【発売から3年】プレイ時間4880時間、全キャラVIPの男がスマブラをレビュー【スマブラSP】

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  • Опубликовано: 17 дек 2024

Комментарии • 298

  • @mumeissb
    @mumeissb  3 года назад +42

    1万再生くらい行ったら次の動画出しますー
    オススメの動画↓
    【最強キャラ】個人的DLCのキャラランク!【スマブラSP】ruclips.net/video/tormw68TOuE/видео.html
    【破壊神】強すぎるオリジナル技を持っているキャラ5選!【スマブラSP】ruclips.net/video/JMGv0-YchT0/видео.html
    【鬼バズり】TikTokやTwitterでバズった爆笑即死コンボ5選!【スマブラSP】ruclips.net/video/RyewCK4IxfI/видео.html
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  • @user-せくきん
    @user-せくきん Год назад +23

    15:57
    俺みたいな奇行種は切断されると快感を覚える
    ↑このパワーワードすき

  • @ジャスガお兄さん配信
    @ジャスガお兄さん配信 3 года назад +162

    発売初日で強い技を擦るのがスマブラの全てということを悟っている人がいるのおもろい

    • @sumaburasuki4685
      @sumaburasuki4685 6 месяцев назад +5

      戦闘ゲーって大体そうじゃない?

    • @上原悠志
      @上原悠志 4 месяца назад +8

      @@sumaburasuki4685 それはない、本来それが通じるのは初心者まで、けどスマブラは技が強すぎてそれが普通になってる

    • @Jfhfh-g4c
      @Jfhfh-g4c 14 дней назад

      ​@@sumaburasuki4685人が強いって言うより技にキャリーされて勝ってる人が多い、だからそういう人は他ゲー行ったら勝てなくてキャラパにキャリーされないと勝てないからスマブラに戻る

  • @Azu_yoshio
    @Azu_yoshio Год назад +15

    自分の優先ルールが6連続以上優先されなかった時の不快感はヤバかった😢

  • @haliburt0n-m7r
    @haliburt0n-m7r 3 года назад +61

    ガチ部屋なくて困ってる人挑戦者に勝てないの笑った

  • @geeshower
    @geeshower 3 года назад +31

    今作からスマブラデビューしたから
    何が良くて何が改悪にされたのか
    さっぱりわからなくて
    ある意味幸せだったんだろな

  • @名無しあ-h6t
    @名無しあ-h6t 2 года назад +35

    スマブラやっぱり友達とやる分には楽しいけど、無名さんが言ってることすごいわかる。空上2回やって空前になったり、試合まで長かったり

  • @Mr-ev9od
    @Mr-ev9od 3 года назад +25

    5:45まさに俺が初めてプレイした時の反応ww

  • @るくわんだーなんかドラメ

    カズヤ「即死できます」
    ルイージ「即死できます」
    メタナイト「即死できます」
    ベヨネッタ「即死できます」
    ホムラ「即死できます」
    ...台ありにしたら即死できるキャラもっといるけどもうこの時点で愉快なパーティーゲームではないよね。

    • @イカ-r4i
      @イカ-r4i Месяц назад

      マリオ「おーい!誰か忘れちゃいませんかってんだ!」

  • @るーい-x6t
    @るーい-x6t 3 года назад +70

    小さい子には難しいってのはすごく同意。
    ゲームスピード速すぎてなかなか追いつかないと思う。
    ガチ勢からしたらいいとは思うけどね。

    • @Kai.2009
      @Kai.2009 2 года назад +4

      自分も小3くらいに弟や友達とやってたけど難しくて辞めて、中学になってまた初めてカスヤ使ってVIP行けた

    • @ミッチー-e2y
      @ミッチー-e2y Год назад

      @@Kai.2009 カスヤww

    • @ラビットタンク-z5o
      @ラビットタンク-z5o Год назад +3

      ​@@Kai.2009俺は小2からwiiUのやつやってて2年くらい前にspecial買ってもらったけど最初の3体VIP行ったのはやっぱりDLCとガノンとかその変だったもんなあ。
      今ではVIP割と増えて楽しくなったけど楽しくなるまでがねっていう

