Pourquoi ZELDA : SKYWARD SWORD divise-t-il les Joueurs ?

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  • Опубликовано: 22 авг 2021
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    Bonjour… vous ! Est-ce que vous avez déjà joué à Legend of Zelda Skyward Sword ? Je sais très bien que les plus anciens sur cette chaîne ont cliqué sur cette vidéo avec un peu plus d'appréhension que les autres. Oui, j’ai pas franchement été tendre avec ce Zelda en particulier il y a quelques années. J’ai même été franchement assez méchant sans forcément désamorcer des propos qui au fond n'engageaient que moi pour la plupart. J’ai été assez virulent sur le gameplay, assimilé à un banal QTE, j’ai même été relativement condescendant, prenant pour acquis au fond plusieurs années de critiques qui avaient été formulées à un instant T sans pour autant prendre un minimum de recul. Je me suis fait détruire par beaucoup de personnes pour cette vidéo, à raison dans les grandes lignes…
    Parce que si j’aurais tendance à être moins violent envers le jeu aujourd’hui, très clairement, j’estime que Skyward Sword est toujours le Zelda le plus imparfait du lot.
    Je fais partie de ceux qui lui trouvent pas mal de petits soucis qui, mis bout à bout, sont rédhibitoires. Et je ne suis pas le seul à lui trouver ces défauts. Seulement voilà, près de 4 ans après ma vidéo, presque 10 ans après la sortie initiale sur Wii et après un retour remarqué sur Switch en version HD, de l’eau a coulé sous les ponts et surtout j’ai enfin percuté que les points que je n’aime pas dans Skyward Sword, si on est nombreux à les partager, il y en a tout autant qui les adorent et regrettent de ne voir la série Zelda les explorer un peu plus en profondeur. Skyward Sword n’est alors pas un mauvais jeu et ne l’a d’ailleurs jamais été, ce qu’il fait il le fait très bien… mais ça ne plaît pas à tout le monde. Skyward Sword divise les fans. Il a choisi une direction atypique qui finalement ne sera jamais vraiment retenue, qui ne se retrouve même pas par la suite avec Breath of the Wild si ce n’est avec quelques bribes de mythologie disséminée ça et là. Chose même assez surprenante, Skyward Sword est pourtant une rupture franche avec ce que la série faisait jusque là et j’en viens aujourd’hui à penser que s’il ne s’était pas appelé “Zelda”, les choses auraient été nettement moins compliquées avec lui.
    Si cette vidéo existe c’est déjà pour vous proposer un mea culpa. Parce que j’ai franchement pas été sympas.
    Mais c’est aussi et surtout l’occasion de voir enfin de manière un peu plus posée, point par point et par une série de questions que je vous pose à vous - et que j’aimerais que vous y répondez en commentaire - ce qui divise dans Skyward Sword. Non pas “qu’est-ce qui ne va pas'' mais plutôt quels sont les points de divergences entre réussites et regrets. Histoire qu’enfin on finisse par vivre dans la joie et la bonne humeur. Fatalement je serais forcé de comparer le jeu au moins avec ses deux frérots console, son grand frère Twilight Princess et son petit frère Breath of the Wild. Non pas pour dire que l’un serait meilleur que l’autre mais pour prendre appui sur eux et illustrer mes propos. Parce que je sais aussi que ces épisodes sont pris en exemple régulièrement soit pour encenser, soit pour enfoncer Skyward Sword. Ce qui, je le rappelle, ne sera pas mon but, l’idéal sera davantage de vous montrer quelles sont les évolutions de la série.
    Crédits Musicaux :
    - Movin' On | Chain Dive
    - Track 10 | Devil Dice
    - Quiet in the living room | Eledees
    - Garage | Gran Turismo 6
    - Psyncin in the substain Mayumi | AI : Somnium Files
    - Mist Headquarters | Parasite Eve II
    - Bond with companion | Ys Origin
    - Moriyama is okay | Tokyo Xanadu
    - Midday Majesty | Chibi Robo
    - Silhouette Dance | Ridge Racer Type 4
    - Dragon Root Island | Zelda & Chill
    - Triumph | Persona 5
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    Pensez à lâcher les pouces bleus de l'amour, à vous abonner à partager la vidéo, c'est ma rétribution !

Комментарии • 663

  • @Toujours_Thomas
    @Toujours_Thomas 2 года назад +366

    Je suis vraiment fan des plans filmés sur l'écran cathodique, ça pose vraiment une atmosphère et une ambiance !

    • @iconoclaste_sp
      @iconoclaste_sp  2 года назад +47

      Merci ☺️ c’est pas encore parfait parce que y’a des trucs qui m’échappent mais je suis très content du rendu !

    • @Garchon
      @Garchon 2 года назад +5

      Grave !
      Le model a l'air cool vous savez le quel c'est ?

    • @iconoclaste_sp
      @iconoclaste_sp  2 года назад +8

      @@Garchon c'est un JVC DT V-1710 CG

    • @Garchon
      @Garchon 2 года назад +1

      @@iconoclaste_sp oh merci !

    • @BelhommeFan
      @BelhommeFan 2 года назад

      @@iconoclaste_sp merci :))

  • @arcaniade6607
    @arcaniade6607 2 года назад +305

    Je tiens vraiment à saluer ton humilité et ta responsabilité face à ta précédente vidéo traitant de Skyward Sword, Ico !
    Plutôt que de se contenter d'enterrer, tu as choisi de refaire une vidéo, qui est vraiment vraiment très intéressante !
    Tu traites des points avec objectivité sans oublier de donner ton avis, mais surtout un avis constructif.
    Bravo et merci à toi !

    • @t29rex
      @t29rex 2 года назад +4

      Oui c'est très admirable de ta part

    • @Little_Flamm
      @Little_Flamm 2 года назад +2

      Tu mérite ce t-rex fort sympathique pour ton respect dans ce comm 🤲🦖

    • @martinmiller1093
      @martinmiller1093 2 года назад +1

      0l9l9lllllllll9lllll99llllllllll

  • @Fildrong
    @Fildrong 2 года назад +522

    Hey Skyward Sword, tu peux me dire combien ça fait 56/23 vu que tu divises ?

    • @antho3338
      @antho3338 2 года назад +20

      T'es vraiment pas drôle arrête toi avant d'arriver au stade de gênance.

    • @samuelpetitet9125
      @samuelpetitet9125 2 года назад +72

      @@antho3338 Et toi arrête toi avant d être considéré comme un abruti si ça te plaît pas d'y dis rien d autant plus qu il n à rien dit de mal.

    • @elliewilliams49
      @elliewilliams49 2 года назад +2

      Oui.

    • @ratmoloss8739
      @ratmoloss8739 2 года назад +69

      Fildrong, toujours dans des blagues qui divises les gens

    • @samuelpetitet9125
      @samuelpetitet9125 2 года назад +16

      @@ratmoloss8739 Ça c était drole

  • @nerak3162
    @nerak3162 2 года назад +183

    C’est mon premier Zelda donc impossible d’être complètement objective mais oui certains niveaux étaient très longs et la musique des gardiens a, encore aujourd’hui, un effet intéressant sur ma tension artérielle.

