Super Mario Bros. Wonder devait tout changer.

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  • Опубликовано: 26 сен 2024

Комментарии • 233

  • @iconoclaste_sp
    @iconoclaste_sp  10 месяцев назад +11

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  • @SireRed13
    @SireRed13 10 месяцев назад +93

    MER-CI d’avoir mis les points sur les i en rappelant que l’on n’est pas tous des Pro Gamerz et que ce genre de jeu sera aussi une introduction à un genre pour une nouvelle génération de joueurs !

    • @Zeroled_
      @Zeroled_ 10 месяцев назад +2

      Pas besoin d'être un pro gamer pour jouer à Mario 😂

    • @tristancaplette2556
      @tristancaplette2556 10 месяцев назад +1

      Bruh,faut pas être un pro pour finir un mario

    • @WindowsXp-
      @WindowsXp- 10 месяцев назад +1

      non.

    • @mysalsa7963
      @mysalsa7963 10 месяцев назад +2

      ​@@tristancaplette2556essaie d'aller donner un jeu Mario au pif a ta grand mère et tu verras que c'est galère pour les gens qui ne connaissent pas

  • @okawashi
    @okawashi 10 месяцев назад +46

    Je pense (j'espère) que ce Mario sera autant ancré dans les souvenirs des enfants qui découvrent la série que ma génération avec New Super Mario Bros

  • @niffsuryoutube
    @niffsuryoutube 10 месяцев назад +249

    Ce jeu c'est la preuve que rendre une licence plus "accessible" ne veut pas nécessairement dire impacter en mal sa qualité

    • @Zeroled_
      @Zeroled_ 10 месяцев назад +6

      De toute façon on est habitué avec Nintendo

    • @alessiocortez7121
      @alessiocortez7121 10 месяцев назад +20

      Faut dire ça a GameFreak 🙃

    • @Zeroled_
      @Zeroled_ 10 месяцев назад

      @@alessiocortez7121 mdr

    • @stephaneancel2643
      @stephaneancel2643 10 месяцев назад +1

      @@alessiocortez7121 Alors, je te conseille de faire une partie avec une équipe full faible, au hasard, face à la plante dans le dernier Pokemon. Tu va avoir des surprise. Les jeux Pokemons sont faciles tant que tu maitrise la table des types et que tu fasse une équilibré mais retire ca et c'est toi qui te fais manger par le jeu. j'en sais quelque chose, j'ai fais toutes les arènes du dernier Pokemons avec des starters plantes.
      C'est facile de dire que c'est simple mais comme il l'à dit, donne un jeu à une personne qui ne joue pas forcément à des jeux de base, le résultat pourrais être surprenant que ca concerne un jeu Pokemon, Mario ou d'une quelconque licence.

    • @PolarGuy
      @PolarGuy 10 месяцев назад +10

      @@stephaneancel2643 Le problème est qu'on devrait pas devoir carrément s'infliger soi-même des handicaps pour que le jeu présente un minimum de challenge. C'est même étrange que la zone de combat aie disparu et que le multi exp soit forcé dans les derniers jeux, sans oublier que le mode difficile n'est apparu que dans Pokémon Noir 2 et Blanc 2

  • @Knil13
    @Knil13 10 месяцев назад +5

    Anecdote rigolote sur le jeu : quand vous marchez sur les bloc "note", si on approche les joycons des oreilles, on entend les notes.
    Ce qui est fou, car y'a pas de haut-parleurs dessus, juste avec les vibrations HD
    Aucun détails n'est laissé au hasard sur ce jeu, truc de dingue

  • @kamoune_epice
    @kamoune_epice 10 месяцев назад +12

    4:30 Perso, j’ai bien aimé cet épisode. C’est surtout le fait de "remplacer" le système de score par un record de pièce par niveau qui me l’a fait kiffer. Au point même que je retournais dans des niveaux déjà finis pour avoir un meilleur record.
    Les power-ups dorés ne sont là que pour booster cette nouvelle mécanique (N’empêche ça a rendu le jeu beaucoup plus facile. Fallait ptet remplacer les 100 pièces = 1 UP par 1 000 pièces = 1 UP.).

  • @Maedrya
    @Maedrya 10 месяцев назад +68

    Si seulement Pokémon pouvait se réinventer ainsi, avec un jeu ultra quali de cet acabit...

    • @Diams42
      @Diams42 10 месяцев назад +11

      Les Pokemon ont des deadlines et c’est le problème tout le monde veut un Pokemon quali

    • @PolarGuy
      @PolarGuy 10 месяцев назад

      @@Diams42 Les produits dérivés ont tellement pris de l'importance pour la Pokémon Company que cette dernière a peur que tout s'écroule si les jeux principaux sont repoussés malheureusement. Et pourtant les jeux en eux-mêmes ne rapportent pas tant que ça comparés aux produits dérivés

    • @diobrando9698
      @diobrando9698 10 месяцев назад +11

      Quand on vois se qu'aurait pu être Arceus comme reinventions , et le produit final en effet les deadlines, pas ouf

  • @thesilvereyes4987
    @thesilvereyes4987 10 месяцев назад +18

    En ce qui concerne la difficulté, perso je remetterais la nouvel forme de l'Online, qui encourage beaucoup plus la cooperation et l'entraide entre les joueurs. Perso, le dernier niveau du monde special, je l'ai pas fini seul. J'ai rencontré une Daisy et un Carrotin en plein milieu, et apres un simple echange, on a fini le level ensemble, en s'entraidant tout le long et en s'attendant a chaque etape du level. J'ai pas testé mon skill de joueur dans ce jeu, mais j'ai trouver l'option d'entraide 100 fois plus satisfaisant en vrai, et ca reste pour moi un des meilleurs atout d'un jeu, qui malgré tout, n'oublie pas de proposer une experience un minimum difficile pour ceux qui le choisirait.

