한국 다인큐와 숨 막히는 한 판

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  • Опубликовано: 29 дек 2024

Комментарии • 152

  • @루루-k5p
    @루루-k5p 7 месяцев назад +15

    이렇게 자막으로 게임 흐름 짚어주는거 너무 좋다... 채팅에서 지레짐작하는거 별로였는데 정답 알려주는 느낌

  • @욥-j1x
    @욥-j1x 8 месяцев назад +20

    첫 번째 판 진짜 예술이다,, 두 번째 판 곰돌이 판자 발로 찰 때 발 귀여움 ㅋㅋㅋㅋ
    난 살구님이 자막 멘트로 이해하게 설명해주셔서 보기 더 편해요
    자막 멘트가 영상의 섬세함을 더한다고 생각합니다! 화이팅이에요 살구님 방송 자주 들릴게요

  • @노경태-w8y
    @노경태-w8y 8 месяцев назад +66

    와 진짜 수준높은 판이네요.

  • @ramii2222
    @ramii2222 8 месяцев назад +35

    보는 사람도 숨막히게 잘하심!! 몰입해서 봤음

  • @yuk1gumo_054
    @yuk1gumo_054 8 месяцев назад +151

    첫 번째 판
    예술가
    에드온
    썩어가는 짐승시체
    능력 사용후 재사용 대기시간 0.5초감소
    잘린 혀
    능력 사용후 느려지는 시간 0.5초 감소

    12시-궁극의 무기
    캐비닛 열면 공포범위 생존자들 모두 소리지름
    3시-깜짝상자
    갈고리걸때마다 발동, 발전기 발로찰시 진행도의 30퍼 까임
    6시-고통의 울림(원깜)
    흰색 갈고리에 사람걸면 가장많이 돌아간 발전기 진행도의 25퍼 까임
    (단 생존자당 한번씩만 발동)
    9시-차단 스위치
    생존자를 갈고리에 걸고나서 생존자들이 발전기에서 손을떼면 발전기가 일정시간동안 막힘
    두 번째 판
    덫구
    에드온
    핏빛 연마석
    30초마다 해제되있는 덫중 랜덤으로 하나씩 활성화됨
    피투성이 코일
    활성화 되있는 덫 해제시 건강상태가 한단계 낮아짐
    (부상상태일시 그대로 부상상태로 남음=빈사상태로 안변함)

    12시 - 원깜
    흰색 갈고리에 사람걸면 가장많이 돌아간 발전기 진행도의 25퍼 까임
    (단 생존자당 한번씩만 발동)
    3시 - 피의 메아리
    생존자를 갈고리에 걸시 부상당한 생존자들은 일정시간동안 탈진과 출혈상태이상에 걸림
    6시 - 부정한 개입
    게임시작시 가장 멀리있는 발전기 3개가 2분동안 막힘
    9시 - 교착상태
    발전기가 수리완료되면 그다음 가장많이 돌린 발전기가 30초동안 막힘
    바부댇지일잘하는게으른 살구!!

    • @doruma_
      @doruma_ 8 месяцев назад +8

      고마우이...

