曾經恐怖遊戲的經典-《絕命異次元》究竟講了什麼?〖遊戲不止〗
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- Опубликовано: 2 окт 2024
- 本期承載《絕命異次元1》(DEAD SPACE 1),講述這款十多年前恐怖遊戲的經典作品的玩法,劇情和結局。
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本期視頻節目所用音樂 🎵
Jason Graves - The Quick and the Dead
17 - Escape From The Planet Of The Red
Jason Graves - Isaac, Are You There?
Jason Graves - The Quick and the Dead
James Hannigan - Rosetta Suite
06. It Had To Be Unitology
Jason Graves - Canonical Aside
James Hannigan - 200 Years Ago, On an Icy Planet
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本期視頻節目所用電影片段 🎬
《死亡空間:坍塌》
《死亡空間:餘波》
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【遊戲】
《絕命異次元1》
《絕命異次元2》
《絕命異次元3》
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多年後,外星人之間流傳著一個恐怖傳說︰
『不要招惹理論物理學家和工程師……』
佛里曼博士,你該醒醒了~
還有古代的戰士跟痞子總統
@@sc9685 Wake up and smell the ashes
打外星怪物需要的不是高科技武器,你需要的是一把物理學聖劍。
@@法爾-x5n 还有个物理攻击max的枪械(指doom)
下期不止遊戲:
喬伊:我手邊剛好有一個神印...
不 別 先不要
住手!
修但幾類。
別 這次真的不要 拜託!
肯定又是跟飛彈一樣只是模型吧,是吧?拜託
當初實況全破一代時真的超可怕,每次關掉遊戲都有一種活在正常世界真美好的感覺
半夜5點看恐怖遊戲介紹影片
原來久麵也有在看喬伊 甚至連絕命異次元都有玩過 太意外了
@@劉香腸-u4r 他當RUclipsr前是電玩實況主
當初😭
想當初...不過現在也很好啦,哈哈
持續等你的joe是要對決
歡迎來到水電不止,我是路過的穿著動力裝的水電工
歡迎來到拾荒不只,我是路過的穿著動力裝甲的拾荒者
所以有姓田的那家外掛嗎?
@@m0966090914 你給我吹?
@@NO9baga 笑死
@@m0966090914 都是通水管的
喬伊:恐懼來自火力不足
死魂曲:excuse me?
這個最高難度真的沒多少子彈給你玩 尤其一代
@@銘-b5d 新譯好很多(雖然還是很難
就是那个连小怪也能不断重生的恐怖游戏?
@@孤独之旅 游戏设定里尸人都是 “不死”之身,就算身体被切成碎块也会慢慢复活
拿著宇理炎和焰薙還有槍的須田恭也:怎麼 有話想說?
怪物:你到底是誰?
艾薩克:我只是路過的假面騎士,給我記住了
艾薩克:是時候來細數你的罪惡了!
艾薩克: 老子登場
doom slayer:我們還缺三個人,有誰要來填空缺嗎?
艾萨克:看我一命通关
艾薩克:人类拥有无限的可能性。
最強工程師:絕命異次元
最強科學家:高登
最強公爵:毀滅公爵
最強戰士:DOOM
最強殺手:約翰維克
最強法師:超過30歲單身男子
最危險學生:日本高中生
最強忍者:木葉下忍
最爛遊戲結局:最後生還者2
最強士兵: 士官長
最強光頭:琦玉
最強弱者:空白兄妹
印象最深的一幕:電梯門一開,一個用頭一直敲打牆壁的研究人員,那一幕讓我站在電梯幾十秒不敢走出去
我记得好像某部电影中也有这一幕,不过忘了是哪部电影了,具体谁致敬谁就不知道了...