  • @blackknight6202
    @blackknight6202 10 месяцев назад +10

    Ça fait un plaisir de voir un jeu Mario Bros qui revient aux origines tout en démarquant de ses prédécesseurs. Après la déception de New Super Mario Bros U, on se dit que la licence est encore bien vivante quand on voit cette œuvre d'art.

  • @Lucas-kp6yf
    @Lucas-kp6yf 8 месяцев назад +1

    j'ai adorer ta vidéo, elle a pu me montrer des spectres que je n'avais même pas imaginer, je l'ai acheter pour ma partenaire et j'y ai jouer un petit peu et je trouvais la disparition du temps comme une volonté de baisser la difficulté, les transformations en éléphant je la voyais comme le gros champignon. tu m'as un peu ouvert les yeux et je penses beaucoup plus me pencher sur ce jeu et plus y jouer avec ma partenaire.

  • @Larkad
    @Larkad 10 месяцев назад +22

    Déçu du multijoueur local sincèrement, une caméra que je trouve catastrophique comparé à l'ancienne et la disparition des collisions est un gros défaut (au moins une option pour choisir de l'activé ou non)

    • @windy6363
      @windy6363 10 месяцев назад +1

      Je suis d’accord pour les collisions, quand je m’en suis rendus compte ça a cassé mon émerveillement pour le jeu dans les premières minutes .

    • @hitasuperkevin64icies65
      @hitasuperkevin64icies65 10 месяцев назад +6

      Un gros défaut je suis pas d'accord parce que clairement ça permet de rendre l'aventure et l'exploration plus agréable dans les niveaux ardus et de ne pas se gêner ( même si paradoxalement c'est aussi ça qui crée tout le fun) , mais totalement d'accord de laisser les joueurs décidés dans les options et également pour la caméra. Parce que ce système de couronne qui fait office de caméra selon le joueur, peut vraiment être mauvais si le joueur qu'il l'a possède est trop lent dans les moment où il faut vraiment accélérer par exemple. Le rythme est vraiment mauvais quelque fois avec ce système

    • @rewanaouchiche5603
      @rewanaouchiche5603 10 месяцев назад +1

      Totalement d'accord je comptais prendre un abonnement en ligne mais quand j'ai vu comment le online était rendu j'ai tout suite décliner

    • @hitasuperkevin64icies65
      @hitasuperkevin64icies65 10 месяцев назад

      @@rewanaouchiche5603 Le online pour le coup à pris une direction qui m'avait également divisé au début, mais quand j'ai vu à quelle point l'aide était justement plus au rendez vous sans casser son propre rythme de jeu, j'ai beaucoup aimé et je dirai même que c'est le meilleur online 2D que nous avons eu jusqu'à présent ^^. Dommage que l'on ait pas une option pour justement que les joueurs ne soient plus des fantômes mais vraiment affiché et joue dans le même monde que nous, mais si c'est pour avoir un online stable, je dis oui

    • @hitasuperkevin64icies65
      @hitasuperkevin64icies65 10 месяцев назад +2

      @@windy6363 ah ce point là x), ça m'avait perturbé aussi mais tout ton émerveillement qui baisse c'est assez... brutal non XD ? J'espère que tu as été satisfait du jeu dans sa globalité au moins

  • @yaldabaoth7751
    @yaldabaoth7751 10 месяцев назад +6

    Oui c'est vrai que les nouvelles animations sont incroyables et mine de rien ça donne tellement plus de vie, d'âme au jeu ! Ce qui est formidable aussi c'est qu'un débutant peut parfaitement finir le jeu sans grand soucis vu que les niveaux difficiles sont optionnels et qu'on peut juste les passer pour continuer l'aventure. Alors qu'un 100% demande vraiment une maîtrise du jeu. Bref experts comme débutants s'y retrouvent et ça, ça c'est un tour de force. Et la musique dans ce jeu la musique !! Tout est musique jusqu'au détails des transformations et du saut comme dit Ico. Ça aussi c'est fabuleux !
    En revanche un défaut pour moi : le multijoueur local : la caméra suit celui qui a la couronne c'est ho-rrible, l'autre se transforme sans arrêt en fantôme c'est frustrant. Surtout que c'était drôle de saisir les copains et de les balancer dans la lave. Ça devrait être remis, ou au moins possible comme option. Parce qu'un peu de concurrence entre gens de même niveau c'est souvent appréciable !
    (Les fleurs sont parfois drôles mais souvent on a envie de les brûler quand-même)

  • @Captnburger
    @Captnburger 10 месяцев назад +11

    J’ai fais quasi tout le jeu avec ma copine qui n’avait que peu de compétences de base à mario ( elle arrivait pas à courir et sauter en même temps par exemple) et honnêtement l’absence de timer et le fait que le jeu soit si tranquille nous a vraiment permis de profiter et l’a fait beaucoup progresser au point où elle a atteint un niveau équivalent au mien désormais

    • @WindowsXp-
      @WindowsXp- 10 месяцев назад

      non.

    • @Captnburger
      @Captnburger 10 месяцев назад +3

      @@WindowsXp- Oui ? Que veux dire ce système windows dépassé ?

    • @stephaneancel2643
      @stephaneancel2643 10 месяцев назад +2

      @@Captnburger Trop dépassé visiblement. Il rame le temps de trouver une réponse.

    • @WindowsXp-
      @WindowsXp- 10 месяцев назад

      non.