    • @raw_oister292
      @raw_oister292 4 месяца назад +1

      見てから回避も超長いコンボも高校生にもなった自分でもできないのにそれを小学生とかにやらせるのは
      マジで鬼畜の所業だと思う

  • @Mofumi_Vtuber
    @Mofumi_Vtuber 3 года назад +41

    ゲームキャラの一大コラボって所が一番の魅力だと思う
    初心者に厳しいのは確か

  • @ダイチ-m8k
    @ダイチ-m8k 3 года назад +65

    切断で戦闘力無変動はマジで分かる

    • @K男
      @K男 2 года назад +4

      さすがにそこは改善して欲しいよね

    • @なサウンド幻想的
      @なサウンド幻想的 2 года назад +13

      この人みたいに切断でイってる人じゃないときつい

    • @Abel-i6t
      @Abel-i6t 2 года назад +7

      @@なサウンド幻想的 切断した側の戦闘力は下がるのがせめてもの救い😂

    • @ジーフ-f5q
      @ジーフ-f5q 2 года назад +2

      @@Abel-i6t それ下がらなかったらみんな切断するだろ

  • @あまたのあたま
    @あまたのあたま 3 года назад +7

    6:46一番腹立つのは硬派なふりするFE勢

  • @mao3001
    @mao3001 3 года назад +40

    スマブラSPで良いと思った点は曲の豊富さかな〜。アレンジもなかなか良いし

  • @坪田幸浩
    @坪田幸浩 Год назад +14

    良い点・・・・①色んな曲が聞ける、アレンジも楽しい。 ②女性ファイターの参戦が増えたのも嬉しい。 ③様々なキャラのアートを見れるのも楽しい。 ④上強攻撃が出しやすく成った。

  • @ろむっちはいしん
    @ろむっちはいしん 3 года назад +18

    確かにキャラ調整めっちゃくちゃですね
    オンラインの仕様もうちょい改善して欲しかった笑後もし次回作来るなら現在強いキャラが弱なってそう

  • @JINROKURIS
    @JINROKURIS 3 года назад +45

    確かに難しいのは共感できる
    前作と比べてキャラの挙動がガッツリ変わったりしたし

    • @JINROKURIS
      @JINROKURIS 3 года назад +6

      17:00 ぐらいの話マジで共感できるw

  • @つばぴー-k6x
    @つばぴー-k6x 3 года назад +21

    喉ベース普通に上手いの草

  • @広瀬岳-i7c
    @広瀬岳-i7c 2 года назад +7

    cステ関連の不具合はcステ入力後一度ニュートラル状態に戻してから次の入力をしないといけないのが原因ですね〜

  • @しらすくん-c5h
    @しらすくん-c5h 3 года назад +11

    まじで共感できることしか無かった

  • @まる-c2p
    @まる-c2p Год назад +13

    世界戦闘力というシステムが少し問題ある気がする。制作側の意図として、同じ実力同士で戦ってもらいたいというのはわかるんだけど、かなり極めたキャラ以外だと、ほぼ負けからスタートして、たくさん負けた後に強くなれるから、強くなるまでの時間が長すぎるんよな、だからほとんどの人はそこで飽きちゃう

  • @nehajp
    @nehajp 2 года назад +5

    スマブラのオンラインはマッチングスピードだけを優先したイメージ

  • @Zoltwaak
    @Zoltwaak 3 года назад +25

    Cスティック連発不発はめっちゃ共感出来た!!俺もキンクル使ってて下投げから上強当てようとするとよく不発します!!

  • @chiyocha0379
    @chiyocha0379 3 года назад +36

    友達とワイワイやるのがいっちゃん楽しい

  • @一括払い主義者
    @一括払い主義者 3 года назад +9

    確かにリンクとイカの強化はおかしい

  • @ぬーる
    @ぬーる 3 года назад +13

    俺もSPから始めたから、どうやったらバトルが始まるのかも分からなくて困ってたの覚えてるわ…
    最初の頃はスペシャル乱闘が普通だと思ってたw

  • @アルちゃんの福笑い配信
    @アルちゃんの福笑い配信 2 года назад +12

    全キャラVIPいくのやばすぎ

  • @yussanchan
    @yussanchan Год назад +4

    空技Cスティック勢なんだけどルイージの即死コンしようとしたら空下が空Nになる事ある

  • @ごとー-x5y
    @ごとー-x5y 3 года назад +7

    公式通知で「愉快なパーティーゲーム」だから、俺らがターゲットのゲームではないよな

  • @sjamtmvm
    @sjamtmvm 9 месяцев назад +2

    プレイ時間4880時間はガチ勢過ぎるw

  • @K男
    @K男 2 года назад +12

    ストーリーモード、1番ムズいやつで全クリした時のあの爽快感は忘れられねえ、、

  • @riiiririnoriii
    @riiiririnoriii 3 года назад +9

    ガーキャン掴み下投げしたつもりが下回避屈伸に化けるのあるあるなの俺だけ?

