他其實就是現代非常有社會責任企業的表現,雖然他和Megan故意隱瞞Adam的特殊體質是他在整個遊戲裡最大的道德瑕疵,但一來這對Adam沒有影響,二來Sarif是Darrow理念的忠實信徒,堅信Augmentation就是人類的未來,之所以會產生這麼多的社會問題,都是「Those behind the proxy soldiers」害的,雖然他的想法完全沒錯,但說到底就算沒有那些暗地裡掌控社會的組織,也只會有另一階級或另一群體設法將新技術掌握在手中。Sarif算是HR和MD裡最接近聖人的存在,但也因此理所當然的會被迫害QQ
這款的音樂很好聽,直到今天我在車裡也會放這遊戲的原聲帶。劇情氛圍加音樂很有代入感,過程也很自由。推薦一個真人拍攝的微電影 ruclips.net/video/3CKQlU1wSxk/видео.html 當初玩還記得有個任務要進警局查東西,我走正門進去被警察訓了一頓。我腦中浮現I never asked for this的聲音。然後我就默默掏出槍把整間警察局的人全清了.....
當時看到亞當重錘96%的改造還沒有發瘋我就想到了Adam Jensen這個完全不排異的天選之子。。。也許在賽破朋克風格的世界裡,能存活下去甚至爬至金字塔頂的那些人,都或多或少的被命運眷顧吧
企業了
youtubebu.com/watch?v=x2r1lbnd2iz
也許在賽破朋克風格的世界裡,能存活下去
這部作品是賽博風格的承先啟後之作,2077有他的影子不奇怪
@@hyy3657 亞當碎骨在30年前的桌遊就有出現了
其實他不會排異是有原因的 他是經基因改造的試管嬰兒
世界上哪里有那么多幸运,多数都是套路。
我前前前公司就在Eidos蒙特利尔楼上,电梯在他们楼层一开门就是个等身大小的劳拉正对电梯门。有段时间还有Deus Ex落地海报。经常早上上班就看到他们员工下班,那时候我就知道了游戏业经常加班不容易。
聽到瘋貓說:你們信我阿
直覺反應不太妙...,還好上下文不是什麼遊戲發售前的預測,讓我安心了許多。
其實Sarif在劇中已經稱得上是良心企業了
老闆想盡辦法搞到抗排異藥物並以低價售給平民
甚至還利用主角不會產生排異症狀的體質試圖開發下一代無副作用的義體
要不是被惡搞他們真的很有可能成功
更喜欢这种在黑白间横条的坏人,而不是明显的大坏蛋
@@leonacosta5218 廣告機器人
他其實就是現代非常有社會責任企業的表現,雖然他和Megan故意隱瞞Adam的特殊體質是他在整個遊戲裡最大的道德瑕疵,但一來這對Adam沒有影響,二來Sarif是Darrow理念的忠實信徒,堅信Augmentation就是人類的未來,之所以會產生這麼多的社會問題,都是「Those behind the proxy soldiers」害的,雖然他的想法完全沒錯,但說到底就算沒有那些暗地裡掌控社會的組織,也只會有另一階級或另一群體設法將新技術掌握在手中。Sarif算是HR和MD裡最接近聖人的存在,但也因此理所當然的會被迫害QQ
老闆人真的很好 2代也有出現來幫助亞當
@@dbwugm 所以一切的根源都藏在人类的恶性中,哪怕有良心发现的开创性人物出现,总会有另一大群更多散发人类之恶的群体为了抢占最大的私利而设局用谎言去抹黑更进步公平的思想、用武装力量去胁逼“不听话的人”、用“权贵优先的制度”奴役大多数的无权民众。无论科技树再怎样先进,被压迫被白白剥削的都是一大半的人类。可笑的是被剥削压迫的人类当中居然有许多蠢人死心塌地支持剥削者的管控和压迫,他们顽固地认为世上“没有比被剥削者收割 更好的出路”了。
不是觀眾不信瘋貓大...
