ドラクエ11でありがちなこと【あるある】
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- Опубликовано: 6 авг 2024
- 仲間全員を好きになる
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12:48 終わり
#ドラクエ #歴代ドラクエ #村人B
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完成度が高過ぎて二週目をやる気にならないって凄い誉め言葉ですね。
敵の時は弱点が一切なさそうなのに仲間になった瞬間、弱点がたくさんあることに気がつくグレイグ
ボス戦でず〜っとオヤスミになられてた😴あれからメンバーには入れてあげないのだ😤
@@noraKURO-mg5unそういうことじゃないと思うしそれは使い方悪すぎ
@@Ru_pel 状態異常になりやすいグレイグがちょっと苦手なだけで冗談のつもりでした😂ごめんなさいペコペコ
@@Ru_pel冗談が通じないのかお前…
@@noraKURO-mg5unグレイグまじですぐ踊ったり混乱したり寝たりするから使えなかった
エマよりイシの村に残してきた母親の方が印象深かった。
小山まみさん演じる素朴で優しい演技で、崩壊後の再会では軽く泣いた。ほんと生き残ってくれて良かった。
再会ですね
@@hayashirice-qo2hw
ありがとう。修正した。
過去のイシの村で、テオ爺ちゃんはすぐ気づいてくれたのにペルラさんが全く気付いてくれないの悲しかった。
ドラクエ歴20日の私。はじめてプレイしたのがこのドラクエ11Sでした。いっちゃん最初、お城で囚われてびっくりしつつツボを割っていたら「おいおい激しいな」のようなツッコミを入れてくれて2回も「落ち着けよ」みたいな優しいフォローしてくれて「なんか優しいお兄ちゃん!」っていう印象だったカミュ😂😂 一番の推しはベロニカちゃんなのですが例のシーンで大号泣して「ベロニカちゃんの居ない世界を救っても仕方ないやん」って本当にゲーム触れませんでした。友人に「ベロニカが護った世界を救えるのはお前だけ」と言われやっと進めるもケトスを呼ぶ笛を使うときも思い出して大号泣。なんやかんや攻略も見ずに進めたので200時間ほどかかりました。本当に本当に、大好きな作品です😢 長文失礼しました!
ドラクエ好きになったのなら、ドラクエ5と8もおすすめ。
分かる、歴代屈指の名作よね
ご友人の「ベロニカが護った世界を救えるのはお前だけ」ってすげぇ名言じゃないか!
ファーリス土下座連打は無印でもやってたんだけど、11Sで連打したらやるたびにボイスがちゃんと違ってて笑った
テオの「人を恨んじゃいけないよ。わしはお前のじいじで幸せじゃった」でいつもウルッときちゃいます😢成長した姿でも主人公だとすぐ気付いてくれて、まほうの石を託してくれて、更にナナシのトレジャーハンターだなんて…!大好き!
よく考えたら作中ずっとウルノーガを恨みながら旅をしていたから結局何が言いたかったんだろう…?ってずっと思ってた
テオの手紙イベントで号泣してしまいました。…阿笠博士ー!(違)
シルビアのテーマが耳から離れなくなるはみんな経験したと思う
個人としては過ぎ去りしときを求めるのがベロニカと他の仲間達を天秤にかけるようですごく辛かったんだけど異変でラムダの夫婦にようやく生まれた子供がなくなっていたり各地でたくさんの人がなくなってしまっていたことを考えると勇者としては戻る選択をせざるを得なかった。
この世界のために仲間からも一歩置いて自らだけが悲しみを背負う展開は後味はスパイダーマンノーウェイホームやジョジョ6部に通ずるものがあると思う
2週目プレイする気にならないは最高の誉め言葉だし、めちゃくちゃ分かります。
俺は縛りプレイしたいから2週目やっちゃうな〜ボイスも聞けるし
ネコの被り物が値切れると知らなくて、法外な金額のネコの被り物を買っちまったのは覚えてる
初見あるある
カミュが好きすぎて通常戦では必ずカミュをパーティーに入れてたし、攻略効率関係なくたね類全部貢いでたし、なにかイベントがあって展開が進む度にカミュに話しかけてた。
もちろんあれ見たよね?ルドマンの屋敷でみれる結婚のデモンストレーションイベントで記憶失ってるカミュとの結婚カミュ泣くから可愛いよね
蒸し風呂でまずは女湯に突入
修行時のロウが現実世界でミイラ化していることに驚く
貴重な素材はカミュに盗ませることでだいたい揃う
イシの村は会えなくなるから割とみんな大切に思うんだけど、カミュの存在がデカすぎてゲ……エマのヒロイン力は薄れるよね
もうカミュがヒロインと言っても過言ではない
ベロニカ亡くなった後のセーニャの決意が美しすぎて時戻りたくなかった あれを無かったことにしたくなかった
そもそもベロニカは好きだけど時を戻るための過程が強引すぎて気持ちが追いつかないんだよね
そもそも最初はベロニカを復活させる為だけに時を戻そうとしてるからな。
ぱふぱふバンジーでいろんな声のバージョン聞いたのもあるあるじゃないの?!笑
ほんと2週目のデルカダール城から出て「冒険の旅」が流れて来るとこズルイよ...