  • @alicatueur1
    @alicatueur1 10 месяцев назад +70

    le jeux est excellent et la mauvaise foi de certain ne changeront pas cette réalité mais c'est vrai que le jeu était tellement cool que quant j'ai atteint la fin j'en voulait toujours plus et j'était pas mal frustré

    • @timael.
      @timael. 10 месяцев назад +3

      Go speedrun

  • @cookiedaishi6650
    @cookiedaishi6650 10 месяцев назад +19

    13:01 j'attends toujours une video icône sur Daisy qui n'arrivera jamais

  • @Ph0ebee
    @Ph0ebee 10 месяцев назад +2

    En ce qui me concerne, je pense aussi que la mécanique et "folie" des wonderflower est aussi une sorte d'héritage en un sens du level design de Mario 3d World
    Dans le sens où, ce que j' ai aimé (et de ce que j'ai compris a plu a pas mal de gens) c'est ce côté "random" des niveaux, le thème des niveaux n'était pas conditionnés par le thème des mondes
    Je pense que dans ce jeu ils ont pris le parti de se dire "c'est Mario, ça n'a aucun sens en soit, de se limiter dans ce monde si vaste et rempli de choses plus étranges les unes que les autres"
    Ce qui a donné lieu a des ambiances et des idées de level design qui étaient j'étais plus cantonné a quelque chose de logique, tant que c'est fun, alors c'est le principal
    Ce qui de base était surtout cantonné aux Mario Galaxy
    Le fait de s'affranchir de la notion de "logique" permettait je pense une plus grande liberté en terme de graphic/level design
    Et c'était je pense exactement ce qu'il manquait aux derniers Mario Bros

  • @neferlow1202
    @neferlow1202 10 месяцев назад +140

    On avait besoin de ce jeu, les fans de mario

    • @alicatueur1
      @alicatueur1 10 месяцев назад +7

      @@mancerayder9684 a niveler vers le bas tu te rend compte que tout le jeux dans la globalité est justement une évolution de plus dans les mario 2D et surtout les jeu de plateforme c'est factuelle le seul point ou tu pourrait avoir raison c'est la difficulté qui a baissé ( et encore on est beaucoup a avoir évolué et donc étre bien meilleur qu'a l'époque des ancien mario) et clairement si le seul nivèlement vers le bas c'est de rendre les jeux plus accessible ça va je trouve

    • @MOMOone71
      @MOMOone71 10 месяцев назад +1

      Cc🙋une joie incommensurable de retrouver ICON🍉✂️🏖️je pratique une discipline vraiment insolite et très atypique.jete un œil si tu veux🙏.

    • @sofiane67sang
      @sofiane67sang 10 месяцев назад

      @@MOMOone71salut, je pratique une discipline atypique. Je nique dés mères de bots. ARe-U-iNteReSsEr-HuGeFdP ?

    • @coccilecolloptere1391
      @coccilecolloptere1391 10 месяцев назад +2

      @@mancerayder9684comment c’est possible de dire que ce jeu nivele vers le bas la licence après les derniers Mario qu’on a eu ???

    • @christianrud6036
      @christianrud6036 10 месяцев назад +2

      Perso j'ai terminé le jeu a 100% et il est loin d'être au niveau de mario World ou mario Bros 3 contrairement a ce que j'ai pu entendre, après avec toute les nouveautés de ce jeu je pense que nintendo ont les moyens de faire un excellent prochain mario bros

  • @Gjete90
    @Gjete90 10 месяцев назад +2

    25:00 Tu n'imagines pas le coup de nostalgie que m'a mis la musique des Sims !

  • @cyprienramis1304
    @cyprienramis1304 10 месяцев назад +9

    Je trouve qu'on parle pas assez de la bête d'idée qu'est de mettre les yoshis pour le mode facile, genre toutes leurs méchaniques sont réexploitées, le flottement rend la lave moins punitive, l'invulnérabilité aux dégats permet de rendre les ennemis moins punitif, la langue est une alternative aux power ups quasiment aussi fun, et le fait de pouvoir être chevaucher permet d'aider votre enfant/petit frère/soeur à passer les parties sur lesquels iel galère. Je pense que les gens sont trop posés à râler qu'on puisse pas jouer yoshi en mode normal pour se rendre compte que c'est un des meilleurs mode facile qu'on ait eu tous jeux confondus.

  • @trompettegilles9502
    @trompettegilles9502 10 месяцев назад +8

    Un point sur lequel je ne peux que te rejoindre : l'absence de timer fait du BIEEEEEEEEENNNNNN !!...

  • @johnvulpin3572
    @johnvulpin3572 10 месяцев назад +3

    L'intro du jeu avec en fond Crazy Motorcycle Chase, ça rend tout de suite les choses plus épiques ! Je valide ! xD

  • @lesage7677
    @lesage7677 10 месяцев назад +2

    Comment j'ai hâte de voir ce que les gens feraient avec un Mario Maker qui implémenterait toutes ces nouvelles mécaniques de game design

  • @LaPatience
    @LaPatience 10 месяцев назад +7

    Ce jeu est excellent n’en déplaise aux rageux

  • @Law-D-Jhon
    @Law-D-Jhon 10 месяцев назад +3

    12:58 Cette anecdote est drôle 🤣 et heureusement d'ailleurs si non on aurait jamais eu Daisy 😂

