Bo to chińska AAA produkcja, pewnie pierwsza oryginalna gra, której nie skopiowali, do tego tematyką jest chińska mitologia. Liczba graczy w ciągu doby spada z tych milionów do 200k... to wiele pokazuje... Gdyby to nie była gra z Chin to by miała pewnie te 200-300k w peaku, a nie ponad 2mln.
Po obejrzeniu przedpremierowej opinii Quaza już widziałem, że ta gra będzie słaba i nawet napisałem tam w komentarzu, że niestety zapowiada się to bardzo źle. 1. System likwidacji przeciwników, który jest gorszą, prostszą i jeszcze bardziej OP wersją dead eye z RDR2(w którym i tak ludzie mówią, żeby z tego nie korzystać bo jest zbyt mocne). 2. Skradanie się po wyznaczonych ścieżkach gdzie w lokacjach skradankowych ,,akurat przez przypadek" jest tak ułożona jedna konkretna trasa tego skradania, żeby nią przejść. 3. System rozwoju postaci w grze z otwartym światem pozującym na action-rpg niczym z jakiegoś ubogiego akcyjniaka. 4. Brak możliwości przypisania do bohaterki innej broni niż blaster(no chyba, że podniesiemy jakąś broń na chwilę podczas walki) to już u podstawy w grze kosmicznym najemnikiem jest idio*****yczny pomysł. Te wady sam znalazłem oglądając przedpremierowe odczucia o tej grze z wyjazdu do Disneylandu i już wiedziałem, że na 90% nie będzie to nic ciekawego. Żeby te materiały kogoś przekonały do kupna gry(a podobno wielu przekonały, tak przynajmniej wynika z odbioru tej gry teraz) to chyba trzeba je było włączyć jako podcast i oglądać bez obrazu.
Nie wiem, jakoś mi się przyjemnie i fajnie gra jakoś. Po prostu trzeba wiedzieć jak czerpać radość z gier bo patrząc na wszystko głęboko, to każda gra jest chujowa bo czegoś jej brakuje
17:15 watch dogsy wyszly i mialy drame straszna, bo okroili wiele rzeczy z trailera, ludzie sie burzyli, ze nie to kupowali w preorderze Quaz wtedy mowil "watch dogs uczy, zeby nie kupowac gier w preorderze"
Szkoda że dalej istnieją debile kupujący preordery. Zanim taki debil się odezwie to niech nauczy się zarządzać kasą żeby potem nie płakał że w polsce za mało kasy
Stworzenie gry i na jaj fundamentach budowanie kolejnej to akurat bardzo dobra strategia w Gamedevie. Jest masa świetnych studiów, które wykorzystują taki proces iteracyjny, pierwszym co przychodzi do głowy jest From Software, które z każdą kolejną grą z serii eksperymentuje trochę, ale core gry zostaje. Kolejnym przykładem jest seria Civilization gdzie twórcy sami wypowiadali się, że stosują zasadę 1/3 zostaje , 1/3 ulepszamy, 1/3 to nowe pomysły. Dalej mamy Lariana z DO:S, DO:S 2 I BG3, to gry oparte na tej samej architekturze, rozwijane z gry na grę. To bardzo dobre podejście i bardzo wielu graczy tego właśnie oczekuje po grach w serii tzn tego co znają, ale ulepszonego/zmienionego. Przy Ubi problemem jest to, że stosują to podejście do wielu różnych serii jednocześnie i poziom eksperymentowania jest zdecydowanie zbyt niski... czego efektem jest wrażenie, że wszystkie ich gry są tym samym tylko w różnych uniwersach.
Do Dwójki na lajcie można wracać, powtarzalność jedynki była już dla mnie koszmarem, gdy grałem w nią pierwszy raz, zaraz po ograniu dwójki. Już wtedy ta powtarzalność była zauważalna i męcząca. W dwójce już te zadania były różne na różnym etapie fabuły.
w latach 1950 1960 70 80 90 do 2009 istniał jakiś 4% ludzkości co cisnął technologie pomysły na następny amazing level. Teraz przez ten świat infuenserów dziennikarzy od wszystkiego i niczego wszystko okazało się być wydmuszką i teraz młodym ludziom 20 30 lat się już niechce tak gonić króliczka jak to robili boomerzy
Ej podobno Watch Dogs 1 jest totalnym sztosem teraz. Jakiś koleś stworzył takiego bengera moda że rozbudował tą grę bardzo mocno, pododawał nowe questy, przebudował mechaniki. Wrzucam to jako ciekawostkę bo jedynka WAtch Dogs miała fajny koncept ale nie wykorzystany ale ten mod ponoć robi z Watch Dogsa takie cudo że aż mam ochotę w to zagrać znowu tylko ze względu na to co fan zrobił. Mod się nazywa Living City. Znajdziecie go na modnexus. Modder ten ukończył development tej gierki (bo Ubisoft nie potrafił a tylko naobiecywał) zasługuje na uznanie według mnie.
Najlepszą grą od Ubisoftu jaka wyszła relatywnie nie dawno jest Mario + Rabbids Sparks of Hope (Swoją drogą to naprawdę dobra taktyczna turówka, w pełnej skali od 1 do 10 solidne 8) i szkoda że nie powstaje więcej takich kreatywnych gier spod tej marki.
@kiszak miales racje. Rak oplaty za "wczesniejszy dostęp" sie rozchodzi. Dzisaj wyczytalem ze age of mitology retold jest sprzedawane w 2 wersjach: tanszej- dostepnej "na premiere" Droższej- dostepnej "przed premierą"- czyli w momencie zakupu :D :D :D
A wystarczyło tylko pompować pasję twórców w studiach developerów i nie było by problemu, ba! mielibyśmy ''złote czasy gamingu''. Jednak obecnie '' opłaca się'' promować inkluzywność oraz marketing i powiększać szajkę darmozjadów. Przerost formy nad treścią jest widoczny na każdym kroku. A zatem produkcje są: mało grywalne, szybko się starzeją, mało są kreatywne, grafika często jest słaba, a optymalizacja leży. W zamian mamy battle passy i wypominanie konsumentom, że to ich wina bo oczekują dobrej gry i w ogóle dobre gry to anomalie jak np. Baldur's Gate 3.
29:55 - to nie jest prawda. Zły PR jest zły. To nie jest tak, że nieważne jak, ale mówią. Akolita, Marvels, Rings of Power z jednej, a Concord, Suicide Squad: Kill the Justice League i nowy Saints Row z drugiej to idealne przykłady.
Kreatywność w Ubisoft umarła po Unity (Syndicate lecialo na pomysłach z Unity, tylko walkę zmienili na bicie przeciwnika z gąbki). Unity było rozwinięciem pomysłów o grze z asasynem. System walki był najtrudniejszy ze wszystkich AC, żeby promować stealth. Misje zaprojektowane pod skradanie. W końcu doszło kucanie, przyklejanie się do ściany znane z Splinter Cella itp. Niestety dla ogółu gra tak zaprojektowana nie jest dla wszystkich. Masa developerów odeszła, a ludzie którzy tam teraz pracują, to już przede wszystkim korpo drony. Nie ma nikogo kto był uderzył w stół. Pomysłodawcą całej serii nie dawal się zmijom w krawatach i dlatego trylogia Ezio była taka spójna i dobra. Ale tak ostro tam ścierali się że go zwolnili przed Revelations. A potem to już trzepanie kasy i wywalone na fabułę. Black Flag jeszcze bronił się z fabułą i postaciami w przeszłości i tyle, ale było i tak poczucie, że mogli dać więcej czasu tym postaciom.
Far Cry skończył swój rozwój na 2 części. Potem był tylko regres. Poza tym elementy, takie jak otwarty świat i opieranie fabuły na antagoniście występowały już w Far Cry 2.
szczerze to jest bardziej upadek gamingu i samych graczy ponieważ raczej Ubisoft nadal jest na plusie i to raczej takim większym pozwalającym robić kolejne "gry", które też najpewniej dadzą taki zastrzyk gotówki by zrobić kolejną podobną "grę" edit: jakby co to wyżej to są moje osobiste przemyślenia oraz żeby sprawdzić jak jest tak faktycznie albo przynajmniej częściowo to sprawdzić należy przynajmniej spojrzeć za kilka tygodni ile kopii Star wars Outlaws się sprzedało i sprawdzić czy Ubisoft podał koszt produkcji lub porównać to z innymi podobnymi grami gdzie ten koszt został podany oraz zadowalające wyniki dla tej firmy to będzie zarobienie co najmniej 2 razy więcej niż gra kosztowała ale tutaj możliwe że prędzej było by to 3 razy więcej
Rok temu w maju zanotowali 495 milionów straty, co może sugerować, że szału nie ma. Patrząc na potencjalną sprzedaż to obecnie: Mirage raczej flop, podobnie z Avatarem czy The Crew 2. Skull and Bones debiutując na Steamie z ceniami przyciętymi po całości (plus chartsy ze Steama) też to pokazuje. Jak nie pyknie nowy AC i Outlaws się nie sprzeda to nie wiem jak oni mają niby zarabiać i nie wyjebać się z rowerka.
@@calder2618 tu też trzeba pamiętać ze firma musi właśnie tak średnio radzić sobie kilka lat z rzędu i wtedy dopiero dla zarządu oznacza że są problemy czyli w skrócie niech będzie tak jeszcze z 2-3 lata i albo firma zacznie tak już naprawdę upadać albo będzie musiała się zmienić
No jak nawet pod Twoim ostatnim filmem już tam jakieś Maciusie pisały "ale mi się podobało, fabułka dobra" odnośnie Outlaws. Jebane szkodniki, przez takich cymbałów za jakiś czas deweloperzy będą puszczać "early acces" za 1200 zł a jak dasz 1500 to z UNIKATOWYM skinem xD
18:50 nie 500hp a 800hp - zużywając całe ammo obu broni nie byłeś w stanie rozwalić tarczy (nie pamiętam czy wtedy miał te tarcze dwie czy wprowadzili to po nerfie). Tylko, że to było 10 lat temu.