    • @aryouren2525
      @aryouren2525 2 года назад +12

      Putain moi aussi c'est mon premier j'adore ce jeu les gardiens sa fait trop peur mais j'adore

    • @PALETTE.BIO123
      @PALETTE.BIO123 2 года назад +2

      God tier comments

    • @pingouuiin
      @pingouuiin 2 года назад +7

      Idem pour moi, c'est facilement un de mes Zelda preferés, j'adorais découvrir tout ce qu'il renfermait..et les musiques 😍 les musiques bon sang

    • @wanou2047
      @wanou2047 2 года назад +1

      @@aryouren2525 c'est clairement les passages les plus amusant du jeu

    • @aryouren2525
      @aryouren2525 2 года назад +2

      @@wanou2047 ouais et les plus stressant aussi

  • @jonathand4786
    @jonathand4786 2 года назад +46

    Je ne sais pas si je l’ai déjà dit mais de l’introduction à la conclusion cette argumentation aux petits oignons j’adore. C’est ce qu’on appelle du travail de qualité ✨

  • @ketsueko7498
    @ketsueko7498 2 года назад +51

    Skyward sword était mon premier Zelda et il aura toujours une place special dans Mon coeur. Pour moi fay sera toujours le meilleur sidekick elle est trop cool. Les musiques étaient super aussi je trouve. Mais bon c'est vrai que le "maître, vos piles de la manette sont vide" était un peu embêtant. Sachant a quel vitesse la batterie était pompé, l'épée clignotais en permanence

    • @Rinku_42
      @Rinku_42 2 года назад

      Heureusement sur Switch y a pas ce problème

    • @FeverGerarRR
      @FeverGerarRR 2 года назад

      C'est ton premier zelda normal que tu penses cela 😀

    • @kailaned4963
      @kailaned4963 2 года назад +1

      Bien que d'accord sur la plupart des remarques, je souhaites néanmoins soulever le fait que Midona de TP est bien plus charismatique et attachante que Fay, qui, selon moi, fait trop robot sans réel volonté ni sentiment.

    • @ketsueko7498
      @ketsueko7498 2 года назад

      @@kailaned4963 je suis d'accord que midona est cool aussi. Mais bon. D'un point de vu totalement subjectif j'ai découvert Zelda avec fay donc bon. Ça sera toujours ma préféré

    • @kailaned4963
      @kailaned4963 2 года назад

      @@ketsueko7498 il est vrai que je manque d'objectivité aussi. tp est mon premier zelda 😅

  • @precurss1535
    @precurss1535 2 года назад +49

    Bah franchement je tiens à te dire bravo ico. Ta vidéo était très bonne et je suis content car tu as pris énormément de recul sur ta première vidéo. Je fais parti de ceux qui n'ont globalement pas aimé ta précédente vidéo sur le sujet car justement je te trouvais très condescendant, de mauvaise foi ou autre. Celle si tu prends un contre pieds total en te posant une plus profonde réflexion ce qui permet à mes yeux de plus faire avancer ton avis, l'avis du public et celui du débat tout court. Vraiment bravo pour ta vidéo qui était très bonne.

  • @mehdi_crash
    @mehdi_crash 2 года назад +83

    Ico : « Je ne vais pas donner de défaut »
    Encore Ico : « Fay, bien que casse-pied... » 😂

    • @saulgoodman2162
      @saulgoodman2162 2 года назад +4

      C la vérite wsh votre télécommande wii n a presque plus de batterie....

    • @mehdi_crash
      @mehdi_crash 2 года назад +4

      @@saulgoodman2162 même si c'est pour la blague, je trouve que c'est la pire critique que les joueurs puissent avoir sur Fay... Il n'y avait pas de notification sur Wii, donc quand la Wiimote avait plus de batterie c'est le jeu qui devait le dire, donc c'était évident pour les devs que le guide du joueur, Fay, le signale... Puis ça ne veut rien dire qu'elle brise le quatrième mur, c'est un jeu...

  • @shenrael9751
    @shenrael9751 2 года назад +4

    Eh bien, l'évolution sur les traitements des jeux de ta chaîne en 4 ans à quand même beaucoup évolué.
    Cette vidéo est juste tellement mieux écrite et surtout traitée de façon + intéressante que la première (qu'on aime ou qu'on aime pas le jeu).
    C'était un plaisir de regarder cette vidéo, bravo pour le boulot.

    • @wild_wingu
      @wild_wingu 2 года назад +2

      Le monde est petit

  • @alwaysuf3584
    @alwaysuf3584 2 года назад +1

    rah j'insiste mais ton choix de musiques pour tes vidéos me font toujours trop plaisir, le tokyo xanadu je m'y attendais clairement pas ! impatient d'entendre "today's schedule ?" dans une prochaine hehe

  • @arh1307
    @arh1307 2 года назад +18

    Moi skyword sword, je l'aime bien justement à cause de sa différence, et je le considère comme à part des autres.
    Mais là où avant je lui voyais des défauts, cette vidéo m'a montré qu'il est pas si différents des autres finalement, c'est juste que la balance à été équilibrée différemment (inovation-sénario-histoire-enigme / exploration).

  • @potatoes735
    @potatoes735 2 года назад

    Vraiment super taf ICO, vidéo très agréable à regarder, ça pourrait limite être un podcast ! Je ne commente que trop rarement tes vidéos et je m'en excuse mais les qualités que je trouve à celle-ci sont bien entendu applicables aux autres : tes idées sont super bien organisées, tes arguments délivrés avec beaucoup de sincérité, de modestie et de pertinence , la mise en scène du décor est top, très chill, les vidéos d'illustration sont super bien choisies, tu t'exprimes vraiment très bien c'est un plaisir de t'écouter, et l'humilité que tu dégages sans cesse dans tes analyses ne les rendent que plus intéressantes et appelle à des discussions ultra apaisée : c'est simple tes videos me donnent toujours envie de débattre pendant des heures sur cette passion qu'est le jv et qui fait du bien au kokoro dans les périodes à chier comme celle ci. C'est con mais ma déprime est partie durant 28:24 minutes, merci à toi ! Force !

  • @pollef3402
    @pollef3402 2 года назад +8

    cette vidéo est très qualitative, ta chaine évolue franchement bien, je tien à saluer ton travail très cool et bonne chance pour la suite.❤

  • @ender_blueroyale2205
    @ender_blueroyale2205 2 года назад +10

    J'ai envie de te dire que niveau scénario dans BOTW, c'est pour ceux qui le souhaitent ,car ceci reste une quête principale ,à aller chercher, même si malheureusement, elle se limite à peu de souvenir.
    J'ai fais l'effort d'acheter son DLC à 20€ sachant que je savais pertinemment que la suite arrive dans ~1an et je ne regrette vraiment pas l'achat, j'ai adoré découvrir un peu plus l'histoire des prodiges et de leur relation avec la princesse Zelda.
    Puis il y a Hyrule Warior (dsl si je l'écris si mal) qui ne m'a honnêtement pas envie de l'acheter dû à son gameplay répétitif mais visiter ou mater 1h30 de cinématique (même si le jeu n'est pas "canon") bah j'ai vachement adoré, donc si pour moi cette épisode à bien son aventure qui est raconter à sa façon de sa génération.

