Да вы что) Какое видео уже слышу эту ерунду по типу "зачем включать лучи, они же так садят фпс". Да быть того не может, повышение качества теней и отражений, понижает фпс, вау... никогда ж такого не было, что чем выше ставишь настройки, тем ниже фпс) Это вообще не аргумент, зачем это учитывать? Это как советовать человеку купившему крутую видеокарту играть на низких, ведь на высоких ниже фпс)))
согласен с автором - когда ты погружен в игру и она тебе зашла, тебе пофиг на более длинные или темные тени, отражения, все вот это вот. Единственное что тебе хочется, это хороший фпс и чтоб игра не кончалась
Это если говорить чисто по философски. А так если игра крутая и тд, но при этом и графикой не обделена то это лютый кайф. Это та игра в которую ты можешь спустя лет 5 зайти и переиграть. А фпс это просто негативные реалии
Тут помимо того что не просто так лучи включил и красота. Надо чтобы текстуры были настроены правильно для света (степень преломления, поглощения, отражения.., в общем такие как у реальных объектов Есть таблицы со всеми этими данными). Вот тогда обьект выглядит как на картинке у дизайнеров (интерьера например).
Я как владелец 4080Супер пытаюсь понять, зачем нужна трассировка лучей. Alan Wake 2. Вроде бы только отражения координально меняются. Тени и без трассировки отлично выглядят. Зато с трассировкой лучей нужно ставить ДЛСС Производительность, а без трассировки тянет в ДЛСС Качество, что влияет все-таки на количество артефактов и четкости картинки (даже с фильтрами резкости). Контрол. Вроде неплохо выглядит с трассировкой. Игра старая, в 4К с ДЛСС Качество тянет, но все-таки для игры 2019 года могла бы на 4080 Супер идти в нативных 4К с трассировкой. Дум Этернел. Трассировка там есть, но ее особо не видно, ну есть некоторые отражающие поверхности. Форза Моторспорт. Трассировку там нужно искать буквально. F1 24. Даже на сравнительных видео разницу с трассировкой сложно разглядеть, а в гонке так наверное нереально. Каллисто протокол. Всю игру не мог отделаться от мысли, что освещение неправильное, что герой слишком светлый, что источники света зачастую хилые, а освещают слишком сильно. По сравнению с Dead Space Remake, где локации часто не видно из-за потемков, тут слишком светло. Думал, что трассировка поможет. Включил, особо ничего не изменилось. Доиграл игру с трассировкой, но восторга от трассировки не испытал совсем. Резидент Эвил 4. Что есть, что нет, наверное, только отражения в озере меняются. Хорошие игры с трассировкой: Ratchet & Clank Rift Apart Metro Exodus Киберпанк 2077 Ведьмак 3 Баттлфилд 5. Вроде красиво, но не могу сказать, насколько хуже без трассировки. А вообще я думаю, что будущее за Люмен от Анреал 5. Если там это реализовано легко для разработчиков, то это будет применяться чаще. С трассировкой, кажется, разработчикам лень париться, поэтому во многих играх с трассировкой заметно лишь падение ФПС.
Тоже 4080super после GTX 1080 приобрел. Уже почти месяц прошел, играю так и не понял пока приимуществ рейтресига. Играл пока не во все что есть с RT. Успел пройти Ewil West и Steelrising в котором как я понял при включении RT только низкополигональные мутные отражения отображаются похожие на тень героини в редких окнах домов. Попробовал отключить RT пропали эти самые недоотражения, которые как по мне я бы и не заметил даже не прочитай описании опции в настройках.
Я думаю что один хрен эта технология постепенно станет новым стандартом всех дальнейших проектов, просто по прежнему на стадии развития. Но с каждым годом она эволюционирует. АМД зря не втянулись в это, в перспективе Нвидиа будет обладать крутой технологией. Ну АМД скорее просто своруют знания у Nvidia))
@@salbron7611она войдет в массы когда перестанет жрать ресурсы, а судя по её развитию которое движется очень медленно и хуанг ни чего умней не смог придумать кроме дешевого апскейлера длсс который цифорки рисует для фпсеров то может быть такое, что от нее вовсе откажутся как от физикса в своё время, который был убит хавоком. История аналогичная.
Влияет Приятно видеть, что твой персонаж не вампир, который в зеркалах не отражается Да и окружающий мир становится интереснее Эффект погружения очень важен
Конечно с лучами играть становится куда интереснее и тем более если ещё включить HDR игра преображается, постоянно крутишь камерой и всматриваешься в различные объекты на которые без лучей бы даже не обратил внимания.
