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“你看到时候是我怕鬼还是鬼怕我”这句话好经典😁
聽了這句立即笑了出來
@Lap Lap Ricky Fung 垃圾片也敢宣傳
@@a6127677 不用講了 封鎖吧
物理驱魔
你頭像好可愛
当你没有武器的时候你:啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!当你有武器的时候怪物:啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!!
英雄萨姆的炸弹怪:啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!!
@@qwang4971 笑死,有聲音
當你沒裝備看到苦力怕你:啊啊啊啊啊啊啊啊!!!當你有裝備是看到苦力怕你:啊啊啊啊啊啊啊啊!!
为什么你能发语音
@@Quincy001 反正就是死?呵呵呵呵
[這狗喬伊就尼瑪離譜]------2021.2.5 喬伊
看着就要过年了给大伙介绍个阴间游戏
@@justaclock4768 阳阴平衡
恐懼來自火力不足XD
- 喬伊
真的 惡靈古堡2無限子彈模式真是另一片天地
参考doom
忘記那是哪集了
恐懼源自子彈有限XD
帶著兜帽的男人刺殺 差點以為再講某刺客教條
哈哈哈
本日名言“霰彈槍下眾鬼平等”
星街“金斧下眾生平等”
@@evan1968 哥~~~你背上的血刺怎麼跟我一樣阿?
幫你突破百讚下只有2留言的慘劇
弓弩之下眾鬼安息
這讓我想到之前看鬼修女最後那時候甚麼法術甚麼神聖的東西都比不過一把雙管霰彈槍
我之前看過一個實況主。他的玩法就是開槍打怪物的腳,然後放一根火柴燒。結果被他玩成BBQ遊戲……(世界上沒有是一根番火無法解決的問題)
『如果有,那就兩根番火』😆
惡劣的是有一關的房間是充滿瓦斯的你只要照習慣點火燒殭屍馬上就會炸的花開富貴www
@@yes.1392 但油燈還是能用
@@deananliu5589 我當時追的實況主是叫做板凳XD 邊看邊快笑死了,可惜他現在沒有在實況遊戲了…ruclips.net/video/nKCT10a6nCY/видео.html
还有老吴,他在第二部那里杀了一个boss. 一颗子弹都没用过。都是用背后袭击
歡迎收看本期的遊戲不止,我是被惡靈附身的喬伊
被喬伊附身的惡靈
被喬伊打碎的怪物
我是拿著霰弹枪追殺怪物的喬伊
恐懼不是源於未知,而是源於火力不足。- 喬伊 🤣🤣🤣
感謝森納為大家介紹這個如此出色的遊戲,它遊戲中的驚恐感並非源於jump scares (還是有一點啦),而是遊戲中劇情的不明朗及氣氛堆疊,當年我玩的時候真的對這遊戲愛不釋手,第二集遊戲風格有所改變,但依然是非常優秀的遊戲
霰彈槍下眾鬼平等 -喬伊
機關槍下眾鬼超渡
贊同
鬼
火焰噴射器:我連貞子姐姐都能殺掉啦๛ก(ー̀ωー́ก)
劃下 這句會考
邪靈入侵真的是好遊戲,當年玩的時候就覺得是很棒的作品,只可惜發售時優化不佳加上黑邊無法關掉所以流掉了很多玩家
我兩代都玩完了,是真的很好玩,還重玩了好幾遍Ww
@@gg3213432 裡面的怪物又被虐爆了幾遍
@@jj343 拿指虎開無雙Ww
+1,生化危机、寂静岭等等各类恐怖游戏恐怖电影铁粉,唯一一个让我吓到不敢走到下个拐角的就是恶灵附身。。。
見到黑邊即不考慮
妖魔鬼怪:我敏捷的身手,鋒利的齒牙,皮粗肉厚的體格,你個弱小的人類有什麼?玩家:霰彈槍、加特林、RPG、用不完的手雷、鎖血,Who's Your Daddy?
Naughty naughty
遊戲裡採用這經典鋼琴曲真的超有效徹底洗腦,所以這片頭開始音樂一出,我就知道你要說的是The Evil Within了哈哈哈哈
一百年前法國作曲家德布西的月光, Clair de lune。 游戲中逃命,走廊盡頭這曲子開始迴盪時就知道自己安全了
这首钢琴曲叫做 月光
經典神作順便說一下 到村莊後的第一個警察殭屍的那個回眸一笑就是在致敬自己的另一部作品 生化危機的經典橋段
6:20原來喬伊好這味😏其實我也是XD幸會幸會
*有趣有趣...*
我也是,嘿嘿
這還不錯玩,火力不足真會讓人恐懼這到是真的(回憶惡靈古堡0~3被恐怖支配的日子)@@
恐怖遊戲:( jump scare )yiiiaahhhh 不玩了 不玩了驚悚遊戲:( jump scare) 没死过是不是!!!!!
讓我們物理投胎他
true
投胎(物理
哈哈好笑,嚇老子,老子讓你死!!!!
本日名言:霰弹枪下众鬼平等。这句话深深影响了我,让我默默拿起 RPG去玩恐怖游戏。。。。
生化危機的喪屍們看到你都要躲避😂😂😂
@@taiweicheng1072 躲起来也要把他找出来轰。。。。
我比較膽小我拿加特林
這遊戲是我玩過最沉重、壓力感最大、然後又灰暗的好遊戲,連加強能力值都要上電椅,有夠變態的。但真是一部超經典的好作品
2代就真的可惜了,完全變成美式英雄遊戲,氣氛完全比不上1代,壓抑感和恐懼感幾乎全無。1代我玩了大概7到8週目真的超好玩,給貞子姐姐追殺超過癮,全程遇到她3次每次遇到都大叫怎麼又是妳!然後又很開心很恐懼地跑給她追,就像戀愛中的少年少女互相追逐嬉戲一樣.......1代還有設計很棒的地方也是2代沒有的,難度到一定程度以上"怪物的配置" 會改變,你沒辦法去背哪些地方有什麼怪物,甚至有某些精英級敵人會出現更早(比方說會召喚貞子手手的假魯維克)
其實一代摸熟就可以摸清敵人的出場順序,國外就有專門玩這類型的高手算出出場順序,所以真的不難…但一代真的好玩,也是神作,但可惜的事情是三上做玩就沒再也沒親自下去操刀了…都是以掛名收場…二代如果還是他做或許會更好些!
