?). Es MUY pero MUUUY difícil de explicar conceptos que ya los tenemos tan interiorizados, Una amiga me dijo la otra vez que le gustaría probar. Días después me encontré pensando que explicarle primero...Campeones? Minions? Lineas? Objetivos?. Y me era muy difícil explicar algo sin lo otro. Es difícil dejar de pensar el juego a un nivel "complejo" porque lo tenemos muy interiorizado, pero tampoco podes decirles: "Mata estos bichitos, y ya" por que tendrías que explicar que corre riesgo del jungla, y ya después tendrías que explicar qué hace el jungla. etc.
la comunidad y eso también afecta ya que muchos de nosotros decimos "noo mejor que no juegues eso" o diciendo "basura de game" en general creo que la comunidad y la gente quieren alejar el lol y evitar que otras personas lo prueben porque como ya sabemos no es un juego muy amigable
Ojalá tambien tomen mas enserio la decorativa tematica del juego, que da pena tener en fechas importantes como Halloween o Navidad que lo unico temático sean skins de los campeones que par variar no todos tienen para alimentar la fecha
El problema es que hacer partidas más cortas puede atraer nuevos jugadores pero también ahuyentar a los más veteranos. Ya lo probaron en la S8 y el meta era demasiado explosivo. Todos los campeones se oneshoteaban que al final no resultó no resultó nada divertido y el snowball era tan excesivo, que si te sacaban una ligera ventaja como la primera sangre en early, ya perdías la línea. Se veían partidas que a minuto 7 uno de los equipos ya no tenía un inhibidor y no había posibilidad de remontar, lo cual lo hacía excesivamente frustrante.
Quereis jubilaros de una puta vez. Yo empece en la s3 y decidi que ya era hora de irse,por obvias razones que no tienen que ver con la edad.(estaba muy quemado y no me divertia ya)
@@trevenant_1322 31 y brillando en la grieta aun. Si estuviera en platino/esmeralda sinceramente me jubilaria, pero rondando los 500 lps no tiene sentido.
Yo empecé a jugar lol hace 4 años cuando tenía 13 y me costó como 6 meses aprenderme lo básico que hace cada campeon (sobre todo gracias a que también veo muchos gameplays de lol), después me costó como otros 2 meses más aprenderme de memoria lo que hacía cada objeto (o al menos entender más o menos para qué servía con solo verlo) y se podría decir que me costó un año entero aprenderme todo lo básico sobre como jugar en mi línea principal que era top, luego me costó como otros 6 meses aprender lo básico sobre la jungla y de ahí seguí aprendiendo. Ahora solo juego mid/top y evidentemente me costó mucho menos entender los conceptos de la mid lane, pero aun asi no cualquiera está dispuesto a gastar tanto tiempo de su vida en aprender a jugar un juego choto como lo es el LoL, realmente hubiera sido mucho más fácil ese aprendizaje si las partidas en lugar de durar 40 minutos en su mayoría solo llegara a los 25
Otro punto es que hay cero alicientes para jugar en equipos de 5, que entre chavales jóvenes es algo muy importante. Hace unos años en vez de la flex q (que no sirve para nada) había una ladder de equipos 5v5. Ahora lo único interesante que queda es un Clash una vez al mes... es lamentable.
si riot hiciera eso mucha gente de regiones pobres como lan y las no podrian jugar, si ya hoy en dia hay gente que tiene bajones de fps, imaginate si pusieran graficos mas modernos, seria un desaste, el juego esta hecho para que cualquiera que tenga un pc medianamente decente lo pueda jugar. ademas en lo personal son lindos los graficos, no seran de ultima generacion pero eso no es lo que hace que el juego sea bueno sino las mecanicas.
eso es matar el juego, lo que pides esta en valorand La verdadera solucion es hacer accesible el juego, el lol debe de dejar de ser un juego de PC y volverse multiplataforma, estar tambien en consolas y moviles (incluso en moviles de gama baja) Y otra cosa son las duraciones de las partidas (deben de durar maximo 25 min no mas
Ni en broma, con eso matas el juego, para este tipo de juegos los graficos es lo de menos y sobretodo porque demasiada informacion visual en juegos competitivos como este es lo peor, si hasta la gente baja los graficos al minimo para no ver tantas cosas inncesarias que distraen o las particulas de los ataques para esquivar mejor, incluso los modelos antiguos dan igual que se vean mal o bien como veigar o malph que son 4 pixeles juntados. Se te van los jugadores actuales y mas antiguos y los que llegaran si es que llegan nuevos, lo que les daria pereza aprender es un juego con 100 objetos y que hacen mas de 150 personajes y sus 5 habilidades. La cosa esta clara, actualmente la generacion actual generalizando mas joven que seria el publico que quieren atraer nuevo que empezaria siendo casual quieren en cualquier juego partidas rapidas, accion instantanea sin esperar a progresar y estimulos por todos lados sin tener que aprender muchas cosas como 6 lineas de lo que hace cada objeto. El juego si te lo quieres tomar un minimo enserio tienes que venir con la idea de aprendertelo para poder jugar y pasartelo medianamente bien si no quieres pegarte 10 min saliendo de base porque mueres cada 2 min. Es como el wow, cualquier jugador que entre en este tipo de juegos tiene que venir con la idea de que sera proceso largo para entender todo y como equiparse.
Ese no es el problema, lol no necesita jugadores jóvenes y es que el mercado ha cambiado, la única forma de atraer jugadores jóvenes es cambiar los fundamentos del juego para hacerlo muchísimo mas fácil, ahora los jugadores más viejos son los que prefieren juegos que son menos rápidos pero requieren más estrategia como el LOL, CSGO o el legendario ajedrez, juegos muy populares con relativamente pocos jugadores de edades menores a 18 alos
si quieren que gente nueva juegue a lo mejor podrian hacer que distintos arquetipos de personajes y de roles sean jugables? porque de que sirve que te gusten el tipo de personaje que son malos en el meta, nadie se divierte siendo perma stompeado y dandose cuenta de que estas en una desventaja tan solo por escoger jugar lo que te parece divertido
Trabajo y Riot, eso no va de la mano si no le pones en medio, mala monetización, promesas vacías, contenido y cambios orientados para el mercado asiático...
Los juegos de estrategia, pensar los movimientos, y hasta pensar como gastar tus ingresos en objetos ficticios, un niño o joven de 16 o 17 no puedo apenderos rápidamente
Ah qué tiempos, recuerdo esos momentos cuando empezaba a jugar LOL, con una PC patata, con el ping alto, apreciar y dominar los pocos campeones que tenías, probar los campeones que ponían en rotación, ahorrar lo suficiente para desbloquear el que tanto querías, jugar con amigos o invitar a compañeros del colegio. Vaya, buenos tiempos :')
Algo irónico es que dota 2 si tiene lo que necesita lol, de hecho hay un modo de juego llamado turbo que es lo mismo que una partida normal solo que se obtiene oro y nivel mucho más rápido y está el menú arcade que tiene varios minijuegos donde la gente puede bajar pepa
tambien influye que le diga a dos o tres amigos que se descarguen el juego juguemos normales y toquen una media de 40 smurf y los que no lo son son de oro para arriba.. cuando todos tenemos cuentas nuevas. Muy bien hecho que te meta personas que le han echados miles de horas contra una persona que lleva 3. Normal que no entre gente nueva
Yo pienso que traer a alguien nuevo es muy difícil, un amigo le estuve enseñando el juego desde el 2022 y al día de hoy no se ha aprendido nada del juego, es muy difícil, se tiene que mejorar la introducción y dar recompensas a los que recomendemos el juego a mas gente
Estoy igual, tengo amigos que son buenos en otros juegos pero le dan una oportunidad a league of legends cada dos semanas y el juego ya cambió otra vez, el campeón con el que les fue bien hace un mes ya no sirve para nada y es muy dificil enseñarles a jugar si quieren cambiar el juego cada 6 meses, están locos
@@Dmc2knesEse es el punto, te felicito por saber de lol y probablemente seguir en plata 😂. Pero así no atraes nuevos jugadores y tu jueguito se muere como paso con otros. Aunque el fortnite y el Minecraft vaya de algo simple, es amigable con el nuevo usuario, el cuarentón típico de lol ya no vale la pena.
También es importante que ya exige requisitos mínimos que la pc de un estudiante de secundaria no puede costearse, cuando yo jugaba lol era en mi PC de bodega Aurrera y deje de jugar cuando lo actualizaron y ya no lo corrió
Yo recuerdo haber empezado en el lol hace 10 años o poquito más, no le veía teniendo hijos y seguir jugando. Pero mirenme ahora, 2 hijos, y juego de vez en cuando, si, seamos sinceros, las responsabilidades nos están comiendo, ya sea familia o trabajo, pero yo lo único que agradecería sería más modos de juego, es lo único.
Apoyo totalmente la idea de los tutoriales.Llevo ya unos añitos en este juego del averno y una de las cosas que he notado incluso que promueve discusiones o toxicidad es hay muchos jugadores con un muy bajo nivel de comprensión de conceptos básicos del juego o que no entienden algo tan simple como lo que es la prio, si riot pusiera unos tutos simples y útiles con consejos sobre los diferentes roles seria mas facil aprender y además habría una experiencia mas disfrutable subiendo el nivel de organización y sentido de las partidas ya que comienzan con mejores bases, por ejemplo hablando de rutas de la jg, tempo, oleadas, wardeos, prio, son cosas que son conceptos simples y ya por conocerlos, tu practicando lo iras entendiendo gracias a esa base mínima. No puedes culpar a muchos jugadores por no entender o saber algo que nunca se les ha explicado y tal vez cuando lo empiezan a entender son lvl 200 y ya tienen muchos patrones de juego consolidados
Esos tutoriales serian dificiles de añadir porque basicamente las rutas de jungla, tempo, oleadas, wardeos etc es todo situacional cada minuto que pasa y no se podria aplicar ni en una partida contra bots aunque salieran cuadros de texto, es como si en el ajedrez cuando lo compraras te viniera con las jugadas para ganar pero no las podrias aplicar porque hay miles de movimientos que dependen del contrario para hacer una u otra jugada, por eso la mejor manera en el lol y otros juegos de este tipo es viendo gameplays didacticos que cuando hacen una cosa te explican el porque lo estan haciendo y en que situacion o incluso viendo torneos competitvos como las ligas, msi o mundiales siempre puedes pillar algo de ahi, pero es un juego que tienes que querer y aprender un minmo y mucha gente pasa de eso, basicamente seria como el wow, yo no lo he jugado nunca y algun dia igual si pero se que tendria que aprender muchas cosas y estaria dispuesto y se lo que me esperaria
De acuerdo con la cuenta, yo tenia 16 años cuando yo empecé a jugar aprox a la ultima mitad de la S4. Estaba a punto de estrenarse Braum. Yo no veo a futuros niños de al menos 15 años por ahi que LoL pueda atraer, no son Fortnite.
