1985 [60fps] T.A.N.K Nomiss ALL
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- Опубликовано: 7 сен 2024
- ティーエーエヌケー / T.A.N.K (Japan) SNK 1985 2,334,120pts Player up2 収録Ver Mame32 0.36 1coin no miss all プレステパッド使用。
※収録エミュレータが古い為、BGMのテンポが遅めです。
mame replay site replayburners.w...
T.A.N.K <ティーエーエヌケー>
発売年:1985.09
開発/発売元:新日本企画(SNK)
ジャンル:アクション
コントローラ:ループレバー+2ボタン
システムボード:専用基板
CPU構成[Z80 (3)] 音源チップ[YM3526]
SNK初のループレバー使用作品。戦車を操作し、ループレバーで砲塔を回転させて砲撃しながら、先へと進む戦争アクションゲーム。勇敢なBGMや、ゲームの内容は良かったのだが、残機を増殖させるポイントがあるため、人海戦術でラストまで行けてしまうのがやや残念。正確な読み方は、「タンク」ではなく「ティーエーエヌケー」である。全12エリア。また、倒産の危機ににあったSNKの起死回生の作品。
ストーリー:
大戦末期、地中海を漂流していた科学者より、敵が開発中の武器情報を聞き出した当局は、ラルフ大佐率いる特殊部隊に破壊を命じたのである。
TANK (c) 1985 SNK.
- TECHNICAL -
Game ID : A3006
Main CPU : (2x) Z80 (@ 4 Mhz)
Sound CPU : Z80 (@ 4 Mhz)
Sound Chips : YM3526 (@ 4 Mhz)
Players : 2
Control : dial
Buttons : 2
- TRIVIA -
Released in September 1985 in Japan.
This game is also known as "TNK III".
The staff info appears on the 'TANK' letter on the title screen.
- STAFF -
Programmers : Hasegawa, Noriko
Sound : Tsuji
Hardware : Akitadesi
Art : Tama, Nakai, Funahasi
Producers : Mr. Oba, Bon
- SOURCES -
Game's rom.
圧倒的懐かしさで最後まで見てしまいました!学生時代にはまってたな~
ワンコインで1日中プレイできるパターンがあって暇つぶしには良かったです(笑)
13:55で増殖してからのスタートへ戻るの繰り返し、次にプレイしたい奴がテーブルに50円置いたらクリアして交代という暗黙のルールもあった・・・
懐かしい、大好きなゲームでした。たしか移動レバーと砲塔の回転レバーがあって逃げながら迎撃ができたのをよく覚えてます。
戦車を恐れず攻撃を仕掛けては散ってゆく、無数の歩兵に敬礼!
I cant believe what I just saw. Tank being beaten without losing a single life. Superb! Truly remarkable.
ダイヤルスティック回しながら進む…面白いがややこしい。
勇敢に戦った歩兵さんに敬礼‼️ザルティーレン。
名作北。クリア前の移動列車を倒して前進せずに画面の最下部で、(段々と出現スピードが早くなる)飛行機ばかりを倒していた。ヤラれると画面がチョットだけ戻されるのを利用して、又チョットだけ遊べた。
最近になって「SNK 40th ANNIVERSARY COLLECTION」でプレイしたけれどあまりに難し過ぎて、恥ずかしながら小まめにセーブしながらやっとクリアしました。
1度やられると立て直しが異常に厳しいのでクリアするならノーミスになるとは思っていましたが、まさかホントにクリアできる人がいるとは驚きました。
ラルフもそりゃこんな戦場知ってりゃKOFなんて”戦争ごっこ”に思えるよなぁ・・・w
EPIC classic game! This is one of the games developed for the legendary LS-30 rotary joystick, the BEST controller ever mounted on an arcade game. Thanks for another awesome gameplay video my friend, great stuff! 👍 👍
20:49 "TANK YOU"
What a painful pun!