バンデルフォン音頭してる時のグレイグのセリフとそのレパートリーの多さに爆笑するのは俺だけじゃないはず
0:42 幼馴染みアピールをするネタ枠にされる「ゲマ」は、色々とヤバい…
主人公が時間を戻る時のセーニャで一気に心持ってかれて、戻ったときのパーティにセーニャ入れがち!
「また私のこと・・・探しだしてくれますか?」がドラクエ11で1番好きな台詞です。
でも、過去に戻った後に再会したセーニャの他人感(心の距離+覚醒してなくて弱い)が切ない
@@user-xo9nz7qw2h探し出すまでもなくあっさり合流しちゃうのも何か・・・。
もう少し余韻に浸らせて欲しかったw
シルビアからホメロスにツッコミをかましてほしいと思う「目を覚ましなさーい♡」ピシャッ
どれもこれも分かる〜!とニコニコしちゃいました
女性パーティーにナチュラルに混ざるシルビア姐さん草
シリーズ初めて勇者が魔王軍に完敗したし仲間も本当に死ぬし世界崩壊後の絶望感は後にも先にもこのドラクエだけやったな。
記憶を消して再プレイしたい
私はFF6思い出しました。一度は崩壊する世界、世界に散らばった仲間を再び集める展開・・・。
マップが変わるとちょくちょく仲間コマンドのセリフが変わるので、マップが変わる度に仲間に話しかけるせいで全然足が進まないのはあるあるやと思うw
ロウのおじいちゃんらしい包容力と、年長者としての知識の豊富さが、それでいて無邪気というかお茶目な要素もあって実のおじいちゃんみたいな感覚になって大好きやった。
戦闘ではいい意味で万能、悪い意味で器用貧乏の性能から異変後以降は使わなくなる人も多いみたいやけど、自分はずっとスタメンにしてたなぁ。
あと異変後すぐのグレイグ、シルビア、ロウ、主人公のパーティはめっちゃ分かる大好きw
あの落ち着いた雰囲気があまりにも好きやし、ウルノーガを倒すという目的がなかったら個々での関わりはあるものの、全員では絶対に交わらなかったであろう4人が色々コミュニケーション取りながら旅をする感じがたまらなく感動した(語彙力)
本当にベロニカが亡くなったってわかった時、物語知っていたのに泣いてしまった...😢
分かる〜!と思いながら見てました😂
あと、ドラクエ11発売されてからめちゃくちゃ経ってるのにこうしてまだ新しい動画が出てくるのって、それだけドラクエ11が愛されてるんだなっていうのが分かって嬉しくなりました😊✨
予想外のストーリーが完璧過ぎて確かに2回目をやる気になれない。
ボリュームもすごいしね
他作品のあるある動画も見てみたくなったのでいつかアップしてくれたらありがたいです🙇♀
2Dでやってから2週目は3Dってやるとリメイク感あって面白い