Nunca digas nunca la industria en general es ciclica, vamos que muchas tendencias se repiten una y otra ves Lo que le falta al LoL es volver a sus Raices, si me pongo a recordar porque comence a jugarlo fue por 5 motivos muy especificos 1.- Era gratis, regalaban cosas seguido por no hacer nada 2.- Funcionaba en cualquier patata (cosa que el actual no hace ya) 3.- Tenia mucha publicidad (actualmente ni hay) 4.- Jugaba con tus esperanzas de volverte rico y famoso por jugarlo (este es muy importante ya que todos queremos dinero y fama sin esfuerzo xD) 5.- La gente popular lo jugaba
Yo lo empecé a jugar cuando tenía como 16 años más o menos, si me acuerdo que lo empecé a jugar porque vi a un campeón que me llamó mucho la atención, yo dije: wow, hay un espartano, y de ahí fue que me gustó mucho, siempre jugaba con Pantheon
Y bueno, si entra alguien nuevo y en hierro hay 9 smurfs de elo oro que obviamente van a stompear a un hierro real... ésto es todo culpa de que nunca banearon a los smurfs
Hay un juego que es Battle Royale & MOBA estilo anime se llama Eternal Return, me encanta porque aparte de que cuidan a sus jugadores, hacen eventos & regalan cosas buenas, además las partidas no duran mas de 15-20min
*"Es Gracioso y a la vez un poco Triste y curioso que lleve jugando LoL desde el 2017 cuando apenas tenía 12 Años xd ahora con casi 19 no miento que un par años lo jugaba de manera muy casual un par de veces por semana o mes incluso olvidaba que lo tenía el Minecraft y otros Juegos del Momento me tenían Enganchado sobre Todo el Mine y el Point Black shooter este mismo y en si ahora que tengo otras responsabilidades y Amigos para jugar el LoL ya no solo le estoy dando más tiempo al juego el otro cerro por Corrupción :c el tiempo pasa Volando Aprovechenlo qué no luego será muy tarde"*
Yo creo que hace años aprender a jugar LoL era mucho mas simple debido a que habían muchos menos campeones, y pues aprendias de a poquito, cada cierto tiempo tenias que aprender algo nuevo como un nuevo campeón y así sucesivamente. Sin embargo ahora uno como nuevo jugador tienes que aprender a jugar 167+ campeones.... que es como.... no gracias sin contar todo los objetos y estrategias.
Saben uno de los problemas es la mala experiencia que tienen los principiantes con clasificación de jugadores (emparejamiento) Muchos se van por la cantidad de derrotas seguidas por ese motivo.
En parte es una cuestion tambien generacional, y que las tendencias cambian, yo tengo 30 años, y me acuerdo de pequeño con la ps2 y sin ni idea de ingles me prestaba un primo mayor un juego, estaba en ingles no entendia nada, ni siquiera el tutorial, y ademas las opciones que tenia eran otros 2 juegos que tenia y yasta, asique me daba de cabezazos hasta aprender, siempre y claro me gustara el juego, y eso es lo que hace un poco de falta almenos en mi experiencia, de ejemplo tengo un sobrino de 10 años, que cada 15 minutos cambia de juego en la nintendo switch, y si le gusta un juego pero no se le da bien (y hablo de juegos comprados no gratuitos siquiera) se pone a ver videos del juego y no intenta mejorar, y por mi experiencia esta es la norma de las tendencias actuales, asique puede ser parte del problema tambien.
Es como el WOW en su tiempo fue un hito, pero ahora ya no atrae a nuevos jugadores, puro cuarentón lo sigue jugando, y el LoL va por el mismo camino. Y no importa lo que hagan, la simple naturaleza del juego y su basta información para aprender a jugar es muy complicado, esta destinado a morir.
Para evitar eso deberían simplemente hacer un modo historia que te enseñe a jugar para luego entrar a partidas cortas en modo normal y modos varios, si alguien quiere un reto más grande ya salta a clasificatorias y harían más sana la cola en general
yo llevo jugando desde que salió Xin Zhao, eso fue en s1 si mal no recuerdo? personalmente el juego siempre me ha gustado porque podías jugarlo en cualquier pc a una calidad decente y yo nunca fui de tener un pc de la nasa asi que me venia bien, y me da mucha impotencia el rumbo que está tomando el juego, antiguamente habia un mapa 3v3 que me encantaba, existía dominion, que eran partidas cortas, recuerdo que almorzaba y antes de ir a la universidad me jugaba un dominion y me sobraba tiempo, han desperdiciado tantos modos de juego, al igual que siguen sin explotar los contenidos pve, los eventos no traen nada nuevo más que skins, los casuales solo van a aram porque no tienen nada más, el modo arena lo hicieron sumamente competitivo y la gente no entra de chill, y lo que me pasa es que cada vez juego menos con mis panas, incluso estoy disfrutando más el tft jajsja pq el lol en si no me causa nada, además ya nunca lo juego solo, si no fuera por mis panas yo creo que lo hubiera dejado hace rato
Una solución es poner otra vez el 3vs3, recuerdo cuando empecé a jugar estuve 1 año jugando solo el 3vs3. En ese modo todo era mas facil y sencillo y duraban 15mins las partidas, si se alargana mucho de 20 a 25 y era raro. Empecé en verano de 2015 masomenos.
Tenía 17 cuando empecé a jugar por allá en el 2012 estaba en último año de preparatoria. Hoy año 2024, tengo 29 años, trabajo fiscal, tres hijas y un depa para mi familia y sigo jugando LEAGUE OF LEGENDS.
A mí me gustaba más antes el lol (antes de los míticos) dónde literalmente se preocupaban por el balance y experiencia de juego, ahora con los últimos cambios como borrar runas porque no saben balancear o borrar mecánicas que hacian divertidos a los campeones... Deberían mejor balancear el juego y no borrar cosas, que sea como por ejemplo entre más le dediques tiempo al juego más aprendes, no que un pvto champ venga y te mate de una habilidad porque si
las estadisticas de yt igualmente estan relacionadas a que para no tener restriccion en el contenido que se puede ver lo mejor es poner que eres mayor de 18 y seguramente afecta de alguna manera a la estadistica.
Comencé en lol en plena pandemia (2020) y tenía 18 y ahora 22 (2024). Lo único divertido es jugar con amigos (por ellos es que inicié). Hay tanta info que resulta tedioso para muchos al principio. La verdad que jugar LOL no termino siendo muy satisfactorio a menos que juegues con amigos.
El problema de lol es que aparte de perder audiencia por su propia mano, no le interesa conservar a los actuales. Piensan que haciendo clasificatorias por temporadas, cambios masivos en pocos días y apenas un modo de juego cada 2 o 3 meses y skins muy costosas van a sacar algo, y la verdad que no lo vale tanto. Yo que juego muy casual y de hace años jugando, prefiero jugar un par de roles (adc y jg mi caso) que probar los otros roles y sus objetos nuevos y cambiados, ni siquiera se que hacen los obj de supp
Es parte de madurar, eso de la competitividad era cosa de muchachos y compartir con tus amigos y divertirse, ya con el pasar de los años los problemas del día a día y trabajar lleva a uno a querer sencillamente divertirse en los videojuegos para desconectarse por unas horas de los afanes del día a día y los juegos competitivos es lo menos indicado, esto es una realidad que les pasará a todos los juegos que apostaron exclusivamente a la competitividad.
Deberían hacer las normales más cortas, así mantienen la escena competitiva como está y al mismo tiempo atraen nuevos jugadores que puedan jugar de forma más simple y ya cuando quieran algo más complicado se meten a rankeds.
Esa idea de hacer partidas más cortas le funciona bien a Valorant, con su modo de juego Swiftplay. Que es en esencia el mismo modo de juego tradicional y competitivo pero con mucha menor duración. La cuestión aquí es que el juego mismo te permite acortar el tiempo por lo escasamente complejo que es, que tienes solo dos objetivos (asesinatos/plantar). En cambio Lol teniendo tantas cosas que hacer por el mapa es imposible reducirlo sin un modo de juego diferente o un mapa distinto. (Como lo era Bosque Retorcido). Y creo que todos quisieramos volver a un modo de juego rápido con las mismas reglas pero mucho más corto. Porque siendo honestos Party modes terminan cansando muy rápidamente por lo distintos que son al estilo de juego regular.
Podrían partir por dejar de sacar parches cada dos semanas. Juego desde la S2, hoy con familia y trabajo arduo, y aun así disfruto jugar lol, pero es aburrido que te cambien las condiciones cada 14 días, así es difícil rankear con tan poco tiempo.
Llegué a League of Legends con 15 años en 2013 y, a pesar de dejarlo por periodos de tiempo relativos, siempre vuelvo a jugarme unas partidas con amigos porque, basicamente, me trae recuerdos gratos de mi adolesencia. Desde mi perspectiva puedo decir que LoL es un juego no atractivo para los más nuevos por todos los puntos señalados en el video y adicionalmente porque en si las partidas dependen DEMASIADO de tus compañeros y los chicos de ahora prefieren juegos (competitivos) donde todo dependa netamente de tu nivel de expertiz (Fortnite, COD WZ, etc.). El lol es un gran juego, pero tiene demasiados puntos en contra para ser trending en la época actual 😪
sinceramente en mi caso conosco gente que estan entrando al juego y voy a destacar dos problemas , por una parte las normales ya que he llegado a ver en sus historicos rachas de 10 o 15 partidas en derota consecutiva por premades de 5 con algun jugador de elo medio alto y por lo general esas premades de 5 esta mas iendo a lo tryhard que a divertirse . Y por otro lado las smurf , aun que Riot diga que ha bajado las smurf ya que he llegado a ver hasta 20 partidas consecutivas con cuentas smurf en Raked . Pero claro realmente estos dos casos que espantan nuevos jugadores son provocados por la comunidad
@@Dmc2knes primero me refiero ha que jugando partidas solas te topes tanto con premades de 4 en tu equipo que al ser un grupo cerrado que sin importar como vayas tu o ellos te flamenan sí la partida vaya mal y partidas vs premades de 5 que lo de chill no es tanto en las normales realmente por experiencia propia. Es menos toxico las rankeds que las normales
Yo tengo 29 y sigo jugándolo en mi tiempo libres xd comencé cuando tenia 24, el juego ha cambiado mucho, pero es cierto cuando mencionan que menos gente se interesa en él, si yo tuviese 17 años ahorita y me presentan un juego con 167 campeones, cientos de items, muchas mecánicas y distintas estrategias, y peor aún intentar jugarlo y que aparezcan flamers y smurf que solo hacen que tu experiencia sea negativa. De seguro me iría a jugar chill minecraft o pokemon Go, o algún otro juego que tenga una comunidad menos tóxica. El juego necesita reinventarse, como mencionaste, tal vez que duren entre 15 máximo 20 minutos las partidas, que los jugadores suban de nivel mas rápido, que se gane más oro cuando farmeas o matas, que las torres tengan menos vida, que el backeo sea solo de 4 seg, todo esto aceleraría muchísimo un game y sería todo más frenético. También tener varios modos de juego ayudaría mucho, hay jugadores que solo les gusta Aram, por ejemplo. Es trabajo de Riot, yo creo que si hay recursos.
encuentro que la manera "correcta" para poner un modo de juego "rapido" sería poner un bono de x2 en oro en una partida normal, serían mucho mas cortas las partidas para la gente que no tenga mucho tiempo, o si no un modo sin runas (como arena) o sin items (o itemización aleatoria) para que la gente nueva no tenga que aprender tantas cosas y/o que las vayan aprendiendo de a poco
Cada semana o cada mes hay muchos cambios en jugadores y objetos, difícil ser un jugador casual, yo me mantengo actualizado viendo tu canal. Entre el trabajo mi hija y mi esposa no puedo jugar y estar pendiente como hace 5 años 😅
Me acuerdo que empecé a jugar a los 14, sin embargo tiempo después presenté algunos problemas de red, y no jalaba para los juegos en línea, decidí mejor quedarme con los normales de consola un buen tiempo, hasta que finalmente logre regresar, y con el cambio de runas, especialmente me pareció genial, pero al final no era muy propenso a jugar clasificatorias, hasta hace poco, ya que el colegio no da tiempo en exceso, y una familia que me tiene en alta estima es difícil de decepcionar, así que apenas ando jugando algunas partidas a la semana, intentando solo repasar mis campeones favoritos, para recordar su jugabilidad, extraño el modo rotativo, y tengo mucha expectativa con el esperado nuevo Pve de Lolito, PD. Me encanta LoR por su camino de los campeones, pero me sorprende que no tenga a varios iniciales, y aun así tiene buena variedad dispersa, y aunque pueden estar todos en apoyo, siento que se pierde cierta sinergia cuando te salen los que menos te benefician o que menos necesitas
Deberían implementar tutoriales más avanzados, tomo como ejemplo las nuevas versiones de los Age of Empires, estas incluyen un nuevo modo llamado Arte de la guerra que son misiones tutoriales avanzadas como para pasar de edad antes de cierto tiempo indicando cosas que pueden hacer para lograrlo, en LoL se podría implementar tutoriales para mejorar el CS o explicando control de oleadas, la herramienta de práctica se queda muy corta para cosas así
yo me acuerdo que cuando empece a jugar lol estaba el evento de star wardians, los eventos VS (ahi aprendi q habia lore) y luego el odisea que termine enamorandome del LOL, quizas puedan enfocarse por ahi para llamar nueva gente.