Mało się mówi jaką spektakularną klapą była ich nowa część Settlersów. W przypadku serii Settlers postanowili teraz konkurować z Age of Empires. Mimo, iż projekt S8 został już raz wyrzucony do kosza i raz wydany jako zupełnie inna gra, a w czasie testów dla graczy i community zebrał bardzo słabe opinie (co przelało się na dużą krytykę na forum testowym gry), to ostatecznie od momentu testów do premiery zmienili przez rok jedynie system ulepszeń budynków i jednostek xD
kupiłem watchdogs na premierę w 2014 na xbox360, jarałem się tym strasznie. Wydałem ostatnie 200 zł na to gówno. Po graniu notorycznie przez pół roku w GTAV byłem tak zwiedziony, że odbiłem się po 3 godzinach. Gra miałka, nudna i bez polotu. HATFU
Jako wieloletni gracz R6 jestem osobiście wkurwiony na ubigówno za decyzje które podejmują w kwestii tej gry począwszy od idiotycznych konceptów nowych postaci z absurdalnie głupimi umiejętnościami, ale dochodzi jeszcze do tego zabranie możliwości cookowania granatów co było bardzo ważną mechaniką gry w szczególności na wysokich rangach, dodawanie granatów emp u atakujących, które poniekąd powodują, że pickowanie Thatchera staje się bezsensowne, chujowy anticheat, który ponoć ciągle ulepszają, zmienianie wyposażenia operatorów, przez co ich pickrate czasem spada od absurdalnie niskich wartości, inkluzywność, serwery które srają się co kilka dni
9:35 idealnym przykładem rozwoju horyzontalnego i regresu wertykalnego są zombie w nowych black opsach, niby mapy są wieksze super fajnie i w ogóle ale rozgrywka jest tak uproszczona że nie ma z tego frajdy, pancerze, zwiększone hp, możliwość wyboru jakiej tylko broni chcesz na początku gry itp. itd. to już nie są te same zombie co np. w bo3, które swoją drogą są ostatnimi, dobrymi zombie w serii coda...
Autor oglądanego filmu chyba ma sklerozę, nie zrobił porządnie researchu albo nie grał - AC2 było mocno rozbudowane w porównaniu do jedynki: większa różnorodność misji głównych i pobocznych, walka, sterowanie etc. Nie na darmo jest nazywane jednym z najlepszych sequeli ever, gdzie o jedynce zaczęto mówić że była jedynie prototypem.
Akurat co do czarnego samuraja muszę się nie zgodzić. Uważam, że pomysł podążania za taką postacią jest bardzo w klimacie Assasyna gdzie jest on bazowany na wydarzeniach rzeczywistych jak Da Vinci czy Napolen w 2 i Unity. Zwłaszcza, że jest to postać bardzo wyróżniająca się na tle historycznym Japonii (jedeny czarnoskóry samurai).
Ja po przegrzaniu valhalli czułem się jakbym po 12 godzinnej zmianie wrócił do domu i mógł wreszcie odpocząć. Czułem się totalnie zmęczony i zirytowany tą grą mimo, że bawiłem się fakirem nieźle. I moim zdaniem ta grę zabiło to, że postawili ją na fundamentach assassins creed, powtarzalności i monotonności, usrali to wszystko na zajebiście dużym świecie, w którym nic nie ma. Dodali nawet endgamowe elementy rogalika i minigierki, w które już się po prostu nie chce grać bo psychicznym wypruciu monotonnością. Chciałbym kiedy zagrać w jakąś dobrze napisaną grę na motywach kultury i wierzeń wikingów bo do tej pory jeszcze nic nie wyszło
Ograłem ostatnio Asassyny do Rogue (na tyle mi PC pozwolił) a ciut wcześniej obstukałem całe Origins na ps4 (fajny RPG, fajna gra ale to nie AC. Ta trylogia to osobny byt jak dla mnie) i fakt nostalgia zakłamuje AC1 fhui. Bez zbędnego biadolenia: Historia Ezio > Black Flag+DLC > Rogue (tylko ciut gorszy od BF bo to to samo mechanicznie. Lepsze nawet na statkach) > AC3 + te jednomisyjne DLC > AC1 (padaka ale taka fajna). O reszcie się nie wypowiem bo nie grałem, chociaż obstawiam że by uplasowały się po Rogue patrząc na to co się działo z serią. Jak ktoś moze rzucić opinią o Unity i Syndicate to zapraszam do dyskusji
@@nightwing84 Zgadzam się, ale Kiszak nigdy, przynajmniej w tych materiałach które oglądałem nawet nie wspomni o tej serii, z resztą mam wrażenie że gry Nintendo są omijane a wiele z nich to wzory gatunku
@@michakrzywicki1576 może w nią nie grał po prostu:) Tak czy inaczej dziś poza studiami indie, głównie już tylko nintendo nie boi się wprowadzać innowacji w grach. Może po części dlatego że nie mają kosmicznych budżetów, ale myślę że nawet gdyby robili gry za 200 baniek, to i tak dalej by robili swoje.
@@copycat.freestyle Jaka bieda człowieku, jakie dwie gry... to jest najlepiej sprzedający się sprzęt od czasów PS2, z dziesiątkami genialnych gier. Chyba coś Ci się pomyliło.
Obejrzałem wczoraj ten materiał. Od kilku dni gram w Assassin's Creed Odyssey i mam wrażenie że tam modele NPC, mimika czy rożne szczegóły są na wyższym poziomie (nie wybitnym). Zainstalowałem sobie też MGS V i masakra... Niby PS5 jest chyba z 10 x szybszy od PS4 ale czy gry w tej generacji wyglądają 10 x lepiej? Już nie mówię o rozbudowie mechanik, czy szczegółów.
Co do Watch Dogs 1 to 1 z misji polega na zchakowaniu/podsluchaniu typa ale jest maly problem... Po schakowaniu go ten typ Ginie xDDD A to wszystko przez 1 patch/update Ale da sie to obejsc napierdalaniem granatnikiem w dom typa (glownie jego drzwi) a potem hakujac jego interfejs Dodawac nie musze ze gra dalej jest w sprzedazy nie?
Nie mogę się doczekać aż kolejny Rayman 4 zostanie wydany w tedy kiedy UBisoft będzie ledwo żywe przez swoje gry o czarnych samurajach i najemnikach, a R4 sprzeda sie najgorzej z całej trylogii przez to że trafi do ludzi który w ogóle nie znają tej postaci
Aktywiści, którzy w firmach "dbają" o odpowiednią poprawność polityczną i różnorodność, przestają być aktywistami, a są oficerami politycznymi stojący na straży "jedynego, słusznego poglądu politycznego".
AC 2 i Revelations były jak dla mnie najlepsze w serii, za brotherhoodem nie przepadam bo zmęczony już byłem Włochami i koncept samego rzymu mnie nie kupił
A mnie ciekawi czemu Star Wars Outlaws nie ma jeszcze oceny na Metacritic. Na ich stronie od 2 dni jest w ocenie użytkowników, że brakuje 4 ocen... tak dosłownie ta gra nie ma oceny, bo niby nie znalazło się 4 osób, co by dało ocenę. Ale za to ocena pozytywna przez recenzentów w pięknym zielonym kwadraciku ;)
Ta postać żołnierza/najemnika/antyterrorysty na wózku tak naprawdę obraża ludzi którzy na misjach zostali kalekami (urwane kończyny, paraliż itd.) i zostali zostawieni samym sobie z rentą. Jest to obrzydliwy twór stworzony dla ludzi, którzy uważają się za nader sprawnych, bo potrafią przejechać próg na wózku. Sorry, ale w walce musisz być sprawny, musisz biegać, skakać, czołgać się, robić uniki, kucać, chować się za osłonami, rzucać, wspinać się czy chodzić po schodach. Ja wiem, że jest to fikcja, ale jak ktoś zrobi grę gdzie dym13 Ci matkę i powie, że to przecież fikcja, na niby, nie usprawiedliwia tego, że to jest obrzydliwe.
A wiesz może z jakiej gry ten najemnik, bo serio ciekawi mechanika sterowania i zastanawia mnie czy czymś się to różni(?) Jeśli dodali go tylko dla uzyskania więcej graczy (funduszy) i niczym się nie różni w formie sterowności, wtedy rzeczywiście jest to bardziej niż obrzydliwe.
