CARTE EN RELIEF | Blender 3.1 [TUTO FR]

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  • Опубликовано: 12 сен 2024

Комментарии • 10

  • @yvesjannic6695
    @yvesjannic6695 2 года назад

    Bonsoir mykol, top les explications, merci encore

  • @lunood1
    @lunood1 2 года назад

    Encore un tuto au top ! Merci Mykol.

  • @pierrerasamoela4761
    @pierrerasamoela4761 Год назад

    Merci! Pleins de détails intéressants!!

  • @samuelbertin9381
    @samuelbertin9381 2 года назад

    Merci Mykol , tous tes partages sont vraiment sympa :-)

  • @paschu4444
    @paschu4444 2 года назад

    Excellent tuto, bien expliqué et détaillé, comme toujours. Il y a un site qui existe, heightmapper, qui permets de récupérer les données d'altitude .

  • @BlaBla-sf8pj
    @BlaBla-sf8pj 2 года назад

    merci à vous

  • @kor9582
    @kor9582 11 месяцев назад

    Bonjour, et merci pour ce tuto très utile. Pourriez-vous m'indiquer comment "partitionner" cette carte? L'idée est de diviser cette carte en plusieurs parts égales afin de les imprimer séparément grâce à une imprimante 3d, puis de les assembler parfaitement ensuite. J'ai essayé les outils knife & bisect mais je n'arrive à rien de concluant. L'idéal serait de pouvoir plaquer une grille de découpe paramétrée à mes mesures pour séparer chaque partie, comme avec un coupe-frite en somme !
    Merci pour vos lumières et à bientôt.

  • @benoitbos1348
    @benoitbos1348 8 месяцев назад

    Bonjour . Sauriez vous faire une carte en relief d’un village ? Hautefage en Corrèze par exemple ? Est il’ ensuite envisageable de la faire imprimer en 3 d ? D’avance merci

  • @Legodri
    @Legodri 2 года назад

    Tu en es ou de la formation unreal ?

  • @yaniGO
    @yaniGO 2 года назад

    salut