  • @artimist0315
    @artimist0315 2 года назад +10

    Personnellement, je n'aime pas trop l'idée de penser le mond ouvert comme une universalité, ce vers quoi le jeu vidéo doit ce diriger.
    J'ai vraiment aimé BOTW, mais là où je trouve le monde ouvert très bien réalisé, je pense que l'on peut aussi voir ses défauts. Des environnements génériques, qui même si bien pensé sont peu marquants et interchangeables d'une licence à une autre, et une narration minimaliste qui au final laisse peu de souvenir inoubliable. Cela fait 3 ans que j'ai fini le jeu et j'ai déjà tout oublié, là où ocarina of time (qui selon moi a la meilleure direction artistique de la série) laisse un souvenir indélébile et nostalgique à la casi totalité des joueurs
    En fait, ce qui m'énerve, c'est l'overhype autour du genre de l'open world. C'est le nombre de personnes qui pense que le monde ouvert à la BOTW est ce vers quoi tous les jeux devraient se tourner, plutôt qu'une façon de rythmé le jeu, comme le metroidvania, le jeu à niveau ou le RPG traditionnel en est une autre.
    On le voit avec legend Arceus, les fans pousse les développeurs à se tourner vers une formule etl'open world tourne finalement pas mal en rond, et sans l'expertise du level design de BOTW, on se retrouve avec une expérience assez ennuyeuse, avec beaucoup de vide et de moment de lattence dans le gameplay, des environnements interchangeables et un profond manque d'identité. J'espère qu'au fil du temps, de plus en plus de personnes se rendront compte de ça.

    • @ezayos4205
      @ezayos4205 2 года назад +1

      Exact ! Ça veut des openworlds partout mais c'est quasi impossible à mettre en place sans rendre le jeu vide et ennuyeux à explorer (d'où le succès de botw qui a reussi)

  • @solenedede6592
    @solenedede6592 2 года назад +6

    J'avoue, j'ai eu un peu peur en cliquant sur la vidéo... Mais ça va ! Bien que ce soit mon Zelda préféré, je suis d'accord avec toi sur quelques points (notamment sur les zones fermées et le ciel un peu vide). Mais l'histoire et les relations entre les personnages étant si bien faites, ça ne m'a pas posé vraiment de problème. C'est d'ailleurs ce qui m'a principalement manqué dans BOTW malgré les souvenirs
    Voilà voilà !
    Bravo pour la vidéo :)

  • @nailik1745
    @nailik1745 2 года назад

    Excellente vidéo, jai beaucoup ce format et que tu reviennent sur tes propos de ton ancienne vidéo 👌

  • @AndrewGorth
    @AndrewGorth 2 года назад

    Vidéo bien plus intéressante et agréable que la précédente sortie il y à quelques années et que je n'avais pas apprécié ! Bien joué Ico !

  • @ThedivitalGD
    @ThedivitalGD 2 года назад +59

    avouez ils ont sortis skyward sword sur switch pour nous evitez une attente super longue jusqu'a BOTW 2 x)))))

    • @bech_v2273
      @bech_v2273 2 года назад +2

      Et aussi pour fêter ses 10 ans

    • @ArtWave1735
      @ArtWave1735 2 года назад +19

      je pense que c'est plus pour faire un max de thune

    • @ThedivitalGD
      @ThedivitalGD 2 года назад +7

      @@ArtWave1735 pour les deux raisons je pense

    • @tenkohan
      @tenkohan 2 года назад +4

      C'est comme pour Metroid Dread il est la pour attendre Metroid Prime 4

    • @bech_v2273
      @bech_v2273 2 года назад

      @@ArtWave1735 aussi

  • @PaulHapman
    @PaulHapman 2 года назад

    Merci pour ton travail Ici, aussi bien que la forme (qui est trop cool avec l'écran) que sur le fond ! J'ai refais le remaster récemment et j'ai été étonné d'en avoir oublié 90% du contenu. C'est un Zelda différent mais assurément pas un mauvais Zelda. Je suis + team botw en termes de gameplay mais je trouve ton argumentation très juste et pesée. Merci d'avoir réouvert le débat et surtout d'avoir apporté des ouvertures hyper intéressante sur le sujet. Une de tes vidéos que j'ai préféré !

  • @DahutSauvage
    @DahutSauvage 2 года назад

    Un retour sur SS qui s'imposait, et c'est très bien fait. C'est pertinent, réfléchi et bien amené. J'ai vraiment pris du plaisir à regarder ta vidéo, Le format est optimal👌

  • @finnoplay
    @finnoplay 2 года назад

    Je suis content que tu ai sorti cette vidéo.
    Ton avis est tout de même prononcé mais on sent que tu as pris du recul et que tu reviens sur certains de tes propos (comme celui du qte)
    Plus de vidéos comme ça et on part vraiment sur une de mes chaînes préférées !
    Bref j'adore ce que tu fais, continue !

  • @avrello6330
    @avrello6330 2 года назад

    Excellente vidéo, je trouve que ce serait franchement intéressent ce serait de faire une vidéo consacrée au motion gaming.

  • @kerianarcam4687
    @kerianarcam4687 2 года назад

    On voit bien ton évolution avec cette vidéo, celle-ci est bien plus pertinente et réfléchie que l'ancienne 👍

  • @jfa4771
    @jfa4771 2 года назад +12

    alors j'y ai joué, en 2011 et je l'avais beaucoup apprécié malgré ses défauts
    ce qui divise est clairement la place du scénario, il prend trop de place si on l'apprécie pas assez et limite l'exploration
    et finalement il est assez proche d'un metroidvania, ce qui n'est pas forcement ce qu'on cherche dans un zelda, les zone extérieur ressemble finalement a des donjon géant
    le ciel n'est pas assez exploité

    • @dovahkin9715
      @dovahkin9715 2 года назад

      Tout juste

    • @arkhamlerouge8450
      @arkhamlerouge8450 2 года назад +1

      Ah non je suis désolé, le scénario est la plus grande qualité du jeu

  • @magnastudio8139
    @magnastudio8139 2 года назад +3

    C est fou, j ai un Bad mood et la musique de fond me redonne du courage pour ma journée
    Merci Ico 😉

  • @pierrekiller44
    @pierrekiller44 6 месяцев назад

    Vidéo très intéressante ! Je ne connais pas assez la série dans son ensemble pour pouvoir conscientiser tout ce que toi tu dis mais je suis entrain de faire Skyward Sword HD, après avoir fait BOTW et TOTK et je trouve que c'est un jeu fantastique, tant par son ambiance, sa touche impressionniste magnifique.. son OST ( merci Koji kondo pour le donjon de la terre et l'usine de lanellle) sa narration et mise en scène extrêmement soignée ainsi que la stimulation intellectuelle dont il fait preuve dans son exploration ET ses donjons... Ces derniers points cités mettent une branlée phénoménales à TOTK même si j'ai adoré ce dernier.
    Les reproches pour l'instant qui sont notables bien évidemment est la lourdeur et la longueur des mécaniques qu'il instaure tout au long de d'aventure vu que l'exploration se fait dans des zones très restreintes mais c'est vraiment pour le comparer... Là où dans BOTW et TOTK on ne ressent jamais cette lourdeur au vue de la légèreté de déplacement et des possibilité multiples.( Je viens de faire une session de 7h avec la raffinerie de lanelle..)
    Le deuxième gros reproche est ses commandes ( je joue avec les touches) et c'est vrai que le jeu est en soit simple mais le passage d'un objet à l'autre donne l'impression de se battre avec le jeu régulièrement... Mais ce n'est pas très grave c'est juste très dommage parce que sans ça le jeu serait quasi parfait.
    Franchement je suis à 22h de jeu et je trouve que c'est un sacrément bon jeu, très particulier, avec des nouvelles idées à toutes les pièces de donjons... Vraiment ça laisse une impression d'extrême pauvreté d'idée à TOTK en comparaison
    Merci à toi pour ta vidéo !!

