옆동네 롤의 경우 티어대별로 타겟하여 패치를 합니다. 브실골을 위한, 플다를 위한, 그마를 위한, 프로를 겨냥한 패치를 합쳐서 합니다. 다만 옵치와 차이점은 이걸 합칠 때 서로 영향이 크지 않다는 거죠. 아나랑 트레가 윗 구간에서 지표가 이렇게 좋은데 이만큼의 버프를 하게 되면 윗 구간에 정말 심각한 밸붕을 가져올 것 같네요.
롤도 허구한날 s티어 보이던 애들만 보인다고 욕 엄청 먹어요 ㅋㅋㅋ 특히 프로들이 쓴다고 관짝에 넣어버린 챔프들도 있고. 근데 롤은 다른게 일단 챔프가 엄청 많아서 1티어챔 너프 -> 대체재 찾기 가능, 주챔 너프 -> 룬, 아이템, 스킬 찍는 순서 변경 등 온몸비틀기로 살아남는 방법 터득 가능 카운터픽이 버프먹어 힘듦 -> 밴이라는 게 있음 이렇게 간접우회가 가능하니 그나마 게임이 유지가 됐죠, 근데 옵치는 그게안됨, 리퍼처럼 프로씬에서 자주 나온다고 너프하거나, 정크 호그처럼 하위권에서 양학한다고 너프하거나 등 문제가 발생하는 이유도 결국 영웅 수 부족이 원인이고, 영웅이 부족하니 밴픽 시스템도 못쓴다로 이어지죠. 그래서 예전부터 말 나온게 롤의 룬 시스템 (탱딜힐 패시브 선택가능), 아이템 시스템 (스킬 변경, 갈래화살 폭풍활 중 자유롭게 택1가능) 이러면 너프를 먹어도 다른 방식으로 써먹을 궁리가 가능해집니다. 정크 점착폭탄 너프로 평+슆 원콤 암살이 불가능 -> 다른 룬 찍기 (일반공격 공격력 증가)로 정면 힘싸움에 보태는 운영방식으로 써먹기 등 다양하게 써먹어볼 시도가 가능해집니다. 지금처럼 스킬하나 너프먹으면 바로 유저들이 유기하게 만드는게 아니라요.
보통 플레 이상을 대상으로 한 게 대부분이고, 극상위권은 대회 패치 정도 위주지 어차피 상위권이 하는 건 플레 이상도 같이 따라할 실력이 되니 거기까지 같이 묶어도 되는 거고 브실골은 뭘 버프하고 뭘 너프하든 기본적인 실력의 부족이 문제기 때문에 영향 갈 게 없어서 신경을 쓸 이유가 없는 것
이게 진짜 각 영웅별로 신분이 정해져 있는 느낌임 아나트레같은 황족 신분은 A티어 밟는순간 오오 어찌 황족님들이 땅을 밟으리오 하면서 다시 S티어로 올려버리고 어쩌다 숨통좀 트인 천민들은 어허 어딜 가축새끼가 사람밥상에 올라와 하면서 그나마 C급으로 올라온 영웅들 다시 지하로 처박아버림ㅋㅋ
중요한 건 개미친짱쎈킹갓엠페러충무공마제스티 할매가 또 버프를 받았단 거임...
아 이제 키리코 킬픽해도 욕 안 먹겠다 ㅋㅋ
찬양하라! 아나!
새벽 매칭 돌리는데 갑자기 힐러들 아나 칼픽 박길래, 오시발 힐무능들 정상화 되는건가 했는데.. 바로 시벌럼들 3분 허공샷 딸깍 거리다가 '아나에서 모이라로 변경하셨습니다'
이 씹 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 한두판이 아녔음.
현 플레.