Во времена майнинга говорил так же, мол не нужен этот ваш модный RT, буду сидеть до последнего на 1080Ti, и таки просидел около 6 лет, но потом уже просто перестал нравится фпс в некоторых играх, когда он скатился до 60 и ниже в нативе. И тогда я решил, время пришло обновится и обновился на 4070Ti и еще раз перепрошел Cyberpunk 2077 и должен заметить, RT нигде так не решает как в этой игре, самая красивая игра с лучами на данный момент и погружению это вовсе не мешает, даже наоборот, лучи и шикарные тени заметны всегда и вовлекают в игру еще больше, просто RT там нужно выкручивать на "высокий" пресет, а не на среднем пытаться высматривать отличия.
Хоть владею PTX 4070ti никогда не включаю лучи, какой смысл от них когда идет перестрелка или борьба то там нет времени всматриваться в каждый предмет и восхищаться как от него отображается свет. Считаю если нет такой разницы как в Minecraft то и смысла в лучах тоже нет.
Дружище, извини что обращаюсь не по теме но учитывая твои обзоры на программы и драйвера для карт amd вдруг ты можешь помочь. На моей rx 460 в играх не плавная картика где есть 60+ фпс. Например в игре дота 2 частота кадров в среднем 120 но ощущается это дёрганным, dyilg light при 60-80 фпс ощущение будто 50-55. Помогает только включение вертикальной синхронизации на 75 Гц, 60 Гц не плавные.
@@Matobei я даже купил новый современный монитор (старый был совсем устарелым), он поддерживает Amd Freesyng который делает картинку более плавной, но разницы нет.
Эта технология нужна для разрабов. Игры быстрее и проще делать. А для игроков почти не заметно, если разоабы конечно постарались все вручную расставить правильно.
Видео хорошее, но зря ты не разобрал трассировку пути такую как в киберпанк. Разница с обычным РТ просто колоссальная. Видеокарты пока слишком слабы чтобы тянуть это.
по поводу рейтресинга на амд могу сказать, что только вариант с ртх от нвидиа плохо работает на данных видеокарточках, возможно, чисто ради конкуренции))))) ну это может чисто мои шиза теории мда...
@@infernus2233 ну тогда как бы почему практически все другие реализации объемного освещения по типу люмин или же программного рейтресинга работают на обеих видеокартах одинаково?..
Я играю в киберпанк с RT на своей 3060 laptop, да 40 фпс, да "мылоSS". Но как же красиво мама дорогая. Один кайф просто гулять по найтсити или рассматривать тачки, может это я гик такой, но как по мне фишка того стоит
ну на вопрос в названии ролика ты так и не ответил. Но в целом не плохо. Печально, что тесты на амд карте, учитывая, что амд не может в лучи фактически, по крайней мере на старых поколениях карт. Считаю лучи отличная вещ, еще до появления RTX линейки видеокарт мечтал о нормальных отражениях и лучи мне это дают. Сижу кайфую. Честно не знаю кому как. Но я на своей 3060 12gb спокойно играю с лучами в 1440p в 99% игр иногда используя длсс который буквально никак не влияет на картинку. Ждем новое поколение rx и rtx, там должны прилично поднять производительность в лучах)
@@NoNaMe-lg3gw я написал об этом, потому что нихрена не понял что ты хотел написать. Мое никак это длсс видимо имеешь ввиду. Ты сам то им пользовался? Я вот регулярно им пользуюсь он куда лучше TAA. В киберпанке например картинка даже лучше натива в мелких деталях таких как антены, листва, далекие тени. Это все перестает мерцать и приобретает мелкие детали. Так что никакого мыла там нет. мылом был длсс1. а длсс 3.5 это нечто)
Ну хз на 7700хт кибербаг ультра и ртх отражения с фср качество 80-100кадров, тени ртх не нравятся и свет, то темно, то засветы... Но в фулке можно и с фср3 выкрутить и ртх(старый) на максимум и получить 60кадров, но задержка в управлении остаётся от низкого фпс, не стоит оно того, по мне так только отражения стоят потери фпс, ну без них будет 144 и то не везде, упор в 13400 уже идёт, с генератором кадров около 180фпс
На своем примере у меня 80-120 фпс в среднем, в зависимости от локаций в киберпанки, иногда есть локи где 55 фпс, но их мало, это при полной ультре и самых сложных лучах Path Tracing, все благодаря 4070, на которой есть длсс 3.5, то есть кроме самого длсс еще и генератор кадров. Да, в движении, бывают редкие артефакты, но если их не искать, редко видишь. За то в остальном картинки - ВАЙ ВАЙ ВАЙ
@@Vadim217161 Не знаю, о каком инпут лаге идет речь, во все вроде играю, где генерация есть, и не разу не напрягало. Даже не замечал, разницу в мувменте. Может есть еще какая переменная, которая на это влияет, которой у меня нет.