  • @blackghosts9981
    @blackghosts9981 2 года назад +1

    Sympa la musique de Tokyo Xanadu à partir de 19:40 ^^

  • @ahiziemon9423
    @ahiziemon9423 2 года назад

    20:19, c'est moi ou c'est une musique de Tokyo Xanadu?
    En tout cas super vidéo 👌

  • @sellar6928
    @sellar6928 2 года назад +1

    La chaîne et de plus en plus pro je trouve.
    Y’a ce côté « journaliste indépendant », tu donnes ton avis (juste ça déjà c’est cool lol) de manière claire, argumenté et très pro je trouve.
    Même si je suis pas toujours d’accord avec ce que tu dis c’est toujours très intéressant à regarder. Une des meilleures chaînes JV clairement !

  • @gormgulthyn5509
    @gormgulthyn5509 2 года назад +2

    Excellente vidéo ! Skyward Sword est ovni, j'ai détesté y jouer sur Wii alors que la version Switch jouable à la manette m'a plu.
    Moins de problème de synchronisation, des mouvements fluides, c'était bien plus plaisant.

  • @sam-xc9ne
    @sam-xc9ne 2 года назад

    honnêtement une des meilleures vidéos que j'aie vues sur ce jeu, je ne suis pas d'accord avec tous les points que tu as énoncés (par exemple les "puzzles" pendants les combats, il y a toujours une solution pour ne pas s'attarder donc je ne trouve pas que ça soit un problème) mais j'apprécie que tu n'aies pas parlé des graphismes qui selon moi ne représentent absolument pas un point négatif 👍

  • @nipheus2002
    @nipheus2002 2 года назад +2

    Même si certaines mécaniques se retrouvent dans les deux jeux, Breath of the wild reste à l'opposé de Skyward sword dans sa conception. Skyward sword se concentre sur l'évolution du scénario et sur la conception des puzzles et énigmes alors que Breath of the wild mise tout sur l'exploration et la découverte d'un vaste monde ouvert. Je trouve Skyward sword brillant pour ses donjons, boss, musiques, scénario, mécaniques de gameplay et AUSSI pour le motion control (je trouve qu'il fonctionne très bien et rend les combats plus intéressant que dans un twilight princess où l'on pouvait vaincre des ennemis les yeux fermés juste en agitant la wiimote dans tous les sens) mais il reste un peu décevant en terme d'exploration de la carte : le ciel est trop vide et on fait très rapidement le tour des trois zones présentes sur terre...
    En tout cas, je fais partie de ceux qui apprécient énormément le jeu sans forcément le placer dans les pires ou meilleurs zelda (je risque de me faire haïr mais je le préfère par exemple à ocarina of time 😁)

  • @zegthor_manjoume6744
    @zegthor_manjoume6744 2 года назад +3

    Excellente vidéo Ico bravo pour ton taff ! 👍
    Skyward Sword est de loin mon zelda préférer de par sa différence : sa manière de raconter une histoire, des nouvelles mecaniques d'énigmes très interessantes, son gameplay bien précis (savoir où frapper en fonction de l'ennemi affronter) mais qui te demande quand meme un certain temps d'adaptation, etc... meme si en fin de compte il est pas si différent que les autres jeux Zelda. C'est d'ailleurs lui qui va apporter les origines, la base de la chronologie avec la déesse hylia, l'avatar du néant, etc...
    Là où tous ce que j'aime dans un Zelda je ne le retrouve pas dans Breath of the Wild (à par qu'il a un coté exploration plutot bien réussi). Les défauts du jeu m'ont énormement dérangé, ce qui fait que c'est je pense LE Zelda que j'aime le moins, malgré que ce soit un bon jeu je ne pense pas qu'il apportera à la license, étant donné que BOTW est trop revenu aux sources et n'a pas vraiment aidé la série à évoluer selon moi. J'attends avec impatience BOTW 2 pour voir s'ils corrigeront les défauts du premier et je pourrais probablement changer d'opinion sur BOTW.
    Se fût un peu long et je n'ai pas l'habitude d'écrire de la sorte,
    Merci d'avoir pris un peu de ton temps pour lire mon commentaire^^ 🙏

  • @djzoiseau9290
    @djzoiseau9290 2 года назад

    Très stylé le T-Shirt d'Ossateur d'Alola! :D
    Et merci pour la vidéo. O:)

  • @melissa9784
    @melissa9784 2 года назад +2

    C'est clairement pas mon favori, mais je me souviens à l'époque avoir fait quelques combats debout en faisant de larges mouvements à l'épée, jusqu'à être un peu essoufflée à la fin. C'était un vrai plaisir !! Juste ça. Je suis du genre facilement enthousiaste, mais ce genre d'expérience suffit à mon bonheur !

  • @shad0x120
    @shad0x120 2 года назад

    Bonne vidéo et bonnes vacances ! Après j'hésite a me le prendre , les joycon c'est sur que je vais les prendre par contre

  • @Sunnyz6
    @Sunnyz6 2 года назад +1

    Une nouvelle vidéo de qualité à regarder ❤️

  • @rootbwoy3502
    @rootbwoy3502 Год назад

    Merci!!! On me l'a offert et j'ai du mal à l'investir, ta vidéo me donne envie de m'y mettre et je ne me sens pas spoilé, qui plus est.
    Bonne continuation je trouve intéressant que tu prennes du recul sur tes avis précédents care tu m'as fait rattraper pas mal de retard sur les JV et j'apprécie d'autant plus que tu fasses au mieux pour être juste, dans tes vidéos.

  • @yannickmahe2776
    @yannickmahe2776 2 года назад

    Très intéressante ton analyse! :)

  • @emile906
    @emile906 2 года назад +1

    Je suis vraiment heureuse D'ENFIN entendre du bien de mon 2nd Zelda favori... Tout le monde crache dessus (surtout sur les contrôles) en oubliant l'originalité époustouflante de ce jeu
    Personnellement, J'ADORE les puzzles et énigmes alors ce Zelda est pour moi un véritable plaisir à jouer 😔👌 même si on retourne dans les mêmes zones (et j'avoue que pour les psysallis ils auraient pu faire d'autres zones mais bon il devait y avoir une contrainte de budget peut-être ?) ça ne m'a jamais dérangé car je les adore et j'aime le fait qu'il s'y passe à chaque fois quelque chose de différent (par exemple quand la forêt est inondé et il faut nager partout pour trouver des notes de musique, bah...... J'adore ça, c'est hyper satisfaisant, calme et posé 🤷‍♂️)
    J'adore aussi Link, Zelda et même Impa qui sont clairement mes préférés de toutes licenses Zelda confondues, ils ont l'air tellement plus humains et pas juste des... Bah des personnages d'un jeu quoi
    C'est ce que je ne trouve pas dans BOTW et pk je le considère comme le pire des Zelda
    Ok les persos sont géniaux, rien à redire (même si Link me laisse de marbre perso)
    Le scénario avec les machines, la guerre puis tout a été détruit c'est original j'adore
    Par contre, j'adore les mondes ouverts hein MAIS les armes qui se cassent non merci, les quêtes secondaires répétitives non merci, les donjons et boss NUL À CHIER et répétitifs non merci, j'ai l'impression que Link est juste un randonneur qui se balade et qui arrive au château pour sauver le monde un peu au pif en mode "Dediou, comment je suis arrivé là moi ???"
    On perd totalement la quête DIVINE et BADASS et perso je déteste ça
    Je vais m'arrêter là car j'ai trop de choses à dire sur ce jeu
    Mais je peux comprendre qu'il plaise (malheureusement)
    Bref j'ai fini mon monologue ! Super vidéo en tous cas 👌👍