    • @なサウンド幻想的
      @なサウンド幻想的 2 года назад +1

      俺もよくあるけどトレモで練習しまくったら平気になったぞ

  • @lilyanopteryx
    @lilyanopteryx 3 года назад +9

    13:39 ほんとにその通りですねw そうして欲しかったです

  • @フランちゃんは神です
    @フランちゃんは神です 7 дней назад +1

    DLCという名の課金で強くなれるゲーム
    500円以内だったらまだ子供が自分で買ったり親に頼んで買ってもらえたかもしれないけど1000円とかいう値段
    救いようがない

  • @Froz001f
    @Froz001f 2 года назад +6

    亜空の使者が一番楽しかった。のは事実。結局なにを言っても変わらない。時代に乗るか、諦めるか、それぞれの道は人それぞれ

  • @Pik2367
    @Pik2367 3 года назад +29

    スマブラSPが不評の理由の1つとして、良くも悪くも桜井さんは自分のやりたいことや新しいことをやりすぎてるってコメントあって共感した

    • @チョけ太郎
      @チョけ太郎 3 года назад +9

      sp自体不評ではなく良い要素が多いからこそ悪い部分が目立ってるだけですよw

    • @namorofthekingunderthesea
      @namorofthekingunderthesea 3 года назад +5

      本人もそう認識してるみたいですよ
      ただこれほどのボリュームを実現するためなら、開発側の事情からそうせざるを得なかったみたいです
      なので次から改善していくためには、自分が開発から離れるべきだと思うと自身で語っていました。

  • @そまりん2
    @そまりん2 3 года назад +6

    無名さんの説明わかりやすくて助かります!

  • @munjro
    @munjro 3 года назад +25

    1年遅れでスマブラ買って、オンラインやり初めて3日で逆VIP行った時は本気で買ったの後悔してたわw
    今は数体VIP入れた程度で、昔超逆VIPに入れたパルテナで遊ぶと普通に強いやつ10人に1人くらいおるし、初心者にはマジでキツいと思うw

    • @TV-iq3ql
      @TV-iq3ql 3 года назад +10

      スマブラって新規には酷すぎるよね、いくら友達とやってもある程度知識ないと楽しめないしオンライン行けば害悪だの遅延だのラーメン屋だのデビルだのいるし

    • @Zoltwaak
      @Zoltwaak 3 года назад

      めっちゃ納得出来る!

    • @かか-x3g
      @かか-x3g 3 года назад +2

      戦闘力システムが最初ボコられて戦闘力下がることから始まるのが基本だしな
      普通のオンゲーなら下の強さの人が一番多くて上が少ないピラミッド型だけどスマブラの戦闘力は壺型で最初はその真ん中くらいにブチ込まれるからまぁ負ける