솔직히 영웅별로 변수 크게 나는 만큼 하이리스크 하이리턴으로 밸패해야 한다고 생각하는데 아나는 리스크 적은 스킬셋에 ㅈㄴ 큰 쾌락인데 왜 리스크를 덜어주는지 이해가 안 감
@@아멕스 인기많은 챔프는 스킨내고 편애해줘야지
0:07 클래식이 다가 아니에요~
클래식이앙 다가앙 아니에요~
클래식이 앙~
영웅 수저론이 맞는거 같음
금수저 트레 아나는 s티어에서 a티어로 떨어지면 바로 버프해서 s티어 만들어주고
흙수저 정크 리퍼는 c티어에서 b티어로 깔짝깔짝 넘보니까 바로 뚝배기 쳐버리잖아
약간 저티어를너무고려함
@@i-wanna-저티어보다는 북미섭 골플다 고려같음
통계대로면 그부분이 가장 유저 많은 구간일거고
이해는 가는 부분인데
북미 골플다 수준이 많이 떨어질 뿐인거지
이게 논점이지 ㅋㅋ 멍청한 애들 답변이 보통 "아나 요즘 구렸던거 사실인데" 라는 핀트로 잘못찍고있음 ㅋㅋ 약간 티어떨어져도 s로 유지시키려는 영웅하고 그냥 e로 유지시키려는 영웅이 따로있더는거임 시발
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이거 라이엇이랑 패치가 비슷한데? 북미기준에 항상 고티어인 이즈리얼
솔직히 아나 버프는 씹.. 메르시 부활 순간 딜레이 소폭 감소나, 위버 구원의 손길 쿨타임 대폭 감소, 루시우 전체적으로 조정 이런거 필요하다고 생각했는데..
아나 버프 개꿀~
걍 메르시는 발키리 초힐 70(치감 묻으면 약 60)
루시우는 범위 30m 롤백(주노와의 경쟁)
위버는 그냥 평힐기부터 바꿔야됨 차징 - 발사 - 치유 이게 말이 안됨
모이라는 융화 코스트만 감소시켜도 파급력이 쌈뽕하게 올라감
하 루시우 제발.. 루시우 모스트 유저인데 요즘 루시우 쓰기 너무 힘듦. 최근 경쟁에서 마지막으로 루시우 한게 한달전임.. 하면 욕먹어
@@하루-j2g5f 모이라, 메르시, 루시우는 했다가 실패했었으니까
걔들 종합적인 문제가 조작 난이도는 낮으면서 버프시키면 캐리력이 너무 올라가서 걔들 위주로 메타가 싹 바뀜
@@뿌링치즈볼 루시우는 진짜 변할 필요가 있는 것 같음
이속 버프 캐릭터도 늘었고 힐량이 높은 것도 아니고 무엇보다 치감 패시브에서 가장 치명적인 피해를 본 캐릭터라고 생각함
사실 정크랫, 리퍼 광물에서도 그닥 안 좋음 맵을 너무 타서 솔직히 너프 이해가 안가는 수준임
트레 버프는 고티어 기준 ㅈㄴ 큰데 무엇보다 광물도 아나 좋은건 다 알텐데 왜 롤백한거지 싶음
ㄹㅇ ㅋㅋ 광물이 좆인가 정크 리퍼에 누가 당해줘
다음 시즌떄 대격변이 일어나서 선행패치가 들어간게 아닐까 싶음
이게 아니면 말이 안됨
ㄹㅇ 뭐 리메이크 줄라고 그러는걸 수도
이거 아니면 납득이 안 감 ㄹㅇ
북미에서는 정크랫이 그놈의 "절망감" 을 크게 안겨주었나보네
미국살아서 북미에서 겜하는데 진짜 맞는듯. 플다에서도 정크 대처못해서 하루종일 원콤나고 있는 곳이 여기임
정크랫 너프는 예상 못했다.. 원거리 의문사 문제를 해결하는게 아니고 암살 못하게 근거리 교전 능력, 이동 능력을 떨굼 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 눈먼 포킹딜을 줄이는게 문제 아녔나? 이게 대체 뭔 패치임?
