1986 [60fps] Ikari Warriors (US) Speedrun 10m00s ALL

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  • Опубликовано: 24 ноя 2024
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Комментарии • 64

  • @ATARIHAZURETV
    @ATARIHAZURETV 3 года назад +30

    簡単そうにプレイしているように見えますが尋常じゃない神レベルの上手さです。素晴らしい!

    • @Sakanatteumaiyone
      @Sakanatteumaiyone 2 года назад +6

      プレイしたことある人しかわからない強さ

  • @Freejack1971
    @Freejack1971 3 года назад +12

    I love it when those super rockets hang there for a while before they explode. The game cannot process all that awesomeness fast enough.

  • @大樹-v5u
    @大樹-v5u 3 года назад +7

    あの独特なコントローラー、懐かしいです❗

  • @正野智巳
    @正野智巳 2 года назад +6

    妖怪道中記でもこの動画のようなほぼノンストップで前進し続けて1コインクリアする動画を見たことがあります。
    乗ることができる戦車の配置が、ノンストップで進むと燃料切れのタイミングで乗換えられるよう丁度よい所に配置されていて、タイムトライアルを念頭に置いた絶妙なゲームバランスで設計されていたのだと改めてこのゲームの奥深さに感心しました。
    素晴らしいプレイを見ることができて眼福です。

  • @dansmith1661
    @dansmith1661 3 года назад +12

    The Colonel would never be able to survive in the battlefield with that large a hitbox.

  • @daiashi4642
    @daiashi4642 3 года назад +9

    これはスゴイ、見事な弾撃ち!

  • @げんおっちゃん
    @げんおっちゃん 3 года назад +10

    懐かしい。昔のゲーセンで専用360°回転するスティックで遊んだものです。😊
    現代で観たら→え、こんなに簡単やったか?と、驚きますね。
    いつもながら無駄のない動きの攻略お見事です!👍

  • @m.mishima9485
    @m.mishima9485 3 года назад +7

    敵弾を紙一重で避けて走っていくのが凄すぎる

  • @03wamorichan
    @03wamorichan 3 года назад +2

    手榴弾の距離感やアイテムに執着しないで先へ進む感じ凄いです。またやりたくなってきました。

  • @Chef_Alpo
    @Chef_Alpo 2 года назад +1

    Thank you for your service soldier 🎖

  • @computergamesplayed3718
    @computergamesplayed3718 3 года назад +2

    Hell yeah! Love this on every platform. Stay safe!

  • @ちゃんねる一八
    @ちゃんねる一八 3 года назад +6

    うぽつです!(>_

  • @ナナコロレオ祐二
    @ナナコロレオ祐二 3 года назад +6

    アップお疲れ様です❕
    レバー操作の難しさに、ガキ時分の私は全く進めず😢
    今見てみると、ゲイングランドに似た感じもありますね😄

  • @sasaki0009
    @sasaki0009 3 года назад +6

    当時ゲーセンでプレイしたの覚えてます
    確かコントローラーのスティックが射撃方向を変える用にクルクル廻る仕様だった様な・・・

  • @シェリー-l3g
    @シェリー-l3g 11 дней назад +2

    昔、駄菓子にあった、アーケードゲームだよね!?
    懐かしいの一言ですwww

  • @foxone2024
    @foxone2024 2 года назад +1

    35年前、高校1年の頃ゲーセンで一番はまっていたゲームだ!懐かしい!

  • @黄金大王
    @黄金大王 2 года назад +1

    素晴らしき射撃バトル😊

  • @DrBIeed
    @DrBIeed 3 года назад +5

    If the Arcade version had an actual ending I wonder why they made the NES version virtually impossible to beat.

    • @solarflare9078
      @solarflare9078 11 месяцев назад +1

      Because it was made by Micronics, a company known for low quality arcade ports on the NES

  • @rohito4957
    @rohito4957 2 года назад +2

    TANKから続くループレバーのシリーズがすごく好きでした。移植するならループレバー付属しろよと言いたい。

  • @照文土井
    @照文土井 8 месяцев назад

    完璧でした♪😂

  • @わくわくウルフ
    @わくわくウルフ 3 года назад +3

    この会社が作った"ゲバラ"も好きでした

  • @かげち-p5d
    @かげち-p5d 3 года назад +4

    神プレーですね
    攻略に攻略しまくったプレーヤーのスゴさを見させていただきました。
    ゲームセンターで自分もこのゲームはやりましたが
    ヘタなのですぐゲームオーバーになっていました。
    (-ω-;)

  • @やすゾンビ
    @やすゾンビ Год назад

    めちゃくちゃやったな〜

  • @detaka1234
    @detaka1234 2 года назад

    SNKと言えばループレバー。かなりの高難度ゲーなんだが、敵弾をかき分けかき分け突き進む驚くべきプレイ動画だ。

  • @ヒャクイチ一一
    @ヒャクイチ一一 3 года назад +4

    これがKofのラルフとクラークの元ネタか

  • @Peter_Morris
    @Peter_Morris 2 года назад +2

    Wait you’re supposed to rescue that guy?!?
    He looks super evil!

