Скажем так, это больше для тех, кто играет первые партии. Тем самым у игроков вырабатывается "рефлекс" - есть жетон на поле, значит его захват дороже. А в последствии использование этих жетонов просто входит в привычку. Лично я их не использую, ибо арт красивый, а жетоны не всегда по размерам подходят под гору, вылезая за край.
Как работают скелеты? В правилах очень не понятно написано. Нужно захватить 2 региона или там обязательно кто-то должен быть чтобы получить дополнительный тайл ?
@@vladislave8602 Вопрос по правилам: Свойство скелетов, по захвату НЕ пустых регионов, работает с жетонами гор, крепостей и т.п. (не живой силой)? Т.е. что означает понятие "не пустой регион" - это регион без жетонов расы или регион вообще без жетонов?
@@RudusFog уже как год играю в маленький мир. Понял что скелеты должны выгнать какой-нибудь народ с локации. Выгнал народ с 2 локаций и вот тебе +1 в армию. Захват территории где нет народа не даёт ничего.
Вопрос по правилам: Свойство скелетов, по захвату НЕ пустых регионов, работает с жетонами гор, крепостей и т.п. (не живой силой). Т.е. что означает понятие "не пустой регион" - это регион без жетонов расы или регион вообще без жетонов?
Логично, что не пустой регион это именно тот, в котором есть живая сила - активный народ, народ в упадке или древний народ. Жетоны гор и прочего - не имеют смысла в свойствах скелетов.
Регион может быть захвачен только одним народом. Если в первым ходом по каким то причинам игроки атакуют один и тот же регион - да, вы правы - они каждый в свой ход получат с него золотишко.
Кубик не вызывает жетоны народа из коробки. Из коробки ничего при этом доставать не нужно, это не правильно. Кубик вызывает "фантомных соратников", которые считаются только для захвата именно этой территории.
8:40. А вот фиг там. У автора противники - эльфы. Эльфы в бою не несут потерь, они отступают в полном составе. Понятно, что автор хотел показать общий принцип, но делать это на единственном народе, на который это правило не на пространная, « это улыбака)))
Не соглашусь! При всем автор показал страницу со способностями каждой расы и рекомендовал ознакомиться. Главное понять принцип, описывать массу вариантов заняло бы много времени
То есть сначала выдаётся по 5 монет номиналом 1, а потом оставшиеся монеты перемешиваются и переворачиваются рубашкой вверх, и все игроки получают неизвестное количество очков??
@@ДжоКер-о9к если хочешь взять народ вне очереди, значит он тебе выгоден. Платишь за выгоду. И это стимулирует следующих игроков взять вот этот, который ты не взял.
Рано или поздно достигаешь предела развития и не можешь больше захватить, жетонов просто не хватает. Для продолжения развития приходится выбирать новый народ
@@boardgamesvideo яркость игры не вызывает вопросов, а вот желтый фон действительно мешает восприятию, был бы серым или просто более темным, проблем бы не было
Очень понравилось изложение правил. Просто, понятно, материал структурирован. Просто отлично!
Хорошая игра. Средняя сложность для освоения, неплохой баланс. Большая вариативность. И можно соединить с другой частью (подземным миром)
Спасибо за помощь, помогли разобраться с правилами игры.
Отлично рассказали,спасибо.
5:12 Кто угадал звук, когда подсветилась первая строчка "Выбор народа и способности"? =)
Очень грамотно всё разложил по полочкам! Спасибо!
удивительно, как оказывается легко понять правила игры на словах, нежели читать их на бумаге.
Читать надо уметь
@@ald79 ты ебанoе ничтoжecтво
@@polimfaugn Научись пользоваться словом "ты",а то ты его используешь вместо "я"
@@ald79 Вау, гениальное метание стрелки. Я был прав
@@polimfaugn да ты был прав ведь ты путаешь слова "ты" и "я"
Спасибо за интересный обзор
Спасибо каналу за обзор игр!!! Я и не думал что, так много есть настольных игр, где время проводится в компании живых людей и без интернета.....
очень сложно воспринимать визуально из-за пестрого стола
Классная игра почти для всех.
Одна ошибка нельзя привести народ в упадок после захвата. Игрок должен не выполняя захвата прийти в упадок.
Мне игра очень понравилась! Жду обзор на дополнения!
Хорошая реиграбельность игры
Спасибо за правила!
Как хорошо объясняет!
Спасибо, очень понятно
а зачем жетон гор, если по карте и так видно что там горы? Он же в любом случае не убирается по ходу игры?