  • @lucasthevenin2727
    @lucasthevenin2727 2 года назад

    Superbe vidéo, sinon en bonne exemple d'utilisation de la Wii Mote, je rajouterait Project Zero 4 et le Remake du 2, mais surtout le 4 qui utiliser le micro de la manette (oui on l'oublie, mais il est là) pour effrayer le joueur et puis la manipulation de la lampe pour se défendre des fantômes à la Alan Wake avant l'heure était très sympa etc...

  • @thefourvoyeur
    @thefourvoyeur 2 года назад +4

    Un jeu avec un Motion qui était (dans mes souvenir) incroyable, c'était Red Steel 2

  • @chrisdu931
    @chrisdu931 2 года назад +2

    alors je corrige juste pour la chronologie, elle était officialiser bien avant, Aonuma parlait déjà de l'ère adulte et l'ère enfant lorsque TWW était sortie ! Il disais que ce jeux prenait sa place après OOT enfance. Donc il y avait déjà une chronologie, mais on avait pas les détails.

  • @wild_wingu
    @wild_wingu 2 года назад +1

    Super vidéo, c'est largement carré sur tout les points que tu cite et je te rejoins carrément sur le fait que ce Zelda est tout simplement la formule qui a le plus divisé. Reste à voir si ce Portage HD sur Switch va lui donner un coup de main, l'enterrer ou bien faire persister cette division !

    • @yohannetienne7749
      @yohannetienne7749 2 года назад

      Je viens juste de le commencer sur switch il est géniale

    • @wild_wingu
      @wild_wingu 2 года назад

      @@yohannetienne7749 Amuse toi bien alors 👌🏻

  • @dovahkiin714
    @dovahkiin714 2 года назад

    Super vidéo ;)

  • @aryouren2525
    @aryouren2525 2 года назад +5

    J'adore ce jeu il est exceptionnelle mais on en parle de la maladie de link à toujours courir sur les murs

  • @Junolike
    @Junolike 2 года назад

    C'était super intéressant et un exemple d'objectivité sans pour autant censurer ton opinion.
    Vraiment cool ~

  • @cedricsophie5746
    @cedricsophie5746 2 года назад

    9:51 c'est quoi cette version du manga avec du papier brillant? Le mien, chez Soleil Edition n'a pas ce revêtement live. Ignorerais-je autre chose que mes tables de multiplications?

  • @eZnogoud
    @eZnogoud 2 года назад

    Comment on se procure le manga Skyward Sword ?

  • @dogti2959
    @dogti2959 2 года назад +15

    Avoir refait Skyward Sword après être passé par BOTW m'a convaincu que je préfère l'ancienne version des jeux. J'ai grandit avec Wind Waker et twlight Princess, c'est mon modèle de jeu Zelda. Je n'aime pas le genre de monde ouverte que propose BOTW. Tout est trop grand, trop flou, trop optionnel... Moi j'aime bien le linéaire. C'est sympa le linéaire. Pas besoin de réfléchir 3h sur la direction à prendre et tourner en rond pendant 2 de plus pour être sûr d'avoir tout trouvé. J'aime la dimension narrative de SS, qui a complètement disparu dans BOTW.
    Alors on verra ce que nous proposera la suite, que j'achèterais quand même (maintenant que j'ai une switch pour le faire day one, et pas 3 ans après). Mais si c'est la direction que veut prendre la licence, alors je pense que ça se fera sans moi.

  • @ptglfox9835
    @ptglfox9835 2 года назад +6

    Niveau Motion gaming bien utilisé
    Metroid Prime 3/Triology est plutôt pas mal voir cool.

  • @elnorad5818
    @elnorad5818 2 года назад

    Je crois que tu as réussi ta mission cette fois ci avec cette vidéo où tu m'as même pas blessé moi qui est pro skyward sword x) et je suis d'accord avec toute la vidéo donc franchement merci de l'avoir refaite ahah

  • @julaizaya7946
    @julaizaya7946 2 года назад +1

    Ohhh l'ost de Tokyo Xanadu qui fait plaisir 😁😁😁

  • @PinkStay_
    @PinkStay_ 2 года назад

    superbe vidéo !

  • @LET4M4RU
    @LET4M4RU 2 года назад

    Je trouve que en terme de narration, Skyward Sword pose les bases pour BotW: une narration engageante dans laquelle une relation avec Zelda est réellement posée (amoureuse ou juste purement d'une amicale tendresse) et avec des canons de la mythologie présentés/ représentés. La seule différence c'est que SS est très rigide, presque comme un film, là où BotW te propose de faire ton histoire comme tu le veux.
    Autrement, excellente vidéo Ico, bravo pour cette volonté de rétablir les torts causés par ta précédente vidéo sur laquelle tu avais moins de cheveux

  • @arthurrossignol3870
    @arthurrossignol3870 2 года назад

    Franchement très très qualitative ta vidéo bravo

  • @paoloouary3256
    @paoloouary3256 2 года назад +6

    J'espère qu'il va parlé de la célèbre théorie de la convergence des moules de Stephan Hawkin

  • @N.I.T_L7
    @N.I.T_L7 2 года назад +1

    J'avais bien aimé à l'époque sans plus... Aujourd'hui je me suis amusé voir même que j'étais déçu d'approcher la fin du jeu ! Très bonne vidéo !

  • @pinpinledieulapin7906
    @pinpinledieulapin7906 2 года назад

    Super vidéo et j'ajouterai même que, à mon humble avis, elle est l'une des meilleures de cette chaîne

  • @loucass512
    @loucass512 2 года назад

    C'est quoi le cadre en bas à gauche à 1:15

  • @yannstevenot9117
    @yannstevenot9117 2 года назад

    1seconde merci nikel pendant ma pause travail vous assurer... étagères pour quand?

  • @evanpereira3555
    @evanpereira3555 2 года назад

    Au niveau des jeux utilisant le motion-gaming, c'est vrai que peu sont aussi précis que Skyward Sword et Wii Sport. Mais il ne faut pas oublier ceux se limitant au viseur+"simple secouage", comme Metroid (viseur), Okami (secouer pour attaquer et le pinceau sont facilement remplaçable mais beaucoup plus fun avec le motion) et mon préféré Pandora's Tower avec la visée suivi du "secouage" pour imiter le fouet/chaine et l'arrachage (et là je vois mal comment le remplacer).

  • @werdfairy4975
    @werdfairy4975 2 года назад

    On peut on se procurer le manga skyward sword, je ne le trouve pas sur google.