  • @Youli_Nikki
    @Youli_Nikki 10 месяцев назад +2

    Je suis surpris que vous ne parliez pas du online, pourtant si important dans le jeu ! lui aussi c'est une révolution, peut etre pas aussi discrete certe (encore faut-il l'abonnement nintendo switch online) mais tout aussi génial ! Sans avoir le bordel du multi de mario maker et les lags horribles, on a le mode des ninjis de mario maker en beaucoup mieux. Quel plaisir de jouer a un jeu où sauter c'est cool et voir d'autres gens sauter et s'amuser avec nous ! C'est un online sans chat ou vocal, la communication est limitée, mais pour le meilleur : avec 4 émojis tous positifs et des panneaux, le jeu offre un online SAIN, 0 toxicité, au pire des joueurs indifférents de vous et vos morts répétées. Et quel plaisir de voir un jeu qui se centre sur l'entraide, la coopération, je suis si content d'avoir rencontré ce luigi qui m'as sauvé d'un trou, cette toadette avec qui j'ai galéré sur le dernier niveau, cette daisy qui m'a montré une zone bien cachée, et tout ces panneaux placés astucieusement sur des blocs invisibles. Le jeu parfois peut etre un peu radin en checkpoint ou bonus, et le oneshot facile, mais c'est comblé par cette entraide ( il y a meme dans les niveaux des espaces un peu vide d'un seul coup, je soupsonne nintendo de nous inciter à placer le panneau). J'ai même eu envie de relancer des niveaux une fois le jeu fini pour aller aider des gens, de la même manière que j'ai été aidé par des personnes ayant déja 100% le jeu. Je veux plus d'experience courte, riche, intelligente, chill et gentil comme ca ! Merci nintendo !!

    • @myrmyxo
      @myrmyxo 10 месяцев назад +1

      mais c'est pas possible il fout quoi là lui encore... t'es mon âme sœur ou quoi youli ????

    • @Doyskito
      @Doyskito 10 месяцев назад +1

      ​@@myrmyxoil ta mm pas cala

    • @myrmyxo
      @myrmyxo 10 месяцев назад +1

      @_youli stp sauve ma réputation là jme suis fait complètement ratio par MrSlayouze jsuis en pls comme disent les djeunz

    • @Doyskito
      @Doyskito 10 месяцев назад +1

      @@myrmyxo mdrrrrrrr

    • @Youli_Nikki
      @Youli_Nikki 8 месяцев назад +1

      @myrmyxo J4AVAIS PAS LES NOTIFS D4ACTIVE DESOLE

  • @mrccln951
    @mrccln951 10 месяцев назад +1

    "Vous êtes des piliers de comptoirs", j'ai 20 ans, je me suis senti vieux. Merci ico

  • @totidoki05
    @totidoki05 10 месяцев назад +2

    j'pense qu'une reflexion dont tu aurais pu parler et qui est centrale a wonder pour moi c'est dans l'accessibilité et la facon dont il l'a fait. Wonder a eu l'intelligence de penser que rendre un jeu accessible c'est pas seulement simplifier le jeu, c'est multiplier les options. que ca soit par le fait de pouvoir choisir l'ordre de beaucoup de niveaux, l'ordre des mondes, choisir si on veut un perso assisté, le jeu met le choix au coeur de sa politique d'accessibilité, ce qui le rend universel car un veteran comme moi va faire tous les niveaux, il va choisir un perso classique et faire le monde dans l'ordre, car ca lui plait, c'est comme ca qu'il aime son mario, mais un enfant, un vieux, un neophyte va pouvoir choisir la difficulité qu'il veux, par tout ces moyens differents! et j'ai pas parlé des badges! c'est un outil formidable de modulation personnelle de difficulté, on peut choisir des badges pour planer, ne pas mourrir dans les gouffres ou toujours commencer grand, tout comme on peut choisir un badge qui nous rend invisible ou courrir non stop histoire d'augmenter la difficulité! c'est vraiment la la reflexion purement moderne de ce jeu vis a vis du platforming, et de son approche de la difficulté. et ce qui est fort, c'est que meme si on choisit la difficulté la plus basse, on engage toujours avec le jeu, avec les fleurs wonder, avec le saut, le level design, c'est un milliard de fois mieux que des modes "suivre l'histoire" dans les triple A modernes qui pour le coup font rater le coeur du jeu aux joueurs ne voulant pas se faire brusquer, ce qui est tres dommage deja et ne les fera jamais progresser.

  • @fredb3400
    @fredb3400 10 месяцев назад +1

    Je confirme : manger plus de poissons ne vous donne pas de mémoire d'éléphant. Les cacahuètes, par contre...

  • @emilix9
    @emilix9 10 месяцев назад +2

    J'ajouterai également l'inspiration des derniers DK dans les level design. Le niveau ombré, le niveau qui suit un wagon, tout ça m'a l'air issu de DK :D

  • @legiofelix8105
    @legiofelix8105 10 месяцев назад +2

    J'ai l'impression que le rapprochement avec ubisoft à laisser quelques traces, j'y ai senti une pointe de Rayman (bienvenue), je suis le seul ? En ce qui concerne la possibilité de jouer peach, c'était possible depuis l'excellent Mario 2 que tout le monde a oublier.

    • @hitasuperkevin64icies65
      @hitasuperkevin64icies65 10 месяцев назад

      Que ce soit Mario bros the lost level ou mario bros 2 USA, les deux sont pas vraiment ceux qu'on retient le plus c'est sûr ^^'. Mais oui le premier Mario 2d ou elle est jouable ^^, super princesse peach ou elle est jouable avec encore plus de capacités propre à elle, et 3D World si on prend les mario 3d ^^