@@Coraz_Mniej_Czasu_Mam tej postaci nie będzie wgl na mapie, kiedy zaczyna się runda to stoją tylko 2 roboty sterowane przez operatora i będzie można się przełączać między nimi i to one będą tą postacią. Taka ciekawostka świat R6 jest trochę cyberpunkowy, są nowoczesne technologie, w drużynie tej postaci jest Aruni która straciła rękę i nogę i na ich miejsce ma cybernetyczne wszczepy (jak z CP2077) więc postać na wózku można powiedzieć jest w UJ naciągana bo równie dobrze mogłaby mieć egzoszkielet lub wszczepy nóg xD
@@Noverss Szkoda, a już sobie wyobrażałem jak gracz jedzie na kółkach - aby jechać używa obu rąk, przez co animacja broni obejmowałaby schowanie na kolanach (lub bocznej kieszonce pojazdu) i podniesienie/przygotowanie (około 2,5 sekund na każdą akcję), postać nie umiałaby kucać (w końcu cała postać byłaby na tym samym poziomie, co każda inna w trybie kucnięcia) i czołgać się, a samo rozstawienie operatora wymagałoby zabawę w berka chowanego, no ale postać byłaby spowolniona o 30% do max 70% w przemieszczaniu się, więc nie byłoby problemu zrobić mu jednego bota/robota automatycznego (towarzysza prowadzącego ostrzał) + jednego super wolnego, ale i wytrzymałego (tank'a), którego celem byłoby odwracać uwagę i dobijać piąchą lub czymkolwiek każdego kto odważy się za wcześnie zbliżyć. W takiej oto sytuacji operator byłby jako w pełni grywalna postać i miałoby się przynajmniej wrażenie, że tym razem jedzie się czołgiem/artylerią słabo opancerzoną, ale gotową na najazd/obronę.
wracam, ale nie po to żeby cie ojebać za moda do skyrima, tylko podziękować bo jest zajebisty xDD a nie znałem go mimo tego że kocham skyrima od małego
akurat co do opinii typa odnośnie mirage się niezgodzę. Mirage był robiony dla fanów starych AC którzy mieli dość RPGowych części a ze ubi Bordeaux wcześniej zrobiło the Siege of Paris do Valhalli jedne z bardziej lubianych dlc przez starszych fanów i pracowało nad dlc które przerodziło się w mirage było spoko i nie przypominam sobie że reklamowali to że to będzie jakaś nowość tylko powrót do klasycznego stylu rozgrywki co według mnie i sporej ilości fanów AC zadowoliło a że większość świata miało nadzieje zobaczyć nowość to cóż nigdzie nie było promowane że będzie coś nowego a druga sprawa to było wiadome że to będzie AA przez cene i to że Studio z Bordeaux miała ograniczony budżet i zasoby. Według mnie to studio pokazało jaką pasje mieli i że im sie udało z silnika z Valhalli zrobić chociaż namiastkę klasycznego AC pokazuje że serio chcieli sporo plus to że dodali patcha dodającego lekką poprawę parkouru idealnie po tym jak jeden z fanów rozpoczął moda który to poprawiał oczywiście mod się rozwinął ale to już inna sprawa. ale osobiście mirage był małym sukcesem dla Ubisoftu bo od fanów starszych części dostali spory pozytywny Feedback i sporo osób w tym ja chcę by studio z Bordeaux robiło więcej AC w klasycznym stylu po prostu z większym budżetem jak i zasobami i swobodą działania, Quebec mogło by robić RPGowe części a Montreal by testował nowe formuły o ile oni by chcieli je testować oczywiście
Miałbyś rację gdyby Mirage byl dobrą grą, ale nie. Mirage to okropny crap i gra dla nikogo. Dla fanów AC nie bo skradanie i świat to marna kopia z temu zamiast dobrej adaptacji starych systemów. Dla fanów nowych ac w rpgowym stylu tez nie bo rpg z niego żaden.
@@jerzywaligrucha6211 jak tam wolisz moim zdaniem i sporo innych osób to dobry średniak nie idealny ale wystarczająco pokazujący że Ubisoft Bordeaux wie co AC ma reprezentować w mniejszym bądź większym stopniu jak na ich pierwszą grę to dobra gra ale ludzie w tym ty zbesztali tą grę przez to że oczekiwali zadużo nowości od części studia która wcześniej pracowała nad DLC, mirage pokazał że z nudnego klona wieśka jakim była Valhalla można było zrobić chociaż namiastkę starego AC przez budowę miasta który tu jest zbudowany lepiej pod parkour niż origins odyssey czy valhalla, przez samą budowę misji, czy nawet wróceniem do użycia piór do zebrania krwi głównych celów oczywiście nie jest to w pełni powrót do starego ac ale nie dziwi mnie to bo jak napisałem wcześniej mieli oni ograniczony budżet jak i zasoby temu też wyciągneli niektóre animacje z unity. nie zmienia to faktu że jako mały odłam studia mają oni lepsze pojęcie o tej serii temu chciałbym zobaczyć więcej gier z AC zrobionych przez grupę z Bordeaux.
@@jerzywaligrucha6211 samo studio z bordeaux ma zaledwie 7 lat i jedynie co to byli jako studio pomocne i zrobili dlc do valhalli które sporo fanów polubiło za przywrócenie misji "czarnej skrzynki" po czym zaczeli prace nad drugim dlc który przerodził się w Mirage aktualnie amo studio z bordeaux ma zaledwie 7 lat i jedynie co to byli jako studio pomocne i zrobili dlc do valhalli które sporo fanów polubiło za przywrócenie misji "czarnej skrzynki" po czym zaczeli prace nad drugim dlc który przerodził się w Mirage aktualnie pomaga przy AC shadows i wydali w wczesnym dostępie drugą drobną grę free to play o nazwie battlecore arena z tego co słyszałem mają ponoć zaczynać pracę nad nowym ac choć nie jest to potwierdzone ale mam wielką co do ich przyszłych gier
Zjebali serie FAR CRY/AC/POP/RAYMAN. Ekipa która odpowiadała za większość najlepszych części z tych serii musiała się zestarzeć i są już na emeryturze. No nie wiem innego wytłumaczenia nie mam dlaczego Ubisoft robi teraz takie byle jakie gry bez polotu. Wjechały leniwe nieroby z pokolenia Z i proszę bardzo mamy efekt. Tylko daj, daj daj a robić ni ma komu.
QQ : Ubisoft ma coś wspólnego z remakiem KOTORa? Oby nie... Edit pamiętam jak po przejściu Wiedźmina 3 odpaliłem AC Odysey i miałem zonka - czym Ci ludzie się jarają.....
Ogrywałem assasyna 1 mniej więcej na premirę. To już wtedy było gówno. Ładne widoczki, struktura mapy, ale ta toporność to był dramat. Dopiero 2 była świetna.
Apropo Ubisoftu to właśnie ucieram "Splinter Cell Blacklist'. Polecam gierkę bo choć już ma kilka lat to po niej przy tym całym woke gównie zstąpią wam jądra i wyrosną włosy na jajach :)
no jest to spoko gierka ogółem, troche krótka i niestety nie ma z kim już ograć co-opa w ogóle splinter cell to spoko seria, założę się, że jak już ubi zrobi nową część po 12 latach to będzie tragiczna xd
Kiszak nie wiem czy złożysz kompa w dobrej cenie taniej niż to ps5 pro aby dokładnie ta sama wydajność miał. 5 lat temu kupiłem i PC i PlayStation 5 na premierę. Komp kosztował mnie tak blisko 6000zl i miał bliski performance co ps5. To koszt dwa razy taki jak playstation 5. Jak jeszcze doliczysz peryferia to okazuje się że PC Master Race jest dużo droższym wydatkiem. Lubię grać na tym i na tym ale w single player gry wolę się walnąć na sofie i grać na 60 calowym Oledzie. W niektóre gry wolę mój 32 calowy 1440p monitor gaming owy. Obie opcje są zajebiste. Zależy co kto lubi. Ale nie uważam że kupowanie konsol to głupota. Pozatym dla mnie komputer to tylko mac bo windows to niesamowita tragedia. Używam PC jedynie do gier nic poza tym.
co do ac 1 się zgodzę. Ale tylko ac 1. ac 2 zaczął cudowną fabułę lubię wracać do niej szczególnie z modami tak samo jak do wszystkich ac do syndicate mody to jedyna rzecz która powoduje że wracam do tej serii czy tam mod na stroje czy mod na poprawę parkouru. Ac origins muszę skończyć ale przez to że mi save się cofnął nie mam chęci ac Odyssey to po prostu RPG nic więcej wszystko związanego z AC jest zjebane i nawet nie ma sensu się tak skradać tak samo valhalla w którą grałem i niechce do niej wracać w ogóle. Mirage mi się bardziej od Odyssey i valhalli podoba gameplayowo. Chciałbym powiedzieć że czekam na shadows ale poczekam kiedy będą recenzję.
Odrazu dodaje Ja w serie ac zacząłem grać pare lat temu jak udało mi się zgarnąć za fryte ac 4 na ps4 potem jak miałem kompa kupiłem nie całą serię jedynie nie kupiłem odyssey i żałuję kupna valhalli nudna gra która próbuje być kopią wiedźmina z wikingami i strasznie ociężałym parkourem w porównaniu do jedynki to śmiech na sali oczywiście jak się potrafi w parkour ze starszych ac i nie przyjmuje argumentu że parkour w ac to jeden przycisk i tyle wystarczy zobaczyć jakiś sensowny tutorial odnoście parkouru i dowiedzieć się o trikach które są w tych grach.
Seria far cry to największy ściek ever sam jak byłem mały to grywałem w 3,4, primal i ostatnio 6, każda z tych gier ma chujowa fabułę, nieciekawe postacie, bardzo skąpy system rozwoju postaci ale ludzie i tak będą zachwalać far cry 3 bo vaas jest genialny, jest i co z tego skoro gra jest agrywalna i nawet jak na 2012 ma okropne animacje i mechaniki, już w gothicu było to lepiej przemyślanie
Głupoty gada autor omawianego filmu, że negatywne gadanie jest na rękę dla wydawców. Gdyby ludzie nie punktowali tych woke głupot to wielu by nawet nie wiedziało i by kupowało, a to by kończyło się tym, że więcej by tego wsadzali do gier. A tak ludzie nie kupują, dzięki temu zasada "go woke, go broke" działa.