还有2代的自杀先生
那一段是我所有遊戲章節最怕的一關
陰森的一個極致
一代超恐怖的
我是被嬰兒房的嬰兒嚇到……
下期我們來講,切割槍是如何在現實中切割的🙃
我手邊剛好有一把切割槍
等離子切割機倒是真的有
只差不能射來射去而已
Tena
可以手持射出去的等離子切割機還沒有出現
@Lap Lap Ricky Fung 媽的又是你這個在別人影片留言區一直洗自己影片連結的
大家好,這是飛船不止,我是喬伊
我們最近研製出了一些怪物,但是不小心放到了石村號裏,因為放到放了,所以必須給人家買下來,再加上我看到了死亡空間這個遊戲,就用這個石村號模擬一下
【遊戲不止】經典語錄:沒武器不能反擊才算「恐怖遊戲」,有武器能反擊算「驚悚遊戲」,有強力武器還能追著怪打,算「休閒射擊遊戲」。(筆記)
死魂曲1代不属于这个经典语录范畴
喬伊:恐懼來自於火力不足
by 狗喬伊
by 狗乔伊
by 狗喬伊
by 狗喬伊
By
狗喬伊😎
最近看到的梗圖,有人拿信標模型當禮物給停屍間上班中的朋友,結果被打
也要那朋友夠宅
宅死
那信標要是真的………
這梗很深
求梗圖
遊戲一開始:窩操!它突然就跳起來嚇了我一跳!
遊戲一個小時:裝死啊!(開槍射殺)
睡你麻批!起來嗨啊~~!
更往后还会习惯性的把刚击杀的怪物的一部分肢体(主要是那根刺)用来当作投掷道具,直接往它身上扔quq
玩到二代都會習慣補槍或補一發榴彈了
老玩家都知道打完狂按空白鍵
@@wwtjson 這遊戲的物件機制,在走路會時不時絆到東西發出巨大聲響,然後我被嚇到後就會把一切踩個稀爛
恐惧源于火力不足 by乔伊
有谁还记得月华旁边的春哥。
其实主角才是死亡空间,但凡跟他沾点关系的都死了
站在主角附近的都最早出事XD
死過的活過來還要再死一次
第二輪以後根本歡樂異次元
柯南表示沒人比的過他
柯南那邊的死了就死了
DS這邊的根本就不安份
難道天堂樂園般的設定,跟主角沾點關係就都會誕生生命的作品會有人喜歡看嗎?
...不對,各位紳士裡的D槽應該有很多???
艾薩克:我們必須在一切都太遲之前回到地球!
EA: **NOPE**
當真的能準備返回地球上時:
**搞來兩個「月亮」屠殺人類**
可惜3代DLC後...... 淦你EA
然后那一堆月亮还会光速旅行的,真是奇怪...
垃圾EA毀滅死亡空間的工作室
一代特色,艾薩克的角色動作超僵硬,但死亡動畫豐富的不得了
記得小時候玩完其中一個章節,眼睛扎針手術,隔天老媽帶著我上眼科去夾眼角裡的結石,看著那個跟針一樣細的夾具一直靠近自己....
我那天被老媽問為什麼怕成那樣
你說的那個是二代的 那邊失敗後機器會狂插眼睛⋯抄恐怖⋯
你給你媽看一下那段經典畫面,估計她看完就知道你為何會怕了
宇宙最強工程師上線,硬生生把恐怖遊戲改成玩毀滅戰士。
@Dw Dw 開啟雙人模式迎接雙倍感快樂XD
@Dw Dw 這問題就跟鋼彈駕駛剎那打鋼彈駕駛東方不敗一樣
毀滅戰士即視感
下期:我手办刚好有个marker,今天我们了解一下神印的工作原理吧
別!
