Отличный обзор! Все доступно. Игра на любителя, в первую очередь любителя гравити Фолз. По опыту двух игр показалась сложноватой, при самой простом раскладе.
Перед покупкой игры решил записать главные правила, чтобы потом не читать и думать „правильно ли всë я делаю? ” Остановился ровно на 4 мин, голова взорвалась, исписано больше половины листа А4 и понимая то что это всего лишь подготовка😢. Выучить правило морально не возможно, мне 11 лет и я уверен что есть кучу взрослых которые как я не вдупляют эти сумасшедшие правила
Сложноватая игра. Реально очень много "если" и перемудренные правила. Я бы не рекомендовал к покупке, детям 9 лет. Там пока правила дочитаешь уже уснешь (если мозг не взорвется). Лучше купите игру "Сырный замок". Могут играть все, просто и весело. А вот с Гравити Фолз придется поразмышлять как выйграть - по худу эту игру разрабатывал Дипер, вместе с Умным Пухлей! ))
5 лет назад+4
Купила так как фанат этой вселенной, поиграла с подругами... Жутко не сбалансированные механики. Игра растягивается из за фактора случайности для персонажа и его практически полном отсутствии для монстров...
Когда мы ставим кубики храбрости помимо того, где расположен персонаж в начале игры? Пересмотрела видео 2 раза, так и не догнала. Подскажите пожалуйста
Спасибо за подробный видеообзор правил. В процессе игры возникают вопросы, приходится включать котелок) Первый гейм на легкой сложности проиграли часа 3,5 и не смогли одолеть последнего монстра) Не с чем сравнивать сложность, но кажется, что она на уровне средней, приходится думать наперёд как в шахматах.
Когда прочел правила, были некоторые вопросы по нюансам, хорошо, что наткнулся на это видео, все вопросы отпали, наконец-то сыграем полноценно)) Насколько я понял, в игру можно даже играть в соло-режиме?
Про карты на руках не понял, подскажите пожалуйста На руках 3 карты остальные в сбросе , каждый ход использую 1 карту на выбор . Дополнительно я могу брать карту только в случае если в локации нет монстров и пальцев вниз , и если пропускаю ход , то беру 3 карты , верно ?
Играл. Из хорошего - арт, купленный у Диснея. Всё остальное плохо. Сложные правила (серьёзно, в Ужасе Аркхэма проще!). Запутанная карта, сложно понять, какие локации соседние, какой монстр ближе, какой - дальше. Запутанная механика с лайками и дизлайками. Абилки персонажей и монстров, про которые все забывают. Рандом с событиями и проклятьями мне не показался чем-то плохим, но хардкорным еврогеймерам не понравится. В первой партии мы проиграли из-за того, что один игрок вытянул проклятье, которое потянуло за собой цепочку событий и новых проклятий, трек безысходности моментально с середины дошёл до конца. В качестве мухи на ка... то есть вишенки на торте - традиционное для Хоббиков "качество" карт. Надумали брать - сразу берите протекторы.
Да, но сначала надо притянуть по 1 жетону (поддержки или недоверия) из каждой соседней локации и повысить уровень тревоги на 1 деление за каждый жетон недоверия в локации с монстром (в том числе за те, что уже были в локации до перемещения туда монстра). Только после этого все жетоны поддержки в локации с монстром переворачиваются (и, соответственно, также становятся жетонами недоверия).
Не забывайте, что никто не мешает вам править правила под себя и, например, увеличить шкалу тревогу, дав себе больше времени. Хоум рулы никто не отменял.
Вчера съиграли первую партию с детьми, 6 и 8 лет. Под конец младший немного устал и потерял интерес, но доиграл, благо было несколько ходов до конца, а старшая была очень довольно игрой! Правда пришлось самому разобраться, что-бы внятно объяснить детям. Посмотрел несколько видео, как другие играют.
А как вообще может сложиться ситуация, где на локации есть монстр и есть жетоны поддержки? Ведь монстры после беспорядков все равно переворачивают все жетоны на красный
Можно перемещать жетоны поддержки в соседнюю с персонажем локацию, даже если там есть монстр (если на кубиках выпал символ "движение"). Это даже желательно делать, чтобы потом тот же или другой игрок смог бросить больше кубиков при сражении с этим монстром (так больше шансов на победу).