11sで声優さんが声を付けてくれたおかげでキャラに対してシリーズ一愛着が湧く
料理のこと全然意識してなかったです笑
またドラクエやるので細かく見ながら進めようかな笑
gray具とホメロスのお互いを親友として認めるシーンで泣いた。
ベロニカはネコの着ぐるみかメダ女の制服かで悩んで交互に着せてた
結局最終的には最初の4人パーティーが一番強い気がする
何年も前に11をトロコンして、つい先日Sもトロコンしました。久しぶりにプレイしたけど、改めてクオリティの高い作品だったと再確認しましたね
ただ、時を戻る選択が当時からどうなんだろう……と思っていました。大樹落下後、かつての敵だったグレイグと共闘する事で絆を深めたり、カミュの妹を苦労しながら助けたりと努力した仲間達……なのに、時を遡ると王に言われて付いてくるグレイグ、勇者の力でパッと妹を助けられるカミュ……何かアッサリしてて時を戻る前の仲間達が忘れられません。特にロウの「年寄りのワガママを聞いてくれんか」って止めるシーンが辛すぎて戻りたくなくなってしまう……。勇者の剣のシーンも同様ですね、仲間達が打たないんかい! って思ってしまう……
セーニャの辛くも勇敢な一面が見れた世界線だし、過去に戻らないで進めるエンディングも欲しいですよね!
過去の仲間達が主人公もベロニカもいない世界で生きているんだと思うと本当に辛くなる。
覚悟を決めて送り出してくれたとはいえやっぱみんなも辛いだろう。
私の場合2周目が億劫な理由は「クリアに時間がかかりすぎるから」かなぁ。
初プレイは間違いなく楽しんでプレイしてたけど、終わってみればプレイ時間が100時間を悠に超えてたからもう一度やろうと思ったらかなり気合い入れなきゃなって。
僕なんか初見プレイでブラウニー3600匹殺してドーピングしまくったあとの2周目縛りプレイがきつくてダーハルーネあたりでいったん封印してる
ベロニカが亡くなった時はショックでした。所々、命の大樹の根に触れては過去を見て、次に進んで行くことから、これがサブタイトルの意味かと思ってたら、時のオーブを壊しての世界を元に戻すストーリーになり、それこそがサブタイトルの真の意味だったんだと気づきましたね。やっぱりドラクエは素晴らしいですね😊
女性キャラの後ろに隠れて守られている感プレイはよくやった
...(現在4週目)
何回やってもおもろいし泣けるんよ...
それがつい最近やり始めたんだよな。
敵が強いと弱い敵から経験値無しの2Dモードでやってるけどこれがなかなか面白い。(他の縛りはイライラするだけで楽しくない)
昔のドラクエみたいに雑魚敵に全滅させられることもしばしば。
街やダンジョンの構造も違うし結構楽しめてます。
そう、そうなんですよー!