Punktowali, ale to nie jest punktowanie jak zamiast mówić "nie mam nic przeciwko Yasuke, ale Ubisoft wybrał go specjalnie, by wywołać kontrowersje i nie po to by służyło to jakiejś historii" mówisz "uga buga czarny zły, jak czarny uga buga zły zły uga buga trans źle uga buga lewica zła uga buga kobieta zła uga buta buga uga", to drugie jedynie wywołuje emocje i nakłania ludzi do kupna
@@55sfg55 Bzdura, kontrowersje to może przy freak fightach się opłacają, a nie przy biznesie sprzedażowym... Wydawcy by jednak woleli, by gracze chwalili ich gry, dzięki temu kolejni by je kupowali. Oni wciskają te głupoty ze względu na ranking ESG i wymagania inwestorów. Stojąc w rozkroku pomiędzy inwestorami a graczami, zawsze wybierają inwestorów bo tam mają pewne pieniądze na start, oczywiście jest to złudne, bo później nikt gry nie kupi i jednak będzie wtopa( ktoś na pewno straci pieniądze). O Concordzie też ludzie nagrywali materiały na yt, twitter też był zawalony, a koniec końców, gra od Sony za 200 mln. $ nie dobiła do 700 graczy na Steam, a po paru dniach od premiery ma problem by 200 graczy zebrać... Tak się opłaca kontrowersja...
@@55sfg55 Bzdura, kontrowersje to może przy freak fightach się opłacają, a nie przy biznesie sprzedażowym... Wydawcy by jednak woleli, by gracze chwalili ich gry, dzięki temu kolejni by je kupowali. Oni wciskają to ze względu na ESG i wymagania inwestorów. Stojąc pomiędzy inwestorami a graczami, zawsze wybierają inwestorów bo tam mają pewne pieniądze na start, oczywiście jest to złudne, bo później nikt gry nie kupi i jednak będzie wtopa( ktoś na pewno straci pieniądze). O Concordzie też ludzie nagrywali materiały na yt, twitter też był zawalony, a koniec końców, gra od Sony za 200 mln. $ nie dobiła do 700 graczy na Steam, a po paru dniach od premiery ma problem by 200 graczy zebrać... Tak się opłaca kontrowersja..
Nie rozumiem tego bólu czterech liter o tę grę ... Nawet jeśli Ktoś nie lubi Star Wars lub gier Ubi to jest to taki typ gry, którego nie ma obecnie na rynku, bo mamy do czynienia z przygodową grą akcji pokroju Tomb Raidera i Uncharted w sosie Splinter Cella, niektórzy doszukują się tu elementów GTA, Horizon Zero Dawn / Forbriden West czy Beyond God and Evil, itp. Sama gra jest bardzo fajna, ma sympatyczną bohaterkę i Nixa, sam Nix to mechanika unikalna dla tej gry, choć porównują ją do Watch Dogs Legion, w którego za wiele nie grałem + jest tu specyficzny system rozwoju postaci. Oczywiście, jakieś wady: ta mechanika związana z Nixem nie zawsze działa tak, jakby się chciało i nie zawsze wiem, co mam zrobić w danej chwili + latanie na motocyklu mogłoby być bardziej intuicyjne, podobnie strzelanie z zaznaczaniem celów.
Słaba, niedopracowana gra, z beznadziejną animacją, tragicznym AI, grafika jak z przed 15lat za ponad 300zl to taki typ gry - też nie rozumiem bólu dupy osób nie rozumiejących konwencji 😂
@@centaurbestia9018 Na pewno Grałeś w grę. Właśnie dla tego, przez hejt, trollim i fakt, że wypowiadający się jest bezkarny, RUclips to ściek pomyj ... Ja po prostu nie rozumiem, dlaczego hejterzy danej gry, filmu, serialu, itp. nie mówią za Siebie ale wymuszają na innych, żeby im się, broń Boże nie spodobało to, co im się nie podoba... Dlaczego nie pozwolicie cieszyć się tym, którym się podoba? Poza tym, gra ma w większości 8 / 10/
Próbowałem grać w Enderala na steamdecku i po 20min wywaliłem to w pizdu. Ta gra nie nadaje się do grania padowego. A grałem na decku w Kroniki Myrtany gdzie na padzie nie było kolorowo, to Enderal jest nie grywalny.
Co do używania piórka w trakcie odbierania życia, to brak tego w Valhalli jest jak najbardziej uzasadniony fabularnie. Protagonista nie jest członkiem bractwa.
W sumie moze to da jakis bodziec do zmian bo akurat w ich przypadku to odpuszczałem sobie gry widząc tylko politykę jaka sterują, wszędzie sklepy z badziewiem za realna gotówkę zamiast zapłacić za konkretny produkt w postaci gry. 🥲
💲Kup Skyrima i zagraj w ENDERALA: www.instant-gaming.com/en/1512-buy-steam-the-elder-scrolls-v-skyrim-special-edition-special-edition-pc-game-steam/?igr=kiszak (reklama)
🟢 Wesprzyj kanał: ruclips.net/channel/UC5SCWle5EgiN7vzMMwPOpugjoin
🔴 Zapraszam na Streamy - Codziennie ~20:00 : www.twitch.tv/putrefy
🎥 Kanał Archiwum: www.youtube.com/@KiszakArchiwum
🎬 Kanał z Clipami: www.youtube.com/@KiszakClipy
👕 Moje Koszulki Kupicie Tutaj: alldead.pl/ 💀 (reklama)
🔷 Discord: discord.gg/FGGCFj9B36
📷 Instagram: instagram.com/thekiszak/
🐲Korzystam ze sprzętu Redragon - z kodem "LUDOS" 15% zniżki: redragon.pl/akcja_ludos (reklama)
Dało by radę podkręcić micro bardziej na niskie tony bo trochę barwa głosu zaczyna irytować przy dłuższym słuchaniu.
Co to za wygodny fotel kiszak?
"Nikt nie gra w gry single player, gry usługi to przyszłość ' Tymczasem Wukong ma 2,415,714 graczy a gra usługa ponad 6000 graczy
No i git, jak gra jest dobra to sie sprzeda
No bo to prawda, nikt nie gra w gry single player... Po za tymi milionami graczy którzy w nie grają XD
w Chinach jest Miliard obywateli, przy tym 2,5mln graczy to śmiech na sali
Bo to chińska AAA produkcja, pewnie pierwsza oryginalna gra, której nie skopiowali, do tego tematyką jest chińska mitologia. Liczba graczy w ciągu doby spada z tych milionów do 200k... to wiele pokazuje... Gdyby to nie była gra z Chin to by miała pewnie te 200-300k w peaku, a nie ponad 2mln.
@@ukaszBryczynski po 1 jak mld jak na swiecie jest 8mln ludzi a po 2 nie kazdy gra w gry
Nigdy piracenie gier Ubisoftu nie sprawiało mi takiej przyjemności - powiedział znajomy kolega 😉
Potwierdzam, jestem tym kolegą xD
potwierdzam jestem pradziadkiem kolegi
Ostatnio nawet nie ma czego piracić miałem sposobność zagrać za darmo w Avatara i AC mirage i powiem wam szczerze szkoda zachodu
Ich gier jakoś po roku 2013 nie warto nawet piracić 🤣
Jeżeli kupione gry nie są Twoją własnośćią, to ich piracenie nie jest kradzieżą 😆
Powiem szczerze jestem fanem Star Wars trochę liczyłem na tę gierkę ale przypomniałem sobie że robi ją Ubisoft.
Po obejrzeniu przedpremierowej opinii Quaza już widziałem, że ta gra będzie słaba i nawet napisałem tam w komentarzu, że niestety zapowiada się to bardzo źle.
1. System likwidacji przeciwników, który jest gorszą, prostszą i jeszcze bardziej OP wersją dead eye z RDR2(w którym i tak ludzie mówią, żeby z tego nie korzystać bo jest zbyt mocne).
2. Skradanie się po wyznaczonych ścieżkach gdzie w lokacjach skradankowych ,,akurat przez przypadek" jest tak ułożona jedna konkretna trasa tego skradania, żeby nią przejść.
3. System rozwoju postaci w grze z otwartym światem pozującym na action-rpg niczym z jakiegoś ubogiego akcyjniaka.
4. Brak możliwości przypisania do bohaterki innej broni niż blaster(no chyba, że podniesiemy jakąś broń na chwilę podczas walki) to już u podstawy w grze kosmicznym najemnikiem jest idio*****yczny pomysł.
Te wady sam znalazłem oglądając przedpremierowe odczucia o tej grze z wyjazdu do Disneylandu i już wiedziałem, że na 90% nie będzie to nic ciekawego. Żeby te materiały kogoś przekonały do kupna gry(a podobno wielu przekonały, tak przynajmniej wynika z odbioru tej gry teraz) to chyba trzeba je było włączyć jako podcast i oglądać bez obrazu.
Nie wiem, jakoś mi się przyjemnie i fajnie gra jakoś. Po prostu trzeba wiedzieć jak czerpać radość z gier bo patrząc na wszystko głęboko, to każda gra jest chujowa bo czegoś jej brakuje
Za chwilę wychodzi "Spacemarine 2". Tego Outlaws mam w dupie.