Оформление карточек, игрового поля классное и на этом плюсы заканчиваются. Бред, взрослые люди вынуждены лезть на ютуб, чтобы понять правила. Зачем так надо было усложнять, игра могла стать хитом
Если если если если если если если если если если если... Взрослому ни черта не разобрать. И это "детская" игра. Главное - абсурдная, совершенно нелогичная основа сюжета - какие-то непонятные и неинтересные жетоны поддержки. Убеждать жителей помочь победить монстров? А если не убеждать, то они будут приветствовать монстров и беспорядки? Жители коллаборационисты что ли? Странный сюжет. Какая-то предвыборная компания с агитацией, а вовсе не сражение с монстрами.
Персонажи убеждают жителей городка, что всё в порядке и монстры под контролем. Полное доверие достигается, если в локации не будет жетонов недоверия и можно ставить кубик храбрости (полная поддержка жителей). А сделать это тем сложнее, чем меньше там жетонов поддержки и больше жетонов недоверия. Ведь после посещения локации монстры оставляют только жетоны недоверия, а после учиняемых беспорядков на соседних локациях они каждый раз оттягивают к себе по жетону поддержки из этой локации. Так что всё выглядит тематически верно. Персонажи с одной стороны борются с монстрами, а с другой - с недоверием со стороны местных жителей.
@@antonburdovitsyn9262 В локации расставляете монстров, каждый игрок берет себе некоторое кол-во желтых фишек(типа сколько жизней у игрока, рядом с каждым монстром кладете его фишки жизней), начинаете ходить кидая кости, сколько лапок выпало на столько клеток ходит игрок, задача добраться до монстра (ходить можно любыми путями), как только до монстра добирается игрок он начинает с ним сражение (кидаете кости, если на них выпадают "руки", сколько рук выпало столько ударов вы ему нанесли, если у игрока не выпали "руки", то значит монстр ударил вас и вы убавляете свои очки жизней). Выигрывает тот кто остался жив или победил большее ко-во монстров. Короче с сыном как то так играли
Спасибо большое! За 15 минут поняли больше,чем за час просмотренных других видео!
Отличный обзор! Все доступно. Игра на любителя, в первую очередь любителя гравити Фолз. По опыту двух игр показалась сложноватой, при самой простом раскладе.
Перед покупкой игры решил записать главные правила, чтобы потом не читать и думать „правильно ли всë я делаю? ”
Остановился ровно на 4 мин, голова взорвалась, исписано больше половины листа А4 и понимая то что это всего лишь подготовка😢. Выучить правило морально не возможно, мне 11 лет и я уверен что есть кучу взрослых которые как я не вдупляют эти сумасшедшие правила
Купили игру.. мозг вскипел
Неожиданный ведущий))) в хорошем смысле
Сложноватая игра. Реально очень много "если" и перемудренные правила. Я бы не рекомендовал к покупке, детям 9 лет. Там пока правила дочитаешь уже уснешь (если мозг не взорвется). Лучше купите игру "Сырный замок". Могут играть все, просто и весело. А вот с Гравити Фолз придется поразмышлять как выйграть - по худу эту игру разрабатывал Дипер, вместе с Умным Пухлей! ))
Купила так как фанат этой вселенной, поиграла с подругами... Жутко не сбалансированные механики. Игра растягивается из за фактора случайности для персонажа и его практически полном отсутствии для монстров...
Спасибо. Только купили игру, помогли разобраться. Интересно играть, восторг 🎉
Когда мы ставим кубики храбрости помимо того, где расположен персонаж в начале игры? Пересмотрела видео 2 раза, так и не догнала. Подскажите пожалуйста
9:00
Я все жду Nemesis и New California, давайте уже скорее
Спасибо за подробный видеообзор правил. В процессе игры возникают вопросы, приходится включать котелок)
Первый гейм на легкой сложности проиграли часа 3,5 и не смогли одолеть последнего монстра)
Не с чем сравнивать сложность, но кажется, что она на уровне средней, приходится думать наперёд как в шахматах.
Ура за 15 минут обьяснили лучше чем я читал и не понимал 2часа
Спасибо Вам!!!
Краткость - сестра таланта!)
ого! вот это отличный ролик получился, неожиданно!!!!
Когда прочел правила, были некоторые вопросы по нюансам, хорошо, что наткнулся на это видео, все вопросы отпали, наконец-то сыграем полноценно)) Насколько я понял, в игру можно даже играть в соло-режиме?