Eso explica mucho los items recomendados... Pero ojala mas gente se una, mas alla de detestar el juego siempre es bueno tener mas personas con las que hablar del lolsito
La mayoría habla de las skins, pero el mayor problema para encontrar nuevos jugadores es el matchmaking. En partidas normales o rankeds, así tengas un elo bajo, siempre te emparejará con alguien superior y eso crea un problema. Siempre ha estado, pero supongo que a esta altura muchas personas mejor prefieren dar un paso atrás.
Btw también hay casos donde esas mismas cuentas te ayudan a subir. Me ha pasado. Y como leí abajo, la comunidad te ayuda bastante. Lástima que también está ese lado tóxico donde solo obtendrás burlas e insultos.
Yo empese el lol en 2015 y lo jugue hasta un poco hasta este año 2024 , pero durante todo ese tiempo nunca jugue clasificatoria haha , siempre le dedique a jugar con todos los campeones que pude optener maximo a M5 , pero ya le dedico muy poco tiempo al juego casi nada , pero a lo que quiero llegar es que cada vez que llego el juego se nota un poco mas complejo por los cambios y todo , asi que entiendo que la gente nueva le cueste un poco entender el juego , aun que hacer las partidas hasta el minuto 25 o 30 yo lo veo bien aun ya que da no solo tiempo de aprender el pj , si no que da esa sensacion de emocion cuando llegas a la victoria , por que aprendes mas de la tematica del juego , hacer las partidas cortas esta bueno , pero aveces se pierde la magia , ya que uno se consentra mas en el tiempo mas rapido de terminar la partida , que aprender como usar el campeon y la emocion , bueno es una opinion de este jugador (medio viejo)
Yo empecé en 2018 casi 2019 cuando un familiar me dijo pa jugarlo, mi familiar dejo de jugar así que tuve que aprender solo, con lo poco que sabia me fui a jugar Aram que considero es una forma mas chill de aprender que hace cada campeón, al jugar repetidas veces con champs magos y asesinos pues decidí mainear midlane, pude llegar a platino y bueno, me quede ahí. Luego deje de jugar por 2 años, luego volví a jugar un rato, lo deje de nuevo, volví otra vez y ahora lo volví a dejar.
yo juego lol desde que salian los anuncios de "hola gamer, juguemos league of legends" y me tomo 2 años aprender que era el ad y el ap, y hace un año al fin entendí como funciona el escalado de las habilidades con las estadisticas de los items y despues de todos estos años un no se controlar oleadas
Yo creo que antes habían muchos mini juegos de eventos como proyecto, aquel donde aparecia teemonio gigante, en fin, se podia divertir cualquiera ahora solo es aram, rankeds, normales y el nuevo arena y ya.
Tengo 34 años y este es un juego complicadisimo, es una carrera universitaria, sin más. Yo llegué a ser muy bueno en Halo y COD regresé a ellos y es super fácil llegar a niveles altos, en LoL te descuidas una temporada y de tanto estupido cambio a lo idiota, no hay manera de agarrarle el hilo
Me pasa igual pero con CSGO o juegos Shooter como valorant. Cuando los vuelvo a jugar después de años es muy fácil subir de nuevo a los rangos más altos, solo necesito un par de semanas para afinar el aim. Pero vuelvo a lol y debo aprender muchas cosas del juego debido a que reworkearon campeones , cambiaron objetos y alteraron habilidades o pasivas.
Y estaria lindo que empiecen a escuchar a su comunidad. Ya les dijimos muchas veces que traigan modos de juegos, saquej skins para tales personajes, ARREGLEN EL CLIENTE, por ejemplo.
a este punto todo el mundo conoce el league of legends y el viejo dicho: “no jueguen lol”, en este punto riot solo puede salvar el juego si hace league of legends 2, hacer los cambios necesarios para que el juego sea atractivo de nuevo y dejar 50 campeones para que jugadores nuevos no se vean tan abrumados. Y de paso liberar la forma para que podamos crear nuestros propios servidores privados de league of legends para que así el juego que tanto amamos no se pierda en nuestros recuerdos, quiero tener llegar a tener 70, ser retirado y ser capaz de jugar en la season 8 junto a más personas que comparten esa nostalgia
igual no se si sea un problema muy grave, en el counter que es un juego muy viejo también suele jugarlo mucha gente adulta con trabajos o estudios, si bien no es lo mismo porque un juego es de disparos por lo tanto es mas intuititvo no quita que se siga jugando como siempre
Yo jugue LOL cuando tenia 15 años no tenia una laptop buena era una medio viejito, lo descargue como era para todos los dispositivos pues super, ahora tengo 20 años y la verdad hay muchas cosas que le hicieron al LOL que ya no lo siento divertido juego otras cosas. El principal "ventaja" que tenia LOL es que lo corrían muchos equipos, ahora con el VANGUARD las ganas de jugarlo son cada vez mas grandes
El problema es que alguien que se crea una nueva cuenta, ni siquiera tiene a todos los campeones liberados para jugar. Capaz uno está jugando y ve que un Zed stompeó un game y le llama la atención y ahorra para comprarlo durante varios días, y luego le llama la atención otro champ y es de nuevo lo mismo. Y se hace más tedioso a medida que vas entendiendo más el juego porque ves muchas ventajas en campeones que aún no compraste, y desventajas en los que ya tenés. Y ni hablar si justo compraste al campeón y te lo nerfean al parche siguiente. El tema de que haya tantos canales también, recomendando usar tal o cual campeón para "subir de liga más rápido", confunde mucho a los jugadores promedio, porque se agarran de esos consejos inútiles y básicos, sin entender la complejidad del juego (la cual es bastante ya de por sí). También está el hecho de que a la gente le gusta más ir por el game matando gente que concentrarse en el macro juego. Y luego se quejan de la gente que juega support, juega puros magos. (Cosa que es más divertido, ciertamente, pero no es efectivo en todos los juegos, o al menos no debería serlo en un juego equilibrado). Todo eso aporta a qué decaiga el nivel en cada elo, y de que la gente prefiera modos de juego más "básicos" en los que el objetivo sea solo matar y echarse unas risas (Aram, urf, etc...) Se vuelve demasiado estresante para el que se toma en serio el juego y, junto con la toxicidad constante, uno pierde interés. No sé cómo serán las cosas ahora, pero hace no mucho era así. No juego LoL desde antes de Vanguard ya, pero hay cosas que a lo largo de los años nunca cambió y dudo que lo hagan en algún momento. Al menos no para bien. A Riot le preocupó más el consumo del juego y se olvidó de lo que hacía grande al juego.~
Tambien deberias hacer eventos tematicos,modos de juego diferentes y frescos nose,tower defense,oleadas rollo dota antiguo o ya de ultimas que la comunidad pudiera hacer mods
Es un conjunto de factores, una muy mala comunidad, mal sistema de balanceo, muchos campeones y muchos cambios a objetos que hacen más complejo el juego. El autor del vídeo dice que las partidas deberían durar menos, mi experiencia de juego las partidas duran entre 15 a 25 minutos por que alguien decidió boicotear a su equipo. A nadie le recomendaría jugar este juego y ustedes?
Es que amigo enserió. Es más difícil aprenderse todos los items las composiciones las abilidades de los campeones del juego que aprenderse la tabla periódica, para más encima ni disfrutar el juego es mucho el tiempo que le dedicas más pasar rabia
Yo antes jugaba entre 4 a 6 horas lol, el año pasado nacio mi hijo y con suerte ahora puedo jugar 1 o 2 arams, ademas de que vanguar no ayuda mucho tengo un equipo potente pero con esa basura de anti cheat no puedo ni jugar otras cosas, termine desintalando lol y recupere el rendimiento normal de mi equipo
yo intente jugar pero me molesto mucho que no puedo replantear movimiento y teclas a mi gusto la verdad prefiero verlo que jugarlo y le inverti unas 200 horas
Si eso dice el de riot no tiene idea de nada. El juego no atrapa gente xq está súper orientado a competir. Si en low elo las reglas fueran diferentes más gente se mantendría jugando. Reglas q ayuden a rotaciones, composiciones y anti trolls. En low elo debería ser mucho más estructurado.
yo creo que va mas allá de la duración de las partidas, básicamente porque las partidas sean largas es lo que representa el genero, y no tiene sentido intentar apelar a un publico al que no le gustan los mobas, eso ya vivió riot con el boom de fornite, cuando quisieron hacerse los "juego rápido para jóvenes" con nexus blitz y fue un desastre, y para que mentir lo sigue siendo, pero es simplemente el que riot no es capaz de crear modos de juegos que realmente se alejen de lo que es la grieta, o bueno era así hasta que crearon arena que es esa experiencia, jugar rápido y sin necesidad de objetivos. (igualmente arena es totalmente injugable si no tenes una suerte buenísima y/o sos un maestro en el campeón que elegiste) el verdadero problema termina siendo el como el juego (aun siendo gratis) se ve bastante peor que el juego multijugador promedio actual y obviamente que el nivel para aprender es imposible, es literalmente el único juego (que al menos yo conozco y es de esta época) el cual es imposible aprenderlo sin ayuda externa de algún tipo, ya sean guías, vídeos o la misma ayuda de un amigo. Literalmente como quieren que aprendan sobre su juego si el quinto rol, el mas importante por cierto, es literalmente inexistente en los tutoriales, aun que sea wild rift supo explicar la parte de ser jg, pero riot ni caso, prefieren perder el tiempo en agregar cosas inútiles como chromas y emotes, o aun peor nuevos campeones que no tienen ningún tipo de peso en el lore/juego, realmente no creen que seria mejor pulir el funcionamiento del juego y actualizar todo a los estándares actuales, o de verdad estos descerebrados piensan que ver a un personaje como blitzclank, que parece salido de ps2 si no tiene skin, en un juego de estos tiempos, atrae a la gente?. y si se entiende que es complejo el tema de los reworks y como va a responder la gente, pero igualmente dudo que sea fácil hacer campeones nuevos y aun así se gastan recursos para seguir trayendo personajes que mueren a los dos meses
Es por eso , que tienes que escuchar a la comunidad Riot, que no te pase como a Blizzard .Escucha la comunidad mejora las ranked soloQ que es la base del competitivo .Deja solo un juego o dos por diversión .Junta mas la gente en los eventos , y ranked soloQ .Modo "ascensión" era mejor que el arena que presentaron .Deja sacar dinero, si vas perder jugadores.