Скажем так, это больше для тех, кто играет первые партии. Тем самым у игроков вырабатывается "рефлекс" - есть жетон на поле, значит его захват дороже. А в последствии использование этих жетонов просто входит в привычку. Лично я их не использую, ибо арт красивый, а жетоны не всегда по размерам подходят под гору, вылезая за край.
Модификатор проходные можно применять несколько лагерей на 1 территорию? Или 1 походный лагерь - 1 локация?
Как работают скелеты? В правилах очень не понятно написано. Нужно захватить 2 региона или там обязательно кто-то должен быть чтобы получить дополнительный тайл ?
Вы поняли как?
@@vladislave8602 Вопрос по правилам: Свойство скелетов, по захвату НЕ пустых регионов, работает с жетонами гор, крепостей и т.п. (не живой силой)? Т.е. что означает понятие "не пустой регион" - это регион без жетонов расы или регион вообще без жетонов?
@@RudusFog уже как год играю в маленький мир. Понял что скелеты должны выгнать какой-нибудь народ с локации. Выгнал народ с 2 локаций и вот тебе +1 в армию. Захват территории где нет народа не даёт ничего.
@@vladislave8602 Верно, скелетам надо же кого-то победить именно живого.
Вопрос по правилам: Свойство скелетов, по захвату НЕ пустых регионов, работает с жетонами гор, крепостей и т.п. (не живой силой). Т.е. что означает понятие "не пустой регион" - это регион без жетонов расы или регион вообще без жетонов?
Логично, что не пустой регион это именно тот, в котором есть живая сила - активный народ, народ в упадке или древний народ. Жетоны гор и прочего - не имеют смысла в свойствах скелетов.
Ты лучший.
Может я пропустил. А зачем нужны фишки фортов, драконов, пещеры и как их расставлять?
Из-за особых способностей - дополнение к рассе. Например, мастер дракона.
+ что бы учитывать, при захвате, что захватчиков нужно больше
то есть в первый ход "гипотетически" одна земля захваченная последовательно 3 игроками принесет им доход?
Регион может быть захвачен только одним народом. Если в первым ходом по каким то причинам игроки атакуют один и тот же регион - да, вы правы - они каждый в свой ход получат с него золотишко.
Если я использую кубик и хочу подкрепление,но в коробке больше нет жетонов моего народа,как быть?
Кубик не вызывает жетоны народа из коробки. Из коробки ничего при этом доставать не нужно, это не правильно. Кубик вызывает "фантомных соратников", которые считаются только для захвата именно этой территории.
Хороший коментарий
Хороший коментарий
@@ПавелПавел-д3и хороший ответ
@Pakunia (
8:40. А вот фиг там. У автора противники - эльфы. Эльфы в бою не несут потерь, они отступают в полном составе. Понятно, что автор хотел показать общий принцип, но делать это на единственном народе, на который это правило не на пространная, « это улыбака)))
Не соглашусь! При всем автор показал страницу со способностями каждой расы и рекомендовал ознакомиться. Главное понять принцип, описывать массу вариантов заняло бы много времени
Душнила…
То есть сначала выдаётся по 5 монет номиналом 1, а потом оставшиеся монеты перемешиваются и переворачиваются рубашкой вверх, и все игроки получают неизвестное количество очков??
Посмотри еще раз
спасибо очень помогли
Играли эту игру оч понравилась время проходит мгновенно)Думаю купить или распечатать для своей колекцыи
стол замени
Я один не понял зачем приводить народ в упадок?
Я не понял зачем платить за народ который ниже других
@@ДжоКер-о9к если хочешь взять народ вне очереди, значит он тебе выгоден. Платишь за выгоду. И это стимулирует следующих игроков взять вот этот, который ты не взял.
@@papaher1345 о спасибо
Чтоб тебе деньги капали за ~5 захваченных активным народом, и ~5 захваченных упадшим народом. (Числа от балды).
не объяснили в каких случаях народ в упадок приходит. И зачем его вообще в упадок приводить?
13:38 :)
Рано или поздно достигаешь предела развития и не можешь больше захватить, жетонов просто не хватает. Для продолжения развития приходится выбирать новый народ
Очень дорогая игра, не понятно только почему?
Много компонентов, и все сделано качественно. Билет на Поезд дороже, но проще намного.
Слишком яркие цвета, ничего не понятно где что.
Очень быстро привыкаешь к яркости игры)
Человек,который хочет докопаться,всегда найдёт до чего докопаться 🤣🤣🤣
@@boardgamesvideo яркость игры не вызывает вопросов, а вот желтый фон действительно мешает восприятию, был бы серым или просто более темным, проблем бы не было
Фон для видео смените, блевать тянет после 2х минут.
Я 2
Я 1