    • @물꽃놀이
      @물꽃놀이 8 месяцев назад +6

      첫 판
      썩어가는 짐승 시체: 까마귀가 날아간 후 고통의 새 쿨타임 1초 감소
      잘린 혀: 까마귀가 날아간 후 예술가의 이속 감소되는 시간 -0.5초
      12시: 궁극의 무기
      60초마다 한 번 캐비닛을 연 후 30초 동안 활성화: 공포 범위에 들어선 생존자들이 비명을 질러 위치를 드러내고, 30초 동안 실명 상태가 된다.
      3시: 깜짝 상자
      생존자를 갈고리에 건 후, 45초 이내에 발로 찬 다음 발전기 하나의 진척도를 즉시 현재의 30% 깎는다.
      6시: 재앙의 갈고리: 고통의 울림
      생존자당 한 번, 생존자를 재앙의 갈고리에 걸면 가장 높은 진척도의 발전기를 손상시키고 진척도를 전체의 25% 깎는다. 그 발전기를 돌리던 생존자들은 비명을 지른다.
      9시: 차단 스위치
      생존자를 갈고리에 건 후 30초 동안 활성화된다: 생존자가 수리를 중지한 발전기는 이 효과가 종료될 때까지 차단된다(흰색 오라).
      둘째 판
      핓빛 연마석: 30초마다 비활성화된 덫 중 하나가 자동으로 설치된다.
      피투성이 코일: 건강한 상태의 생존자가 덫을 해체하면 그 생존자를 부상 상태로 만든다.
      12시: 재앙의 갈고리: 고통의 울림
      생존자당 한 번, 생존자를 재앙의 갈고리에 걸면 가장 높은 진척도의 발전기를 손상시키고 진척도를 전체의 25% 깎는다. 그 발전기를 돌리던 생존자들은 비명을 지른다.
      3시: 피의 메아리
      생존자를 갈고리에 걸면 부상 상태의 생존자들을 출혈(완전히 회복될 때까지)과 탈진(45초) 상태로 만든다. 60초마다 한 번만 발동.
      6시: 부정한 개입
      희생제 시작 시 내게서 가장 먼 발전기 셋을 120초 동안 차단한다(흰색 오라). 생존자가 빈사 상태가 되면 비활성화.
      9시: 교착 상태
      발전기 하나가 수리되면 현재 가장 높은 진척도의 발전기를 30초 동안 차단한다(흰색 오라).

    • @물꽃놀이
      @물꽃놀이 8 месяцев назад +3

      근데 애드온은 유키님보다 정확하게 정교하게 쓸 자신이 없는데 쓰지말까..

    • @yuk1gumo_054
      @yuk1gumo_054 8 месяцев назад +2

      @@물꽃놀이 제가 데바데 하는사람이라서 그런것도 있어유
      제가 만약 영상올라오고 20분동안도 안써있다 하면 대신 써주세영 :)

    • @물꽃놀이
      @물꽃놀이 8 месяцев назад +6

      ​@@yuk1gumo_054 감사합니다 열심히 쓸 이유을 만들어주시네요
      그리고 부정한 개입 2분이던데

  • @user-pujjjwksixkf
    @user-pujjjwksixkf 8 месяцев назад +21

    플레이 하나하나 무슨 의도로 행동하는지 알려주니까 좋네용

  • @AKkamJjakYiYa
    @AKkamJjakYiYa 8 месяцев назад +174

    뜨자마자 생존자처럼 뛰어왔다

    • @lalalala-yx8mj
      @lalalala-yx8mj 8 месяцев назад +43

      난 스프린트도 썼다

    • @no3arch387
      @no3arch387 8 месяцев назад +26

      펭프린트로 창문넘고 뛰어왔다

    • @지승우-v2g
      @지승우-v2g 8 месяцев назад +22

      밸런시드로 떨어져서 뛰어왔다

    • @구월동황천길
      @구월동황천길 8 месяцев назад +6

      생존자는 그런말투 안써요

    • @khki8084
      @khki8084 8 месяцев назад +20

      죄송합니다 어반이라 좀 늦었네요..

  • @이동규-w4u
    @이동규-w4u 8 месяцев назад +13

    진짜 보면서 감탄나오네...

  • @이상인-x6n
    @이상인-x6n 8 месяцев назад +63

    한국 다인큐와 숨막히는 응원전

    • @김학두두
      @김학두두 8 месяцев назад +2

      그의 응원은 항상 숨이 막힌다 ‼️

    • @rohhyen
      @rohhyen 8 месяцев назад +3

      숨 쉬는 것을 멈춰주세요

  • @doruma_
    @doruma_ 8 месяцев назад +9

    와 다인큐 진짜 빡세보이네 살구가 하는건데도 이정도면...