審判庭的爆彈快遞送到了
曾經我也玩的好痛苦好害怕,直到我在晚上關上燈,戴上耳機,播放重金屬音樂玩遊戲後...對不起,我是殺神,一路突突突
5:49 遊戲在細節方面十分用心(指女優雜誌
W酱的头像
眼尖的老司機www
@@亞歷克希亞 LSP
絕命異次元最哀傷的就是三代
我個人最喜歡二代
一代有氣氛,二代集大成,三代就....三代是普通的槍戰遊戲,DLC才有一點點的恐怖遊戲氛圍
三代武器都搞得太煩。
一,二代好玩,改滿啲武器好好玩,不過都會中陷阱死
其實開發團隊為了營造恐怖氣份讓平常走地圖的時候也不讓玩家停止恐懼感就把怪物移動的噪音放進去,明明沒有怪物卻有東西在動的聲音那種真的超可怕!!
刚开始玩死亡空间2的我:从头到尾举着枪,慢慢挪,靠枪上的手电活着
第三个新档的我:(跑跑跑跑)怪扑出来:“哇啊啊啊!”我:(淡定的吸过来一个垃圾桶)。。。
我玩2代的時候也是,就是不會放下電筒,戰戰兢兢的隨時也要有準備開槍的準備
@@wantong7118 这种状态反而会被跳脸吓个半死,因为太紧张了
還以為死亡空間是日本某小學生身邊方圓10公尺
就好像你玩BH會因彈藥火力不足而感到恐懼,
但是當你拿到無限彈藥的武器甚至修改器後.....這是一款超歡樂的打殭屍射擊遊戲~~~
馬上變戰爭機器XD
@@jujuhamburger 馬可斯表示:火力不足?你在跟我開玩笑嗎?
對於不敢玩恐怖遊戲的人來說 喬伊的介紹真的很棒
也希望喬伊下次能做也是一款很經典的遊戲 「顫慄時空 」
期待下一集xd
这个都被很多人讲烂了吧,不如讲极度恐慌,台湾好像叫战栗突击
恐惧来自被EA收购
結果更大的恐懼:Value出品遊戲永遠不會出到三代…
@@M82A1 最大的差別在於GabeN是為了不砸掉HL的招牌,而EA是直接把這系列埋了
@@readazun2099 只能說大囧。極速快感系列、運動系列才是美商藝電搖錢樹…
Activision現在就是只能依賴COD系列,其他的都脫離該公司…
UBI是好公司,好公司不多了…
HL不出三可以理解,但是其他遊戲也不出3我就…囧
@@M82A1 我個人是認為G胖真的是有用心想要好好講故事,加上「如果沒有什麼創新的玩法寧可不要出遊戲」的這個想法,或許就是都不出新遊戲的原因,反正Valve也不缺錢;而且還有一點,就是Valve很擅長讓玩家自己做遊戲自己玩,對戰遊戲有自製地圖、闖關遊戲也有自製關卡、甚至做出一款全新遊戲(像是Black Mesa),配合Steam的強大社群整合,這幾乎可以無限延伸遊戲內容,還可以藉此培養潛在開發人員;反觀其他大廠的遊戲要嘛付費DLC,要嘛直接出新作要你再掏一次錢,實際上只新增了一些遊戲模式、一些新武器、甚至一些新外觀;與其說Valve出的是「遊戲」,不如說是提供「遊戲環境」,然後讓玩家自己天馬行空的找樂子,相信這也會是電子遊戲未來的其中一種發展方向
@@readazun2099 早先有不少遊戲有SDK,好比將軍系列、C&C3、RA3、Crysis 1/2…Etc.