  • @uoj__6561
    @uoj__6561 10 месяцев назад +2

    Pour la difficulté des anciens mario 2d, ya pas que ça. Je trouve que les new super mario bros sont facile pour les adultes, et terriblement difficile pour un enfant. Et tout ça à cause du foutu système archaique de vies. Dans les anciens jeux, perdre ses vies voulait dire repartir à la dernière sauvegarde fait par le jeu, c'est a dire le dernier château complété. Quand un adulte fait le jeu, il a tendance à accumuler les vies, ainsi la question du game over ne se pose pas. Mais un enfant, ça n'a pas l'idée de farmer des vies pour en avoir 99. Lui, il fera le jeu avec 5 vies. Et 5 vies quand tu es enfant et que tu dois faire d'une traite 4 ou 5 niveau plus ou moins compliqués, eh ben là ça coince. Je me souviens d'être resté bloqué des mois entiers à l'époque sur certains mondes.
    Ce problème de vies est un problème que beaucoup de platformers ont. C'est par exemple le cas du 1er rayman. Ce jeu est réputé comme étant une horreur de difficulté, mais en faite avec le cheat code 99 vies, le jeu devient jouable et très appréciable.
    Ici dans mario wonder, le game over n'a comme punission que le retour au début du niveau, c'est à dire sans les check points. Et c'est là qu'apparaît aussi l'une des grandes avancée discrète de ce jeu. (Même si ça fait plus de 15 ans que la plupart des jeux ont déjà réglés le problème)

  • @PatternFactoryOperat
    @PatternFactoryOperat 10 месяцев назад +1

    Salut et bravo !
    alors je n'y ai pas encore joué, j'ai juste vu du let's play, mais y'a un aspect qui m'a frappé et que tu as à peine évoqué, c'est la qualité artistique, je dirais même l'ambition artistique. Même si c'est pas quelque chose de totalement nouveau (je pense qu'un jeu comme Hollow Knight avait pavé la voie) là les potards sont poussé à fond.
    Et je ne parle pas que de la qualité du rendu et de l'animation mais du niveau de polish, de détails, et d'idée de mise en scène qui lorgnent plus du côté du cinéma d'animation que du jeu video, l'exemple qui me vient en tête c'est les danses et chansons des fleurs piranhas, c'est pas du gameplay, mais en terme d'émerveillement et d'évocation, dans les yeux d'un enfant, on est au niveau d'un bon vieu Disney !
    J'ai la sensation que la vrai nouveauté est là, au délà d'un gameplay ultrasolide et d'un technique irreprochable, on a un vrai monde fantaisiste palpable qui prend vie sous nos yeux.

  • @sultanbelley5531
    @sultanbelley5531 10 месяцев назад +1

    La seul chose que je pourrais dire c qu'il est vraiment trop simple à part le dernier niveau badge en séri qui est plus dur

  • @liamegallelacorre1004
    @liamegallelacorre1004 10 месяцев назад +3

    Top la vidéo! J'avais pas suive la sortie de Mario Wonder, je pensais que c'était un nouveau jeu juste pour nous rappeler que la licence existait. Merci à toi et toute la bande!

  • @Synodai
    @Synodai 9 месяцев назад

    Ce Mario s'est très grandement inspiré de Rayman origins et surtout Legend.

  • @mavairick
    @mavairick 10 месяцев назад

    13:05 => j'ai le même problème à la maison, c'est con, mais c'est un super argument de vente pour moi XD

  • @mariuschampagnat
    @mariuschampagnat 10 месяцев назад +5

    Coucou, super vidéo, je suis totalement d'accord sur ce que tu dis sur la difficulté des marios, quand j'étais jeune j'ai jamais réussi à atteindre le niveau 1-4 du premier Mario tant c'était dur pour moi

  • @garkham
    @garkham 10 месяцев назад +2

    Rien à voir, mais juste un commentaire pour rappeler que si SimCity 3000 n'est largement pas le meilleur de la série (ne serait-ce qu'en regardant les deux qui l'encadrent), sa musique est vraiment - vraiment - inoubliable, magnifique et parfaite. Merci de ce petit reminder au cours de la vidéo. :)

  • @jojojoestar3340
    @jojojoestar3340 10 месяцев назад +1

    C'est bête à dire mais pour ma part c'est la DA du jeu qui m'a fait revenir sur Mario 2d que j'avais quitte depuis la Wii avec le New Super Mario Bros premier du nom . C'est incroyable a quel point ça change la donne sur un jeu et à quel point ça donne envie d'y jouer. Cela même si il est peu être un peu en dessous des Mario 2 d plus récents ... Quoi que plus dur ne veux pas dire plus fun et pour le moment je le trouve ultra fun et rafraîchissant ! Le même effet ressentis que pour Megaman 11 on attend le prochain fort fort d'ailleurs

  • @dawnheroes7574
    @dawnheroes7574 10 месяцев назад +1

    J'attendais un personnage qui rendrait le jeu plus dur mais soit osef.

  • @caslilbeta1681
    @caslilbeta1681 10 месяцев назад +1

    Pov t'as une pub Mario Wonder sur une vidéo qui parle de... Mario Wonder 😭🤣

  • @_oBSOLEte_
    @_oBSOLEte_ 10 месяцев назад

    Y'a totalement moyen de jouer aux Marios 3DS en PCVR sous émulateur avec Citra. Y'a même moyen de se faire les Virtual Boy enfin en bonne condition. Perso ça m'excite plus qu'un Nième Mario en 2D pour les ptits n'enfants.

  • @s.i.c1870
    @s.i.c1870 10 месяцев назад

    Perso les fleurs m'ont soûlé, direct - paramètres - fleurs - que le texte.
    Par contre le jeu m'a matrixé de ouf, quand j'ai vu le trailer avec la transformation éléphant j'étais mais vraiment grave septique, dès que j'ai lancé le jeu j'ai été conquis !
    Enfin du renouveau, comme tu dis, en gardant l'essence même des Mario Bros.
    J'ai presque eu l'impression d'allumer ma vieille NES pour la première fois de ma vie... Avec pas mal d'évolution, certes, mais l'engouement est le même.
    Merci Nintendo.
    Et merci pour ta vidéo mec.
    Bisous

    • @s.i.c1870
      @s.i.c1870 10 месяцев назад

      Sceptique *
      Pardon.