Una tonteria que creo perfectamente podrian hacer en el LoL para reducir la duración de las partidas es aumentarle 50 puntos a la velocidad de TODOS los campeones, reducir los tiempos de respawn un poco y hacer que el TP no sea un skill sino un item para comprar (uno bien caro) Si bien haría que el farmeo perdiera un poco la relevancia y todo fueran peleas, para el publico mas joven (que claramente ya van necesitando) esto sería muy bueno y los atraería mas. Ya que, personalmente he visto jugar a un par de personas "nuevas en el lol" y les da igual farmear por mas que les digas que es importante.... Ellos quieren pelear y pelear y que les salgan "jugadas epicas" al apretar tosos los botones xd
yo creo que le falta un modo de juego pve coop. para que nuevos jugadores tengan la oportunidad de aprender mientras se divierten, como lo fue Odisea o Invasion. ahi le das una opcion mas a jugadores que ir directamente al pvp , mientras te familiarizas tanto con los controles, como los mismos campeones. ademas de las modificaciones al pvp, partidas mas rapidas , algo de variedad en el aram, para hacerlo mas interesante. y demas.
es que si, el modo pve actual, osea contra bots es algo super meh del que uno mucho no aprende ni se divierte, y recien ahora (season 14 un poquito tarde) estan mejorando la ia de los bots, pero aun asi no es suficiente
Começei a jogar league com 27anos... quando apareceu no mundo já eu estava a trabalhar, agora tenho 40 e acho que o jogo em si está mau comparativamente ao que era à muitos anos... agora é só stackar dano em cima de mais dano e a parte estratégica do jogo está a morrer... pessoalmente já não tenho paciencia para jogar ranked, e normais não vejo que o jogo esteja bom para investir... atualmente só jogo aram e urf quando abre.... Ainda cheguei a jogar ranked até à alguns anos atrás, cerca de 1 por dia nos dias que conseguia jogar e atingi platina que acho que foi um bom achivment tendo em conta as responsabilidades de vida e tempo que tinha disponivel... Ainda tenho alguma esperança que o jogo volte a ser mais focado em estratégia, obrigar os jogadores a por a massa cinzenta a trabalhar, e por os dedos a mexer, expressão de skill e menos stackar dano... até lá só aram até me cansar de vez
El problema es RIOT, yo inicie hace como dos años en a jugar y me costó muchas pero muchas horas entender tantas cosas me le juego, pero el gran problema es sin duda tantos campeones hace que sea demaciado difícil al principio sabes que hace cada campeón y como les debes jugar es frustrante, luego que aprendes eso el juego se vuelve más llevadero. Sería mejor que tuvieran pocos campeones y conforme el tiempo les hagan cambios a esos campeones y dejen de sacar tantos nuevos parece que no tiene un fin.
Qué gracioso que antes riot dijo que con el vanguard llegaron nuevos jugadores y ahora dicen que no llegan nuevos jugadores xdd
en fin: la hipotenusa.
No, estas llevandolo al extremo, si entran nuevos jugadores, pero es interesante ver como hay jugadores que estan desde hace 5 años o mas, pero jugadores nuevos entran, entiendo que odies a vanguard, pero trata de tener la mente abierta y pensar libremente, yo tambien odio vanguard me saco de una partida ganada y la perdi, pero una cosa no quita la otra, no por odiar algo, hay que pensar que todo es negativo.
Que tiene que ver Vanguard? Siguen llorando por eso?
De qué hablan tonotos? Saben leer?
@@sebastianmejia4033 amigo ni te esfuerces, la comprensión lectora se nota que los abandono.
Tenia 48 años cuando empece a jugar ahora tengo 60.
Jajakdjksbd
Tellier50?
Tenia 12 cuando empecé a jugar, ahora tengo 22 xdxd
No es de enorgullecerse llevar media vida en el lol
@@carnage6444 no lleva media vida aun
Mas respeto @@carnage6444 que aun le faltan 2 años
Yo desde los 11 y ahora con 21 😛
@@-YooHobinpoco le falta
''Nos quejamos porque son viejos y no pueden jugar 12 horas al lol, pero nos gusta que sean viejos porque así pueden gastar 500 dólares en una skin''
@@Dmc2knes naa, 500 dolares solo lo gasta alguien que gana ya su propio dinero, es mucho como para que a una familia no le choque que su hijo se gaste esa cantidad xD
@@wilsonarenas7583 Pff, como si no hubieran familias ricas donde 500 dólares no es nada.
@@eduardoairaudo no digo que no existan, pero son una minoría, ya de base los millonarios son menos en la sociedad, es solo que destacan mucho, ahora justo millonarios qué tengan hijos ninis es algo mucho más concreto, de hecho diría que los hijos de millonarios tienden a tirar su plata de otra forma, no en un juego xD
@@wilsonarenas7583
Es depende del país o región amigo, para otros países pues si está carita pero no imposible de pagar
Sumando a que estas cosas no son nada nuevo, las dan a ese precio porque precisamente son de colección, si no te alcanza o no estás de acuerdo con el precio pues no la pagues y ya
@@wilsonarenas7583 Literal con eso te compras un PC Gamer de entrada, sería absurdo comprar skins tan caras.
Hace 10 años el juego tenia poco mas de 50 campeones y todos entrabamos y aprendiamos, hoy en dia se espera que el jugador nuevo sea bueno y sepa ala perfecion que hacen las biblias de habilidades de mas de 160 campeones , + tu sistema de objetos + todas las mecanicas del juego, ya veo por que la mayoria pasa
Sin mención que cada parche cambia algo ya sea un campeón o un objeto
@@carylu27 Los parches en verdad son una estupidez.
@@carylu27
Parche 1 ahora se cura con la Q
Parche 2 NO ahora la Q no cura pero mete por vida maxima
Parche 3 NOOOO ESPERA ahora la Q mete efectos de impacto
Y asi todo el rato
Pero igualmente sigue siendo más atractivo para nuevos jugadores que ya estan saturados de los generos que dominan hoy en dia que siempre es shooter y maximo posicionamiento, apenas llevo 7 meses en lol pero fue el aire nuevo que necesitaba despues de jugar CS, WZ, VRT, FT
@@elsancho7400parche 4 borramos eso Q. Ahora es otra
no se hasta que punto este tipo de gráficos de edad sea real, muchas veces los niños se ponen una edad mas alta (por ejemplo un niño de 10 años pone que tiene 20 años)
es cierto yo nunca ponía mi fecha de nacimiento exacta, siempre colocaba había nacido por allá en 1950 jajaja
googla sabe perfectamente la edad que tienes y tu genero, créeme
@@michi4242564 Por más que una persona mienta en su fecha de nacimiento, Google detecta perfectamente tu edad, estrato económico y hasta el nivel de estudios
@@TheFushile 1950? loco yo solo me aumentaba 10 añitos
@@michi4242564 Es irrelevante pq las estadisticas ponen lo que tu pones, asi tu nombre no sea el real igual cuenta el que tienes en la cuenta para guardarlo en los datos
Me da gracia como intentan maquillar lo que paso con el vanguard 😂😂😂😅
Como no espantar a los nuevos jugadores si con los precios que han sacado de las ultimas skins
no solo eso, me pongo en los zapatos de los nuevos jugadores, chavales de 12 años en adelante. Teniendo tanta variedad de juegos , ni de chiste juego al lol mas sabiendo que tiene un spyware chino xd.
Y es que con skins vas a jugar el juego? Jaja estos manes si lloran por eso.
@@naikimimihola gordito defensor de empresas indies multimillonarias, te bañaste hoy? hasta aca me llego el olor y me cayó de tu caspa
@@naikimimi Pues que tener skins en los juegos, ahora es lo que todos quieren; si no, mire el modelo de casi todos los juegos así, venden pases, un montón de contenido personalizado, y cosas con las que las personas se sienten atraídas, debido a que no es tan 'común'. Por eso es icónico ya, gastar dinero y tener esa personalización en los juegos, a las compañías les sirve y a la gente le gusta. Pero si de la nada sacan cosas así de ridículas, la gente se va a aburrir. No es que solo sea jugar sin skin, va más allá de eso.
@@felipem8874 Son idiotas? parece que riot los malacostumbro demasiado, lol es el unico juego que se la pasa dando skins a sus jugadores, y es una forma relativamente facil de obtenerlos GRATIS, en la mayoria de juegos es super dificil conseguir una skin, la mayoria no regala y si regalan algo parecido es una caja que el % de que salga una skin es 0.99999%, mientras que en el lol la mayoria tiene mas de 10 skins gratis con solo jugar un año o menos. De entrada los jugadores nuevos no te van a comprar una skin de faker ya que ni lo conocen, es mas, lo más probable es que nisiquiera compren skins y solo usen las gratis Y los viejos jugadores? ellos tampoco comprarian la skin, la mayoria solo esta llorando porque es muy cara pero aunque estuviera barata no la comprarian. Le lloran demasiado a un juego el cual es el unico juego que realmente regala skins, además estan llorando POR 1 SKIN siendo que hay mas de 200 a mejor precio. Se me hace marica ponerse a llorar siendo que en los años 2010 hasta 2014 nunca se regalaron skins, y en ese momento si constaban caras de verdad
El problema del juego es que para los que recién empiezan tiene una curva de aprendizaje muy alta, hay muchísimos campeones, y tener que aprenderse lo que hace cada uno, más como itemizarlo, como jugar en contra de ciertos campeones, su rol en TF, etc, es normal que al usuario promedio no le den ganas, después de todo hay juegos en los que simplemente lo descargas, juegas, y si bien puede tener una cierta curva de aprendizaje, se hace más llevadera que la de LoL, por eso mayormente quedamos gente muy antigua que llevamos jugando mucho tiempo, pero si tuviéramos que aprender todo de nuevo, simplemente sería un infierno.
Lo que espanta a los nuevos jugadores son los smurfs, que aparte de humillarlos, si tocan de tu lado, tambien te humillan por que no sos un jugador nivel esmeralda cuando llegaste a LVL 30
Me consta, recién me pasé a LAS y hay mucho smurf, pero ni si siquiera son de los challengers, son de los que se quedan stuck en platino o diamante y se crean una cuenta en plata y oro probando champs como Leona jungla o Garen soporte xD
Esmeralda lvl30,que fumaron esos?menta granizada?
En mis tiempos lvl30 era el max lvl que podias alcanzar y apenas te habilitaban las rankeds. Aparte que entrar por esas epocas era un suicidio,porque las runas se compraban y toca jugar para poder comprar runas de lvl3 y luego campeones.
Siempre se centran mucho en que el tiempo de partidas es de las principales causas de porque no llega gente nueva y la verdad creo que va mal encaminado.