@@SCEEFЗапусти Afterburner, и увидишь разницу c нативной разрешении и расхваленный свой rt+ dlss, по сути с включенным rt, fps не плохо так захлёбываются. По факту получаешь 25-30 fps, а dlss просто циферки тебе нарисует искусственно. Если аппаратная часть не может нарисовать достаточно fps, не надо не уважать себя))
@zadavakavaka8208 тебя из дурки выпустили??надеюсь деньжат на таблетосы хватит)))амудэ головного мозга не лечится к сожалению,и твоя бомжатская жизнь тебе в пору,ахаххаахах
Я помню когда в 3его Ведьмака играл, вообще тени на мин. ставил. и средне высокие настройки графики. Всё казалось просто отличным и картинка и игра ! Всё это фетиш... Я вот смотрю много роликов про киберпанк например и море хайпа разного по поводу... этой игры. Как то один обзор тоже видел там говорилось примерно о том же, а на фоне стояли "картонные корявые NCP как будто из 99 года :) всё это не сделает игру лучше.
Предлагаю тему для ролика Владельцы sapphire карт имеют программу saphire trixx,в которой есть saphire boost который можео использовать как супер разрешение или как апскейл,можно настраивать процент от разрешение от 95 до 65% Таким образом можно взять 88% от 4к(3376*1899) поставить фср 2 на качетсво(он возьмет 77% от разрешения) и в сумме получится 2560*1460(нативные 2к но без лесенок и мыла) Производительность падает на 5-10% но зато получаем нативную картинку Тестил в таркове на rx5700xt,80фпс зафиксировал красота Интересно могут ли все Radeon поддерживать эту прогу,если да то мой метод ставит на колени любой длсс
Проц у тебя почти мёртвый уже... Он сильно всё тормозит. Особенно в плане трассировки) Подразогнать надо чутка хотя бы) К примеру, Ryzen 5500/5600 он никогда не догонит. Может тока с разгоном. Хотя, или 6/12 или 8/16...
@@Fastick911 процессор просчитывает физику кадров и готовит их к отрисовке. А видюха отрисовывает. Соответственно, процессор предсказывает какое освещение надо будет отрисовать в ближайшее время
Не знаю, для меня важны отражения и вот это вот всё... Мне лично нравятся лучи. Но я купил RTX3050) Пилять Хотя, конечно, в современных играх кроме лучей и смотреть-то не на что... Вот, Atomic Heart. На редкость интересная современная игра. Но ретрейсинг она и не поддерживает)
Я купил 4070 ти ради лучей, и не жалею, кайфую,да далеко не во всех играх, но даже ради кибер панка, алана вейка стоит купить. А еще, когда макс пейн выйдет, мммм
Не знаю как в других играх. Но есть игра, где лучи прям РЕШАЮТ. Это Valheim. Valheim с лучами и без - две разные по восприятию игры. Пламя костра, тени от костра, луна и её отражение в воде, лучи солнца. Просто услада для глаз. Производительность БЕЗ лучей не замерял ибо без лучей в неё не играю. Но с лучами на fullHD на ультрах 3060 выдаёт в районе 80-100 ФПС.
Это то же самое, что у тебя объем двигателя 1,6 л, а других 3 или 4 , или 5 л, и ты будешь говорит машины у которых расход больше 10л на 100 км не нужно производить потому, что их дорого заправлять, да, но на них кайфово ездить.
RTX в играх начинается с 3080\4070. На всех остальных картах это просто клоунада. На радеонах лучше вообще не трогать эти лучи говна. Есть ли смысл? Ради скриншотов только. А играть с ними ,довольно часто ,банально не комфортно из за их бeзмoзглoй реализации. Местами их вообще нет , что вызывает диссонанс. Ты из очень зрелищных мест попадаешь в локации где не то что РТ не видно ,там даже базовые тени не реализовали. И у тебя всю игру ссаные качели от графики 2010 года до РТ и обратно. Вся проблема РТ в том что нвидия как обычно высрала сырое не пойми что и пытается стричь бабки ,а разработчики видеоигр не понимают что они вообще делают и лепят на отвали. Сверху сказали снизу высрали. А что оно такое и зачем - плевать.
Есть вопросы задавайте!