  • @user-obbbbb
    @user-obbbbb Год назад +3

    愉快なパーティーゲームにしたいのか競技性が高いゲームにしたいのかよく分からん

  • @しん-f5g
    @しん-f5g 3 года назад +10

    回線クッソ重たいサムスとか一番腹立つかな

  • @marin8370
    @marin8370 3 года назад +6

    自分は最初の拷問を耐え抜いたおかげで楽しくプレイすることができるようになりました🙃

  • @焼肉食べたい-z8y
    @焼肉食べたい-z8y 2 года назад +3

    明らかに多数に当てるための広範囲技が、後隙もなく飛んでくる。爆弾の強いfpsをやってる気分になる。

  • @たぬきタヌキ狸
    @たぬきタヌキ狸 3 года назад +2

    スマブラに慣れたら起動してからステージ選択画面まで画面見ずにAボタン連打してる

  • @ぬえち-p3r
    @ぬえち-p3r 2 года назад +3

    切断と優先ルールはガチでイカれてるよな

  • @なサウンド幻想的
    @なサウンド幻想的 2 года назад +2

    個人的にはカービィとかやってたから攻撃ボタンが二つあるのは困惑した

  • @TV-hg7tj
    @TV-hg7tj Год назад +3

    世界戦闘力のせいで気軽にオンラインできなくなるるしVIPボーダー高すぎて萎えます❤

  • @KorinkuRentorar
    @KorinkuRentorar 3 года назад +3

    冒頭のチュートリアルだって攻撃はAボタン!とかじゃなくて攻撃!しか書かないからどこで攻撃するんだよってなっちゃう
    キーコン設定できるから仕方ないかもしれないけど、せめて未設定の状態でのボタンぐらい書いてもいいんじゃないかな

  • @コンセント君-t6p
    @コンセント君-t6p 2 года назад +5

    愉快なパーティゲームであったとしても、ストレスフリーなオンラインシステムにできなかったことへの言い訳にはできないよなぁ

  • @たまごかけごはん-l6y
    @たまごかけごはん-l6y 22 дня назад +1

    Cスティックで強攻撃が連続で出やんのはほんまに終わってると思うわ

  • @mido-i5n
    @mido-i5n Год назад +2

    好きなキャラが弱いはモチベ持たない

  • @ron8365
    @ron8365 Год назад +1

    スマブラの時間数
    凄すぎるやろw
    これからもスマブラ動画投稿
    頑張ってください^ - ^

  • @jump3150
    @jump3150 3 года назад +8

    Wiiくらいからスマブラやってたからスティック移動に未だに慣れない...十字キー移動にしたい、、、

  • @niku436yuan
    @niku436yuan 3 года назад +22

    リョナ好きとしてはこのゲーム結構優秀よ

  • @user-vo7dl5fx5l
    @user-vo7dl5fx5l 3 года назад +1

    オンライン対戦で3人対戦の部屋にぶち込まれ真ん中になってリンチにされ戦闘力下がるのマジで地獄、友達とワイワイやるには楽しいけどね。

  • @K19_HANKAI
    @K19_HANKAI Год назад +2

    百歩譲ってオンラインで対戦中に切断で戦闘力上がらなくなるのはよしとして、3人以上のバトルで撃墜された(ストック0)人が切断して戦闘力上がらないのは意味が分からない。

  • @9u1sar
    @9u1sar 3 года назад +3

    もう普通にリア友達と遊んどきゃ良い()

  • @ぞあ-x7v
    @ぞあ-x7v 3 года назад +2

    このゲーム、発売からつい最近まで追加キャラ来てたんですよね〜
    任天堂って凄い

  • @user-valimont123
    @user-valimont123 3 года назад +1

    操作関連めっちゃ分かる
    空n出ちゃうのはジャンプキャンセルの影響かな?

  • @shiro3c
    @shiro3c 3 года назад +6

    マリメ100時間しかやってなかったんか
    スマブラ飽きたらもっとやってほしい

  • @user-Leppaberry
    @user-Leppaberry 3 года назад +1

    確かに最初のメニュー画面に1発でトレモに行けないのは腹立つ()

  • @ニコ太郎-k7j
    @ニコ太郎-k7j 3 месяца назад +1

    体感優先ルール(設定終点7分3スト)
    小戦場
    自分のルール
    小戦場
    2スト
    2スト
    2スト
    自分のルール
    自分のルール
    2スト
    小戦場
    ナニコレ

  • @fatman872
    @fatman872 3 года назад +4

    無名さんの動画見てから切断されたら爆笑するようになりました笑笑

  • @ああ-s7y8u
    @ああ-s7y8u 3 года назад +2

    ホリコンは一回ニュートラルにしないとCステ反応しないよね

  • @syooooo
    @syooooo 3 года назад +3

    初プレイの女の子が復帰出来ないとか攻撃わからないって困ってたの思い出した

    • @かか-x3g
      @かか-x3g 3 года назад +1

      だいたい復帰しやすいカービィを使うも復帰するときに横B誤爆して死んでいくのは見慣れた光景

  • @clalice3895
    @clalice3895 3 года назад +1

    スマブラつい最近始めたけど練習に付き合ってくれたりいろいろ教えてくれる友達居なかったら間違いなく心折れてた

  • @barbosa861
    @barbosa861 2 года назад +1

    はね戻りはマジで辛い
    何度振り向き掴み暴発したことか

  • @男の娘Love
    @男の娘Love 3 года назад +6

    どうも僕は今作で初めてスマブラを買いやりました最初は腹が立ちすぎてやめましたが無名さんの動画を見てるうちにまたやりたいなと思いましたこの動画を見てると共感できるものが多すぎて自分だけじゃないと安心出来ました