這邊幫喬伊補充幾點 萊斯利之所以能在STEM系統中自由來去主要是因為他有跟系統核心的魯維克相同的腦電波 所以不受影響 另外基曼並非不會受到魯維克創造的裡世界影響 只是藉由事前植入的晶片讓它們這些莫比烏斯員工可以在緊急時刻逃入STEM二號機構築的安全區 在惡靈附身1 讓我心理陰影的BOSS有三個 分別是貞子 保險箱頭 還有DLC的燈姊(就是基曼會遇到的那隻頭上有探照燈 有著漂亮大長腿的BOSS 被他頭上的燈照到 會被他用腹部的大嘴生吞)
台版翻譯叫做邪靈入侵,我覺得這個系列比起惡靈古堡更有一種神祕感劇情也挺有深度的,算是我覺得少數很喜歡看的驚悚作品
噩夢難度更是極品,完全體現出遊戲設計的精妙
喬伊你能聊聊關於freddy fazbear's 佛萊迪午夜驚魂的故事嗎?最近發現很少人知道這經典遊戲
幾年前很多人跟風
@@flock9615 基本全RUclips都是
遊戲理論有大概20幾個影片
@@bx2152 遊戲理論後面基本不知道在講什麼了
這遊戲算是我的童年陰影耶~也算是我第一款深入的恐怖遊戲
但並沒有真正的逃離對應了遊戲的組織 莫比烏斯一種沒有結束的無限迴圈
雖然不知道有沒有人看見,但是epic這個星期在送這款游戲
這遊戲可怕的不是鬼怪是那該死的爛視角
這個遊戲我從很小就在關注了,不管是世界觀、人物設定,甚至是其他小彩蛋真的都很棒……我已經不知道要用什麼言語說出我對喬伊的感謝來介紹這個遊戲了……很多遊戲畫面雖然偏噁心,但是真正了解他之後真的很棒……
“霰彈槍下眾鬼平等”虽是名言,但這可不一定,死魂曲了解一下。無論有多高火力,敵人倒下后不一会儿就站起来了。
那肯定是中槍次數不夠
@@kajunpioppo156 那倒不是,死魂曲中的敵人是無法撃殺的,解释起来太麻烦,推荐去看游戏設計。
@@kajunpioppo156 那是真打不死,只能拖延時間
鬼是己经死过的,不会再死吧
爬起來就再打趴他虐他千遍草 我沒子彈了
沒有什麼是一發散彈解決不了的問題。如果有,那就兩發。
那帥氣的海報
剛剛還在想不是已經講過了 突然才想起以前看的是 達奇上校
同感。。。😄
+1
你害我的褲子噴射出去之後用超高速甩尾撞回我的胯下
我還以為中了黃金體驗鎮魂曲
真的,我還想說是不是我幻痛了
The Evil Within很經典啊.....不論玩家們如何定義恐怖遊戲或是驚悚遊戲,內容做得夠不夠精彩才是這些遊戲的成敗關鍵。個人認為這款遊戲最被低估的是配樂師的功力,配器真的選得太好了!
沒啊就糞game一個 故事亂寫地圖亂做敵人太廢遊戲曲調一直亂亂跳 角色又超煩超沒用 最終boss根本喝醉做出來的 音樂沒一首突出的 安全屋音樂還不是原創 爛遊戲
@@DarshanBhambhani 哈,赞哦,请继续加油,也许以后你可以开发出比它更好的游戏,天才
惡靈入侵的故事真的很棒,不知不覺就看完1、2的完整劇情,故事對每個角色都深入刻畫,塞巴斯丁也是我心目中主角排行第一名,
初次接觸這系列時是二代剛出來的時候,那時感覺二代就挺好玩的,之後看到關於一代的評論很兩極,有人說一代是神作,也有人說一代很爛。過了一年左右我終於決定要玩一代,才發現一代真的很好玩。雖然我不能否認某些人說的不好玩的地方是存在的,但我依然覺得這是一個被誤解的神作,比同樣不是以玩家操作角色來訴說主線故事的outlast還要優秀好幾倍。希望三上真司能快點做三代,好好交代喬瑟夫的下落吧!
我覺得會以『外傳』做出來吧?也許是要準備描述女主角身份的故事,她去別的實驗場救出沒死的他(像是歐洲等等),但是風格和劇情可能會改變很多,恐怖元素可能會非常新鮮,像是重製版的腦世界觀,三上可能會這樣做吧?我覺得設定為在一半在腦中世界,但一半是真實的現實,混在一起的冒險,也就是把人們的腦中世界直接投影在現實的大都市以實體出現,殺死很多人,女主角必須一邊殺不斷誕生的怪物一邊往秘密實驗場阻止『侵入現實的惡夢』等等這樣感覺也不錯,對吧?
@@ZERO地動惡魔 好像还挺不错的
我認為有新玩法的保險箱DLC才算得上真正意義上的DLC而不是一個故事割開幾份來賣給你的「DLC」
"恐懼並不是源於未知,而是火力不足。"--喬伊
"並不是我們不知恐懼,而是我們尚未知道主角TM是一個移動軍火庫。"--怪物
4:27其實也不能說手無吋鐵欸,只是你暫時把武器借給追你的屠夫而已((玩過二代就知道為什麼了,把他*掉那酷東西就我們的了
"霰彈槍下眾鬼平等” ------ doom slayer 覺得這很讚2:20 這是最近上Patreon的募資遊戲 ILL (由CLOUT開發) , 不過這個開發目前還沒有提出玩法概念, 支持之前請三思我認為那種無力反擊的比較像恐怖生存, 零這類的陰陽怪談屬於非科學屬於日式恐怖, 美式恐怖就是用彈藥來告訴一群噁心鬼你們才是要嚇到發抖的然後有槍彈的再依據彈藥稀缺程度來決定硬核與否, 惡靈1遊戲早期的難度由於手段稀缺早先比較恐怖, 等到後面陷阱流就很輕鬆了
不讲军火了吗,乔伊什么时候从家里拿颗核弹讲解讲解
讲突击步枪
年輕人不講核武
@@willona598 武林要以核為貴
核弹的话我记得有做过一期是拿不同核弹比较破坏范围的影片,可以拿来看过过干瘾,详细说明核弹历史和冷知识的话也不知何年何月了 😂
喬伊:我這裡剛好…沒有抱歉啦!因為這是有核輻射的東西,但我國外的朋友剛好…中了輻射現在在醫院進行治療[可以看看螢光棒那一集,有這一段]
這是我最愛的PS4遊戲 玩了五周目 魯本姐姐給人的壓迫感很強
喬伊: 唉?! 有槍我不困了. 不恐怖.