  • @alexandreguegan3858
    @alexandreguegan3858 10 месяцев назад +2

    Je milite pour réhabiliter super mario 3d world. Il n'était pas révolutionnaire mais très inventif

    • @alexandreguegan3858
      @alexandreguegan3858 10 месяцев назад

      Et peut on dire que Wonder pique beaucoup à rayman legend dans la vivacité du gameplay? C'est bien fait et merci Nintendo, mais un merci "ubi art team" serait pas déconnant non?

  • @orangethedragon776
    @orangethedragon776 10 месяцев назад

    L'idée des fleurs prodige me fait vraiment penser à kirby's adventure wii, il y a du avoir de l'inspiration !

  • @marine_brcky7974
    @marine_brcky7974 10 месяцев назад +1

    "Mario bros wonder est un bonbon pour les yeux" cette phrase est trop cute et totalement vraie !

  • @daviddubois5295
    @daviddubois5295 10 месяцев назад +1

    Je me trompe peut être mais 3 d World n avait rien a voir avec la 3d stéréoscopique .mais peut être que je me trompe.en tout cas j ai aimer le faire en duo

    • @Vicelhard
      @Vicelhard 10 месяцев назад +3

      3d world est la suite de 3d Land qui était basé sur la 3d stéréoscopique de la 3ds. La wii u ne faisant pas de 3d, l'intérêt premier de cette série n'avait donc plus d'intérêt.
      Le jeu est loin d'être mauvais mais je l'ai trouvé oubliable.

  • @jojojoestar3340
    @jojojoestar3340 10 месяцев назад +2

    Ouah les souvenir !!! le mini jeu des bombes sur ds javais zappé merci incroyable

  • @djidjey3957
    @djidjey3957 10 месяцев назад +1

    J'ai un voyage de 20h je sens que certe vídeo va le rendre plus rapide merci !
    Edit : j'ai eu raison de penser comme ca

  • @emmanuelmuller2395
    @emmanuelmuller2395 10 месяцев назад

    17:14 graines royal*

  • @acewolfstotm7009
    @acewolfstotm7009 10 месяцев назад

    La musique du Hub de Gran Turismo 4 en fond ....

  • @6GamePrY7
    @6GamePrY7 10 месяцев назад +1

    Bon, y a que moi qui l'a trouvé simple, enfantin... Je n'est pas tarder à le rendre .

  • @rthierion8141
    @rthierion8141 10 месяцев назад

    Je trouve juste dommage qu'il manque la collision

  • @eliechaya9690
    @eliechaya9690 10 месяцев назад +1

    Mon petit moment de bonheur vidéo ludique ❤

  • @harthalys
    @harthalys 10 месяцев назад

    Attention c'est le terrible Bozweur

  • @takeo8260
    @takeo8260 10 месяцев назад +1

    Bravo pour cette vidéo, j'aime beaucoup ta façon d'expliquer et d'argumenter tes propos

  • @PrDrNintendo
    @PrDrNintendo 10 месяцев назад +1

    Mdr la pub pour Mario Wonder avant la vidéo x)

  • @hideinthebush2729
    @hideinthebush2729 10 месяцев назад +2

    Carottin c''est 100% un lapin crétin je veux rien savoir :')

  • @supmattboy
    @supmattboy 10 месяцев назад +1

    Honnêtement quand j'ai joué à Super Mario Wonder, j'étais dans le même état d'émerveillement que lorsque j'ai découvert New Super Mario Bros DS (mon 1er Mario 2D).
    Cette vidéo et celle de Monsieur Plouf résument bien la chose.

  • @GEEKCONCEPT
    @GEEKCONCEPT 10 месяцев назад

    Excellente vidéo

  • @ThePikaBand
    @ThePikaBand 10 месяцев назад

    Bin mon vieux Ico, j'avais pas forcément envie de l'acheter, ce Wonder. Je suis plus Mario 3D. Mais après avoir entendu ça, j'ai les pouces qui me démangent. La capacité de Nintendo à se remettre en question est parfois assez folle. BOTW et TOTK en tête de file. N'en déplaise à l'elfe vert, je suis bien content que notre plombier moustachu favori le rejoigne.

  • @marechal_joukov2375
    @marechal_joukov2375 10 месяцев назад +1

    Trop bonne video !

  • @wheriz8628
    @wheriz8628 10 месяцев назад

    J'adore les supet mario bros, ce jeu est bon mais je le trouve pas aussi EXCEPTIONNEL que beaucoup disent

  • @JackDuContour
    @JackDuContour 10 месяцев назад

    Super vidéo je pensais avoir fait le tour des Mario Bros mais alors là tu m'a vraiment donné envie de jouer à ce jeux!!

  • @Champa_Flemi
    @Champa_Flemi 10 месяцев назад +2

    J'en vois certains qui se plaignent de la facilité et/ou de la durée du jeu. Je n'y ait pas joué mais je me demande ce que ça donnerait un Mario Maker 3 avec les power up de cet opus (le kaizo tout ça).

  • @arnoschmid8237
    @arnoschmid8237 10 месяцев назад

    Je trouvais les collisions très drôles en multi, peut-être parce que j'y joues pour tuer mes coéquipiers. J'avoue que c'est un point qui me manque et rend le multi moins intéressant pour moi, mais plus accessible pour certains.