Durante el boom de Arcane, no era justamente la principal critica, ni siquiera una de las mas populares. Lo que mqs escuchaba de amigos y conocidos era lo agresivos que se ponen los games tan rápido, al segundo o tercer game ya les tocaba contra gente que claramente sabia jugar y se convertian en partidas frustrantes en las que no podian hacer nada.
Ni las partidas contra bots se salvan, estan llenas de jugadores veteranos que acaban la partida en 10 minutos, ni les da tiempo de prácticar un poco.
Yo empecé a jugar en la secundaria con 15 años y ahora ya tengo 26 años y felizmente casada con alguien que también juega LoL! :3
Te felicito, mi caso con mi pareja fue muy distinto y eso que también jugábamos varios juegos juntos xd
Que divertido debe ser mujer
Me gustaría jugar con uds
Dejale y ven conmigo
Dios tiene a sus favoritos
Es normal que la gente más joven pase del LoL, con la cantidad de juegos disponibles hoy día, en consola, pc, y hasta en movil; muchos más entretenidos y con mejor calidad gráfica. En el LoL sólo quedamos los adictos que "probamos" el juego hace un par de años y ahora nos cuesta dejarlo.
no comparto esa opinion, sino el minecracft un juego pedorro en animacion no fuera un top de los juegos
has dicho la pura verdad
Yo creo que el factor determinante de porque empezamos a jugar lol o minecraft, fué por los pocos recursos que pedian, y lo lentos que eran nuestras pc's en ese tiempo
@@bandido1244 Minecraft es una caja de arena puedes hacer lo que sea, de ahi que sea el juego mas vendido
La cosa con el LoL es que Riot lo ha estado dejando de lado, poca publicidad pocos eventos interesantes pocos cambios relevantes, tienen que meterle una lavada de cara porque no solo no atraeran gente nueva los viejos nos iremos igual cuantos años llevamos con la misma grieta? con los mismos bugs de hace siglos
Es que el lol se bancaba todo, ahora solicita demasiado, por eso lo dejan muchos. Si tienes una PC maso menos útil para jugar jueguitos, te corría esta cosa, pero ahora no, y para las generaciones de computadoras actuales tenés que juegos gráficamente mejores que lol. Triste realidad actual
Conoci league of legends en 2013 cuando tenia 18 años, ahora 2024 con 29 años. No tengo nada, es dificil conseguir novia ni tengo hijos lamentablemente, estas chicas loleras de LAS te agregan y entregan sus cuerpos si sos maestro y challenger, yo hasta ahora no jugue clasificatorias es muy dificil por eso me dedico a los bots
Que gran historia hermano
damn
No eran minitas tenían rifle
Por que gastar mony en posibles mentirosas cuando podes gastarlo en cariñosas? 🧐🍷
Me preocupa tu caso, no tienes vida social y para colmo eres un bronc
En 2019 comencé a jugar lol, pero me bastó un par de flameadas y el lanzamiento de TFT para mudarme de la grieta por lo complejo que era (también súmenle que ese año jugaba 3 vs 3 y lo sacaron)
No regalan nada, no patrocinan nada, esta caro el rp, antes con 10 dólares una skin legendaria, ahora con 20 o 25 dólares una skin que va, eliminan eventos, dicen "es pesado hacer esto", cuando ganan millones, pero bueno empieza indie
Yo soy muy casual en lol y llevo años esperando que metan un modo que sea básicamente aram pero sin selección aleatoria. Creo que es justo lo que el juego necesita, un modo mas rápido donde la curva de aprendizaje es mucho mas amable. Además que la experiencia que obtengas del trabajo en equipo y el uso e campeones lo puedes aplicar en el modo de juego principal.
se puede decir que lol ya no atrae nueva gente y lo que estan haciendo es perder a sus fieles jugadores
Pues en eso te dio la razón... No es el tipo de juego que juegan los chicos... A ellos le gusta lo frenético y de acción.... El que saque algo parecido a doom en cel la rompe XD
El LOL es muy complicado, es muchísima información. Me costó meses entender el juego con todo y ayuda de muchos canales y creadores de contenido. Realmente la inversión de tiempo que le debes hacer para entender el juego es altísima, no como otros juegos que la cosa va de explorar o disparar y listo.
Por otro lado, con la duración de las partidas, creo que eso era lo divertido de Nexus Blitz, al pasar determinado tiempo sabías que sí o sí la partida estaba por cerrar, sería interesante ver algo así en una grita normal, aunque sea como un modo de juego extra.
tienes mucha razon es que literalmente si no fuera por los canales de contenido nadie aprenderia a jugar lol, ya que el juego no tiene tutorial avanzado y todavia el "creador" se queja de que no hay nuevos y ni se preocupa en la experiencia de los nuevos usuarios no te enseñan los conceptos basicos de lol ni nada.
@@joohn380 jajajaaja semejante mariconada, lol no tiene nada de complicado jajajaj y si necesitas ver a otros maricones para según aprender a jugar mejor deja el juego no sirves para el lol
Ya era asi por el 2013 cuando yo inicie,no quiero imaginar ahora.
Con lo que inviertes en el LoL,te sacas una carrera.
Tan difícil es poner misiones semanales tipo, ayuda a hacer 2 dragones consecutivos a tu equipo, wuardea por lo menos 5 veces antes de minuto 15, farmea 60 minions antes de minuto 10, no mueras mas de 1 vez en una partida. Son misiones que harian muchísimo por enseñar como se juega realmente este juego y no ver a cada frustrado o troll cada dos partidas
Es y será un gran juego, el problema... son las decisiones y las NO acciones que debiera tomar la empresa con respecto al juego lo que lo está matando.
Luego de vanguard y que lentamente mataran MI experiencia con league of legends me perdieron. Llevaba años queriendo jugaf y termine mudandome a dota 2. Es una lastima
Gran video. Algo que quisiera sumar yo es que no sólo es algo complejo a lo cual adentrarse. Por más que yo traiga a un amiga/o a jugar LoL (Soy su amigo realmente?). Es MUY pero MUUUY difícil de explicar conceptos que ya los tenemos tan interiorizados, Una amiga me dijo la otra vez que le gustaría probar. Días después me encontré pensando que explicarle primero...Campeones? Minions? Lineas? Objetivos?. Y me era muy difícil explicar algo sin lo otro. Es difícil dejar de pensar el juego a un nivel "complejo" porque lo tenemos muy interiorizado, pero tampoco podes decirles: "Mata estos bichitos, y ya" por que tendrías que explicar que corre riesgo del jungla, y ya después tendrías que explicar qué hace el jungla. etc.
la comunidad y eso también afecta ya que muchos de nosotros decimos "noo mejor que no juegues eso" o diciendo "basura de game" en general creo que la comunidad y la gente quieren alejar el lol y evitar que otras personas lo prueben porque como ya sabemos no es un juego muy amigable
Seres tóxicos como yuyo que creció en Chernobyl,pero buena gente.
Ojalá tambien tomen mas enserio la decorativa tematica del juego, que da pena tener en fechas importantes como Halloween o Navidad que lo unico temático sean skins de los campeones que par variar no todos tienen para alimentar la fecha
El problema es que hacer partidas más cortas puede atraer nuevos jugadores pero también ahuyentar a los más veteranos.
Ya lo probaron en la S8 y el meta era demasiado explosivo. Todos los campeones se oneshoteaban que al final no resultó no resultó nada divertido y el snowball era tan excesivo, que si te sacaban una ligera ventaja como la primera sangre en early, ya perdías la línea. Se veían partidas que a minuto 7 uno de los equipos ya no tenía un inhibidor y no había posibilidad de remontar, lo cual lo hacía excesivamente frustrante.
aquí 36 años y jugando desde la S2
35 años aca jugabdo desde el 2014
Quereis jubilaros de una puta vez.
Yo empece en la s3 y decidi que ya era hora de irse,por obvias razones que no tienen que ver con la edad.(estaba muy quemado y no me divertia ya)
Tengo 36 y lo dejé en Enero. Llevaba jugando desde que Renekton era nuevo campeón.
@@trevenant_1322 31 y brillando en la grieta aun. Si estuviera en platino/esmeralda sinceramente me jubilaria, pero rondando los 500 lps no tiene sentido.
Yo empecé a jugar lol hace 4 años cuando tenía 13 y me costó como 6 meses aprenderme lo básico que hace cada campeon (sobre todo gracias a que también veo muchos gameplays de lol), después me costó como otros 2 meses más aprenderme de memoria lo que hacía cada objeto (o al menos entender más o menos para qué servía con solo verlo) y se podría decir que me costó un año entero aprenderme todo lo básico sobre como jugar en mi línea principal que era top, luego me costó como otros 6 meses aprender lo básico sobre la jungla y de ahí seguí aprendiendo.
Ahora solo juego mid/top y evidentemente me costó mucho menos entender los conceptos de la mid lane, pero aun asi no cualquiera está dispuesto a gastar tanto tiempo de su vida en aprender a jugar un juego choto como lo es el LoL, realmente hubiera sido mucho más fácil ese aprendizaje si las partidas en lugar de durar 40 minutos en su mayoría solo llegara a los 25
But hay gente que juega multi líneas 🤑
Y además se pegaron un tiro en los pies jodiendo con el vanguard
Otro punto es que hay cero alicientes para jugar en equipos de 5, que entre chavales jóvenes es algo muy importante. Hace unos años en vez de la flex q (que no sirve para nada) había una ladder de equipos 5v5. Ahora lo único interesante que queda es un Clash una vez al mes... es lamentable.
Tienen 160 campeones y solo 2 mapas! Dos mapas fijos Aram y grieta sacaron Dominion y el bosque retorcido que más quieren
Que dejen el modo arena para siempre
solucion: cambiar el motor grafico del juego y poner modelos que no parezcan de el 2002 para empezar a atraer mas jugadores jovenes
si riot hiciera eso mucha gente de regiones pobres como lan y las no podrian jugar, si ya hoy en dia hay gente que tiene bajones de fps, imaginate si pusieran graficos mas modernos, seria un desaste, el juego esta hecho para que cualquiera que tenga un pc medianamente decente lo pueda jugar. ademas en lo personal son lindos los graficos, no seran de ultima generacion pero eso no es lo que hace que el juego sea bueno sino las mecanicas.
eso es matar el juego, lo que pides esta en valorand
La verdadera solucion es hacer accesible el juego, el lol debe de dejar de ser un juego de PC y volverse multiplataforma, estar tambien en consolas y moviles (incluso en moviles de gama baja)
Y otra cosa son las duraciones de las partidas (deben de durar maximo 25 min no mas
Ni en broma, con eso matas el juego, para este tipo de juegos los graficos es lo de menos y sobretodo porque demasiada informacion visual en juegos competitivos como este es lo peor, si hasta la gente baja los graficos al minimo para no ver tantas cosas inncesarias que distraen o las particulas de los ataques para esquivar mejor, incluso los modelos antiguos dan igual que se vean mal o bien como veigar o malph que son 4 pixeles juntados. Se te van los jugadores actuales y mas antiguos y los que llegaran si es que llegan nuevos, lo que les daria pereza aprender es un juego con 100 objetos y que hacen mas de 150 personajes y sus 5 habilidades. La cosa esta clara, actualmente la generacion actual generalizando mas joven que seria el publico que quieren atraer nuevo que empezaria siendo casual quieren en cualquier juego partidas rapidas, accion instantanea sin esperar a progresar y estimulos por todos lados sin tener que aprender muchas cosas como 6 lineas de lo que hace cada objeto. El juego si te lo quieres tomar un minimo enserio tienes que venir con la idea de aprendertelo para poder jugar y pasartelo medianamente bien si no quieres pegarte 10 min saliendo de base porque mueres cada 2 min. Es como el wow, cualquier jugador que entre en este tipo de juegos tiene que venir con la idea de que sera proceso largo para entender todo y como equiparse.