这款真的是我心目中第一的神作
二代我感觉没有那么好玩了,一代是真的神
@@user-is7mp5mt5n 二代主要負責就不是他了,算是他的徒弟去做的恐怖感跟壓抑程度說真的差了不少
@@夏川燁 嗯
个人觉得继生化4之后最好玩的第三人称射击游戏了,可惜ps4玩帧数比较低
塞巴斯汀表示 自己以後不會再搭電梯
2:09 一把M870只能裝最多8發子彈一次來9隻鬼: 怕不怕阿๛ก(ー̀ωー́ก)7:31 我知道(๑´∀`๑)更改彈巢的孔數跟子彈的口徑再把扳機組修改一下行程就可以多一發惹
重點是鬼是無實體的ww
盲生,你突破華腸了
@@陳佑彥 盲腸,你突破華生了華生被"突破"了
花生,你突破盲腸了
@@九一年遊戲廢人 你吃了什麼奇奇怪怪的花生
惡靈附身,我一直認為它是藝術的。很多細緻的畫面表現,我一直非常喜歡
玩了這個遊戲之後睡覺前就放《月光》,覺得特別安心😂😂😂
聽到月光的時候會不自禁想到槍彈辯駁QQ
但當恐懼感湧上心頭SAN值降到谷底拿到槍也是亂開就像大多驚悚片的角色一樣
這遊戲劇本設計和人物設計真的很不錯怪物和場景也都有呼應到大腦的探索和精神世界的花式表演很有趣只可惜程序員看來適應不來可能人員溝通問題也可能引擎技術問題看得出為了配合劇本的特效估計已經絞盡腦汁了w不過所謂精神病的腦內世界真的詮釋得很好很希望有三補完劇本
三上最后一部亲自制作的游戏,神作,游戏本身而言,值得上10分满分,masterpiece. 就看看近些年有哪个恐怖射击类游戏能接近他一半的水准吗?!
其實賽巴斯丁的武器每次切換都會有大腦代表是他強大的意志認為武器能擊退各種敵人的表現 印證了喬伊說的 給我一把霰彈 鬼都要怕我
當初這款遊戲很多人實況,不過最後玩到變搞笑遊戲XD P.T我記得好像已經唯一有下載過試玩版玩家有保留,最後小島秀夫離開工作,P.T遊戲就這樣沒有上市遊戲,但是有玩家去破解P.T遊戲中的內容不過我想要喬伊聊"沉默之丘"遊戲,是知道三角頭角色才知道這沉默之丘遊戲
可惜沉默之丘和死亡空間這兩我个人覺得超贊的系列已經沒有了😭
恐懼來自火力不足,霰彈槍下眾鬼平等換句話說,槍在手、跟我走
6:30其實我感覺護士姊姊給我的感覺很像倍優妮塔姐姐
老天!終於等到喬伊解說邪靈入侵了!我真的超愛這部作品的!
邪灵入侵1是真的很好前期血腥感非常好而中间的村庄的压抑感也十足dlc里面扮演保险箱屠夫也很有趣不过第二版本除了支线任务里的女鬼其他的很一般
有两个地方没有讲解到一个是为什么子弹能伤害精神世界以及为啥怪物被子弹打会死掉这些都是潜意识造成的主角认为子弹可以保护自己,因此子弹拥有杀死他人精神的力量而boss自身潜意识里知道被子弹打会受伤也会死不论在一代还是二代,里面的boss基本上等同邪神可是还是一样会怕子弹,会被打死就是这个道理
在等待邪靈入侵3的⬇️
这游戏剧情还没讲完哦?
@@sweeren3619 第二代最後面留下伏筆而且喬瑟夫怎麼了都還不知道
哇期待,这作品剧情真的好喜欢
魯維克也沒出現在二代,二代只收了賽巴斯丁的家庭線
都不知道要等到何年何日了
yt這個時間點給我推薦這片開頭那段快過年了給我推薦陰間遊戲還以為是新片
故事太強想自己玩別往下看以魯維克的心理空間作為對怪物的存在的解釋不但合理化了許多情節, 更令人玩完這種驚悚遊戲, 完全了解故事後不會有多餘的事後的恐懼, 反而只會有對角色的憐憫再次遊玩時面對怪獸亦會有更深一層的感受, 因為你所面對的不單是怪獸, 而是角色內心深層的模樣, 單看影片就覺得有多次遊玩的吸引力, 可惜我不想花錢在遊戲相關的東西上:/
非常認同 ;-)
真的是一部佳作 每个角色都有很棒的刻画 二代女鬼真的让人印象深刻
俗話說的好「恐懼來自於火力不足」
喬伊 隔壁的羊再說你白嫖喔XDD
有網址嗎?
ruclips.net/video/3D2iF0FzKHo/видео.html
保險箱頭的劇情最後結局超感人的
自从玩了恶灵附身1 什么恐怖游戏都难不倒我
贞子姐姐杀人那边真的是充满了“无数”次痛苦的回忆啊 哈哈
思考如何在只有6發的左輪裡面裝入7發子彈😂😂
記得小時候看過城市獵人電影 先上膛 再裝6粒子彈 就能裝7粒彈
@@ojisanhentai3637 左輪沒有槍膛可以再裝一發啊..