Idealny przykład regresu to Dragon Age
Jedynka assasyna byla troche toporna, ale trylogia Ezio broni sie do dziś ❤
17:15 watch dogsy wyszly i mialy drame straszna, bo okroili wiele rzeczy z trailera, ludzie sie burzyli, ze nie to kupowali w preorderze
Quaz wtedy mowil "watch dogs uczy, zeby nie kupowac gier w preorderze"
no i jak widać niewiele nauczyły
Szkoda że dalej istnieją debile kupujący preordery. Zanim taki debil się odezwie to niech nauczy się zarządzać kasą żeby potem nie płakał że w polsce za mało kasy
Stworzenie gry i na jaj fundamentach budowanie kolejnej to akurat bardzo dobra strategia w Gamedevie. Jest masa świetnych studiów, które wykorzystują taki proces iteracyjny, pierwszym co przychodzi do głowy jest From Software, które z każdą kolejną grą z serii eksperymentuje trochę, ale core gry zostaje. Kolejnym przykładem jest seria Civilization gdzie twórcy sami wypowiadali się, że stosują zasadę 1/3 zostaje , 1/3 ulepszamy, 1/3 to nowe pomysły. Dalej mamy Lariana z DO:S, DO:S 2 I BG3, to gry oparte na tej samej architekturze, rozwijane z gry na grę. To bardzo dobre podejście i bardzo wielu graczy tego właśnie oczekuje po grach w serii tzn tego co znają, ale ulepszonego/zmienionego.
Przy Ubi problemem jest to, że stosują to podejście do wielu różnych serii jednocześnie i poziom eksperymentowania jest zdecydowanie zbyt niski... czego efektem jest wrażenie, że wszystkie ich gry są tym samym tylko w różnych uniwersach.
Do Dwójki na lajcie można wracać, powtarzalność jedynki była już dla mnie koszmarem, gdy grałem w nią pierwszy raz, zaraz po ograniu dwójki. Już wtedy ta powtarzalność była zauważalna i męcząca. W dwójce już te zadania były różne na różnym etapie fabuły.
w latach 1950 1960 70 80 90 do 2009 istniał jakiś 4% ludzkości co cisnął technologie pomysły na następny amazing level. Teraz przez ten świat infuenserów dziennikarzy od wszystkiego i niczego wszystko okazało się być wydmuszką i teraz młodym ludziom 20 30 lat się już niechce tak gonić króliczka jak to robili boomerzy
Assassin's Creed 2 dokładnie tak , perfekcyjna gra jeżeli chodzi o tamte czasy :)
Ej podobno Watch Dogs 1 jest totalnym sztosem teraz. Jakiś koleś stworzył takiego bengera moda że rozbudował tą grę bardzo mocno, pododawał nowe questy, przebudował mechaniki. Wrzucam to jako ciekawostkę bo jedynka WAtch Dogs miała fajny koncept ale nie wykorzystany ale ten mod ponoć robi z Watch Dogsa takie cudo że aż mam ochotę w to zagrać znowu tylko ze względu na to co fan zrobił.
Mod się nazywa Living City. Znajdziecie go na modnexus. Modder ten ukończył development tej gierki (bo Ubisoft nie potrafił a tylko naobiecywał) zasługuje na uznanie według mnie.
O, czyli taka watch dogsowa mental omega. Zainteresowałeś mnie
Najlepszą grą od Ubisoftu jaka wyszła relatywnie nie dawno jest Mario + Rabbids Sparks of Hope (Swoją drogą to naprawdę dobra taktyczna turówka, w pełnej skali od 1 do 10 solidne 8) i szkoda że nie powstaje więcej takich kreatywnych gier spod tej marki.
@kiszak miales racje. Rak oplaty za "wczesniejszy dostęp" sie rozchodzi. Dzisaj wyczytalem ze age of mitology retold jest sprzedawane w 2 wersjach: tanszej- dostepnej "na premiere"
Droższej- dostepnej "przed premierą"- czyli w momencie zakupu
:D :D :D
Juz mozna kupic i grac w AoM albo czekać na wersję dla biedaków
A wystarczyło tylko pompować pasję twórców w studiach developerów i nie było by problemu, ba! mielibyśmy ''złote czasy gamingu''. Jednak obecnie '' opłaca się'' promować inkluzywność oraz marketing i powiększać szajkę darmozjadów. Przerost formy nad treścią jest widoczny na każdym kroku. A zatem produkcje są: mało grywalne, szybko się starzeją, mało są kreatywne, grafika często jest słaba, a optymalizacja leży. W zamian mamy battle passy i wypominanie konsumentom, że to ich wina bo oczekują dobrej gry i w ogóle dobre gry to anomalie jak np. Baldur's Gate 3.
29:55 - to nie jest prawda. Zły PR jest zły. To nie jest tak, że nieważne jak, ale mówią. Akolita, Marvels, Rings of Power z jednej, a Concord, Suicide Squad: Kill the Justice League i nowy Saints Row z drugiej to idealne przykłady.
Jedyny zły PR, który zadziałał, to Hogwards Legacy.
@@tymonsulimastalman1727 a i to ciężko stwierdzić, bo to po prostu gra która nie została zjechana i dawała fanom Pottera czego chcieli.
Kreatywność w Ubisoft umarła po Unity (Syndicate lecialo na pomysłach z Unity, tylko walkę zmienili na bicie przeciwnika z gąbki). Unity było rozwinięciem pomysłów o grze z asasynem. System walki był najtrudniejszy ze wszystkich AC, żeby promować stealth. Misje zaprojektowane pod skradanie. W końcu doszło kucanie, przyklejanie się do ściany znane z Splinter Cella itp. Niestety dla ogółu gra tak zaprojektowana nie jest dla wszystkich. Masa developerów odeszła, a ludzie którzy tam teraz pracują, to już przede wszystkim korpo drony. Nie ma nikogo kto był uderzył w stół. Pomysłodawcą całej serii nie dawal się zmijom w krawatach i dlatego trylogia Ezio była taka spójna i dobra. Ale tak ostro tam ścierali się że go zwolnili przed Revelations. A potem to już trzepanie kasy i wywalone na fabułę. Black Flag jeszcze bronił się z fabułą i postaciami w przeszłości i tyle, ale było i tak poczucie, że mogli dać więcej czasu tym postaciom.
Far Cry skończył swój rozwój na 2 części. Potem był tylko regres. Poza tym elementy, takie jak otwarty świat i opieranie fabuły na antagoniście występowały już w Far Cry 2.
Ten Watch Dogs Legion na tym gameplayu 17:56 wygląda jak reklama CocaColi.
szczerze to jest bardziej upadek gamingu i samych graczy ponieważ raczej Ubisoft nadal jest na plusie i to raczej takim większym pozwalającym robić kolejne "gry", które też najpewniej dadzą taki zastrzyk gotówki by zrobić kolejną podobną "grę"
edit: jakby co to wyżej to są moje osobiste przemyślenia oraz żeby sprawdzić jak jest tak faktycznie albo przynajmniej częściowo to sprawdzić należy przynajmniej spojrzeć za kilka tygodni ile kopii Star wars Outlaws się sprzedało i sprawdzić czy Ubisoft podał koszt produkcji lub porównać to z innymi podobnymi grami gdzie ten koszt został podany oraz zadowalające wyniki dla tej firmy to będzie zarobienie co najmniej 2 razy więcej niż gra kosztowała ale tutaj możliwe że prędzej było by to 3 razy więcej
Rok temu w maju zanotowali 495 milionów straty, co może sugerować, że szału nie ma. Patrząc na potencjalną sprzedaż to obecnie: Mirage raczej flop, podobnie z Avatarem czy The Crew 2. Skull and Bones debiutując na Steamie z ceniami przyciętymi po całości (plus chartsy ze Steama) też to pokazuje. Jak nie pyknie nowy AC i Outlaws się nie sprzeda to nie wiem jak oni mają niby zarabiać i nie wyjebać się z rowerka.
@@calder2618 tu też trzeba pamiętać ze firma musi właśnie tak średnio radzić sobie kilka lat z rzędu i wtedy dopiero dla zarządu oznacza że są problemy czyli w skrócie niech będzie tak jeszcze z 2-3 lata i albo firma zacznie tak już naprawdę upadać albo będzie musiała się zmienić
No jak nawet pod Twoim ostatnim filmem już tam jakieś Maciusie pisały "ale mi się podobało, fabułka dobra" odnośnie Outlaws. Jebane szkodniki, przez takich cymbałów za jakiś czas deweloperzy będą puszczać "early acces" za 1200 zł a jak dasz 1500 to z UNIKATOWYM skinem xD
18:50 nie 500hp a 800hp - zużywając całe ammo obu broni nie byłeś w stanie rozwalić tarczy (nie pamiętam czy wtedy miał te tarcze dwie czy wprowadzili to po nerfie).
Tylko, że to było 10 lat temu.
Mało się mówi jaką spektakularną klapą była ich nowa część Settlersów. W przypadku serii Settlers postanowili teraz konkurować z Age of Empires. Mimo, iż projekt S8 został już raz wyrzucony do kosza i raz wydany jako zupełnie inna gra, a w czasie testów dla graczy i community zebrał bardzo słabe opinie (co przelało się na dużą krytykę na forum testowym gry), to ostatecznie od momentu testów do premiery zmienili przez rok jedynie system ulepszeń budynków i jednostek xD
kupiłem watchdogs na premierę w 2014 na xbox360, jarałem się tym strasznie. Wydałem ostatnie 200 zł na to gówno. Po graniu notorycznie przez pół roku w GTAV byłem tak zwiedziony, że odbiłem się po 3 godzinach. Gra miałka, nudna i bez polotu. HATFU
Ubisoft? To ta firma, która zabrała graczom legalnie zakupioną grę The Crew? XD
Jako wieloletni gracz R6 jestem osobiście wkurwiony na ubigówno za decyzje które podejmują w kwestii tej gry począwszy od idiotycznych konceptów nowych postaci z absurdalnie głupimi umiejętnościami, ale dochodzi jeszcze do tego zabranie możliwości cookowania granatów co było bardzo ważną mechaniką gry w szczególności na wysokich rangach, dodawanie granatów emp u atakujących, które poniekąd powodują, że pickowanie Thatchera staje się bezsensowne, chujowy anticheat, który ponoć ciągle ulepszają, zmienianie wyposażenia operatorów, przez co ich pickrate czasem spada od absurdalnie niskich wartości, inkluzywność, serwery które srają się co kilka dni
ważne że postać używa innych zaimków, umiejętności i broń nie ma kompletnie znaczenia 🤣
9:35 idealnym przykładem rozwoju horyzontalnego i regresu wertykalnego są zombie w nowych black opsach, niby mapy są wieksze super fajnie i w ogóle ale rozgrywka jest tak uproszczona że nie ma z tego frajdy, pancerze, zwiększone hp, możliwość wyboru jakiej tylko broni chcesz na początku gry itp. itd. to już nie są te same zombie co np. w bo3, które swoją drogą są ostatnimi, dobrymi zombie w serii coda...