只是這"牛逼瘋了"造成的PTSD有點強~
神作,当年为了成就,全程不杀一人并且全程不被发现,用最高难度通关,回想这段游戏经历还是有点折磨人的。😑
兩代都有不殺人通關的成就
超令人煩躁
沉浸模拟游戏都有这个特点,比如451梗还有篮球梗,还有个特点是全成就都非常困难,一般至少三周目起步。新入坑的玩家还是建议按照自己喜好玩就好,多探索一些不同路径和过关方式,不要过多执着于解锁成就。
我也这样把自己折磨过,特别是最后打赛博疯子的关卡,一次误杀就读档,差点把我自己也逼疯,虽然最后也没有什么成就,但很显然,这种心理上成就已经远远超过了物理上的成就
MGS每代都會挑戰不殺人不被發現速通的玩家
這作真簡單,但真好玩
当年玩的时候决心全程不致命,守卫都是晕过去。结果有一关不小心把晕了的守卫丢到水里电死了,没拿到成就,十分坑。
用麻醉弹有时候会摔死……
@@luciosun9823 痛苦的回憶都回來了 XD
这游戏都十年了,真是时光荏苒
看完只覺得可惜,我當年入手的時候年紀太小了,原版跟導演版各破了兩次,但是都是無腦對槍,通風管跟密碼鎖什麼完全不懂,至於劇情更是一頭霧水,只覺得探討的議題很酷炫,選擇加入改造行列後的胎兒改造人到我前段時間看邊緣行者的時候還記憶猶新,把當年的截圖找出來後我還認真想過要不要重打一遍
關鍵字:牛逼瘋了
哪天deus ex有了續作或者重製板
大家就知道:錢又可以省下來了
感謝貓神又拯救了我的錢包一次
惊了,通了这么多遍竟然不知道炸弹还能这么拆
我第一次玩救不到人質,後來才知道開始時不能在公司逛太久。
后来亚当换了全身的义体,给一个叫荒板的公司打工
因為這次你沒說「怎麼看都很穩」,所以我信了!
瘋貓:你們信我呀!!!
我們:怕。
感覺deus ex的前傳還未接上本傳第一集的故事有點可惜。如果JC Denton能在第3集回來就牛逼瘋了
第二集銷售好似仆街了,第三集應該很難
倒是确实有可能,毕竟他是2029年出生的
當初以為2077係大型的duex ex,結果2077出完之後滿滿的失落感
瘋貓使出了「相信我之術」~
我懷疑瘋貓用一款十年前的遊戲在偷臭2077 但我沒有證據🤣🤣
個人兩代都玩過,對一個沒玩過2077的人來說,這一系列真的不錯,但是人類革命的畫面其實不太賞心悅目,除了畫面品質有一點時代感以外還似乎套了黃色濾鏡,看每個場景看上去都是土黃色一片。除了視覺上以外,劇情、世界觀設定、地圖設計、遊戲機制我覺得都相當傑出。
黃色濾鏡是想突出机械植入体相对于后面纳米植入体的巴洛克美术风格吧。这个在sarif的办公室和他自己身上最明显。
Nexus上有mod可以消掉黃色濾鏡,不過個人認為這是HR世界觀特色之一,去掉了會少不少代入感
当年玩过 印象十分深,被剧情打动,很有诚意的作品。
用一下就沒電,很真實,跟現在的電動車一樣
最近更得挺快啊❤开心
我還記得第一關在公司閒逛太久結果炸彈爆炸人質死光
這款的音樂很好聽,直到今天我在車裡也會放這遊戲的原聲帶。劇情氛圍加音樂很有代入感,過程也很自由。推薦一個真人拍攝的微電影 ruclips.net/video/3CKQlU1wSxk/видео.html
當初玩還記得有個任務要進警局查東西,我走正門進去被警察訓了一頓。我腦中浮現I never asked for this的聲音。然後我就默默掏出槍把整間警察局的人全清了.....