  • @eida8538
    @eida8538 2 года назад

    bonjour a tous j'ai besoin d'aide; j'aimeraai jouer a zelda skyward sword mais j'hésite entre la version wii et switch, laquelle est la plus agréable a jouer au niveau du motion gaming?

    • @timothe7125
      @timothe7125 2 года назад

      Je ne sais si je te répond trop tard où pas mais je pencherais surtout sur la switch. Déjà car tu as le choix, tu peux utiliser les manette comme sur une wii( si c'est bien ça le motion gamimg) mais tu peux aussi y jouer comme sur une console. Et en plus si tu joue sur wii tu apprendras plutôt à détester fay qu'à l'apprécier car lorsque elle parle incessamment de la batterie de la manette c'est seulement sur wii

  • @rakibmohammed4824
    @rakibmohammed4824 2 года назад +1

    T'es le meilleur mec continue comme ça. Je t'adore ,vraiment continue comme ça .Bisous 😁😉❤💓💗.

  • @kuhakuhdisboard7471
    @kuhakuhdisboard7471 2 года назад

    Très bonne analyse !
    Perso j'étais jeune quand c'est sorti j'en garde des supers souvenirs, même le ciel perso j'adorais voler x)
    Anecdote, j'ai été incapable de finir le jeu sur ma première lancée car les épreuves de Psysalis me mettaient trop la pression voire me faisaient peur ! Genre je devais vraiment me forcer pour les faire et je crois que j'ai arrêté à la 3e.
    Il me semble que j'ai fini le jeu quelques années plus tard, quand je refaisais ma collection de jeu Wii

  • @tablechaise3211
    @tablechaise3211 2 года назад

    Hyper cool, cette vidéo ! Merci de l’avoir faite !

  • @Dark_Kralvar
    @Dark_Kralvar 2 года назад +4

    Peut-être que BOTW 2 sera le mix de Skyward Sword et de Breath Of the wild, un mélange de liberté donné au joueur avec une histoire forte, de super donjons et un gameplay aux petits oignons.

    • @michelroy5473
      @michelroy5473 2 года назад

      Ce qui serait le Zelda parfait à mon avis

  • @nyarg942
    @nyarg942 2 года назад +11

    Skyward Sword est un précurseur à BOTW en tant que contre exemple représentant les erreurs à ne pas reproduire, il a servi à éviter cette linéarité rébarbative et ces puzzles récurrents parfois trop longs et complexes pour ce qu'ils apportent au jeu pour ainsi donner naissance à un open world libre où les puzzles sont optionnels. Skyward Sword n'a pas emmené une évolution mais le retour au sources parfaitement réussi qu'est BOTW.
    soit dit en passant les vidéos sont toujours aussi bien écrites j'adore

    • @michelroy5473
      @michelroy5473 2 года назад

      nope t'as manqué le point de la vidéo lmao

  • @SadTalker
    @SadTalker 2 года назад

    Super vidéo

  • @goals46
    @goals46 2 года назад

    merci pour ce Strange en arrière plan, issue de l'arc ou Tony Stark est alcoolique... Que de souvenir...
    pour info, j'ai toujours ma collection au chaud chez moi
    et sinon, merci pour la vidéo ;)

  • @nrealisator2985
    @nrealisator2985 2 года назад +8

    En vrai je l'adore Skyward Sword même si les autres le critique

  • @zaky1609
    @zaky1609 2 года назад

    moi j'aurais dit que justement l'avatar du néant c 'est le héros de lorule (on peut voir la triforce inversée sur son épée)et que c'est un ancien héros mais il convenait pas à hylia dcp elle l'a jetée

  • @jaipasdidee781
    @jaipasdidee781 2 года назад

    Je pense que le coté linaire du jeu était obligé pour raconter l'histoire, ils avaient vraiment quelques à nous conter cette fois et la seule façon de le faire bien, c'était d'être sûr que le joueur suive un cheminement bien précis.
    En tout cas très bonne vidéo, je sais que t'avais peur de la sortir et pour cause, les fans peuvent se trouver parfois virulents mais c'est un pari réussi haut la main !

  • @KilgarrahThomas
    @KilgarrahThomas 2 года назад

    J'apprécie fortement ce Mea Culpa et je trouve cette vidéo très intéressante car elle met en évidence les points qui divisent.
    Personnellement, je suis l'un de ceux qui l'ont apprécié. Ce jeu, ce fut avec plaisir que je l'ai retrouvé sur Switch après y avoir joué sur Wii. A l'époque je ne l'avais pas terminé, j'étais pourtant pas loin de la fin, à deux doigts de rencontrer l'avatar du néant. Mais je n'avais pas pu car même si le gameplay était intéressant, il n'en restait parfois pas moins capricieux.
    Aussi, tu soulèves un point qui me tient à coeur aussi, mais à propos de BotW. Il y a une chose qui m'a cruellement manqué durant mes longues sessions de jeu, c'est les énigmes. J'ai toujours joué à un Zelda pour réfléchir et me casser la tête, surtout avec les opus 3D. BotW propose bien quelques moments de réflexion. Mais ils ne m'ont jamais paru poussé, être un tout.

  • @pierresonne8192
    @pierresonne8192 2 года назад +4

    Ico : J'ai été un peu léchant avec ce Zelda
    Moi, qui n'ai jamais vu les moments où tu en parlais : *en effet*

  • @visagepale9474
    @visagepale9474 2 года назад

    Très bonne vidéo :)

  • @corentin8634
    @corentin8634 2 года назад +1

    Une critique vraiment intéressante. La meilleure que j’ai vu sur le jeu. Bravo à toi.

  • @ryosaeba6170
    @ryosaeba6170 2 года назад

    Très bonne vidéo ! Personnellement le gameplay d'aujourd'hui a la manette permet de profiter d'un très bon jeu même si il manque de précision! (Je n'aime pas le motion gaming)

  • @musictubeleoui
    @musictubeleoui 2 года назад +28

    Personnellement je préfère zelda SS a Botw car même si le jeu est linéaire et que ça peut ennuyer certain moi j'ai toujours étais émerveillé par les 4 zones et les passages dans l'histoire pratiquement tous différents, d'ailleurs l'histoire que je trouve aussi magnifique et conté d'une manière parfaite.
    Botw pour moi est meilleur que SS sur le gameplay et la map je trouve que l'histoire pas forcément nul mais pas exceptionnel non plus décrite par le système des souvenirs est nul, moi ayant tous récupéré pour avoir l'histoire complète ça m'a pas beaucoup touché comparé à SS les temples c'est juste une vaste blague pareil pour les boss alors que SS a des temple magnifique avec des boss mémorables (celui de bouddha et son boss da ilohma...). Et pour comparer zelda SS à la formule classique de la série c'est l'un des seul zelda ou régulièrement tu vas utiliser tous les objets des donjons pas comme sur TP ou le boomerang ne sers qu'une fois pareil pour le bâton anima.
    Voila ça n'engage que moi c'est mon avis personnel.
    PS: je comprend que le motion peu en rebuter plus d'un mais aujourd'hui le jeu est dispo à la manette et les contrôles bien que différent son assez instinctif après 1 h de jeu

    • @simeonsurfer5868
      @simeonsurfer5868 2 года назад +1

      je suis assez d'accord, même si botw n'a pour moi, pas une si mauvaise histoire, surtout que si tu n'a fais que les souvenir, t'en a qu'une parti. après pour les temples, chacun son avis, ceux de SS sont les meilleurs de la série pour les temples classiques, mais BOTW a sus trouvé une autre façons, je pense qu'il sont à amélioré mais pas à jeté. sur ce point là ce serai un peu comme jeter les donjon de zelda A Link To The Past alors que leur formule sera amélioré et perfectionné avec la 3D dans Ocarina Of Time, après bien sure il ne seront jamais du gout de tout le monde, comme Skyward Sword.