  • @HolyRagtimeShow
    @HolyRagtimeShow 2 года назад +1

    ぅゎ 巨人までたどり着くのはゃぃ

  • @SaturdayNightSlamMaster1980
    @SaturdayNightSlamMaster1980 3 года назад +1

    I can see the inspiration for SNK’s Guerrilla War/Guevara

  • @thiagofoliveira
    @thiagofoliveira 2 года назад

    WOW!

  • @williamwong2484
    @williamwong2484 2 года назад

    Very good performance! How can you find a paddle joystick today? Wanna to know your controller system.

  • @モンシナモン-f4o
    @モンシナモン-f4o 3 года назад +5

    ED海外版は川崎社長じゃ無いんですね!
    それはさておきこれスゲーな..
    以前別のクリア動画見て「やっぱりヒット&ウェーが基本か」と思っていたのにこんなガキみたいなひたすら前進!で高速ノーミスクリアて..
    パターン極めるとこうなるのね

  • @inu-tube
    @inu-tube Год назад

    弾を節約しながら少しずつ進むゲームだと思っていました

  • @silvertomahawk67
    @silvertomahawk67 2 года назад +1

    Where did their hair go?

  • @正和-g2k
    @正和-g2k 2 года назад

    怒好きだったなぁ(´・ω・`)あのレバーが家庭用であれば色いろゲームの幅が広がっかもなんて思ったりした

  • @robhulson
    @robhulson 11 месяцев назад

    Grenades WAY more powerful on arcade than NES.

  • @村滝邦典
    @村滝邦典 8 месяцев назад

    ファミコン版のパッケージイラストは軽井沢シンドロームや超攻速アルビオンのキャラデザでおなじみのたがみよしひさ氏でした。
    (続編の怒号層圏はファミコンではフツーに怒Ⅱでした( ・ั﹏・ั)あとハイデルンは怒Ⅲでした?)

  • @chobichobi2001
    @chobichobi2001 2 года назад +1

    怒ってこんなサクサク進められるゲームじゃないよね?

  • @ArvelleWhitaker
    @ArvelleWhitaker 10 месяцев назад

    what is the skeleton thing at the end of the game? why is it already blown up?

  • @강꼬꾸
    @강꼬꾸 14 дней назад +1

    이 게임의 360도 콘트롤러는 충격이었다

  • @無刃刀-e1p
    @無刃刀-e1p 2 года назад +1

    最後手前の巨人の屍や最後に待ち受けてる巨人は誰なのか謎?

  • @jrkradik
    @jrkradik 2 года назад

    Ralf and Clark!

  • @uchidaseiyaku3677
    @uchidaseiyaku3677 4 месяца назад

    買っちゃったよ

  • @furrycheetah
    @furrycheetah Год назад

    Ikari warrior one,two and three is the same as Heavy Barrel

  • @lordraptor5042
    @lordraptor5042 2 года назад

    This whole game is one big ass level.

  • @noeldc
    @noeldc 3 года назад

    怒号層圏!

  • @julianotaka7509
    @julianotaka7509 8 месяцев назад

    Esse tinha no fliperama na decada de 80 em carajas

  • @セクシー泰造
    @セクシー泰造 3 года назад +2

    こんな簡単でしたっけ?!次は怒号をお願いします。

  • @稲田琢磨-n2u
    @稲田琢磨-n2u 3 года назад

    イカリはKOFで知ったけど見るからに難しそうなゲームやな。ガンスモーク級かな?

  • @oreore2066
    @oreore2066 3 года назад +1

    タイトル3度見したわw

  • @CobraCommanderX
    @CobraCommanderX 2 года назад

    How come whenever someone dies they have to spin 360

    • @Chef_Alpo
      @Chef_Alpo 2 года назад

      It's in a lot of arcade games from the 80s and crack of the 90s. Puzzled me too as a kid playing these types of games, but over the years I have heard of (real) people getting spun after taking a shot. I imagine that the first arcade game developers to use it (being aware of this rare occasion) implemented it for dramatic effect, and it caught on.

  • @miranshea
    @miranshea Год назад

    あれっ!?こんな簡単なゲームやったか…??という。
    救出された大佐が一番強そうな件。

  • @andreisilva3762
    @andreisilva3762 3 года назад

    ai sim em.kkkk

  • @ya-to4718
    @ya-to4718 Год назад

    スーパー殺戮ゲーム🤐

  • @ノッチリ南節
    @ノッチリ南節 8 месяцев назад

    屈指の名作なのに、移植したファミコン版は屈指のクソゲーになってしまった模様
    理由は十字ボタンはループレバーにならなかったのに敵の動き・攻撃はシビアだったから
    後日ファミマガで無敵コマンドが公開されるも、長すぎて誰も覚えられなかった模様

  • @manmo9145
    @manmo9145 9 месяцев назад

    最後なんのオチ?w

  • @katogojira7223
    @katogojira7223 3 месяца назад

    Hey dude calm down its just a game 😂

  • @seimaksl
    @seimaksl 3 года назад +1

    ファミコン版のノーコンティニュークリアなら確実に無理そう