Если что, то Диппер и Мейбл не близнецы, а двойняшки)
Да. Насколько я знаю, близнецы должны быть одного пола
@@Rino4ka_1ce не одного пола а одной внешности
@@aratakiitto7864 во всем мире близнецы и двойняшки - одно и то же
Я знаю типер это брат мейбл а мейбл это систра типера
@@valeryrain
Нет, близнецы и двойняшки это разное. Откройте хотя бы Гугл, что бы понимать.
Спасибо!!!))))😘
Сними пожалуйста про настолку из гравити фолз подземелья подземелья и ещё больше подземелий
А такая есть???
Это несуществующая настолка, пародия на D&D (подземелья и драконы)
После первой игры поссорился с семьей и решил что никаких настолок больше с детьми.
как бы не была плоха эта игра она за счёт сетттнга привлечет мир новичков к миру настолок
но она хороша)
@@burime13 прошло четыре года,и я уже успел забыть,плоха или хороша эта игра. Надо бы поиграть.
@@doom_slaya я вчера играл впервые,понравилось
Про карты на руках не понял, подскажите пожалуйста
На руках 3 карты остальные в сбросе , каждый ход использую 1 карту на выбор . Дополнительно я могу брать карту только в случае если в локации нет монстров и пальцев вниз , и если пропускаю ход , то беру 3 карты , верно ?
если пропускаешь ход, то берёшь все 6 карт.
Неждан я играла за диперааа!!!!
Играл. Из хорошего - арт, купленный у Диснея. Всё остальное плохо. Сложные правила (серьёзно, в Ужасе Аркхэма проще!). Запутанная карта, сложно понять, какие локации соседние, какой монстр ближе, какой - дальше. Запутанная механика с лайками и дизлайками. Абилки персонажей и монстров, про которые все забывают. Рандом с событиями и проклятьями мне не показался чем-то плохим, но хардкорным еврогеймерам не понравится. В первой партии мы проиграли из-за того, что один игрок вытянул проклятье, которое потянуло за собой цепочку событий и новых проклятий, трек безысходности моментально с середины дошёл до конца. В качестве мухи на ка... то есть вишенки на торте - традиционное для Хоббиков "качество" карт. Надумали брать - сразу берите протекторы.
Эмм, я со второго раза понял, вроде не сложно.
😂😂 столько правил , игра заключается в том, что бы запомнить все эти правила.😅
Что делать , если выпала карта движения монстра, где уже расположен один монстр? Пропускать или ставить туда же?
игра топ
А сколько частей у этой игры? И, что более важно, есть ли там скрытые послания?)
Часть пока только одна.
Скрытые послания? Какие скрытые послания?
@@boardgamesvideo это проверка на то что смотрели Вы мультик или нет)
@@boardgamesvideo Просто это игра по Гравити Фолз, а там полно тайных посланий) Я это имел в виду.
@@boardgamesvideo Ну, ладно. В сериале есть 3 части загадочного дневника, вот я и подумал, что будет 3 настолки)
Можно Вопрос а когда монстр становится на поле надо переворачивать жетон поддержки
Да, но сначала надо притянуть по 1 жетону (поддержки или недоверия) из каждой соседней локации и повысить уровень тревоги на 1 деление за каждый жетон недоверия в локации с монстром (в том числе за те, что уже были в локации до перемещения туда монстра). Только после этого все жетоны поддержки в локации с монстром переворачиваются (и, соответственно, также становятся жетонами недоверия).
Саааааша, да ты чооооо. А как же царь заставка? Нуууууу😱😱😱😱
Дим, я тут в роли гастролёра😀😀
Не забывайте, что никто не мешает вам править правила под себя и, например, увеличить шкалу тревогу, дав себе больше времени. Хоум рулы никто не отменял.
Я запутался👁_👁
Советуем пересмотреть с разложенной перед вами игрой.
Спасибо
Очень иетересно спосибки😇
Я не понимаю как определить где ставить красные руки а где оставлять зелёные можете объяснить
в начале все зелёные, потом 2:05
потом фаза переубеждения на 7:00
7:30 как могут оказаться только зелёные жетоны в локации с монстром?
Персонаж передвинул их с соседней локации к монстру?) Красными то они становятся только в фазу монстра) простите за некропост)
Чо так сложна та 🗿
Лайк за видео, но верните Фила пожалуйста!
жаль потраченных денег, очень запутанная и неинтересная абсолютно...ребенок сразу потерял интерес (9 лет) пока пытались разобраться.