@@ojisanhentai3637 這辦法是給半自動手槍用的 一些全自動武器也可以 因為槍膛可以容納一發子彈 但左輪的轉輪彈巢就是它的槍膛 所以才會那麼厚 用來承受開火的壓力
幹!!我最愛的恐怖遊戲 我甚至花大錢買亞馬遜的藝術集 我死忠粉🥺❤️❤️❤️
你的聲音好溫暖 好吸引人 害我忍不住看下去❤️👍🏻
我两集都有玩,这个游戏的故事剧情有趣而且细思极恐因为所有的事都发生在你的大脑里!!
真的很喜歡你的節目 優質內容加上豐富的解說 每每都帶領我體驗各式精彩的遊戲 希望可以多多更新
我們剛好請到一位被附身的朋友
我來講一下我自己的感覺,The evil within 一和二我都玩過,劇情從體來講都很不錯我都喜歡,不愧是三上真司生化危機之父,但是唯一一個讓我難以理解的是二代畫風沒有一代那麼寫實恐怖了,玩起來有點怪怪的,畫風我更喜歡一代,這是我的錯覺嗎還是還有人和我有同樣的感覺
昨天還在想會不會有邪靈附身的遊戲不止今天就有了是不是該去簽個彩券
加油加油
狗喬伊這集暴露了他的癖好,禦姐風的黑絲護士小姐
我還以為達奇要補2代坑,原來是喬伊!! 再複習一次一代
介紹得很好 決定下載epic免費送的遊戲了
老實說死亡空間1超恐怖,比許多陰間遊戲恐不多了,我玩到一半玩不下去,那款遊戲真的對心臟不好
同感,太抑壓了
一代永遠的經典
乔伊,有空讲讲生化危机4吧,我很喜欢这个游戏,或者讲生化危机系列也行😊
雖然這樣說.散彈槍下眾鬼平等... 但是如果鬼怪 穿上防彈衣跟上防彈盾牌呢? 開上裝甲車怎辦??這鬼要怎打? 火力不足?... 換上 .50槍麼?
喬伊:是你逼我開鋼彈的
2:11,真的!XD只要有把散彈槍,甚至只是雙管,真的都是換我追怪打XD
吼~~抓到 偷偷用二代的動畫XDDD
當喬伊說讓人手無寸鐵的才是恐怖遊戲,有武器可以殺恐怖怪物的叫做驚悚遊戲,我這裡想到Bayonetta的怪物也充滿驚悚的成分,看來也是一款驚悚遊戲
達奇上校的解說也不賴喔,想更深入可以去看看
恐懼不是來自未知恐懼原至於性癖不足不管你是真子還是小女孩我都能讓他們請產假
歡迎來到不止恐怖,我是殭屍ww
可以可以
作為資深的恐怖遊戲迷,與三上真司的作品迷,這款真的是史上無敵難啊
還記得第一次通關普通難度死了一百多次🤣
欢迎来到...我想不出了
現實也是這樣的 人活著就有恐懼 每樣東西都可以結束你的生命但如果這世界沒東西傷得了你 可能就沒有恐懼了
要不是有火柴,碰到魯維克他姐真的會嚇死
真的假的?😂
最後一段應該是魯維克調換了他跟萊斯里的腦袋,萊斯里因為無法承受stem 所帶來的力量而失控(二代有說過本能(力量)吞噬意識,變成怪物)所以最後塞巴打的是萊斯里不是魯維克,且魯維克早在警方來臨前就獨自離開精神病院了
我認為這是一款很棒的遊戲沒錯,但我覺得詭異的不只是氣氛,還有角色的過度冷靜,他們總是在一些應該要鬼叫或者歇斯底里的地方非常理性😂這反而讓我覺得超莫名的可怕🤣🤣🤣
這問題反而是到了2代賽叔都換cv了情緒才有所起浮
曾經有個拿到無限子彈火箭筒的男人說過:只要是轉角這種地方先來一發就安心了。
很喜歡邪靈入侵~希望能等到三代
當初玩PS3首發比起恐怖更多的是煩躁,一堆即死陷阱加上PS3慢到哭的讀取速度,從恐怖變怒氣
說到恐怖遊戲 不知道喬伊有沒有做dokidoki介紹影片的打算?
那應該會被分支歸類心理恐怖
@@oscarhuang6552 溫腥的戀愛遊戲
@@lugergetze4822 温腥的致郁爱情游戏
第一部還蠻恐怖的,比很多所謂的恐怖遊戲真的好太多了。那個氛圍,那個扭曲的空間,我玩的時候真的好不舒服,而且在ps4上面那個渣渣畫質,b社的諸多bug,建模的糟糕,但是一種壓迫的窒息感。我覺得真的是非常上佳之作,特別是那個蜘蛛女,保險箱頭,還有電鋸男的設計,很讓人滿意,很有恐怖效果,讓我印象深刻,主要是boss的造型和遊戲給出的壓迫感真的很讚第二部完全感覺變成典型b社的開放世界遊戲,加入恐怖元素,很多開發探索的要素,收集要素。劇情居然還不錯,我甚至關心起某些npc比如那個在夢境出去的那個黑人,也不知道是生還是死最後。 那個冰雪女出現的時候也是幾多恐怖,讓我趕快逃跑或者躲起來,印象深刻。裡面有一關是1代boss合集,再次自己能夠面對1代的恐懼,真是很出彩。 二代很多方面進步不少,開放空間好評,希望再多多擴大變成真的開放世界的恐怖遊戲。 但是恐怖元素下降不少,但是其他地方的補強太多,也是非常出色,我很喜歡玩這兩款
有些鬼也打不到吧=))不是一堆電影用了槍結果槍發不動
==
電影...
墊蠅…
恐懼並不是源於未知,而是火力不足如果給我把M870,你看到時候是我怕鬼還是鬼怕我要是直接給我把霰彈槍看我不把骨灰都給它揚了霰彈槍下眾鬼平等以上為本期經典名句
看到邪灵入侵,我直接按下了订阅键,谁都阻止不了我
沒有玩這個遊戲,但是超愛這個遊戲的主題曲😍
“你看到时候是我怕鬼还是鬼怕我”这句话好经典😁
聽了這句立即笑了出來
@Lap Lap Ricky Fung 垃圾片也敢宣傳
@@a6127677 不用講了 封鎖吧
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你頭像好可愛
当你没有武器的时候
你:啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!