    • @musictubeleoui
      @musictubeleoui 2 года назад +2

      @@simeonsurfer5868 le problème des temples de Botw à mon sens c'est qu'on dirai un seul et même temple divisé avec des sous boss dont le final et ganon après je suis pas contre de voir ce que donne une amélioration.
      Pour l'histoire classique via les souvenirs je l'a trouve anarchique et ce qui m'énerve un peu c'est un bout d'histoire qu'il faut payer via les dlc.
      Bien que niveau temple histoire je ne trouve pas botw fou j'ai hâte de voir ce que va apporté la suite.

    • @Nicolas-lz6pg
      @Nicolas-lz6pg 2 года назад +4

      Personnellement je pense que l'histoire de Skyward sword, bien que très bien narrée, n'est absolument pas parfaite. Je la trouve bien écrite et bien mise en scène mais elle ne répond jamais réellement à ses propres questions et pour moi c'est un problème. Et ce problème est d'autant plus flagrant que le jeu nous colle l'histoire sous les yeux tout le temps.
      Breath of the Wild a ce problème aussi mais le fait que l'histoire sous fragmentée et laissée uniquement à la curiosité du joueur fait que ça semble nettement moins flagrant.
      Concernant les donjons, Skyward sword a fourni des donjons qui sont réellement excellents (ce serait mentir que de dire le contraire) mais ceux de Breath of the Wild le sont aussi mais d'une nouvelle façon. On pourrait argumenter de leurs manques d'identité, ce qui est vrai, mais compte tenu de ce que l'histoire nous raconte cette similitude est cohérente là où les autres Zelda posent juste des donjons sans jamais réellement nous dire d'où ils viennent ou nous donner leur fonction (sauf quelques exceptions).
      D'après moi, Breath of the wild a su apporté beaucoup de correction à des défauts de story-telling de la licence Zelda, là ou Skyward sword les a surtout démontré, pas comme un défaut mais comme une réelle limite de la formule Zelda.
      Skyward sword est un très bon jeu mais c'est un zelda ambigu, déchiré entre la volonté de vouloir changer la façon de faire un zelda mais toujours limité par cette même formule.

    • @musictubeleoui
      @musictubeleoui 2 года назад

      @@Nicolas-lz6pg je suis totalement d'accord avec ce que tu as dis sur l'histoire de skyward sword pour moi aussi le fais que certaines questions posées n'ont jamais de réponse est un des gros défaut du jeu mais comment dire en faite c'est le fait que le jeu soit linéaire tant bien dans le développement de l'histoire que du Gameplay qui lui donne son identité de zelda et par ses mécaniques unique qui lui donne son identité de skyward sword.
      Pour botw j'ai du mal avec l'histoire en faite dans le même moi j'ai enchaîné botw et SS c'est peut-être pour ça que j'ai vraiment du mal avec les souvenirs et les temples c'est vrai on se rend moins comte des questions laissé en suspend dans botw puisque l'histoire est moins importante mais pendant que je recherchais les souvenirs quelques fois je me suis dis que c'était chiant.
      Sinon en termes de scénario je l'ai pas trouvé fou non plus.
      Après botw à le luxe d'avoir une suite donc certaines questions en suspend et les gros défauts j'espère seront corrigé.

    • @Nicolas-lz6pg
      @Nicolas-lz6pg 2 года назад

      @@musictubeleoui certes, c'est ses mécaniques qui lui donne son identité mais c'est pas pour autant que ses mechaniques sont forcément bonnes, notamment le back tracking, dans ton commentaire tu dis l'avoir aimé, ce n'est pas une mauvaise mécanique en soit mais elle est juste mal exploitée par Skyward sword, sans parler de la fausse liberté d'exploration:
      Par exemple, dans la zone de la montagne de la mort, il y a une grotte à laquelle tu peux accéder dès les départ mais si tu explore trop loin tu te retrouve bloqué par une zone trop chaude, sauf que le jeu te pose juste une barrière arbitraire pour t'empêcher d'avancer plus loin, surtout que cette transition n'a rien de naturelle, elle arrive d'un coup sans réelle raison autre que t'interdire de passer
      Voilà mon problème avec Skyward sword, il prétend te donner la liberté d'explorer mais te sanctionne avec des barrières arbitraires si tu le fait et je trouve ça problématique

  • @paulg3076
    @paulg3076 2 года назад +2

    Je l ai fait sur swich j ai passé un bon moment mais je devais recalibrer le joycon toute les minutes au moins
    Et les coup d estoc ne sortait jamais. Enfin au bout de 20h ça rentre...
    Ou le pire marcher sur une corde. J ai jamais compris

    • @Rinku_42
      @Rinku_42 2 года назад

      Ça c'est toi qui le fait mal, c'est de ta faute, pas le jeu (sauf le recalibragre)

  • @Vanessa_X_Nezuko
    @Vanessa_X_Nezuko Год назад +2

    J'adore Skyward sword les ost les émotions de Zelda,fay,link sont hyper bien faite j'aime énormément ce jeu ❤

  • @lehashura490
    @lehashura490 2 года назад +1

    En un sens l'obtention d'un objet dans skyward sword ressemble plus à celle d'un metroidvania (trouver objet, résoudre des puzzles, obtenir 1 second item qui permet d'explorer plus loin, accéder à 1 nouvelle zone qui demande la maîtrise des objet précédents +1 nouveau obtenu plus tard dans la zone). La différence c'est que skyward sword a une structure plus proche d'un metroid 2/samus returns/ fusion que d'un super metroid.

    • @julesrevillon960
      @julesrevillon960 2 года назад

      Ce que tu décris c le principe de Zelda non ?

  • @ruminow3511
    @ruminow3511 2 года назад

    bonne video !

  • @murlocanonyme6455
    @murlocanonyme6455 2 года назад +1

    Juste un point que je trouve dommage (même si compréhensible car on a assez peu d'infos sur leur implication), on entend le mot Nintendo en boucle dans la vidéo mais pas une seule fois Monolith Soft (alors qu'on entend pourtant xenoblade une fois), or SWS et BOTW sont les deux Zeldas sur lesquels Monolith a bossé et il est fort probable qu'ils n'y soient pas pour rien parmi tous ces changements, premièrement car ils semblent avoir de plus en plus d'implication dans le développement des zeldas de ce qu'on entend sur BOTW2 et deuxièmement car il est évident que BOTW a profité de l'expérience xenoblade chronicles x précédement effectuée sur la wii U.

  • @famillesabot5719
    @famillesabot5719 2 года назад

    Ça a beau être mon Zelda préféré il faut être aveugle pour ne pas en voir (mais l'amour rend aveugle). Heureusement ces défauts ne m'ont pas gâcher le plaisir.
    Ta vidéo soulevait des points intéressants.