  • @수-50-S-0.14K
    @수-50-S-0.14K 8 месяцев назад +41

    와 첫 번째 판 진짜 수준 높았다

    • @와돈다
      @와돈다 8 месяцев назад

      왜 그렇게 생각하는지 궁금함

    • @donyang96
      @donyang96 8 месяцев назад

      ​@@와돈다봐도 모르면 말해도 모름

    • @언젠간너를꼬실거야
      @언젠간너를꼬실거야 4 месяца назад

      ​@@와돈다 난 니가 아1가리 좀 닥1쳐 줬으면 좋겠음

    • @agares2657
      @agares2657 2 месяца назад

      ​@@와돈다다인큐의 좃같은점을 최대한 생존자들이 활용한게 딱보면 보이지 않음? 그러면 수준높은거지 뭐

  • @Fantasy_Shop
    @Fantasy_Shop 8 месяцев назад +4

    첫번째판은 축구한일전 이긴것처럼 시원통쾌함 ㅠ ...

  • @gooabamango
    @gooabamango 8 месяцев назад +7

    와 진짜 개잘핵.. 몰입도 미쳤다 살구야

  • @Forest_Cat6649
    @Forest_Cat6649 8 месяцев назад +6

    와 까마귀 설계 진짜 예술이네

  • @영알남-r4j
    @영알남-r4j 8 месяцев назад +6

    아 살구 진짜 재밌는데 영상이 넘잛아요 길게올려줘..ㅠ

    • @catflying5965
      @catflying5965 8 месяцев назад

      편집자가 따로 없어서 긴 영상이 필요하면 풀영상 볼수밖에 없음...

  • @zigussi
    @zigussi 8 месяцев назад +1

    와 티배깅하는거보고 어그로 담당 파악하고 바로 목표 바꾸는 플레이 지렸다..

  • @심야전세
    @심야전세 8 месяцев назад +13

    데바데는 보는게 힐링이네 ㅋㅋㅋ

  • @haruitle
    @haruitle 8 месяцев назад +3

    살구가 코멘트만 쓰고 살집자 새로 구해서 퍽이랑 에드온 설명만이라도 넣는건 어떨지...

  • @도넛씨
    @도넛씨 8 месяцев назад

    1번판 그냥 봤으면 왜 일부러 저러는거지 이런생각도 들었을텐데 생존자 의도도 같이 설명해주니까 너무 좋아요

  • @고양-b6p
    @고양-b6p 8 месяцев назад +1

    살구 나 당신때문에 데바데를 깔아버렸어
    우리가 1랭에서 만나는 그날까지…

  • @duck_po
    @duck_po 7 месяцев назад

    까마귀판 실화냐..
    보이는 것만해도 완벽에 가까운 플레이인데
    내가 보지못한 디테일까지 생각하면..

  • @장민서-p5r
    @장민서-p5r 8 месяцев назад +1

    진짜 예술가판 너무 완벽했고 엄청 재밌는 판이네요

  • @kim_hinggu
    @kim_hinggu 8 месяцев назад

    까마귀판 다인큐 쏙쏙 골라잡는거 볼때마다 신기해 나라면 앞에서 치료하는거보고 열받아서 쫓아가다가 다 놓치고 잠못잘텐데..

  • @brisingger
    @brisingger 8 месяцев назад +1

    첫판 진짜 예술이네

  • @ydc3567
    @ydc3567 6 месяцев назад +1

    와 진짜 어떻게 이렇게 잘하냐

  • @ksan0309
    @ksan0309 8 месяцев назад +1

    와 첫판 빡겜하시니까 템포 자체가 다르네요 ㅋㅋ

  • @보라-k2
    @보라-k2 8 месяцев назад +1

    살구...영상 자주 올려줘...😢

  • @twinkleHB
    @twinkleHB 8 месяцев назад +1

    9:54 와 진짜

  • @로스테인방송
    @로스테인방송 8 месяцев назад +4

    지금 칼찌도 준내 빡치는데 도대체 상향받은 칼찌오면 살인마 어케해야됨??