後來不釋出SDK的理由,玩家技術問題導致SDK不會用,也有說因為公司營利問題與版權問題,反正問題很多…
VALVE或是EPIC允許玩家非商業用途免費用自家引擎,就是希望製作者能多用並推廣…後者快變成新型態的免費小遊戲製作軟體,而前者算是開源,而且VALVE與EPIC都有遊戲販售平台,光這個就足夠維持公司營運…
說到HL2的自製活動,最有名的就是「Run, Think, Shoot」,每次給予一個主題,限制製作時間、遊戲關卡大小等…
不過這活動的原發起人後來也宣佈自己不想再主持,因此不曉得後續還有沒有類似活動…
论:好好说人话的重要性。你一早拿出女友已死的录影不就好了嘛
教學模式同時也是系列完結XD
大奶艦長就是內奸
怎麼可能讓你一次看完
印象很深刻的兩款近代遊戲:2007年的CRYSIS,因為顯卡毀滅 2008年的絕命異次元(台灣翻譯) ,因為那TM的一閃一閃小星星
惡靈古堡8裡面有一章特別把武器拔了 完美驗證喬伊那句"恐懼來源於火力不足"
可愛小寶寶找爸爸玩
最震撼的大概是當時玩一代 親眼砍到隊友黑人在我面前被肢解 真D慘
背景音乐氛围营造做的好 把音乐关了基本就是囤货射击游戏了哈哈哈
那些屍變體其實殺不死,因為本來就是屍體能動是因為神印可以操控植入自己DNA的生物,所以只能切斷四肢讓他們失去行動能力
真是经典的好游戏,死亡空间1、2、3已经完全通关,现在正好回顾一下。
2和3代我都通关了,至于1代嘛.......你懂的
小小問一下,我只玩過二代,好幾年了,印象中有個不知為何要拼人體切片的地方,好像是女的,那是誰啊?
信標又是個什麼東西
@@ToyCar11250 第二代的女角色除了ellie和nicole没有别人
@@躲在墙角的迷因爱好者 1代電腦遊戲店買的到
@@躲在墙角的迷因爱好者 统一教徒Diana:?
死亡空間當時還有一個很特別的點,就是不同傳統射擊遊戲能爆頭秒殺,而是需要斷手。
這反傳統的設計挺出彩的
我最喜歡的是他沒有人物框! 子彈,血條的UI設計真的超棒!
武器是工具也很厲害!
下个游戏系列,能否卡个《极度恐慌》,这也是个惊悚游戏,光游戏封面就吓死我小时候的几个小伙伴了,还以为是红衣小女孩之类的二创图片。
恐惧的根源是因为火力不足 死亡空间分分钟给你切成冰冻牛排
我真沒想過自己年輕時,有種在深夜鬧鬼的廢棄工廠裡頭,當值夜班的時候玩這塊遊戲,我不知道是樓梯間的高跟鞋聲響比較可怕,還是遠處的光源忽明忽滅可怕…還是耳機裡的BGM可怕…
這款真的氣氛跟壓迫感很棒 很喜歡這個系列 是EA的優秀作品
死魂曲也是恐怖遊戲的經典(僅限於一代)
一二代都是好嗎
@@hinet5527 一代比較有緊迫感
@@DHcjdher 二代太多搞笑外觀敵人
一代壓迫是真的很大
@@hinet5527 還有第一代的故事比較易懂,第二代就比較複雜。
艾薩克:我是離開地表的最強工程師
高登佛里曼:我是進過蟲洞的理論物理學家
琦玉:我是一個興趣使然的英雄
艾莉:我是年度最爛遊戲結局的主角,雖說是主角但我大部分時間都在吃便當滑手機,很少上場。
然後三代直接變成宇宙屠夫 笑死
到第三代艾叔火力足够强了。
我深切地記得那時在路過一個走廊的時候 那隻長長的怪物突然從通風口“破門”抓住我的場景,那次過後 我再也沒有玩那個遊戲了。。。
喬伊對恐怖遊戲的定義,簡潔有力!
沒有武器不能反擊,才算恐怖遊戲
有武器能反擊,算驚悚遊戲
有強力武器還能追著怪打,算休閒射擊遊戲
其實只要一句話就能帶過「恐懼來源於火力不足」
“這石村號什麽設備都是爛的,但自動販賣機卻能正常運轉。”
畢竟是腐朽沒落的資本主義游戲。
5:50 設計用心的部分(˶‾᷄ ⁻̫ ‾᷅˵)
我自動找牆壁站~
悲情水電工讚啦!