정크 직접해보셈 ㅋㅋㅋ 개사기긴했음 요새 아무도 안써서 그랬지 난 꿀빨고있었는데
@ 자주하니까 하는 소리임
메타 돌면서 꿀빨캐인건 맞는데 맵 특성 많이 타는 영웅이라 이런 패치 방향성은 이해가 안됨
한타 중에 폭탄 쿨이 얼마나 중요한지 아니까
@ ? 많이해본거 맞음.? 배치부터 마스터까지 거의 두세판질까말까해서 다이기던데 롱레인지 한두맵빼곤 정크가 말이 안됐음 정크 너프 이해되는데 아나 트레 버프까지도 백번양보해서 주노죽이기로 버프했다치고 ㅇㅇ 리퍼가 이해 안되는거지
@@user-yj1qk9iy1f 마스터 물이 많이 안좋아졌네 ㅜ
@@user-yj1qk9iy1f 티어운운은 배택까고하시라고요
정크 리퍼 아나 트레
이 넷 중에 전자 둘을 너프하고 후자 둘을 버프할 거라고 예상한 사람이 있을까
진짜 블자가 무슨 지표를 보고 있는 건지 모르겠음
마치.. 한국사회같은거임
기득권자는 계속 배불리고
가난한 서민은 더욱 살기 각박해진다는거임 ㅇㅇ
헉
아이치는 이런 정보전달 동영상이 빠르고 정확해서 좋아 ㅎㅎ
상현이의 수면패턴은 나날이 ㅈ되고 있네
이러니까 맨날 아프단 거지
아직도 목이 아픈 게 말이 되냐
2시까진 자라고!
블쟈는 메타 순환을 싫어한다. 이 말이 맞음 본인들 스스로 영웅들 티어를 나눠놓은 느낌이 확실히 들음. 아마도 유입을 위한 의도적인 메타 고착화가 아닐까 싶음
감히 오리사 정커퀸 너희들이 메타를 이끌어? 복귀 유저들은 윈디자를 좋아한다
이러면서 패치하는 느낌
감다뒤 블쟈...
클래식이 피도 적고 뎀쥐들도 다 좋고 궁도 빨라서 킬이 시원시원하긴 하더라 2하다가 하니까 역체감이 엄청남
역대급으로 이해안됨..
브리를 너프하기 보다는 다른 힐러들 버프를 해주는게 맞는거같은데. 특히 루시우 얘는 주노 나온 이후로 그냥 짬통으로 들어가버림
수능 15분전 최고의 선택
??
?
바티 버프 못시키는 이유가 바티 유저들의 승률이 좋기때문임. 3점사 반동잡아서 헤드 다꼽는 마스터 이상 바티들은 2층포지 잡고 붙기전에 출혈 내고시작함. 저도 바티 모스트 유전데 우리팀은 탱1딜3힐2 적팀보다 한명 더 끼고 싸우는 느낌임
한계가 명확함 내가 상대보다 체급이 더 높을때 효과가 드러나지 결국 마스터 상위구간 이상에선 주노브리보다 효율이 안나옴
오히려 마스터아상에선 체급딸려서 안쓰지않나
@@성이름-g6b8w ㅇㅈ 다마 100판승률 70프로였는데 주노브리 나오고 마스터에서 승률 60퍼 정도로 내려옴. 궁싸움에서 밀리는거 말곤 바티 헤드 3점사로 주노브리 이길수있음. 헤드못치면 주노브리가 더홓긴함
딜러출신 힐러유저들이 그런거 들고 패고다녀서 그럼 ㅋㅋ
그럼 반동줄이고 세이브성능 늘리는게 맞지 않음?
옆동네 롤의 경우 티어대별로 타겟하여 패치를 합니다. 브실골을 위한, 플다를 위한, 그마를 위한, 프로를 겨냥한 패치를 합쳐서 합니다. 다만 옵치와 차이점은 이걸 합칠 때 서로 영향이 크지 않다는 거죠. 아나랑 트레가 윗 구간에서 지표가 이렇게 좋은데 이만큼의 버프를 하게 되면 윗 구간에 정말 심각한 밸붕을 가져올 것 같네요.