    • @Salgu0606
      @Salgu0606  8 месяцев назад +4

      예전에도 그랬지만 예로부터 칼찌르기 맞아도 이길 수 있는 강한 킬러 하는 게 답이었어요

  • @epslzla
    @epslzla 8 месяцев назад

    와 첫번째 판 짱이다...두번째 판은 곰돌이 스킨이 너무 귀엽넹 ㅋㅋㅋㅋ

  • @gyulpark9269
    @gyulpark9269 8 месяцев назад +1

    진짜 조질라게 잘하네

  • @loading2907
    @loading2907 8 месяцев назад +1

    제목 보고 바로 뛰어들어왔습니다

  • @nn_account
    @nn_account 8 месяцев назад +2

    궁금한 점이 있는데, 오늘 영상처럼 생존자들의 위치를 소거법으로 추리할때 살구님이 가장 중요하게 생각하는 단서는 무엇인가요..? 데바데 안해본 제가 보기에는 까마귀가 난 흔적이 있는지 없는지도 많이 보시는것 같은데, 까마귀 위치가 정해진 위치에 랜덤이지 않습니까? 혹시 그렇다면 살구님은 게임 플레이할때 매판마다 항상 까마귀 위치를 대충 보시면서 기억을 해놓는거인가요..?

    • @Salgu0606
      @Salgu0606  8 месяцев назад +20

      숨기가 좋은 곳, 발전기가 다 돌아가서 비교적 안전한 곳, 캐비넷이 많아서 다 열어보기가 힘든 곳 등 여러가지가 있는데 보통 단서가 없다면 그 판을 하면서 해당 유저의 성향을 가지고 판단을 합니다 본 영상에서는 궁극의 무기 때문에 찾아야 하는 장소가 확 좁혀졌기 때문에 논외로 치고 보통 어그로에 자신이 없고 숨으려고 하는 성향은 그 판에서 자신이 생각하기에 가장 안전한 곳에 숨으려는 경향이 강합니다 또한 게임을 오래 한 유저는 반대로 가장 안전한 곳이 오히려 더 예측 당하기 쉬우니 한 번 꼬으는 경우가 많아요 말씀하신 까마귀는 결정적인 단서이지만 생존자가 작정하고 숨으면 없는 단서랑 마찬가지라서 별로 도움이 안됩니다

    • @김상태-b6m
      @김상태-b6m 3 месяца назад +4

      @@Salgu0606 존나 친절하게 설명해주네 살구 개쩐다

  • @귀거
    @귀거 8 месяцев назад

    Pc데바데 살인마는 도저히 자신이 없어 모바일로 도망쳤습니다 참 재미지군요

  • @raie_UwU
    @raie_UwU 8 месяцев назад

    와 티배깅 참고 다시 터널링 하러 가는 판단 미쳤다

  • @Fci67z
    @Fci67z 3 месяца назад

    첫번째판 캐비넷 바로 찾은거 개 쩌네...

  • @cogihyo
    @cogihyo 8 месяцев назад +1

    ㅠㅠ살구님 자주보고싶어요 편집자 구해줘요 흑흑

  • @꼬마곰_치비쿠마
    @꼬마곰_치비쿠마 8 месяцев назад

    살구살구하다 진짜

  • @wa-ri3xk
    @wa-ri3xk 8 месяцев назад

    첫판 공부가 많이 됬습니다

  • @asd567
    @asd567 8 месяцев назад

    “어떻게 알았냐구요? 핵입니다!”

  • @hyunhochoi8705
    @hyunhochoi8705 8 месяцев назад

    9:56 아니 이 겜 하는 사람 없어서 핵이라고 말하면 시청자들이 장난인 줄 알 거 아니에요!!
    14:31 메아리 이거 하자있는 퍽이라 생각했는데 99치료 시원하게 말아먹는 거 보고 갓퍽임을 이제서야 깨닫습니다
    클까스 찬스가 두어번 있었는데 눈치가 빨라서 안 먹고 가셨네요
    손님 돈까스 맛있어요!!