就是这款游戏的音乐让我认识到了Michael McCann…他的作品真的好合我口味而且辨识度挺高的。在XCOM:ENEMY UNKNOWN里他的曲风一听就认出来了
记得当年潜行进入警局,对一位站在二楼栏杆附近的警察发动潜行击倒。结果好巧不巧地发动的是“拍拍肩膀,然后突然一拳怼脸”那一招(我希望是“勒住脖子,轻轻放倒”)。然后可怜的警察顺着栏杆掉到了楼下,直接导致全楼警戒。😅
2077公布的时候,我想象着SE瑟瑟发抖心中料定干不过于是把杀出重围雪藏,结果玩到手之后发现人类分裂依然是赛博朋克主题第一人称视角角色扮演的巅峰,然而到现在也没听到杀出重围续作的消息,哭
游戏不错,但是剧情切割真是太坑了
@@HenryTitor 是的,SE的神奇操作,那个时期流行了一阵子把游戏当电视剧集切开卖,而且制作方太文青,强制搞了些打断游戏体验的解谜内容塞进去
@@claybevenselvink1124 不过据说新公司有想法启动这个IP,希望不要有生之年
@@HenryTitor 呜呜,梦里什么都有,希望如此吧😢
人類分裂真的神作,細節多到滿出來,遊戲性也極好,就不懂為什麼銷量炸了...
這款遊戲真的好玩,當年為了嘗試各種不同玩法而重複破了好幾次,只可惜續作真的不行....
6年前的人类分裂是我认真游玩的第一部杀出重围,觉得非常棒啊(十年前太年轻,刚接触人类革命就觉得被标题骗了没玩下去)
聽到 你們信我啊! 就笑了
全身義體改造後,戰鬥力卻還不如那個一樣愛爬通風管的物理學博士
這主角是不是被坑了啊....
公司不一樣大啊
看到標題牛逼瘋了我還以為要接還能出什麼問題呢
因為這個遊戲,我接下來幾年在玩射擊遊戲時都會試著潛行近戰
笑死,那句:你們信我啊!
差點讓我買下去
咦?已經買了?
各位,現在ARKANE的所有遊戲都在特價,進它們的Steam頁面還送大頭貼跟背景
貓哥講牛逼瘋了
不是評分暴死
就是銷量太低有夠慘
2077发售前打完杀出重围,所以我期望2077能是一款更强大的开放世界版的杀出重围,但真正玩过以后才感觉他跟杀出重围相比差的不是一点半点,特别是对内容核心赛博朋克世界的描绘程度远不及他的皮毛
當時真的算走的挺前面的一款遊戲
整個世界觀架得很完整
多種遊玩路線.改造.武器
以前的我還沒意識到這款的價值
現在遊戲玩多了
再回頭看這款
依舊很有料
博主这么有信心,看来杀出重围三部曲做不完了。
瘋貓可不可以也做續作人類分裂的影片!拜託了
我感覺人類義體改造肯定是條邪路,真正該走的是徹底把生物科學研究透后對人類進行可控的定向進化吧,藉以製造超級人類,人類最需要的是無限的提高人類的智能,這個多高都不會夠的
现实中义体的技术已经趋向成熟
在 Stellaris 這款遊戲裡就把這兩種路線分拆成兩種肉體生物進化的路線,基因改造或是機械義體,但是現實中應該是兩種並行吧。用基因改造創造出無瑕的人類,再透過機械義體後天提升能力。有些問題也不是單純的肉體基因改造能解決的,例如力量、耐力、多種環境適應性等等,加裝機械義體的上限絕對比最完美的純肉體高很多。
你們信我呀 哈哈哈哈哈
瘋貓介紹遊戲的感覺真棒
上次相信瘋貓是2042發售前的事了
人類革命比第一集還是差太多了,這遊戲看似有很多選擇但其實對主線的劇情根本沒有影響,在關卡設計上也是,你到遊戲中段基本上全部技能都能拿到,然後你會發現用得着的就那兩個,反正想潛行的鑽通風管就行。
但凡给予突突的可能性我当年应该也能坚持玩下去。
当年无奈到处只能找到个位数的子弹实在不知道怎么玩。
希望疯猫能讲下《勿忘我》~
还有这游戏其实可以打晕拿经验后再补刀,不然晕掉的敌人会被叫醒
這主角我玩得跟戈登弗裡曼一樣老進通風管,正面突突突太難了😓
感覺這個遊戲蠻多部分借鑒了潛龍蝶影
我怎么记得当时我真的是一路突突过去的……前面有个进警察局的任务,我直接强攻的,后面更是一直射爆……当然背包空间是真的不够
感謝影片。
貓: 行了行了, 我奶11年前的遊戲總得了吧!? 牛逼瘋了!!!