@@ess958 это ответ бомжа амудэшного,купи норм карту и поймешь тогда что такое лучи
@@vazelin4069 Ну ему же нужно хоть как то в своих глазах оправдать свою старушку аэмдэшку...😁
@@PoxNaVse а потом они плачут в подушку,а мы лучшие в мире интелбои и поклонники куртки хохочем над ними☺
ну проц тебе надо заменить хотя бы на 5600🙂,ну и память немного разогнать...
У меня вопрос, стоит мне брать 7900xtx?
Да вы что) Какое видео уже слышу эту ерунду по типу "зачем включать лучи, они же так садят фпс". Да быть того не может, повышение качества теней и отражений, понижает фпс, вау... никогда ж такого не было, что чем выше ставишь настройки, тем ниже фпс) Это вообще не аргумент, зачем это учитывать? Это как советовать человеку купившему крутую видеокарту играть на низких, ведь на высоких ниже фпс)))
Удачи тебе с лучами на RTX 4060 🤣🤣🤣
@@NurysWorld а зачем мне 4060, если у меня есть 4070 🙂 я же сужу по своему опыту, а не воображаемому, как обычно любят.
Лучи не меняют практически ни у я))) Если тебе не сказать, что они не включены, ты этого даже не заметишь, а вот двухкратный прирост в фпс заметишь)
согласен с автором - когда ты погружен в игру и она тебе зашла, тебе пофиг на более длинные или темные тени, отражения, все вот это вот. Единственное что тебе хочется, это хороший фпс и чтоб игра не кончалась
Это если говорить чисто по философски. А так если игра крутая и тд, но при этом и графикой не обделена то это лютый кайф. Это та игра в которую ты можешь спустя лет 5 зайти и переиграть. А фпс это просто негативные реалии
Тут помимо того что не просто так лучи включил и красота. Надо чтобы текстуры были настроены правильно для света (степень преломления, поглощения, отражения.., в общем такие как у реальных объектов Есть таблицы со всеми этими данными). Вот тогда обьект выглядит как на картинке у дизайнеров (интерьера например).
Я как владелец 4080Супер пытаюсь понять, зачем нужна трассировка лучей.
Alan Wake 2. Вроде бы только отражения координально меняются. Тени и без трассировки отлично выглядят. Зато с трассировкой лучей нужно ставить ДЛСС Производительность, а без трассировки тянет в ДЛСС Качество, что влияет все-таки на количество артефактов и четкости картинки (даже с фильтрами резкости).
Контрол. Вроде неплохо выглядит с трассировкой. Игра старая, в 4К с ДЛСС Качество тянет, но все-таки для игры 2019 года могла бы на 4080 Супер идти в нативных 4К с трассировкой.
Дум Этернел. Трассировка там есть, но ее особо не видно, ну есть некоторые отражающие поверхности.
Форза Моторспорт. Трассировку там нужно искать буквально.
F1 24. Даже на сравнительных видео разницу с трассировкой сложно разглядеть, а в гонке так наверное нереально.
Каллисто протокол. Всю игру не мог отделаться от мысли, что освещение неправильное, что герой слишком светлый, что источники света зачастую хилые, а освещают слишком сильно. По сравнению с Dead Space Remake, где локации часто не видно из-за потемков, тут слишком светло. Думал, что трассировка поможет. Включил, особо ничего не изменилось. Доиграл игру с трассировкой, но восторга от трассировки не испытал совсем.
Резидент Эвил 4. Что есть, что нет, наверное, только отражения в озере меняются.
Хорошие игры с трассировкой:
Ratchet & Clank Rift Apart
Metro Exodus
Киберпанк 2077
Ведьмак 3
Баттлфилд 5. Вроде красиво, но не могу сказать, насколько хуже без трассировки.
А вообще я думаю, что будущее за Люмен от Анреал 5. Если там это реализовано легко для разработчиков, то это будет применяться чаще. С трассировкой, кажется, разработчикам лень париться, поэтому во многих играх с трассировкой заметно лишь падение ФПС.
Тоже 4080super после GTX 1080 приобрел. Уже почти месяц прошел, играю так и не понял пока приимуществ рейтресига. Играл пока не во все что есть с RT. Успел пройти Ewil West и Steelrising в котором как я понял при включении RT только низкополигональные мутные отражения отображаются похожие на тень героини в редких окнах домов. Попробовал отключить RT пропали эти самые недоотражения, которые как по мне я бы и не заметил даже не прочитай описании опции в настройках.