基盤持ってる~
戦車ゲームでは1番良く出来てる。
茶色を突撃砲緑をT34/76青をT34ロケット砲装備デカいのをエレファント小さいのをゴリアテと呼称してゲーセンでは遊んでた~
異様に懐かしいな。このBGM。
懐かしすぎる!
ps4 で配信されたので攻略参考にさせていただきます
怒チームの原点やな🎖️🎖️
昔、ボウリング場にあったわ数回はやったと思う。
死ぬときは自ら地雷を踏め!
Lakeの最後の方でS・N・Kが出れば、そこから無敵になって、STATUEでバリバリ地雷踏んでかなり楽に進めましたね。
キャラクター数の仕様か出ないことあって納得できないことも
S.N.Kのアイコンを取って無敵ですが
ディップスイッチでS.N.Kを揃わない設定にすることも出来ました。
It’s perfect play and game over
That sega synth sound we all love lol
こんな終わりかたかぁ
やはりあの訳の判らないダイヤルだと難しいのかな
アレを改善したのがループレバーだし
ちなみに列車砲点稼ぎがあるけどそこまでが遠い!
TANKで一番の難敵が、空爆してくる飛行機である。
あんなに小さく見えるけど、ヘタを打つと、自機が見事に爆破されてしまう攻撃レベルの持ち主だった。
やはり当時のスペックの限界故だろうか?
戦車のみならず、歩兵までも“正方形”で描かれている(^^;
このメインBGM、駄菓子屋にメッチャ響くんよ
地上を歩く兵士は、居てもいなくても本当に変わらんくらいに人権が無いのに、やられアクションだけやたら細かい
多国籍なんだよ!ちなみにみどりはにほん兵士
らしい、万歳して死んでるよ。
One of my all time favorite games! Did you use a rotary joystick like the SNK LS-30? Love to know what kind of controller you used. Thanks! 👍👍
上から来るぞ、気をつけろ!
(縦シューなので当たり前)
ゲーム違いまっせ。
ネームエントリーとかタイトルとか音楽最後まで聞きたかった…
確かこの戦車を操縦してるのがキングオブファイターズに登場するラルフとクラークとか言う設定が無かったっけ?
ネオジオ前のSNKって傭兵物がはやったよねゲバラ 怒 怒号層圏 はこのシステムだったんだよね
しかしむずかった タイトーもこんなレバー使ってたね
この作品、当時のSNKの他のゲームと比べると(怒シリーズより前ですよね?)オーパーツ並みに凄いんですが、他社からクリエイター・プログラマーでも引き抜いたんでしょうかの
怒はこれの続編という設定で作られてます
04:42 - S N K
Not obvious at first glance: Pilot is Ralf Jones.
こんばんは高評価押しました。
IRON TANK for the NES
このゲ一ム、僕が小学3年の頃最後のハ一ケンクォ一ツのマ一クまで今までお目にかからずじまいでここまで生きて来ましたが、今初めて最後にどうなるかわかりました❗いやぁもう感動しました😢BGMが塀の中の懲りない面々たちで、HAFUTATSUさん神です。無敵❤戦争強すぎ
SNK の怒に近い感じですね❗
怒の1つ前ですね
私このゲーム基盤を持ってるから
家でまだ遊べます
あーこんなゲームあったなぁ
How button to move left and right Tower in mame4droid
Great tank this is port fc
How is he invincible around the 13:00 mark?
この系譜をたどるとメタルスラッグに至るのかと思ったけど、あればナスカのゲームだった。
怒といいこの頃のsnkのゲームのエンディングは唐突よね
あの頃のゲームはみんなこうなるね、グラディウスもそうだったし、そして東亜プランのゲームは全てこの感じだったと覚える
@@apocalypse930 グラディウスはエンディング無いのでは?
엔딩 쓰레기....85년에 엔딩보고 개허무...
ルガール
おそらくヒットゲームでは無いと思う。
SNKのゲームの中で地味なのは市場に出てじきに永久パターンが発覚した為にゲーセンから無くなるのが早かった。
上のコメにある地雷を使った永久パターンがありました。
Please help the Ukrainian military.
*pretend this comment is chinese (or japanese idk...)*