사소한 디테일을 바꾸는게 핵심인데, 그냥 무지성 대놓고 1초씩 숭덩숭덩 너프, 버프…
정크 리퍼는 진짜 눈물난다
롤도 허구한날 s티어 보이던 애들만 보인다고 욕 엄청 먹어요 ㅋㅋㅋ 특히 프로들이 쓴다고 관짝에 넣어버린 챔프들도 있고.
근데 롤은 다른게 일단 챔프가 엄청 많아서
1티어챔 너프 -> 대체재 찾기 가능,
주챔 너프 -> 룬, 아이템, 스킬 찍는 순서 변경 등 온몸비틀기로 살아남는 방법 터득 가능
카운터픽이 버프먹어 힘듦 -> 밴이라는 게 있음
이렇게 간접우회가 가능하니 그나마 게임이 유지가 됐죠,
근데 옵치는 그게안됨, 리퍼처럼 프로씬에서 자주 나온다고 너프하거나, 정크 호그처럼 하위권에서 양학한다고 너프하거나 등 문제가 발생하는 이유도 결국 영웅 수 부족이 원인이고, 영웅이 부족하니 밴픽 시스템도 못쓴다로 이어지죠.
그래서 예전부터 말 나온게 롤의 룬 시스템 (탱딜힐 패시브 선택가능), 아이템 시스템 (스킬 변경, 갈래화살 폭풍활 중 자유롭게 택1가능) 이러면 너프를 먹어도 다른 방식으로 써먹을 궁리가 가능해집니다.
정크 점착폭탄 너프로 평+슆 원콤 암살이 불가능 -> 다른 룬 찍기 (일반공격 공격력 증가)로 정면 힘싸움에 보태는 운영방식으로 써먹기 등 다양하게 써먹어볼 시도가 가능해집니다. 지금처럼 스킬하나 너프먹으면 바로 유저들이 유기하게 만드는게 아니라요.
그래서 쉬바나 4연너프 ㅋㅋ
트레이서 역행 13초에서 12초는 거기서 거기임 ㅋㅋ 턴 개념만 생각하면서 하면 체감 별로 안크고 데미지 0.5 내려간게 너프 체감이 크지 죽일 수 있는게 안죽으니까
보통 플레 이상을 대상으로 한 게 대부분이고, 극상위권은 대회 패치 정도 위주지
어차피 상위권이 하는 건 플레 이상도 같이 따라할 실력이 되니 거기까지 같이 묶어도 되는 거고
브실골은 뭘 버프하고 뭘 너프하든 기본적인 실력의 부족이 문제기 때문에 영향 갈 게 없어서 신경을 쓸 이유가 없는 것
지금 정크리퍼 하위티어 수준이 롤 요릭 일라오이처럼 하위권 전용 양학픽인것도 아닌데 하위권에 맞춰서 너프했다고 보기도 좀 이상하긴함
뭔가 자기들 철학이 있어서 패치했다는 생각이 안 들긴 함
비주류가 조금만 치고 올라와도 발작와서 죽여버리는거지 걍 생각이 없는거임 ㅋㅋㅋㅋ
@@쌀떡찹-w1k바스생각나네 ㅋㅋㅋㅋ
어쩔할매 메타 -> 주노 출시로 할매 관짝 -> 주노브리 메타 -> 아나 버프로 다시 주노브리 죽이기
해도 아나 메타 오면 브리랑 쓰일거라 브리만 이득보는 레전드 메타 흐름
리퍼는 리메이크를 해야되는데 너프를 하고 앉아있네 ㅋㅋ
밸패할때 승률 픽률을 참고해서 하는걸텐데 이걸 공개 안하니까 납득이 안되지
ㄹㅇ 통계를 공개 안하니까 OP.GG같은 웹사이트도 오버워치는 불가능하고 이게 옵치 망겜화에도 영향이 있다 봄
정말 유익하네요
그냥 경쟁 안 돌리고 클래식으로 도파민이나 낭낭하게 채워야겠다..