Я думаю что один хрен эта технология постепенно станет новым стандартом всех дальнейших проектов, просто по прежнему на стадии развития. Но с каждым годом она эволюционирует. АМД зря не втянулись в это, в перспективе Нвидиа будет обладать крутой технологией. Ну АМД скорее просто своруют знания у Nvidia))
@@salbron7611она войдет в массы когда перестанет жрать ресурсы, а судя по её развитию которое движется очень медленно и хуанг ни чего умней не смог придумать кроме дешевого апскейлера длсс который цифорки рисует для фпсеров то может быть такое, что от нее вовсе откажутся как от физикса в своё время, который был убит хавоком. История аналогичная.
*Если тянет включайте. Но на интересность игры не влияет, как говорится...*
влияет. это не критично конечно. но играть намного приятнее.
Влияет
Приятно видеть, что твой персонаж не вампир, который в зеркалах не отражается
Да и окружающий мир становится интереснее
Эффект погружения очень важен
Конечно с лучами играть становится куда интереснее и тем более если ещё включить HDR игра преображается, постоянно крутишь камерой и всматриваешься в различные объекты на которые без лучей бы даже не обратил внимания.
@@RiDsnow
Вот да. Блики солнца на поверхностях, отражения, реалистичные тени. И противников видно через зеркала. Кайф.
@@Andaletru да банально в воду на дороге залипаешь))
5:29 по моему это очень субъективно.Я вижу огромную разницу именно в игре .
ТОже вижу огромную разницу... В ФПС)
В Doom Eternal без лучей под 300 ФПС, а с лучами около 100
@@theendofinfinity и тебе 100 ФПС мало? Можно чуть ниже настройки поставил и твои 144-165 ФПС которые выглядят всёравно лучше чем без rtx
Спасибо за разъяснение многое не знал про лучи теперь знаю)
Во времена майнинга говорил так же, мол не нужен этот ваш модный RT, буду сидеть до последнего на 1080Ti, и таки просидел около 6 лет, но потом уже просто перестал нравится фпс в некоторых играх, когда он скатился до 60 и ниже в нативе. И тогда я решил, время пришло обновится и обновился на 4070Ti и еще раз перепрошел Cyberpunk 2077 и должен заметить, RT нигде так не решает как в этой игре, самая красивая игра с лучами на данный момент и погружению это вовсе не мешает, даже наоборот, лучи и шикарные тени заметны всегда и вовлекают в игру еще больше, просто RT там нужно выкручивать на "высокий" пресет, а не на среднем пытаться высматривать отличия.
Кастомер как всегда имба хотел спросить можно ли на rx580 включить fsr3 Frame generation?
Да, в некоторых играх можно включить, где то понадобится моды или отредактированные конфиг файлы, на ютубе уже полно тестов Frame gen на данной карте
но,вопрос,да,если текстуры нарисована от руки, то есть, по сути,есть здание,сверху светит солнце,ведь,когда солнце двигается,тень двигается за ней
В играх с открытым миром где меняется время суток тени чаще всего динамические, то есть их не запекают в текстуру, а они генерируются на лету
patchtracing? описался мейби?
да там скорее видюхи описалась. Хотя скорее обкакались)
1:12 что за игра
Far cry 6
стоит ли играть с 50-60 фпс с ртх или лучше без него 100-110 фпс
Ну если у тебя моник на 60 герц, то лучше конечно с ртх
От 100 всё-равно смысла не будет
Проц явно давно просит замены)
Сейчас с алика 5600 стоит 100$, норм цена что бы заказать
Мб челу норм, пока проц 60 кадров выдаёт? При таких раскладах, видяха раньше перестанет тянуть, чем проц...
@@ИванТТ-ф4г да видюха как бы для его 2к уже не айс.
У меня тоже 2к только у меня 6900хт и уже не все на ультрах тянет...
Хотелось бы увидеть видео про комплекцию шейдеров. Во многих играх есть статтеры. Можно как-то исправить?
конечно можно, купи нормальную видюху от нвидиа.
@@Flomastersss И получать фризы из-за нехватки видеопамяти?
Хоть владею PTX 4070ti никогда не включаю лучи, какой смысл от них когда идет перестрелка или борьба то там нет времени всматриваться в каждый предмет и восхищаться как от него отображается свет. Считаю если нет такой разницы как в Minecraft то и смысла в лучах тоже нет.
разница лишь в задержке, которая ощущается при меньшем фпс. в шутерах это критично, как по мне, даже в сингл
Брат, разве амд поддерживает RTX?
Поддерживает вроде с 5 тысячной линейки или 6 твсячной
@@ShadowStormLiqAIDScirnes_VenIzнихрена, ну значит перейду на амд, нвидиа уж слишком обделяет более старые видеокарты
ради лучей амд точно брать не стоит, разница с зелеными в фпс ощутима@@eske5256
Да с rx 6000 серии
намного хуже нвидиевских карт, из за неимения рт ядер.