Вчера съиграли первую партию с детьми, 6 и 8 лет. Под конец младший немного устал и потерял интерес, но доиграл, благо было несколько ходов до конца, а старшая была очень довольно игрой! Правда пришлось самому разобраться, что-бы внятно объяснить детям. Посмотрел несколько видео, как другие играют.
Ура))
А как вообще может сложиться ситуация, где на локации есть монстр и есть жетоны поддержки? Ведь монстры после беспорядков все равно переворачивают все жетоны на красный
Можно перемещать жетоны поддержки в соседнюю с персонажем локацию, даже если там есть монстр (если на кубиках выпал символ "движение"). Это даже желательно делать, чтобы потом тот же или другой игрок смог бросить больше кубиков при сражении с этим монстром (так больше шансов на победу).
Приходил в МосИгра а там показано игра для детей, по правилам и тд не скажешь.
Да она сложнее ужаса Аркхэма показалась
Оформление карточек, игрового поля классное и на этом плюсы заканчиваются. Бред, взрослые люди вынуждены лезть на ютуб, чтобы понять правила. Зачем так надо было усложнять, игра могла стать хитом
Оно существует
Я 5ч сидел а потом нашёл в ютубе
А где её можно заказать?
Озон
Простите, а что означает в карте монстр 3+?
Это значит что карта для 3 и более игроков
весело но не чего не понятно
Если если если если если если если если если если если... Взрослому ни черта не разобрать. И это "детская" игра. Главное - абсурдная, совершенно нелогичная основа сюжета - какие-то непонятные и неинтересные жетоны поддержки. Убеждать жителей помочь победить монстров? А если не убеждать, то они будут приветствовать монстров и беспорядки? Жители коллаборационисты что ли? Странный сюжет. Какая-то предвыборная компания с агитацией, а вовсе не сражение с монстрами.
Ну, типо привезли близнецы - появились проблемы. Деревееееенщина!!!) Вот и не доверяют.
Персонажи убеждают жителей городка, что всё в порядке и монстры под контролем. Полное доверие достигается, если в локации не будет жетонов недоверия и можно ставить кубик храбрости (полная поддержка жителей). А сделать это тем сложнее, чем меньше там жетонов поддержки и больше жетонов недоверия. Ведь после посещения локации монстры оставляют только жетоны недоверия, а после учиняемых беспорядков на соседних локациях они каждый раз оттягивают к себе по жетону поддержки из этой локации. Так что всё выглядит тематически верно. Персонажи с одной стороны борются с монстрами, а с другой - с недоверием со стороны местных жителей.
Купил ребёнку 8 лет. Ни черта не понял. Совет не покупайте
А вы хотя бы мульт смотрели?
нечего не понятно
Механика ужастна, играть очень нудно, жалко потраченных денег. Пришлось полностью придумывать свою механику, что бы было интересно играть с ребенком
Поделитесь придуманной механикой ))
@@antonburdovitsyn9262 В локации расставляете монстров, каждый игрок берет себе некоторое кол-во желтых фишек(типа сколько жизней у игрока, рядом с каждым монстром кладете его фишки жизней), начинаете ходить кидая кости, сколько лапок выпало на столько клеток ходит игрок, задача добраться до монстра (ходить можно любыми путями), как только до монстра добирается игрок он начинает с ним сражение (кидаете кости, если на них выпадают "руки", сколько рук выпало столько ударов вы ему нанесли, если у игрока не выпали "руки", то значит монстр ударил вас и вы убавляете свои очки жизней). Выигрывает тот кто остался жив или победил большее ко-во монстров. Короче с сыном как то так играли
Тябы ещё 2чеса гаварил
Взял и просто прочитал то что в правилах написано) Гениально!!!
Некоторые не понимают что читают и нужно объяснять)))
У нас правила игры потерялись, например. Видео оооочень выручило, спасибо ❤️❤️❤️
Нечего не понела
Вам нужно прорекломеровать себя
ВООБЩЕ НЕЧЕГО НЕ ПОНЯТНО
Сложные правила, раздражает дикция расзказчика
Скажи пж паровозик тыр тыр тыр кто за ставьте лайки
К логопеду сходи, слушать тебя противно!!!
Каждое второе проклятие заставляет тянуть рандом карту на перемещение монстра и в итоге ты ничего не можешь спланировать
Спасибо