  • @masanobi999
    @masanobi999 9 месяцев назад +4

    亜空の使者みたいなスタイルを返して

  • @duffy7193
    @duffy7193 3 года назад +2

    2日前に始めた私は結構出遅れかな?😅 多すぎてどれがいいのか。。

  • @パール-j8j
    @パール-j8j 2 года назад +1

    確かに初めたての頃操作慣れるの相当苦労したかも

  • @shoooo5241
    @shoooo5241 3 года назад +1

    Wii、3DS以来のスマブラだったのですがキャラより先にステージってのがずっと引っかかってました🙃

  • @niwatoriiiiiii
    @niwatoriiiiiii 3 года назад +2

    多段の横強とかCステで一段目しか出やんからAにしたらDAになってまうことあるからイライラする

  • @mao3001
    @mao3001 3 года назад +1

    振り向き掴みが横スマに化けるのは私もよくあります。運良く当たって勝てる時もありますが…笑

  • @顔文字-n8t
    @顔文字-n8t 3 года назад +2

    はね戻りに関してはダウン連しないキャラとかでも、ダッシュして掴もうとしたらなるみたいなこと自分はなるんですけどみなさんどうですかね?

    • @山田でんき
      @山田でんき 2 года назад

      自分はGCコンの白コンを使ってますね。

  • @アスカ.リアン
    @アスカ.リアン 3 года назад

    4880時間だと〜笑笑これからも頑張ってください‼️

  • @みかんこたつ-l4c
    @みかんこたつ-l4c 3 года назад +1

    ヒカリでお手玉されるのとホムラの横b上b空下擦られまくるのはマジでイラつく

  • @lexoe-u7x
    @lexoe-u7x Год назад +4

    スマブラの規模は大きくなるけど桜井政博は他人に仕事を任せたくないから手一杯になる。forからパラメータ調整を他に任せたように次回作からストーリーモードも他に任せた方がいいかもね。
    ディレクターは1人でも任天堂ゲームはトップの制作人が5人はいるイメージだけど桜井が作るゲームは全部1人。その分アイデアは出にくいし、神格化されてるから下から意見する人も少なそう。

  • @Jhgfd582
    @Jhgfd582 Год назад +2

    過剰に相手に対応強いるキャラはいらん
    サムス麺に勝っても楽しくないのが例
    戦闘力自体はVIP入れるモチベになるからいい

  • @Abel-oi3zd
    @Abel-oi3zd Год назад

    掴んで下投げしようとしたら掴んでくれず屈伸することあります😢

  • @ブツクサボヤッキー-k6h
    @ブツクサボヤッキー-k6h 2 года назад +3

    全く関係ないけどDXの頃からマリオとDrマリオの同一人物の別キャラ枠はいらないと思ってる。
    いくらフィギュアのイメージ世界とは言え、同一人物が別キャラとして同じ空間にいるのが何とも腑に落ちない。
    ついでに個人的な願望を言えば、今からでもカズヤを返品してゴエモンに代えてほしい。

  • @Maikuraaikouka
    @Maikuraaikouka 3 года назад

    ※チュートリアルはスタートで放置しなくてもコレクションからムービーで見れます

  • @たーら-o9b
    @たーら-o9b 3 года назад +4

    復帰に関してはマジわかる俺も始めた頃はそうだった💦

  • @白ウィッチ初心者
    @白ウィッチ初心者 3 года назад +3

    あとステージによってラグくなるのもやめてほしい、オンラインでやる時背景は自分で固定させて欲しい、暗いステージだとほんとに見ずらいし目が悪い人には酷いと思います。ほんとに改善して欲しいっす

    • @z_8905
      @z_8905 3 года назад

      小戦場ポイ~

  • @美味しい観葉植物
    @美味しい観葉植物 3 года назад +1

    全員の話を聞くと全員、ただ、自分のゲーム能力が悪すぎるだけで草

  • @setohakua
    @setohakua 3 года назад +5

    ストーリーはXが神だと思う

  • @kanazukai_r
    @kanazukai_r 3 года назад +1

    これでもやり続けるのがスマブラーか…()