Ese no es el problema, lol no necesita jugadores jóvenes y es que el mercado ha cambiado, la única forma de atraer jugadores jóvenes es cambiar los fundamentos del juego para hacerlo muchísimo mas fácil, ahora los jugadores más viejos son los que prefieren juegos que son menos rápidos pero requieren más estrategia como el LOL, CSGO o el legendario ajedrez, juegos muy populares con relativamente pocos jugadores de edades menores a 18 alos
@@Julian-ec5bg el juego necesita gente nueva o el juego morira
si quieren que gente nueva juegue a lo mejor podrian hacer que distintos arquetipos de personajes y de roles sean jugables? porque de que sirve que te gusten el tipo de personaje que son malos en el meta, nadie se divierte siendo perma stompeado y dandose cuenta de que estas en una desventaja tan solo por escoger jugar lo que te parece divertido
Trabajo y Riot, eso no va de la mano si no le pones en medio, mala monetización, promesas vacías, contenido y cambios orientados para el mercado asiático...
Los juegos de estrategia, pensar los movimientos, y hasta pensar como gastar tus ingresos en objetos ficticios, un niño o joven de 16 o 17 no puedo apenderos rápidamente
Ah qué tiempos, recuerdo esos momentos cuando empezaba a jugar LOL, con una PC patata, con el ping alto, apreciar y dominar los pocos campeones que tenías, probar los campeones que ponían en rotación, ahorrar lo suficiente para desbloquear el que tanto querías, jugar con amigos o invitar a compañeros del colegio. Vaya, buenos tiempos :')
Algo irónico es que dota 2 si tiene lo que necesita lol, de hecho hay un modo de juego llamado turbo que es lo mismo que una partida normal solo que se obtiene oro y nivel mucho más rápido y está el menú arcade que tiene varios minijuegos donde la gente puede bajar pepa
tambien influye que le diga a dos o tres amigos que se descarguen el juego juguemos normales y toquen una media de 40 smurf y los que no lo son son de oro para arriba.. cuando todos tenemos cuentas nuevas. Muy bien hecho que te meta personas que le han echados miles de horas contra una persona que lleva 3. Normal que no entre gente nueva
Yo pienso que traer a alguien nuevo es muy difícil, un amigo le estuve enseñando el juego desde el 2022 y al día de hoy no se ha aprendido nada del juego, es muy difícil, se tiene que mejorar la introducción y dar recompensas a los que recomendemos el juego a mas gente
Estoy igual, tengo amigos que son buenos en otros juegos pero le dan una oportunidad a league of legends cada dos semanas y el juego ya cambió otra vez, el campeón con el que les fue bien hace un mes ya no sirve para nada y es muy dificil enseñarles a jugar si quieren cambiar el juego cada 6 meses, están locos
@@Dmc2knesEse es el punto, te felicito por saber de lol y probablemente seguir en plata 😂. Pero así no atraes nuevos jugadores y tu jueguito se muere como paso con otros. Aunque el fortnite y el Minecraft vaya de algo simple, es amigable con el nuevo usuario, el cuarentón típico de lol ya no vale la pena.
También es importante que ya exige requisitos mínimos que la pc de un estudiante de secundaria no puede costearse, cuando yo jugaba lol era en mi PC de bodega Aurrera y deje de jugar cuando lo actualizaron y ya no lo corrió
Yo recuerdo haber empezado en el lol hace 10 años o poquito más, no le veía teniendo hijos y seguir jugando.
Pero mirenme ahora, 2 hijos, y juego de vez en cuando, si, seamos sinceros, las responsabilidades nos están comiendo, ya sea familia o trabajo, pero yo lo único que agradecería sería más modos de juego, es lo único.
Y es lo que menos quieren hacer por qué "la gente deja de jugarlos" cuándo en realidad es que no quieren invertir en nuevos modos de juego.
Apoyo totalmente la idea de los tutoriales.Llevo ya unos añitos en este juego del averno y una de las cosas que he notado incluso que promueve discusiones o toxicidad es hay muchos jugadores con un muy bajo nivel de comprensión de conceptos básicos del juego o que no entienden algo tan simple como lo que es la prio, si riot pusiera unos tutos simples y útiles con consejos sobre los diferentes roles seria mas facil aprender y además habría una experiencia mas disfrutable subiendo el nivel de organización y sentido de las partidas ya que comienzan con mejores bases, por ejemplo hablando de rutas de la jg, tempo, oleadas, wardeos, prio, son cosas que son conceptos simples y ya por conocerlos, tu practicando lo iras entendiendo gracias a esa base mínima. No puedes culpar a muchos jugadores por no entender o saber algo que nunca se les ha explicado y tal vez cuando lo empiezan a entender son lvl 200 y ya tienen muchos patrones de juego consolidados
Esos tutoriales serian dificiles de añadir porque basicamente las rutas de jungla, tempo, oleadas, wardeos etc es todo situacional cada minuto que pasa y no se podria aplicar ni en una partida contra bots aunque salieran cuadros de texto, es como si en el ajedrez cuando lo compraras te viniera con las jugadas para ganar pero no las podrias aplicar porque hay miles de movimientos que dependen del contrario para hacer una u otra jugada, por eso la mejor manera en el lol y otros juegos de este tipo es viendo gameplays didacticos que cuando hacen una cosa te explican el porque lo estan haciendo y en que situacion o incluso viendo torneos competitvos como las ligas, msi o mundiales siempre puedes pillar algo de ahi, pero es un juego que tienes que querer y aprender un minmo y mucha gente pasa de eso, basicamente seria como el wow, yo no lo he jugado nunca y algun dia igual si pero se que tendria que aprender muchas cosas y estaria dispuesto y se lo que me esperaria
De acuerdo con la cuenta, yo tenia 16 años cuando yo empecé a jugar aprox a la ultima mitad de la S4. Estaba a punto de estrenarse Braum.
Yo no veo a futuros niños de al menos 15 años por ahi que LoL pueda atraer, no son Fortnite.
Nunca digas nunca la industria en general es ciclica, vamos que muchas tendencias se repiten una y otra ves
Lo que le falta al LoL es volver a sus Raices, si me pongo a recordar porque comence a jugarlo fue por 5 motivos muy especificos
1.- Era gratis, regalaban cosas seguido por no hacer nada
2.- Funcionaba en cualquier patata (cosa que el actual no hace ya)
3.- Tenia mucha publicidad (actualmente ni hay)
4.- Jugaba con tus esperanzas de volverte rico y famoso por jugarlo (este es muy importante ya que todos queremos dinero y fama sin esfuerzo xD)
5.- La gente popular lo jugaba
Yo lo empecé a jugar cuando tenía como 16 años más o menos, si me acuerdo que lo empecé a jugar porque vi a un campeón que me llamó mucho la atención, yo dije: wow, hay un espartano, y de ahí fue que me gustó mucho, siempre jugaba con Pantheon
Y bueno, si entra alguien nuevo y en hierro hay 9 smurfs de elo oro que obviamente van a stompear a un hierro real... ésto es todo culpa de que nunca banearon a los smurfs
Hay un juego que es Battle Royale & MOBA estilo anime se llama Eternal Return, me encanta porque aparte de que cuidan a sus jugadores, hacen eventos & regalan cosas buenas, además las partidas no duran mas de 15-20min
*"Es Gracioso y a la vez un poco Triste y curioso que lleve jugando LoL desde el 2017 cuando apenas tenía 12 Años xd ahora con casi 19 no miento que un par años lo jugaba de manera muy casual un par de veces por semana o mes incluso olvidaba que lo tenía el Minecraft y otros Juegos del Momento me tenían Enganchado sobre Todo el Mine y el Point Black shooter este mismo y en si ahora que tengo otras responsabilidades y Amigos para jugar el LoL ya no solo le estoy dando más tiempo al juego el otro cerro por Corrupción :c el tiempo pasa Volando Aprovechenlo qué no luego será muy tarde"*
Yo creo que hace años aprender a jugar LoL era mucho mas simple debido a que habían muchos menos campeones, y pues aprendias de a poquito, cada cierto tiempo tenias que aprender algo nuevo como un nuevo campeón y así sucesivamente.
Sin embargo ahora uno como nuevo jugador tienes que aprender a jugar 167+ campeones.... que es como.... no gracias sin contar todo los objetos y estrategias.
@@Dmc2knesNo tienes comprensión lectora, no opines, se ve que tampoco entendiste el vídeo. Sigue friendote las neuronas que te quedan en lol 😂
Yo soy el de 65 años me equivoqué de número al crear la cuenta.
Saben uno de los problemas es la mala experiencia que tienen los principiantes con clasificación de jugadores (emparejamiento)
Muchos se van por la cantidad de derrotas seguidas por ese motivo.
En parte es una cuestion tambien generacional, y que las tendencias cambian, yo tengo 30 años, y me acuerdo de pequeño con la ps2 y sin ni idea de ingles me prestaba un primo mayor un juego, estaba en ingles no entendia nada, ni siquiera el tutorial, y ademas las opciones que tenia eran otros 2 juegos que tenia y yasta, asique me daba de cabezazos hasta aprender, siempre y claro me gustara el juego, y eso es lo que hace un poco de falta almenos en mi experiencia, de ejemplo tengo un sobrino de 10 años, que cada 15 minutos cambia de juego en la nintendo switch, y si le gusta un juego pero no se le da bien (y hablo de juegos comprados no gratuitos siquiera) se pone a ver videos del juego y no intenta mejorar, y por mi experiencia esta es la norma de las tendencias actuales, asique puede ser parte del problema tambien.
Es como el WOW en su tiempo fue un hito, pero ahora ya no atrae a nuevos jugadores, puro cuarentón lo sigue jugando, y el LoL va por el mismo camino. Y no importa lo que hagan, la simple naturaleza del juego y su basta información para aprender a jugar es muy complicado, esta destinado a morir.
La de darle contenido a los nuevos que no sea solo pvp 5v5 en los mismos 2 mapas no se la sabe la empresa indie
Para evitar eso deberían simplemente hacer un modo historia que te enseñe a jugar para luego entrar a partidas cortas en modo normal y modos varios, si alguien quiere un reto más grande ya salta a clasificatorias y harían más sana la cola en general
yo llevo jugando desde que salió Xin Zhao, eso fue en s1 si mal no recuerdo? personalmente el juego siempre me ha gustado porque podías jugarlo en cualquier pc a una calidad decente y yo nunca fui de tener un pc de la nasa asi que me venia bien, y me da mucha impotencia el rumbo que está tomando el juego, antiguamente habia un mapa 3v3 que me encantaba, existía dominion, que eran partidas cortas, recuerdo que almorzaba y antes de ir a la universidad me jugaba un dominion y me sobraba tiempo, han desperdiciado tantos modos de juego, al igual que siguen sin explotar los contenidos pve, los eventos no traen nada nuevo más que skins, los casuales solo van a aram porque no tienen nada más, el modo arena lo hicieron sumamente competitivo y la gente no entra de chill, y lo que me pasa es que cada vez juego menos con mis panas, incluso estoy disfrutando más el tft jajsja pq el lol en si no me causa nada, además ya nunca lo juego solo, si no fuera por mis panas yo creo que lo hubiera dejado hace rato
Una solución es poner otra vez el 3vs3, recuerdo cuando empecé a jugar estuve 1 año jugando solo el 3vs3. En ese modo todo era mas facil y sencillo y duraban 15mins las partidas, si se alargana mucho de 20 a 25 y era raro. Empecé en verano de 2015 masomenos.