当你有武器的时候
怪物:啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!!
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@@qwang4971 笑死,有聲音
當你沒裝備看到苦力怕
你:啊啊啊啊啊啊啊啊!!!
當你有裝備是看到苦力怕
你:啊啊啊啊啊啊啊啊!!
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@@Quincy001 反正就是死?呵呵呵呵
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------2021.2.5 喬伊
看着就要过年了给大伙介绍个阴间游戏
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- 喬伊
真的 惡靈古堡2無限子彈模式真是另一片天地
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忘記那是哪集了
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本日名言“霰彈槍下眾鬼平等”
星街“金斧下眾生平等”
@@evan1968 哥~~~你背上的血刺怎麼跟我一樣阿?
幫你突破百讚下只有2留言的慘劇
弓弩之下眾鬼安息
這讓我想到之前看鬼修女最後那時候甚麼法術甚麼神聖的東西都比不過一把雙管霰彈槍
我之前看過一個實況主。
他的玩法就是開槍打怪物的腳,然後放一根火柴燒。結果被他玩成BBQ遊戲……
(世界上沒有是一根番火無法解決的問題)
『如果有,那就兩根番火』😆
惡劣的是有一關的房間是充滿瓦斯的
你只要照習慣點火燒殭屍馬上就會炸的花開富貴www
@@yes.1392 但油燈還是能用
@@deananliu5589 我當時追的實況主是叫做板凳XD 邊看邊快笑死了,可惜他現在沒有在實況遊戲了…
ruclips.net/video/nKCT10a6nCY/видео.html
还有老吴,他在第二部那里杀了一个boss. 一颗子弹都没用过。都是用背后袭击
歡迎收看本期的遊戲不止,我是被惡靈附身的喬伊
被喬伊附身的惡靈
被喬伊打碎的怪物
我是拿著霰弹枪追殺怪物的喬伊
恐懼不是源於未知,而是源於火力不足。
- 喬伊 🤣🤣🤣
感謝森納為大家介紹這個如此出色的遊戲,它遊戲中的驚恐感並非源於jump scares (還是有一點啦),而是遊戲中劇情的不明朗及氣氛堆疊,當年我玩的時候真的對這遊戲愛不釋手,第二集遊戲風格有所改變,但依然是非常優秀的遊戲
霰彈槍下眾鬼平等
-喬伊
機關槍下眾鬼超渡
贊同
鬼
火焰噴射器:我連貞子姐姐都能殺掉啦๛ก(ー̀ωー́ก)
劃下 這句會考
邪靈入侵真的是好遊戲,當年玩的時候就覺得是很棒的作品,只可惜發售時優化不佳加上黑邊無法關掉所以流掉了很多玩家
我兩代都玩完了,是真的很好玩,還重玩了好幾遍Ww
@@gg3213432 裡面的怪物又被虐爆了幾遍
@@jj343 拿指虎開無雙Ww
+1,生化危机、寂静岭等等各类恐怖游戏恐怖电影铁粉,唯一一个让我吓到不敢走到下个拐角的就是恶灵附身。。。
見到黑邊即不考慮
妖魔鬼怪:我敏捷的身手,鋒利的齒牙,皮粗肉厚的體格,你個弱小的人類有什麼?
玩家:霰彈槍、加特林、RPG、用不完的手雷、鎖血,Who's Your Daddy?
Naughty naughty
遊戲裡採用這經典鋼琴曲真的超有效徹底洗腦,所以這片頭開始音樂一出,我就知道你要說的是The Evil Within了哈哈哈哈
一百年前法國作曲家德布西的月光, Clair de lune。 游戲中逃命,走廊盡頭這曲子開始迴盪時就知道自己安全了
这首钢琴曲叫做 月光
經典神作
順便說一下 到村莊後的第一個警察殭屍的那個回眸一笑就是在致敬自己的另一部作品 生化危機的經典橋段
6:20
原來喬伊好這味😏
其實我也是XD
幸會幸會
*有趣有趣...*
我也是,嘿嘿
這還不錯玩,火力不足真會讓人恐懼這到是真的(回憶惡靈古堡0~3被恐怖支配的日子)@@
恐怖遊戲:( jump scare )yiiiaahhhh 不玩了 不玩了
驚悚遊戲:( jump scare) 没死过是不是!!!!!
讓我們物理投胎他
true
投胎(物理
哈哈好笑,嚇老子,老子讓你死!!!!
本日名言:霰弹枪下众鬼平等。这句话深深影响了我,让我默默拿起 RPG去玩恐怖游戏。。。。
生化危機的喪屍們看到你都要躲避😂😂😂
@@taiweicheng1072 躲起来也要把他找出来轰。。。。
我比較膽小
我拿加特林
這遊戲是我玩過最沉重、壓力感最大、然後又灰暗的好遊戲,連加強能力值都要上電椅,有夠變態的。
但真是一部超經典的好作品
2代就真的可惜了,完全變成美式英雄遊戲,氣氛完全比不上1代,壓抑感和恐懼感幾乎全無。
1代我玩了大概7到8週目真的超好玩,給貞子姐姐追殺超過癮,全程遇到她3次每次遇到都大叫怎麼又是妳!然後又很開心很恐懼地跑給她追,就像戀愛中的少年少女互相追逐嬉戲一樣.......
1代還有設計很棒的地方也是2代沒有的,難度到一定程度以上"怪物的配置" 會改變,你沒辦法去背哪些地方有什麼怪物,甚至有某些精英級敵人會出現更早(比方說會召喚貞子手手的假魯維克)
其實一代摸熟就可以摸清敵人的出場順序,國外就有專門玩這類型的高手算出出場順序,所以真的不難…但一代真的好玩,也是神作,但可惜的事情是三上做玩就沒再也沒親自下去操刀了…都是以掛名收場…二代如果還是他做或許會更好些!