Как всегда, ахеренное видео! Кстати, за сколько купил видеокарту? Сколько копил?
Я купил ее за 300 долларов
Дружище, извини что обращаюсь не по теме но учитывая твои обзоры на программы и драйвера для карт amd вдруг ты можешь помочь.
На моей rx 460 в играх не плавная картика где есть 60+ фпс. Например в игре дота 2 частота кадров в среднем 120 но ощущается это дёрганным, dyilg light при 60-80 фпс ощущение будто 50-55.
Помогает только включение вертикальной синхронизации на 75 Гц, 60 Гц не плавные.
Возможно это разрывы кадров или подобное, если допустим видеокарта успела отрисовать кадры а монитор еще нет
@@Matobei я даже купил новый современный монитор (старый был совсем устарелым), он поддерживает Amd Freesyng который делает картинку более плавной, но разницы нет.
@@Prolyetsya_krovтогда возможно проблема в видеокарте
Эта технология нужна для разрабов. Игры быстрее и проще делать. А для игроков почти не заметно, если разоабы конечно постарались все вручную расставить правильно.
В таком случае покупателю тоже хорошо, игры дешевле и быстрее выходят.
@@salbron7611 ты видимо в розовом мире живёшь раз так считаешь
Поздравляю с покупкой rx 6700 xt
Жаль конечно что не rtx 3080 купили (
ахахха я на своей rx 6600 far cry 6 с dxr прошел я ток щас понял что это rtx был спасибо!
Видео хорошее, но зря ты не разобрал трассировку пути такую как в киберпанк. Разница с обычным РТ просто колоссальная. Видеокарты пока слишком слабы чтобы тянуть это.
в рдр не кубмапы, а доп. рендер. когда кареты едут то они отражаются на витринах
по поводу рейтресинга на амд могу сказать, что только вариант с ртх от нвидиа плохо работает на данных видеокарточках, возможно, чисто ради конкуренции))))) ну это может чисто мои шиза теории мда...
Не братан, RT ядра как не крутись тащят. Красные хорошо вывозят бо видеопамяти больше и шина шире, за что респект Лизе Су.
@@infernus2233 ну тогда как бы почему практически все другие реализации объемного освещения по типу люмин или же программного рейтресинга работают на обеих видеокартах одинаково?..
ты сам ответил на свой вопрос, бро @@eto_sedewl320 , ведь программный и хардверный ретрейсинг - это разные реализации
@@eto_sedewl320 потому что они софтварные и не используют РТ ядра.
Решил сыграть в игры детство в которые не мог сыграть раньше, к примеру метро редукс, с РТХ качество стало намного лучше
Я играю в киберпанк с RT на своей 3060 laptop, да 40 фпс, да "мылоSS". Но как же красиво мама дорогая. Один кайф просто гулять по найтсити или рассматривать тачки, может это я гик такой, но как по мне фишка того стоит
Бро, я сейчас на 4070 перешел, хожу уже дней 5, фоткаюсь в играх
я тоже вкючил трасировку на 750 тыбу
ну на вопрос в названии ролика ты так и не ответил. Но в целом не плохо. Печально, что тесты на амд карте, учитывая, что амд не может в лучи фактически, по крайней мере на старых поколениях карт. Считаю лучи отличная вещ, еще до появления RTX линейки видеокарт мечтал о нормальных отражениях и лучи мне это дают. Сижу кайфую. Честно не знаю кому как. Но я на своей 3060 12gb спокойно играю с лучами в 1440p в 99% игр иногда используя длсс который буквально никак не влияет на картинку. Ждем новое поколение rx и rtx, там должны прилично поднять производительность в лучах)
чел твое никак это мыло
@@NoNaMe-lg3gw понятия не имею, что такое никмк. Расшифруй свои каракули)
@@MrMedk ну как бы сделал опечатку надо же написать об этом
@@NoNaMe-lg3gw я написал об этом, потому что нихрена не понял что ты хотел написать. Мое никак это длсс видимо имеешь ввиду. Ты сам то им пользовался? Я вот регулярно им пользуюсь он куда лучше TAA. В киберпанке например картинка даже лучше натива в мелких деталях таких как антены, листва, далекие тени. Это все перестает мерцать и приобретает мелкие детали. Так что никакого мыла там нет. мылом был длсс1. а длсс 3.5 это нечто)
Ну хз на 7700хт кибербаг ультра и ртх отражения с фср качество 80-100кадров, тени ртх не нравятся и свет, то темно, то засветы... Но в фулке можно и с фср3 выкрутить и ртх(старый) на максимум и получить 60кадров, но задержка в управлении остаётся от низкого фпс, не стоит оно того, по мне так только отражения стоят потери фпс, ну без них будет 144 и то не везде, упор в 13400 уже идёт, с генератором кадров около 180фпс
А включение DLSS 3 сильно компенсирует потерю фпс при RTX?