Tenía 17 cuando empecé a jugar por allá en el 2012 estaba en último año de preparatoria.
Hoy año 2024, tengo 29 años, trabajo fiscal, tres hijas y un depa para mi familia y sigo jugando LEAGUE OF LEGENDS.
A mí me gustaba más antes el lol (antes de los míticos) dónde literalmente se preocupaban por el balance y experiencia de juego, ahora con los últimos cambios como borrar runas porque no saben balancear o borrar mecánicas que hacian divertidos a los campeones...
Deberían mejor balancear el juego y no borrar cosas, que sea como por ejemplo entre más le dediques tiempo al juego más aprendes, no que un pvto champ venga y te mate de una habilidad porque si
las estadisticas de yt igualmente estan relacionadas a que para no tener restriccion en el contenido que se puede ver lo mejor es poner que eres mayor de 18 y seguramente afecta de alguna manera a la estadistica.
Comencé en lol en plena pandemia (2020) y tenía 18 y ahora 22 (2024). Lo único divertido es jugar con amigos (por ellos es que inicié). Hay tanta info que resulta tedioso para muchos al principio. La verdad que jugar LOL no termino siendo muy satisfactorio a menos que juegues con amigos.
El problema de lol es que aparte de perder audiencia por su propia mano, no le interesa conservar a los actuales. Piensan que haciendo clasificatorias por temporadas, cambios masivos en pocos días y apenas un modo de juego cada 2 o 3 meses y skins muy costosas van a sacar algo, y la verdad que no lo vale tanto. Yo que juego muy casual y de hace años jugando, prefiero jugar un par de roles (adc y jg mi caso) que probar los otros roles y sus objetos nuevos y cambiados, ni siquiera se que hacen los obj de supp
Es parte de madurar, eso de la competitividad era cosa de muchachos y compartir con tus amigos y divertirse, ya con el pasar de los años los problemas del día a día y trabajar lleva a uno a querer sencillamente divertirse en los videojuegos para desconectarse por unas horas de los afanes del día a día y los juegos competitivos es lo menos indicado, esto es una realidad que les pasará a todos los juegos que apostaron exclusivamente a la competitividad.
Deberían hacer las normales más cortas, así mantienen la escena competitiva como está y al mismo tiempo atraen nuevos jugadores que puedan jugar de forma más simple y ya cuando quieran algo más complicado se meten a rankeds.
Esa idea de hacer partidas más cortas le funciona bien a Valorant, con su modo de juego Swiftplay. Que es en esencia el mismo modo de juego tradicional y competitivo pero con mucha menor duración. La cuestión aquí es que el juego mismo te permite acortar el tiempo por lo escasamente complejo que es, que tienes solo dos objetivos (asesinatos/plantar). En cambio Lol teniendo tantas cosas que hacer por el mapa es imposible reducirlo sin un modo de juego diferente o un mapa distinto. (Como lo era Bosque Retorcido). Y creo que todos quisieramos volver a un modo de juego rápido con las mismas reglas pero mucho más corto. Porque siendo honestos Party modes terminan cansando muy rápidamente por lo distintos que son al estilo de juego regular.
Podrían partir por dejar de sacar parches cada dos semanas. Juego desde la S2, hoy con familia y trabajo arduo, y aun así disfruto jugar lol, pero es aburrido que te cambien las condiciones cada 14 días, así es difícil rankear con tan poco tiempo.
Llegué a League of Legends con 15 años en 2013 y, a pesar de dejarlo por periodos de tiempo relativos, siempre vuelvo a jugarme unas partidas con amigos porque, basicamente, me trae recuerdos gratos de mi adolesencia. Desde mi perspectiva puedo decir que LoL es un juego no atractivo para los más nuevos por todos los puntos señalados en el video y adicionalmente porque en si las partidas dependen DEMASIADO de tus compañeros y los chicos de ahora prefieren juegos (competitivos) donde todo dependa netamente de tu nivel de expertiz (Fortnite, COD WZ, etc.). El lol es un gran juego, pero tiene demasiados puntos en contra para ser trending en la época actual 😪
sinceramente en mi caso conosco gente que estan entrando al juego y voy a destacar dos problemas , por una parte las normales ya que he llegado a ver en sus historicos rachas de 10 o 15 partidas en derota consecutiva por premades de 5 con algun jugador de elo medio alto y por lo general esas premades de 5 esta mas iendo a lo tryhard que a divertirse . Y por otro lado las smurf , aun que Riot diga que ha bajado las smurf ya que he llegado a ver hasta 20 partidas consecutivas con cuentas smurf en Raked .
Pero claro realmente estos dos casos que espantan nuevos jugadores son provocados por la comunidad
eso nunca lo podrán arreglar
@@Dmc2knes primero me refiero ha que jugando partidas solas te topes tanto con premades de 4 en tu equipo que al ser un grupo cerrado que sin importar como vayas tu o ellos te flamenan sí la partida vaya mal y partidas vs premades de 5 que lo de chill no es tanto en las normales realmente por experiencia propia. Es menos toxico las rankeds que las normales
Yo tengo 29 y sigo jugándolo en mi tiempo libres xd comencé cuando tenia 24, el juego ha cambiado mucho, pero es cierto cuando mencionan que menos gente se interesa en él, si yo tuviese 17 años ahorita y me presentan un juego con 167 campeones, cientos de items, muchas mecánicas y distintas estrategias, y peor aún intentar jugarlo y que aparezcan flamers y smurf que solo hacen que tu experiencia sea negativa. De seguro me iría a jugar chill minecraft o pokemon Go, o algún otro juego que tenga una comunidad menos tóxica.
El juego necesita reinventarse, como mencionaste, tal vez que duren entre 15 máximo 20 minutos las partidas, que los jugadores suban de nivel mas rápido, que se gane más oro cuando farmeas o matas, que las torres tengan menos vida, que el backeo sea solo de 4 seg, todo esto aceleraría muchísimo un game y sería todo más frenético. También tener varios modos de juego ayudaría mucho, hay jugadores que solo les gusta Aram, por ejemplo. Es trabajo de Riot, yo creo que si hay recursos.
En mi caso yo tengo 31 y volví a jugar cuando me separé de mi pareja, xq entre el trabajo, su hija, la casa era imposible tener tiempo libre
encuentro que la manera "correcta" para poner un modo de juego "rapido" sería poner un bono de x2 en oro en una partida normal, serían mucho mas cortas las partidas para la gente que no tenga mucho tiempo, o si no un modo sin runas (como arena) o sin items (o itemización aleatoria) para que la gente nueva no tenga que aprender tantas cosas y/o que las vayan aprendiendo de a poco
Cada semana o cada mes hay muchos cambios en jugadores y objetos, difícil ser un jugador casual, yo me mantengo actualizado viendo tu canal. Entre el trabajo mi hija y mi esposa no puedo jugar y estar pendiente como hace 5 años 😅
Me acuerdo que empecé a jugar a los 14, sin embargo tiempo después presenté algunos problemas de red, y no jalaba para los juegos en línea, decidí mejor quedarme con los normales de consola un buen tiempo, hasta que finalmente logre regresar, y con el cambio de runas, especialmente me pareció genial, pero al final no era muy propenso a jugar clasificatorias, hasta hace poco, ya que el colegio no da tiempo en exceso, y una familia que me tiene en alta estima es difícil de decepcionar, así que apenas ando jugando algunas partidas a la semana, intentando solo repasar mis campeones favoritos, para recordar su jugabilidad, extraño el modo rotativo, y tengo mucha expectativa con el esperado nuevo Pve de Lolito, PD. Me encanta LoR por su camino de los campeones, pero me sorprende que no tenga a varios iniciales, y aun así tiene buena variedad dispersa, y aunque pueden estar todos en apoyo, siento que se pierde cierta sinergia cuando te salen los que menos te benefician o que menos necesitas
Deberían implementar tutoriales más avanzados, tomo como ejemplo las nuevas versiones de los Age of Empires, estas incluyen un nuevo modo llamado Arte de la guerra que son misiones tutoriales avanzadas como para pasar de edad antes de cierto tiempo indicando cosas que pueden hacer para lograrlo, en LoL se podría implementar tutoriales para mejorar el CS o explicando control de oleadas, la herramienta de práctica se queda muy corta para cosas así
yo me acuerdo que cuando empece a jugar lol estaba el evento de star wardians, los eventos VS (ahi aprendi q habia lore) y luego el odisea que termine enamorandome del LOL, quizas puedan enfocarse por ahi para llamar nueva gente.
Eso explica mucho los items recomendados... Pero ojala mas gente se una, mas alla de detestar el juego siempre es bueno tener mas personas con las que hablar del lolsito
La mayoría habla de las skins, pero el mayor problema para encontrar nuevos jugadores es el matchmaking. En partidas normales o rankeds, así tengas un elo bajo, siempre te emparejará con alguien superior y eso crea un problema. Siempre ha estado, pero supongo que a esta altura muchas personas mejor prefieren dar un paso atrás.
Btw también hay casos donde esas mismas cuentas te ayudan a subir. Me ha pasado. Y como leí abajo, la comunidad te ayuda bastante. Lástima que también está ese lado tóxico donde solo obtendrás burlas e insultos.
Yo empese el lol en 2015 y lo jugue hasta un poco hasta este año 2024 , pero durante todo ese tiempo nunca jugue clasificatoria haha , siempre le dedique a jugar con todos los campeones que pude optener maximo a M5 , pero ya le dedico muy poco tiempo al juego casi nada , pero a lo que quiero llegar es que cada vez que llego el juego se nota un poco mas complejo por los cambios y todo , asi que entiendo que la gente nueva le cueste un poco entender el juego , aun que hacer las partidas hasta el minuto 25 o 30 yo lo veo bien aun ya que da no solo tiempo de aprender el pj , si no que da esa sensacion de emocion cuando llegas a la victoria , por que aprendes mas de la tematica del juego , hacer las partidas cortas esta bueno , pero aveces se pierde la magia , ya que uno se consentra mas en el tiempo mas rapido de terminar la partida , que aprender como usar el campeon y la emocion , bueno es una opinion de este jugador (medio viejo)
Yo empecé en 2018 casi 2019 cuando un familiar me dijo pa jugarlo, mi familiar dejo de jugar así que tuve que aprender solo, con lo poco que sabia me fui a jugar Aram que considero es una forma mas chill de aprender que hace cada campeón, al jugar repetidas veces con champs magos y asesinos pues decidí mainear midlane, pude llegar a platino y bueno, me quede ahí.