這邊幫喬伊補充幾點 萊斯利之所以能在STEM系統中自由來去主要是因為他有跟系統核心的魯維克相同的腦電波 所以不受影響 另外基曼並非不會受到魯維克創造的裡世界影響 只是藉由事前植入的晶片讓它們這些莫比烏斯員工可以在緊急時刻逃入STEM二號機構築的安全區 在惡靈附身1 讓我心理陰影的BOSS有三個 分別是貞子 保險箱頭 還有DLC的燈姊(就是基曼會遇到的那隻頭上有探照燈 有著漂亮大長腿的BOSS 被他頭上的燈照到 會被他用腹部的大嘴生吞)
台版翻譯叫做邪靈入侵,我覺得這個系列比起惡靈古堡更有一種神祕感
劇情也挺有深度的,算是我覺得少數很喜歡看的驚悚作品
噩夢難度更是極品,完全體現出遊戲設計的精妙
喬伊你能聊聊關於freddy fazbear's 佛萊迪午夜驚魂的故事嗎?
最近發現很少人知道這經典遊戲
幾年前很多人跟風
@@flock9615 基本全RUclips都是
遊戲理論有大概20幾個影片
@@bx2152 遊戲理論後面基本不知道在講什麼了
這遊戲算是我的童年陰影耶~也算是我第一款深入的恐怖遊戲
但並沒有真正的逃離
對應了遊戲的組織 莫比烏斯
一種沒有結束的無限迴圈
雖然不知道有沒有人看見,但是epic這個星期在送這款游戲
這遊戲可怕的不是鬼怪
是那該死的爛視角
這個遊戲我從很小就在關注了,
不管是世界觀、人物設定,甚至是其他小彩蛋真的都很棒……
我已經不知道要用什麼言語說出我對喬伊的感謝來介紹這個遊戲了……很多遊戲畫面雖然偏噁心,但是真正了解他之後真的很棒……
“霰彈槍下眾鬼平等”
虽是名言,但這可不一定,死魂曲了解一下。
無論有多高火力,敵人倒下后不一会儿就站起来了。
那肯定是中槍次數不夠
@@kajunpioppo156 那倒不是,死魂曲中的敵人是無法撃殺的,解释起来太麻烦,推荐去看游戏設計。
@@kajunpioppo156 那是真打不死,只能拖延時間
鬼是己经死过的,不会再死吧
爬起來就再打趴他
虐他千遍
草 我沒子彈了
沒有什麼是一發散彈解決不了的問題。
如果有,那就兩發。
那帥氣的海報
剛剛還在想不是已經講過了 突然才想起以前看的是 達奇上校
同感。。。😄
+1
你害我的褲子噴射出去之後用超高速甩尾撞回我的胯下
我還以為中了黃金體驗鎮魂曲
真的,我還想說是不是我幻痛了
The Evil Within很經典啊.....
不論玩家們如何定義恐怖遊戲或是驚悚遊戲,內容做得夠不夠精彩才是這些遊戲的成敗關鍵。個人認為這款遊戲最被低估的是配樂師的功力,配器真的選得太好了!
沒啊就糞game一個 故事亂寫地圖亂做敵人太廢遊戲曲調一直亂亂跳 角色又超煩超沒用 最終boss根本喝醉做出來的 音樂沒一首突出的 安全屋音樂還不是原創 爛遊戲
@@DarshanBhambhani 哈,赞哦,请继续加油,也许以后你可以开发出比它更好的游戏,天才
惡靈入侵的故事真的很棒,不知不覺就看完1、2的完整劇情,故事對每個角色都深入刻畫,塞巴斯丁也是我心目中主角排行第一名,
初次接觸這系列時是二代剛出來的時候,那時感覺二代就挺好玩的,之後看到關於一代的評論很兩極,有人說一代是神作,也有人說一代很爛。過了一年左右我終於決定要玩一代,才發現一代真的很好玩。雖然我不能否認某些人說的不好玩的地方是存在的,但我依然覺得這是一個被誤解的神作,比同樣不是以玩家操作角色來訴說主線故事的outlast還要優秀好幾倍。希望三上真司能快點做三代,好好交代喬瑟夫的下落吧!
我覺得會以『外傳』做出來吧?也許是要準備描述女主角身份的故事,她去別的實驗場救出沒死的他(像是歐洲等等),但是風格和劇情可能會改變很多,恐怖元素可能會非常新鮮,像是重製版的腦世界觀,三上可能會這樣做吧?
我覺得設定為在一半在腦中世界,但一半是真實的現實,混在一起的冒險,也就是把人們的腦中世界直接投影在現實的大都市以實體出現,殺死很多人,女主角必須一邊殺不斷誕生的怪物一邊往秘密實驗場阻止『侵入現實的惡夢』等等
這樣感覺也不錯,對吧?
@@ZERO地動惡魔 好像还挺不错的
我認為有新玩法的保險箱DLC才算得上真正意義上的DLC
而不是一個故事割開幾份來賣給你的「DLC」
"恐懼並不是源於未知,而是火力不足。"
--喬伊
"並不是我們不知恐懼,而是我們尚未知道主角TM是一個移動軍火庫。"
--怪物
4:27
其實也不能說手無吋鐵欸,只是你暫時把武器借給追你的屠夫而已((玩過二代就知道為什麼了,把他*掉那酷東西就我們的了
"霰彈槍下眾鬼平等” ------ doom slayer 覺得這很讚
2:20 這是最近上Patreon的募資遊戲 ILL (由CLOUT開發) , 不過這個開發目前還沒有提出玩法概念, 支持之前請三思
我認為那種無力反擊的比較像恐怖生存, 零這類的陰陽怪談屬於非科學屬於日式恐怖, 美式恐怖就是用彈藥來告訴一群噁心鬼你們才是要嚇到發抖的
然後有槍彈的再依據彈藥稀缺程度來決定硬核與否, 惡靈1遊戲早期的難度由於手段稀缺早先比較恐怖, 等到後面陷阱流就很輕鬆了
不讲军火了吗,乔伊什么时候从家里拿颗核弹讲解讲解
讲突击步枪
年輕人不講核武
@@willona598 武林要以核為貴
核弹的话我记得有做过一期是拿不同核弹比较破坏范围的影片,可以拿来看过过干瘾,详细说明核弹历史和冷知识的话也不知何年何月了 😂
喬伊:我這裡剛好…
沒有
抱歉啦!因為這是有核輻射的東西,但我國外的朋友剛好…
中了輻射現在在醫院進行治療
[可以看看螢光棒那一集,有這一段]
這是我最愛的PS4遊戲 玩了五周目 魯本姐姐給人的壓迫感很強
喬伊: 唉?! 有槍我不困了. 不恐怖.