  • @ckingytfu1269
    @ckingytfu1269 8 месяцев назад

    살구 vs 다인큐
    이건 못 참지

  • @냐로호
    @냐로호 8 месяцев назад +1

    와... 숨어있는 캐비넷 찾는거 진짜 데바데 교수님...

  • @BIGElif
    @BIGElif 8 месяцев назад

    오랜만에 몰입해서봤다 개츄🔥🔥🔥

  • @Olorine
    @Olorine 8 месяцев назад

    썸네일 진짜 간지난다

  • @SugarBox55
    @SugarBox55 8 месяцев назад

    썸네일 욀케 잘뽑음

  • @jerrymouse2899
    @jerrymouse2899 8 месяцев назад

    4인큐 올킬 미쳤다.

  • @Mini27iris
    @Mini27iris 8 месяцев назад

    진짜 데바데에서 디스코드 쓰는 다인큐는 ㄹㅇ 끔찍해서 살인마들은 본인이 살구정도 되는 살인마 아니라면 그냥 랜뽑하고 다시하는게 정신건강에 좋음

  • @민우유-s7s
    @민우유-s7s 6 месяцев назад

    진짜 핵같다 걍 개잘하네 역시 2만시간 esp

  • @JKu-zd6ct
    @JKu-zd6ct 6 месяцев назад

    보기좋은 한판이군요 호호호

  • @hs-hw7bs
    @hs-hw7bs 8 месяцев назад

    즉처 미션인데 즉처를 까먹었다는게 뻘하게 웃기네 ㅋㅋㅋ

  • @jojostar79
    @jojostar79 8 месяцев назад

    다인큐 플레이 잘알 김살구...ㄷㄷ해

  • @dnjsgh8892
    @dnjsgh8892 8 месяцев назад

    드디어 살구님이 핵인걸 이실직고 하셨다 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @judge4186
    @judge4186 8 месяцев назад

    뜨자마자 어반처럼 기어왔습니다

  • @Yulmu_1220
    @Yulmu_1220 8 месяцев назад

    공급이 수요를 못따라오고있어요....영상 업로드 기다리는중....😢

  • @타타람-이매망량
    @타타람-이매망량 8 месяцев назад

    와...... 첫 째판 만약 나였음 농락당하고 다 살려보냈다... 강종각이였다 이건

  • @zetan4672
    @zetan4672 8 месяцев назад +1

    첫판 다인큐는 저러면 재미있나 싶네요 적당히 살인마랑 술래잡기해야 재미있는 게임인데

  • @재하님
    @재하님 8 месяцев назад

    형 왜케 빨리왔어!!

  • @ZiJonChoDing
    @ZiJonChoDing 8 месяцев назад

    16:45 반대로 말하는 살구림

  • @mapleTCJS
    @mapleTCJS 8 месяцев назад

    진짜 함정이 몇개여 이거 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @GB12223
    @GB12223 7 месяцев назад

    무개념다인큐때려잡는 살구장군님 만세

  • @new.moS2
    @new.moS2 8 месяцев назад

    깨매귀!!! 뒷목 미쳤다...😮

  • @clarion2987
    @clarion2987 8 месяцев назад

    숨막히는 한판 (생존자가)

  • @Handrok-
    @Handrok- 8 месяцев назад +4

    진짜 궁금해서 그러는데 퍽 애드온 설명이 영상을 보면서 그렇게나 중요한 건가요?
    우리가 편집자 월급 주는 것도 아니고..