Coś dobrze robisz z algorytmem bo wyświetlasz mi sie codziennie xd
Autor oglądanego filmu chyba ma sklerozę, nie zrobił porządnie researchu albo nie grał - AC2 było mocno rozbudowane w porównaniu do jedynki: większa różnorodność misji głównych i pobocznych, walka, sterowanie etc. Nie na darmo jest nazywane jednym z najlepszych sequeli ever, gdzie o jedynce zaczęto mówić że była jedynie prototypem.
Akurat co do czarnego samuraja muszę się nie zgodzić. Uważam, że pomysł podążania za taką postacią jest bardzo w klimacie Assasyna gdzie jest on bazowany na wydarzeniach rzeczywistych jak Da Vinci czy Napolen w 2 i Unity. Zwłaszcza, że jest to postać bardzo wyróżniająca się na tle historycznym Japonii (jedeny czarnoskóry samurai).
Ta mechanika z tym strzałkami na drodze to GPS jest już od pierwszej części.
5:05 e tam, jeżeli Black Flag jest starym Assasynem, a chyba przyjmujemy że wszystko się zmieniło po Origins to ta gra nawet dziś wymiata.
Ja po przegrzaniu valhalli czułem się jakbym po 12 godzinnej zmianie wrócił do domu i mógł wreszcie odpocząć. Czułem się totalnie zmęczony i zirytowany tą grą mimo, że bawiłem się fakirem nieźle. I moim zdaniem ta grę zabiło to, że postawili ją na fundamentach assassins creed, powtarzalności i monotonności, usrali to wszystko na zajebiście dużym świecie, w którym nic nie ma. Dodali nawet endgamowe elementy rogalika i minigierki, w które już się po prostu nie chce grać bo psychicznym wypruciu monotonnością. Chciałbym kiedy zagrać w jakąś dobrze napisaną grę na motywach kultury i wierzeń wikingów bo do tej pory jeszcze nic nie wyszło
Ograłem ostatnio Asassyny do Rogue (na tyle mi PC pozwolił) a ciut wcześniej obstukałem całe Origins na ps4 (fajny RPG, fajna gra ale to nie AC. Ta trylogia to osobny byt jak dla mnie) i fakt nostalgia zakłamuje AC1 fhui. Bez zbędnego biadolenia: Historia Ezio > Black Flag+DLC > Rogue (tylko ciut gorszy od BF bo to to samo mechanicznie. Lepsze nawet na statkach) > AC3 + te jednomisyjne DLC > AC1 (padaka ale taka fajna). O reszcie się nie wypowiem bo nie grałem, chociaż obstawiam że by uplasowały się po Rogue patrząc na to co się działo z serią. Jak ktoś moze rzucić opinią o Unity i Syndicate to zapraszam do dyskusji
dopóki ludzie nie przestaną preorderować to będzie tylko gorzej
niestety przeciętny (((konsument))) chce tylko konsumować
Kiszak, dzięki za polecenie Enderal. Ta gra, to złoto ❤
Asassin skradł to teraz taki wiedźmin ze słabą fabułą
Ubisoft kojarzy mi się z Far Cry i Assassin's Creed. No i z inkluzywnością ostatnio.
Dla mnie najważniejszy jest splinter cell do którego co około dwa lata wracam.
Mnie zawsze zastanawia dlaczego w kontekście open worldów, nikt nie bierze pod uwagę The Legend of Zelda BOTW/TOTK
Ja biorę;) To wzór open worldów, gra kompletna, sandbox idealny.
@@nightwing84 Zgadzam się, ale Kiszak nigdy, przynajmniej w tych materiałach które oglądałem nawet nie wspomni o tej serii, z resztą mam wrażenie że gry Nintendo są omijane a wiele z nich to wzory gatunku
@@michakrzywicki1576 może w nią nie grał po prostu:) Tak czy inaczej dziś poza studiami indie, głównie już tylko nintendo nie boi się wprowadzać innowacji w grach. Może po części dlatego że nie mają kosmicznych budżetów, ale myślę że nawet gdyby robili gry za 200 baniek, to i tak dalej by robili swoje.
Nikt nie będzie kupował konsoli dla jednego/dwóch tytułów. Zwłaszcza że w proownianu do konkurencji jest to biedo konsolka.
@@copycat.freestyle Jaka bieda człowieku, jakie dwie gry... to jest najlepiej sprzedający się sprzęt od czasów PS2, z dziesiątkami genialnych gier. Chyba coś Ci się pomyliło.
Obejrzałem wczoraj ten materiał. Od kilku dni gram w Assassin's Creed Odyssey i mam wrażenie że tam modele NPC, mimika czy rożne szczegóły są na wyższym poziomie (nie wybitnym). Zainstalowałem sobie też MGS V i masakra...
Niby PS5 jest chyba z 10 x szybszy od PS4 ale czy gry w tej generacji wyglądają 10 x lepiej?
Już nie mówię o rozbudowie mechanik, czy szczegółów.
Czy dobrze widzę, że venoma nie ma już w łowcach gier?
Faktycznie zniknął z opisu redakcji. Ciekawe czy się go pozbyli czy jedynie schowali.
@@grze7399 na twitterku też nie ma już opisu redaktor łowcy gier 😮
@@grze7399 po tym co wykopano z Discorda lepiej żeby go wyjebali w pizdu i nikt by go nigdzie już nie zatrudnił w żadnej redakcji
Lepiej porzucić Jedi i walczyć w Imię Boga Imperatora w Space Marine 2
Co do Watch Dogs 1 to 1 z misji polega na zchakowaniu/podsluchaniu typa ale jest maly problem... Po schakowaniu go ten typ Ginie xDDD
A to wszystko przez 1 patch/update
Ale da sie to obejsc napierdalaniem granatnikiem w dom typa (glownie jego drzwi) a potem hakujac jego interfejs
Dodawac nie musze ze gra dalej jest w sprzedazy nie?
Kolejny upadek UbiSoftu :D
Oni tak będą chyba upadać przez 50 lat 💪 kontentu prawie na całe życie...
Nie mogę się doczekać aż kolejny Rayman 4 zostanie wydany w tedy kiedy UBisoft będzie ledwo żywe przez swoje gry o czarnych samurajach i najemnikach, a R4 sprzeda sie najgorzej z całej trylogii przez to że trafi do ludzi który w ogóle nie znają tej postaci
Ludzie mylą otwarty świat z mapą, po której można dowolnie chodzić. Na przykładzie - w życiu realnym świat to nie to samo co Ziemia.
Taktyczny komentarz dla zasiegow 🤜🤛
Aktywiści, którzy w firmach "dbają" o odpowiednią poprawność polityczną i różnorodność, przestają być aktywistami, a są oficerami politycznymi stojący na straży "jedynego, słusznego poglądu politycznego".
AC 2 i Revelations były jak dla mnie najlepsze w serii, za brotherhoodem nie przepadam bo zmęczony już byłem Włochami i koncept samego rzymu mnie nie kupił
To jest ludolog ten ziomal z filmu. Dajcie mu plakietkę ludologa!
A mnie ciekawi czemu Star Wars Outlaws nie ma jeszcze oceny na Metacritic. Na ich stronie od 2 dni jest w ocenie użytkowników, że brakuje 4 ocen... tak dosłownie ta gra nie ma oceny, bo niby nie znalazło się 4 osób, co by dało ocenę. Ale za to ocena pozytywna przez recenzentów w pięknym zielonym kwadraciku ;)
No dxiwne to jest w chuj, czytałem ze podobno rezygnują z user score, zjeby
Ja od ubi nie kupuje już gier, wymagają neta jak chcesz grać z płyt, a potem wyłączają serwery i płyty do wyrzucenia. Nigdy więcej.
"O kurwa, ale fajnie flaki rozpruł" hahaha, jebłem😂
Ta postać żołnierza/najemnika/antyterrorysty na wózku tak naprawdę obraża ludzi którzy na misjach zostali kalekami (urwane kończyny, paraliż itd.) i zostali zostawieni samym sobie z rentą. Jest to obrzydliwy twór stworzony dla ludzi, którzy uważają się za nader sprawnych, bo potrafią przejechać próg na wózku. Sorry, ale w walce musisz być sprawny, musisz biegać, skakać, czołgać się, robić uniki, kucać, chować się za osłonami, rzucać, wspinać się czy chodzić po schodach. Ja wiem, że jest to fikcja, ale jak ktoś zrobi grę gdzie dym13 Ci matkę i powie, że to przecież fikcja, na niby, nie usprawiedliwia tego, że to jest obrzydliwe.