这款真的是我心目中第一的神作
二代我感觉没有那么好玩了,一代是真的神
@@user-is7mp5mt5n 二代主要負責就不是他了,算是他的徒弟去做的
恐怖感跟壓抑程度說真的差了不少
@@夏川燁 嗯
个人觉得继生化4之后最好玩的第三人称射击游戏了,可惜ps4玩帧数比较低
塞巴斯汀表示 自己以後不會再搭電梯
2:09 一把M870只能裝最多8發子彈
一次來9隻鬼: 怕不怕阿๛ก(ー̀ωー́ก)
7:31 我知道(๑´∀`๑)
更改彈巢的孔數跟子彈的口徑
再把扳機組修改一下行程就可以多一發惹
重點是鬼是無實體的ww
盲生,你突破華腸了
@@陳佑彥 盲腸,你突破華生了
華生被"突破"了
花生,你突破盲腸了
@@九一年遊戲廢人 你吃了什麼奇奇怪怪的花生
惡靈附身,我一直認為它是藝術的。很多細緻的畫面表現,我一直非常喜歡
玩了這個遊戲之後睡覺前就放《月光》,覺得特別安心😂😂😂
聽到月光的時候會不自禁想到槍彈辯駁QQ
但當恐懼感湧上心頭
SAN值降到谷底
拿到槍也是亂開
就像大多驚悚片的角色一樣
這遊戲劇本設計和人物設計真的很不錯
怪物和場景也都有呼應到
大腦的探索和精神世界的花式表演很有趣
只可惜程序員看來適應不來
可能人員溝通問題也可能引擎技術問題
看得出為了配合劇本的特效估計已經絞盡腦汁了w
不過所謂精神病的腦內世界真的詮釋得很好
很希望有三補完劇本
三上最后一部亲自制作的游戏,神作,游戏本身而言,值得上10分满分,masterpiece. 就看看近些年有哪个恐怖射击类游戏能接近他一半的水准吗?!
其實賽巴斯丁的武器每次切換都會有大腦代表是他強大的意志認為武器能擊退各種敵人的表現 印證了喬伊說的 給我一把霰彈 鬼都要怕我
當初這款遊戲很多人實況,不過最後玩到變搞笑遊戲XD
P.T我記得好像已經唯一有下載過試玩版玩家有保留,最後小島秀夫離開工作,P.T遊戲就這樣沒有上市遊戲,但是有玩家去破解P.T遊戲中的內容
不過我想要喬伊聊"沉默之丘"遊戲,是知道三角頭角色才知道這沉默之丘遊戲
可惜沉默之丘和死亡空間這兩我个人覺得超贊的系列已經沒有了😭
恐懼來自火力不足,霰彈槍下眾鬼平等
換句話說,槍在手、跟我走
6:30其實我感覺護士姊姊給我的感覺很像倍優妮塔姐姐
老天!終於等到喬伊解說邪靈入侵了!我真的超愛這部作品的!
邪灵入侵1是真的很好
前期血腥感非常好
而中间的村庄的压抑感也十足
dlc里面扮演保险箱屠夫也很有趣
不过第二版本除了支线任务里的女鬼
其他的很一般
有两个地方没有讲解到
一个是为什么子弹能伤害精神世界
以及为啥怪物被子弹打会死掉
这些都是潜意识造成的
主角认为子弹可以保护自己,因此子弹拥有杀死他人精神的力量
而boss自身潜意识里知道被子弹打会受伤也会死
不论在一代还是二代,里面的boss基本上等同邪神
可是还是一样会怕子弹,会被打死就是这个道理
在等待邪靈入侵3的
⬇️
这游戏剧情还没讲完哦?
@@sweeren3619 第二代最後面留下伏筆
而且喬瑟夫怎麼了都還不知道
哇期待,这作品剧情真的好喜欢
魯維克也沒出現在二代,二代只收了賽巴斯丁的家庭線
都不知道要等到何年何日了
yt這個時間點給我推薦這片
開頭那段快過年了給我推薦陰間遊戲還以為是新片
故事太強
想自己玩別往下看
以魯維克的心理空間作為對怪物的存在的解釋不但合理化了許多情節, 更令人玩完這種驚悚遊戲, 完全了解故事後不會有多餘的事後的恐懼, 反而只會有對角色的憐憫
再次遊玩時面對怪獸亦會有更深一層的感受, 因為你所面對的不單是怪獸, 而是角色內心深層的模樣, 單看影片就覺得有多次遊玩的吸引力, 可惜我不想花錢在遊戲相關的東西上:/
非常認同 ;-)
真的是一部佳作 每个角色都有很棒的刻画 二代女鬼真的让人印象深刻
俗話說的好「恐懼來自於火力不足」
喬伊 隔壁的羊再說你白嫖喔XDD
有網址嗎?
ruclips.net/video/3D2iF0FzKHo/видео.html
保險箱頭的劇情最後結局超感人的
自从玩了恶灵附身1 什么恐怖游戏都难不倒我
贞子姐姐杀人那边真的是充满了“无数”次痛苦的回忆啊 哈哈
思考如何在只有6發的左輪裡面裝入7發子彈
😂😂
記得小時候看過城市獵人電影 先上膛 再裝6粒子彈 就能裝7粒彈
@@ojisanhentai3637 左輪沒有槍膛可以再裝一發啊..