  • @Al0X_lol
    @Al0X_lol 10 месяцев назад

    Seul bémol du jeu pour moi c'est en rapport avec le multi en local, je trouve que le fait que la caméra soit bloquée sur un des joueurs gêne dans le gameplay

  • @sihtam7612
    @sihtam7612 10 месяцев назад +3

    -> Strong Mario games make good times
    -> Good times make weak Mario games
    -> Weak Mario games make hard times
    -> Hard times make strong Mario games

  • @baouaiclastreet6285
    @baouaiclastreet6285 10 месяцев назад

    Très intéressant

  • @arthurfrison7260
    @arthurfrison7260 10 месяцев назад

    Quand on parle d'apprendre les jeux vidéos sa me rappelle quand j'ai jouer à Minecraft avec ma mère et qui a pris 30s pour tourner la tête et miner un minerai
    PS Le seul jeux vidéos qu'elle a jouer est tétris

  • @bahascaux
    @bahascaux 10 месяцев назад +1

    Je suis plutot d'accord avec ton avis, ce jeu n'est pas une révolution en tant que tel, mais plus l'historique de tout ce qu'il s'est fait de mieux en plateforme 2D.
    J'ai tout de même été surpris par le fait que les enfants aient du mal avec le jeu, car il n'est pas rare de voir les plus jeunes comprendre le fonctionnement par exemple d'une tablette ou d'un téléphone par eux même, tout aussi rapidement voir plus que leur parents, et c'est aussi le cas dans les JV avec des enfants de 10 ans qui ont parfois des automatismes ou des builds bien plus avancé qu'on ne les avait à leur age. Mais en jouant en ligne c'était assez marrant de mettre 10 minutes pour aider quelqu'un à finir un niveau que j'avais oublié tant je l'ai parcouru en coup de vent.
    Mais en jouant à ce jeu j'étais triste de découvrir que les Mario 2D c'était plus pour moi, après des NSMB passable (pour moi le Wii était déjà la redite de trop), je rêvais d'un tout nouvel opus, mais au final, j'en ai rien retenu. Alors que j'étais un fan absolu de cette saga à laquelle mes parents m'avaient initié. Mais je ne suis pas pour autant amer, car depuis j'ai découvert les DKC de Retro, qui sont comme une forme de continuité pour les plus aguerris. Les années passent, on évolue, et pourtant les novices auront toujours Mario pour faire leurs premières expériences avec le média ;)
    Sinon sur la vidéo en elle même (niveau qualité toujours rien à dire, parmi les meilleurs, continuez), NSMB2 a pour intérêt le scoring, là où la série a toujours mis en avant le time-attack ou le speedrun, ici c'est plus la gestion du temps qui prime. A l'époque il y avait une petite communauté sur le délire (beaucoup de japonais) qui arrivait à choper 9999 pièces sur les 3/4 des niveaux du jeu.
    Le pouvoir des bulles existait pas déjà dans l'épisode WiiU ?

  • @samavegeta9060
    @samavegeta9060 10 месяцев назад

    très bonne vidéo après on et en 2023 pour moi mario je le vois comme un Pokémon ou un call of tous les ans pareil avec 1 ou 2 truc en plus et tous le monde et en extases mais au final rien ne change vraiment et les fan veulent pas ouvrir leur yeux alors que nous les gens qui sont externes à sa le voit conclusion faudrait ptetre stoper a un moment ou cree un Mario mais déjà plus beau car bon les graphismes sont pas top top et migrer vers d’autre plateforme sa serait cool et donnerai plus de possibilité

  • @kwayke9
    @kwayke9 10 месяцев назад

    Parfois, la meilleure chose qui puisse arriver à une licence est une bonne grosse pause de 10 ans des familles haha

  • @Maedrya
    @Maedrya 10 месяцев назад

    Super Mario Wonder est excellent. La seule chose que j'aurais à lui reprocher, ce serait le fait que le scoring et le timer aient disparu... Après ça reste un très bon jeu !

    • @anybody3689
      @anybody3689 10 месяцев назад +3

      En soit, ces deux éléments sont des vestiges des bornes d'arcades, comme l'étaient les game over extrêmement punitifs entre autres, éléments qui n'ont plus trop de raison d'exister aujourd'hui
      Alors je dis pas, y'a une certaine satisfaction à voir ce nombre augmenter continuellement à force de jouer, mais c'est juste un chiffre en plus qui complexifie un petit peu l'overlay sans rien apporter. De même pour le timer, ne pas en avoir permet des niveaux qui donnent plus de liberté aux joueurs quant à l'exploration, et lorsque le jeu veut te faire aller plus vite pour donner un challenge bonus et/ou un petit coup de stress, il peut le faire de manière temporaire (et je trouve qu'il le fait très bien)

    • @stephaneancel2643
      @stephaneancel2643 10 месяцев назад +1

      @@anybody3689 Surtout le scoring. Dans un jeu mario, le scoring n'à aucun sens ni aucun intérêt et est un héritage de la borne d'arcade. Personne ne verra notre score excepté la famille ou nos amis alors que le but justement, lorsque c'était sur des bornes d'arcades, est de montrer que tu était le meilleur joueur du coin, que tu avait fait le meilleur score aux autres joueurs passant devant la borne.

  • @smargulofficiel
    @smargulofficiel 10 месяцев назад

    ca serait pas mal de preciser que l'année entiere est debitée ... gare aux surprises

  • @Myriako
    @Myriako 10 месяцев назад

    Merci pour cette vidéo ! 😀💐

  • @LounesR.M
    @LounesR.M 10 месяцев назад +1

    Perso je suis dégouté qu'ils n'aient pas laissé les pouvoirs de mario bros wii comme le mini champi la fleur de glace l'hélico ou le pingouin 😢
    Edit: le jeux est quand meme supper

  • @rtttutii4364
    @rtttutii4364 10 месяцев назад

    Game design juste impressionnant ça fait longtemps j’avais pas toucher à un mario et j’ai été bluffé mais rapidement ennuyant mais ça reste un avis personnel et pas vraiment objectif Apart pour le game design