A wiesz może z jakiej gry ten najemnik, bo serio ciekawi mechanika sterowania i zastanawia mnie czy czymś się to różni(?)
Jeśli dodali go tylko dla uzyskania więcej graczy (funduszy) i niczym się nie różni w formie sterowności, wtedy rzeczywiście jest to bardziej niż obrzydliwe.
@@Coraz_Mniej_Czasu_Mam tej postaci nie będzie wgl na mapie, kiedy zaczyna się runda to stoją tylko 2 roboty sterowane przez operatora i będzie można się przełączać między nimi i to one będą tą postacią. Taka ciekawostka świat R6 jest trochę cyberpunkowy, są nowoczesne technologie, w drużynie tej postaci jest Aruni która straciła rękę i nogę i na ich miejsce ma cybernetyczne wszczepy (jak z CP2077) więc postać na wózku można powiedzieć jest w UJ naciągana bo równie dobrze mogłaby mieć egzoszkielet lub wszczepy nóg xD
@@Noverss Szkoda, a już sobie wyobrażałem jak gracz jedzie na kółkach - aby jechać używa obu rąk, przez co animacja broni obejmowałaby schowanie na kolanach (lub bocznej kieszonce pojazdu) i podniesienie/przygotowanie (około 2,5 sekund na każdą akcję), postać nie umiałaby kucać (w końcu cała postać byłaby na tym samym poziomie, co każda inna w trybie kucnięcia) i czołgać się, a samo rozstawienie operatora wymagałoby zabawę w berka chowanego, no ale postać byłaby spowolniona o 30% do max 70% w przemieszczaniu się, więc nie byłoby problemu zrobić mu jednego bota/robota automatycznego (towarzysza prowadzącego ostrzał) + jednego super wolnego, ale i wytrzymałego (tank'a), którego celem byłoby odwracać uwagę i dobijać piąchą lub czymkolwiek każdego kto odważy się za wcześnie zbliżyć.
W takiej oto sytuacji operator byłby jako w pełni grywalna postać i miałoby się przynajmniej wrażenie, że tym razem jedzie się czołgiem/artylerią słabo opancerzoną, ale gotową na najazd/obronę.
wracam, ale nie po to żeby cie ojebać za moda do skyrima, tylko podziękować bo jest zajebisty xDD a nie znałem go mimo tego że kocham skyrima od małego
akurat co do opinii typa odnośnie mirage się niezgodzę. Mirage był robiony dla fanów starych AC którzy mieli dość RPGowych części a ze ubi Bordeaux wcześniej zrobiło the Siege of Paris do Valhalli jedne z bardziej lubianych dlc przez starszych fanów i pracowało nad dlc które przerodziło się w mirage było spoko i nie przypominam sobie że reklamowali to że to będzie jakaś nowość tylko powrót do klasycznego stylu rozgrywki co według mnie i sporej ilości fanów AC zadowoliło a że większość świata miało nadzieje zobaczyć nowość to cóż nigdzie nie było promowane że będzie coś nowego a druga sprawa to było wiadome że to będzie AA przez cene i to że Studio z Bordeaux miała ograniczony budżet i zasoby. Według mnie to studio pokazało jaką pasje mieli i że im sie udało z silnika z Valhalli zrobić chociaż namiastkę klasycznego AC pokazuje że serio chcieli sporo plus to że dodali patcha dodającego lekką poprawę parkouru idealnie po tym jak jeden z fanów rozpoczął moda który to poprawiał oczywiście mod się rozwinął ale to już inna sprawa. ale osobiście mirage był małym sukcesem dla Ubisoftu bo od fanów starszych części dostali spory pozytywny Feedback i sporo osób w tym ja chcę by studio z Bordeaux robiło więcej AC w klasycznym stylu po prostu z większym budżetem jak i zasobami i swobodą działania, Quebec mogło by robić RPGowe części a Montreal by testował nowe formuły o ile oni by chcieli je testować oczywiście
Miałbyś rację gdyby Mirage byl dobrą grą, ale nie. Mirage to okropny crap i gra dla nikogo. Dla fanów AC nie bo skradanie i świat to marna kopia z temu zamiast dobrej adaptacji starych systemów. Dla fanów nowych ac w rpgowym stylu tez nie bo rpg z niego żaden.
@@jerzywaligrucha6211 jak tam wolisz moim zdaniem i sporo innych osób to dobry średniak nie idealny ale wystarczająco pokazujący że Ubisoft Bordeaux wie co AC ma reprezentować w mniejszym bądź większym stopniu jak na ich pierwszą grę to dobra gra ale ludzie w tym ty zbesztali tą grę przez to że oczekiwali zadużo nowości od części studia która wcześniej pracowała nad DLC, mirage pokazał że z nudnego klona wieśka jakim była Valhalla można było zrobić chociaż namiastkę starego AC przez budowę miasta który tu jest zbudowany lepiej pod parkour niż origins odyssey czy valhalla, przez samą budowę misji, czy nawet wróceniem do użycia piór do zebrania krwi głównych celów oczywiście nie jest to w pełni powrót do starego ac ale nie dziwi mnie to bo jak napisałem wcześniej mieli oni ograniczony budżet jak i zasoby temu też wyciągneli niektóre animacje z unity. nie zmienia to faktu że jako mały odłam studia mają oni lepsze pojęcie o tej serii temu chciałbym zobaczyć więcej gier z AC zrobionych przez grupę z Bordeaux.
@@polishautistic2137 ciekawe spojrzenie na temat
@@jerzywaligrucha6211 samo studio z bordeaux ma zaledwie 7 lat i jedynie co to byli jako studio pomocne i zrobili dlc do valhalli które sporo fanów polubiło za przywrócenie misji "czarnej skrzynki" po czym zaczeli prace nad drugim dlc który przerodził się w Mirage aktualnie amo studio z bordeaux ma zaledwie 7 lat i jedynie co to byli jako studio pomocne i zrobili dlc do valhalli które sporo fanów polubiło za przywrócenie misji "czarnej skrzynki" po czym zaczeli prace nad drugim dlc który przerodził się w Mirage aktualnie pomaga przy AC shadows i wydali w wczesnym dostępie drugą drobną grę free to play o nazwie battlecore arena z tego co słyszałem mają ponoć zaczynać pracę nad nowym ac choć nie jest to potwierdzone ale mam wielką co do ich przyszłych gier
Zjebali serie FAR CRY/AC/POP/RAYMAN. Ekipa która odpowiadała za większość najlepszych części z tych serii musiała się zestarzeć i są już na emeryturze. No nie wiem innego wytłumaczenia nie mam dlaczego Ubisoft robi teraz takie byle jakie gry bez polotu. Wjechały leniwe nieroby z pokolenia Z i proszę bardzo mamy efekt. Tylko daj, daj daj a robić ni ma komu.
Assasiny powinno się ogrywać się raz na 2/3 części żeby był widoczne jakiekolwiek zmiany.
QQ : Ubisoft ma coś wspólnego z remakiem KOTORa? Oby nie...
Edit pamiętam jak po przejściu Wiedźmina 3 odpaliłem AC Odysey i miałem zonka - czym Ci ludzie się jarają.....
Ogrywałem assasyna 1 mniej więcej na premirę. To już wtedy było gówno. Ładne widoczki, struktura mapy, ale ta toporność to był dramat. Dopiero 2 była świetna.
prince of persia - jedna z najlepszych serii jakie ubisoft stworzył w swojej historii
Apropo Ubisoftu to właśnie ucieram "Splinter Cell Blacklist'. Polecam gierkę bo choć już ma kilka lat to po niej przy tym całym woke gównie zstąpią wam jądra i wyrosną włosy na jajach :)
no jest to spoko gierka ogółem, troche krótka i niestety nie ma z kim już ograć co-opa
w ogóle splinter cell to spoko seria, założę się, że jak już ubi zrobi nową część po 12 latach to będzie tragiczna xd
W Watch dogs grałem max 5 min dopóki nie wszedłem do auta odrazu się odechciewało xD
Czy on widział DA: Inkwizycję (EA wpierd.... tam tonę mikro transakcji i opóźniacze jak w mobilce)
co lepsze? Kotor 1 czy Kotor 2?
Czy robię słusznie że nie kupuje nowych assasinów mimo że to moja ulubiona seria gier, tylko czekam aż będą na game pass i przechodzę w miesiąc?
Well ja miałem kilka podejść do Enderala i nie jest w stanie mnie przekonać.
W grze o asassynach (mówię o Valhalli) główny bohater nie jest... assasynem xD
ostatnio grałem w star ocean: last hope i to jest gra makieta z 30 mobami co mają 5 reskinów
28:56 a ten happy wheel to w jakiej grze? Ciekawi mnie sterowanie taką postacią, czy czymś się różni?
Rainbow six siege
@@patrykoxd thx
Brotherhood najlepszy co ty gadasz :
Kiszak nie wiem czy złożysz kompa w dobrej cenie taniej niż to ps5 pro aby dokładnie ta sama wydajność miał. 5 lat temu kupiłem i PC i PlayStation 5 na premierę. Komp kosztował mnie tak blisko 6000zl i miał bliski performance co ps5. To koszt dwa razy taki jak playstation 5. Jak jeszcze doliczysz peryferia to okazuje się że PC Master Race jest dużo droższym wydatkiem. Lubię grać na tym i na tym ale w single player gry wolę się walnąć na sofie i grać na 60 calowym Oledzie. W niektóre gry wolę mój 32 calowy 1440p monitor gaming owy. Obie opcje są zajebiste. Zależy co kto lubi. Ale nie uważam że kupowanie konsol to głupota. Pozatym dla mnie komputer to tylko mac bo windows to niesamowita tragedia. Używam PC jedynie do gier nic poza tym.