  • @yoshi-tsune6432
    @yoshi-tsune6432 2 года назад

    Coucou, pour ma part j'ai pu y jouer sur Wii à l'époque et le jeu pour moi était génial ! Le motion gaming était vraiment cool sans pour autant être un Saint-Graal, j'avais l'épée en mousse faite pour jouer à Skyward Sword ce qui améliorer grandement la précision de tout mes gestes dans le jeu 😊
    Je n'ai pas les moyens d'acheter une Switch alors je ne sais ce que donne la version remaster mais j'ai pu jouer et finir BOTW et hormis les merde de Korogu et les temples casse-bonbon à n'en plus finir le jeu est nettement mieux en tout point selon moi,
    hormis la fin fictive qui te remet au début avant de battre Ganon ce qui m'a fait grincer des dents car je m'attendais à avoir une vrai fin et continuer notre exploration voir peut-être que le royaume se retablisse petit à petit mais non 😊

  • @simontoutcourt9295
    @simontoutcourt9295 2 года назад

    je l'avais vraiment adoré ce Zelda. Mais c'est vrai, des problèmes avec le motion gaming ... la quête secondaire où il fallait accompagner des types à la taverne à la harpe en rythme, j'ai fait des centaines d'essais et j'y arrivais pas >

  • @griad1115
    @griad1115 2 года назад

    Une vidéo Zelda pour mon anniv c'est incroyable

  • @Kumo_nl
    @Kumo_nl 2 года назад +1

    Enfin une critique avec de vrai argument sur le Zelda de mon enfance mon premier jeu vidéo

  • @dominiqueluciani5482
    @dominiqueluciani5482 2 года назад

    VIDEO GENIALE REFERENCEMENT ICONOCLASTE OUI JECRIS EN MAJ TELLEMENT CETAIT TOP BRAVO ICO !

  • @HugoJacquet_Jellyfish
    @HugoJacquet_Jellyfish 2 года назад

    Excellente vidéo

  • @rin-wf2bc
    @rin-wf2bc 2 года назад

    Salut j'adore ce Zelda il est génial mais est ce que je suis le seul qui doit recentré la manette toute les minutes dès que je gigote un peu trop l'épée j'ai vraiment besoin de savoir merci 😁

  • @nozywolf8949
    @nozywolf8949 2 года назад

    Il y a aussi Métroïd prime 3 qui a très bien utilisé la WiiMote.

  • @anthonyrey3816
    @anthonyrey3816 2 года назад

    J'ai découvert le jeu sur Switch et l'ai globalement bien apprécié. Les points qui m'ont plutôt dérangés :
    - En tant que gaucher, le fait de devoir utiliser le joycon (et wiimote à l'époque, je suppose) de la main droite : j'arrivais plus ou moins à faire ce que je voulais mais je fatiguais vite... Du coup, la plupart des combats au joystick droit et utilisation du joycon seulement sur les combats où je ne m'en sortais pas au joystick. Et puis j'étais fier jusqu'à présent d'avoir un héros gaucher comme moi, mais on a voulu plaire au plus grand nombre pour les contrôles cette fois-ci. Je veux bien qu'on refasse une version gaucher pour avoir l'avis des droitiers qui disent "je connais un gaucher, il s'en sort très bien" ! :P
    - Lorsqu'on va rencontrer l'avatar du néant : j'ai été déçu parce que je pensais tellement redécouvrir le monde tel qu'il était au temps de la déesse Hylia (et donc découvrir ce que tu disais, une préquelle à la préquelle donnée par ce jeu), un peu à la Link to the Past ou Link between worlds, avec le passage entre 2 mondes.
    - Le fait de refaire 3/4 fois l'action répétitive pour renforcer son âme, même si ça me rappelait un peu la partie multi dans Zelda Phantom's hourglass où le link doit récupérer des rubis et le gardien doit l'en empêcher.
    - J'ai peut-être raté quelque chose mais notre oiseau, il n'y en avait pas eu des comme ça depuis longtemps, on les pensais disparus. Pourquoi est-il donc là ?
    Mais j'ai tout de même beaucoup aimé découvrir cet univers et j'ai apprécié les combats contre les boss ou les visites des donjons.

  • @foxevans8518
    @foxevans8518 2 года назад +1

    Tu dis que c'est la formule d'Ocarina of Time qui est reprise depuis, mais en réalité, c'est depuis ALTTP que les Zelda "Ganon" adoptent la même formule. C'est une structure bien plus vieille que ça du coup. Mais c'est vrai que y'avais besoin de renouveau, même si j'ai découvert Skyward Sword avec la version Switch (et j'ai du mal à apprécier son gameplay)

  • @louistebo
    @louistebo 2 года назад

    Parce que la musique est différente et on pense que c'est pas les mêmes studios qui ont fait la musique.
    On ne retrouve plus les signatures classiques qui font la musique de Zelda... Son ame

  • @rorolepiniouf
    @rorolepiniouf 2 года назад

    Je suis en train de le faire, le début est génial (10h de jeu)
    Je l'avais commencé sur wii mais ma purée de pixel couplée au gameplay dégueulasse m'avaient fait arrêter net!
    Aujourd'hui ces défauts on été estompé et le jeu me plaît beaucoup.
    Je vais me refaire tous les zelda principaux dans l'ordre et je suis comptant de commencer par celui la. Merci pour ta vidéo!

  • @thomaskakert1692
    @thomaskakert1692 2 года назад +7

    Pour le motion gaming, malheureusement pour moi, je suis gaucher... Alors pour l'épisode sur Wii, j'ai eu une expérience de jeu très désagréable. J'avais l'espoir d'une bonne alternative avec la manette sur Switch mais ce n'est clairement pas adapté à ce support. Je n'ai fait que le début mais rien que ces contrôles à la manette ne me donnent pas envie de continuer :/

    • @Nicolas-lz6pg
      @Nicolas-lz6pg 2 года назад

      @@evangelion4909 plus depuis Skyward sword où Link est devenu officiellement droitier

    • @thomaskakert1692
      @thomaskakert1692 2 года назад

      @@Nicolas-lz6pg Il est devenu droitier par souci d'ergonomie pour les droitiers :)
      Comme on est dans une optique de réincarnation, chaque Link est différent; donc c'est le Link de Skyward Sword (et celui de BotW) qui est droitier, les autres restent gauchers

    • @Nicolas-lz6pg
      @Nicolas-lz6pg 2 года назад

      @@thomaskakert1692 certe mais désormais Link sera sûrement toujours droitier dans tout les jeux à venir
      Ça ne change effectivement rien aux jeux précédents mais visiblement Nintendo a fait le choix de rendre Link droitier et il y a des chances que cela reste définitivement

    • @thomaskakert1692
      @thomaskakert1692 2 года назад

      @@Nicolas-lz6pg C'est possible oui, mais ça ne me dérange pas s'ils laissent tomber le motion-gaming x) (ou ils donnent le choix de changer de main dominante ingame, mais ça n'étonnerait bcp)

    • @Nicolas-lz6pg
      @Nicolas-lz6pg 2 года назад +1

      @@thomaskakert1692 le pire c'est que ça serait une bonne idée (certains jeux autres que zelda le font) mais je pense que le motion gaming va juste disparaître
      Hâte de voir la même chose pour le gyroscope de BOTW (oui j'ai toujours la haine contre les sanctuaires l'utilisant même après 4 ans)