無印1周で満足したから、11Sに手を出せずにいました。
今回セールがあったのが大きかったですが、すぎやま先生鳥山先生の追悼の気持ちも相俟って購入を決意、久しぶりに11Sやり始めましたが、やっぱり名作はいつやっても楽しいですね。
まずは3D版を堪能し、2D版も楽しもうと思います。
今まさにサマディーなので、サマディー王子の3連土下座声付きが楽しみです😂
ベロリンマンとミスター・ハンはドラクエ4をやったことある人はすぐピンと来るやつでしたね。
仲間のために時間戻して神と戦うっていうのええよな
今3DS版でにげられない縛りと買い物出来ない縛りと装備付けられない縛りで2Dモードでやってるんですけど、ダーハルーネでネコ装備買えないし付けられないけど値切るだけ値切ったろと思って兄の方に話しかけたら、タダでくれてびっくりした
完成度高すぎて一周とやり込みだけで死ぬほど満足するもんな。記憶薄れてきた数十年後くらいに縛りプレイでまたやりたい
ハンフリーとのペアにがっかりするとか、世界樹の葉を拾ってゾッとするとか初見時の記憶が蘇ってきました
S版で見た目固定できるようになったのは嬉しいけどなぜ初期衣装の固定はできないんだ…
ベロニカの初期衣装めちゃくちゃ好きなのに…
ピチピチバニーではないか!の直前のセーブデータ残したくなります
「おお イレブンよ! 死んでしまうとは なにごとじゃ!」のくだりも好き。
自分はベロニカが亡くなったショックがそこまで大きくなく逆に救うために戻る方へのショックがでかかったです🥲
(居なくなった世界で頑張るかー!の気持ちでいたので…)
戻った先でも仲間には会えるけど、置いてきた仲間が…の思いが抜けなかったです
11S買う頃には記憶なくして新鮮な気持ちでプレイしたいところ🫠
2dモードのファーリス土下座可愛くて好き
細かい所めっちゃ共感できておもろい
エマよりセーニャの方が主人公に似合ってると思ってしまった
ヘルコンドルに襲われた時、崖を掴むエマの尋常じゃない握力がありえないというツッコミあるある。ここは一旦崖から落ちている途中、勇者のアザパワーに護られふんわり着地という演出でもよかったのでは(¯―¯٥笑)あと、旅立つ前にお守りを縫っているエマを窓越しにコッソリ覗き見した後渡されてサプライズ感ナッシングあるあるw
フリー移動システムは敵の顔とか見るために使ってめっちゃ近づいたりできるから結構使ってたw
たしかに2周目以降は、異変後に仲間のスキルパネルをめっちゃ考えたりしても時戻すんだよなーって思いました。だけど、縛りプレイをつけてみたりするのはけっこう楽しかっです🥰
PS4版限定でベロニカの最期が出た時に「トロフィーどうすんだよコレ」が第一声だったのが私です
3DSで2周してSwitchやっと買ったから今Switchで3周目してサマディー王国らへんやってる、、
2周目プレイする気にならないってのすごくわかるけど、Switchボイスありなのたまらん、、、、
11はなんと言ってもそこかしこに仕込まれてる過去作要素が楽しかったな
あと定番の「にゃーん?」をとらおとこがやってて笑った
イレブンはいっつも寝坊してるし、いっつも溺れてる印象があるなあ
マジで物語が完璧に完成されすぎてる。
カミュの頼もしさほんとハンパじゃない 最初はなんか裏切りそうとか思ってごめんよ、、、()
最初の頃のゲマが可愛いはガチ
ベロニカのところはほんと、、、
ベロリンマン、ミスター・ハン、ビビアンの元ネタはDQ4の2章でエンドールの武闘大会の参加者の名前。
大砲ばあさん気付かずイベントが進む…とかかな
ハンフリーが良い奴すぎて一番好きなキャラになった
やった事はみっともないけど事情を考えるとなあ
最後わかる
傑作だけど周回したくなる中毒性があんまない
職業システムやモンスター仲間システムとか
偉大すぎたなぁっていう
フリー移動、早解き解説で「敵に密着することで攻撃時の移動モーションを減らして短縮します」って言ってるの見てなんだその機能……ってしばらく考え込んだくらい使わなかった
ベロニカのことを考えちゃうと二週目以降がすごい辛い
クリア後は、エマの愛が重く感じた。
パフパフは全員飛ばした。
グレイグの炭坑節は、盆踊りで踊る人を見て、ドラクエの影響力凄いと思った
追い土下座はまじでやった
2周目に関しては、これもあるRPGって長いんよなあと、序盤カミュのロマン砲が使えないストレスで挫折しそう
自分もまさに11の終わり方が完璧すぎて2周目や11Sが遊べていない一人です……
というか堀井雄二さんは11でDQシリーズ締めくくるつもりで作ったんじゃないかとマジで当時思ったくらい。
伝説の火事場といえば、2Dモードで伝説の火事場にはいってしまったせいでイベントが始まる前に紋章の存在に気づいてしまい
「あっ……」となったのは自分だけではないはず……
1:13 私よ幼なじみのゲマよ!
子供たちがプレイしてるのを見てからストーリーがわかった状態でプレイしましたが...