+1. "Fallen Order" i kolejna część tej gry były dla mnie syfem. A ten "Outlaws" to już dno i kilometr mułu.
George Kiszakoros 😂
GRANIE W GRY UBISZROTU PSYCHA SIADA ORAZ STRASZNIE NUDZI TAK JAK MNIE ZNUDZIŁO THE CREW MOTORFEST
Jakbym byl dzieciakiem na wózku to czułbym sie dotknięty tym ze w grze o antyterrorystach zamiast grac dojebanym mięśniakiem moge zagrać kaleką
HI-FI JEST NA ZNIŻCE NA PSSTORE ZA 80,40 ZŁ DO 12 WRZEŚNIA
szkoda że nie wspomniał o ghost recon wszystkie gry ubi to jeden schemat
Co do Asassina 1 to mnie znudził nawet na premiere xd Nawet go nie skonczyłem
Co do enderala to dla mnie np. przygoda skonczyla sie po jakis 9 godzinach... Zanudzilem sie totalnie. Najwidoczniej gra nie byla dla mnie.
co do ac 1 się zgodzę. Ale tylko ac 1. ac 2 zaczął cudowną fabułę lubię wracać do niej szczególnie z modami tak samo jak do wszystkich ac do syndicate mody to jedyna rzecz która powoduje że wracam do tej serii czy tam mod na stroje czy mod na poprawę parkouru. Ac origins muszę skończyć ale przez to że mi save się cofnął nie mam chęci ac Odyssey to po prostu RPG nic więcej wszystko związanego z AC jest zjebane i nawet nie ma sensu się tak skradać tak samo valhalla w którą grałem i niechce do niej wracać w ogóle. Mirage mi się bardziej od Odyssey i valhalli podoba gameplayowo. Chciałbym powiedzieć że czekam na shadows ale poczekam kiedy będą recenzję.
Odrazu dodaje Ja w serie ac zacząłem grać pare lat temu jak udało mi się zgarnąć za fryte ac 4 na ps4 potem jak miałem kompa kupiłem nie całą serię jedynie nie kupiłem odyssey i żałuję kupna valhalli nudna gra która próbuje być kopią wiedźmina z wikingami i strasznie ociężałym parkourem w porównaniu do jedynki to śmiech na sali oczywiście jak się potrafi w parkour ze starszych ac i nie przyjmuje argumentu że parkour w ac to jeden przycisk i tyle wystarczy zobaczyć jakiś sensowny tutorial odnoście parkouru i dowiedzieć się o trikach które są w tych grach.
i moim zdaniem parkour w starych AC > Nowsze AC
GRACZE MAJĄ ROBIĆ GRY A NIE KORPOSY I AKTYWISZCZE
Watch dogs 1 była bardzo dobra gierka, potem robiła się mega mroczna... gość nie wie co mówi.. ile ten typ ma lat 20?
KISZAK STAR WARS OUTLAWS PSYCHA SIADA
Co wysmiewasz polakow i wiedzmina 3?!
nie kalm tam
a jakie DS są nudne masakrycznie
Nexos
POLSKA GUROM
Seria far cry to największy ściek ever sam jak byłem mały to grywałem w 3,4, primal i ostatnio 6, każda z tych gier ma chujowa fabułę, nieciekawe postacie, bardzo skąpy system rozwoju postaci ale ludzie i tak będą zachwalać far cry 3 bo vaas jest genialny, jest i co z tego skoro gra jest agrywalna i nawet jak na 2012 ma okropne animacje i mechaniki, już w gothicu było to lepiej przemyślanie
Głupoty gada autor omawianego filmu, że negatywne gadanie jest na rękę dla wydawców. Gdyby ludzie nie punktowali tych woke głupot to wielu by nawet nie wiedziało i by kupowało, a to by kończyło się tym, że więcej by tego wsadzali do gier. A tak ludzie nie kupują, dzięki temu zasada "go woke, go broke" działa.
Punktowali, ale to nie jest punktowanie jak zamiast mówić "nie mam nic przeciwko Yasuke, ale Ubisoft wybrał go specjalnie, by wywołać kontrowersje i nie po to by służyło to jakiejś historii" mówisz "uga buga czarny zły, jak czarny uga buga zły zły uga buga trans źle uga buga lewica zła uga buga kobieta zła uga buta buga uga", to drugie jedynie wywołuje emocje i nakłania ludzi do kupna
@@55sfg55 Bzdura, kontrowersje to może przy freak fightach się opłacają, a nie przy biznesie sprzedażowym... Wydawcy by jednak woleli, by gracze chwalili ich gry, dzięki temu kolejni by je kupowali. Oni wciskają te głupoty ze względu na ranking ESG i wymagania inwestorów. Stojąc w rozkroku pomiędzy inwestorami a graczami, zawsze wybierają inwestorów bo tam mają pewne pieniądze na start, oczywiście jest to złudne, bo później nikt gry nie kupi i jednak będzie wtopa( ktoś na pewno straci pieniądze).
O Concordzie też ludzie nagrywali materiały na yt, twitter też był zawalony, a koniec końców, gra od Sony za 200 mln. $ nie dobiła do 700 graczy na Steam, a po paru dniach od premiery ma problem by 200 graczy zebrać... Tak się opłaca kontrowersja...
@@55sfg55 Bzdura, kontrowersje to może przy freak fightach się opłacają, a nie przy biznesie sprzedażowym... Wydawcy by jednak woleli, by gracze chwalili ich gry, dzięki temu kolejni by je kupowali. Oni wciskają to ze względu na ESG i wymagania inwestorów. Stojąc pomiędzy inwestorami a graczami, zawsze wybierają inwestorów bo tam mają pewne pieniądze na start, oczywiście jest to złudne, bo później nikt gry nie kupi i jednak będzie wtopa( ktoś na pewno straci pieniądze).
O Concordzie też ludzie nagrywali materiały na yt, twitter też był zawalony, a koniec końców, gra od Sony za 200 mln. $ nie dobiła do 700 graczy na Steam, a po paru dniach od premiery ma problem by 200 graczy zebrać... Tak się opłaca kontrowersja..
Nie rozumiem tego bólu czterech liter o tę grę ...
Nawet jeśli Ktoś nie lubi Star Wars lub gier Ubi to jest to taki typ gry, którego nie ma obecnie na rynku, bo mamy do czynienia z przygodową grą akcji pokroju Tomb Raidera i Uncharted w sosie Splinter Cella, niektórzy doszukują się tu elementów GTA, Horizon Zero Dawn / Forbriden West czy Beyond God and Evil, itp.
Sama gra jest bardzo fajna, ma sympatyczną bohaterkę i Nixa, sam Nix to mechanika unikalna dla tej gry, choć porównują ją do Watch Dogs Legion, w którego za wiele nie grałem + jest tu specyficzny system rozwoju postaci.
Oczywiście, jakieś wady: ta mechanika związana z Nixem nie zawsze działa tak, jakby się chciało i nie zawsze wiem, co mam zrobić w danej chwili + latanie na motocyklu mogłoby być bardziej intuicyjne, podobnie strzelanie z zaznaczaniem celów.
Słaba, niedopracowana gra, z beznadziejną animacją, tragicznym AI, grafika jak z przed 15lat za ponad 300zl to taki typ gry - też nie rozumiem bólu dupy osób nie rozumiejących konwencji 😂
Jak to nie ma? Przecież wymieniłeś: Tomb Rider i Uncharted. Ograj stare TR zamiast tracić czas na ścierwo
Nikt tu nie ma bólu dupy. Po prostu jest to śmieszne i wszyscy się naśmiewają z tej gry.
@@AgraxGaming Nie ma nic nowego a ścierwo to takie komentarze.
@@centaurbestia9018 Na pewno Grałeś w grę.
Właśnie dla tego, przez hejt, trollim i fakt, że wypowiadający się jest bezkarny, RUclips to ściek pomyj ...
Ja po prostu nie rozumiem, dlaczego hejterzy danej gry, filmu, serialu, itp. nie mówią za Siebie ale wymuszają na innych, żeby im się, broń Boże nie spodobało to, co im się nie podoba... Dlaczego nie pozwolicie cieszyć się tym, którym się podoba?
Poza tym, gra ma w większości 8 / 10/
nie ma to jak kliknąć w materiał kiszaka o ubisofcie po czy wyświetla ci reklamę star wars outlaws
Próbowałem grać w Enderala na steamdecku i po 20min wywaliłem to w pizdu. Ta gra nie nadaje się do grania padowego. A grałem na decku w Kroniki Myrtany gdzie na padzie nie było kolorowo, to Enderal jest nie grywalny.
I widać jaki z ciebie gracz! Marka UBISOFT kojarzy się głownie ze Splinter Cell.
ostatni splinter był wydany chyba w 2014, już prawie nikt o tym nie pamieta, niestety
@@lefunnyN1 Właśnie
Co do używania piórka w trakcie odbierania życia, to brak tego w Valhalli jest jak najbardziej uzasadniony fabularnie. Protagonista nie jest członkiem bractwa.
Antagonista czy protagonista? Protagonista = bohater fabuły; antagonista = przeciwnik protagonisty
@@AgraxGaming dzięki, już poprawiłem.
W sumie moze to da jakis bodziec do zmian bo akurat w ich przypadku to odpuszczałem sobie gry widząc tylko politykę jaka sterują, wszędzie sklepy z badziewiem za realna gotówkę zamiast zapłacić za konkretny produkt w postaci gry. 🥲