Сильно
На своем примере у меня 80-120 фпс в среднем, в зависимости от локаций в киберпанки, иногда есть локи где 55 фпс, но их мало, это при полной ультре и самых сложных лучах Path Tracing, все благодаря 4070, на которой есть длсс 3.5, то есть кроме самого длсс еще и генератор кадров. Да, в движении, бывают редкие артефакты, но если их не искать, редко видишь. За то в остальном картинки - ВАЙ ВАЙ ВАЙ
@@SCEEF генератор кадров вещь хорошая, но инпут лаг никто не отменял
@@Vadim217161 Не знаю, о каком инпут лаге идет речь, во все вроде играю, где генерация есть, и не разу не напрягало. Даже не замечал, разницу в мувменте. Может есть еще какая переменная, которая на это влияет, которой у меня нет.
@@SCEEFЗапусти Afterburner, и увидишь разницу c нативной разрешении и расхваленный свой rt+ dlss, по сути с включенным rt, fps не плохо так захлёбываются. По факту получаешь 25-30 fps, а dlss просто циферки тебе нарисует искусственно. Если аппаратная часть не может нарисовать достаточно fps, не надо не уважать себя))
С рейтрейсингом отключайте стандартное освещение, тогда много не потеряется
так , а где же само мнение собственно ?
Не обнадеживайся ,твоя затычка 6700хт не тянет в лучи ваще никак!!!))))в лучи тянет только начиная с 7900хт
@zadavakavaka8208 тебя из дурки выпустили??надеюсь деньжат на таблетосы хватит)))амудэ головного мозга не лечится к сожалению,и твоя бомжатская жизнь тебе в пору,ахаххаахах
@zadavakavaka8208 амудэ головного мозга лечится???или только на коменты жаловаться умеешь??
@@vazelin4069 RTX головного мозга точно не лечится
Хороший разбор , без кидания в крайности
Помойму в дл2 ты перепутал картинки местами, с лева ртх включен)) могу ошибаться🤷🏻🫠
А на rtx 4060 ti наоборот FPS повышается 😁😁 Я рад !!! Не зря купил!!!,👍👍👍😁
Как узнать слабое место в ПК
Я уже делал подобное видео
@@castommerx-4375 как узнать слабое место в САМОМ МОЩНОМ ПК у тебя такое видео не надыбал. ИСПРАВИТЬ
Я помню когда в 3его Ведьмака играл, вообще тени на мин. ставил. и средне высокие настройки графики. Всё казалось просто отличным и картинка и игра ! Всё это фетиш... Я вот смотрю много роликов про киберпанк например и море хайпа разного по поводу... этой игры. Как то один обзор тоже видел там говорилось примерно о том же, а на фоне стояли "картонные корявые NCP как будто из 99 года :) всё это не сделает игру лучше.
ты что врубил RTX НА АМД ЧТО Л
Друже поміняй процессор в мене був 2700х з 3070 я як перейшов на 5600 різниця до 30% з озу 3600 я мовчу про 7 5700х
Что за дай лай 2? первый раз слышу о ней. Уж очень похожа на дайнг лайт
Она и есть😁
Тестировать падение производительности на AMD карте... Че с интеллектом?
Почему нет, если она поддерживает трассировку?Да и кому-то возможно будет это интересно как она работает на картах от амд
Предлагаю тему для ролика
Владельцы sapphire карт имеют программу saphire trixx,в которой есть saphire boost который можео использовать как супер разрешение или как апскейл,можно настраивать процент от разрешение от 95 до 65%
Таким образом можно взять 88% от 4к(3376*1899) поставить фср 2 на качетсво(он возьмет 77% от разрешения) и в сумме получится 2560*1460(нативные 2к но без лесенок и мыла)
Производительность падает на 5-10% но зато получаем нативную картинку
Тестил в таркове на rx5700xt,80фпс зафиксировал красота
Интересно могут ли все Radeon поддерживать эту прогу,если да то мой метод ставит на колени любой длсс
Перестань курить наркотики и поставь просто 2К, а не кухней своей занимайся.
@@Semalru74 ну и играй с лесинками,я же предлагаю лучшее решение
Тоже самое можно сказать и всяким любителям субкультуры гачи со своим длсс ,лучше поставь Натив ,чем в д*пу долбиться))
100 лет как обей компании сделали "виртуальное сверхвысокое разрешение".