  • @TheBousk
    @TheBousk 10 месяцев назад

    sauter sur le goomba c'était pas dans la "démo" du jeu quand tu attendais sur l'écran titre ?
    sinon j'ai jamais trouvé qu'ils ressemblaient à des bumpers non plus, à part tomber dessus par hasard en essayant de les éviter, difficile d'imaginer comment apprendre à s'en débarasser^^

  • @sacripan4425
    @sacripan4425 10 месяцев назад

    J'adore tes message inutiles de fin de vidéo mais celui si est particulièrement bien trouvé

  • @gzus9459
    @gzus9459 10 месяцев назад

    Bonne video mais,
    Toi aussi, tu es passer a coter de l'audio....dommage ^^
    Je m'explique:
    Chaque transformation a un accompagnement musicale different ^^
    Passer de mario normale a elephant & vice-versa vous entendrez des notes plus grave en elephant ^^

    • @iconoclaste_sp
      @iconoclaste_sp  10 месяцев назад +1

      Alors, non, j’en parle hahaha

    • @gzus9459
      @gzus9459 10 месяцев назад

      @@iconoclaste_sp je te crois, je devais etre mal reveiller, ca fera toujours un com en plus & un like que j'ai oublier ^^ mdr

  • @Lexors-
    @Lexors- 10 месяцев назад

    Ce jeux m’a convaincu de l’acheter avec une seule chose
    On peut jouer avec yoshi 😅

  • @sammyscoubi7330
    @sammyscoubi7330 10 месяцев назад

    Surement un très bon jeu. Mais encore un jeu nintendo qui m'intéresse le moins avec les zeldo et pokemon. Sur switch. X)

  • @benjaminb.1396
    @benjaminb.1396 10 месяцев назад

    Et donc, les pièces violettes ???

  • @Kransterre
    @Kransterre 10 месяцев назад

    Plus qu’à faire pareil avec Pokemon

  • @cocolg3427
    @cocolg3427 10 месяцев назад

    En effet.

  • @yanastase
    @yanastase 10 месяцев назад

    je confirme mon premier mario etait mario galaxy j'avais 6 ans je galerais rien qu'a battre dino piranah

  • @dvx2mars
    @dvx2mars 8 месяцев назад

    J'ai trouvé ce jeu sympa, mais franchement pas au niveau de la hype que j'ai lu autour de lui.

  • @hedgeetmanu
    @hedgeetmanu 10 месяцев назад

    C’est pas possible…. on a pas joué au même jeu…

  • @sacripan4425
    @sacripan4425 10 месяцев назад

    La fleur bulle vient d'un fangame pour info

  • @sblugdu4726
    @sblugdu4726 10 месяцев назад

    Creusé. Merci.

  • @xblode9704
    @xblode9704 10 месяцев назад

    Comme d’hab j’aimerais liker 2fois la vidéo, merci pour tout vôtre travail j’adore 🫶

  • @mystervelish5183
    @mystervelish5183 10 месяцев назад +1

    Mdr comme par hasard j'ai une pub de Mario wonder

  • @jeanmerde3329
    @jeanmerde3329 10 месяцев назад

    J'ai finis le jeu pendant la vidéo c'était chouette et j'en redemande XD

  • @christianrud6036
    @christianrud6036 10 месяцев назад +1

    mario 3D world n'était pas sur 3DS donc pour celui-ci le 3D viens bien du fait que ce soit des niveau en 3D, ou alors j'ai mal compris ce que tu as dis

    • @pmlo7275
      @pmlo7275 10 месяцев назад +1

      Tu as mal compris effectivement. A la base quand Mario 3D land était sorti, le "3D" du titre faisait référence au fait que Mario puisse se déplacer dans un environnement 3D mais surtout du fait que le jeu utilise la 3D stéréoscopique de la 3DS pour être jouer, c'était des niveaux Mario "comme les niveaux 2D" mais en 3D. Et c'est ce qui fait l'un des défauts principaux de 3D World comme Ico le dit dans la vidéo, c'est qu'en tant que "suite" à 3D Land, il a repris le même concept de niveau 2D en "3D" mais sans la technologie qui va avec qui permettait d'y jouer optimalement (ce qui résultait en une mauvaise appréciation des distances et de la profondeur, si tu as déjà joué au jeu tu l'as sans doute remarqué). En espérant que c'était clair!

    • @christianrud6036
      @christianrud6036 10 месяцев назад

      @@pmlo7275 j'ai déjà joué aux 2 jeux et perso pas de problème de distance pour moi car il y a seulement certaines enigmes de 3D land qui demande l'utilisation de la 3D car c le principe mais 3D World reste quand même excellent et meilleurs que 3D land a mon avis

    • @pmlo7275
      @pmlo7275 10 месяцев назад

      @@christianrud6036 Je pensais plus aux phases de plateformes ou parfois t'as l'impression de reussir visuellement mais en fait tu es legerement decalé et tu tombes. Mais sinon je suis daccord que 3d world est bien mieux que 3d land sur quasiment tous les autres points

  • @chapo_flo9186
    @chapo_flo9186 10 месяцев назад

    un jour il faudrait parler de la rom de newer super mario bros wii

    • @Zeroled_
      @Zeroled_ 10 месяцев назад

      Elle est incroyable

  • @AUG_la_frite
    @AUG_la_frite 10 месяцев назад

    Incroyable la vidéo °-° + 1 abo :)

  • @maloawa397
    @maloawa397 10 месяцев назад

    En cliquant sur la vidéo j'ai eu une pub pour mario wonder

  • @smargulofficiel
    @smargulofficiel 10 месяцев назад

    et hop un jeu de plus sur l'emulateur

  • @leosolar1760
    @leosolar1760 10 месяцев назад +1

    👍