Luego deje de jugar por 2 años, luego volví a jugar un rato, lo deje de nuevo, volví otra vez y ahora lo volví a dejar.
yo juego lol desde que salian los anuncios de "hola gamer, juguemos league of legends"
y me tomo 2 años aprender que era el ad y el ap, y hace un año al fin entendí como funciona el escalado de las habilidades con las estadisticas de los items y despues de todos estos años un no se controlar oleadas
@@Dmc2knes ya sabía eso
Pero, como se congela una oleada?
Yo creo que antes habían muchos mini juegos de eventos como proyecto, aquel donde aparecia teemonio gigante, en fin, se podia divertir cualquiera ahora solo es aram, rankeds, normales y el nuevo arena y ya.
Tengo 34 años y este es un juego complicadisimo, es una carrera universitaria, sin más. Yo llegué a ser muy bueno en Halo y COD regresé a ellos y es super fácil llegar a niveles altos, en LoL te descuidas una temporada y de tanto estupido cambio a lo idiota, no hay manera de agarrarle el hilo
Me pasa igual pero con CSGO o juegos Shooter como valorant. Cuando los vuelvo a jugar después de años es muy fácil subir de nuevo a los rangos más altos, solo necesito un par de semanas para afinar el aim.
Pero vuelvo a lol y debo aprender muchas cosas del juego debido a que reworkearon campeones , cambiaron objetos y alteraron habilidades o pasivas.
Y estaria lindo que empiecen a escuchar a su comunidad. Ya les dijimos muchas veces que traigan modos de juegos, saquej skins para tales personajes, ARREGLEN EL CLIENTE, por ejemplo.
a este punto todo el mundo conoce el league of legends y el viejo dicho: “no jueguen lol”, en este punto riot solo puede salvar el juego si hace league of legends 2, hacer los cambios necesarios para que el juego sea atractivo de nuevo y dejar 50 campeones para que jugadores nuevos no se vean tan abrumados. Y de paso liberar la forma para que podamos crear nuestros propios servidores privados de league of legends para que así el juego que tanto amamos no se pierda en nuestros recuerdos, quiero tener llegar a tener 70, ser retirado y ser capaz de jugar en la season 8 junto a más personas que comparten esa nostalgia
igual no se si sea un problema muy grave, en el counter que es un juego muy viejo también suele jugarlo mucha gente adulta con trabajos o estudios, si bien no es lo mismo porque un juego es de disparos por lo tanto es mas intuititvo no quita que se siga jugando como siempre
yo juego lol desde el 2015, tengo 28 y sigo enganchado, pero cada vez menos, mis amigos que jugaban que eran más de 25 ya actualmente juegan como 2.
Yo jugue LOL cuando tenia 15 años no tenia una laptop buena era una medio viejito, lo descargue como era para todos los dispositivos pues super, ahora tengo 20 años y la verdad hay muchas cosas que le hicieron al LOL que ya no lo siento divertido juego otras cosas.
El principal "ventaja" que tenia LOL es que lo corrían muchos equipos, ahora con el VANGUARD las ganas de jugarlo son cada vez mas grandes
El problema es que alguien que se crea una nueva cuenta, ni siquiera tiene a todos los campeones liberados para jugar.
Capaz uno está jugando y ve que un Zed stompeó un game y le llama la atención y ahorra para comprarlo durante varios días, y luego le llama la atención otro champ y es de nuevo lo mismo.
Y se hace más tedioso a medida que vas entendiendo más el juego porque ves muchas ventajas en campeones que aún no compraste, y desventajas en los que ya tenés.
Y ni hablar si justo compraste al campeón y te lo nerfean al parche siguiente.
El tema de que haya tantos canales también, recomendando usar tal o cual campeón para "subir de liga más rápido", confunde mucho a los jugadores promedio, porque se agarran de esos consejos inútiles y básicos, sin entender la complejidad del juego (la cual es bastante ya de por sí).
También está el hecho de que a la gente le gusta más ir por el game matando gente que concentrarse en el macro juego. Y luego se quejan de la gente que juega support, juega puros magos. (Cosa que es más divertido, ciertamente, pero no es efectivo en todos los juegos, o al menos no debería serlo en un juego equilibrado).
Todo eso aporta a qué decaiga el nivel en cada elo, y de que la gente prefiera modos de juego más "básicos" en los que el objetivo sea solo matar y echarse unas risas (Aram, urf, etc...)
Se vuelve demasiado estresante para el que se toma en serio el juego y, junto con la toxicidad constante, uno pierde interés.
No sé cómo serán las cosas ahora, pero hace no mucho era así.
No juego LoL desde antes de Vanguard ya, pero hay cosas que a lo largo de los años nunca cambió y dudo que lo hagan en algún momento. Al menos no para bien.
A Riot le preocupó más el consumo del juego y se olvidó de lo que hacía grande al juego.~
La actualización a la grieta del invocador es muy gris en comparación de los años 2010-2014 era muy colorido
Tambien deberias hacer eventos tematicos,modos de juego diferentes y frescos nose,tower defense,oleadas rollo dota antiguo o ya de ultimas que la comunidad pudiera hacer mods
Es un conjunto de factores, una muy mala comunidad, mal sistema de balanceo, muchos campeones y muchos cambios a objetos que hacen más complejo el juego.
El autor del vídeo dice que las partidas deberían durar menos, mi experiencia de juego las partidas duran entre 15 a 25 minutos por que alguien decidió boicotear a su equipo.
A nadie le recomendaría jugar este juego y ustedes?
Es que amigo enserió. Es más difícil aprenderse todos los items las composiciones las abilidades de los campeones del juego que aprenderse la tabla periódica, para más encima ni disfrutar el juego es mucho el tiempo que le dedicas más pasar rabia
Yo antes jugaba entre 4 a 6 horas lol, el año pasado nacio mi hijo y con suerte ahora puedo jugar 1 o 2 arams, ademas de que vanguar no ayuda mucho tengo un equipo potente pero con esa basura de anti cheat no puedo ni jugar otras cosas, termine desintalando lol y recupere el rendimiento normal de mi equipo
yo intente jugar pero me molesto mucho que no puedo replantear movimiento y teclas a mi gusto la verdad prefiero verlo que jugarlo y le inverti unas 200 horas
Si eso dice el de riot no tiene idea de nada. El juego no atrapa gente xq está súper orientado a competir.
Si en low elo las reglas fueran diferentes más gente se mantendría jugando. Reglas q ayuden a rotaciones, composiciones y anti trolls. En low elo debería ser mucho más estructurado.
yo creo que va mas allá de la duración de las partidas, básicamente porque las partidas sean largas es lo que representa el genero, y no tiene sentido intentar apelar a un publico al que no le gustan los mobas, eso ya vivió riot con el boom de fornite, cuando quisieron hacerse los "juego rápido para jóvenes" con nexus blitz y fue un desastre, y para que mentir lo sigue siendo, pero es simplemente el que riot no es capaz de crear modos de juegos que realmente se alejen de lo que es la grieta, o bueno era así hasta que crearon arena que es esa experiencia, jugar rápido y sin necesidad de objetivos. (igualmente arena es totalmente injugable si no tenes una suerte buenísima y/o sos un maestro en el campeón que elegiste)
el verdadero problema termina siendo el como el juego (aun siendo gratis) se ve bastante peor que el juego multijugador promedio actual y obviamente que el nivel para aprender es imposible, es literalmente el único juego (que al menos yo conozco y es de esta época) el cual es imposible aprenderlo sin ayuda externa de algún tipo, ya sean guías, vídeos o la misma ayuda de un amigo.
Literalmente como quieren que aprendan sobre su juego si el quinto rol, el mas importante por cierto, es literalmente inexistente en los tutoriales, aun que sea wild rift supo explicar la parte de ser jg, pero riot ni caso, prefieren perder el tiempo en agregar cosas inútiles como chromas y emotes, o aun peor nuevos campeones que no tienen ningún tipo de peso en el lore/juego, realmente no creen que seria mejor pulir el funcionamiento del juego y actualizar todo a los estándares actuales, o de verdad estos descerebrados piensan que ver a un personaje como blitzclank, que parece salido de ps2 si no tiene skin, en un juego de estos tiempos, atrae a la gente?. y si se entiende que es complejo el tema de los reworks y como va a responder la gente, pero igualmente dudo que sea fácil hacer campeones nuevos y aun así se gastan recursos para seguir trayendo personajes que mueren a los dos meses
Es por eso , que tienes que escuchar a la comunidad Riot, que no te pase como a Blizzard .Escucha la comunidad mejora las ranked soloQ que es la base del competitivo .Deja solo un juego o dos por diversión .Junta mas la gente en los eventos , y ranked soloQ .Modo "ascensión" era mejor que el arena que presentaron .Deja sacar dinero, si vas perder jugadores.
Una tonteria que creo perfectamente podrian hacer en el LoL para reducir la duración de las partidas es aumentarle 50 puntos a la velocidad de TODOS los campeones, reducir los tiempos de respawn un poco y hacer que el TP no sea un skill sino un item para comprar (uno bien caro)
Si bien haría que el farmeo perdiera un poco la relevancia y todo fueran peleas, para el publico mas joven (que claramente ya van necesitando) esto sería muy bueno y los atraería mas. Ya que, personalmente he visto jugar a un par de personas "nuevas en el lol" y les da igual farmear por mas que les digas que es importante.... Ellos quieren pelear y pelear y que les salgan "jugadas epicas" al apretar tosos los botones xd
yo creo que le falta un modo de juego pve coop. para que nuevos jugadores tengan la oportunidad de aprender mientras se divierten, como lo fue Odisea o Invasion. ahi le das una opcion mas a jugadores que ir directamente al pvp , mientras te familiarizas tanto con los controles, como los mismos campeones. ademas de las modificaciones al pvp, partidas mas rapidas , algo de variedad en el aram, para hacerlo mas interesante. y demas.
es que si, el modo pve actual, osea contra bots es algo super meh del que uno mucho no aprende ni se divierte, y recien ahora (season 14 un poquito tarde) estan mejorando la ia de los bots, pero aun asi no es suficiente
Ojala volvieran el repertorio de modos de juegos que había, como extraño ascensión y la leyenda del rey poro
Começei a jogar league com 27anos... quando apareceu no mundo já eu estava a trabalhar, agora tenho 40 e acho que o jogo em si está mau comparativamente ao que era à muitos anos... agora é só stackar dano em cima de mais dano e a parte estratégica do jogo está a morrer... pessoalmente já não tenho paciencia para jogar ranked, e normais não vejo que o jogo esteja bom para investir... atualmente só jogo aram e urf quando abre.... Ainda cheguei a jogar ranked até à alguns anos atrás, cerca de 1 por dia nos dias que conseguia jogar e atingi platina que acho que foi um bom achivment tendo em conta as responsabilidades de vida e tempo que tinha disponivel... Ainda tenho alguma esperança que o jogo volte a ser mais focado em estratégia, obrigar os jogadores a por a massa cinzenta a trabalhar, e por os dedos a mexer, expressão de skill e menos stackar dano... até lá só aram até me cansar de vez
El problema es RIOT, yo inicie hace como dos años en a jugar y me costó muchas pero muchas horas entender tantas cosas me le juego, pero el gran problema es sin duda tantos campeones hace que sea demaciado difícil al principio sabes que hace cada campeón y como les debes jugar es frustrante, luego que aprendes eso el juego se vuelve más llevadero. Sería mejor que tuvieran pocos campeones y conforme el tiempo les hagan cambios a esos campeones y dejen de sacar tantos nuevos parece que no tiene un fin.