@@ojisanhentai3637 這辦法是給半自動手槍用的 一些全自動武器也可以 因為槍膛可以容納一發子彈 但左輪的轉輪彈巢就是它的槍膛 所以才會那麼厚 用來承受開火的壓力
幹!!我最愛的恐怖遊戲 我甚至花大錢買亞馬遜的藝術集 我死忠粉🥺❤️❤️❤️
你的聲音好溫暖 好吸引人 害我忍不住看下去❤️👍🏻
我两集都有玩,这个游戏的故事剧情有趣而且细思极恐因为所有的事都发生在你的大脑里!!
真的很喜歡你的節目 優質內容加上豐富的解說 每每都帶領我體驗各式精彩的遊戲 希望可以多多更新
我們剛好請到一位被附身的朋友
我來講一下我自己的感覺,The evil within 一和二我都玩過,劇情從體來講都很不錯我都喜歡,不愧是三上真司生化危機之父,但是唯一一個讓我難以理解的是二代畫風沒有一代那麼寫實恐怖了,玩起來有點怪怪的,畫風我更喜歡一代,這是我的錯覺嗎還是還有人和我有同樣的感覺
昨天還在想會不會有邪靈附身的遊戲不止
今天就有了
是不是該去簽個彩券
加油加油
狗喬伊這集暴露了他的癖好,禦姐風的黑絲護士小姐
我還以為達奇要補2代坑,原來是喬伊!! 再複習一次一代
介紹得很好 決定下載epic免費送的遊戲了
老實說死亡空間1超恐怖,比許多陰間遊戲恐不多了,我玩到一半玩不下去,那款遊戲真的對心臟不好
同感,太抑壓了
一代永遠的經典
乔伊,有空讲讲生化危机4吧,我很喜欢这个游戏,或者讲生化危机系列也行😊
雖然這樣說.散彈槍下眾鬼平等... 但是如果鬼怪 穿上防彈衣跟上防彈盾牌呢? 開上裝甲車怎辦??
這鬼要怎打? 火力不足?... 換上 .50槍麼?
喬伊:是你逼我開鋼彈的
2:11,真的!XD
只要有把散彈槍,甚至只是雙管,真的都是換我追怪打XD
吼~~抓到 偷偷用二代的動畫XDDD
當喬伊說讓人手無寸鐵的才是恐怖遊戲,有武器可以殺恐怖怪物的叫做驚悚遊戲,我這裡想到Bayonetta的怪物也充滿驚悚的成分,看來也是一款驚悚遊戲
達奇上校的解說也不賴喔,想更深入可以去看看
恐懼不是來自未知
恐懼原至於性癖不足
不管你是真子還是小女孩
我都能讓他們請產假
歡迎來到不止恐怖,我是殭屍ww
可以可以
作為資深的恐怖遊戲迷,與三上真司的作品迷,這款真的是史上無敵難啊
還記得第一次通關普通難度死了一百多次🤣
欢迎来到...我想不出了
現實也是這樣的 人活著就有恐懼 每樣東西都可以結束你的生命
但如果這世界沒東西傷得了你 可能就沒有恐懼了
要不是有火柴,碰到魯維克他姐真的會嚇死
真的假的?😂
最後一段應該是魯維克調換了他跟萊斯里的腦袋,萊斯里因為無法承受stem 所帶來的力量而失控(二代有說過本能(力量)吞噬意識,變成怪物)所以最後塞巴打的是萊斯里不是魯維克,且魯維克早在警方來臨前就獨自離開精神病院了
我認為這是一款很棒的遊戲沒錯,但我覺得詭異的不只是氣氛,還有角色的過度冷靜,他們總是在一些應該要鬼叫或者歇斯底里的地方非常理性😂這反而讓我覺得超莫名的可怕🤣🤣🤣
這問題反而是到了2代賽叔都換cv了情緒才有所起浮
曾經有個拿到無限子彈火箭筒的男人說過:只要是轉角這種地方先來一發就安心了。
很喜歡邪靈入侵~希望能等到三代
當初玩PS3首發比起恐怖更多的是煩躁,一堆即死陷阱加上PS3慢到哭的讀取速度,從恐怖變怒氣
說到恐怖遊戲 不知道喬伊有沒有做dokidoki介紹影片的打算?
那應該會被分支歸類心理恐怖
@@oscarhuang6552 溫腥的戀愛遊戲
@@lugergetze4822 温腥的致郁爱情游戏
第一部還蠻恐怖的,比很多所謂的恐怖遊戲真的好太多了。那個氛圍,那個扭曲的空間,我玩的時候真的好不舒服,而且在ps4上面那個渣渣畫質,b社的諸多bug,建模的糟糕,但是一種壓迫的窒息感。我覺得真的是非常上佳之作,特別是那個蜘蛛女,保險箱頭,還有電鋸男的設計,很讓人滿意,很有恐怖效果,讓我印象深刻,主要是boss的造型和遊戲給出的壓迫感真的很讚
第二部完全感覺變成典型b社的開放世界遊戲,加入恐怖元素,很多開發探索的要素,收集要素。劇情居然還不錯,我甚至關心起某些npc比如那個在夢境出去的那個黑人,也不知道是生還是死最後。 那個冰雪女出現的時候也是幾多恐怖,讓我趕快逃跑或者躲起來,印象深刻。裡面有一關是1代boss合集,再次自己能夠面對1代的恐懼,真是很出彩。 二代很多方面進步不少,開放空間好評,希望再多多擴大變成真的開放世界的恐怖遊戲。 但是恐怖元素下降不少,但是其他地方的補強太多,也是非常出色,我很喜歡玩這兩款
有些鬼也打不到吧=))
不是一堆電影用了槍結果槍發不動
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電影...
電影...
電影...
墊蠅…
恐懼並不是源於未知,而是火力不足
如果給我把M870,你看到時候是我怕鬼還是鬼怕我
要是直接給我把霰彈槍看我不把骨灰都給它揚了
霰彈槍下眾鬼平等
以上為本期經典名句
看到邪灵入侵,我直接按下了订阅键,谁都阻止不了我
沒有玩這個遊戲,但是超愛這個遊戲的主題曲😍