리퍼는 리워크해준다고 했던 것 같은데 이젠 언급조차 없다가 너프 당한...
트레, 아나 버프 실화냐 진짜
한조 완충시간 너프전에는 0.72였는데
너프후에는 0.87 /너프 전과 비교해서 거의 20퍼느려졌음.
이번패치에서는 일부분만 롤백해준것
아무래도 블쟈는 정크렛을 뉴비용 파라 하위호환으로 생각하는듯 슬슬 영웅풀 늘어나니 초보용 캐릭들 정해두고 낮은 성능 박아둔 후
밸런싱 유기시키려는 움직임이 보임
아나 트레는 왜 버프한건지 저~~~~~~~~얼대 이해안가고
리퍼정크는 아직 아무것도 안한거같은데 너프먹고
무엇보다 메모위는 어쩌피 구린게 맞는 놈들인데 굳이 버프하는 이유를 모르겠음...
차라리 바티 젠 일리같이 난이도 높은데 안쓰이는 애들을 버프해야하는거 아닌가?
와 갈드컵대회 재밌겠다
밸패 진짜 개떡같음
2:44 ???:너 원래 군인이었냐?
아닙니다. 죄송합니다.
클래식모드 딜둠존버한다
나도 딜둠 올때까지 숨찹는다
2주차에 나올듯
광물에선 브리를 못해서 아나가 많이나오는데 광물근거도 아닌거같음.
트레야 전통의 씹적폐니까 그러려니 한다쳐도
그리고 메타를 안바꾸고싶어하는게 맞는거같음.
비주류 챔을 굳이 올릴생각 없는것같고 비주류는 비주류로 유기하고 양학조짐이 보이면 칼너프 시키는 쪽으로 운영방향 정한듯
정크 존재의의는 방파개님 덫징징 하나다에요
다른영상 댓글 보면 리퍼가 매타를 타서 1티어다, 트레는 상위구간에서 솔킬 못해서 겐지보다 약하다, 할매는 매타에서 벗어나서 무지성 픽하면 ?가 올라온다, 이거 반박하는 놈들 브실골이다 이러는 ㅂㅅ들이 있음
ㄹㅇ 누군지 알겠네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
할매 무지성픽에? 나온다고?
ㄹㅇ 개소리
그놈 티어 예상: 플래5
@@포테이토헤드-k7x 같은 사람이 똑같은 댓글 계속 담.
걍 밸런스를 맞춰야겠다는 생각보다는 지금 메타를 바꿔야겠다는 생각으로 패치를 한 것 같은데 ㅋㅋ 정크렛이랑 리퍼 너프는 이해가 안가긴 하네
팩트:감히 레딧 혜지 힐러들을 불쾌하게 만든 죄.
리퍼는 백번양보해서 자리야 주방이랑 시너지가 좋아서 너프한다고 치자 근데 나머지 상하향은???임
패치도 PC식 마인드로 하는게 아닌가 의심됨 "티어 상관없이 평등한 게임플레이를 만들어줘야 하는데 점수별로 메타가 다르다고?" 라면서 모든 티어에서 동일 메타를 하도록 일단 맞추고 큰일 난다 싶으면 어거지로 "메타... 바꿔줄..까?" 하고 간보는 느낌임
신규맵 하나무라 이런거에서 정크 리퍼 쓸만해보이던데 너프를 때리네
거기서도 cc처맞고 바로 뒤짐
딜러 수저론은 존재한다... 어딜 저티어 딜러들이 .. 씁
6:6으로 설계한걸 5:5에서 어거지로 맞추려니 계속 비정상적으로 나가는거임 캐릭터 개성들 다 없애고 뭐 조금만 불쾌해도 없애버리고 힐러만 잔뜩 쎄지고 ㅋㅋ
정크 원콤은 롤백 안시켜주려나
정크는 어디까지 떨어지는거에요?
아나 유저들도 이해 못함 진짜 왜 버프를..?