義體改造、服用抗排異藥物、神機錯亂?這不就是邊緣行者嗎,雷貝卡跟露西真香
沒看遊戲名稱還以為是強尼瑞哥🤣🤣
有一些說法是說,此亞當非彼亞當,是複製人之類的XD
你能不能把手机版也说一下
当初在ps3上玩的。人类分裂续作出之前又在steam上买了导剪版玩了一遍。结果续作超拉.......最恶心的是续作现在在amd平台的电脑上有bug,读取卡黑屏。真的秀
"你們信我啊"
開頭 20 秒 我還以為會聽到 草薙素子
因为那个驴唇不对马嘴的名字这游戏被我无视了好多年。。。。当时玩腻了突突突
賽博龐克脫離不了第一人稱,一大硬傷
記得以前玩這遊戲還無聊在警局到處鑽通風口打暈警察然後搜刮辦公室
当年看过这个游戏的宣传cg,主角简直不要太酷,不过那时候我的电脑太烂了带不动
这游戏没有中文版吧😢
玩过的兄弟们都是英语贼牛逼的那种吗?
有補丁
一个奖状里同时有简繁两种字体真是头皮发麻
这几年被所谓赛博朋克世界观搞审美疲劳了……
一代和三代真心神作
三代是神作,还有当时让我目瞪口呆的预告片
?《杀出重围:人类革命》要用枪?本喵记得本喵玩的时候完全没用到枪………………
牛 逼 疯 了
好几年前我买过EX的合集包
但是当时进入游戏体验并不是很好,感觉游戏的可玩性和背景世界比起来太过于拙劣。
换句话说,游戏刻画了一个很庞大的世界,但是你操纵的角色又太过于普通。有种在星际争霸世界观里玩骑砍的怪异感。
加上当初的游戏动作系统和射击系统做的都差点意思。 动作僵硬,武器射击手感很烂。
故事讲的很好,游戏性做的很次。 强烈的割裂感让我没能玩下去。 没想到疯猫会对这游戏感兴趣。
我也奉劝各位,想玩下看看剧情的可以试试。 但是这款好几年前的游戏在游戏性和引擎上严重落后于现在的主流水平。
枪械手感和打击感和动作系统都很僵硬。 看剧情可以,想玩个爽就没必要了。
等等 這能調成第三人稱喔 我一直都不太喜歡第一人稱 所以打了2/3的進度後就棄了
游戏很好玩我非常喜欢但是想吐槽一下这游戏根本预告片欺诈🙈, 预告片里那些打架内容(甚至有JENSEN殴打防爆警察)在游戏里完全都是在完全不同地方发生的。
顺便游戏里上海那一关的地图设计,音乐我真是太喜欢了(横沙上层被砍了好可惜)。
在核酸國什麼最賺製藥產業 救人的做成害人的也是厲害了👍
终于来了 终于来了 终于来了
到底是叫杀出重围还是叫人类革命?
人類革命是副標題阿
叫亚当的人都对义体没有排异反应
是駭客入侵啊
杀出重围真的是太可惜了
我信你個鬼😂😂😂
完了,這標題要涼,甚麼你說已經發售十年了,好險好險
一代才是真的牛逼
求星際公民
一代建议大家捏着鼻子去玩玩,剧情炸裂,游戏性无敌,玩过之后就知道后作的特色是从哪里来的。
亞當碎骨:起原
我沒有要求這個😎😎😎😎
這好玩
这个系列Xbox都没中文
讚
真赛博朋克还得是人类革命
瘋貓別再毒奶新作了!
诶? 是舊佳作,那沒事了
可惜沒中文
❤
芜湖
反正现在g了(滑稽)
这游戏感觉有点门槛,或者说学习成本?就玩了个开始,各种死,就没继续
这游戏我下了没玩哈哈
当年ps plus免费玩,0期待结果意外好玩
ADAM SMASHER
一直把敵人揍暈也算是種 Smasher 了
可惜 畫面精良但操作太爛 被埋沒
太古早了,玩不下去。应该来个重制。新维加斯也是。
这个画面都算古早的话……那《Deus Ex: The Fall》岂不是要算上古?
@@cym104 去年玩完2077后疯狂找同类游戏时玩的😅
@@cym104 這就手機遊戲,根本失敗作品
5?
頭香