VSR и DSR.
А эти все городят велосипеды...
Проц у тебя почти мёртвый уже... Он сильно всё тормозит. Особенно в плане трассировки) Подразогнать надо чутка хотя бы)
К примеру, Ryzen 5500/5600 он никогда не догонит. Может тока с разгоном. Хотя, или 6/12 или 8/16...
Да знаю я просто менять его сейчас нет желания
Проц тормозит трассировку... ага , и воду в кране.
@@Fastick911 А ты не знал, что есть тест V-Ray процессоров. В AIDA64?))
@@Fastick911 процессор просчитывает физику кадров и готовит их к отрисовке. А видюха отрисовывает.
Соответственно, процессор предсказывает какое освещение надо будет отрисовать в ближайшее время
ведьмаке у тебя бы и 30 fps не было с трассировкой
Ха-ха-ха, конечно)
Не знаю, для меня важны отражения и вот это вот всё... Мне лично нравятся лучи. Но я купил RTX3050) Пилять
Хотя, конечно, в современных играх кроме лучей и смотреть-то не на что...
Вот, Atomic Heart. На редкость интересная современная игра. Но ретрейсинг она и не поддерживает)
Уже добавили Лучи Хуанга)
@@shaggyrough да я пробовал. Работали они через опу. Чем-то лучше, чем-то хуже... Фиг знает, давно не пробовал. Там же тока бета
@@felixlazarev777 Так я про лицушную полную версию)
@@shaggyrough да я про то что сам RTX был тока бета там)
Уже что, выпустили полную версию?)
Ну рти стоит того в некоторых играх если есть карточка начиная от 4070ти. В целом он наой не нужен и покупать мощную карту чиста из за него не стоит
Я купил 4070 ти ради лучей, и не жалею, кайфую,да далеко не во всех играх, но даже ради кибер панка, алана вейка стоит купить. А еще, когда макс пейн выйдет, мммм
Понравилось
Тянет и тебя устраивает, включай, не тянет, забей куй! Хватит уже высасывать контент из пальца))))
Не знаю как в других играх. Но есть игра, где лучи прям РЕШАЮТ. Это Valheim.
Valheim с лучами и без - две разные по восприятию игры. Пламя костра, тени от костра, луна и её отражение в воде, лучи солнца. Просто услада для глаз.
Производительность БЕЗ лучей не замерял ибо без лучей в неё не играю. Но с лучами на fullHD на ультрах 3060 выдаёт в районе 80-100 ФПС.
Ну да, чел с бомжекартой амд и бомжепроцессором рассуждает об целесообразности ртх.
У меня 4070.
В 99% случаев лучи это мусор.
Еще вопросы?
@@Fastick911 Смешную глупость ляпнул)
RTX доступен только на 12 директе, алле всасыватель из пальца ))
Я имел виду что в DL 2 он доступен только когда ставишь на рендер dx 12, так то он может и на OpenGl быть
"патч трэйсинг"
С AMFM будет луче
rtx - это круто.
Трассировка фотонов☠️
rtx на rx я это схаваю
Отражения в контроле самые лучшие и показательные! Сколько бы там не обновляла версий киберпанк этихх отражений там оно не впечатляет вообще!
Патчтрейсинг))
софтвеерный
Любая фича сжирающая больше 30 процентов ресурсов карты должна быть отключени. Все остальное не приемлемо
Ну тогда сиди на низких настройках, и не включай высокие и ультра настройки))
Это то же самое, что у тебя объем двигателя 1,6 л, а других 3 или 4 , или 5 л, и ты будешь говорит машины у которых расход больше 10л на 100 км не нужно производить потому, что их дорого заправлять, да, но на них кайфово ездить.
RTX в играх начинается с 3080\4070.
На всех остальных картах это просто клоунада.
На радеонах лучше вообще не трогать эти лучи говна.
Есть ли смысл?
Ради скриншотов только.
А играть с ними ,довольно часто ,банально не комфортно из за их бeзмoзглoй реализации.
Местами их вообще нет , что вызывает диссонанс. Ты из очень зрелищных мест попадаешь в локации где не то что РТ не видно ,там даже базовые тени не реализовали.
И у тебя всю игру ссаные качели от графики 2010 года до РТ и обратно.
Вся проблема РТ в том что нвидия как обычно высрала сырое не пойми что и пытается стричь бабки ,а разработчики видеоигр не понимают что они вообще делают и лепят на отвали.
Сверху сказали снизу высрали. А что оно такое и зачем - плевать.