개발진들이 겜알못 광물이어서 그런건지 아니면 광물 유저가 전체 퍼센티지의 주를 차지하고 있어서 그런건지...
선수들한테도 힐무능 박아버리넼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
위에서부터 일이 내려오는 과정에서 버프할 영웅 리스트와 너프할 영웅리스트가 반대로 된건 아닐까...
수능화이팅
대회 운영취지가 존나 창의적이라 재밌긴하겠농 ㅋㅋ
블리자드 10새들이 역겨운 건
글로벌 서비스하면서 한 지역 소리만 듣고,
롤 마냥 챔이 넘쳐나는 것도 아닌 주제에
픽에 유리천장 만들어 놓아서임.
히히 트레버프 좋아용:) (이새끼들 패치 의도가 티어 중간층 영웅을 없애겠다는 의도로 밖에 안보임 안좋은 애들 너프 좋은 애들 버프 ㅋㅋ)
1:02 잘못됐음 원래 0.72초였으니 여전히 롤백은 아님 반정도 돌려준거지
이번에 클래식 해보니까 진짜 오버워치는 66이 재밌다 아나 딱 둠피 나오기 전으로 롤백해줬으면
"저 넓은 세상에서 큰 꿈을 펼쳐라"
재밌어요
북미 유럽은 리퍼 정크렛 원챔들이 챔달고 그랬어서… 이번 사우디 트마 진것도 리퍼 원챔팀한테 짐
근데 그건 솔직히 고점 낮은 영웅을 최대한으로 사용한 파일럿 차이 아닌가 싶음
남들 잘 안 쓰려는 영웅 원챔이면 장인 수준인데 그 기준에 맞춰서 너프한다는건 좀
그건 걍 북미 애들이 조또 못해서 그런거잖아 ㅋㅋㄱㅋ
그럼 나머지 1티어딜러새끼들은 챔을못다냐?
@@winnerdontusedrugs5906그 못하는 북미 애들이 유저 인구 대다수니까 저딴 패치가 나올수밖에 없음
영웅이 저렇게 많은데 쓸 수 있는 영웅이 몇가지밖에 없다는거가 아쉬운거같아요 밑에 깔린 영웅들도 버프됐으면 좋겠어요
이 정도면 ㄹㅇ 다음 신캐 탱 밀어주려고 열받게 패치한거 아니면 말이 안된다...
브리 출시 존버한다
아나 공격력 올리려면 솔져 공격력도 올려줘야지
정말 북미는 어떤곳일까
리퍼는 원하는 쪽으로 좌클릭 우클릭 누르면 샷건 그 방향으로 나가는 걸로 리메이크해야할 듯
그럼 탄창도 왼쪽 오른쪽 따로 둬야 할듯
시스템상 주 발사와 보조 발사가 나눠지는 거라서
오목이형ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
대회 조온나재밌겠네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
대회 패치 전 버전으로 함
@m0llang 그냥 힐탱콜로세움열릴예정이라해서 기대됐음.. 밸런스는 대회 재미랑 별상관없을거같삼
진짜 밸패 개못한다 매번 하는 애들만 줄창 하고 있음
옵치2 와서 밸패 잘한다는 애들은 그냥 뚝배기 마려움 1은 그냥 게임 방치해서 쳐망한거고 2는 손을 대도 개쳐못잡고 있는건데 뭐가 나아졌단건지
몇톤짜리 강철구가 날아와서 찍는데 피 225 원콤이 안나는건 선 넘었다고 생각해요
바~지
본인 트레유저인데도 이번 밸패는 이해가 안됨 ㅋㅋㅋㅋ 뭐 물론 좋긴하지만..
나도 아나유저인데 이게 뭐하자는건지 싶음 ㅋㅋㅋㅋ
모이라 버프???????? 우리 딜러들 다 죽겠네;;
겐지 : 으어 으어 으어 으어 으어 크아아악
이건 확실히 광물이네 ...