ベロニカのシーンで号泣しました
過去のドラクエは何周もプレイしてるんですが、イレブンだけはそのシーンをまた見るのが辛くて1度しかプレイしてないんですよね...
5:45 グレイグ襲撃しすぎだろ
Switchの11Sを発売日にクリアして感動…その後2週目をする気になれず3年経ってから先祖返りの3DS版をプレイして(別の意味で)難しくて…wでも最高傑作ですね!
マルティナとロウ相手にひとりで引き分けまで持っていくハンフリーすげぇよな‥
過ぎ去りしときを求めた後の仲間の他人感
紹介している動画もありますが、
11S(スイッチ版?)は2D・3Dの切り替えで実質的に「強くてニューゲーム」をやることが可能なので
それで2周目やる人もいるかと。勇者のつるぎなど一部のアイテムは持ち越せませんが。
実質一周しただけで、三周した気分になってるから、たしかに二周目する気起きなかった
ボス戦はセーニャとシルビアに本当にお世話になったなぁ
ベロニカが生き返らないって悟った時セーニャの決意に感動して悲しさが無かった( ̄▽ ̄;)
そこから強化セーニャハンパねぇ〜
過ぎ去りし時を求める時の強化セーニャが消えて泣いた
異変前、異変後、時渡り前、時渡り後でセーブデータ作るのまじで分かる。でも時渡り前の世界に未練ありすぎて、塔に行かない「時渡り概念なし」のセーブデータも作ったの思い出した、、
11Sで追加されたキャラストは納得感も含めてシルビアが1番好きだったので、結婚も考えた程好きなキャラになった笑
10では大事なフリー移動システム
11でも実装したものの、そこまで大事じゃなかった(笑)
全部あるあるすぎて草。
特に海底王国でジャンプは10分くらいしましたwわかるw
あ、ファーリス王子のジャンピング土下座も大爆笑しながら何十回も見ましたww
仮面武闘会で唐突にドラクエ4の戦闘BGM流れた時に鳥肌立ちがち
3DSでクリアして、Switchでクリアして、久しぶりに綺麗な画質でやりたいなぁ〜てなってSteam版買っちゃったwほんと大好きな作品‼️
フリーカメラモード、キャラで敵の状態異常見れない時にどかすためだけに使った記憶
初見プレイは無印の3DS版だったので、2Dと3Dと変えてやってみました。今はSwitchの11Sの2周目をやっているので、都合4周目ですね。
ベロニカの死を乗り越えたキャラ達(特にセーニャ)の成長物語が好きすぎてどうしてもクリア後のストーリーに気持ちが入らない。面白いのは間違いないけど
異変後のダーハルーネで英雄グレイグの鎧が武器屋に売られているのが衝撃的だったのに更に5000Gまで値切れる事にもっと衝撃的でした
もしファーリスを連れて行けるなら、使ってみたいと思う?僕は、どれくらい役立たずか試してみたい
戦闘中敵の周り8の字に走り回ったりしてた
エマ本人は悪くないんだけど同調圧力ババアたちのはよ結婚しろ感と満更でもなさそうなエマ本人の態度で村を出る前からエマ無理になってた
ホメロス救われないんかーいって思った
11と11sどっちもやったけど1番衝撃的だったのはシルビアが首領パッチだったことやw
追い土下座www
自分はSWICH版とPC版、両方でクリアしました。ある意味2周してますね
ベロニカ亡くなったのすごく悲しかったけど、継承後のセーニャのスキル見たらぶっ壊れ性能すぎて涙引っ込んだ覚えある😶
過ぎ去りし時を求めない世界線でもエンディングが欲しかったなとずっと思ってる
何周しても過ぎ去りし時を求めるのが嫌すぎてずっと異変後でうろうろしちゃう
異変後と過ぎ去りし時を求めた後でセーブ二つ作った。
確かに二週目やる迄に6年位かかった💦初期の2017年に出たDS版を(よっちとか色々)やってクリアした後にまたやりたくなってリメイク?のPS4の11Sをやったのが2023年だもんなぁ〜😅