  • @유일-o6z
    @유일-o6z 8 месяцев назад

    안녕하세요 감사합니다

  • @KimDotori
    @KimDotori 8 месяцев назад +1

    후.. 오늘 살인마 블러드 포인트 +100%랑 도전과제랑 같이 깨려고 살인마 찍먹하다가 모니터 부술 뻔.. 퍽들 모으기 너무 빡세네요 😂

    • @Dafest-iz8eh
      @Dafest-iz8eh 8 месяцев назад

      생존자로 모으고 살인마는 빨드온이랑 쓰세요

  • @caballus1
    @caballus1 8 месяцев назад +1

    7:15 디코로 소통하는데 굳이 수신호를 하는 이유가 있나요??

    • @안구쓰
      @안구쓰 8 месяцев назад

      전에 한국인다인큐댓단적있는데 팀원은 디코로 구하고 다들 마이크끄고 게임한다고 했어요

  • @defaultcube1369
    @defaultcube1369 8 месяцев назад

    와 까마귀 오랜만이다

  • @지슫태
    @지슫태 8 месяцев назад

    데바데도 3수를 보는 플레이라는것이 가능하구나...

  • @932jmyjuy
    @932jmyjuy 7 месяцев назад

    첫번째판 구멍만 없었으면 발전기 다돌리고 마지막 2명 살아나가냐 다 죽이냐 끝까지 갔을듯

  • @OliYoon
    @OliYoon 8 месяцев назад

    이 맛에 살튜브 구독 유지한다

  • @밍머-p7m
    @밍머-p7m 8 месяцев назад

    살구조아 ~~~

  • @benya3384
    @benya3384 8 месяцев назад

    한판할래요? 숨막히게

  • @Hi_daddy-h6p
    @Hi_daddy-h6p 8 месяцев назад

    살구님이 잘하긴 엄청잘하네요 다 읽고있네

  • @밍머-p7m
    @밍머-p7m 8 месяцев назад

    진자잘한다

  • @광어-r1r
    @광어-r1r 8 месяцев назад

    진심 섹시하다….

  • @Butters2236
    @Butters2236 8 месяцев назад

    풀영상 외않올라와요?

  • @사사-l1k
    @사사-l1k 8 месяцев назад +1

    까마귀 원래 가까이 맞으면 부상상태 되나요?

    • @Hyeony_0
      @Hyeony_0 8 месяцев назад

      까마귀 중첩이 1번 쌓인상태에서 또 맞으면 부상으로 바뀝니다.

    • @Salgu0606
      @Salgu0606  8 месяцев назад +2

      보통 각이 잘 안나와서 그렇지 가까이서 맞으면 바로 부상입니다

    • @Hyeony_0
      @Hyeony_0 8 месяцев назад

      @@Salgu0606 아하! 그런거였군요 데바데는 안해봤지만 영상은 늘 챙겨 보고 있습니다.

    • @사사-l1k
      @사사-l1k 8 месяцев назад

      오호~ 그렇군요! 감사합니다.

  • @Hearth_Stone
    @Hearth_Stone 8 месяцев назад

    덫구 빨드온 볼때마다 느끼는데 게임내에서 퍽처럼 쿨타임표시 해주면 좋겠다 애드온이라 영원히 안해줄거같지만

  • @PePi1998
    @PePi1998 8 месяцев назад

    악질다인큐 cut

  • @구경꾼-u9w
    @구경꾼-u9w 8 месяцев назад

    10:16 드디어 시인 ㄷㄷㄷㄷ

  • @Snacafe
    @Snacafe 8 месяцев назад

    1080이 없워여...!하지만 응원..!

  • @붉은노을-z2y
    @붉은노을-z2y 8 месяцев назад +1

    생존자들 엄청 잘한건데 시청자들은 왜 생존자들 까기 바쁨??

    • @jojostar79
      @jojostar79 8 месяцев назад

      잘하는 사람의 시점으로 보니까 더 그러는지도 싶지만 물론 데바데도 안하면서 무작정 말하는건 저도 별론데 시청자들 중에도 그렇다고 생존자들을 무작정 깐다기 보단 잘하는건 잘한다고 칭찬해주는걸요...