@@쌀떡찹-w1k실골쯤 될듯 ㅇㅇ
@@쌀떡찹-w1k 광물 맞는데?
트레 버프 십레전드
이게 진짜 각 영웅별로 신분이 정해져 있는 느낌임 아나트레같은 황족 신분은 A티어 밟는순간 오오 어찌 황족님들이 땅을 밟으리오 하면서 다시 S티어로 올려버리고 어쩌다 숨통좀 트인 천민들은 어허 어딜 가축새끼가 사람밥상에 올라와 하면서 그나마 C급으로 올라온 영웅들 다시 지하로 처박아버림ㅋㅋ
아 아나 버프 트레 버프 이런거는 모르겠고 그저 버프받아서 기분이 좋아진 둠붕이 유저들이면 개추 ㅋㅋ
체력 패치 이후로 더 이상 옵치2의 개성이 사라짐.
원샷,원콤 없애, 개인 플레이 하게 만들기 힘들게 만들어, 체력 증가로 포커싱,팀합은 점점 증가해.
얘네가 6대6으로 돌릴려는거임? 대체 왜 5대5의 장점인 개인 캐리력을 다 죽이는거임? ㅋㅋ
방송화면 편집해서 올리는건 좋은데
마지막에 정리 한번만 해주면 안되나?
S,A,B,C로 나눠주던게 보기 좋았는데 ㅇㅇ;;
다음번엔 핫픽스에도 티어리스트 반영하겠습니다
제발 뒤에 ㅇㅇ 좀 안 쓰면 안 되냐?
ㅇㅇ;;;
이거는 결승전에 딜러 변수를 없애자는 패치임
볼유저인대 ㄹㅇ 아나 죽이로가면 빈사상태 다되서 겨우잡음 ㅈㄴ 아픔
밸패 수준 진짜 역겹네. 약간 '이래도 해?' 느낌인데 ㅋㅋ
아나는 이러다 힐밴 4초까지 돌아오겟네
정크 너프는 진짜 뭐임…? 차라리 너프하려면 주류픽이나 너프해야지 비주류를 더 너프하는건 뭐지??
이번에 나오는 신캐가 완전 근접에 약해서 리퍼 정크 팔다리 잘라놓은건가? 그거 아니면 말이 안됨
피 225짜리들 아나 3방 맞으면 죽음 뭐 어쩌란거임? 거리뎀감으로 약할꺼면 다같이 약하던가 왜 힐러가 딜러보다 쌘거야
이럴거면 키리코도 헤드투탭 돌려줘 ㅋㅋ
오버워치 3 중반쯤 가면 딜러 힐러 체력 1000에 아나 공격력 350될듯
아나 여왕님도 버프받았으니깐 소전 공주 석방 해야겠지??
굳이? 라고 생각밖에 안드는 패치
아니 근데 진짜 아나, 트레를 버프하고 정크, 리퍼는 왜 너프를 한건지 이해가 안되네
광물 쿠나이살인마 납신다 딲대
아나도 거리별 데미지 감소 넣어야함
트레 버프를 왜해 ㅋㅋㅋ
리퍼너프ㅋㅋ
리퍼 너프는 성능의 문제가 아니라 기분의 문제인ㅋㅋㅋㅋ
탱커 패치는 ㄹㅇ 할만한것만 해서 이해는 됨
근데 딜러 힐러는 뭔..
옆게임도 ㅈ사기 요네 저티어기준으로 버프 하다가 욕 ㅈ나 처먹고 너프 ㅈ나 때림 여기도 그럴 생각 아닌가
놀랍게도 블자는 욕먹는다고 반영하지않음..
이젠 진짜 아나 안하면 병신 무능힐러유저됨... 아나상향은 생각도못했음..
거리뎀감없는 75데미지짜리 힐러 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이러면 또 프로 메타..주노 나오기전 메타랑 똑같지 않나 ㅋㅋ.. 라쿤 메타노
옵치 클래식 나왔다고 글꼴도 2016년으로 돌아간거니 ㅋㅋ
윈디자는 진짜