经典神作啊,3集仍然在我的电脑存在着。。。希望有第四代啊
不可能了, 公司沒了...QAQ
石村号是人类建造的第一艘行星裂解舰。
不可能 工作室早散了
因為三代銷售太差
幾個月前,主創有說他有關於死亡空間4的想法,雖然還沒有具體的提案,但是他很希望還能有機會製作續作。
死亡空间有动画片 国外做的 我记得有一幕是 一名队员被红印突然洗脑了 他就拿着切割光剑突然从背后刺穿队友的肚子 队友我记得是个黑妹 然后就开始嚎叫 流眼泪 之后背后那个刺穿他的队友就开始把切割剑开始从肚子往上划开一直到头顶 最后把人切成了两半……………原本一个动画片差点把我看哭了吓得我………………依稀的记得 你们可以去youtube搜一下看看这一幕 吓死我了……………………
游戏中的腐化者可以将场景中的尸体变为尸变体。在见过那怪一次之后,每次路过布满尸体的房间都十分紧张。我甚至还仔细地把房间里的每一具尸体都找出来一脚一脚踩碎了才敢继续前进。怪物设计和气氛的营造达到了巧妙地结合。
最後結局還是原本比較可怕,重製版就還好
害怕嗎?
看樣子你需要一把「永遠可以相信的卡拉什尼科夫」
之前玩過一代 我沒有3D暈
但那氣氛營造得很完美
玩半小時就受不了那壓迫感 卸載了
(台譯)絕命異次元
我覺得這個翻譯更貼切劇情
@@readazun2099 如果照一二代"死亡空間"翻譯也不錯三代開始真的就是"絕命異次元"了
每到新關卡 每到一扇門 一扇窗
都帶給我無形的壓力
在螢幕前感受 喘不過氣的窒息感
發售拿到玩到第四章 無法承受跑去休息
絕命1 真是佳作
喬伊能找一期講講SOMA嗎?那是科幻神作阿~但中文圈都沒啥人聊
前方高能,哈哈!!這只有真的玩到底的人才會看到這個彩帶,喬伊一定被嚇到了哈哈
還有一個經典,極度恐慌。
主角:我的女友呢!
神印:醒醒吧!你沒有女朋友
鬼才
感覺體驗有點像惡靈古堡啟示錄 在船上的那代
5:53 題外話,好像還沒講過各類戰術燈的介紹, 有沒有興趣之後做戰術燈的節目?
事实:一般只有真正害怕玩恐怖游戏的人在终于应付得来某款恐怖游戏时就会变得开始有些飘飘然甚至忘乎所以(狗头狗头
但的确死亡空间让我感受到用烂俗的Jump scare完成了一次游戏艺术上的巅峰
才不只Jump scare,所有的場景音效都是經過挑選會讓人「最不安」的聲音,就像當年的沉默之丘,也是在怪物設計上追求極致的「不安感」,簡單說光是聽到音效,什麼事都沒發生,也會不自覺得想盡快離開那個場景
一代游戏买了12年,一直不敢玩!
从二代开始玩的,感觉真的设计的很有剧情。
可惜三代一开始只有在EA Origin发售,花了不少买DLC,谁知后来2020两家公司和好,重新上架Steam平台。
结果EA Origin的序号不能兑换在Steam上面,EA真的渣啊!
啊....這不是一個解壓的爽快遊戲嘛...怎麼會是恐怖遊戲~(狗頭)
我覺得死亡空間是當時生化危機4及5之後最好玩的第3人稱射擊遊戲之一。
我到现在都还记得14岁那年在亲戚家玩这款游戏,玩到一半有个触手突然把我抓起,搞得我吓到整间屋子的人
主人一定很高興
講到絕命異次元就傷心...又一款被EA遺忘的好系列...
被收購 強制解散工作室
EA鈔能力
從一代玩到三代,從一開始的工程師變成異形殺手
然後變成專門殺異形的異形母體
恐懼來自於...阿 太陽公公!