  • @성이름-m1f
    @성이름-m1f 8 месяцев назад

  • @Bayell_
    @Bayell_ 8 месяцев назад

    첫판 아마 진짜 구조였으면 마지막에 걸렸어도 사용이 되었을거라... (겪어봄) 개구 닫고 거는 게 정배였을 느낌입니다

    • @Salgu0606
      @Salgu0606  8 месяцев назад +1

      걍 저때 걸면 되요ㅎㅎ

    • @Bayell_
      @Bayell_ 7 месяцев назад

      @@Salgu0606 아 그래용? 구조도 상관없군요. 답글 감사합니당

  • @이뉴엔도-c9t
    @이뉴엔도-c9t 8 месяцев назад +1

    티배깅 쳐하는 한국 다인큐 수준

  • @mulsomalkadia
    @mulsomalkadia 8 месяцев назад +9

    힘들면 퍽마다 간단 설명 글 적어서 복붙만 하자;;

  • @just7122
    @just7122 8 месяцев назад

  • @서준영-d3l
    @서준영-d3l 8 месяцев назад +1

    다인큐인건 어찌알아요?

  • @DDADDABONG
    @DDADDABONG 8 месяцев назад

    비겁한...! 편집을 핑계로 지각을 하려들다니...!

  • @쇼우쇼우-s7k
    @쇼우쇼우-s7k 8 месяцев назад

    하 죵나 섹시해

  • @고슴도치-y6e
    @고슴도치-y6e 8 месяцев назад

    45초전은 못참지

  • @나이브-u6r
    @나이브-u6r 8 месяцев назад +11

    일정상 힘들다 직접 찾아봐달라 모르겠으면 생방 와라
    이럼 될걸 싫어하는 사람 많은데도 계속 꼬우면 꼬우면 거리는건 좀 그렇네 ㅋㅋ;; 기싸움하는것도 아니고

    • @해무해무-h4p
      @해무해무-h4p 8 месяцев назад +4

      별걸 다 불편해하넹

    • @나이브-u6r
      @나이브-u6r 8 месяцев назад +7

      퍽애드온 일일이 적어주는거 귀찮고 많이 친절했던거 맞음
      근데 쭉 해오던거잖아 생방이건 유튭이건 겜 안하는 시청자가 훨씬 많고 없으면 허전할수 있지 그걸 찾는다고 꼽주는게 좋게 보이진 않죠?
      유튜브만 보던 사람들은 뭔 생각들겠음 하던대로 더보기 누르니 핑프취급 당하는데

    • @송준혁-t2t
      @송준혁-t2t 8 месяцев назад +3

      항상 저런 설명같은게 편하고 감사하긴하죠. 그래서 저같은 데바데 안하는 사람도 가볍게 킬링타임으로 즐길수있으니까요. 그런 섬세한 것들이 지금까지 제가 빠짐없이 살구님 유튜브 영상 시청해온거기도 하구요

    • @sewoes1313
      @sewoes1313 8 месяцев назад +3

      ​@@해무해무-h4p불편할만하지 내가 당장 지금 꼬우면 댓글보지 말던가 뭣하러 봤냐? 이러면 기분나쁜데 영상보러왔다 아무말도 안하고 꼬우면 어쩔껀데같은 글보면 기분 나쁠만한거 아님? 같은 말이라도 아다르고 어다른거지

    • @SJH-ox3xe
      @SJH-ox3xe 8 месяцев назад +1

      본 지 몇 년 됐는데 저번 코멘트는 재밌었지만 이번 건 과했다 싶음.
      더보기 보고 세팅만 사람들이 홀랑 긁어간다거나 그런 게 살구는 기분 나쁠 수도 있고, 살구가 지금까지 시청자 편의 봐줬던 건 맞는데 오늘 더보기 누르고 나도 불쾌하더라

  • @쿵돌이-s9d
    @쿵돌이-s9d 8 месяцев назад

    1등

  • @Illilllililli-r5i
    @Illilllililli-r5i 8 месяцев назад

    살구게슝