  • @こうき-d8l
    @こうき-d8l 3 года назад +1

    振り向き掴みでなぜかスマッシュ出るの分かる

  • @坪田幸浩
    @坪田幸浩 Год назад +5

    CPUに負ける方が悪いってコメ有ったりするが、それは上級者が言う台詞。だったらもうCPUにやらせてplayerはサポートに徹すれば良いんじゃね?3DSに比べて圧倒的にCPUがクソ強い。

  • @じぇぴ-v5w
    @じぇぴ-v5w 3 года назад +1

    やっぱり無名さんとあきさんは最高っす

  • @ねろ-x9v
    @ねろ-x9v 3 года назад +3

    レートがあるせいでイラついてホリコン2個壊した

  • @sly_glow1555
    @sly_glow1555 Год назад +1

    ⚠️あくまで個人の意見ですなぜこのゲームはオンライン切断を修正せずに修正を終わってしまったのか

  • @ミッチー-e2y
    @ミッチー-e2y Год назад

    2つの端末でこの動画見たら、笑い声にビブラートかかってるw

  • @バナナファンタジー
    @バナナファンタジー 2 года назад +1

    掴みをしようとしたら攻撃が出るのはなんなでしょうかね

    • @RUNO-MAchannel
      @RUNO-MAchannel Год назад

      関係ないけど、アイコンが火星で発見された橘さんに似てる

  • @prenite5845
    @prenite5845 3 года назад +12

    オンラインの仕様がやっぱどうしても欠点な気がするなぁ
    あとはゲームスピード早くなって後隙がなくなったせいで擦ればいいみたいなゲームになってるのもあるからスペシャルな点は「多数のキャラ」と「BGM」くらいかな…(個人的感想
    前作の方が面白かったなぁと思う今日この頃。

    • @KorinkuRentorar
      @KorinkuRentorar 3 года назад +3

      前作はべヨとクラウドが…とか言う人いるけどそれはキャラ調整が馬鹿だっただけで、forのシステム面はすごい良いものだった…せっかくオンラインの良いシステムを開発したのにそれをないがしろにして優先ルールなんて作ったのか…

    • @prenite5845
      @prenite5845 3 года назад +2

      @@KorinkuRentorar
      優先ルールもダメだし、専用部屋の回転率も悪いし、トーナメントも常時開催されてる訳でもないし、オンライン関係全てがダメだと思うわ今作。
      だから最近は前作結構触るようになった笑
      ベヨクラは例え強くても、レート無いからそんな気にしやんから、やっぱ前作最高っす😊

  • @asrielgx6982
    @asrielgx6982 3 года назад +3

    4:26素晴らしいなら☆5つけろよw

  • @niku436yuan
    @niku436yuan Год назад +1

    キャラ数を増やすことに躍起になって、オンラインのシステムが雑になってたり1人用モードの虚無になってたり等、ゲームとしての完成度は低くなってると感じる
    最初はホムコン無かったし
    もし次回作が出るならキャラは減らしてオンラインシステムやストーリーモードを重点的に作って欲しいですね
    マイクラやディズニーに許諾を取ってる暇があったらゲームの開発を1秒でも優先していただきたい所

  • @Hegoji62
    @Hegoji62 3 года назад +8

    紹介してるAmazonレビュー発売日から3日以内のやつばっかやないかいw
    やっぱ優先ルールは1番改善して欲しいわ!
    オフ大会でよく使われてるステージも選べる様にして欲しいし、回線の遅い相手にはあたらない設定も入れて欲しい!
    Cステ連続で技出ないのめっちゃわかる!強攻撃だと特にそうやった。
    慣れるまで結構かかった気がする。

  • @hasukisaikou
    @hasukisaikou 3 года назад +6

    スマブラspはほんとにキャラが多いことしかいいことがない。

  • @コップ-g4l
    @コップ-g4l 3 года назад

    何のコントローラー使ってますか?

  • @shibakintv1778
    @shibakintv1778 Год назад

    ダウン連キャラ使ってるのに共感できなかったのは俺がジョイコン使ってるからなのか