2代每次經過都能被嚇一次 然後例行呼他巴掌
天線寶寶的太陽
超爱第二代,当时在网咖玩,吓得我手也抖😂网咖管理员也笑我胆小😅不过还是玩完了
还是第三代好玩,恐怖因素没那么多,不过我还是因为敌人会偷袭我而感到害怕🙁
你玩的難度決定他是恐怖還是驚慄遊戲
終於等到這部神昨了!這是我的童年啊!!!!感謝狗喬伊!
(目) 太空最強工程師艾薩克
小孩模樣的怪物我在Doom 3就見過了, 但是DS 2的自爆嬰兒是讓我看過壓力最大的怪物
一代我真的嚇到漏尿好幾次...那場景昏暗配上莫名安靜的路程鮮少的BGM,讓遊戲的整體氣氛可怕的很多,只是重玩第二輪後才發現更多的是jump scare以及過於安靜得過場很容易讓人神經緊張而害怕,之後幾代就沒那種感覺了,不是因為適應了他的恐怖,而是設計明顯沒一代那麼驚悚了...
怎麼打擾變異體睡覺
沒有床睡已經很可憐了
睡到一半還會被斷肢XDD
5:49 我也感受到了他们的用心
我這剛好有一些遺跡
搞到主角身上那套服裝
人人都是原力大師
木衛4協議快上了 回來複習
真的玩過這款永遠忘不了
就算恐懼源於火力不足
調了無限彈藥生命
依舊可怕
這一代還是久久無法讓人釋懷
其實怪物到後面就無感反而是可怕的幻覺
大學時期 我把絕命異次元聲音關店 在宿舍放周子炎的紅綠燈打完二代全關卡
好像可以理解為什麼當年Half Life會成為經典了
等離子切割槍並不寒酸, 相反它很好用, 另外死亡空間並不是曾經恐怖遊戲的經典, 而是仍然是死佈遊戲的經典
一代改滿射速太強 二代才削弱
不過 釘刺 火槍便爆強
這一開始被怪追著跑時確實恐怖
DOOM SLAYER:捅穿地獄 殺殺惡魔 真的超休閒的~
一代可怕的是那個稀爛的操作,看到怪物設不到很可怕
死亡空間滿滿的童年回憶啊~想起了小時候深夜裡等家人都睡著了在房間關著燈偷偷玩~~越害怕緊張就越刺激
我自己是機械工程師, 微信頭像就是Izzac, the most badass engingeer ever, 當初是一口氣玩了1,2,3...用各種酷炫自動工具殺怪有種莫名的快感...記憶最深的是在幼兒園處殺變異小朋友 心裡很不舒服 但又必須痛下殺手😢...還有刺穿眼球那段...死亡空間很多方面太出色 一直希望能有續作.
喬伊:恐懼來自於你的火力不足 🙂
這樣算, 那Doom就一定點"驚"也沒有
“普通的飞船工程师”
越普通越不可戰勝
1~3都玩過
唯獨一代真的讓我換內褲...
它那個動畫
只能說噁心
非常噁心
終於來了嗎>~< 超愛這款遊戲XD
在當年真的不敢玩,特別怪物的設計打破王道的喪屍設定,除了3集的正傳,還有一隻外傳,在手機上推出過,知到的應該不多,結局才知到主角是一名女性。喬伊有興趣的可以補充一下
絕命異次元,超棒~~~
玩到三代的時候怪物會在哪出現完全猜得到,除了第一次在電梯存檔點那裡真的是嚇尿了,沒想到最安全的地方會跳出來嚇我
恐怖程度與火力成反比
我超愛這款遊戲,我現在還記得,2代我超能力提著步槍彈藥慢慢前進,路上撿到子彈都想射光光有強迫症狀。三代我覺得好整了一些,讓我眼睛疲倦的功能,還好東西可以分成材料。